フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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斬虎
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//スマホで見たときに表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*斬虎(ヂァンフゥー) [#hero]
&attachref(./斬虎top.jpg,nolink,80%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=m-Gcu-DjdZw);
#endregion
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
|タイプ|ハイブリッド|
|声優(男)||
|声優(女)||
斬虎は、多くの人の尊敬を集めてきた強者であり、かつては強...
武林の皇帝の重要な代理人である斬虎は、指導者の意志に従う...
彼らの使命は、あらゆる犠牲を払ってでも皇帝の命令を遂行す...
だが、いまこの者を表現するならば真の武器の達人というのが...
炎を従え、恐るべき長刀を操る術を身に着けた少数の者だけが...
敵を斬り、燃やし、滅ぼす、数多くの方法を生み出した斬虎は...
#region(''付火'')
付火は火を噴く。&br;
付火は生まれた時より、激しい炎のエネルギーから力を得て、...
その妙技は多くの者を震え上がらせ、人々はそれを妖術と呼ん...
付火は異端の暗黒の術師となり、その首には賞金がかけられた。
世にはびこる愚か者どもから自らを守る術を身につけ、火術と...
暗黒の戦士の噂を耳にした武林の竇皇后は、その女をここへ連...
しかし宮殿へ戻ったのは、近衛兵たちの黒焦げになった頭部だ...
驚愕するも、ますます興味をそそられた皇后は、たった一人こ...
皇后が従者も連れずに旅をしているとの噂が世間に広まった。
とある静かな里の園で、付火は皇后に告げた。「一人で来ると...
その瞬間、付火は気配を感じ取った……。&br;
山賊たちが皇后に襲い掛かってきたのだ。
すかさず付火は長刀を抜き、猛火を放つと、山賊たちは炎に飲...
その時の山賊たちの悲鳴は、今もその園の木々の間に木霊する...
皇后は、この若き戦士の勇気と献身に心を動かされた。
付火といえば、その瞬間に悟りを開いていた。
自らの技と気のすべてを他者を守るために使い、そして新たな...
皇后は付火を称え、自らの親兵として仕えるように申し出ると...
こうして付火は皇后の斬虎となったのである。&br;
今では、付火は竇皇后のために刀を抜く。
常に皇后の命に従い、武林の者の威力をもたらすべく遠征する...
#endregion
#region(''孫大'')
孫大は、父である皇帝に仕える野心溢れる戦士であった。
好奇心が強く、戦で優位を取るために、いつも新たな技を模索...
父と弟たちは若き孫大の試みを嘲笑ったが、孫大がそれを止め...
炎と火薬を操り、混乱を生み出す術を身につけた孫大は、戦場...
高雷将軍が侵略してきた時、孫大の父は耐え抜くよう息子に命...
しかし孫大はその命令に反し、ある晩、兵を率いて侵略軍に突...
敵軍の中枢へと到達し、猛火を放つと、高雷の兵たちは炎に包...
だが奮闘の甲斐なく孫大は捕らえられ、高雷の面前へと連れて...
孫大の父は、伝統的な死刑に処されることになった。一族郎党...
だが孫大には選択肢が与えられた。父と共に名誉の死を遂げる...
そして孫大は父の前に跪き、弱き父の臓腑を引き裂いた。
孫大の父は、名誉の死ではなく、苦痛に満ちた死を遂げた。
父の死を見届けた孫大は、逆らう者が二度と現れぬよう、家族...
何年も経ち、高雷の軍は武林の者となっていた。
そこには高雷の忠実なる斬虎となった孫大の姿もあった。
斬虎が出陣するところ、噂が付いて回った。
その長刀の腕前が広く知られ、妖術や黒魔術を使い自然の力を...
今の孫大は、武林の者の旗の下、高雷の剣として西へ赴き、戦...
#endregion
#contents
*解説 [#include]
御林軍刀を巧みに操り、炎の扱いにも長けた武林5人目の戦士
2チェーンだけではあるものの、初段攻撃、回避攻撃、範囲攻撃...
