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特典 の変更点

*特典と武具ステータス [#if228554]
特典とはマーチングファイア拡張(2018年10月16日)で導入された新しい武具システムです。
これによりシーズン7までの武具ステータスは完全に廃止されました。
特典は武具ステータスより装備による差が少なく、戦技1より弱いバランスで設定されています。
シーズン6までの武具はマーチングファイア拡張の開始時にレアリティ・レベルに応じた新しいシステムの武具に変換されます。
外観変更などのシステムはそのまま残ります。
*特典システムの概要 [#s77428b6]
特典といわれる特殊効果でヒーローを強化することができる。
特典効果はドミニオン、ブリーチ、エリミネーション、スカーミッシュ、トリビュート等の4v4モードで適用され、デュエルやブロウルでは適用されない。
特典は全21種類あり各ヒーローにはこの中から特典セット(7つ)が設定されている。
ヒーローはセットの中から特典を「起動」することで使用することができる。
各武具に付いているポイントを組み合わせて1つの特典にポイントを合計600以上とすることで「起動」する。
ポイントは600未満に意味はなく600を上回っても特別な効果はない。
**特典一覧 [#y3ca15af]
特典は全てパッシブ(常時発動)能力です

|CENTER:区分|CENTER:アイコン|CENTER:特典|CENTER:効果|h
|SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):BGCOLOR(#ddd):|SIZE(14):|c
|CENTER:攻撃|&ref(画像置場/ゲールストーム.png,nolink,100%);|''ゲールストーム''|ヒーローをキルすると、10秒間、移動速度20%増加|
|~|&ref(画像置場/むさぼり喰らう者.png,nolink,100%);|''むさぼり喰らう者''|エクセキューションを行うと、追加で体力を10回復|
|~|&ref(画像置場/早期刈り入れ.png,nolink,100%);|''早期刈り入れ''|スポーンまたは蘇生時、最初の攻撃のダメージ力が30%以上増加する|
|~|&ref(画像置場/忍耐力.png,nolink,100%);|''忍耐力''|名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回)|
|~|&ref(画像置場/ヘッドハンター.png,nolink,100%);|''ヘッドハンター''|異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない|
|~|&ref(画像置場/叩き潰せ.png,nolink,100%);|''叩き潰せ''|ヒーローキルで次の攻撃のダメージ力が30%増加|
|~|&ref(画像置場/生存本能.png,nolink,100%);|''生存本能''|体力限界時、スタミナ消費率25%減少|
|CENTER:防御|&ref(画像置場/イージス.png,nolink,100%);|''イージス''|獲得した全シールドが20%加力|
|~|&ref(画像置場/シールドアップ.png,nolink,100%);|''シールドアップ''|蘇生された時、15秒間体力シールド25が付与される|
|~|&ref(画像置場/要塞.png,nolink,100%);|''要塞''|ゾーンにいる間あるいは戦旗/証を持っている間、10%のダメージ軽減|
|~|&ref(画像置場/復讐の障壁.png,nolink,100%);|''復讐の障壁''|反撃モード終了時に10秒間体力シールド25付与|
|~|&ref(画像置場/最後の抵抗.png,nolink,100%);|''最後の抵抗''|体力限界(25HP未満)時、40%のダメージ軽減|
|~|&ref(画像置場/新鮮な集中力.png,nolink,100%);|''新鮮な集中力''|スタミナが枯渇すると、カウンターガード崩し、ブロック、およびパリーでスタミナを20%回復|
|~|&ref(画像置場/増加.png,nolink,100%);|''増加''|名声レベルが上がるたびに最大体力4増加(最大4回)|
|CENTER:アシスト|&ref(画像置場/輝けるリバウンド.png,nolink,100%);|''輝けるリバウンド''|スポーンまたは蘇生された時、10秒間、移動速度20%増加|
|~|&ref(画像置場/治癒.png,nolink,100%);|''治癒''|ヒーローをキルするたびに、体力を10回復|
|~|&ref(画像置場/猫のすばしっこさ.png,nolink,100%);|''猫のすばしっこさ''|名声レベルがあがるたび初回は移動速度4%増加、以降のレベルは2%増加|
|~|&ref(画像置場/素早いリフレッシュ.png,nolink,100%);|''素早いリフレッシュ''|テイクダウン時、または味方を蘇生すると、戦技のクールダウンが5%減少|
|~|&ref(画像置場/明け行く夜.png,nolink,100%);|''明け行く夜''|蘇生した味方の体力を75%まで回復させる(通常50%)&br;※英語版では日本語版にはない「蘇生時」表記あり|
|~|&ref(画像置場/スーパーソニック.png,nolink,100%);|''スーパーソニック''|反撃モード中と終了後10秒間、移動速度15%増加及び阻止不能ダッシュを得る|
|~|&ref(画像置場/賢い戦略.png,nolink,100%);|''賢い戦略''|ゾーン制圧・戦旗/証の操作速度が15%増加|
**各ヒーローの特典セット [#g14a9bf4]
|CENTER:''ヒーロー名''|>|>|>|>|>|>|CENTER:''特典''|h
|~|CENTER:''A コモン※''|CENTER:''B コモン''|CENTER:''C コモン''|CENTER:''D レア''|CENTER:''E ヒロイック''|CENTER:''F エピック''|CENTER:''G レジェンダリー''|h
|BGCOLOR(#ee4):SIZE(14):130|SIZE(14):130|SIZE(14):130|SIZE(14):130|SIZE(14):130|SIZE(14):130|SIZE(14):130|SIZE(14):130|c
|''ウォーデン''&br;''ウォーモンガー''&br;''レイダー''&br;''剣聖''&br;''斬虎''&br;''海賊''|シールドアップ|イージス|むさぼり喰らう者|忍耐力|生存本能|ヘッドハンター|新鮮な集中力|
|''コンカラー''&br;''ロウブリンガー''&br;''ブラックプリオール''&br;''守護鬼''&br;''将軍''|治癒|要塞|猫のすばしっこさ|復讐の障壁|最後の抵抗|増加|明け行く夜|
|''ピースキーパー''&br;''センチュリオン''&br;''剣闘士''&br;''バーサーカー''&br;''大蛇''&br;''女侠''|ゲールストーム|むさぼり喰らう者|早期刈り入れ|忍耐力|生存本能|叩き潰せ|ヘッドハンター|
|''ウォーロード''&br;''ハイランダー''&br;''ヨルムンガンド''&br;''荒武者''&br;''人斬り''|イージス|シールドアップ|要塞|復讐の障壁|最後の抵抗|新鮮な集中力|増加|
|''ヴァルキリー''&br;''野武士''&br;''天地''&br;''グリフィン''|輝けるリバウンド|治癒|猫のすばしっこさ|スーパーソニック|賢い戦略|明け行く夜|素早いリフレッシュ|
|''シャーマン''&br;''忍''&br;''少林''|むさぼり食らう者|治癒|スーパーソニック|忍耐力|賢い戦略|ヘッドハンター|叩き潰せ|
※初期装備での起動特典となり各部位にAの特典が各150ポイント付与されている
**特典の起動 [#t1a70960]
各武具に付いているポイントを組み合わせて1つの特典のポイントを合計600以上とすることで「起動」する。
各武具には特典セット(7つ)のうち1~2つの特典にポイントが設定されている。
ポイントは特典に固定で付き自由に振り分けられない。
武具に付くポイント数及びその特典の種類・数は武具レアリティ・レベルにより変動しアップグレードで増やすことも可能。
-初期装備はデフォルト特典が「起動」されている
武具1部位に100ポイント(オープンテストフィードバックにより150ポイントに変更されている)
&attachref(./ポイント.jpg,90%);
-武具のレアリティが低いとポイントが付く特典の数及びポイント数が少ない
&attachref(./ポイント3_0.jpg,90%);
-武具を組み合わせることで複数の特典を起動可能
&attachref(./ポイント4_0_0.jpg,90%);
-パーク周りの枠、上のひし形アイコンでポイント最大値までのアップグレード、再調整の回数を確認できる
「イージス」は290ポイントまでアップグレード1回と再調整2回が必要
「ヘッドハンター」は140ポイントまで再調整1回が必要
&attachref(./枠_1.jpg);
-各特典の黄色部分はアップグレード・再調整することで増やすことができるポイントを示す
アップグレード・再調整の結果、特典を「起動」できる場合は特典アイコンが黄色枠で強調される。
&attachref(./ポイント5.jpg);
**特典の同時起動数 [#oc3cf07b]

