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女侠 の変更点

//スマホで見た時に表がスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{

#include(勢力項目,notitle)

*女侠(ヌィシィア) [#hero]

&attachref(./顔-女侠.jpg);

|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
|タイプ|アサシン|
|声優|Alli Chung ※公式ソース不明|
|声優|Alli Chung|
|日本語版声優|不明|

女侠は手練れの護衛兼暗殺者であり、普段はその才能を舞踊で隠しています。彼女らはフック状の刃を持つ双鈎を巧みに操る死の芸術家です。

#region(''リン・ヤオ'')
リン・ヤオは武林陣営を纏める長を秘密裏に警護する護衛官であった。
表の顔は華麗な踊り子だったが、実際は暗殺者の訓練を受けた者だったのだ。
艶然と微笑んで標的を自身に近づけ、剣舞用の双鈎で片付けるのだ。&br;
帝国各地で内戦が始まると、大軍に街を取り囲まれた。
隣国の王子に援軍を求めるように長から命を受けたリンだったが、罠に嵌ってしまった。
隣国の王子は攻撃に加わっていた裏切り者で、街の民を皆殺しにしてしまったのだ。&br;
リンは勝ち誇る王子を見つけると静かに双鈎でその喉笛を掻っ切った。
そして踊り子の衣装を脱ぎ捨てると具足を身につけ、陥落した帝国に背を向けて西方へと向かった。&br;
誰かを守るためではなく自らの意思で戦う道を選んだリン。
腕利きの暗殺者である彼女は西の強者と戦うことを望んでいるのだ。
#endregion

#contents
*解説 [#include]
タイマン特化のアサシンヒーロー。中国語読みはニゥシャー、ニュシャと言ったところ。
"トラップ"という相手が防御している間だけ効果を発動する変わり種を持つ。
強攻撃や範囲攻撃をキャンセルして繰り出せるため上手く混乱させれば素出しの攻撃すら脅威となる。
&size(10){(自由に編集してください)};
**対女狭戦 [#countermeasure]
トラップは発動時に光るのを見てからステップや弱攻撃で潰すといい。構え方向を変えるよりも硬直がない分やりやすい。
また、エモートでも無効化できる。
トラップを見切れない諸兄は完全読みになるが、トラップを読んで強攻撃をブッパすると多くの場合綺麗に決まる。特に女狭の弱攻撃は早く、頼って振ってくる相手も多い。弱攻撃に対してパリィを狙うことでトラップと弱攻撃双方への対策が可能。
また守護機、ウォロと言った初段強にスパアマがつくタイプには素出し強に対してもダメージ交換が可能になるため強気に振っていける。
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいいので[[情報提供ページ]]のコメントに情報提供をお願いします。};
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット3,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
&ref(画像置場/むさぼり喰らう者.png,nolink,20x20);むさぼり喰らう者、&ref(画像置場/忍耐力.png,nolink,20x20);忍耐力、&ref(画像置場/ヘッドハンター.png,nolink,20x20);ヘッドハンターの3つがおすすめ。
どれかを&ref(画像置場/ゲールストーム.png,nolink,20x20);ゲールストームに変更するのも悪くない。

#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]

詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の戦技。
&color(blue){★};は以前は反撃攻撃という戦技だったが削除された。

