ストーリーモード/侍 のバックアップ(No.6)
ストーリーモード || ■第一章 ナイト | ■第二章 ヴァイキング | ■第三章 侍 | 『ストーリーキャンペーンにおける大蛇』 3.1 責務都は突破されたが、侍の中に悲劇を防げるであろう戦士がいた。何年も投獄されていた1人の「大蛇」だ。その不遇は終わろうとしていた。
「注目ポイント」、「破壊ポイント」動画 3.2 間引き五人の大名に、民の支配を争わせた。彼らの絆がどれだけ強いか確かめるためだ。私は清十郎に御所を与え、他の四人は沼地に残した。最初に動いた大名は亜由だった。
■破壊:「エンブレムの一部」、「スティール」×4 3.3 事態の収拾侍の内戦は数年は続くものと思われた。共通の敵ほど人を団結させるものはない。ヴァイキングには略奪品を手に御沼を抜ける時間はなかった。大蛇、亜由、その仲間たちが阻止に向かっていた。
■破壊:「エンブレムの一部」、「スカベンジャーの木箱」、「スティール」×3 3.4 統一1月も経たずに、亜由は新たにまとめた軍勢を御所の正門に集めた。残った大名は、わずか2人、彼女と清十郎。歴史の流れを変えたのは大蛇だった。
■破壊:「エンブレムの一部」、「スティール」×4 3.5 名誉亜由の軍勢は、アッシュフェルドへの進軍を前に偵察を送っていた。我が要塞への道を探すためだ。しかし、アッシュフェルドはその姿を変えていた。
■破壊:「エンブレムの一部」、「スカベンジャーの木箱」、「スティール」×4、「空」×4 3.6 アポリヨンどこもヴァイキングの略奪者で溢れている。我らリージョン同士が互いに戦いを始める。そして今、帝の守護者が軍勢を連れて我が門を叩く。狼の時代の訪れだ。
■破壊:「エンブレムの一部」、「スカベンジャーの木箱」、「スティール」×3 コメント |
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