Comments/人斬り のバックアップ(No.27)

人斬り

  • 作成お疲れ様です、わかってたけどヒーロー選択画面のこいつの画像コワッ -- 2019-05-03 (金) 02:40:26
    • 作成乙です。なんか全体的に怖い雰囲気になってるよね -- 2019-05-03 (金) 03:18:12
  • わかってたけどこりゃひでぇなw -- 2019-05-03 (金) 02:49:54
    • そうか? 結構対応できそうな気がするんだけど、まだ上手い人に当たってないだけかな -- 2019-05-03 (金) 03:17:21
      • と言っても私が相手し慣れてないからやばく感じるのかもしれん、スパアマ無くなって欲しいのよねぇ、でなきゃまともにタイマンできる気がしない -- 2019-05-03 (金) 03:22:02
      • ごめんなさい訂正します桜ちゃんめちゃ強いわ -- 2019-05-03 (金) 03:38:54
  • ワレハシニガミ ワレニユダネヨ -- 2019-05-03 (金) 03:22:51
  • これブウォウって言ったからステップしたらタイミングずらして足払いとか運でかわすしかない?
    後敵キャラからじゃなくて耳元で囁くのやめいw -- 2019-05-03 (金) 04:00:20
    • そりゃ運が択なんだからなかったらクソザコだし… -- 2019-05-03 (金) 08:43:15
  • しれっとこいつ特典強くね?良いのばっか... -- 2019-05-03 (金) 04:19:14
  • トレーラーがなんかブラボ的な雰囲気ある -- 2019-05-03 (金) 04:19:34
    • どっちかと言えばダクソ -- 2019-05-03 (金) 04:29:30
  • ちょっと触ってみて、散骨からチェーンとか固有にいけたり強溜め中に蹴りにいけたらなぁと思う 霊脚は霊払い直前までディレイかけられる感じか -- 2019-05-03 (金) 04:32:02
  • 200ダメージってなに?外すと自分が体力0になるとか?あれ複数戦で後ろからやられたらおしまいじゃない? -- 2019-05-03 (金) 04:52:56
    • 発動した瞬間判定出るから反射的に避けてしまう、慣れなきゃダメやなあれ -- 2019-05-03 (金) 05:11:38
    • https://www.youtube.com/watch?v=z_ZLrqnBhV0&feature=youtu.be
      対策出てる、囲まれてる状態だとしんどいかもだが以外に確定条件厳しいからがんばれ -- 2019-05-03 (金) 05:53:03
    • タイマンなら当てるのは今しかないってくらい当てにくいよ -- 2019-05-03 (金) 08:44:38
  • こいつの強攻撃、始動の崩しを受ける猶予短いんだな。荒武者みたいに。フェイントは強キャンでパリーを狙わないといかん -- 2019-05-03 (金) 06:11:27
  • てか昨日でたのにもう信望10の人居るんか、どうみんな?やっぱり全体を見ても恒例の新キャラ壊れ? -- 2019-05-03 (金) 10:11:31
  • 壁から遠いなら前投げに限ってチャージ強確定するっぽい -- 2019-05-03 (金) 10:44:49
  • 白スタコン、投げ&パリィ「前投げorパリィ→(構え変えずに)強→強」、が多分最高ダメ -- 2019-05-03 (金) 12:01:29
  • 霊脚択がオデンのタックル択みたいで強いな、弱でも強でも始動できて蹴り当たったら強確定、ステップ読んで崩しても強確定、後ろにロールが読めてもループは切れるけど30ダメ、弱暴れもキャンセルしたら弱パで強確定、キャンセルしなくても蹴りが先に当たるから強確定、回避攻撃もキャンセルしてパリィ、弱なら強確定、強なら弱確定。大半がループ可能で抜け首あれば半永久的に択出せるし -- 2019-05-03 (金) 13:07:32
    • 途中送信すみません、大半がループ可能で抜け首で択出せるからえけつない -- 2019-05-03 (金) 13:16:58
  • こいつの溜め強なんかパリィとりにくくない? タイミングがよくわからん -- 2019-05-03 (金) 13:20:22
    • センチの時もそれ言われてたけど結局パリィ余裕でしたになったし じき慣れるよ -- 2019-05-03 (金) 13:23:44
  • そこまでぶっ壊れではないような気がするんだけど、どうだろう。強いけど、もう少ししたら皆慣れて守護鬼くらいの扱いに落ち着きそう。 -- 2019-05-03 (金) 14:57:43
    • 守護鬼を使いやすくした感じやな -- 2019-05-03 (金) 16:45:29
      • そう、シャープな守護鬼って感じ -- 2019-05-04 (土) 02:37:49
  • BP程鬼畜地味ではない気がするね!
    それでも強いけれど -- 2019-05-03 (金) 15:46:48
    • ドミならBPより横やり怖いしみんなが慣れてないにしても戦績みると壊れ的な結果残してるから十分壊れの範疇の気がするよ。あと戦技も優秀なのと一撃キルは連発出来ないにしても実装するべきじゃなかったなと感じて庇う余地は無いと思った -- 2019-05-03 (金) 21:24:57
      • まぁ現状唯一BPのシールド永続付与された状態でワンパンできる技といっても過言じゃないしな… 200じゃなくてもいいんじゃないかって気がするけどね -- 2019-05-03 (金) 22:06:20
  • 無限流に入らないとキック出ないから意外と壊れじゃない気がする、まあチャージで戦えるのは強いけど -- 2019-05-03 (金) 16:50:43
  • 抜け首を付ける事により迅速なユニオン掃除が出来る!こそこそとした忍には出来ぬ人斬りのなせる業である! -- 2019-05-03 (金) 21:47:22
  • こいつのせいでロビー音楽が怪談調になってテンション上がらねぇ -- 2019-05-03 (金) 22:25:12
    • 俺は結構好きだけど曲も選べるようにしてほしいよね -- 2019-05-03 (金) 22:55:05
  • ウォーデン使うくらいならこいつ使った方がいいのかな -- 2019-05-03 (金) 23:54:59
    • おでんの方が環境キル性能と弱パリィリターンが上でクラカンもあるんで全然ありだと思う。人斬りはステタックルができないしね -- 2019-05-04 (土) 00:27:14
    • 人それぞれだろうけどおでんの方が使ってて面白いだろうし将来性は高い気がする -- 2019-05-04 (土) 00:30:52
  • 結局こいつチャージ強+タックルキャンセル繰り返すだけじゃね -- 2019-05-04 (土) 01:03:22
    • それが出来て、強キャンセルが早いってのは隙があまりないってことだから強いんじゃない? -- 2019-05-04 (土) 01:25:21
      • いや強いだろうけどなんだか応用性が乏しいというかワンパターンというか。登場後しばらくしてからそんな動きもあるのかってのが出てくるようなキャラが使いたいからちょっと残念 -- 2019-05-04 (土) 01:34:32
    • 情報出た時からほとんどの人が気づいてただろうね、ただのぶんぶん丸じゃんって、下手な人使うとさらにぶんぶんなだけだからまぁBPの時よりはプレイ差あって悪くない気がする、使うならBPの方が面白い -- 2019-05-04 (土) 03:49:04
  • 常にエフェクトが掛かったような声で、凄く怖いし気味が悪い… -- s? 2019-05-04 (土) 01:42:20
  • 千本桜が普通につえぇな、パリィガード不可はわかるがスパアマ必要ある? -- 2019-05-04 (土) 05:10:56
    • スパアマ無かったらただのゴミになるから必要、ステップで避けれるし囲まれた時は昔の投石機みたいに諦めた方が良いと思う -- 2019-05-04 (土) 07:27:45
      • 囲んでるときに使えばいいだけだろ
        もう一人が捕縛してりゃあたるだろ -- 2019-05-04 (土) 22:11:30
      • 囲まれた時は昔の投石機みたいにあきらめろと言ってる時点でスパアマなくてもゴミにならないことになぜ気づかないのか・・・ -- 2019-05-04 (土) 22:33:49
      • んじゃスパアマない代わりに爆速にしないとな、ローリングも食うようにしような昔の投石機見てから避けられないし -- 2019-05-05 (日) 01:28:56
      • なんでそんな昔の投石機と比べたがるのかわからんけどあの運営でも強いから遅くしたわけだろ?
        囲まれたときあきらめろとか言うくらいなら別に爆速にしなくても当たるだろ、おまえそこまでしないと当てられんの?
        代わりに少し次使えるまでの時間速めるくらいでいいと思うんだが
        ブリーチでも指揮官に千本桜やってくる奴にスパアマないほうが攻撃で止めれるだろ -- 2019-05-05 (日) 11:32:29
    • 千本桜が強いのは別にいいわ。リキャストがめっちゃ短いとかでなければ。第4戦技なんだから敵一人確殺くらいなら許容範囲内。ただしブリーチの指揮官に4人でぶっぱはいただけない。 -- 2019-05-05 (日) 01:42:59
      • それな、後少しでチケット終わるなと思ったら物凄い勢いで指揮官やられてビックリよ -- 2019-05-05 (日) 11:13:37
  • 解放、欲望、霊衣の三つをつけてる人のエクセのシールドが硬すぎて飛ばせれそうに無いな -- 2019-05-04 (土) 07:33:18
    • 崩せば終了やぞ -- 2019-05-04 (土) 10:45:16
  • ブリーチで指揮官に千本桜いれると3ゲージぐらいもってくの普通にやべえ気がする -- 2019-05-04 (土) 12:06:24
    • って事はフルパで全員桜使うと... -- 2019-05-04 (土) 12:32:37
  • ステ狩りに前ステ強使えみたいに用意されてるけど、大して吸い付かないのが悲しみ  -- 2019-05-04 (土) 16:03:39
    • わかる -- 2019-05-04 (土) 16:20:08
  • ふむ、桜ちゃん実装で高速弱持ちやキャンセル持ちに大分メタになってるね。かつ相手と対峙してジリジリ戦うタイプにはスパアマやガー不も落ち着いて対処されちゃって不利だからメタ回ってきてる? -- 2019-05-04 (土) 19:20:27
  • 今後信望8までいったとしての戦技と特典の組み合わせで悩む
    解放は反撃や大正義障壁と相性悪いし、高速リカバリも抜け首や集中と被るし
    そもそと特化するかバランスよくするかどっちがいいんだろう -- 2019-05-04 (土) 20:28:27
    • ゴリ押しすれば勝てるお手軽キャラだから悩む必要なし。そんなキャラ -- 2019-05-04 (土) 20:35:11
      • 別に高速でもない択の読み合いですらゴリ押し扱いとかお手軽じゃないキャラがいなくなっちゃうわw -- 2019-05-05 (日) 03:08:30
      • 戦技が書いてある時点でドミの話だよね。複数戦ならスパマ高火力ガー不は優位だし、唯一のワンパン戦技で数的優位に出来て処刑もしやすいって事は他のキャラに比べたらゴリ押しで活躍しやすいでしょ。実際こいつはお手軽キャラの部類だと思うけどね -- 2019-05-05 (日) 03:26:34
      • それだけで勝てるとはすごいレート帯にいるみたいだな、すまんかったそりゃあ話が合わん訳だ -- 2019-05-05 (日) 04:12:29
      • 優位性が理解出来ないって事はそういうキャラしか使わない使えないって事でしたか、悪かったそりゃぁ話が合わん訳だ -- 2019-05-05 (日) 04:20:43
      • 千本桜が強いっていうなら投石機のほうが強いからね -- 2019-05-05 (日) 09:48:17
      • なんで千本桜の話になった?
        上とコメントするとこ間違ってね? -- 2019-05-05 (日) 11:42:00
    • 1番戦技ならB押せるキャラが味方だったら高速リカバリそれ以外なら解放やな -- 2019-05-05 (日) 03:10:35
    • とりあえず要塞障壁増加のテンプレ拠点マンにするなら、戦技はリカバリー、ライチャスガード回復、恐怖で積んで、足の速さを生かして相手陣地踏みに行く構成はアリだと思ってる -- 2019-05-05 (日) 09:04:45
      • 乱戦の中で処刑をキッチリ決めるスタイルなら、戦技は解放穢れ抜け首に自動回復か千本桜か、特典はシールド障壁集中力 抜け首はB押す用、集中力あれば良いって考えなら霊衣かなー 貪りヘッドハンター有れば強かったと思うんだが -- 2019-05-05 (日) 09:11:23
    • んー、やっぱり味方によって変わってきますよね
      拠点型と前線型の2パターン用意すればいいや
      ただガード回復はいらんことがわかった
      あれはコンカの弾き性能があってこそだわ、チップダメエグくて恩恵が感じられん -- 2019-05-05 (日) 10:44:19
  • 千本桜のモーション中に言うセリフって何って言ってる?「~死を!」しか聞き取れないから誰か教えろください -- 2019-05-05 (日) 10:12:38
  • 第三戦技の霊威の衣てどんだけダメージカットするの?
    あと上に体力145て書いてあるけどトレモで将軍と守護鬼とで人斬りの体力見比べたけどたぶん守護鬼と同じ140だと思う -- 2019-05-05 (日) 11:58:27
    • 20%カット -- 2019-05-05 (日) 14:14:39
      • 20%か、死ぬまで持続でなかなか使えるな
        返答サンクス -- 2019-05-05 (日) 15:18:15
  • スパアマガー不、タイミング選択可、即死戦技、エクセ確定、高hp -- 2019-05-05 (日) 12:24:30
    • エクセ自体は早いのつければ元々確定みたいなものだったしそんなに気にならないでしょ、言ってしまえば蘇生専用ジャガノ、他はもう守護鬼だな -- 2019-05-05 (日) 12:36:02
  • トレモで強ブロックでスタミナ消費30を4回やってもスタミナギリギリ残るしスタミナ125か130だと思う -- 2019-05-05 (日) 13:01:26
  • キックキャンセルヤバいなオデンタックルかな? -- 2019-05-05 (日) 14:24:39
    • おでん程射程無いしステから出せない上に低リスク択の足払いが18ダメージだから40ダメのおでんよりは全然優しい、初段強が優秀だからキャラ全体として見たら下位互換にはならんだろうけど -- 2019-05-05 (日) 15:48:40
  • 守護鬼の上位互換て感じがする -- 2019-05-05 (日) 17:53:25
    • 今の守護鬼って十分強いからそれってやばいね。似たような操作でキャラ出すってネタ切れかねw -- 2019-05-05 (日) 20:45:30
      • ほらあれがあるじゃないか、200ダメのあれ、今回の新要素はスリムになった守護鬼と戦技だよ -- 2019-05-05 (日) 20:48:41
      • 名前からしてネタ切れと思う、人斬りありなら辻斬りでも、山賊でもなんでも出せるからなw -- 2019-05-05 (日) 21:09:37
      • UBIの公式大会でグリッチ使われても言わなきゃ気づかない無能運営だからラグでもバグでもあると思うよw -- 2019-05-06 (月) 01:43:49
    • 対面したら守護の方が上だと思う ただ全般的に使いやすくなってるから苦手は少ない感じ -- 2019-05-05 (日) 21:01:39
      • 弱が最速入力で正しい方向にパリィしても入らんから弱体必須だなバグだと思うけど -- 2019-05-05 (日) 21:04:34
      • 新要素の弱パリィ不可なので仕様です! -- 2019-05-05 (日) 21:38:59
      • それガチ?そんなの書いてあった?てかそれが起きたらまじでこのゲーム終わらん?w弱連打マンが最強 -- 2019-05-05 (日) 21:47:30
      • いや弱パリィできるよ? ラグかなんかじゃない? -- 2019-05-05 (日) 22:15:15
      • ラグとかでパリィできないのってゲームとしては仕方ないけど大会とかなら許されんよね… -- 2019-05-05 (日) 22:44:23
      • 大会でラグが発生するとは思えないが -- 2019-05-05 (日) 23:49:29
  • プリオのときほど憎しみの声は聞こえてこないあたり、そこそこ丁度いい塩梅みたいだね -- 2019-05-05 (日) 22:12:24
    • 択へのアクセスは用意だけど読み勝てばしっかりリターンが用意されてるからな -- 2019-05-06 (月) 14:58:41
  • 戦技悩むね -- 2019-05-06 (月) 00:05:39
  • 戦技2でマークされたときの横でごにょごにょいうの毎回笑っちゃう -- 2019-05-06 (月) 00:46:44
    • 味方と敵が一対一で接戦してるところに手土産掛けると、徐々に敵が崩れていくの眺めるの楽しいよ(自陣防衛並感) -- 2019-05-06 (月) 17:40:19
  • アイドリングの死の霧が非常にカッコいい。ところで人柱(斧を自重で垂直に相手の首に落とすやつ)で処刑した後、相手の首が無くなるのは俺だけ?毎回もれなく無くなるんだが、人斬りの脚に吸われてんのかね -- 2019-05-06 (月) 03:30:49
    • 処刑で首が無くなる演出は首を切る系の他、頭を潰す系(コンカラーや守護鬼等の打撃武器系によく見られる)があってそれは頭が原形留めてないから頭が残らない。人柱はどうも頭を潰す系で首ではなく頭に斧を落として頭蓋を潰していると思われ -- 2019-05-06 (月) 17:30:41
  • ムーブ見る限りすぐに飽きそうなキャラだね。初心者がこれで慣れても古参キャラ使う時に苦労しそうと思ったけどリワークでどんどん簡単にしてくんだろうな。スパアマ多様ゲームよりクラカンやディフの方が面白いのに -- 2019-05-06 (月) 07:01:17