|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|5|300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#333):COLOR(White):CENTER:''評価''|
|&ref(画像置場/致命的なデュエット.png,nolink);|致命的なデュエット&color(Red){★};|初期|BGCOLOR(#ee4):パッシブ|近接格闘中、単独でいる敵に対して更なるダメージを与える。|~|バフは僅か。囲まれた時も解除される為分かりやすい恩恵を感じ難い。|
|&ref(画像置場/バウンティハンター.png,nolink);|バウンティハンター||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得る。|~|有用。HPを20、スタミナを全て回復する。|
|&ref(画像置場/突進.png,nolink);|突進|||発動すると一時的に移動速度が上昇する。|~|マップが広いブリーチ向け。|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR(#333):|
|&ref(画像置場/まきびし.png,nolink);|まきびし&color(Red){★};|初期||ターゲット範囲内を移動中の敵および味方にダメージを与える鉄びしをまく。|~|汎用性があり有用。ミニオンにもダメージを与える。&color(Red){現在の第二戦技の中で唯一ミニオンを狩れる};が、味方にも被害が及ぶので置く位置には常に注意を。|
|&ref(画像置場/処刑人の休息.png,nolink);|処刑人の休息&color(blue){★};||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|エクセキューションによる体力回復量が50%増加|~|そこそこ処刑回復を狙いやすいのでこれを選んで損はしない|
|&ref(画像置場/濃い血.png,nolink);|濃い血||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|出血攻撃を受けた時に3秒間、出血ダメージが無効になる。|~|編集中|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR(#333):|
|&ref(画像置場/運命の糸.png,nolink);|運命の糸&color(Red){★};|初期||敵の動きを制限し、走行、ダッシュ、回転を不可能にする。制限は時間経過か敵との距離により解除。&br;効果時間は15秒・クールダウンは60秒|~|どこかに行きたがっている相手を強制的にタイマンに付き合わせる事ができる。機転を利かせよう。|
|&ref(画像置場/くぐり抜け.png,nolink);|くぐり抜け||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|【公式説明】回避によって一時的に攻撃力が増す&br;【実際】ステップした瞬間に攻撃力が40%上昇する&br;効果時間は1.5秒・クールダウンは1秒|~|発動中はディフレクトの威力が30から&color(Red){42};になる。極端な話、3回当てたらヘビーキャラ以外はほとんど倒す事ができるので使いこなしたい。&br;まきびしや感染の威力も上がるので、複数戦はまきびしをまいて踊り子らしくステップしてダメージ上昇を狙おう|
|&ref(画像置場/テイクダウン.png,nolink);|テイクダウン|||投げた敵が地面に倒れるようになる。&br;効果時間は30秒・クールダウンは60秒|~|強攻撃フィニッシュ操作でも転倒させれるが、控えめに言ってゴミ|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR(#333):|
|&ref(画像置場/感染.png,nolink);|感染&color(Red){★};|初期||時間の経過と共に増幅するダメージを敵1体に付与。敵の周辺にいる他の敵にも同様のダメージを付与。|~|掛けた対象の範囲内に他の敵、もしくはミニオンが居ないと発動しない。|
|&ref(画像置場/自動回復.png,nolink);|自動回復||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|【公式説明】戦闘終了時、体力を自動回復する&br;【実際】非ガードモード時の立ち止まり時or歩き始めて3秒強経過してから2秒ごとにHPが15回復する。|~|他のレベル4戦技がさほど強力でなく、足の速い女侠には相性のいい戦技。倒されるぐらいなら逃げて回復しよう|
|&ref(画像置場/バーザーカー.png,nolink);|バーザーカー|||ダッシュ速度と防御力を飛躍的に高める。[累積なし]|~|感染と比べると腐りにくく有用。|
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]

|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/トラップ_0.png,nolink,30x30);|トラップ|トラップはディレクション系のアビリティで、ブロック、スペリオルブロック、ディフレクト、パリーを実行中の敵にのみヒットする。&br;注:トラップはブロックリアクションまたはパリーリアクションに入っている敵には効果がない。|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|チェーン始動|次のムーブはどれも、月の歌の最初の攻撃に置き換えることができる:&br;クレッセントジャブ、クレッセントステップ、ゴッデスブリッツ、エコーストライク、ミラーレイド、グラスワルツ|
|&ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|強攻撃フィニッシュ操作|強攻撃フィニッシュで敵の位置が動く。&br;強攻撃(左)フィニッシュは敵を右に動かす。&br;強攻撃(上)フィニッシュは敵を自分の背後に動かす。&br;強攻撃(右)フィニッシュは敵を左に動かす。|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|範囲攻撃|範囲攻撃は、月の歌のいずれかのヒットの代わりになり、チェーンを終わらせる。&br;範囲攻撃は崩しでキャンセルしてジェイドバレーにするか、キャンセルボタンでフェイントすることができる。|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|クレッセントジャブ&ステップ改|クレッセントジャブとクレッセントステップがブロックで阻止されない。&br;ただしスペリオルブロックには阻止される。|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|防御:リフレックス|ガードスタンスは一定時間のみ持続する。&br;アサシンタイプのヒーロー共通。|
|&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink,30x30);|ディフレクト|攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。攻撃を弾いた後にエコーストライクにつなげられる。|
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。|
**ムーブ [#move]