また、初段・回避攻撃の硬直を回避や範囲攻撃でキャンセルで...
要は&color(Red){スタミナが続く限り回避攻撃と範囲攻撃をス...
とはいえ、範囲攻撃はかなりのスタミナを使うため、基本はス...
キャラクターの性能が上がったわけではないが、ゲームシステ...
範囲攻撃が使いやすいのでドミニオンではミニオンレーンでの...
チームを勝利に導くには剣聖対策と、後述の乱戦時の立ち回り...
#br
バッシュ技が無かったため、デュエルでの性能は決して高くな...
400msの攻撃は持つものの、ステップからの攻撃なので分かって...
頼りになるオープナーを持たず、攻勢に転じても読み合いに制...
攻撃自体はソフトキャンセルがない為、指が忙しいが、弱フィ...
特に現環境では弱フィニッシャー主体はパリィのカモと言って...
相手のレベルにもよるが、強フィニッシャーを主体としてキャ...
強フィニッシャーやキャンセル崩しは弱あばれに弱い。相手の...
#br
最大の見せ場は乱戦時
&color(Red){自身をロックしていない攻撃はパリィ出来ない};...
ブロックもパリィもされず相手にダメージを与えられる。ステ...
BPの防壁カウンターや、味方を巻き込んでチャンスを潰してし...
#br
白スタ掴みができたら、横に投げれば強→強が確定する。その他...
白スタパリィでは範囲→強フィニッシャーが最もダメージが高い
#br
固有戦技は強力なものが多いが、手数で勝負するタイプの特性...
現在では、環境中の炎を当てにするのはかなり無理があるので...
#br
苦手な相手としては、左右ステップ攻撃の択を完全に無効化で...
#br
特典のお勧めはヘッドハンター
エクセキューションを決めて、少ない体力をカバーしよう
**対斬虎戦 [#countermeasure]
多彩な回避攻撃と、回避不能の範囲攻撃、更に二種類のガード...
お手軽バッシュを手に入れたので、硬直状態から動けることが...
#br
-''回避攻撃''
弱・強の2種類で、強は処刑が可能。&color(Blue){弱};・&colo...
&color(Red){弱攻撃・改};の性質を持ち、パリィをすれば弱パ...
&color(Blue){ステップ弱};は剣聖と同じで、回避の方向と反対...
回避攻撃は&color(Red){インジこそ400msではあるが、ステップ...
こちらが&color(Red){強キャンセル};などで回避攻撃を誘って...
ガードが出来るだけでは相手の攻めをとどまらせることができ...
動作が小さいため、距離を詰める時に&color(Blue){前ステップ...
また、スペリオルブロックを持ち、そこからのステップ弱・強...
#br
-''範囲攻撃''
回避不能と長いリーチで、かなり遠い距離でも吸い付いてくる...
発生は600msなので、剣聖や大蛇などに比べてガードするのは難...
こちらも&color(Red){強判定};なので、ガードだけでは直後に...
#br
-''フィニッシャー''
斬虎最大の特徴は、%%%全てのフィニッシャーが&color(Blue){...
&color(Blue){弱フィニッシャー};を連発してくる相手ならば怖...
対策としてはインジだけではなくモーションにも注目すること...
トレーニングモードで確認するとわかりやすいため、よく見て...
--&color(Blue){弱フィニッシャー};
ブロック不能&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,14x14);...
2019年11月の時点で、多くの斬虎使いはこのブロック不能&ref(...
--&color(Red){強フィニッシャー};
強フィニッシャーの厄介な点は3つある。
&color(Yellow){①弱パリィを狙った相手に直撃する攻撃速度。};
&color(Yellow){②強攻撃なので当然キャンセルでき、多くのブ...
&color(Yellow){③強攻撃なので当然キャンセルでき、多くのブ...
#br
-''前ステップ制圧カウンターブロー''
前ステから300~500msの間から繰り出されるバッシュ技。当た...
硬直状態になったら、相手が使ってくることもあので警戒しよ...