    • むしろ古参キャラのムーブ寄せ集めみたいなキャラやん、高速バッシュ持ちのガイジ用キャラよりはよっぽど読み合いがあるわ -- 2019-05-06 (月) 12:19:24
    • ヴァルでも使ってろクラカンもディフもあってさぞ楽しいだろうよ -- 2019-05-06 (月) 13:31:47
    • 守護鬼のリワークがつまらんと叩かれてたから似てるならそのうち・・・ -- 2019-05-06 (月) 14:05:51
  • 戦技4の確殺スパアマなんで付けたし、囲んでるとき使えばスパアマなくても当たるしブリーチの指揮官に使ってきても攻撃1ッ発で阻止できるし取っていいだろ -- 2019-05-06 (月) 11:20:38
  • セリフ
    我は神 委ねよ 我は死 我を崇めよ
    であってる? -- 2019-05-05 (日) 22:41:55
    • もう厨二病前回やな海藤瞬かよ -- 2019-05-05 (日) 22:45:20
    • 初期グラの仮面にまで
      「忘れるな 私は 死神だ」 -- 2019-05-06 (月) 13:38:00
  • 胸元が開いてるのにキャラの雰囲気が怖くてセクシーに見えないよーこの声だと素顔衣装での作り難しそうだね -- 2019-05-06 (月) 14:18:34
    • cv誰なんやろな。夜刀くんはともかく桜ちゃんはめっちゃ意識して声作って演技してるやろから、まかり間違ってcvざーさんとかなら面白いのに。あと、お顔隠してホラーなセクシーさを目指してもええんやで? -- 2019-05-06 (月) 17:51:54
      • 海外は貞子好きすぎるから顔隠し+ストレートロング髪そのうちきそう -- 2019-05-07 (火) 05:39:13
  • 反撃モードこいついらないだろって思うわ反撃モード入っての千本桜えぐすぎこっち攻撃してても千本桜入るし -- 2019-05-06 (月) 17:38:02
    • 反撃モードの相手に殴りかかってあげく千本桜喰らうとかやべーなお前 -- 2019-05-06 (月) 19:15:43
    • シールド全剥がしできるシチュ以外で反撃に殴りかかるのはやめようね!人斬りに限らずいい事1つもないよ! -- 2019-05-06 (月) 22:15:01
  • もしかして反撃中の解放処刑ってタックルも投げも効かない? -- 2019-05-06 (月) 17:38:03
    • 崩し効かないね。ぬるんぬるんだった -- 2019-05-07 (火) 16:59:23
    • そもそも反撃中の処刑はキャラ問わずとめられないだろ -- 2019-05-07 (火) 17:46:11
  • 流石に囲まれてもないのに千本桜食らうのは下手くそ -- 2019-05-06 (月) 22:25:15
    • スパアマ付いてるし攻撃してきた瞬間に使えば回避できずにタイマンでも意外と当てれるぞ -- 2019-05-06 (月) 23:32:55
    • 千本桜の最大の問題は処刑に持ち込めるところだと思うわ -- 2019-05-09 (木) 18:42:25
  • 桜ちゃん落下死の時とかに悲鳴が素の声になるのほんとかわいい -- 2019-05-06 (月) 18:14:20
    • すげーわかる。ちょっと可愛い声で「きゃああ」って言うの好き。 -- 2019-05-07 (火) 03:24:37
    • 我は神!我を崇m...はぅあぅあああぁぁぁぁぁ... -- 2019-05-07 (火) 11:56:17
  • 見た目全然侍勢力っぽくないと思うんだけど使うと侍勢力っぽいのかね? -- 2019-05-07 (火) 22:27:32
    • 侍要素は無いかもしれないが日本要素は満天でしょ。入峰斧を担いだ山姥と山伏だし -- 2019-05-07 (火) 23:15:47
    • 金棒担いだ力士とか薙刀携えた地方のお姉さんとか、史実の忍者は大蛇だけどシノビ=サンはグローバル=ステレオタイプ=ニンジャ=スタイルとかがフォーオナーの侍勢力やで -- 2019-05-08 (水) 01:54:57
    • 日本にいる侍じゃなくて「本土が壊滅して彷徨ってた侍の末裔」なので、そう割り切って全身金属鎧やら半裸で叫ぶヤベー奴らが跋扈してる地に踏み入れたと考えると、やけに軽そうな刀を片手で振り回してる大蛇以外は結構まともに見える。想像力、大事。 -- 2019-05-08 (水) 15:50:38
      • まぁそれでも人斬りは割と狂っているだろ -- 2019-05-08 (水) 21:02:12
      • 元ネタの山姥自体、本国な日本ですらイメージ不明瞭だし。むしろ金太郎要素のまさかり持たせたのは良くやったと思うぞ、今までのシャーマン等のガバガバ具合からすれば。 -- 2019-05-09 (木) 17:06:24
  • 神じゃなくて影って言ってね? -- 2019-05-08 (水) 01:55:15
    • 言ってる、狼の耳はガバガバ -- 2019-05-08 (水) 22:31:02
      • 男は神で女は影かも -- 2019-05-08 (水) 22:38:36
    • 桜ちゃんは「我は影なり」「我は死神」 -- 2019-05-09 (木) 17:03:22
  • この弱の威力が防御の堅い相手にスーっと効いて助かる -- 2019-05-08 (水) 05:18:25
    • 強攻撃のアーマー発生早いのだけが地味に腹立つわ、それ以外は良キャラに感じる -- 2019-05-08 (水) 11:38:50
      • アーマーのおかげでパリィミスしてもそのままぶち当たってくれる -- 2019-05-09 (木) 19:20:56
  • 使ってると普通に強キャラだと感じる 最強格ではないが -- 2019-05-08 (水) 19:32:14
  • しっかり崩させてくれる択キャラだからそこまで理不尽感はないな、全キャラでも最高レベルの強を強すぎと見るか個性と見るかぐらいか -- 2019-05-08 (水) 21:35:20
  • 女性、日本人、怪力、この体格、これらを踏まえて考えるとこいつのモデルは吉田沙保里で間違いないな! -- 2019-05-08 (水) 22:09:37
    • 流石にそれは失礼。もし吉田沙保里さんだったら全攻撃10fガー不スパアマくらいになるになるだろ。 -- 2019-05-09 (木) 03:43:15
      • いくら何でもそれは無いよ 現役引退したとは言え、伝家の宝刀のノーモーション高速タックルは健在だろう 発生400msで当たるとダウンさせられるガー不タックルも当然搭載されるはず 当たった場合、同世代の選手全員が抵抗出来なかったって言われるクラッチホールドで処刑される -- 2019-05-09 (木) 19:31:47
      • 戦技パッシブで自分ロックオンした相手のスタミナ半分にするから -- 2019-05-10 (金) 01:58:31
    • 処刑はアイアンクローで握りつぶしそう -- 2019-05-09 (木) 08:40:28
      • 吉田沙保里は痩せた女守護鬼だった…? -- 2019-05-09 (木) 09:19:21
      • 処刑技は寝技で決まりだな! -- 2019-05-09 (木) 12:35:45
      • 弱攻撃で倒しても蘇生不可になりそう -- 2019-05-09 (木) 19:22:31
      • 弱攻撃で倒しても蘇生不可になりそう -- 2019-05-09 (木) 19:22:31
  • なんでスタミナ130なのかがいまいち理解できない -- 2019-05-09 (木) 19:48:55
  • もう特典3つついて信望8以上いるのか -- 2019-05-09 (木) 21:42:34
  • せっかく装飾映えしそうな頭してるのに装飾品肩なのは残念 -- 2019-05-10 (金) 00:42:59
    • 多分頭だと装備と干渉してしまう問題があって面倒なんじゃないかね -- 2019-05-10 (金) 02:48:04
  • なんか歌舞伎顔可愛く見えてきた……可愛くない? -- 2019-05-10 (金) 03:52:57
  • 特典なにを付ければ良いですかねぇ~ -- 2019-05-10 (金) 05:18:49
  • 鬼の様な壊れキャラじゃ無いけど、使ってて楽しい。
    択の読み勝ち読み負け一つ一つがハイリスクハイリターンで、スパアマ使った置きの攻撃が普通に機能してる。 -- 2019-05-10 (金) 13:14:33
    • ぼくのぴーすきーぱーより強いキャラはみんな壊れキャラです。ぼくのぴーすきーぱーからしたらその択やすーぱーあーまーが壊れ性能です。 -- 2019-05-11 (土) 10:32:42
      • スパアマでお前が文句言うべきなのはバサカだろ。ヘビーのスパアマとアサシンのスパアマじゃ意味合いが全然違う -- 2019-05-11 (土) 11:16:41
    • そもそも守護鬼は強キャラじゃないし -- s? 2019-05-11 (土) 14:03:25
      • 鬼の様なって守護鬼の事じゃ無くて比喩表現だろ… -- 2019-05-12 (日) 00:13:00
  • 「我はハゲなり」彡(´・ω・`)ミ -- 2019-05-10 (金) 15:12:52
    • 髪々の集うヴァルハラに… -- 2019-05-10 (金) 20:21:42
    • 少林「また髪の話してる…」 -- 2019-05-11 (土) 11:31:53
  • こいつが一人でも居たらクソゲー -- 2019-05-11 (土) 15:38:26
    • じゃあもう今の環境ではプレイできねえじゃねえか笑 -- 2019-05-11 (土) 17:12:48
      • 必ず敵味方合わせて最低でも2人はいるw -- 2019-05-11 (土) 18:19:21
    • マーチングファイヤーから新キャラがストレスになってる -- 2019-05-11 (土) 22:07:20
      • ハイラン以外の新キャラ全員ボロクソ言われてるし何なら初期ですらクソキャラばっかだったやん 思い出補正かかってるだけでゲーム発売してからずっとこんなんだぞ -- 2019-05-12 (日) 01:45:01
      • 一つのストレスに耐性が出来た頃に全く別種のストレス要素が入ってくるから稀に良アプデして多少巻き返しつつもずっと悪くなり続けているのかもしれない -- 2019-05-12 (日) 11:10:30
    • むしろ新キャラが少なかったらDLCとしては失敗では…?別にそこまで理不尽択持ってる訳でも無いし -- 2019-05-12 (日) 21:45:18
  • 人斬りに囲まれた時に、パリィしても横からずらしガー不してくるとかマジ姦便 -- 2019-05-12 (日) 03:17:56
  • アサシン絶対狩るマン アサシンになんの恨みがあるんだ... -- 2019-05-12 (日) 10:55:37
    • 逆にアサシンに恨みが無いプレイヤーなんていないのでは…? -- 2019-05-12 (日) 19:00:08
      • 逆に今のアサシンで強いのはバーサーカーくらいで高い体力、速い攻撃、スーパーアーマー持ちの他ヒーロー達に蹂躙されてるのでは? -- 2019-05-12 (日) 19:32:22
      • 別に恨みって今限定じゃないだろ、どの時期にもアホみたいな性能のアサシンはいる -- 2019-05-12 (日) 23:25:33
      • 初期の頃はフォーアサシンとか言われてたしな -- 2019-05-13 (月) 08:39:33
  • 最近の追加キャラの中じゃかなりまともでしょ人斬り。勿論高性能だとは思うけど。 -- 2019-05-12 (日) 12:37:20
    • だよね。こいつでストレス感じるって、中華勢とかBP出た時には憤死しかけてそう。 -- 2019-05-12 (日) 13:00:53
  • ひたすら掴みに行くキャラだな -- 2019-05-12 (日) 22:45:35
  • 凄くパリィしにくいんだけど気のせい?弱も強も -- 2019-05-13 (月) 11:12:14
  • 狼な人斬り達は対コンカ対BPどうしてる?
    この二つだけはどうやっても苦手なんやが -- 2019-05-13 (月) 12:54:17
  • 抜け首つけて無限流の強振ってるだけで辺りには誰もいなくなるけど、それじゃダメなん…? -- 2019-05-13 (月) 18:16:25
    • 霊衣と比べちゃうとね… -- 2019-05-13 (月) 21:52:16
  • こいつの横槍性能高くねーか -- 2019-05-11 (土) 22:05:29
    • 横槍、ミニオン狩、防衛、攻撃、タイマンどれも高めの性能に纏まってると思う。
      唯一弱いのは環境キルとスパアマ任せの強ブンブンが多いから囲まれた時のフェイントに簡単に釣られる奴が多い事かな -- 2019-05-12 (日) 00:29:51
      • ミニオン狩りは正直かなり遅いと思ってるんだがどういうやり方が速い?今はロックして横弱連打してる -- 2019-05-12 (日) 01:30:54
      • 抜け首つけて無限流の強振ってるだけで辺りには誰もいなくなるけど、それじゃダメなん…? -- 2019-05-13 (月) 18:17:06
  • こいつの弱15Fよね?なんか異様に早いな、たぶん遅延とかラグ関係なんだろうけど -- 2019-05-13 (月) 20:43:03
    • モーションが強と見分け着きにくいからだと思う -- 2019-05-13 (月) 21:28:21
      • そういう事かありがとう、てかスタート攻撃が多彩よね、守護鬼でこいつの弱連打マンと戦ったが守護鬼の弱より早いからダメ負けするんよね、やっぱり守護鬼の上位互換て感じだわ -- 2019-05-14 (火) 10:15:17
      • スピードは同じだし守護の弱には阻止不能とスパアマも乗るから撃ち負けるのは何かやらかしてるぞ -- 2019-05-14 (火) 14:39:10
    • ディレイがそこそこ成功しやすいから2段目弱は13fになってる事が多い、初段が早いなら回線周りだろうけど -- 2019-05-13 (月) 21:53:41
      • 択も普通に強いからなあ蹴り即よけする人には崩しはいるし限界まで待つとこかし入るし新キャラはクソがおおい比較的クソ過ぎないだけだと -- 2019-05-15 (水) 20:10:32
      • 択がクソとかこのゲーム向いてないよ…低リスク側のこかし弱はチェーンしないと崩し確定でおでんとかより遥かに制約あるし -- 2019-05-16 (木) 17:31:15
      • 日本語読めないやつはどっか行きな -- 2019-05-16 (木) 17:59:32
      • どれに向かって言ってんだ?w -- 2019-05-17 (金) 22:19:15
  • 最初「普通に強い」みたいは評価だったがこいつ将軍なんかより強くないか? 使ってて負ける気しないんだが -- 2019-05-14 (火) 00:27:04
    • タックル系の技に対する受け性能がうんこだから何とも 相手が受け型なら間違いなく将軍よりは上だが -- 2019-05-14 (火) 00:36:01
      • ほんまこれタックル受け性能ゴミだけどまだ動き分かってない人が受けに回ってるから今は強い -- 2019-05-14 (火) 19:36:48
  • 初期装備の顔よく見ると
    われは神神とか色々書いてあって草 -- 2019-05-16 (木) 08:26:55
  • 初段弱攻撃を18フレームにして強のスパアマを二発目以降だけにして強のダメージを25まで下げればバランスちょうどいいと思う。 -- 2019-05-16 (木) 20:48:43
    • 劣化守護鬼になるだけでは -- 2019-05-16 (木) 21:04:13
    • キャラが死ぬだけだろw -- 2019-05-16 (木) 22:28:22
    • 特殊プロパティ無しの18fとか20ダメなきゃ話にならんし強25にしたら暴れタックルでダメージレースされるからマジで弱くなるぞ -- 2019-05-17 (金) 00:12:33
    • PKをもう一人作りたいのかな? -- 2019-05-17 (金) 04:38:39
  • ダメージ200とか300の一撃必殺の技に対しては回避しかできない? -- 2019-05-16 (木) 23:01:26
    • BPのカウンターがはいるゾ! -- 2019-05-16 (木) 23:39:24
  • こいつの足払いって不動相手だとどうなるか知ってる人教えてほしい -- 2019-05-17 (金) 10:43:42
    • 守護鬼でよくプレイするから分かるが、不動発動しません普通に転んで立ち上がるのが不動速度では無い、バグかな? -- 2019-05-17 (金) 23:10:17
      • 多分不動はプッシュ派生のノックダウンと壁当ての拒否だから、ヴァルのスイープと同じでその場での転倒は普通に仕様じゃないか?
        荒武者だと霊脚の壁当て溜め強や白スタパリ、反撃からのこかし溜め強はパリィ出来るけど霊脚素出し強や足払いは全部食らう。 -- 2019-05-18 (土) 18:10:54
      • 鰤のロングアームには発動するのが許せん!w -- 2019-05-18 (土) 18:23:59
  • 人斬り同士タイマンなった時、こっちの溜め強と向こうのパリイミス?した強でこっちが負けて択に持ち込まれてボコボコにされたンゴ...
    何の為のガー不やねん -- 2019-05-17 (金) 11:25:53
    • 人斬り同士ならブロック不能じゃ無くて阻止不能スタンスの判定が残っているかどうかの話ね、あと見苦しいから猛虎弁を外部で使わないように -- 2019-05-17 (金) 16:00:36
    • 分かる ガー不出したらガー不に合わせてじゃなく強パリィのタイミングで強振ってこられて負けるってのは滅茶苦茶ある -- 2019-05-17 (金) 20:25:46
      • 強弱チェーンにしたら敵にスパマ弱入るから実質ダメージレースで8勝てるで
        何のゲームをしとるんやって感じになるけどバサカでいつもやってることだわね -- 2019-05-18 (土) 17:48:14
  • こいつのヒーロー戦術の動画ないよな?
