フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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荒武者
をテンプレートにして作成
開始行:
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*荒武者(アラムシャ) [#hero]
&attachref(./荒武者_0.jpg,nolink,100%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
#htmlinsert(youtube,id=b-hwcvX8wdM)
#endregion
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(男)|不明|
神に見捨てられしものがいる。しかし侍は地に伏したとき、か...
#contents
*解説 [#include]
強攻撃と弱攻撃を別方向に振るうことで無限チェーンを発動で...
フルブロックスタンスで攻撃をガードすることで派生するいく...
&br;
弱攻撃が速くなった現環境での恩恵を最も受け、とにかく強攻...
速いのは弱攻撃だけではなく、フルブロックスタンスの発生の...
さらにはサイドステップ攻撃が追加されたため、キャンセルは...
ハイブリットながら特典は防御系で、戦技も荒武者と相性が抜...
危険なフェイント操作は慣れれば難しくはないので相手が上級...
また強攻撃キャンセルによる鳴鐘がダメージを持ち、短時間の...
&br;
フルブロックスタンスからのカウンターは3つある。
-&color(Red){''怒りの開放(弱)''};:素早い上弱(20ダメージ)...
-&color(yellow){''双蛇(左強)''};:素早い左強(16ダメージ)...
-&color(orange){''蹴り飛ばし(崩し)''};:中々の距離を飛ば...
&br;&color(green){''鳴鐘''};は初段強攻撃及び前方豪風から...
また全ての行動の後隙をフルブロックでキャンセル可能なため...
#br
&size(16){''ブリーチでの荒武者''};
----
ブリーチのルールを覚えればドミニオンと同じような感覚で使...
1vs1より1vs多数をどう捌け、どう耐えきれるかがこのキャラの...
使用する戦技と特典はドミニオンと同じで問題なしですが、レ...
他のキャラ同様に、戦技をすばやく開放できるほど有利になる...
#br
&color(orange){'''防衛側'''};
レベル4戦技は破城槌破壊を狙うならば矢の嵐、そうでなければ...
1vs多数に自信があるなら拠点防衛、そうでなければ破城槌周辺...
キャラの性能的に決して悪くはないが、Year6時点で総キャラ数...
本気で勝とうとする場合に、この4人の中からレイダーや将軍を...
#br
&color(Blue){'''攻撃側'''};
&color(Red){攻撃側最強クラスのひとり(かもしれない)荒武...
ダメージを喰らう覚悟で右強→左強→右強・・・と繰り返せばス...
&color(Red){防衛側は指揮官の周りに味方が一人もいなかった...
ただし最終局面までたどり着けなかったり、レベル4戦技まで解...
ブリーチ攻撃側では中級者以上は使う価値が非常に高いキャラ。
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対荒武者戦 [#countermeasure]
-基本的に、相当反射神経がよくても無傷で勝つのは不可能と思...
-無限チェーンは同方向でなければ攻撃はずっと続く。
強攻撃でフィニッシュする派生ではどの方向にも出せる上にソ...
キャンセル弱は当然キャンセルできないため目が追いつくなら...
-前方豪風からは鳴鐘と掴みに派生する。あまりこの二つのこと...
-持ち味の無限チェーンとフルブロックスタンスからのカウンタ...
ブロックスタンスは発生こそ早いが復帰が遅く見てから崩しが...
-範囲攻撃は一段目が非常に早く二段目は高威力なガード不能攻...
二段目もフェイントからの崩しや弱への移行と択られると対応...
-荒武者と1vs1の時に発煙弾を使われた場合は荒武者に対して左...
-オープナーである鳴鐘は、回避した場合でもフルブロックで荒...
-アプデで荒武者の苦手なキャラは存在しなくなった。現環境の...
&size(10){(自由に編集してください)};
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット4,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
-''イージス''
増えるシールドはブラックプライアの邪悪な盾や復讐の障壁に...
-''シールドアップ''
蘇生された時限定で発生するが、乱戦時しかほとんど意味をな...
-''要塞''
防御系特典が強いと言われる要因のひとつ。ドミニオンではミ...
-&color(Blue){''復讐の障壁''};
防御系特典が強いと言われる要因のひとつ。防御がうまい人が...
-&color(Fuchsia){''最後の抵抗''};
弱攻撃1発分を耐えれる。ヒロイックなので他の特典と組み込み...
-&color(Gold){''新鮮な集中力''};
評価が別れる。打撃を防御に徹していたら即座に白スタ回復が...
しかし、現環境では打撃からのブロック不能択を持っているキ...
-&color(Aqua){''増加''};
弱攻撃1発分を耐えれる。荒武者のHPは120と平均より若干低い...
#br
とりあえず、''要塞''+&color(Blue){''復讐の障壁''};+&col...
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|5|300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/鉄の肺.png,nolink);|鉄の肺|初期|BGCOLOR(#e...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/発煙弾.png,nolink);|発煙弾|初期||前方に発...
|&ref(画像置場/ジャガーノート.png,nolink);|ジャガーノート...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|短気|Lv15|BGCOLOR(#ee4):パ...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/体力挽回.png,nolink);|体力挽回|初期||体力...
|&ref(画像置場/鋭利な刃先.png,nolink);|鋭利な刃先|Lv9||攻...