フィニッシャーからステップキャンセル出来ることによって、...
相手がフィニッシャーを放ったあとも強力な択を仕掛けてくる...
#br
-''乱戦時''
かなりリーチが長いため、集団戦で思わぬところから攻撃され...
特に囲まれた状態だと&color(Red){横やりで常にガード不能の...
しかも迂闊なステップをしようものなら回避不能の範囲で咎め...
特に人斬りなどのスーパーアーマー持ちは斬虎の範囲を受けな...
アサシンで囲まれると相当厳しい。ドミニオンで相手が使って...
また、1on1なら落ち着いて見れば対処できる行動も、乱戦時に...
仕掛けられる択が多く、リーチが長いため巻き込み性能の高い...
かつてはフィニッシャーの硬直が長いという弱点があったが、...
回避の上手い相手だと2種類の回避攻撃を巧みに使い分けながら...
囲んだ時は、距離を保っていても吸い付いてくるので離れても...
#br
%%%''総括''%%%
以前は自ら仕掛ける択が少なく、守りを固めた相手に打つ手が...
バッシュ技を手に入れ、スぺブロも強化されたことにより攻め...
持ち前の回避不能とガード不能択から複数戦時に非常に強く、...
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット1,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
編集中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|40...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/炎の牙.png,nolink,30x30);|炎の牙&color(Red...
|&ref(画像置場/高速リカバリー.png,nolink,30x30);|高速リカ...
|&ref(画像置場/バウンティハンター.png,nolink,30x30);|バウ...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/キリンの策略.png,nolink,30x30);|キリンの策...
|&ref(画像置場/厚い皮.png,nolink,30x30);|厚い皮|Lv9|BGCOL...
|&ref(画像置場/勝者の強み.png,nolink,30x30);|勝者の強み|L...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/炎の吐息.png,nolink,30x30);|炎の吐息&color...
|&ref(画像置場/長弓.png,nolink,30x30);|長弓|Lv13||長弓を...
|&ref(画像置場/抜け首.png,nolink,30x30);|抜け首|Lv15|BGCO...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/白熱の海.png,nolink,30x30);|白熱の海&color...
|&ref(画像置場/自動回復.png,nolink,30x30);|自動回復|Lv17|...
|&ref(画像置場/最後の笑み.png,nolink,30x30);|最後の笑み|L...
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|ブロック不...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|攻撃リカバリーキャン...
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|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|拷問機動キャンセル|...
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|制圧...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ [#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''無慈悲な...
|~|''無慈悲な拷問''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Red){強...
|~|''刺突拷問''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};...
|~|''責めの刺突''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱}...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''激烈機動...
|~|''迅速機動''|左/右ステップ → &color(Red){強};攻撃|発生...
|~|''刺突機動''|前ステップ → &color(Blue){弱};攻撃|出が割...
|~|''拷問機動''|前ステップ → &color(Red){強};攻撃|ステッ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ダッシュ攻撃''|&co...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|125|
|スタミナ|120|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|CENTER:160|c
|CENTER:攻撃|CENTER:1発目モーション|CENTER:2発目モーショ...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|16|
|&color(Red){強};攻撃|24|32|
|激烈機動&br;迅速機動|9|-|
|刺突機動|12|-|
|拷問機動|24|-|
|範囲攻撃|14|-|
|ダッシュ攻撃|20|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|制圧カウンターブロー|>|6|30|
|絶対射程|>|50|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|〇|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|強|24|
|強パリー|範囲|14|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(全方向)|~|~|
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''孫大の掟''|3200|8700|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
|''付火の制圧''|3700|&color(Blue){''6700''};|50|★★|BGCOLO...
|''帝国のとむらい''|3600|7000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''優雅なる手段''|&color(Blue){''1400''};|&color(Blue){''...
|''ぜい肉落とし''|5000|8000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|回避攻撃が得意であり、巧みな身のこなしを活かして敵を倒...
//|難易度:中 / カウンター型 / 回避攻撃のスペシャリスト|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|チェーン可能な強力な回避攻撃|
//|フィニッシュはブロック不可|
//|特異な炎の戦技|
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
//スマホで見たときに表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*斬虎(ヂァンフゥー) [#hero]
&attachref(./斬虎top.jpg,nolink,80%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=m-Gcu-DjdZw);
#endregion
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
|タイプ|ハイブリッド|
|声優(男)||
|声優(女)||
斬虎は、多くの人の尊敬を集めてきた強者であり、かつては強...
武林の皇帝の重要な代理人である斬虎は、指導者の意志に従う...
彼らの使命は、あらゆる犠牲を払ってでも皇帝の命令を遂行す...
だが、いまこの者を表現するならば真の武器の達人というのが...
炎を従え、恐るべき長刀を操る術を身に着けた少数の者だけが...
敵を斬り、燃やし、滅ぼす、数多くの方法を生み出した斬虎は...
#region(''付火'')
付火は火を噴く。&br;
付火は生まれた時より、激しい炎のエネルギーから力を得て、...
その妙技は多くの者を震え上がらせ、人々はそれを妖術と呼ん...
付火は異端の暗黒の術師となり、その首には賞金がかけられた。
世にはびこる愚か者どもから自らを守る術を身につけ、火術と...
暗黒の戦士の噂を耳にした武林の竇皇后は、その女をここへ連...
しかし宮殿へ戻ったのは、近衛兵たちの黒焦げになった頭部だ...
驚愕するも、ますます興味をそそられた皇后は、たった一人こ...
皇后が従者も連れずに旅をしているとの噂が世間に広まった。
とある静かな里の園で、付火は皇后に告げた。「一人で来ると...
その瞬間、付火は気配を感じ取った……。&br;
山賊たちが皇后に襲い掛かってきたのだ。
すかさず付火は長刀を抜き、猛火を放つと、山賊たちは炎に飲...
その時の山賊たちの悲鳴は、今もその園の木々の間に木霊する...
皇后は、この若き戦士の勇気と献身に心を動かされた。
付火といえば、その瞬間に悟りを開いていた。
自らの技と気のすべてを他者を守るために使い、そして新たな...
皇后は付火を称え、自らの親兵として仕えるように申し出ると...
こうして付火は皇后の斬虎となったのである。&br;
今では、付火は竇皇后のために刀を抜く。
常に皇后の命に従い、武林の者の威力をもたらすべく遠征する...
#endregion
#region(''孫大'')
孫大は、父である皇帝に仕える野心溢れる戦士であった。
好奇心が強く、戦で優位を取るために、いつも新たな技を模索...
父と弟たちは若き孫大の試みを嘲笑ったが、孫大がそれを止め...
炎と火薬を操り、混乱を生み出す術を身につけた孫大は、戦場...
高雷将軍が侵略してきた時、孫大の父は耐え抜くよう息子に命...
しかし孫大はその命令に反し、ある晩、兵を率いて侵略軍に突...
敵軍の中枢へと到達し、猛火を放つと、高雷の兵たちは炎に包...
だが奮闘の甲斐なく孫大は捕らえられ、高雷の面前へと連れて...
孫大の父は、伝統的な死刑に処されることになった。一族郎党...
だが孫大には選択肢が与えられた。父と共に名誉の死を遂げる...
そして孫大は父の前に跪き、弱き父の臓腑を引き裂いた。
孫大の父は、名誉の死ではなく、苦痛に満ちた死を遂げた。
父の死を見届けた孫大は、逆らう者が二度と現れぬよう、家族...
何年も経ち、高雷の軍は武林の者となっていた。
そこには高雷の忠実なる斬虎となった孫大の姿もあった。
斬虎が出陣するところ、噂が付いて回った。
その長刀の腕前が広く知られ、妖術や黒魔術を使い自然の力を...
今の孫大は、武林の者の旗の下、高雷の剣として西へ赴き、戦...
#endregion
#contents
*解説 [#include]
御林軍刀を巧みに操り、炎の扱いにも長けた武林5人目の戦士
2チェーンだけではあるものの、初段攻撃、回避攻撃、範囲攻撃...