    あれ見るのわりと好きなのにないんだが -- 2019-05-17 (金) 20:39:38
  • 弱連打で8割勝てるわwそして横槍入れるときはチャージするとこっち警戒してる間に味方の攻撃が当たるし無視するならこっちのが当たるw -- 2019-05-17 (金) 22:07:03
  • スパアマ発生弱体するかもしれんって言われてたな200組って事は守護も巻き込まれそう -- 2019-05-17 (金) 22:07:12
  • 人斬りが決めポーズしている背後の鳥居に「美」って書いてあるの笑う。1番人斬りから遠いものだろ -- 2019-05-17 (金) 22:22:31
  • 崩し多用するキャラだけど回避攻撃で拒否できる事多いからSA弱体来たら見なくなりそう
    こいつが今戦えてるのはSAの発生の速さその1点 -- 2019-05-18 (土) 08:50:38
    • スパアマ弱体されたら700ms強以外はおでんと守護の劣化になるからなぁ… -- 2019-05-18 (土) 12:03:21
      • スパアマはあっていいけど2弾目弱と切りかかりか範囲のどっちかを弱体入れていいでしょオープナー多すぎ -- 2019-05-18 (土) 12:18:20
      • 18f範囲がオープナーってマジ? -- 2019-05-18 (土) 12:28:34
      • あの範囲離れてる時追尾しない?で飛びかかり来るかなって警戒してるとまさかの範囲なんよね前方向に長いだけかな? -- 2019-05-18 (土) 14:04:26
      • 伸びてきたところで見てからガードかパリィすれば良いだけなのでは?遅いんだし -- 2019-05-18 (土) 16:57:10
  • 強技が売りのキャラなんだから弱はゴミでいいわ -- 2019-05-18 (土) 10:59:02
    • まあその強が弱体予定なんですけどね -- 2019-05-18 (土) 18:19:31
      • 鰤と一緒で売りが弱体されてまた別の技が強くなるんか -- 2019-05-18 (土) 18:22:03
      • マジかよ、そこまでして平均化したいのか -- 2019-05-18 (土) 20:54:26
  • こいつに限った事じゃないけどガー不とスパマの同時発動は無くて良い気がするわ。パリィは別としてガー不は潰される可能性、スパマはガードされるでええやん -- 2019-05-18 (土) 23:35:28
  • 俺が弱いからなんだろうけどこいつが壊れに見えて仕方ない・・・待ちでは無理だし、何故かパリィしにくいし攻めなきゃと頑張ってもSAでゴリ押しされてチーン。KENZOさん上手いから参考にならないかもだけどまさにこんな感じになっちゃうよ。。
    https://www.youtube.com/watch?v=TlPWOZEMiEo&t=744s -- 2019-05-19 (日) 07:33:42
    • 俺も最初パリィとれなかったけど、慣れれば結構いけるから頑張るんだ。そうなったらSAごり押しはむしろカモ。 -- 2019-05-19 (日) 14:03:35
  • ドミの人斬りは10後半キル、デス一桁前半ばかりの戦績しか見ないんだけど誰が使ってもそんな戦績で、かと言ってデュエルでも強い部類。囲んでも囲まれても強いって将軍とまたタイプの違った壊れ感がする -- 2019-05-19 (日) 11:11:45
    • 比較的お手軽で初心者でも扱いやすい部類だとは思うけど、狼同士が使うなら今ならヴァンガード三職の方が遥かに壊れだと思うけどなあ。 -- 2019-05-19 (日) 12:30:13
    • 対人性能はかなり高いのは間違いないよな。
      と言うのも対人は読み合いの部分が大きいからで、BOT3とかとやってみるとビックリする位何も出来ずに終わる事も多いからな。 -- 2019-05-19 (日) 12:33:54
  • こいつ初段弱食らったら2段目パリィ取れん感じ?何回やっても取れんのだがなんかミスってる? -- 2019-05-19 (日) 13:21:16
    • 偶然とれるときはあるから、一応パリィ不可ってことはないんじゃない? 狙ってとれたことはないけども -- 2019-05-19 (日) 13:59:09
      • なんなんやろ?同じ方向2連続でやる人多いからさガードは出来てもまじでパリィ出来ねえ仕方なくガードして耐えてるが… -- 2019-05-19 (日) 20:00:16
    • わかるこいつの弱何フレかずれてるよな。 -- 2019-05-20 (月) 23:02:21
  • 火力高いうえに固過ぎてあかんな。勿論こいつだけじゃなくレイダー剣聖将軍など火力に振るなら脆くするりしろよと思うわ -- 2019-05-19 (日) 19:00:22
    • レイダーのせいで剣聖と将軍マシに見えるけどなその2人は相手出来るけどレイダーはそうそう倒せん -- 2019-05-19 (日) 19:04:39
      • 鰤「みんな僕のこと忘れてない?(´・ω・`)」 -- 2019-05-19 (日) 19:58:40
  • プロトタイプ守護鬼って感じ 囲みは強いが囲まれるのは弱い タックル持ちだったり距離おいて戦われると何も出来ない相性が強く出るキャラ 上強に追尾性能があれば強キャラの仲間入りだったな -- 2019-05-19 (日) 21:09:34
    • え?マジで言ってますか。ライチャスと霊衣も優秀だし囲まれてもタフでスパマ持ちで強い方だよ。これ使って囲まれ弱い=普通以下って事はこいつ以外ほぼ強いって事なるけど -- 2019-05-19 (日) 21:23:56
      • 耐久力だけの話でもしてるの? -- 2019-05-19 (日) 22:04:48
      • 実際囲まれたら強い組の事考えるとこいつ以外ほぼ強いで間違っちゃいないね -- 2019-05-19 (日) 22:13:50
      • 耐久力だけじゃなくても耐久力も、高い方が良くない?弱いって事は平均以下で他キャラの大半がこいつより上って事に疑問なんだよね。強キャラ否定だけど十分強い部類には入ると思うし、強キャラにされたくない人斬り使いの擁護かと思っただけ -- 2019-05-19 (日) 22:15:02
      • まじかー強い組より弱いキャラの方が多いと思ってたわー -- 2019-05-19 (日) 22:17:43
      • 弱いってことは普通以下とか平均以下!とか決めつけるのやめなよ気持ち悪いよ
        人斬りは耐久力高いからタイマンや1v2くらいだったら強いけどそれ以上は耐久力云々でどうなる問題でもない上に人斬りの強みは消えるし囲まれたら強くないでしょ 反撃したらみんな距離取って攻撃届かないし -- 2019-05-19 (日) 22:45:26
      • 語彙力の問題ですな -- 2019-05-19 (日) 22:53:04
      • 実際使ってると、単純な囲まれ耐性 自体は将軍剣聖BPはおろか荒武者野武士の方が上だと思う。 -- 2019-05-20 (月) 15:29:20
      • 全然ベクトル違うけど、忍に通じる物があるんだよね。
        忍も囲まれても簡単に離脱出来るんだから決して弱いとは言えない。
        コイツも耐久性は高いから弱くは無い。
        でも、本当の強キャラは将軍みたいに囲まれても一人で状況ひっくり返せる奴の事で、それに比べちゃうとコイツらは一段下なんだよ。 -- 2019-05-20 (月) 17:25:50
    • キャンセルの速さから来るパリィのし易さ、スパアマ、ブロック回復、障壁がある時点で囲まれて弱いなんてあるはず無いと思う。まあbpに囲まれたとかなら別だけど -- 2019-05-20 (月) 13:32:04
      • 囲まれた状態でスパアマが強いって言ってるのまじかよ・・・ -- 2019-05-20 (月) 22:23:25
      • 強いとは言ってないんだしええんちゃう?無いよりはあった方がいいとは思うし -- 2019-05-20 (月) 23:28:44
      • 弱かないだろうけど一度振らん事にはムーブが始まらないのがな、初めても溜めるメリットとか考えるとやっぱあんま強いとは言えんよな、基本耐え重視の中の下キャラってどこでないか -- 2019-05-21 (火) 04:14:48
      • ↑君の言う通り 分かってるね~ -- 2019-05-21 (火) 18:54:14
      • 敵味方のキャラ構成と中身の腕によるけどドミでのタイマンと1VS2位なら強いなって思う時あるかな。勿論他にもっと猛威を振るってるキャラもいるからなんだけど、ドミのゲーム性だと囲まないとなかなか倒せなと他が手薄になるから拠点に居座った時は脅威に感じるかも -- 2019-05-21 (火) 19:20:40
      • その条件ならセンチュですら化けるよ -- 2019-05-21 (火) 19:42:55
  • 少林とハゲ被ってるし武器はパッとしないし、人斬りのクセに腰にオモチャの首ぶら下げてんの最高にダサいわ。 -- 2019-05-20 (月) 01:07:33
    • そう…(無関心) -- 2019-05-24 (金) 22:17:28
  • ブリーチの攻撃側や横マップドミだと重宝するんだけど...
    良くも悪くも対人でガンガンにエクセして初めて役に立つキャラだよね。
    ドミで人斬り4人VS鰤剣聖レイダー将軍構成でやって、ボッコボコにレイプされたわ。
    そら勝てないってミニオン狩るスピードが桁違いだしその上あいつらタイマンも強いし。 -- 2019-05-21 (火) 02:27:12
    • 君もタイマンに関してはかなり上よ? -- 2019-05-21 (火) 17:12:41
  • ブンブンよりは柔軟にキャンセルしまくて弱べしべし当てた方が強い気がする。そんでエクセ圏内に入ったら素出し強するとわりと引っかかってくれる。 -- 2019-05-21 (火) 04:21:29
  • 弱が無性に早く感じてしまう・・・周りと比べてそんな事ないんだろうけどパリィやガードがしにくいなって、俺が下手だからだろうけど!でも弱ですら18ダメあるのか、平均分かんないけど15ダメより僅か3だがされど3なんですねぇ痛い -- 2019-05-21 (火) 20:37:00
  • 反撃+ライチャス入ってる状態なら千本桜普通に耐えれるんだな。
    囲んでれば適当に出せば良いってもんじゃなさそう -- 2019-05-21 (火) 22:20:17
  • こいつ強いな。初心者に毛が生えてもないか程度でドミニオンで冴えないスコアしか取れない俺が活躍出来たぞw操作も簡単だし上目指すなり上手い人とやれば俺じゃダメなんだろうけど他キャラ使ったらもっとダメダメだから開き直れるし、キャラでこんなに成績変わると思わんかったわ -- 2019-05-21 (火) 22:27:53
    • 対タックル性能がぶりぶりうんちだから上位勢が好きなBPとかおでんにはとことん相性悪いぐらいでそれ以外にはガンガン択れて楽しいよね -- 2019-05-21 (火) 22:41:58
    • 初心者は最初アサシンがキツいだろうけど人斬りはアサシンに対しては圧倒的な強さだし活躍できるかもね 敵が強くなってくるとタックルが無理ってなる -- 2019-05-21 (火) 23:46:12
    • 攻めてる時はトップクラスの性能なんだけど、上にある様に受け手に回ると無敵付回避攻撃やスペブロ、フルブロ系が一切無いから回避かパリイで凌ぐしか無い上反撃入っても範囲が微妙だからジリ貧になるぞ。
      如何に自分有利なタイマンや囲みに持って行くかの立ち回りで勝利に貢献するキャラだから頑張って。 -- 2019-05-22 (水) 13:30:41
  • 天地とBPだけは不利背負いすぎてダメだな 他キャラでレイダー相手にするくらいきついわ -- 2019-05-22 (水) 01:07:36
    • 個人的には守護鬼も苦手だわ択に持ち込強キャン弱通じないし。 -- 2019-05-22 (水) 11:50:58
      • 確かに守護鬼もきついけどまだマシかな 天地とBPはタックル避けても何も出来ないんだ -- 2019-05-22 (水) 19:24:53
  • ドミでこいつ見かけると10後半~20台キル1桁デスとかばっか見るけどやばない?たまたまにしてはめっちゃ見るんやけど、たまたまじゃなきゃ壊れって言えるようなスコアばかり叩き出してるけどみんなは見かけないの? -- 2019-05-22 (水) 21:11:32
    • そりゃ死なんようにハイエナしてるかPTとかでしょ、PTなら10-15は当然で20超えは中身が化け物か、見方か相当無能のどちらか、つかスコアクソもあてにならんの知らないの -- 2019-05-22 (水) 21:21:24
      • そうなんだ!知らなかったごめんよ!初めてそんなに期間経ってないから散々やられてスコア見て何こいつってヤバッて思ってた -- 2019-05-22 (水) 21:28:36
  • シンプルに強いな タックル系には対応しづらいが攻めが強すぎて気にならない
    タイマンならレイダーより強いかも ドミ性能はレイダーの方が高いが -- 2019-05-23 (木) 20:38:20
    • 火力、スパアマ、ソフキャン、早さ、コンボルート、固有性能がどれも脅威のレイダーより強いって?人斬りは相手側が馬鹿みたいに受け回らん限り強すぎるって事はないぞ、蹴りもウォーデン択に比べれば全然ましだし攻撃も二段目以降弱が早いかなーぐらい、面白いキャラではないが中度良い位置にいるキャラ -- 2019-05-23 (木) 22:14:02
    • ライチャスや霊衣に武具も合わさるドミでタイマンだったら3強か4強には入るかもね。
      ただやっぱり相手を選ぶって点ではレイダーに劣るよ。 -- 2019-05-23 (木) 22:58:51
    • 攻めは強いだろうがタックルが気にならないなんて事は無い -- 2019-05-24 (金) 06:19:48
    • ある程度使える様になると分かるけど、コイツ実は攻め方がシンプル過ぎて相手からしても攻めやすい子だぞ?
      タイマンなったけどレイダーや剣聖の方が余程いやらしい攻めしてくるわ。 -- 2019-05-24 (金) 11:22:32
      • スパアマでゴリ押しできるんだから攻めやすくないでしょスパアマ無いキャラが同じタイミングで攻撃しだしたら潰されんだし、阻止不能持ちがバサカ、守護、ウォロと将軍しかいなくないか?あとは1部の技だけだしそもそも攻撃速度的にスパアマ持ち同士でも人斬りの方が強いでしょ -- 2019-05-25 (土) 08:04:53
      • 将軍はスパアマに頼るキャラなのかあれ、他は性能で十分対策できるから殴りあいする必要ない、択とかはゴリ出来るだろうけど言うほどスパアマ発生早くはないよ -- 2019-05-25 (土) 14:26:37
  • 信望10まで上げて分かったのは、こいつが一番真価を発揮するのは1vs1でも囲みでも無い、敵味方入り乱れる乱戦だわ。
    攻撃範囲が狭いから味方の行動を阻害しない&阻止不能で味方から阻害されない&ガー不と単発火力で削り切る&キッチリ処刑決めて数の優位に立たせるが全部備わってるんだ。 -- 2019-05-24 (金) 21:59:13
  • 左右の上下に刃が付いている鉞はええデザインやこれは… -- 2019-05-24 (金) 22:18:25
  • ガンガンタックル系2:8不利 ブンブンアサシン系8:2有利って感じ 2:8 8:2は言い過ぎとしても7:3くらいだな -- 2019-05-25 (土) 03:25:20
  • こいつの強みは実質200ms発生の暴れができるところだと思ってる UBIがそこ弱体するかも言ってるのが気になるな -- 2019-05-25 (土) 11:15:21
  • 使ってみた感想だけど複数戦考えると正直ちょっと火力高すぎるかなと思った。純粋な火力もだけどチェーンの使い勝手とかモーションの作りだとか全キャラのバランス考えるならもう少し抑えて良いかなって。勿論レイダーとか壊れも下方する必要あると思うし、剣聖や将軍なども含めて修正してその他全キャラのバランス考えるとこいつも多少なりとも調整はいるかなと思った -- 2019-05-25 (土) 19:42:47
  • ・スパアマが付くのは始動の強、溜強、チェーン中の弱フィニッシュ、足払い、千本桜
    ・千本桜はロリ逃げすると結構な確率で刺さるので回避推奨。尚、自分が反撃中なら掴みが通る。 -- 2019-05-25 (土) 21:20:26
  • いやこれエグすぎるわwスパアマ発生が死ぬほど早いからあとから強だしても潰せるし守護鬼より使い勝手いいしw弱連相手には強だけで勝てるし弱点あるとしたら蹴りを使うくらいか?使わないで強キャン弱とか崩しやるだけで当たり前に勝てるwレイダーに勝てるかはわからん、2段目弱がやっぱりバグってんのか知らんけどみんなパリィ出来んな?ガードは間に合うみたいだが -- 2019-05-26 (日) 10:30:32
    • パリィは反応できてないだけだぞ -- 2019-05-26 (日) 18:44:34
      • 2段目弱13fて時点でUBIは無能だと思うわ、あとこれ多分バグってるよ、遅延なのか分からんが同じ方向を同じタイミングで攻撃して1回目パリィ出来て2回目出来なかったりするし、まあ弱体決定してるみたいだからいいけど -- 2019-05-26 (日) 19:37:00
      • 13fは1年以上前から全キャラ同じ仕様だよ あと人間の反応が参考にならない500ms以下の話は体感じゃなくて録画なりでちゃんとした方がいい -- 2019-05-26 (日) 20:48:41
      • 人斬りで2段目弱出すと結構弱パ取られるね  -- 2019-05-27 (月) 20:19:10
  • リフレクトガードを軒並み潰すのも強い -- 2019-05-26 (日) 16:41:58
  • 忍にどうすりゃええっちゅうねん…… -- 2019-05-26 (日) 17:08:26
    • 攻撃届かないしひたすら蹴られて辛いよな BP コンカ 天地 忍は諦めろ -- 2019-05-27 (月) 20:20:37
  • ワレハハゲナリって本当は何て言ってるん?あれ聞くたび笑いそうになってやられるわw -- 2019-05-27 (月) 03:10:53
    • 神か影だと思う。違うように聞こえるけど二種類ある? -- 2019-05-27 (月) 21:34:00
  • 溜め強のリーチ長すぎ -- 2019-05-27 (月) 22:07:49
  • 人斬りの溜め横強とかって横回避に刺さる場面が結構あるように見えるんだけど、回避不能付いてなくても刺さりやすい技ってやっぱりあるの?単純に回避するタイミングの問題? -- 2019-05-27 (月) 23:37:05
    • 回避ってモーションの初めと終わり際には無敵なくて,軸ずらしで避けてるだけなんよ(極端な所だと天地のアレも実はモーションの半分以上は無敵じゃない) 回避不能とかキャラとか関係なく横方向は当たったり当たらなかったりするよ -- 2019-05-27 (月) 23:47:49
    • 横溜め強を回避で避けようと思ったら刺さるドンピシャのタイミングで回避しないと駄目。
      キャンセル掴みと択になってると思った方が良いよ。 -- 2019-05-29 (水) 01:19:25
  • 特典戦技は解放、ライチャス、抜け首、千本桜、障壁要塞集中が鉄板ちゃうか -- 2019-05-28 (火) 00:10:15
  • 千本桜のCT伸ばすべきだし、スタミナ消費を増やすべきだと思うわ -- 2019-05-28 (火) 02:41:52
    • CT延長は賛成かな。でも戦技だからスタミナ消費は増やさなくても良いと思う。ただし発動時の動きでついステップすると刺さるのはウザいから戦技らしく投石器みたいに行きますよ~みたいな音とサークルでお知らせ機能付きでよろし。あと処刑も出来なくして千本桜でのキルは血の欲望やライチャス霊威など他の戦技のトリガーにもならないようにするでお願いします -- 2019-05-28 (火) 22:40:08
  • 落下するときの声ワロタ -- 2019-05-28 (火) 21:14:33
  • こいつが出たせいで守護鬼使い確実に減ってない?Saもリーチもスタミナも戦技も足の速度も全てにおいて劣るから使う意味ないんか、勝てる要素あるか?抱擁回復くらい?人斬りの溜強って掴みづらいのに守護は掴みやすいし… -- 2019-05-29 (水) 15:14:48
    • コンセプトがどっちも攻撃型ヘビーだからなあ。
      でも守護鬼の方は拘束と環境キル持ってて不動持ちだし若干守備寄りなんじゃないか? -- 2019-05-29 (水) 17:23:04
      • あーなるほど攻撃と防御的なね、守護の足を早くするだけでみんな使うはずだ!足の速さだけでいいからリワークはよ -- 2019-05-29 (水) 19:00:30
      • 守護鬼が足遅いのは見た目通りだしどっちかというと人斬りをなんか下方修正してほしい -- 2019-05-29 (水) 21:04:27
      • 足が早いデブはダメ?意外性あってよくない?w -- 2019-05-29 (水) 21:14:11
      • 守護鬼は拠点で仁王立ちするのが役目だしかっこええやん、名前も(守護)する(鬼)なんやし
        足の速さなんか気にすることはない -- 2019-05-29 (水) 21:31:22
      • その拠点に行くのすらめちゃくちゃ時間かかる…猫入れたら多少マシになるんか?w軽やかに走り回る豚を見たいぞ俺はwアサシンにおいて抱きつく不気味な様をw -- 2019-05-29 (水) 22:52:37
      • リス位置近くの拠点行くくらいなら鬼の突撃でかっ飛ばして走ればよかない? -- 2019-05-29 (水) 23:57:28
      • 姫にはBダッシュがあるじゃん(じゃん) -- 2019-05-30 (木) 01:06:56
      • かっ飛ばしてとまる瞬間抜かれると悲しくてな、てか仲間にぶつかるからちょっと気を使うよねw仲間足が止まるからそういう理由でなかなか開幕とかは使えん、仲間にぶつかるとべしべし叩かれたりするしww -- 2019-05-30 (木) 06:31:16
      • 仲間にぶつかっても叩かれる事なんて無いわ… -- 2019-05-30 (木) 08:45:06
      • 開幕は数秒無敵付いてるからぶつかっても吹っ飛ばされんぞ -- 2019-05-30 (木) 11:42:11
      • どこだっけ?左右前後に落とせる場所ができるマップ二本橋のとこあそこリス位置から遠いから使うんだがあそこがね…なんか大蛇とレイダーによく殴られる -- 2019-05-30 (木) 20:05:31
  • こいつの弱遅くするかsa外して欲しいわ -- 2019-05-29 (水) 20:09:13
    • 結局弱体化されるのは弱じゃなくて強っていうね -- 2019-05-30 (木) 08:47:22
      • そこだよねw強はまだパリィもガードもできるけど二段目弱がえぐいんだわ、しかも硬直短くない? -- 2019-05-30 (木) 10:08:11
  • 強キャンセルできなくていいと思う -- 2019-05-29 (水) 22:06:30
    • それは無い、それこそ弱連打マンばかりになってしまう -- 2019-05-30 (木) 20:14:34
  • 正直人斬りはこのままそっとしておいてほしい。弱体とかしたら絶対クソ雑魚調整入るだろうし、なんかしらのバランス調整とかやっても、絶対に今よりマシにはならない。今のままでも勝てないわけじゃないし。 -- 2019-05-30 (木) 20:16:05
    • わかる。ubiは極端な調整しかしないからナーフしたらくそ雑魚になりそうな予感しかしない。レイダーをあんなくそキャラにするぐらいだからな -- 2019-05-30 (木) 21:28:16
    • レイダー「それな」 -- 2019-05-30 (木) 21:28:58
    • 弱体決定でしょ?ナーフの時は一気にはされないからいいんじゃない?将軍BPみたいにちょっとずつ調整するはず -- 2019-05-30 (木) 23:38:10
      • 公式放送で軽く言及されたぐらいだから確定ではないよ、ただこれまでに似たような感じで言及されたキャラはほぼ全員弱体食らってるから9割方弱体されると思うけど -- 2019-05-30 (木) 23:45:30
      • 弱体されていいよと思うけどね処刑しやすい&弱は優秀ヘビーの中でもスタミナ優遇戦技も優遇されてるしね、千本桜を仲間がいて仲間にも当たるようにしたらいいんじゃないか?そしたら容易に出せないし現状囲まれてると千本桜が必中に近いからね -- 2019-05-31 (金) 15:21:40
      • 仲間に当たる仕様になったくらいで容易に出さなくなるようなプレイヤーばかりとでも思っていたのか。味方大蛇にでさえブチ切れそうになるからその修正はやめてほしいな -- 2019-05-31 (金) 17:27:36
      • そこまでみんな考えてくれんか、そこまでデメリットついたら出さないと思ってた…
        とりあえず硬直伸ばして欲しい、あれよけられてもそこまでデメリットないからまた強いんよね -- 2019-05-31 (金) 18:20:42
  • 現状の立ち位置が大蛇シャーマンコンカ位だと思ってるけどどう?