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|&ref(画像置場/確固たる旗.png,nolink);|確固たる旗|Lv11||...
|&ref(画像置場/恐怖そのもの.png,nolink);|恐怖そのもの|Lv1...
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
||攻撃チェーン|別方向に弱攻撃または強攻撃を使うと、大嵐の...
||キャンセルを鳴鐘へ|崩しボタンで最初の強攻撃と前方豪風を...
||リカバリーキャンセル|攻撃のリカバリーをキャンセルして刃...
||迅速反撃|双蛇、怒りの解放、鳴鐘、前方豪風、サイド豪富の...
||危険なフェイント|強攻撃フィニッシュは、弱攻撃を違う方向...
||スペシャルムーブキャンセル|キャンセルボタンで範囲攻撃、...
||困惑|ダッシュ攻撃をはずした後に強攻撃でフォローできる。|
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ [#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:300|80...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''大嵐''|...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''前方...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''サイド豪風''|左/右...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ダッシュ攻撃''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''フルブロックスタンス...
|&ref(画像置場/フルブロックスタンス.png,nolink,30x30);|''...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''怒りの開...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''双蛇''|...
|&ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30); &ref(画...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|120|
|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|2.4 m/s|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|>|CENTER:160|c
|攻撃|1発目モーション|2発目以降モーション|フェイント&フィ...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|13|12|
|&color(Red){強};攻撃(上)|24|27|31|
|&color(Red){強};攻撃(左右)|27|30|31|
|前方豪風|20|>|-|
|サイド豪風|16|>|-|
|鳴鐘|12|>|-|
|怒りの開放|20|>|-|
|双蛇|16|>|-|
|範囲攻撃|13|30|-|
|ダッシュ攻撃|22|28|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|刃の閉塞|5(弾く)|15|0|
|鳴鐘|>|9|0|
|蹴り飛ばし|>|25|30|
|範囲攻撃1~2段目|>|60+0|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|×|〇|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|横強|27|
|強パリー|弱|12|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(前か右)|~|~|
*処刑 [#execution]
荒武者の処刑は体術や爆発物を使ったものが多くなっている。
荒武者は忍と同じ組織に属しているようなので体術や爆発物の...
#br
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''支離滅裂''|2600|6600|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
|''真っ逆さま''|2000|4300|35|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
|''桑畑''|3800|5700|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff)...
|''完全無欠エクセキューション!''|2900|4500|35|★★|BGCOLOR(...
|''ドラゴンパーム・ストライク''|3650|6500|50|★★|BGCOLOR(#...
|''スラッシュウインド''|3400|5000|35|★★|BGCOLOR(#000000):...
|''ツインドラゴン''|5000|6900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''ベアハンドビートダウン''|10900|14400|50|★|BGCOLOR(#000...
|''小百合''|2500|4500|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
|''迅速な決断''|6700|8400&br;(10400)|50|★|BGCOLOR(#000000...
|''首狩り''|2600|6300|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
|''刺激を求める反乱''|10000|11800|50|★|BGCOLOR(#000000):C...
|''前腕刺し''|5000|9100|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
#include(侍共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|荒武者は刀を攻撃と防御に使用する。戦場では慎重に動き、...
//|難易度:高 / カウンター型 / 素早い攻撃|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|無限チェーン|
//|スペシャルブロックムーブに長ける|
//|回避に長ける|
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*荒武者(アラムシャ) [#hero]
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|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(男)|不明|
神に見捨てられしものがいる。しかし侍は地に伏したとき、か...
#contents
*解説 [#include]
強攻撃と弱攻撃を別方向に振るうことで無限チェーンを発動で...
フルブロックスタンスで攻撃をガードすることで派生するいく...
&br;
弱攻撃が速くなった現環境での恩恵を最も受け、とにかく強攻...
速いのは弱攻撃だけではなく、フルブロックスタンスの発生の...
さらにはサイドステップ攻撃が追加されたため、キャンセルは...
ハイブリットながら特典は防御系で、戦技も荒武者と相性が抜...
危険なフェイント操作は慣れれば難しくはないので相手が上級...
また強攻撃キャンセルによる鳴鐘がダメージを持ち、短時間の...
&br;
フルブロックスタンスからのカウンターは3つある。
-&color(Red){''怒りの開放(弱)''};:素早い上弱(20ダメージ)...
-&color(yellow){''双蛇(左強)''};:素早い左強(16ダメージ)...
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&br;&color(green){''鳴鐘''};は初段強攻撃及び前方豪風から...
また全ての行動の後隙をフルブロックでキャンセル可能なため...
#br
&size(16){''ブリーチでの荒武者''};
----
ブリーチのルールを覚えればドミニオンと同じような感覚で使...
1vs1より1vs多数をどう捌け、どう耐えきれるかがこのキャラの...
使用する戦技と特典はドミニオンと同じで問題なしですが、レ...
他のキャラ同様に、戦技をすばやく開放できるほど有利になる...
