| 
		Comments/ウォーデン  のバックアップ(No.22)
		
		 
 
 上位ウォーデン使いになればなるほどタックルなんて出す機会減ってくるんだよなぁ...ヘヴィキャラですら見てから横ステで避けれるくらいなんだからそんな使ってられないぞ。”横ステでタックル躱したら崩し確定で入る”、皆覚えておくんだタックルガイジなんて完封してまえ -- 2017-04-15 (土) 21:35:54 
 
 範囲修正するならまず第一にピスキだろ 
 という被弾側の目線 チャージタックルに入った時点でウォーデン有利だからタックルさせないことが重要だと思うわ。 -- 2018-10-26 (金) 06:20:40 
 
 スタミナ50でいいよフェイントフェイントフェイントフェイントからの弱も早いし -- 2019-04-06 (土) 20:40:05 
 
 長文愚痴等々すいませんでした。 -- 2020-08-07 (金) 17:18:59 
 
 PC版は中級者以上には弱パリィされるので素直に2連撃の方が良いです。 
 
 
 タックルだけでこれだけ相手を揺さぶれるから十分今のままでも強いと思いますが、改善としては横弱と範囲をもっと速くするのとほんの少しだけタックルのスタミナ消費を抑えて欲しいですね。弱と範囲はあまりにも見てからパリィしやすいですし、タックルのスタミナ消費がデカすぎてスタミナ不利に陥りやすいので… あと上のコメントの方々が言う通り範囲に回避不能ぐらいつけてくれないと1人ならまだしも集団戦ではあまりにも攻め手に欠けてしまう。 はっきり言って運営が新しいムーブを入れない方針にした以上もうオデンはこれ以上強くならないと悟りました。今のまま頑張るか、他のキャラを使えって言ってるもんですね。 
 死の代償:パッシブ/兵士を殺害するごとに、HP +3 とスタミナ +3 が付与されます。死体の量産の代わり? 弱体化:パッシブ/ショルダーバッシュを当てると、一時的に相手の攻撃ダメージが下がります。 完全回復:パッシブ/味方の蘇生に成功すると味方の体力が完全回復します。Takedawn (テイクダウン)の代わり 投石器: 素早く攻撃して、一定範囲に大ダメージを与えます。 私もショルダーバッシュでダメージ追加派なのですがないよりはずっといいです。実装が楽しみですね。 -- 2024-09-11 (水) 04:37:44 
 
 | 
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。