    普通に強いっちゃ強いけど天敵も居てバランスブレイカーにはならないみたいな -- 2019-05-31 (金) 09:28:08
    • 大蛇シャーマンコンカが同じ立ち位置…? -- 2019-05-31 (金) 12:19:08
      • 未来から来た可能性が微レ存... -- 2019-05-31 (金) 13:16:45
      • 二段目のコメントも割とツッコミ所が -- 2019-05-31 (金) 14:19:51
  • なんでもいいからさっさとsa弱体するなり弱単発にしか出来ないなりして欲しいわここまで腕がいらないキャラばかり出てくると新キャラしかみんな使わんやろ -- 2019-05-31 (金) 22:15:24
    • 新キャラは初心者用に使いやすくするが今の方針だから狙い通りなんだよなぁ、UBIに期待し過ぎよ -- 2019-06-01 (土) 14:16:40
      • 一応中級とかなんか書いてあるがあれは書いてあるだけか!グラなんか初心者とかかいてあるしなwでもそうなると古参キャラ完全に消えてくよね現状新キャラばかりだし -- 2019-06-01 (土) 15:04:30
  • 現状でも強くないからナーフ来たら使われなくなるんだろうね
    雑魚プレイヤー狩りキャラだから仕方ないか -- 2019-06-01 (土) 20:54:13
    • 新規獲得したいのに雑魚プレイヤー狩りって新規狩りって事にもなるからUBIも失敗したなぁw -- 2019-06-01 (土) 20:58:03
    • 新キャラの中では強い方だと思うけど体力はヘビーの平均だがスタミナ130に戦技でスタミナ消費減らせるし弱は18ダメ守護とかは15だし、スパアマも守護将軍ウォロより優秀攻撃速度も早い部類、硬直が少ない技に必殺の千本桜も硬直ほぼないし、どこら辺が強くないんやろ?溜強も限界までキャンセル可能、守護が強い言われてるのに守護より強いこいつが強くないとは思わんが -- 2019-06-01 (土) 23:34:49
      • ボーイ、忘れたかい? 将軍を弱いって主張してた連中がいたんだぜ -- 2019-06-01 (土) 23:40:00
      • 実際デュエルならそこまでやったし…一応言っとくと勝率ソースは荒武者が最強になるゴミデータだから無意味やで^^ -- 2019-06-02 (日) 00:13:31
      • 将軍が弱いだと…?あからさまにそれは擁護でしょwwあの性能のどこに弱みがあるんだw今日は遅いけどなんでもかんでもキャンセルできるし。このゲーム一応ドミがメインよね?言葉足らんくてすまん、俺はドミの事言ってたつもり!少なくともドミではかなり強い部類だと思う -- 2019-06-02 (日) 01:05:08
      • 強いなら強いでよくない?その事実を擁護したり、弱いからとか言ってまで使う人達は本当に苦手だわそこまでして勝ちたいならBOT相手にやればいいのにと正直思う、弱いから使いませんじゃなくて弱くても勝てるように使って強いなら強いで嫌われるような戦い方じゃなくこの人上手いなって思われる使い方したいよね。 -- 2019-06-02 (日) 01:11:49
      • 強キャラだけ妙な擁護出るのは自分が下手過ぎて弱いのをキャラの弱さと思って、思うような結果が出ないからこのキャラは強くないと評価してしまうんじゃない。それでも人斬りは初心者向けと言うか、脳死プレイでも十分怖い性能してるけど -- 2019-06-02 (日) 06:15:47
      • そしたら下手すぎる気もするけどw -- 2019-06-02 (日) 11:00:18
      • 強いなら強いでよくない?と言われても今のレイダー相手したらよくないと言うしかないわ
        体力140のヘビー級+ヴァンガードだから体力挽回有、攻撃スピードアサシン級+スタン攻撃有、スタン状態時アサシン並みスピード攻撃を目視でガードしなきゃいけないからほぼお手上げ状態、運搬ありで環境キルしやすさ大
        こんなやつをこのままほっとけと? -- 2019-06-02 (日) 12:12:30
      • レイダーも弱体来るからてかレイダー基準は辞めようよあれは完全にバグってるみたいなキャラだし真面目に相手するだけ無駄だと思う大人しく修正待とう、あと人斬りだとレイダー倒しやすいよまだwほかのキャラとかは絶望的だから -- 2019-06-02 (日) 14:23:17
      • ぶっ壊れレイダーを倒しやすいって時点で、ぶっ壊れ手前な性能ってことでは -- 2019-06-02 (日) 23:46:39
      • まあそうなるね、でもみんな元から新キャラがクソ平均的な性能で出るとも思ってないだろうし、今更UBIに期待することもないしお互いストレスなく楽しくやろうや、どうせまた修正くるだろうし -- 2019-06-03 (月) 10:22:32
    • いつもの新規キャラぶっ壊れが来ると思ってたら既存キャラリワークでレイダーがぶっ壊れたから霞んじゃったよなあ人斬り。
      俺はこう言う誰が使ってもある程度の働き出来るけど、解ってる奴ら相手にするにはPSでカバーし切れない弱点あるキャラがあっても良いと思うよ。
      その逆の位置に少林とかハイランみたいなテクニカルなキャラも居るんだし。 -- 2019-06-03 (月) 18:11:12
      • ぶっちゃけ壊れではあるよね人斬り同じタイミングで強出せば勝てるししかもそれが弱も似たようなもんだし、ただそれ以上にヤリコペが強すぎた -- 2019-06-03 (月) 20:33:45
  • せめてスーパーアーマーの発生を少し遅くとか出来ないもんかなぁ? -- 2019-06-02 (日) 11:42:26
    • キャンセルの猶予減少させるべき -- 2019-06-02 (日) 23:48:16
      • キャンセル猶予は上位勢に見てから余裕でしたされまくって全キャラ猶予増えた経緯があるからなぁ… -- 2019-06-04 (火) 00:20:46
  • こいつアーマーとキャンセル猶予の多さでモーションが大きいとか出が遅いとかの弱点が弱点になってない利点ばっかのキャラ -- 2019-06-03 (月) 23:30:43
  • とりあえず溜め強のスパアマ発生守護鬼と同じ振り始めからにしろ
    振ってもいないのにスパアマ付いてんじゃねぇよスパアマ時間長すぎるわアホ -- 2019-06-04 (火) 11:14:50
    • じゃあ初段弱に200msスパアマと阻止不能つけなきゃな -- 2019-06-04 (火) 12:18:26
      • その代わりチェーン無くなって蹴りか強にしか派生できんけどね、だから人斬りは強いんだよ -- 2019-06-04 (火) 12:35:29
      • あと弱ダメも15な -- 2019-06-04 (火) 20:27:53
      • 小学生の言い争いかな? -- 2019-06-04 (火) 21:09:49
      • おもしろいからいいじゃんw -- 2019-06-04 (火) 21:18:20
    • この理論だと全キャラ守護鬼になるなw -- 2019-06-05 (水) 07:38:15
      • 楽しいなそれwみんなで1列に並んで仲良くマイクダンスしようぜw -- 2019-06-05 (水) 10:14:40
    • アーマーが付く時点で弱遅くていいんだよ。殴られながら殴るができるんだから。早い弱とアーマーが両立するからおかしいのであって -- 2019-06-05 (水) 18:32:06
  • 人斬り強いって言ってる奴は雑魚だぞ 海外でも評価は高くないからお前らがへたくそなだけだぞ -- 2019-06-05 (水) 00:25:00
    • その書き込みは将軍でみた -- 2019-06-05 (水) 00:42:56
      • 強キャラ使いなんでしょw響きがいい強キャラ使い!自分の腕がないですって感じを主張してる感じがイィ! -- 2019-06-05 (水) 10:19:08
    • わー凄い、きっと強い羊なんだね -- 2019-06-05 (水) 03:14:53
    • 擁護組はほっときな相手するだけ無駄だよ -- 2019-06-05 (水) 10:17:11
  • アサシン以外にならまあまあの強さだけど
    アサシンとなら無類の強さ誇るのがいかんな強キャンセル繰り返すだけでめっちゃ牽制になるし溜めてパリィタイミングずらしたり
    そんな事より足払い最大溜出す意味ある?
    キャンセルしたらリクスもないしダメも高い -- 2019-06-05 (水) 07:58:16
    • 足払いがない場合全拒否できるタイミングがある、まぁデュエル3戦程度ならそこまで読み合いなる前に勝ち負けつくから普通にハードキャンセルでいいと思うけど -- 2019-06-05 (水) 12:31:02
  • こいつのやべーのは、弱パのタイミングで強出しとけばミスってもトレードとれる上に、掴み拒否兼チェーン続行できるところだと思う -- 2019-06-05 (水) 20:48:22
    • アサシンキラーなのは間違いないけど、そのスパアマ強ブンブンが対コンカBPのフルブロカウンターやヲデンヴァルハイランのクラカンの餌食になってるのも同じ位多いんやで? -- 2019-06-05 (水) 22:09:41
  • キャラは大して強くないから勝ったのは自分の実力って言いたいんだろうけど、みじめなだけでは? -- 2019-06-05 (水) 00:47:33
    • キャラ性能で負けたとか言ってる方が圧倒的に
      みじめなのでセーフ -- 2019-06-05 (水) 07:32:22
    • 実質俺の勝ちってコピペがあってぇ… -- 2019-06-05 (水) 07:55:30
    • そもそもキャラ性能で勝った負けたの話してないんだよなあ -- 2019-06-05 (水) 18:29:09
      • 人斬りを大して強くないとか言い出したらレイダーも雑魚になるよなw狼はすげえわwpkとかで剣聖、人斬り、オデン、鰤に囲まれたりしてもノーダメで勝っちゃうんだろうね -- 2019-06-05 (水) 22:06:19
      • ↑ごめんやけど、どこまで行っても遅攻型の人斬りと400msで択飛ばしてくるレイダーを同列に扱う時点でお察しやわ。
        別に人斬り弱いとは思わんけども、流石にレイダー将軍BPに比べると下やぞ? -- 2019-06-06 (木) 00:43:05
      • そもそもレイダーを比較対象にすべきではないのでは? マトンは訝しんだ -- 2019-06-06 (木) 02:06:06
      • タイマンなら将軍よりは強いでしょBPは微妙だな将軍はドミで強さ発揮するから純粋なタイマンならランキングも大幅に変わるでしょ、タイマンなら守護よらゴリ押し効くしね、オマケにタップマンなら弱パ余裕だしちゃんとフルにムーヴ使うレイダーなら勝てんがタップマンならセンチでも余裕で勝てるよ、結局その人の腕に依存するわけだし、キャラ性能ならBPよりは今は高いでしょ -- 2019-06-06 (木) 08:00:27
      • 使える奴が使うんだったら人斬りよりウォロや忍、野武士の方が遥かにやべーからな?
        まあ将軍BPより上って認識するレート帯ならそら人斬り強いだろうよ。 -- 2019-06-06 (木) 20:38:54
      • BPはありふれてるが将軍もみない忍なんかカモでしかないそもそもレイダー剣聖がありふれてるのに忍が活躍できるわけない、腕があるやつが使うときついの少林だと思うけど俺は、後はグラ -- 2019-06-07 (金) 00:12:00
      • 強い人が使って弱いキャラなんて今PKぐらいだろw、というかそんな当たり前の話を何故人斬りのページで議論を… -- 2019-06-07 (金) 04:33:23
  • 人斬り強いとは思うけど、みんなどのくらいの強さだって主張なの? 俺は人斬りよりも、ヲデン剣聖レイダー天地将軍BPコンカシャーマンとかのほうが強いかなって思うんだけど、そんなことはなくてとにかく人斬りが一番強いってこと? -- 2019-06-05 (水) 14:48:32
    • 現状だとレイダーがぶっちぎりでヤバくて次がBP将軍でオデン剣聖天地が団子、シャーマンは前述に比べると現状劣ってるから……人斬りは将軍グループとオデングループの間くらいじゃない? -- 2019-06-05 (水) 18:31:05
      • バグレベル:レイダー
        チートレベル:剣聖BP将軍
        ーーーー壊れの壁ーーーー
        強クラス:コンカ人斬り天地
        上級:シャーマン天地少林ハイラン

だと思ってる -- 2019-06-05 (水) 18:54:59

  • 剣聖が強クラスなら俺の考えと同じや -- 2019-06-05 (水) 22:00:31
  • 剣聖は強枠だなあ。流石にBP将軍とは並ばない -- 2019-06-06 (木) 02:05:09
  • バグ:リワークレイダー
    チート:将軍BP
    ーーーー壊れの壁ーーーー
    強クラ:バサカ剣聖人斬りコンカ
    上級:天地ヲデンリワーク鰤

こうじゃないか? -- 2019-06-06 (木) 02:57:39

  • なんか天地がみんな上位にいるけどpc? -- 2019-06-06 (木) 08:12:31
  • PCだとしたら将軍BPは強キャラだがチートレベルってほどじゃないぞ。将軍をチートレベルにしてるってことで、ドミニオンにおける強さだと仮定すると、PCじゃ天地は表にも入らないと思う。ゲームモードによってキャラの強さなんて全然違うしね -- 2019-06-07 (金) 16:17:35
  • チートほどでもなくとも、大まかな格付けってなら間違ってないだろ -- 2019-06-07 (金) 22:51:57
  • ごめん、これはその1個上のコメントに対してPCじゃなくてコンソールの表だと思うよ、っていう意味で言ったんだ。もちろんあの二人は強いよ -- 2019-06-08 (土) 07:59:24
  • アサシン系の択拒否手段の差し込み弱を許さないスパアマ、崩し拒否性能のある強攻撃、ウォーデンタックルもどき、不快の極み第4戦技。弱いはずがないやん。 -- 2019-06-06 (木) 20:27:44
    • コンソールだとなんか活躍してるの見ないんだよね -- 2019-06-07 (金) 00:07:52
      • あ、ミス -- 2019-06-07 (金) 00:08:30
    • アサシンはホントに勝てないよね
      ピースキーパー使ってるけど絶望だよ囲まれた時なんて瞬殺よ -- 2019-06-07 (金) 11:55:15
      • 勇敢にも4人の中に立ち向かって行ったピースキーパーは2秒で溶けてたぞ w -- 2019-06-07 (金) 12:19:09
      • 草 集団性能無いのに突っ込むのは勇敢だわ -- 2019-06-07 (金) 23:12:41
      • 逆に今PKが有利取れる相手いないだろ -- 2019-06-07 (金) 23:17:55
      • 荒武者センチには流石に有利付くんじゃね? -- 2019-06-07 (金) 23:24:36
      • pkは荒武者に有利とれなくない?逆じゃなくて? -- 2019-06-08 (土) 06:12:07
      • そもそも無限チェーン持ちはアサシンキラーだろ -- 2019-06-08 (土) 09:22:34
  • こいつのスパアマの弱体ってまだなんやね、流石に発生早過ぎるよ。ウォロやハイラン位の発生なら納得出来るしそれ位でも戦える性能は持ってると思う。 -- 2019-06-08 (土) 02:20:14
    • 擁護組がアンチコメしてくんぞwそういうこと言うとw必死にスパアマを守りたがってるしw -- 2019-06-08 (土) 10:35:52
    • 択も高性能すぎるよな、スパアマあるんだから蹴りは両方弱確定で通常25溜め30くらいが妥当、俺より明らかに下手くそが使っても強いのは流石にキャラ性能頼りすぎでどうかと思うわ、実力が出るように弱体してほしい -- 2019-06-08 (土) 12:01:40
      • 負けている癖に相手を明らかに自分より下手くそ扱いは笑えるw。そもそも今のUBIは新キャラを初心者が使えるように調整しているから的外れな批判だな -- 2019-06-08 (土) 14:50:33
      • 初心者でも強くなるレベルのキャラ性能とか中級者以上が使ったら一瞬で壊れるのはすぐ分かるだろ、何にせよスパアマで脳死してるだけで強いのはダメだろ -- 2019-06-08 (土) 14:54:50
      • 実質俺の方が強い理論はアサシンなら通るぞ! -- 2019-06-08 (土) 17:02:24
  • チェーン中の強にはスパアマ乗って無いのあんまり知らないのかな?
