Top > 陣屋

陣屋
HTML ConvertTime 0.030 sec.

マップ || 砦の門 | シャード | 大聖堂 | シンダーミル | 鍛冶場 | センチネル | リング | 辺境の城 | | 壁のある都市 ||
     || 川の要塞 | 高台の要塞 | 造船所 | 峡谷 | ヴァイキングの村 | ガントレット | 大穴 |聖なる砦 |ストー要塞 ||
     || 陣屋 | 神聖な橋 | 塔の廃墟 | | 寺院の庭園 | 市場 | 聖域 | 海岸の砦 | カノピー | 火山城 ||
     || チャン峠 | 展望台 ||


陣屋_トップ.jpg

陣営
利用可能モードデュエル ブロウル デスマッチ ドミニオン
トラップトラップドア
注意点スパイク 火
天候
アッシュフェルド昼 夜
ヴァルケンハイム昼 昼(霧)
御沼昼 昼(曇り)

陣屋は投石機を備え、広大な土地を見渡せる崖に位置する。広い大地を見下ろすためにも戦略的にも優位な形で築かれ、攻城兵器の猛攻撃にも耐えられる厳重な守りを誇る。要塞の外周には防衛の大部分を担う設備が配置され、内周には投石機やバリスタが設置されている。

ゲームモード別マップ Edit

デュエル Edit

陣屋_デュエル.jpg

ブロウル Edit

陣屋_ブロウル.jpg

ドミニオン Edit

陣屋_ドミニオン.jpg


戦術 Edit

横型マップ
シーズン11での変更
ゾーンAのエリアが広がりゾーンB付近からゾーンAへの梯子が新設された。
ゾーンCは通常は落下エリアが封鎖され崩壊時のみ発生するように変更された。


横型マップに相当するが非常に特殊。
落下エリアの非常に多いゾーンCが最重要となるため敵味方ほぼ全員が狭い空間で環境キルを狙うことになる。大抵は不毛な戦いになる。
ゾーンB~C間の距離が近く、ゾーンA~B、ゾーンA~Cは距離が遠いためゾーンBとCを支配することが一般的な戦略となっています。
ゾーンA:爆弾系戦技でゾーンBを押し上げたり橋の上から落下攻撃を狙えるが、ゾーンCを取られていると味方が余程粘らない限り数で押されてポイント負けするためゾーンAに常駐するのはお勧めできない。
余裕ができたときに足の速いヒーローで取っておく程度に留めよう。
ゾーンB:特に重要ではないがゾーンCを取られて全滅した際はここに行くことで敵を分散できる。
ゾーンC:狭く環境キルも狙いやすい。ゾーンBにも干渉しやすいためここを制圧するのが最重要。
最重要となるゾーンCは落下ポイントが多い特殊な地形なので、味方に投げ距離が長いヒーローや環境キルを狙いやすいムーブを持つヒーローがいると優位に立てる。
開戦時は基本的に全員でゾーンCに向かうようにしよう。足の速いヒーローならゾーンA経由で敵の後ろに回り込むこともできるがその間味方が耐えきれるかも考えよう。

エリミネーション Edit

陣屋_エリミネーション.jpg

スカーミッシュ Edit

陣屋_スカーミッシュ.jpg

トリビュート Edit

未対応。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ベータのときから比べてBGM減った?なんか一曲しかなくて飽きてくる -- 2017-02-19 (日) 00:36:51
  • ここのCに空いてる穴だけで何人死んでんだろ……底の倉庫?が死体だらけになってそう。 -- 2017-02-22 (水) 00:38:30
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS