Comments/僧兵 のバックアップ(No.1)

僧兵

  • ひとまず虚心ページからのコピペしたので後は頼みます... -- 2024-08-17 (土) 14:51:35
  • 実装されてすぐだけどリワークはよ -- 2024-08-20 (火) 16:08:59
  • 実装されてすぐだけどリワークはよ -- 2024-08-20 (火) 16:09:00
  • 作成ありがとうございます -- 2024-08-20 (火) 22:08:57
  • なな(七)じゃなくてしち呼びなのが個人的評価ポイント -- 2024-08-21 (水) 19:47:51
    • でも実戦だと「しち!」とは叫ばないんよな・・・ -- 2024-08-23 (金) 11:46:59
  • 1発95叩き出せるってだけで十分強いしスパアマ回避ガー不持ってるから充分戦えるな。これで弱い弱いって言ってる奴らは普段どれだけ強キャラ使って格下にイキってるんだろうか? -- 2024-08-26 (月) 11:46:59
    • タイマンなら鰤に次ぐ弱ヒーローだと思うけどどうぞ使ってくれ。他人にキレなくても強いと思って使ってるなら何も悪いことないじゃない。 -- 2024-08-26 (月) 14:10:05
      • タイマンだと弱くなるのは散々不満言われてる人斬りにも当てはまるね。あくまで弱い弱い連呼してる方に向けての個人的感想だけど腹が立ったのなら一応謝っておく。すまんかったな。 -- 2024-08-27 (火) 21:57:58
  • ドミで遭遇して上手いと思ったの皆2PT~フルパだし使い手のプレイスキルに大分依存してると思うし弱い方だと思うけどなぁ
    7つ溜めて死んだり一撃かましてる時に味方に邪魔されてゲージ無駄になった時の徒労感半端ないしソロで強い奴は尊敬するよ -- 2024-08-29 (木) 20:31:10
  • ドミでミニオンにも名誉の死を分からせる事が出来るとは、さすがっす。パイセン! -- 2024-09-01 (日) 03:47:15
  • 弱パタイミングの強で崩し拒否れる仕様は変えられないのかな。僧兵が弱いのはこのせいだと思うんだけど。 -- 2024-09-01 (日) 19:38:55
  • まさかの僧兵にテコ入れなし。まだ修行僧は続く -- 2024-09-14 (土) 19:35:13
    • ブリーチのこいつゴミすぎるから安易なテコ入れはしないでほしい。指揮官ひっつかまえて名誉の死をばらまいてきてたわ。それでもタイマンならなんとか対応できるけど、リスポーンして城壁守りに行ったら囲まれて即名誉の死でリスポーンおかわりはマジできつすぎる。 -- 2024-09-17 (火) 20:37:06
  • 弱いけどおもろいな。こういう特色がちゃんとしてるキャラはいい -- 2024-09-17 (火) 20:25:53
    • 戦技が上手いことできてるね。名誉の市取るか全回復するか維持して攻撃力得るかと状況に合わせてパターン変えるのが面白い。 -- 2024-09-17 (火) 22:49:15
    • テコ入れ=無個性化と考えると案外調整の手が入らずにこのまま? -- 2024-09-18 (水) 09:12:47
    • 4、5年前の環境からやってきたキャラクターかよってくらい一芸(一撃)に特化されてる -- 2024-09-18 (水) 16:13:33
  • ドミで名誉の死絶対させないマンが味方に発生するから5回に1回くらいしか成功しなくて悲しい。さっきまで周りで見てるだけだっただろw たぶん実際には合わせのタイミングミスってるだけだとは思うが。 -- 2024-09-18 (水) 13:30:04
  • ムーブセットの編集とざっくり解説を入れました。チガウヨーというところがあれば推敲お願いします。 -- 2024-10-04 (金) 00:07:53
    • よくやった! -- 2024-10-04 (金) 16:28:09
    • すごい! -- 2024-10-10 (木) 22:06:03
  • 処刑が虚心のやつになってませんか? -- 2024-10-13 (日) 09:25:14
    • 一番上のコメの通り虚心のページから引っ張ってきたからね、限界集落wikiやし気長に更新を待つか自分で更新するかよ -- 2024-10-13 (日) 16:41:27
  • 今回のコラボの処刑のおかげでまた得物が増えたな(弓と大剣) -- 2024-10-26 (土) 19:39:54
  • 弱い・・・ぶっ壊れ技あるとは言え弱い・・・スパアマ着いた弱強チェーンくらいは欲しい -- 2024-11-04 (月) 18:33:07
    • 崩し2回で90ダメチャンスor全快持ちがスパアマガー不択はヤバイやろ、将軍と同じ初撃強にスパアマくらいは欲しいが -- 2024-11-04 (月) 18:55:33
      • 七力撃ダメージ50、回復量も半分で良さそう。代わりに七力撃で処刑に入れるくらいでいいよね。たぶん。 -- 2024-11-04 (月) 20:20:12
      • ガー不は要らないからウォーロードの弱強みたいに回避攻撃されても無理矢理殴る感じがしたい・・・ -- 2024-11-05 (火) 01:34:32
    • ネタキャラ枠としてこのまま尖った性能でいてほしい...なんなら七力撃120ダメージにして回復はシールドも100プラスしていいから、基本攻撃力を今より下げてもいい。 -- 2024-11-04 (月) 20:29:17
      • 弱暴れ咎められる上級者しか使えんくなるからやめろ! -- 2024-11-04 (月) 21:59:19
  • 出血ガー不君の存在意味・・・ある? -- 2024-11-07 (木) 10:05:05
  • 僧兵って今までで一番武器使いこなしてないキャラじゃないか・・・?片鎌槍とか言う万能無事片手で持って変な使い方して・・・ -- 2024-11-14 (木) 22:21:43
    • お、お前……それはジェット上弱さんのことを…… -- 2024-11-14 (木) 22:31:59
  • タイマンもクソ雑魚だけどそれ以上に複数戦が終わってる -- 2024-11-23 (土) 18:30:22
  • ヘビーの中で一番足遅く感じてダメだわこいつ
    同じく図体でかい守護鬼はまだダッシュあるから良いけど -- 2024-12-01 (日) 21:34:21
  • コイツのヘビー要素何処?
    足が遅いってデメリットがあるだけじゃね? -- 2024-12-01 (日) 01:33:42
    • 強いて言うならHPが多い部類…かな?もうヒーロータイプってフレーバー程度しか意味無いよなぁ --  ? 2024-12-02 (月) 00:05:57
      • 特典が強いだろ!! こいつ弱いけど!! -- 2024-12-06 (金) 12:39:23
  • テコ入れで強くなる?と思いたい -- 2024-12-05 (木) 11:07:07
  • こいつはもうリワークしないとゴミでしょ -- 2024-12-05 (木) 19:16:59
  • もう七力撃は無くすしかない。代わりに仁王立ちフルブロックカウンターでも追加しようぜ。 -- 2024-12-05 (木) 20:41:58
    • 七力撃とかいう味方が空気読めなかった瞬間ゴミと化す糞技 -- 2024-12-06 (金) 11:22:22
  • 相変わらず圧倒的最弱 -- 2024-12-06 (金) 21:37:24
  • こいつこそアフィーラみたいなスタンスごとに特性が変わるでいいのに。指のセンスの無さよ、そりゃ潰れるわ -- 2024-12-08 (日) 14:08:08
  • ガード崩し2回入ってもゼンッカイィィ!にならないんやけどなんでやろ? -- 2024-12-14 (土) 09:26:04
    • 強2回入れたとか? -- 2024-12-14 (土) 22:45:03
      • 強二回入れてました!てっきりソウル攻撃6回当てれば良いもんかと・・・ -- 2024-12-15 (日) 19:30:34
  • まあこういうロマンキャラは1人ぐらい居てもいいんじゃないかな。スパアマ手に入れたし多少マシになっただろ。 -- 2024-12-16 (月) 12:10:24
  • もうちょい!もうちょい強を素早くキャンセルしたい! -- 2024-12-20 (金) 18:34:47
  • 雑調整で範囲は崩し耐性にスパアマもある強力な技になったけどそれにしても難しい。というか範囲に比重置きすぎて面白くない。 -- 2024-12-23 (月) 19:58:51
  • 前ダッシュ攻撃は回避不能が欲しいし、
    左右ダッシュ攻撃は中華勢と同じように左右で択にして欲しい。同じ方向の強弱とかそこまで圧にならないというかパリィミス誘えるのかこれ。

あと素出し強もソフトキャンセル掴みは欲しい。キャンセルできる範囲が狭すぎて中途半端になる。 -- 2024-12-24 (火) 18:15:42

  • ソウルスタンスを強か弱か選べるよってくらいにしかデザインされてないと思う -- 2024-12-24 (火) 19:07:47
  • あと足の速さもなんとかならんか、相手が逃げ始めると全く追いつけない。 -- 2024-12-24 (火) 18:27:36
    • お前に敵わんと分かって逃げたんだ誇れ -- 2024-12-24 (火) 19:10:18
  • 現状は多少弱く感じるというか尖った性能だとは思うので色々と足りなかったり欲しくなるかもしれないが、尖った部分が鋭すぎるため少しのテコ入れでぶっ壊れ性能になりそう。 -- 2024-12-24 (火) 23:55:17
  • ぜんかいぃー!の声に迫力がなくて毎回笑ってしまう -- 2024-12-27 (金) 12:41:05
  • ページ編集おつかれさまやで。誰かの編集した注釈とかを見るの好きだから嬉しい。 -- 2024-12-27 (金) 15:40:57
  • 9ダメージの初手弱をパリィされて30近い強をもらってしまった時の悲しさは僧兵を使ったものにしかわからない -- 2024-12-28 (土) 19:24:29
  • 火力が無さ過ぎて攻めてるこっちが択を迫られている感覚になる不思議 -- 2024-12-28 (土) 20:11:20
  • 何が悲しいかって相手からしてもパリィ封じられてクソゲーになること。高難度クソゲーvsイージークソゲーで誰も得しない、けどまあ分かってて使う人が悪い。 -- 2024-12-28 (土) 22:57:05
  • 強化弱もあるし、範囲も強もパリィをためらうほどのクソGBがあるということは、第3戦技の打ち抜きが最高に使えるキャラってことか。アツいじゃん。 -- 2024-12-28 (土) 23:27:47
    • 撃ち抜き付けると補助輪付けられないからマジで痛し痒しなんよな -- 2024-12-29 (日) 11:24:10
  • 僧兵なのに感じの禿げ頭が一個も無いってどう言う事だよ! -- 2024-12-29 (日) 11:58:48


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