    溜め強はGBで、蹴りキャンは弱暴れしてりゃ量産型人斬りなんてほぼ狩れるくね?
    択って言っても12f持って無いんだし、15fガードして距離取ってりゃ焦れてステ強や範囲振ってくるから18fなんてパリィ取れるだろ。
    今の仕様の人斬りを壊れ扱いするのなんて脳死イナゴレイダー位だろうし、そんな低レート帯だったらお手軽な分人斬りの方が強いに決まってんだろ。 -- 2019-06-08 (土) 17:09:03
    • 初段強のスパアマ発生が壊れてるぞ -- 2019-06-08 (土) 17:16:26
      • まじで?発生してるけどw -- 2019-06-09 (日) 10:40:51
    • まじその通りなんだよな
      あと人斬りはオープナーが12f弱じゃなくてスパアマ強なわけで戦い方が浸透してないだけ
      あんまりブンブン振るなよ タックルあるならタックルしろw -- 2019-06-08 (土) 18:14:44
    • 相手がブンブンなら無類の強さだけど、距離取ってスカしチェーン潰す相手には引く程弱いよ。
      そんでブンブンは決まって人斬りが一番望んでるインファイトに自分から突っ込んでくし。
      しかも同じインファイターにコンカっつー天敵中の天敵がいるしね。 -- 2019-06-08 (土) 23:26:27
  • こんだけ二つに分かれて口論されてるキャラこいつだけじゃない? -- 2019-06-08 (土) 18:55:28
    • 攻め自体は壊れてるけど一番嫌われやすい12f持ってないのと受けが貧弱っていう明確な弱点があるからだろうな -- 2019-06-08 (土) 22:30:57
      • 明確な強いさと弱さがあるから明確にキャラ相性があるんだろうね、ここで嘆いてるのはアサシン使ってる奴だけと信じたい -- 2019-06-09 (日) 19:53:08
      • 寧ろ相性的に一番強気に出れるのはセンチ荒武者じゃねえかビックリするくらいスパアマに全部潰される。 -- 2019-06-09 (日) 22:12:15
      • 剣聖とも相性はよいと思うぞ。出が遅いからアーマー合わせやすいし、キャンセル猶予が長いから回避攻撃も対応できる -- 2019-06-10 (月) 04:52:12
      • 一番の強みはスパアマ強オープナーとズラし択に慣れて無い奴が大半な事。
        一番の弱点は一番早くて15f弱しか無い事からの、ガン待ちパリイ&GBマン相手だと詰む事かな。

特に最近の壊れやお手軽が高速400msな事から、受けを反射的にステップしたりパリイ取ろうとしてドツボにハマっちゃうんだろうな。
初期のガン待ち有利ルール(強パから掴み確定時代ら辺)を知ってる奴だったら、なんぼスパアマ付いてようがガー不の択だろうがタイミングズラそうが所詮見てから対処可能なスピードでしか無いんじゃない? -- 2019-06-11 (火) 04:08:30

  • 2段目弱13fよ -- 2019-06-12 (水) 21:59:39
  • フレーム周りの仕様よく知りもしないのに13fだなんだと吹聴するのは…やめようね! -- 2019-06-12 (水) 23:17:53
  • ディレイかけると13fになることも知らんのかエアプ乙 -- 2019-06-15 (土) 08:41:49
  • ↑3ディレイ入れて話すと滅茶苦茶になるからみんな15fって体で会話してるんやで、今度から気を付けような -- 2019-06-15 (土) 14:31:29
  • チェイン弱でディレイ入れない人なんか羊やろ、しかも自分2段目弱は~って言ってるが?ディレイはいってないけど最速入力してる時点で低レートでしょ -- 2019-06-15 (土) 17:33:25
  • ディレイしたら13fになるのくらい全員分かってるのに気付いてくれ… -- 2019-06-15 (土) 17:44:53
  • なんかごちゃごちゃいってるけど結局のところ特定のヒーローに異常なほど強くでれちゃうやつなのが悪いんだぞ -- 2019-06-09 (日) 20:11:12
    • 単純な相性ってゆーより、その相性が強クラス以上に軒並み弱くてそれ以下にアホみてーに強いのがダメなんじゃなかろうか?
      強きを助け弱きを挫いてるんだよなあ... -- 2019-06-09 (日) 22:17:50
      • 弱いものイジメなんてこいつに限った事じゃないだろ -- 2019-06-20 (木) 15:13:16
  • あらゆる動きで『落ち着いて対処』をされると、人斬りは何もできなくなるよな。ただ、このゲームのほぼメインと言っていいドミニオンだと、『落ち着いて対処』できる場面ばかりじゃないから、それが「人斬り壊れだろナーフしろ」に繋がるんだと思う。 -- 2019-06-11 (火) 20:04:50
    • 高速バッシュ持ってないから落ち着いてなくても対処できるようになっちゃったらそれこそセンチの二の舞なんだよね… -- 2019-06-11 (火) 22:20:04
  • スパアマが死んだらただの劣化おでんだしなぁ…600ms強ならスパアマ無しでも全然いいんだけど -- 2019-06-15 (土) 01:55:02
  • 距離置いて戦ったら範囲と溜めガー不と前ステ強以外スカるからかわいそう -- 2019-06-15 (土) 10:11:29
  • 確かにアーマーが出るタイミングが早すぎる
    ウォロがかわいそうになる(笑)
    まぁそれはゆくゆく調整してくとして
    こいつの溜め強をパリィしても相手いっそスタミナ減らんのんだけど

ドミなら高速リカバリーあるから納得できるけどデュエルでそんなんされたら…

チームで同じキャラ使えんようにしたら少しはバランスとれるゲームになるんかなぁ
相手全員レイダーとか人斬りの時は萎えます -- 2019-06-15 (土) 11:14:48

  • 大改行 -- 2019-06-15 (土) 13:28:15
  • 何気に弱が優秀すぎる -- 2019-06-15 (土) 15:12:03
    • 13fが地味に強いんよな、アサシンと比べても1fしか差がないし -- 2019-06-15 (土) 17:42:58
      • 回避で崩し確定の2段目が優秀なんけ? -- 2019-06-16 (日) 00:19:14
      • 13Fだと見てから避けるのなかなか難しそうだから優秀なんじゃないかな。かと言って2段目弱を咄嗟に避けたら裏目に出て溜め強だったら刺さりそうだし崩されたりしそうだけど、色々試したわけじゃないので分かりませんがどうなんでしょう -- 2019-06-18 (火) 00:07:55
    • 後出しじゃんけん全拒否要素は無いんだし荒武者のソフキャン弱みたいなもんでしか無いと思うけどね。
      寧ろあっちはチェーン繋がってGB拒否れるから下位互換じゃないかな。リターンが大きいから出し得にはならないし、調子乗って弱フィニ連打する人斬り相手なら回避GBから環境キルでも取れば迂闊には出して来れなくなるよ。
      見て余裕で捌けますじゃなくて、動きが単調な人斬り使いは読み合い制されると一気に不利になるって意味で。 -- 2019-06-18 (火) 21:00:09
  • 瀕死の時にBotLv1に弱単発出しされて反応できず死にました(憤怒) -- 2019-06-15 (土) 18:03:13
    • bot1のこいつにやられてる人よく見るわ -- 2019-06-16 (日) 02:41:54
  • 人斬りを変な持ち上げ方してる奴はただ人斬りにやられて人斬りについて何も調べずにここに書き込みに来てそう -- 2019-06-16 (日) 12:28:55
    • 確かに変な持ち上げ方多いけどスパアマの発生だけはウォロとかと同等で良いよね -- 2019-06-17 (月) 23:57:55
      • 発生がウォロと同等だと人斬りの最速強はスパアマ無いのと同じだから高速バッシュもなく択自体は劣化気味な人斬りはいろんなキャラの劣化になるぞ スパアマ発生〜ヒット間の長さって事なら今より100ms遅くなるくらいだからまぁそこまで変わらんと思うけど -- 2019-06-18 (火) 00:28:09
    • スパアマなくしてもいいけどオープナーとして1段目12F弱もらわないとね -- 2019-06-19 (水) 19:27:01
  • なんかこいつの2段目本当にパリィできん、 -- 2019-06-19 (水) 18:18:39
  • 霊脚キャンセル可能は要らんやろ…即回避マンには露払い刺さるんだし…ぶっちゃけ霊脚キャンセル可能ならセンチの蹴りとかその辺全てキャンセル可能にして欲しい -- 2019-06-21 (金) 06:51:43
    • 露払いはキャンセル可能にするならいい塩梅かもだけどそっちも不可なら流石に弱すぎる -- 2019-06-21 (金) 07:25:34
    • 崩し拒否のリカバリ効く18fセンチと比べるのは謎すぎる、全く別の技やん -- 2019-06-21 (金) 07:50:04
    • 霊払いから溜め強確定ならキャンセル不可でもええかもね -- 2019-06-21 (金) 15:04:48
    • ハードキャンセル無くすと剣聖辺りのインチキ無敵時間で完全拒否できちゃうからね、仕方無いね -- 2019-06-21 (金) 22:54:53
  • 頼むから千本桜消してけろ それか威力80くらいにしてけろ 3、4人に囲まれてるときに使われたら避けれないけろ -- 2019-06-21 (金) 13:44:25
    • 別に消してくれってほど嫌ってはないかな、とりあえず巻き込みで倒せた時にもクールダウンはいろうか...つか外した場合もクール入って良いと私は思う -- 2019-06-21 (金) 15:40:05
      • 一応、最後の当たり判定を回避されるとクール入るんだけどね。
        でも俺も発動と同時にクールで良いと思うわ。
        それと発動してからタゲ変しても元の奴に飛んでく仕様も変えて欲しい。 -- 2019-06-21 (金) 18:03:15
    • オレ的にスパアマ外すだけでいいかな -- 2019-06-21 (金) 16:37:20
      • 外すだけって…あの予備動作でスパアマ無しとかどうなるかぐらい分かるだろうに -- 2019-06-21 (金) 22:46:53
      • 囲んでる時なら見方の頭が猿でない限り問題ないと思うけど、乱戦がなぁ...あと反撃暴れもきつい、攻撃範囲あるキャラなら見えた瞬間範囲してりゃ防げると思うぞ -- 2019-06-24 (月) 18:57:14
    • 戦技4ならこんなもんよ、ダメージならスピアストーム釘爆弾火のフラスコ辺りも150近くで範囲攻撃な訳で被害が1人の分よっぽど安心 -- 2019-06-21 (金) 22:52:16
      • フラスコはそれに加えて持続までするし千本桜より強いよな。持ってるキャラも多い -- 2019-06-24 (月) 19:14:17
  • 本当にいらないキャラだな
    敵味方におるだけで萎える -- 2019-06-22 (土) 00:49:56
    • ひたすら弱でコンソールなら勝てるからな -- 2019-06-22 (土) 05:47:57
  • 初段強をウォロ並みにしてくれればなんの文句も出ないゾ -- 2019-06-22 (土) 13:17:27
  • 羊相手なら溜め強キャン→強が中々強いね回避orパリイミス素出しならスパアマ強がほぼ刺さるし。
    ただ上位狼相手は溜めキャン読まれて強にディフやらフルブロカウンターやら合わせられるから意味ねーけどな。 -- 2019-06-22 (土) 23:40:33
    • 羊なら弱だけで死ぬわ狼にも零脚キャンセル掴みが普通に入る壊れキャラ -- 2019-06-23 (日) 09:48:31
      • 零脚キャンセル掴みがガンガン入るやつは羊だが・・・ -- 2019-06-23 (日) 10:49:12
      • コンソールデュエルでもドミでも普通にみんなはいるけどね実力差マッチなんか機能してないし -- 2019-06-23 (日) 10:55:43
    • だいたい君のディフとフルブロって1部のキャラしか持ってないしねただ君がアサシンとフルブロ持ち苦手なだけでしょ -- 2019-06-23 (日) 10:58:09
  • 上にも書いてあるけどコイツスタミナ全然減らなくない?
    強パリィでスタミナの5分の1くらいしか減らせんのんだけど? -- 2019-06-23 (日) 21:22:38
  • クソザコが横槍で千本桜連発してイキってんのクッソむかつくわ
    あの糞戦技削除しろよマジで -- 2019-06-24 (月) 10:24:52
    • そんなに千本桜強いか?背後からならまだしもローリング回避で余裕で避けれるくない? -- 2019-06-27 (木) 08:43:28
      • 以外と刺さるのは相手に反撃入ったタイミングとかね。
        特にハイラン、レイダー辺りは反撃入ればずっと俺のターン出来るから割と警戒薄くなって、長めのコンボモーションと相まっておっすおっす出来るよ。 -- 2019-06-27 (木) 15:08:09
      • 強いっつーか理不尽。対複数戦なんて基本敵の攻撃受けっぱなしで動けんのにそんな最中にガードパリィ不可阻止不能ワンパン攻撃なんて飛んできたらそら死ぬわ。タイマンなら躱されて掴まれるっていうリスクがあるからまだ分かるが複数戦じゃほぼノーリスクで相手ワンパン出来るわけだからな。どう考えてもリスクとリターンが釣り合ってないわ。外したら斧が自分に刺さって死ぬぐらいのリスクは設けるべき。 -- 2019-06-28 (金) 01:43:41
    • あれって白スタ投げ転倒から確定するんかね?
      だとしたらタイマンでも使い道はあるな。 -- 2019-06-27 (木) 11:49:47
      • 速度的に無理でないかねぇ... -- 2019-06-27 (木) 12:30:33
      • 白スタ投げ、白スタパリイのどっちからでも確定するよ -- 2019-06-27 (木) 13:12:22
    • フラスコとスピアよりマシだっつーの -- 2019-06-28 (金) 01:56:32
      • 人斬り使い多すぎて忘れてた
        冷静に考えたら戦技なんてどれもクソだったわ -- 2019-07-02 (火) 04:03:20
  • 囲み性能ハンパネっすわ -- 2019-06-27 (木) 15:12:40
    • ちょっと離れたぐらいじゃぶっ飛んでくるスパアマ強溜めが一番ヤバいが反撃シールドをあっという間に削りきれるのもこいつの特徴だな。瀕死の敵に固執して人斬りを無視することは出来ない。 -- 2019-06-27 (木) 23:27:18
      • ほんとそれ画面の端っこからアホみたいなモーションでガー不飛ばしてくるんじゃねーよ -- 2019-06-28 (金) 05:01:46
  • 弱読みでパリィしようとして相手が強でもスパアマで強が通ってダメージレースに打ち勝てる鬼性能。 -- 2019-06-27 (木) 23:17:35
  • 割と最近思うんだけど、敵味方それぞれ人斬りが居る時のどっちかが鬼活躍しててどっちかがクソみたいな時無いか?
    しょうみ人斬りってそんなPSで差が出る性能してんのかな?
    信望は両方8と10だったから理解度は多分同じ位だと思うけど... -- 2019-06-27 (木) 23:47:52
    • 人斬りはどちらかと言えば1人で暴れるタイプではなく見方次第で活躍の度合いが変わると思うからそれでないかね、鰤の弱パ余裕狼と弱パできませんの羊でもスコアが逆さまな事あるし -- 2019-06-28 (金) 03:16:12
      • 操作性のPSってより立ち回りが大きいかね。
        特に囲んだ時はかなり差がデカい。
        分かってる人斬りは溜め強を素出しせずにキャンセル挟んで釣って、的確に霊払いかけてアシストバシバシ決めてくれる。 -- 2019-06-28 (金) 14:59:57
  • 信望を理解度のバロメーターにするのは無理があるよ。プレイしていれば勝手に上がるし(震え声) -- 2019-06-28 (金) 00:10:29
  • 弱連打でも勝てるし強を弱に合わせても勝てるし、つまらんキャラやなぶっちゃけ全ての攻撃パリィ出来ます的な人以外勝てなくね?霊脚キャンセルと溜キャンしてるだけで当たり前に勝てるんだが -- 2019-06-28 (金) 19:32:23
    • 霊脚キャンセル不可かsa弱体入れたらマシになるかな? -- 2019-06-28 (金) 19:38:52
      • 霊脚キャンセル不可だとロリ逃げで全拒否できちゃうからやるならSA弱体だろうな -- 2019-06-28 (金) 20:30:29
      • Saの発生早すぎて掴めもしないしね、豚でも掴めるってのに -- 2019-06-29 (土) 08:43:24
      • SAは崩し耐性関係ないよ、崩せないのは700ms組なだけよ -- 2019-06-29 (土) 23:05:28
    • PC勢なの先言っとくけど、それだけの人斬りに負ける程度だったら例え弱体入った所で別の奴にボッコボコにされるだけだと思うぞ?
