オセロトル のバックアップ差分(No.3)
#include(勢力項目,notitle) //スマホで見た時に表をスクロールするためのもの #style(class=table-responsive){{{ *ヒーロー名 [#hero] //ヒーロー画像を公式から持ってくる &attachref(./オセロトル.jpg,50%); //公式映像があればYouTubeのリンク貼る //#region(紹介映像をクリックで表示) //#htmlinsert(youtube,id=編集中) //#endregion //必要な部分のコメントを外す |BGCOLOR(#ddd):140|400|c //|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''| //|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''| //|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''| //|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''| |''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''| //|タイプ|ヴァンガード| //|タイプ|ヘビー| //|タイプ|アサシン| //|タイプ|ハイブリッド| |日本語版声優(男)|不明| |日本語版声優(女)|不明| //ヒーロー紹介文を公式から持ってくる 編集中 //目次です #contents *解説 [#include] //解説文 編集中 #br &size(10){(自由に編集してください)}; **対オセロトル戦[#vshero] //解説文 編集中 #br &size(10){(自由に編集してください)}; *特典[#perks] //特典セットは1~6まで用意されているのでプレビューで確認しながら入力してください // //1=ウォーデンなどと同じ //2=コンカラーなどと同じ //3=ピースキーパーなどと同じ //4=ウォーロードなどと同じ //5=ヴァルキリー、野武士、天地と同じ //6=忍、シャーマン、少林と同じ //#include(特典セット1,notitle) **特典ガイド[#perkguide] //解説文 編集中 #br 特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照 #br &size(10){(自由に編集してください)}; *戦技 [#skill] 詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の戦技。 |BGCOLOR(#555):CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|5|500|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#333):COLOR(White):CENTER:''評価''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期|BGCOLOR(#ee4):パッシブ|編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv5||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv13||編集中|~|編集中| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR(#333):| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv7||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv15||編集中|~|編集中| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR(#333):| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv9||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv17||編集中|~|編集中| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR(#333):| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv11||編集中|~|編集中| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv19||編集中|~|編集中| *ムーブセット [#moveset] **ヒーロー専用[#hero_skill] |BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c |&ref(画像置場/空.png,nolink);|狩人の構え|始動時に回避特性を付与。&br;この構えの発動中、移動速度が上昇すると共に「狩人の罠」を使用できる。ただし、ブロック、回避、パリーおよびガード崩しは不可能。| |&ref(画像置場/空.png,nolink);|高度なチェーンのルール|ジャガークロー、ジャガーテイル、ジャガーの憎悪、虎ロックの雷、いずれもチェーンを始動する。| |&ref(画像置場/空.png,nolink);|攻撃(改)|ジャガーテイルとジャガークローはブロックで防がれない。&br;ただしスペリオルブロックには防がれる。| |&ref(画像置場/空.png,nolink);|スペシャルキャンセル|キャンセルボタンで攻撃のフェイントが可能:範囲攻撃、チェーン範囲攻撃、トラティウの戦意、ダブルエッジ、スカルスマッシュ。| |&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。| **ムーブ[#move] |BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''無限交互チェーン''|&color(Blue){弱}; or &color(Red){強}; or &color(Blue){弱}; + &color(Red){強}; or &color(Green){ガード崩し};&br;→ &ref(画像置場/無制限.png,nolink,12x12);&color(Blue){弱}; or &color(Red){強}; or &color(Blue){弱}; + &color(Red){強}; or &color(Green){ガード崩し};|各攻撃による無限チェーン。同じ攻撃を続けるとチェーンフィニッシュとなる。| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''復讐のアポカリプス''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃|チェーンフィニッシュ| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''トナティウの戦意''|&color(Red){強};攻撃 → &ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,12x12);&color(Red){強};攻撃|チェーンフィニッシュ| // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''| |&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃|チェーン、キャンセル可能。| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''チェーン範囲攻撃''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃以外の攻撃&br;→ &color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃|キャンセル可能。| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''ダブルエッジ''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃&br;→ &color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃|チェーンフィニッシュ。攻撃方向は右固定。| // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''トラロックの雷''|&color(Red){(ガードモード時無効)}; ダッシュ中 &color(Red){強};攻撃|ダッシュ攻撃。攻撃方向は右固定。| // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ジャガーの憎悪''|前ステップ → &color(Green){ガード崩し};|ダメージのない前ステップバッシュ。弱攻撃が確定。凶牙にも派生できる。| |&ref(画像置場/ブロック(敵).png,nolink,30x30);|''ジャガークロー''|前ステップ → &color(Blue){弱};攻撃|弱攻撃(改)特性付き。チェーンを始動できる。| |&ref(画像置場/ブロック(敵).png,nolink,30x30);|''ジャガークロー''|左/右ステップ → &color(Blue){弱};攻撃|弱攻撃(改)特性付き。チェーンを始動できる。| // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''フルブロックスタンスとその派生''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''狩人の構え''|フルブロックスタンス|始動時に回避特性がある。発動中はわずかに移動速度が上がるがブロック、回避、パリー、ガード崩しが使えない。&br;強攻撃で狩人の罠を発動できる。| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''狩人の罠''|フルブロックスタンス中 → &color(Red){強};攻撃|狩人の構え中にのみ発動できる。キャンセル不可。&br;ダメージ判定が特殊でヒット時(16dmg)と武器を引き抜く際(8dmg)で判定が分かれている。&br;ヒット時に倒し切れれば処刑可能だが武器を引く抜く際のダメージでは処刑不可。| // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''スカルスマッシュ''|&color(Green){ガード崩し};以外の攻撃 → &ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,12x12);&color(Green){ガード崩し};|各攻撃の後に発動できるバッシュ。キャンセル可能。18dmgを与える。| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''凶牙''|(ガード崩しと投げの後は不可)&color(Green){ガード崩し}; → &color(Green){ガード崩し};|ジャガーの憎悪またはスカルスマッシュから派生。ヒットすると少しの間拘束しつつダメージを与える(22dmg)。キャンセル不可。| &size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。}; ---- #region(←クリックで凡例の表示) #include(ムーブセット凡例,notitle) #endregion *ステータス [#status] **基本ステータス[#hero_status] |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c |ヒーローHP|編集中| |スタミナ|編集中| |ヒーローHP|130| |スタミナ|120| //|ダッシュ速度|0.0 m/s| HPゲージは1本 = 25 **攻撃力[#power] |180|>|>|CENTER:140|c ||1発目モーション|2発目モーション|h |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c |&color(Blue){弱};攻撃|12|10| |チェーン&color(Blue){弱};攻撃|>|9| |&color(Red){強};攻撃|24|28| |チェーン&color(Red){強};攻撃|>|26| |範囲攻撃|14|24| |チェーン範囲攻撃|>|22| |ジャガークロー|>|15| |ジャガーテイル|>|14| |狩人の罠|16|8| |トラロックの雷|>|16| |スカルスマッシュ|>|18| |凶牙|>|22| **スタミナ消費[#stamina] ||>|>|CENTER:|c ||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c |&color(blue){弱};攻撃|>|9|0| |ジャガークロー|>|9|0| |ジャガーテイル|>|9|0| |ジャガーの憎悪|>|15|0| |&color(red){強};攻撃|>|12|0| |範囲攻撃|>|30|0| |チェーン範囲攻撃|>|12|0| |ガード崩し|>|15|0| |投げ|>|18|20| |狩人の構え|>|10|0| |狩人の罠|>|12|0| |スカルスマッシュ|>|12|0| |凶牙|>|9|0| #include(スタミナ消費項目の説明,notitle) *確定攻撃[#punish] **確定攻撃一覧[#punishlist] 編集中 //|180|>|>|>|>|CENTER:60|c //||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h //|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c //|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇| //|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇| //|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇| //|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇| //|ショルダーバッシュ|〇|〇|×|×|〇| //|ショルダーバッシュ(チャージ)|〇|〇|〇|〇|〇| **最大リターン[#maxpunish] 編集中 //|200|>|CENTER:150|c //||確定する技|ダメージ|h //|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c //|弱パリー|強|00| //|強パリー|弱|00| //|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20); 弱→強|00| //|白スタ投げ(全方向)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20); 弱→強|00| *処刑 [#execution] #include(処刑項目の説明,notitle) |>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h |CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|1200|c |処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CENTER:処刑モーション(処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記)|h |BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c // |''処刑名称''|0000|0000|00|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):説明、&color(Red){処刑完了動作};。| // |''処刑名称''|0000|0000|00|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):説明、&color(Red){処刑完了動作};。| // //#include(ナイト共通処刑,notitle) //#include(ヴァイキング共通処刑,notitle) //#include(侍共通処刑,notitle) //#include(武林共通処刑,notitle) #include(全ヒーロー共通処刑,notitle) //*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates] //このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。 //バグ修正は含みません。 //---- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント下注釈,notitle) }}} |
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