特典 のバックアップの現在との差分(No.11)
オープンテスト情報のため変更される場合があります。 新しい情報や誤っている箇所がある場合は訂正又はコメントまでご連絡ください。 特典と武具ステータス特典とはマーチングファイア拡張(2018年10月16日)で導入される新しい武具システムです。 これによりシーズン7までの武具ステータスは完全に廃止されます。 特典とはマーチングファイア拡張(2018年10月16日)で導入された新しい武具システムです。 これによりシーズン7までの武具ステータスは完全に廃止されました。 特典は武具ステータスより装備による差が少なく、戦技1より弱いバランスで設定されています。 既存の武具はマーチングファイア拡張の開始時にレアリティ・レベルに応じた新しいシステムの武具に変換されます。 シーズン6までの武具はマーチングファイア拡張の開始時にレアリティ・レベルに応じた新しいシステムの武具に変換されます。 外観変更などのシステムはそのまま残ります。 特典システムの概要特典といわれる特殊能力が全21種類あり各ヒーローにはこの中から特典セット(7つ)が設定されている。 特典といわれる特殊効果でヒーローを強化することができる。 特典効果はドミニオン、ブリーチ、エリミネーション、スカーミッシュ、トリビュート等の4v4モードで適用され、デュエルやブロウルでは適用されない。 特典は全21種類あり各ヒーローにはこの中から特典セット(7つ)が設定されている。 ヒーローはセットの中から特典を「起動」することで使用することができる。 各武具に付いているポイントを組み合わせて1つの特典にポイントを合計600以上とすることで「起動」する。 ポイントは600以下に意味はなく600を上回っても特別な効果はない。 ポイントは600未満に意味はなく600を上回っても特別な効果はない。 特典一覧特典は全てパッシブ(常時発動)能力です
各ヒーローの特典セット
※デフォルト装備での起動特典となりAに各150ポイント付与されている
※初期装備での起動特典となり各部位にAの特典が各150ポイント付与されている 特典の起動各武具に付いているポイントを組み合わせて1つの特典のポイントを合計600以上とすることで「起動」する。
特典の起動数
特典の同時起動数
特典の同時起動数は最大3だが、E~Gのパークを複数起動する場合は2が最大となる ※実際はバグが仕様か不明だがE~Gパークの3つ同時起動が報告されている コモンの武具はAの特典とB~C内で1つで最大2つの特典が同時起動できる コモンの武具はAの特典とB~C内で1つで最大2つの特典が同時起動できる。つまり信望0でも最大強化すれば2つの特典を同時に起動できる。キャラを一から育てる場合はまずこれを狙おう。 レジェンダリーの武具は3パターンあり、A~D内で最大3つ、A~D内で2つとE~G内で1つの最大3つ、E~G内で2つの最大2つの特典が同時起動できる 戦場での確認ロビー画面の味方の特典を確認可能 コメント |
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示