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戦術ガイド のバックアップ(No.8)
誰でも気軽に編集してください。 確定攻撃を覚えよう
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| 攻撃側行動 → | ブロック不能強攻撃⇒キャンセル崩し | ブロック不能強攻撃⇒素出し |
| 攻撃側の行動 | 防御側がブロック不能攻撃に対応するためパリィやステップを使う ⇒キャンセル崩しが確定する | 防御側がブロック不能強攻撃をキャンセルして崩しが来ると読んで待機する ⇒ブロック不能強攻撃を素出ししてヒットさせる |
| 防御側の対処 | 攻撃側がパリィや回避を読んで崩しを出してくる ⇒待機して崩し返しを行う。または弱攻撃を崩しを潰しつつ攻勢に出る。 | 攻撃側が待機読みでブロック不能強攻撃を素出ししてくる ⇒パリィや回避で対応、カウンター可能。 |
センチュリオンやジュレンの前ステップバッシュが代表格
| 攻撃側行動 → | 前ステップ⇒崩し | 前ステップ⇒素出し |
| 攻撃側の行動 | 前ステップからバッシュを出せるヒーローで前ステップを行うと、相手はバッシュを警戒して回避を行う ⇒そこに崩しを出せば確定する。 | 相手はこちらの前ステバッシュに対し、崩し読みで待機、もしくは単に反応が遅れている ⇒前ステバッシュを発動し、攻撃を当てる。 |
| 防御側の対処 | 前ステバッシュを持つヒーローが前ステップで距離を詰めてくる ⇒崩しを警戒して待機し、相手が崩しを出してきたら崩し返しを行う。 | 前ステバッシュを持つヒーローが前ステップで距離を詰めてくる ⇒バッシュを警戒して回避を行う、 |
| 攻撃側行動 → | 強攻撃 | 弱攻撃 |
| 攻撃側 | 弱パリィ狙いの相手へ強攻撃を素出しする ⇒相手はパリィのタイミングを誤り、強攻撃に被弾する。 | 弱パリィ狙いの相手へ弱攻撃を使う ⇒パリィされてしまい、相手の強攻撃が確定する |
| 防御側 | 弱パリィを狙うため、相手のインジケータが光った瞬間に強攻撃入力 ⇒相手が強攻撃を出してきたため、パリィのタイミングがずれてしまい、強攻撃に被弾する | 弱パリィを狙うため、相手のインジケータが光った瞬間に強攻撃入力 ⇒相手が弱攻撃を出してきたため狙いが当たり弱パリィに成功、確定の強攻撃でカウンターできる。 |
素出しやチェーン弱攻撃のパリィについて解説する。
強攻撃をパリィすると基本的に弱攻撃(12dmg)が確定するのに対し、弱攻撃をパリィすると強攻撃(24dmg)が確定する。
※弱/強攻撃のダメージはヒーローによって違うがここでは代表値を例とする。
弱パリィはリターンとなるダメージが高い上、相手は弱攻撃を出すとパリィされるかもしれないというリスクから弱攻撃の頻度が下がる。
これは結果的にこちらの攻撃が弱で潰されずに通る頻度が上がることにもなる。
しかし、当然ながら弱攻撃のパリィ(弱パリィ)は難易度が高い。弱攻撃は基本的に500msもしくはそれ以上の発生速度のため、敵の攻撃インジケータが光った瞬間にパリィ入力が必要になる。
当然、"敵の攻撃インジケータが光った瞬間"の時点では弱攻撃か強攻撃かは判別できないため、決め打ちでパリィ入力を行うことになる。
それが強攻撃だった場合、パリィは成功せずそのまま強攻撃を受けることになる。
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