Comments/ピースキーパー のバックアップ(No.8)
pk相手は範囲側にガード置いといて、初段をブロックすれば安定 -- s? 2017-05-05 (金) 23:02:22
剣闘士:弱だけで4コンボでき、スタミナ管理が非常に有効。槍なのでリーチもすこし長い出血もできる。盾で殴れば相手を状態異常に バーサーカー:操作は非常に難しけど、フェイントを加えた無限コンボからのブロック不能攻撃と非常に力が強い。 大蛇:上弱が2コンボ確定、すべての攻撃が早く弱ブンブンだけでも。アプデにより陰流の向きが自由になったおかげで、当たる直前すぎて見切られることはまずない。 忍び:アサシンの中では一番HPが低い110、移動速度も早く、リーチに優れた攻撃、ガード崩し。蹴りでかなり相手をゆさぶれ、侍勢力特有の煙幕も加えやばい人 シャーマン:公式チート、弱がすべて確定2ヒット、出血もあり回復もあり、移動速度アップもある。全部PKの上位互換 PK:戦技で死んだら自爆するシャーマンの下位互換、ミリオン狩りが早い。それまで修正される恐れ -- 2018-09-16 (日) 13:30:45
シャーマン←プレイヤーに嫌われて、UBIに愛されてるキャラ -- 2018-10-15 (月) 00:45:35
隠密ゲーしなさい -- 2019-03-04 (月) 06:23:04
弱体受けすぎてゴミと化し、今度はリワークでも入んのか? UBIだから弱体→弱体→強化→強化とか当たり前なんよね -- 2019-04-18 (木) 10:13:41
ここまでやっても上位陣に逆択される闇 -- 2019-10-22 (火) 20:31:00
|
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。