また、初段・回避攻撃の硬直を回避や範囲攻撃でキャンセルで...
要は&color(Red){スタミナが続く限り回避攻撃と範囲攻撃をス...
とはいえ、範囲攻撃はかなりのスタミナを使うため、基本はス...
キャラクターの性能が上がったわけではないが、ゲームシステ...
範囲攻撃が使いやすいのでドミニオンではミニオンレーンでの...
チームを勝利に導くには剣聖対策と、後述の乱戦時の立ち回り...
#br
バッシュ技が無かったため、デュエルでの性能は決して高くな...
400msの攻撃は持つものの、ステップからの攻撃なので分かって...
頼りになるオープナーを持たず、攻勢に転じても読み合いに制...
攻撃自体はソフトキャンセルがない為、指が忙しいが、弱フィ...
特に現環境では弱フィニッシャー主体はパリィのカモと言って...
相手のレベルにもよるが、強フィニッシャーを主体としてキャ...
強フィニッシャーやキャンセル崩しは弱あばれに弱い。相手の...
#br
最大の見せ場は乱戦時
&color(Red){自身をロックしていない攻撃はパリィ出来ない};...
ブロックもパリィもされず相手にダメージを与えられる。ステ...
BPの防壁カウンターや、味方を巻き込んでチャンスを潰してし...
#br
白スタ掴みができたら、横に投げれば強→強が確定する。その他...
白スタパリィでは範囲→強フィニッシャーが最もダメージが高い
#br
固有戦技は強力なものが多いが、手数で勝負するタイプの特性...
現在では、環境中の炎を当てにするのはかなり無理があるので...
#br
苦手な相手としては、左右ステップ攻撃の択を完全に無効化で...
#br
特典のお勧めはヘッドハンター
エクセキューションを決めて、少ない体力をカバーしよう
**対斬虎戦 [#countermeasure]
多彩な回避攻撃と、回避不能の範囲攻撃、更に二種類のガード...
お手軽バッシュを手に入れたので、硬直状態から動けることが...
#br
-''回避攻撃''
弱・強の2種類で、強は処刑が可能。&color(Blue){弱};・&colo...
&color(Red){弱攻撃・改};の性質を持ち、パリィをすれば弱パ...
&color(Blue){ステップ弱};は剣聖と同じで、回避の方向と反対...
回避攻撃は&color(Red){インジこそ400msではあるが、ステップ...
こちらが&color(Red){強キャンセル};などで回避攻撃を誘って...
ガードが出来るだけでは相手の攻めをとどまらせることができ...
動作が小さいため、距離を詰める時に&color(Blue){前ステップ...
また、スペリオルブロックを持ち、そこからのステップ弱・強...
#br
-''範囲攻撃''
回避不能と長いリーチで、かなり遠い距離でも吸い付いてくる...
発生は600msなので、剣聖や大蛇などに比べてガードするのは難...
こちらも&color(Red){強判定};なので、ガードだけでは直後に...
#br
-''フィニッシャー''
斬虎最大の特徴は、%%%全てのフィニッシャーが&color(Blue){...
&color(Blue){弱フィニッシャー};を連発してくる相手ならば怖...
対策としてはインジだけではなくモーションにも注目すること...
トレーニングモードで確認するとわかりやすいため、よく見て...
--&color(Blue){弱フィニッシャー};
ブロック不能&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,14x14);...
2019年11月の時点で、多くの斬虎使いはこのブロック不能&ref(...
--&color(Red){強フィニッシャー};
強フィニッシャーの厄介な点は3つある。
&color(Yellow){①弱パリィを狙った相手に直撃する攻撃速度。};
&color(Yellow){②強攻撃なので当然キャンセルでき、多くのブ...
&color(Yellow){③強攻撃なので当然キャンセルでき、多くのブ...
#br
-''前ステップ制圧カウンターブロー''
前ステから300~500msの間から繰り出されるバッシュ技。当た...