#br
&color(orange){'''防衛側'''};
レベル4戦技は破城槌破壊を狙うならば矢の嵐、そうでなければ...
1vs多数に自信があるなら拠点防衛、そうでなければ破城槌周辺...
キャラの性能的に決して悪くはないが、Year6時点で総キャラ数...
本気で勝とうとする場合に、この4人の中からレイダーや将軍を...
#br
&color(Blue){'''攻撃側'''};
&color(Red){攻撃側最強クラスのひとり(かもしれない)荒武...
ダメージを喰らう覚悟で右強→左強→右強・・・と繰り返せばス...
&color(Red){防衛側は指揮官の周りに味方が一人もいなかった...
ただし最終局面までたどり着けなかったり、レベル4戦技まで解...
ブリーチ攻撃側では中級者以上は使う価値が非常に高いキャラ。
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対荒武者戦 [#countermeasure]
-基本的に、相当反射神経がよくても無傷で勝つのは不可能と思...
-無限チェーンは同方向でなければ攻撃はずっと続く。
強攻撃でフィニッシュする派生ではどの方向にも出せる上にソ...
キャンセル弱は当然キャンセルできないため目が追いつくなら...
-前方豪風からは鳴鐘と掴みに派生する。あまりこの二つのこと...
-持ち味の無限チェーンとフルブロックスタンスからのカウンタ...
ブロックスタンスは発生こそ早いが復帰が遅く見てから崩しが...
-範囲攻撃は一段目が非常に早く二段目は高威力なガード不能攻...
二段目もフェイントからの崩しや弱への移行と択られると対応...
-荒武者と1vs1の時に発煙弾を使われた場合は荒武者に対して左...
-オープナーである鳴鐘は、回避した場合でもフルブロックで荒...
-アプデで荒武者の苦手なキャラは存在しなくなった。現環境の...
&size(10){(自由に編集してください)};
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット4,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
-''イージス''
増えるシールドはブラックプライアの邪悪な盾や復讐の障壁に...
-''シールドアップ''
蘇生された時限定で発生するが、乱戦時しかほとんど意味をな...
-''要塞''
防御系特典が強いと言われる要因のひとつ。ドミニオンではミ...
-&color(Blue){''復讐の障壁''};
防御系特典が強いと言われる要因のひとつ。防御がうまい人が...
-&color(Fuchsia){''最後の抵抗''};
弱攻撃1発分を耐えれる。ヒロイックなので他の特典と組み込み...
-&color(Gold){''新鮮な集中力''};
評価が別れる。打撃を防御に徹していたら即座に白スタ回復が...
しかし、現環境では打撃からのブロック不能択を持っているキ...
-&color(Aqua){''増加''};
弱攻撃1発分を耐えれる。荒武者のHPは120と平均より若干低い...
#br
とりあえず、''要塞''+&color(Blue){''復讐の障壁''};+&col...
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
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*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
||攻撃チェーン|別方向に弱攻撃または強攻撃を使うと、大嵐の...
||キャンセルを鳴鐘へ|崩しボタンで最初の強攻撃と前方豪風を...
||リカバリーキャンセル|攻撃のリカバリーをキャンセルして刃...
||迅速反撃|双蛇、怒りの解放、鳴鐘、前方豪風、サイド豪富の...
||危険なフェイント|強攻撃フィニッシュは、弱攻撃を違う方向...
||スペシャルムーブキャンセル|キャンセルボタンで範囲攻撃、...
||困惑|ダッシュ攻撃をはずした後に強攻撃でフォローできる。|
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|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
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&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|120|
|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|2.4 m/s|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|>|CENTER:160|c
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|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
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#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
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**最大リターン[#maxpunish]
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*処刑 [#execution]
荒武者の処刑は体術や爆発物を使ったものが多くなっている。
荒武者は忍と同じ組織に属しているようなので体術や爆発物の...
#br
#include(処刑項目の説明,notitle)
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|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''支離滅裂''|2600|6600|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
|''真っ逆さま''|2000|4300|35|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
|''桑畑''|3800|5700|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff)...
|''完全無欠エクセキューション!''|2900|4500|35|★★|BGCOLOR(...
|''ドラゴンパーム・ストライク''|3650|6500|50|★★|BGCOLOR(#...
|''スラッシュウインド''|3400|5000|35|★★|BGCOLOR(#000000):...
|''ツインドラゴン''|5000|6900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''ベアハンドビートダウン''|10900|14400|50|★|BGCOLOR(#000...
|''小百合''|2500|4500|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
|''迅速な決断''|6700|8400&br;(10400)|50|★|BGCOLOR(#000000...
|''首狩り''|2600|6300|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
|''刺激を求める反乱''|10000|11800|50|★|BGCOLOR(#000000):C...
|''前腕刺し''|5000|9100|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
#include(侍共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|荒武者は刀を攻撃と防御に使用する。戦場では慎重に動き、...
//|難易度:高 / カウンター型 / 素早い攻撃|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|無限チェーン|
//|スペシャルブロックムーブに長ける|
//|回避に長ける|
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
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