      弱連に至ってはスパアマ関係無いしな。 -- 2019-06-28 (金) 22:42:51
      • 2段目弱にsa付くの知らないのか -- 2019-06-29 (土) 17:40:27
    • 人斬りに限らずガー不キャン持ちを全部センチ並のキャンセル猶予にすれば良いと思うんだ。
      勿論剣聖の尋常択やレイダーフュリー、バサカのフィニや荒武者の範囲と守護鬼の抱擁択も含めて全部な。
      受付猶予を短くしてかつガー不のエフェクト出たらキャンセル不可とか。他に攻め手無いとか言わせねえぞ今の環境で。
      ついでにバッシュも全部センチに合わせて12f発生は全部削除しとけば完璧じゃね。 -- 2019-06-28 (金) 22:50:08
      • デュエルがただ5分待つだけのゲームになるのでダメです、現状ですらガン逃げ多いのにこれ以上攻め手弱体したらデュエルが完全に死ぬで… -- 2019-06-29 (土) 01:12:54
  • ドミニオンで千本桜を避けるとエラーで落ちんるんだけどどうなってんだ。これ避けた俺だけ落ちてるなら最強の戦技だな -- 2019-06-30 (日) 17:16:45
    • 避けたらエラー落ち仕様必ず食らってください -- 2019-07-01 (月) 15:13:49
  • お手軽択と他には無い飛び抜けた性能のSAに18ダメもあり2段目高速SA弱と使って分かる特にドミニオンでは優遇性能キャラ。勿論他にも壊れた性能を持つキャラは居るが、簡単操作という意味では初心者にもオススメだが、運営の意図は結果初心者狩りにも最適という浅はかさ。上級者同士では性能でゴリ押しとは簡単にはいかないだろうが、性能でゴリ押せる層が一番多いせいか擁護の沸きも多いキャラ。そんな私は勿論下手で狩られる側 -- 2019-07-03 (水) 00:46:51
    • とりあえず弱の速さがダメージだけ修正されればまだマシなんだけどね
      強いよね -- 2019-07-03 (水) 06:25:48
      • 速さか
        だった -- 2019-07-03 (水) 06:26:51
      • 流石に弱18f化は使いどころ皆無だから無理だろ… -- 2019-07-07 (日) 03:04:10
      • スパアマ強でなんとでもなるだろ -- 2019-07-07 (日) 11:00:20
      • 15fに悲鳴上げるのは流石に… -- 2019-07-07 (日) 23:21:48
      • 2段目弱の事だろ。あと18f使い所皆無じゃないぞ全方位ならともかく -- 2019-07-08 (月) 11:41:01
      • 2段目ディレイの事なら先行入力15fの全キャラ同じ仕様だから大半のキャラが同等な訳だが -- 2019-07-11 (木) 17:04:12
  • 女人斬りの素顔ブサイク過ぎない? -- 2019-07-07 (日) 11:03:12
    • 野武士の素顔見たら気絶しそう -- 2019-07-07 (日) 19:10:30
      • 武林連中みたら発狂して漏らしそう -- 2019-07-07 (日) 19:11:59
      • 欧米人から見た「ザ東洋人」って顔はああいった感じなんだろうね かといって石原さとみみたいな顔でも違和感あるわ -- 2019-07-07 (日) 19:39:06
    • むしろめっちゃ可愛くない?歌舞伎は特に -- 2019-07-07 (日) 21:02:19
    • 河北麻◯子ににてると思った。 -- 2019-07-07 (日) 22:11:37
  • 武器といい見た目といい圧倒的な力で相手をねじ伏せる感じはすげー好きなんだけどやっぱ今は強過ぎるな笑といっても下手に修正入れたらゴミカスになりそうな感じもするんだよなこいつ…。 -- 2019-07-07 (日) 23:16:34
  • 使ってみたら霊衣纏ってSA生かしたダメージ交換に弱も使いやすいし合間合間に択使ってサクサク倒せるな。こいつだけじゃないけど強キャラの性能がぶっ飛び過ぎて各差が酷い -- 2019-07-08 (月) 23:17:24
    • BP、レイダー、将軍の糞キャラ三大巨頭に比べればまだマシ?な気がする
      まあ使う気はしないけど -- 2019-07-09 (火) 15:28:10
  • 回線60以上で弱連打しかしない奴はボットとでも遊んでてくれ。非常に相手にしていてつまらん -- 2019-07-10 (水) 03:26:24
    • レイダー「私が相手だ」 -- 2019-07-11 (木) 13:14:23
  • コイツのせいでcs版の人口が減ったという事実 -- 2019-07-11 (木) 19:53:57
    • レイダー定期 -- 2019-07-11 (木) 21:49:19
  • 強い弱い関係なく単純にコイツのムーヴが単純すぎてキャラとしてつまらねえ。なんかもっとないのかよ -- 2019-07-11 (木) 23:22:10
    • それは自分も大いに思う。BPも面白くないキャラだったし次のヒーローには期待しない方がいいか -- 2019-07-12 (金) 22:05:31
      • BPは防壁スタンスという光る素材があるのに投げ捨ててバッシュという石ころを大事にする辺り流石指 -- 2019-07-12 (金) 23:20:41
    • スタンスキャラもっと増してほしい -- 2019-07-13 (土) 15:05:19
  • なんでこんなゾンビみたいな声にしたんだよ… -- 2019-07-14 (日) 10:52:04
  • 天地の強回避ダンスにガー不が追尾してきたときは流石にビビった -- 2019-07-17 (水) 09:08:16
    • 守護鬼もそうだけどため強ってのはフルチャージで再誘導がかかるから下手に回避すると突き刺さっちゃうんだよね。だいたいキャンセルタイミングギリギリに回避すると避けれるから一度もトレーニングで人斬り使ってみるといい。 -- 2019-07-17 (水) 19:56:55
  • こいつの攻撃全然見切れないんだけどどうしよう。強と溜め強とキャンセル掴みだけで完封されるレベル。他のキャラの攻撃はパリィ出来るのに何故じゃ -- 2019-07-18 (木) 05:47:54
    • そりゃ実際やってる事は強と溜め強とキャンセル掴みしかせんからなぁ...w -- 2019-07-18 (木) 06:17:19
    • 慣れやぞ、今や見る影もないあのセンチですらシーズン中は溜めガー不のパリィタイミング難しいって声が結構あったし -- 2019-07-19 (金) 00:36:09
    • 俺もこいつはパリィし辛いと感じてるよ。慣れなんだろうけどこいつの武器モーションはタイミング取り辛い -- 2019-07-19 (金) 18:10:19
  • 人斬りだけは下手になりそうで気軽に触れないわ、実際使ってた時雑プレイになってたし
    こいつ使ってるやつが他キャラ出して来ると大体糞雑魚ってパターンも多々ある -- 2019-07-20 (土) 08:14:56
    • ? -- 2019-07-20 (土) 18:06:06
    • 択キャラの人斬りで雑になるならバッシュ系のBPウォロコンカ辺り使ったらどうなってしまうんだろう -- 2019-07-20 (土) 18:23:14
      • 単調ムーブでローリスクハイリターンのクソ択を押し付けときゃそら反動で雑になるだろうよ。 -- 2019-07-20 (土) 19:04:41
      • そんなんハイランと剣聖くらいしか使えるキャラおらんやん…すげぇなぁ -- 2019-07-20 (土) 23:01:28
    • 新しい方向性のディスり方だな。その程度で下手になるのはキャラのせいじゃないから安心していいぞ -- 2019-07-21 (日) 07:59:52
      • お、おれなんて目を見開いて戦って雑魚なのにこいつ使ったら目を瞑っても強いんだからな! -- 2019-07-21 (日) 10:13:17
    • 下手になるかどうかは知らんがもうちょい癖あっても良かったのにね -- 2019-07-21 (日) 10:38:38
    • ここで必死に反論してるやつ人斬りで弱ばっか振ってそうw -- 2019-07-29 (月) 12:00:21
  • キック択が全然避けれない 何かコツある? -- 2019-07-20 (土) 19:26:19
    • 反射神経。無理ならキックを見た瞬間弱で潰すのもあり。足払いや読まれてパリィされる可能性もあるけどリスクは減らせる。 -- 2019-07-20 (土) 22:22:16
    • 足払いを予想しないで避ける、ただ避けたら捕まれるから結局避けれるようになってもねって感じだよ、つまり上の人が言うように潰しがベスト -- 2019-07-20 (土) 22:57:55
    • ローリングで逃げれば良いのでは? -- 2019-07-21 (日) 23:41:09
  • ドミでこいつ使ったら囲まれにくい様に立ち回れば楽過ぎてビビったわw弱パリィ取られにくいから適当に弱連で暴れてSA生かして強ダメ交換にキャンセルや択織り交ぜるだけで結構相手が溶けてくれるな。攻撃潰せるけど潰されにくいしこのSAはやり過ぎだわwまぁ操作が単調過ぎて使う人によって差が出にくいなと感じたしつまんなかったけどね -- 2019-07-22 (月) 01:05:53
    • ぶっ壊れって強さじゃないけどプレイスタイルに個性が殆ど出ないから相手しても使ってもつまらんよな -- 2019-07-22 (月) 01:44:21
  • 人斬りに大蛇でなかなか勝てないんだけどコツある? -- 2019-07-24 (水) 17:33:11
    • それは大蛇のページで聞きな -- 2019-07-24 (水) 18:26:53
      • そーなんだありがとねー! -- 2019-07-24 (水) 20:06:56
    • 人斬りのsaと相性悪い上アサシンのガードだとタイミングずらされた時の対処が難しいはず。まずはbotでもいいから何度も戦って動きに慣れるのがいいんじゃない? -- 2019-07-24 (水) 22:36:15
  • そっか〜やっぱり慣れだよね〜
    ありがとう! -- 2019-07-24 (水) 23:34:17
    • 弱連が怖いなら迅雷決めちゃえ -- 2019-07-29 (月) 10:47:01
      • そうだね!こういう時に迅雷決められてこそ真の大蛇だもんね!練習してみるよありがとう! -- 2019-07-30 (火) 15:29:06
  • パリィのタイミング全然合わなくてどうしよもねぇ・・・弱も他のキャラに比べて何故か反応出来ない -- 2019-07-27 (土) 14:15:52
  • 蹴りキャンセルが本当に強い。 -- 2019-07-27 (土) 18:00:11
  • こいつの蹴りって見てから躱せるんだね。 -- 2019-07-30 (火) 21:59:21
    • キャンセル不可時点からヒットまで400ms(ステ200ms+αで猶予166ms程度)だから人間の反応速度とかの上では不可能ではない,まぁ判断入るからほぼ不可能だけど -- 2019-07-31 (水) 00:15:48
      • 素だしする馬鹿なら余裕で勝てるよね、ただ霊脚キャンセルだけで勝てなくなるスーパーキャラ -- 2019-07-31 (水) 03:17:02
      • トレーニングモードでBOT相手にやってた時は100パーセント躱せてたんだけど、本当にそんなに難しい?自分はそんなに反射神経良くないけど、敵人斬りの足をよく見てたら完全に見切れるようになった。PCです -- 2019-07-31 (水) 06:20:42
      • 君の反射神経がいいだけじゃないか。このゲームやってるのなんて反射神経落ちてるおっさんばかりなんだからできる人少ないと思うよ。 -- 2019-08-01 (木) 21:16:56
      • お、俺だって調子のいい時はよ、避けれるし! -- 2019-08-01 (木) 21:45:30
      • 反射神経おっさんなんかを理由にされたら話が始まんないだろ -- 2019-08-05 (月) 16:54:27
  • 霊脚速くなってるな。500msじゃ潰せなくなってる。400msでギリ間に合うくらい。崩し強化も追い風でかなりヤバイ -- 2019-08-04 (日) 13:25:24
    • まじかよ... -- 2019-08-04 (日) 16:54:58
    • 攻めメタとか言うけど最初にボタン押した方が超手軽に勝てるゲームにして満足かUBI… -- 2019-08-04 (日) 17:01:04
      • 満足してるのは英語圏プレイヤーなんだよなぁ… -- 2019-08-04 (日) 21:34:23
  • 蹴りキャンセルさえなければただのぶっ壊れだったのにね -- 2019-08-04 (日) 16:49:34
  • な~にちゃっかり強化受けてるんですかねぇ、荒れてないからって許される思てるんですか -- 2019-08-13 (火) 14:11:52
    • 野武士は弱体化受けて人斬り強化とかやめたくなりますよ〜 -- 2019-08-15 (木) 18:53:22
  • 凄く不快なので鰤で刈りますね~。鰤でもなきゃ勝てないお前が悪いんだぞ。 -- 2019-08-15 (木) 20:09:56
    • 零脚強化入ってから鰤でも勝てんよ…ヨルムンガンドかBPかな -- 2019-08-16 (金) 05:59:56
  • オデンBPあたりじゃないと張り合えなくなってしまった -- 2019-08-16 (金) 20:31:51
  • SA発生が普通だったら強キャラで済んだのにそのうえ強化と来たか。本当に強化が必要なキャラよりも優先して強いキャラを更に強化するUBIの壊れ具合にうんざりするな -- 2019-08-17 (土) 19:58:16
  • ずるい。強いじゃない、ずるい。 -- 2019-08-17 (土) 21:53:58
  • 手抜きなのに強い -- 2019-08-18 (日) 17:00:08
  • こいつの蹴りキャン掴み強で潰せなくなった? -- 2019-08-19 (月) 18:49:21
    • 早くなった -- 2019-08-19 (月) 19:10:34
    • 500ms弱でも蹴り潰せないから400ms弱ないと完全択、バグだといいなぁ -- 2019-08-19 (月) 19:45:22
      • 完全択と言ってしまったけど見てから避けれる人は余裕なのかな...なんかこいつの蹴り見てから回避すると回避に引っ掛かるイメージ -- 2019-08-19 (月) 19:53:30
      • 信望数百組が使ってるの見るとあー腕が無いんだなとよく分かるキャラwハイランとか強い人見るとまじで感激するわ。クラカンばしばし決めてくる -- 2019-08-22 (木) 23:53:17
      • 確かに!少林もレイダーも剣聖もおでんも鰤もbpも守護鬼ヨルムバサカコンカその他諸々使ってる奴、あー腕が無いんだなとよくわかるキャラw -- 2019-08-24 (土) 12:16:04
      • やべー奴沸いてんじゃん。 -- 2019-08-24 (土) 13:30:17
      • そこまで行くともうこのゲームやめた方が良いとしか言えんなw -- 2019-08-24 (土) 14:13:45
      • そして弱いのを使えば逆イナゴと言われ...好きなの使わせて下さいお願いします -- 2019-08-24 (土) 15:14:59
      • ここのwiki見る限りこのやべーやつみたいなのが結構いそうで怖い -- 2019-08-24 (土) 19:26:30
      • 好きなキャラは使えんのだよ、信望70の鰤使いでもイナゴイナゴ言われ、新キャラも罵倒され、弱いキャラ使うと仲間から批判され、なにを使えばいいですか?新キャラが新規のためのキャラなのは公式見ればわかる。鯖の調子も悪いしそろそろサービス終了するのかな?鯖の調子悪いことについて誰か情報ないの? -- 2019-08-24 (土) 22:30:12
      • いや好きなキャラ使えよ。俺は人斬り好きだから使ってるよ? -- 2019-08-24 (土) 22:55:47
      • 鰤は上弱がクソ早い以外特に目立ってクソ要素ないしドミで弱キャラ使ってるからといって活躍できないという事はない、たまに見るPKがドミでバカみたいな活躍してるとか普通にあるぐらいだよ、もっと気楽にいこうや -- 2019-08-25 (日) 00:26:05
      • 好きなキャラ使いたいし煽りとかやめて欲しい特に仲間な、ドミでよく見る日本人煽り大好きだよな、日本人煽り率高すぎるわ。特に強い新キャラ使って煽るやつ多くね?人斬りとかヨルムンで煽るやつマジでみっともない仲間にいると引っぱたいてる。 -- 2019-08-25 (日) 01:45:47
      • このゲームやっててまともなやつなんていないぞw -- 2019-08-26 (月) 00:53:34
      • そんな事実言っちゃいけない -- 2019-08-26 (月) 21:09:44
      • 亜由様「ストーリーモードを遊ぶといい、初期キャラの強さがよくわかるぞ!」 -- 2019-08-30 (金) 03:53:08
  • 対人斬り戦が解放についてしか書かれてねえ!でも俺は書けないですごめんなさい… -- 2019-08-25 (日) 03:58:23
    • 実際お願い掴みかお願いパリィで初段止めるぐらいしかない気がする。蹴り択もそうだが運ゲー... -- 2019-08-25 (日) 12:12:24
      • 脳死強がほとんどだからお願い掴みとお願いパリィだったらパリィの方が断然良いぞ。アサシンで何度も何度も人斬りのパリィ取ってる時馬鹿じゃねーのこいつと思ってる。そんだけ取っても所詮強パだからリターン低いんだけど… -- 2019-08-25 (日) 13:14:39
      • 問題はそこらへん分かってる人だね強キャラ使って適当にムーブする奴はこっちも適当にパリィしときゃ勝てる、脳死強マンは正直どっちでも良い掴めるしパリィできるから、つかなぜ掴まれるのか理解できん連中はそもそも対策する必要ない -- 2019-08-25 (日) 15:11:38
  • 見た目は凄い好みなんだけどな せめて蹴りはキャンセル出来なくなってどうぞ -- 2019-08-25 (日) 12:29:44
  • こいつのSAどうにかして欲しいわ。アサシン使っててパリィからしか勝機が無くて辛いっす。しかも弱パリィ取り辛いしせめて発動を普通のSAにして欲しい -- 2019-09-07 (土) 17:48:08
  • 初段強は溜めなきゃスパアマつかないようにすればまだ「テクニカル(笑)」って言い訳がつく性能なのに今のままじゃ脳死判定だよ... -- 2019-09-09 (月) 17:39:23
    • キャラ説明からしてテクニカルな操作を想定していませんしですしおすし -- 2019-09-09 (月) 19:29:53
  • こいつやべえよ...まじでボタンポチポチで勝てちまうよ...さすがにSA付くタイミング遅くするなりしないとな。 -- 2019-09-11 (水) 14:13:22
    • それでも蹴りがやべーから強そうなの本当笑えない -- 2019-09-11 (水) 22:16:46
  • こいつレイダーと並んでぶっ壊れキャラだな。理不尽過ぎるSA性能でダメージ交換強く怯まないから交換後もアドバンテージ取りやすいし弱も強い上に択性能までぶっ飛んでる。SA弱くしろとは言わない普通にして蹴りキャン無くして欲しいわ -- 2019-09-13 (金) 20:01:09
    • 蹴りキャン消えたてスパアマ遅くなったらおでんの下位互換だし無理だろ、ただでさえ全拒否可能な択は外人に嫌われてるってのに -- 2019-09-14 (土) 03:39:55