|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''月の歌''|&color(Blue){弱};/&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱};/&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱};/&color(Red){強};攻撃|グラスワルツを混ぜ込めば対処は困難になる。範囲攻撃でチェーンをフィニッシュできる。&br;3段目強攻撃はヒットした時に相手を移動させる。左強攻撃は右方向へ、右強攻撃は左方向へ、上強攻撃は背後へ相手を移動させる。壁当ても可能で強攻撃が確定する|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/トラップ_0.png,nolink,30x30);|''ジェイドバレー''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃は&br;&color(Green){ガード崩し};でキャンセル|武器を繋ぎ合わせて振りぬく範囲攻撃。月の歌の途中で使うとチェーンフィニッシュとなる。&br;出が遅いがトラップかハードキャンセルで択に持ち込める。トラップに成功すると相手を引き倒して拘束し強攻撃のトラップより大きいダメージ(32dmg)を与える。ダメージを与えるまでにどちらかがダメージを受けると攻撃は中断される。&br;地味に他ヒーローよりスタミナ消費が少ない|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ゴッデスブリッツ''|&color(Red){(ガードモード時無効)}; ダッシュ中 &color(Blue){弱};攻撃|チェーンの1段目として扱われる。弱攻撃のためパリィに特に注意。|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''クレッセントジャブ''|前ステップ → &color(Blue){弱};攻撃|ステップ弱攻撃。チェーン1段目として扱われる。&br;ブロックされても阻止されず、チェーンを継続できる。|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''クレッセントステップ''|左/右ステップ → &color(Blue){弱};攻撃|~|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ディフレクト派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''エコーストライク''|ディフレクト → &color(Blue){弱};攻撃|ソンニータオ!&br;チェーンの1段目として扱われる。パリィ攻撃のミラーレイドよりダメージが高いが、隙が小さい攻撃だとガードが間に合う|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''パリィ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ミラーレイド''|パリー → &color(Blue){弱};攻撃|チェーンの1段目として扱われる。|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/トラップ_0.png,nolink,30x30);|''グラスワルツ''|&color(Red){強};攻撃は&color(Green){ガード崩し};でキャンセル|トラップと呼ばれる独自の能力を持った技。相手がこちらの攻撃と同じ方向に「ブロック・パリィ・ディフレクト・スペリオブロック」などの防御行動を行っている場合に攻撃が成功し、&color(Red){22dmg};を与える。&br;しかし、それ以外の行動(攻撃や崩し、ブロック方向を合わせない、そのほか既にほかの攻撃をブロック・パリィしている)には失敗してしまう。&br;この技の成否に関係なくチェーン始動の技としても機能し、失敗した場合大きな隙になるため弱攻撃にチェーンしよう。&br;ちなみに、女狭が左から上方向攻撃を仕掛けている場合攻撃インジケータは左だがトラップの判定は上方向である|

&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----

#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]

**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|120|
|スタミナ|120|

HPゲージは1本 = 25

**攻撃力[#power]
|180|>|>|CENTER:140|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|3発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|9|10|
|&color(Red){強};攻撃|24|27|30|
|トラップ(&color(Red){強};攻撃派生)|>|>|22|
|トラップ(範囲攻撃派生)|>|>|32|
|ミラーレイド|>|>|15|
|クレッセントジャブ|16|>|-|
|クレッセントステップ|15|>|-|
|ダッシュ攻撃|16|>|-|
|範囲攻撃|>|>|28|
|エコーストライク|30|>|-|

**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|トラップ|>|12|0|
|範囲攻撃|>|42|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
トラップは元の技+12という計算になり、強トラップは合計24、範囲トラップは合計54消費する