硬直状態になったら、相手が使ってくることもあので警戒しよ...
フィニッシャーからステップキャンセル出来ることによって、...
相手がフィニッシャーを放ったあとも強力な択を仕掛けてくる...
#br
-''乱戦時''
かなりリーチが長いため、集団戦で思わぬところから攻撃され...
特に囲まれた状態だと&color(Red){横やりで常にガード不能の...
しかも迂闊なステップをしようものなら回避不能の範囲で咎め...
特に人斬りなどのスーパーアーマー持ちは斬虎の範囲を受けな...
アサシンで囲まれると相当厳しい。ドミニオンで相手が使って...
また、1on1なら落ち着いて見れば対処できる行動も、乱戦時に...
仕掛けられる択が多く、リーチが長いため巻き込み性能の高い...
かつてはフィニッシャーの硬直が長いという弱点があったが、...
回避の上手い相手だと2種類の回避攻撃を巧みに使い分けながら...
囲んだ時は、距離を保っていても吸い付いてくるので離れても...
#br
%%%''総括''%%%
以前は自ら仕掛ける択が少なく、守りを固めた相手に打つ手が...
バッシュ技を手に入れ、スぺブロも強化されたことにより攻め...
持ち前の回避不能とガード不能択から複数戦時に非常に強く、...
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット1,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
編集中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|40...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/キリンの策略.png,nolink,30x30);|キリンの策...
|&ref(画像置場/厚い皮.png,nolink,30x30);|厚い皮|Lv9|BGCOL...
|&ref(画像置場/勝者の強み.png,nolink,30x30);|勝者の強み|L...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/炎の吐息.png,nolink,30x30);|炎の吐息&color...
|&ref(画像置場/長弓.png,nolink,30x30);|長弓|Lv13||長弓を...
|&ref(画像置場/抜け首.png,nolink,30x30);|抜け首|Lv15|BGCO...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/白熱の海.png,nolink,30x30);|白熱の海&color...
|&ref(画像置場/自動回復.png,nolink,30x30);|自動回復|Lv17|...
|&ref(画像置場/最後の笑み.png,nolink,30x30);|最後の笑み|L...
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|ブロック不...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|攻撃リカバリーキャン...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|回避攻撃|機動(回避攻...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|拷問機動キャンセル|...
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|制圧...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ [#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''無慈悲な...
|~|''無慈悲な拷問''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Red){強...
|~|''刺突拷問''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};...
|~|''責めの刺突''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱}...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''激烈機動...
|~|''迅速機動''|左/右ステップ → &color(Red){強};攻撃|発生...
|~|''刺突機動''|前ステップ → &color(Blue){弱};攻撃|出が割...
|~|''拷問機動''|前ステップ → &color(Red){強};攻撃|ステッ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ダッシュ攻撃''|&co...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
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#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|125|
|スタミナ|120|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|CENTER:160|c
|CENTER:攻撃|CENTER:1発目モーション|CENTER:2発目モーショ...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|16|
|&color(Red){強};攻撃|24|32|
|激烈機動&br;迅速機動|9|-|
|刺突機動|12|-|
|拷問機動|24|-|
|範囲攻撃|14|-|
|ダッシュ攻撃|20|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|制圧カウンターブロー|>|6|30|
|絶対射程|>|50|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|〇|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|強|24|
|強パリー|範囲|14|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(全方向)|~|~|
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''孫大の掟''|3200|8700|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
|''付火の制圧''|3700|&color(Blue){''6700''};|50|★★|BGCOLO...
|''帝国のとむらい''|3600|7000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''優雅なる手段''|&color(Blue){''1400''};|&color(Blue){''...
|''ぜい肉落とし''|5000|8000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|回避攻撃が得意であり、巧みな身のこなしを活かして敵を倒...
//|難易度:中 / カウンター型 / 回避攻撃のスペシャリスト|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|チェーン可能な強力な回避攻撃|
//|フィニッシュはブロック不可|
//|特異な炎の戦技|
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
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