|BGCOLOR(#ee4):|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|C
|>|BGCOLOR(#000000):&size(15){&COLOR(#FFFFFF){''武具と特典の関係''};};|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ee4):''特典セット内での特典分類 ※[[特典セットはこちらに記載>#g14a9bf4]]''|
|>|BGCOLOR(#000000):&size(15){&COLOR(#FFFFFF){''武具レアリティに対する発動可能な特典の数''};};|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ee4):''特典セット内での特典分類 ※[[特典セットはこちらに記載>#g14a9bf4]]''|
|~|~|''A コモン''|''B コモン''|''C コモン''|BGCOLOR(#cdf):''D レア''|BGCOLOR(#ecf):''E ヒロイック''|BGCOLOR(#fc5):''F エピック''|BGCOLOR(#66ffff):''G レジェンダリー''|
|''武具のレアリティ''|''コモン''|1|>|1|>|>|>|>|
|~|BGCOLOR(#cdf):''レア''|>|>|>|BGCOLOR(#cdf):2|>|>|>|
|~|BGCOLOR(#ecf):''ヒロイック''|>|>|>|BGCOLOR(#ecf):2|>|>|>|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#ecf):1|BGCOLOR(#848484):|BGCOLOR(#ecf):1|>|>|
|~|BGCOLOR(#fc5):''エピック''|>|>|BGCOLOR(#fc5):3|>|>|>|>|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#fc5):1|BGCOLOR(#fc5):1|>|>|>|
|~|~|>|>|>|BGCOLOR(#fc5):1|>|BGCOLOR(#fc5):1|>|
|~|BGCOLOR(#66ffff):''レジェンダリー''|>|>|>|BGCOLOR(#66ffff):3|>|>|>|
|~|~|>|>|>|BGCOLOR(#66ffff):2|>|>|BGCOLOR(#66ffff):1|
|~|~|BGCOLOR(#848484):|BGCOLOR(#848484):|BGCOLOR(#848484):|BGCOLOR(#848484):|>|>|BGCOLOR(#66ffff):2|
特典の同時起動数は最大3だが、E~Gのパークを複数起動する場合は2が最大となる
コモンの武具はAの特典とB~C内で1つで最大2つの特典が同時起動できる。つまり信望0でも最大強化すれば2つの特典を同時に起動できる。キャラを一から育てる場合はまずこれを狙おう。
レジェンダリーの武具は3パターンあり、A~D内で最大3つ、A~D内で2つとE~G内で1つの最大3つ、E~G内で2つの最大2つの特典が同時起動できる
&attachref(./パーク1.jpg,70%);
**戦場での確認 [#lb916712]
ロビー画面の味方の特典を確認可能
フィスオフ画面で敵味方の特典を確認可能
敵味方の起動している特典はスコアボードで確認可能
&attachref(./スコアボード.jpg,60%);
**コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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