*確定攻撃[#punish]

**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|×|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|×|
|ガード崩し|〇|〇|〇|〇|×|
|投げorフィニッシュ強&br;→壁当て|〇|〇|〇|〇|×|

**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|強|24|
|強パリー|ミラーレイド|15|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20); ミラーレイド→強→弱|52|
|白スタ投げ(前以外)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20); 弱→強→弱|49|

*処刑 [#execution]

#include(処刑項目の説明,notitle)

|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|1200|c
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CENTER:処刑モーション(処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記)|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''遺跡のルーレット''|4000|6300|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):回転しながら左鈎で敵の腹を斬り裂いてから右鈎の返しを敵の左膝に引っ掛けて振り回しながらさらに回転し、左鈎の返しを胸に引っ掛けてると背後から&color(Red){喉に右鈎を引っ掛けて斬り裂く};。|
|''あとは待つだけ!''|4700|6300|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):双鈎の返し同士を引っ掛けて連結させると大きく振り回して敵の左脚に引っ掛けようとしたのを避けられるも、そのまま振り回し続けて敵の背中に月牙を引っ掛けたまま引き寄せて仰向けに転がすと、振り回し続けて勢いのついた&color(Red){双鈎を胸に振り下ろす};。|
|''バイ・マオ・ヌ''|5900|8400|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):左→右の順で鈎の槍状部を腹に突き刺すと、反撃に出た敵の左フックを脇の下を潜って躱しながら背後に移動して仰け反るように敵の背中を右鈎で貫いてから、振り返って右鈎の槍状部で敵の右膝を背後から一突き。&br;堪らず跪いたところで敵の背後をぐるりと大きく回ってから背中を向け、&color(Red){右鈎の槍状部で喉を貫く};。|
|''小休憩''|3900|&color(Blue){''4700''};|35|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):力尽きて蹲った敵にターンをしながら腰かけて右鈎の返しを敵の喉に引っ掛けると、立ち上がりながら&color(Red){首を刈り取る};。|
|''クロス・ムーンスナップ''|3100|5000|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):敵が手で顔を覆って怯えているうちに双鈎を首の後ろに持っていき、敵が気づいた瞬間に挟み込んで&color(Red){首を斬り落とす};。|
|''駆ける野兎''|&color(Blue){''2800''};|5500|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):右鈎の返しを敵の左脚に引っ掛けてから空中に跳び上がって敵を一回転させながら仰向けに引き倒すと同時に右鈎の刃で叩き伏せてから&color(Red){頭に左鈎の槍状部を突き立てる};。|
|''炎燕蹴''|4000|6700|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):敵の足元に撒菱をばら撒いて動きを止め、飛び後ろ左回し蹴りを敵の頭に浴びせて怯ませると&color(Red){双鈎の返しを背中に引っ掛けて引き摺り倒す};。|
|''無慈悲なスパイラル''|4000|7200|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):背中を見せ、好機と見た敵の右フックを左回し蹴りで撃ち落とすと両鉤の返しで背中を斬り裂き、一回転して勢いをつけたのち&color(Red){右鉤で首を斬り落とす};。|
|''コートラック''|3400|5200|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):敵の後ろ首に左鈎を突き刺し、右鈎とジョイントさせ敵を倒しながら双鈎回収し敵の腹に&color(Red){ブッ刺す。};|

#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)

//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|双鉤と呼ばれる鉤状の刀を操る女侠は、敵を孤立させて1対1の状況を作り上げ、手数で敵を圧倒する。また、ブロック/パリー/ディフレクト中の敵にのみ発動できる「トラップ」という独自の技を持つ。|
//|難易度:高 / 敵をトラップ可能 / 素早い攻撃を仕掛けるアタッカー|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|トラップ: ブロック/パリー/ディフレクト中の敵にのみ発動|
//|素早い回避攻撃で敵を孤立させ、一騎打ちに持ち込む|
//|パリーやディフレクトに対する強力なカウンター攻撃|

*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)

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