    • おでんの溜めタックルみたくどこかでチェーンが止まるなり、蹴りのスタミナ消費多くして蹴り択→強のループ回数に制限つけりゃいいと思うんだけどな。 -- 2019-09-15 (日) 14:22:40
    • レイダーなんか話にならないくらい強いよこいつは -- 2019-09-16 (月) 13:50:41
      • どっちもどっちなんだよなぁ -- 2019-09-17 (火) 08:39:51
      • レイダー使って負けてるんだろうなあ -- 2019-09-17 (火) 18:19:50
      • 全てのムーブが択のクソキャラと比べてもね...苦手なのはバッシュ持ちぐらい、その点で言えばレイダーは対抗できる、それ以外は人斬りが普通に上 -- 2019-09-17 (火) 20:42:51
  • 使ってみたらストレスフリーで強攻撃するだけで倒せてワロタ、溜めて好きなタイミングで攻撃できてキャンセル優秀でテクニカルキャラで禿げそうになってたのがアホらしいなw -- 2019-09-15 (日) 15:40:29
  • 人斬り使ってるやつマジ死ねよ -- 2019-09-16 (月) 01:32:17
  • 人斬りが憎くてたまらないならウォロコンカBPを使うのだ -- 2019-09-17 (火) 18:05:13
  • BPと同じぐらい嫌い。デュエルで見かけたら戦意喪失する -- 2019-09-22 (日) 19:26:59
  • こいつめっさ強い。鰤でガー不上当てたのにスパアマでガーフ強被せられた... -- 2019-09-23 (月) 01:21:36
  • ドミじゃ恐ろしく強いなコイツ
    劣勢じゃない限り大体飛びぬけて仲間よりキル数取れる
    初撃スパアマorガー不、キック択で一方的に揺さぶり掛けてくのマジで申し訳なくなってくる
    でも敵溶かして斧ゴーンしていくの最高に気持ちいいんじゃぁ~ -- 2019-09-23 (月) 22:05:06
    • 癖で改行しちゃったんじゃぁ~。許してくださいなんでもしますから -- 2019-09-23 (月) 22:06:52
      • ん?今なんでもするって・・・ -- 2019-09-23 (月) 23:06:42
      • 過剰反応する奴らの方がページ埋めていて罪が重いのでセーフ -- 2019-09-24 (火) 11:16:00
      • お前が一番最初にシュバっている定期 -- 2019-09-24 (火) 15:38:21
      • 何言ってんだこいつ -- 2019-09-24 (火) 20:50:10
      • 何がセーフなんですかねぇ -- 2019-09-25 (水) 12:36:00
    • このままじゃ過剰反応する奴で埋め尽くされてしまう -- 2019-09-25 (水) 19:10:34
  • 運ゲー楽しいww -- 2019-10-05 (土) 12:33:24
    • 相手「僕は楽しくないです(半ギレ)」 -- 2019-10-06 (日) 00:09:14
  • こいつの♀のバックストーリーは糞サイコ野郎だけど♂の方はカッコいいよね -- 2019-10-07 (月) 16:32:40
    • わかる、サクラちゃんの方が好きだけど -- 2019-10-07 (月) 17:56:37
  • 運営から400ms貰ってない奴は18ダメか30ダメかを選ばされるクソキャラ。せめて蹴りキャンか払いのスパアマ消せ -- 2019-10-07 (月) 22:35:12
    • 高速バッシュでもいいから結構対応できるキャラは増えるな -- 2019-10-17 (木) 00:27:10
  • なんとなく使ってなくて、さっき少し練習してドミしたら、15キルした…。
    バーサーカーと守護鬼を足して割らなかった強さだな。初心者救済なキャラなのかなぁ。 -- 2019-10-16 (水) 23:37:37
  • ナーフしろ -- 2019-10-17 (木) 13:07:38
    • 最弱までナーフしろ -- 2019-10-20 (日) 22:21:37
  • バックストーリー見る限り夜刀さんはアサシンだった? -- 2019-10-17 (木) 18:11:25
  • よくもこんなクソキャラ使うよねぇ。
    使ってて恥ずかしくないのか? -- 2019-10-20 (日) 15:01:25
    • BPウォロよりは恥ずかしくないのでセーフ -- 2019-10-20 (日) 20:27:28
    • なるほど人斬り使いは「自分は初段タックル持ちよりマシ」って思ってるのか... -- 2019-10-20 (日) 20:31:05
    • ちなみに木主は何を使ってるん? -- 2019-10-20 (日) 22:38:17
      • 初期12キャラで
        壊れたリワークをされてないキャラ、
        とだけ言っておこう。 -- 2019-10-22 (火) 15:03:59
      • 格好と改行をしないと死ぬのだろうか素朴な疑問 -- 2019-10-22 (火) 17:03:22
      • 何で言えないんですかねぇ? -- 2019-10-22 (火) 20:17:51
      • 改行したり格好つけたり使用キャラ言えないとか恥ずかしくないのか? -- 2019-10-23 (水) 01:52:50
      • なんでお前らみたいなクズにそこまで言わないといけないんだ?あぁ?分をわきまえろたわけ -- 2019-10-23 (水) 07:29:49
      • 改行止めたの?可愛い -- 2019-10-23 (水) 12:12:16
      • とだけ言っておこうwww拗らせすぎだろw -- 2019-10-28 (月) 16:03:25
    • なにいってるのかよくわからん馬鹿ども -- 2019-10-28 (月) 04:04:15
      • 文脈を類推する癖を付けた方がいいぞ。解りません!って許されるのは子供までだ。後いつの文章にコメント付けてるんだノロマ -- 2019-10-28 (月) 07:21:55
  • KD1未満の人専用のキャラにした方がいいと思う。KD2超えてる奴が使っていいキャラじゃないね。 -- 2019-10-21 (月) 08:55:35
  • 人斬り使ってて楽しい所教えて下さい -- 2019-10-23 (水) 07:30:39
    • このwikiコメで発狂したり負け惜しみ言ってる奴らを見る時が1番楽しいよ -- 2019-10-23 (水) 08:00:10
    • 何使っても勝てない奴の闇堕ち先だから駆け引きだとかゲーム性部分での楽しい所はない。上の奴みたいな回答しか来ないよ -- 2019-10-24 (木) 00:26:48
      • そんなイージーキャラなんだからピックしなきゃ敗退行為だよなぁ使うしかないんだよ運営が作り出した汚物のような壊れキャラを享受しろ -- 2019-10-24 (木) 00:29:44
      • キルレ3超えてるのに人斬り使い始めちゃってすんません... -- 2019-10-24 (木) 07:02:05
      • キルレwwフォーオナーでキルレww -- 2019-10-25 (金) 00:10:52
      • 何使っても勝てない奴は人斬り使っても勝てないと思うわ -- 2019-10-25 (金) 04:08:36
      • キルレあるよ?何故草が生えてるか知らんけど… -- 2019-10-25 (金) 12:21:15
      • 人斬り使いの方ですか?そりゃ人斬りで弱ブンブンするレベルは論外だけど蹴り択という強みだけわかってればPSの差を大きく埋め合わせるほどに簡単で強い。あとオナーのキルレ自慢とか何の指標にもならないからよせ -- 2019-10-25 (金) 14:05:33
      • キルレ=実力ではないけどおおよその指標にはなる。キルレ1未満で上手い奴なんていないし2以上なら基本強い -- 2019-10-26 (土) 04:53:12
  • 人斬りとBPは強いしかっこいいから使いたいけど、コメント見てると使いづらくなるなぁ… -- 2019-10-24 (木) 19:50:14
    • 誰もが好きなキャラなんて存在しないんだから気にせず好きなの使えばええんやで。 -- 2019-10-24 (木) 20:44:59
    • 少なくとも嫌いなのは人斬りであって人斬り使ってる人が嫌いなわけじゃないからいいんじゃない? -- 2019-10-24 (木) 22:29:04
    • レイダー使われるよりは人斬り使われる方がかなり楽だから好きに使えばいいと思う。ドミならもっと上結構いるし -- 2019-10-25 (金) 18:32:45
    • 人斬りもBPも嫌いだし使ってる人も嫌いだからできれば使わないでくれと正直に言っておく -- 2019-10-25 (金) 18:39:46
    • 厨とは言わないけど勝てるキャラ使わないと結局ストレス溜まるのは自分だからな。ドミとか煽り多いし。この手の物に流されて使いたい物を使わない...っての今までよくあったけど、ハッキリ言って完全公平なゲームをやるんでもない限り無駄やね。出る杭叩きのバランス調整なんて無限に続く -- 2019-10-31 (木) 01:36:36
      • バッシュ弱体したら次はスパアマが目について、次は攻め有利択ソフキャン高速攻撃と続いて結局カウンター強いキャラがガン待ちしてにらみ合うだけの旧環境に戻るだけだしなぁ -- 2019-10-31 (木) 18:03:52
  • ラグスイッチ愛用者は大体人斬り使ってる、弱連打か無限強の2パターン存在する。ラグスイッチ使わなくてもこいつ相手の場合自分は負ける気しかしないが -- 2019-10-26 (土) 18:37:49
    • そしてラグスイッチに勝てるのは人斬りだけという... -- 2019-10-27 (日) 06:42:28
    • 人斬りPK大蛇センチの糞ラグ四天王ほんと… -- 2019-10-27 (日) 14:51:17
    • ラグスイッチとか妄想の産物だろ -- 2019-11-03 (日) 21:14:18
      • ん~?w -- 2019-11-03 (日) 21:44:53
      • バランスより問題になってる事が妄想とは凄いな、君の世界はどうやら優しい人間で溢れているようだ -- 2019-11-04 (月) 01:03:20
      • とりあえずドミかデュエル行ってTG-MaoZeDongというやつを探せ。100%ラグスイッチ使って来るから -- 2019-11-04 (月) 09:57:22
      • しかもこいつのエンブレム日ノ丸だから日本人がチート使ってるみたいに思われてウザイ -- 2019-11-04 (月) 21:23:45
    • トラッカー見たけどコンカ以外で勝てない典型的なコンカプレイヤーじゃんラグスイッチ関係なく消えてほしいわ -- 2019-11-04 (月) 18:29:23
  • スパアマ排除ではなく遅くしたというのが集団戦でまだ生きる道があるね。とはいえ震足キャンはさわらずなのがちょっと残念 -- 2019-11-01 (金) 12:41:40
    • 強じゃなくて弱確定にしてほしいかな -- 2019-11-01 (金) 16:52:40
  • 次のアップデートでスパアマ頼りで戦ってる人斬りは大蛇に駆逐されそうだな。今までは先手取られても無視出来てたけどちゃんと対応しないと一方的にやられそう。 -- 2019-11-01 (金) 18:54:11
  • 蹴り択の弱体は無いんか? -- 2019-11-07 (木) 21:14:27
    • 蹴り択弱体になったらそれこそおでんの下位互換と化すから仕方ないね -- 2019-11-07 (木) 22:05:54
      • せめて蹴りキャンセルは無くしてもいいと思う -- 2019-11-15 (金) 23:25:06
      • 環境見て発言した方が良いぞ -- 2019-11-16 (土) 15:48:38
      • 無くして欲しい。ウォーデンも同じく。無くすまで行かなくてもスパアマの発生の有無キャンセルできるタイミング短縮などの弱体が欲しい。 -- 2020-02-13 (木) 21:41:01
  • ナーフおめでとう。感想は? -- 2019-11-10 (日) 08:24:44
    • これで何の罪悪感もなく使えるぜ!やったね! -- 2019-11-10 (日) 12:09:37
    • 正直強が強すぎて守護鬼食ってたから妥当でよかった、処で忍とシャーマンと将軍のちゃんとした調整はまだですか? -- 2019-11-10 (日) 17:11:38
      • 忍はもうコンセプトにあってないから実質削除だしシャーマンは今の環境だとそこまでだし将軍も殺せるキャラ増えたのでセーフ -- 2019-11-10 (日) 21:55:51
  • 蹴り択弱体化してスパアマで食ってくキャラの方が良かったよなウォーデンとだだかぶり -- 2019-11-21 (木) 18:29:04
  • なんか劣化、守護鬼みたいな性能になってね? -- 2019-11-23 (土) 15:12:35
    • 蹴り択だけで守護と張り合えるわ、まぁそっちで見るとおでんのコンパチなんだけど -- 2019-11-23 (土) 15:18:02
  • 桜のストーリーの所に剣聖と出会って~ってあるけどforhonorのストーリーモードに続編来るのかな?無いと思うけど -- 2019-11-24 (日) 16:55:59
    • 追加キャラ12体揃ったら武竹メインのストーリーが欲しいね。けどシャーマン、ヨルムン、人斬り、少林が話が通じないタイプの気狂いだから話作れなさそう -- 2019-11-24 (日) 20:28:17
  • 案の定見かけなくなったね。 -- 2019-11-27 (水) 08:18:39
    • 今や劣化おでんだししゃーない -- 2019-11-27 (水) 14:27:02
  • 結局こいつもハードヒッター(笑)になってるの草 -- 2019-11-27 (水) 20:59:34
  • 蹴り択弱体(両方弱確定とか)でスパアマそのままのが個性あったと思う -- 2019-11-27 (水) 22:10:10
    • スパアマそのままだとアサシン可哀想だし仕方ないけどホントオデンの劣化っぽいよね -- 2019-11-30 (土) 11:45:46
      • 択そのものは強弱崩しで弱強崩しのおでんよりはプレッシャーかけやすいんだけど如何せんステから出せないからね…崩し耐性も高速スパアマも取り上げられたから受け自体はセンチより弱くなった、攻めは比較にならんほど強いけどね -- 2019-12-03 (火) 22:47:38
  • コンパチになっているしこいつと忍は作り直しませんかねぇ -- 2019-12-30 (月) 10:30:42
    • 操作も簡単でそれなりに強いからこいつ使ってると下手になるな -- 2020-01-25 (土) 17:20:52
    • 斧持ってやってること蹴りだもんなぁ... -- 2020-01-25 (土) 20:48:49
  • 【悲報】人斬りさん、終わる 対策動画 -- 2020-02-22 (土) 18:13:48
    • 一部ヒーローだけなんだよなぁ... -- 2020-02-23 (日) 10:20:10
      • 一部ヒーロー(全体の7割) -- 2020-02-23 (日) 14:18:54
    • 全拒否は4人くらいしかいないけど大半のキャラでこれまで 28/28 択できてたのがこれ広まったら 18/強相打ちあり28 になるから普通に痛手だわ -- 2020-02-23 (日) 14:38:22
    • なんて有り難い動画だ。ありがとう!拡散しなきゃ(使命感) -- 2020-02-24 (月) 03:16:09
    • これ相手の蹴りが始まる前から弱か強を振ってないと間に合わんな。 -- 2020-02-25 (火) 01:38:45
      • 肝心の蹴り択入る前にリスク高い弱打つ頻度上げなきゃいけなくなるから脳死キックマンではなくなった感じだな -- 2020-02-25 (火) 21:48:12
      • なんか震脚キャンセルから強のモーションおかしくないか?ほぼソフトフェイントレベルで出てくるんだけど -- 2020-05-08 (金) 20:30:33
  • つかなんでこいつは狂気に沈んだわけ?ロウブリンガーは同業者なのに史上生み出された中で最も用途の広い武器で正義をもたらし続けてるけど、あいつらみんな1年目の新入社員とかなのかな -- 2020-05-08 (金) 12:12:47
    • 鰤は兵士となろうとして幾分段階を踏んでから処刑人の任をする事になるだろうからある程度心構えは出来るけど、人斬りはまだ物の判別がつかなかったり嫌だったりしても処刑人となる事を前提とさせられて、その環境に影響を受け続けたり実際に執行したりしたらそれ相応の精神性をもつ事になるんじゃないかの。 -- 2020-05-09 (土) 13:17:18
  • 侍はどうやってコイツらが味方に危害を加えないように牽制してるんだ? -- 2020-05-28 (木) 11:52:44
    • 気合いでしょ 丁度大蛇も忍もいるし -- 2020-06-05 (金) 23:00:11
  • 人斬りやべえだろ今回 -- 2020-06-11 (木) 11:09:23
    • 霊脚の問題無視してデバフしかしてないしUBIとredditは本当に無能すぎるな、知ってたけど -- 2020-06-11 (木) 18:26:35
    • 何故か弱体されてて草。霊払いのスタンス発生が800から1000msになるってことは弱暴れが安定するのかな? -- 2020-06-11 (木) 18:54:24
  • 人斬りはセンチュの皮を被っていきることにしたそうですよ -- 2020-06-12 (金) 12:31:53
  • うんちになってて草 まさか人斬りでマイオナする時代が来るとは -- 2020-06-13 (土) 06:44:03
  • ただでさえ劣化オデンだったのに強みのスパアマ削られたらハードキャンセルの圧減って弱ブンブン安定になりそう -- 2020-06-13 (土) 13:21:57
    • 当のおでんは前のパッチで微強化貰ってるというね…おでんに限っては開発内でも聖域化されてそう -- 2020-06-13 (土) 19:26:24
    • 弱もゴリゴリに弱体されてるからガチで逃げ場が無いぞ -- 2020-06-13 (土) 19:29:03
  • ただでさえ問題がある人斬りをさらに弱体化って意味わからん…将軍とかのほうがよっぽどヤバいのに大した下方修正もされてないし…マジでUBIさぁ… -- 2020-06-13 (土) 16:23:37
  • ubiは侍陣営に恨みでもあるんか? -- 2020-07-01 (水) 20:36:13
  • 今の状態なら無尽に回避不能くらいは付けても良いかもね。 -- 2020-07-07 (火) 00:49:15
    • 冥界切りに回避不能、霊脚and霊払いが不発でも崩し返しできるようにならんとちょっと無理かな -- @6? 2020-07-07 (火) 10:51:45
  • 弱攻撃改を取り上げた理由が弱攻撃スパムへの苦痛軽減らしいけど、ウォーロードの方が弱攻撃厄介じゃないか? -- 2020-07-18 (土) 17:18:29
    • そもそも12fチェーンでも初段強化弱でもないのにな -- 2020-07-18 (土) 21:26:05
    • 相手にしてて苦痛だったのは初段強の阻止不能が早過ぎた事で他はいじる必要なかったとは思う -- 2020-07-19 (日) 03:03:06
  • 蹴りは弱暴れする相手には使わず代わりに足払いの方がいいのかな?調整入ってから使ってなかったからよく分からんの。 -- 2020-07-19 (日) 12:35:21
    • 俺も気になってるんだけど、弱暴れは素だしチェーン強で狩れないだろうか?(人斬りエアプ)足払いは正直ドミでしか使わない気がするが -- 2020-07-19 (日) 15:19:42
      • (スパアマ消えたんで)無理っす... -- 2020-07-19 (日) 22:57:37
  • 斧持って強攻撃28ダメとか発泡スチロールでできてんのか? -- 2020-07-24 (金) 16:29:13
    • 弱攻撃改無くなったし人斬りの筋力が落ちた説 -- 2020-07-28 (火) 19:00:56
  • こいつもヘビー(笑)でハードヒッター(千本桜だけ)。開発は多重人格なのか? -- 2020-07-28 (火) 21:25:44
    • ただ重いでしょ(適当) -- 2020-08-02 (日) 02:04:02
    • 過去がヘビーだからセーフ -- 2020-08-02 (日) 20:16:56
  • 鰤に対して詰んでない?霊脚択に対して横ステジョブされると何も出来ないんだけど -- 2020-08-09 (日) 16:46:20
    • キャンセルしてステップで避けて「おやめなさい」って言うしかない -- 2020-08-09 (日) 16:56:30
      • 今の環境じゃパリィ厳しいし 鰤見たらとりあえず味方に任す事にするわ -- 2020-08-09 (日) 17:15:10
    • ショヴにスパアマなくなったしキャンセル横弱でいいんじゃない -- 2020-08-11 (火) 00:30:09
  • 一応蹴り択で読み勝ちし続ければ攻撃が途切れることが無いのが強みか? -- 2020-08-16 (日) 01:00:02
    • 実質霊払いが打てなくなってるからおでんの連続択と違って完全な予測のガチ運ゲーだからなぁ、溜めなしダメージのせいでセンチと違って崩し確定だし -- 2020-08-16 (日) 01:26:09
  • 今の弱ブン環境には初期のコイツの爆速スパアマぶっ刺さるんだけどな ダメージやら蹴り択修整した上で戻らんかな バッシュマンがスパアマ潰してメタ回ると思うんだけど -- 2020-09-10 (木) 21:26:30
    • 酷い回線でスパアマぶんぶんなんてたまったもんじゃないので要らないです -- 2020-09-19 (土) 03:20:49
      • ひどい回線基準ならあらゆる行動がたまったもんじゃないだろ何言ってだ -- 2020-09-19 (土) 17:02:16
  • 処刑が確実に通るのが強い…と思いきやぶっ飛ばしやら足払いやらで普通に阻止されるという -- 2020-09-20 (日) 23:46:12
  • 霊払いは死んだから打たれないという思い込みがあるのか、霊脚を横ステで回避しようとして霊払いにひっかかる相手がわりといる -- 2020-09-23 (水) 00:08:02
  • 強、微溜強、溜強これがこのキャラの全てでしょ、霊払いと霊脚なんて不要だわ(強いとは言っていない) -- 2020-09-23 (水) 02:09:00
    • 守護鬼で良くない?流石にちょっとそれは違うか -- 2020-09-29 (火) 08:07:22
  • 強ガード後脳死弱マンが割といるから普通に強二連が刺さる なお光ってから弱で間に合うので2回目からは通用しない模様 -- 2020-09-23 (水) 20:21:48
    • 光ったら弱じゃ駄目じゃね? -- 2020-12-21 (月) 00:02:14
  • 久しぶりに桜の話読んだけどやっぱり良いね。剣聖との交じりとか創作意欲がわいてくる -- 2021-03-13 (土) 12:25:27
    • 実直そうな剣聖がこういうタイプの人間をスカウトするのに物語性を感じる -- 2021-10-27 (水) 15:10:22
  • 横ステ強がだけで本当戦いやすくなるな -- 2021-06-13 (日) 07:12:23
  • 人蹴りと化してて草 -- 2021-06-15 (火) 17:12:18
  • おれたちの人斬りが帰ってきた -- 2021-06-21 (月) 14:57:01
  • ブリーチでの強さは異常 -- 2021-08-03 (火) 00:29:21
    • ブリーチってマッチングしますか?自分ps4 なんですけど全然マッチングしなくて -- 2021-08-15 (日) 23:50:48
      • 1時間待機したことあるけど無理でした。 -- 2021-08-20 (金) 12:16:27
      • もう主戦場がPCだからねぇ…VPNで北米繋げばまぁマシだけど。 -- 2021-10-27 (水) 16:26:22
  • センスないubi
    ステ攻撃追加するのは構わんが
    そこはステ弱やろ
    強すぎるわこいつ -- 2021-11-17 (水) 08:34:51
    • 愚痴を書くのは構わんが改行するな -- 2021-11-18 (木) 17:51:50
      • そんなの人の勝手だろ -- 2021-11-20 (土) 21:22:50
      • ページ容量節約のため改行は控えるようお願いします。 -- 2021-11-20 (土) 21:34:14
  • なんじゃこいつゥ!パワーで押し切るって感じなのに攻撃はワンテンポ開けてから攻撃しやがる!脳金みたいな見た目の癖に知能あるのかよこいつ -- 2022-01-25 (火) 04:07:46
  • こいつのチョイ溜め強攻撃のパリィの猶予時間増やせよ。
    最近の人斬り、こればっかりやってくる -- 2022-04-15 (金) 16:09:03
  • つまらん人間が好みそうなキャラ -- 2022-04-20 (水) 20:53:13
    • キャラじゃなくて使用プレイヤー批判とか草 -- 2022-04-21 (木) 00:01:09
  • なんも考えてなくても強いから楽しいわ、このキャラのおかげで1日1時間しかゲームできない人にもフォーオナー勧めることができる -- 2022-04-21 (木) 16:06:54
    • なんも考えなくても勝てるレート帯のことはちょっとわからんな。信望一桁とかかな?頑張ってな。 -- 2022-04-21 (木) 16:32:27
      • 200超えてるよー!クロスプレイきてから雑魚多くて助かるわ -- 2022-04-22 (金) 10:12:54
      • 脳死で合わせて斬ってたら勝てちゃうのが人斬りなんだからドミに関しては何も考えてなくても強いって言うのは事実だよ -- 2022-04-27 (水) 14:32:32
  • 勝つまでの過程を楽しむっていうよりかは勝つことに焦点を当てた性能してる -- 2022-05-06 (金) 18:56:22
    • 初心者に薦めやすい、まずは勝てないとすぐやめちゃうし。操作も簡単で拠点で立っているだけで最低限の仕事が出来る、千本桜でごっつぁんキルも出来るとよりどりみどり -- 2022-05-07 (土) 11:29:23
  • PTならどうか知らないけど野良ならこいつと虚心あたり擦っとけば勝てる -- 2022-05-11 (水) 10:14:56
  • ただただ理不尽戦っていてつまらない -- 2022-05-18 (水) 21:28:59
  • クソキャラすぎるひどいなこのゲーム -- 2022-05-25 (水) 19:26:36
  • このゲームが面白いなって感じてきて上手くなろうと頑張ってる初心者が大体こいつ擦ってたら勝てることに気づいてすぐ辞めていく -- 2022-05-31 (火) 15:11:48
  • 武具はかっこいいんだよ…武具はね -- 2022-07-15 (金) 02:45:37
  • 致死のフェイントって処刑いつ追加されたんだ -- 2022-08-24 (水) 23:46:49
  • このハゲ回避攻撃も持ってるのはおかしいやろ -- 2022-08-26 (金) 19:27:29
    • 回避攻撃持ってないキャラのが少ないし、もっと理不尽な回避攻撃持ちのキャラだっているだろうになぜ人斬りのはおかしいと思うのさw -- 2022-08-28 (日) 12:11:03
  • 中華勢だろうがフルブロ持ちだろうが、理不尽択だろうが大体粉砕できます。まじおすすめ -- 2022-11-23 (水) 19:23:03
  • 初心者ゆえに無知で申し訳ない。なぜこのキャラが強いとか理不尽と言われるのかわからないです。どなたか解説お願いできますか?自分が使っててもパリィや掴みで阻止されやすいし蹴りも読まれやすくイマイチ強みがわからないです。 -- 2022-11-24 (木) 09:40:53
    • スパアマ付きでディレイかけられるチャージ強は強いけど、キャンセルしてガード崩しも挟むようにするといいよ。蹴りはそのまま出す以外にキャンセルして崩しにも、溜めて足払いにも派生できる。 -- 2022-11-25 (金) 13:57:12
    • 個人的な感想だけど、強攻撃ループ、スパアマ溜め強攻撃を強気に出していればダメージレースでは大体勝てます。ガードしてても攻撃が終わらないのでパリィか回避を狙うけど、キャンセルタイミングが長いせいで狙いにくいです。強攻撃、回避攻撃はパリィされても反撃は痛くないです。使えない戦技が少ない。 -- 2022-11-25 (金) 21:11:50
    • ここで嘆かれているほどムチャクチャ強いかと言えばそうでもない。初手バッシュがないのでフルブロで止めやすいし、スペブロあるならもっと対処は楽になる。相打ち覚悟のダメージレースに付き合わなければならない状況へといかにしてもちこむかが人斬りのミソかな。単純操作でそこそこ戦えるので強いことは間違いないが。 -- 2022-11-28 (月) 07:47:40
  • 嫌われすぎてて草 でも相手が人斬りってなると足払いとか見れないから辛いのはつらいねんな できれば相手にしたくない -- 2022-12-25 (日) 18:07:23
  • 人斬りは蹴りも足払いも等しく強確定ってのが辛いよね。溜めないと強確定しないオデンとかセンチュ等々可哀想に思うわ -- 2023-01-14 (土) 23:29:17
  • 個人的に人斬りが一番の壊れキャラだな。BPや虚心よりよっぽどシンドイ -- 2022-08-23 (火) 00:47:32
    • 具体的にどうぞ -- 2022-08-23 (火) 14:04:49
      • wikiのコメ欄で解説求められても…w -- 2022-08-23 (火) 14:35:50
      • 壊れって言ってる人にその場で聞いてるのに「解説もとめるなよ」と言われましたwwwじゃあどこで聞けばいいんですかwww負け犬の愚痴だったのかな?w -- 2022-08-23 (火) 21:07:51
      • わざわざコメ欄で長文の説明しなくてもwikiなんだから上でキャラの強み全部解説されてるだろ、アホなのかw -- 2022-08-23 (火) 23:26:12
      • キャラの強みと「壊れ」であることは別だろ。アホはお前やで。 -- 2022-08-24 (水) 06:33:52
      • キャラの強みが壊れてんだよwアホかww -- 2022-12-08 (木) 00:55:02
      • どこを読んでも強み全部が壊れているとは到底思えないが初心者なのかな?愚痴なら専用掲示板あるからね^^頑張ってね! -- 2022-12-08 (木) 10:07:26
      • 戦績サイト見たことある?ほぼ全てのプレイヤー人斬りのキルレはその人の中で上位だよ。HP140、高速リカバリー、抜け首、自動回復、スタティックガード、無限流、これだけ持ってりゃ壊れと言われても仕方ないレベルだと思うが。 -- 2022-12-09 (金) 08:14:06
      • ようやく壊れ箇所の具体例出たね。頑なに言わないでいたから荒らしなのかと疑ってたわ。キルレ上位が壊れの証だというなら人斬りを超えるキャラはもちろん人斬りを上回る壊れキャラ認定ってことなの?違うでしょ?スタティックガードがなんなのかわからん勉強不足だねごめんね。弱くはないし強キャラポジだとは思うけどそんな騒ぎ立てるほど理不尽だったり壊れだとは思わないがなぁ。キャラ相性もあるだろうし感じ方はそれぞれだから完全否定をするつもりはないが、ただ壊れだと一蹴する前に今回みたいにちゃんとどこがどう思うからっていう説明ほしいね。 -- 2022-12-09 (金) 13:07:47
      • HPと自動回復が壊れの理由に入ってるの面白いな。 -- 2022-12-09 (金) 21:15:40
      • 全く関係ないけど横から失礼。
        戦績サイトって書いた人、興味あるんで良ければサイト名かURL教えて下さい。 -- 2022-12-25 (日) 06:36:14
      • まぁダメージ交換し易いキャラだしHP高いのは普通に強いよ -- 2023-01-19 (木) 01:10:03
      • いうてPKちゃんと20(強一発未満)しか変わらんからなぁ。HPで言うならダメ交換するよりフラフラ避けながらも集団戦つえーできる将軍のがOPだとは思う。人斬りも強いし相手にするの好きじゃないけど理不尽さはあまり感じないかな。味方といれば人斬りの強みほぼ無効だしね。 -- 2023-01-19 (木) 11:28:40
  • やっぱ人斬りはちょんまげヘッドが一番かっこいいわ都会の街のの処刑人って感じがする -- 2023-02-06 (月) 13:11:36
  • タイマンはFBS持ち以外には強いけど対集団はそこまでなイメージがあるから
    デュエルで勝って気持ちよくなりたい時に使ってる。 -- 2023-02-18 (土) 02:52:33
  • 相手にするの怖すぎるだろ 見た目からしてもう恐ろしいってわかる -- 2023-02-28 (火) 03:03:33
  • ちょい溜め強でウザい剣闘士や忍の横ステバッシュ封殺できるのめっちゃ楽 -- 2023-03-20 (月) 16:14:01
    • ちょい溜めほんまパリィしづらいしやられて強いと思うわ -- 2023-03-21 (火) 09:31:11
  • 圧倒的に強をガードさせやすいこいつにこそ戦技の撃ち抜きが欲しかったんだが無いのが悲しい -- 2023-03-20 (月) 19:29:12
  • とうとう使い始めたけど強過ぎて笑うわ -- 2023-05-27 (土) 17:53:21
  • 無限流パリィ狙わずにガードして止まるの待ってたら体力4割近く削れてて笑った。クソゲーすぎる。 -- 2023-10-08 (日) 23:15:52
  • 前々から対応面倒なキャラだなとは思ってたけど、実際使うとホント強いキャラだわ。アーマーでゴリ押し・強&蹴りの柔軟な溜め択・ムーブ自体が単純だから操作感もイージー、囲みでも強い。唯一は囲まれた時が辛いけど立ち回りでカバーできるし。何より処刑決めやすくて気持ち良い。 -- 2023-12-23 (土) 23:25:37
  • ステップ蹴りか強化弱欲しいわ -- 2024-01-29 (月) 02:20:33
    • 人斬りの強化望む人なんて居たのか…。てか強がパリィされづらいから強化弱とか要らんやろ。 -- 2024-01-29 (月) 10:37:43
    • こいつの無限チェインが強化弱って流石に舐めすぎだろw -- 2024-01-29 (月) 11:30:48
  • ドミでこいついるとショーモナーだわ -- 2024-03-19 (火) 10:53:36
  • こいつの霊威の衣と要塞、その他防御力up系の戦技とかって重複すんの? -- 2024-03-22 (金) 20:05:32
  • 簡単操作で強いしスタミナオバケだけど理不尽ではないかな。ちょい溜め強もディフ取りやすいしFBSや横ステ派生バッシュあるキャラならば無限流(笑)て感じ。運ゲー特化キャラだからハマるとどうにもならんことがあるのは腹立つが。 -- 2024-03-22 (金) 20:27:20
    • スペブロは取られやすいけどディフレクトは難しくないか。スペブロ持ち以外には無限流ガンガン振っていけるわ。 -- 2024-03-23 (土) 10:26:29
    • 横ステバッシュしたところで、弱フィニッシュ入力されてたら最後の弱が当たるし、横ステのタイミングによってはハードキャンセルからガード崩し取られたり、タメ無しで振れば相手のバッシュと相打ちになったりするからそんな単純なものじゃない。スパアマゴリ押しで無限流振るだけの初心者相手にして上手くなった気でいる初心者感まるだしやぞ -- 2024-03-23 (土) 11:58:09
      • こうだったらダメだとかこうされたら無理だと
        か、そんなん言い出したらどんなキャラでも最強にも最弱にもなるわwここで皆がピーピー騒ぐほど理不尽感はないぞって話じゃないのか?それとすぐ煽るようなこと言うの治したのがいいぞ。 -- 2024-03-23 (土) 13:01:15
      • 横ステ派生バッシュあるキャラならば無限流(笑)て感じ、って言ってるし横ステバッシュあれば余裕って言ってると思われても仕方ない。てか、最強だ最弱なんて話少なくともこの枝ではだれもしてなくね。 -- 2024-03-23 (土) 18:25:59
      • 無限流についての話なら横バ持ちはスパアマ抜かれるから無限ブンブンされにくいし間違えてはなくね?でも◎◎だったら〜とか言い出して飛躍したらどんなキャラでも強くも弱くも評価自在なるだろって事じゃねーの?必死に揚げ足取ろうとしてる?もしかして釣られてるか俺? -- 2024-03-23 (土) 21:30:21
      • お前みたいな横ステバッシュに過度な信頼置いてる奴ちょい遅強で狩りまくってるわ。今日も元気に無限流ブンブンさせてもらってます。 -- 2024-08-02 (金) 00:15:48
  • 強いというかめんどくさい。スパアマ気にしなきゃならんのとバッシュ択とで迂闊に攻撃できないから時間が掛かるんだよ -- 2024-03-28 (木) 16:49:36
    • 意訳:「勉強不足で勝てないからムカつく」 -- 2024-04-12 (金) 16:34:41
  • 強!ディレイ!強!強!ディレイ!強!最大溜め! 相手は死ぬ -- 2024-04-11 (木) 23:40:18
    • 人斬りが一人横槍するだけで死ぬ。二人以上いたらドミニオンが壊れる。そんなキャラ。タイマンもそれなり以上。戦技でさらに硬くなる。反撃してもシールドごと潰せる千本桜。大蛇とはまた別の味の環境。 -- 2024-04-12 (金) 00:10:40
  • 横強フィニッシュの範囲めっちゃ伸びたな、回避判定かなりシビア -- 2024-08-01 (木) 22:57:25
  • 人斬り使い増えたけど一生ディレイ強だけしててマジで何が楽しいの -- 2024-08-06 (火) 22:52:56
    • オレは戦うのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよ! -- 2024-08-07 (水) 05:01:19
    • それやってれば勝てるからたのしいよ。変に難しいキャラ使って負けるよりよっぽどいい。 -- 2024-08-07 (水) 22:34:49
  • この人斬りをFPSゲームで例えると、ワンパンショットガンみたいなポジ 多分、強攻撃に対して一生修正されないな --  ? 2024-08-07 (水) 14:49:38
  • 信望差が300くらいある人をタイマンで何度も返り討ちにできた…もしかしてこのキャラって上級者でも対応できないくらい強い? -- 2024-08-29 (木) 08:38:08
  • 蹴りの謎の持続判定意味分かんねぇ -- 2024-09-01 (日) 22:25:58


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS