特典 のバックアップの現在との差分(No.16)
特典と武具ステータス特典とはマーチングファイア拡張(2018年10月16日)で導入された新しい武具システムです。 既存の武具はマーチングファイア拡張の開始時にレアリティ・レベルに応じた新しいシステムの武具に変換されます。 シーズン6までの武具はマーチングファイア拡張の開始時にレアリティ・レベルに応じた新しいシステムの武具に変換されます。 外観変更などのシステムはそのまま残ります。 特典システムの概要特典といわれる特殊能力が全21種類あり各ヒーローにはこの中から特典セット(7つ)が設定されている。 特典といわれる特殊効果でヒーローを強化することができる。 特典効果はドミニオン、ブリーチ、エリミネーション、スカーミッシュ、トリビュート等の4v4モードで適用され、デュエルやブロウルでは適用されない。 特典は全21種類あり各ヒーローにはこの中から特典セット(7つ)が設定されている。 ヒーローはセットの中から特典を「起動」することで使用することができる。 各武具に付いているポイントを組み合わせて1つの特典にポイントを合計600以上とすることで「起動」する。 ポイントは600以下に意味はなく600を上回っても特別な効果はない。 ポイントは600未満に意味はなく600を上回っても特別な効果はない。 特典一覧特典は全てパッシブ(常時発動)能力です
各ヒーローの特典セット
※初期装備での起動特典となりAに各150ポイント付与されている
※初期装備での起動特典となり各部位にAの特典が各150ポイント付与されている 特典の起動各武具に付いているポイントを組み合わせて1つの特典のポイントを合計600以上とすることで「起動」する。
特典の起動数特典の同時起動数
特典の同時起動数は最大3だが、E~Gのパークを複数起動する場合は2が最大となる コモンの武具はAの特典とB~C内で1つで最大2つの特典が同時起動できる コモンの武具はAの特典とB~C内で1つで最大2つの特典が同時起動できる。つまり信望0でも最大強化すれば2つの特典を同時に起動できる。キャラを一から育てる場合はまずこれを狙おう。 レジェンダリーの武具は3パターンあり、A~D内で最大3つ、A~D内で2つとE~G内で1つの最大3つ、E~G内で2つの最大2つの特典が同時起動できる ポイントの配分パターン武具に付与される特典ポイントの配分パターンは2つ確認されている。
このポイント数はレジェンダリー装備でアップグレード+再調整を行った最大値でありこれ以下のレアリティでは配分されるポイントや最大値が少ない。 また、D290/D140など1つの武具で同じ特典に重複して付与されることはない。 ※特典が1つしかつかないパターンもある 戦場での確認ロビー画面の味方の特典を確認可能 コメント |
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