フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
戦術ガイド
をテンプレートにして作成
開始行:
誰でも気軽に編集してください。
#contents
*確定攻撃を覚えよう [#x37160c0]
崩し成功後、強攻撃や弱攻撃パリー後などは確定で入る攻撃が...
スタミナ切れの敵の転倒後に強攻撃一発だけで済ましてしまう...
*集団戦 [#iec6ac7a]
基本的には複数人対複数人のことを指す。自分と近くにもう一...
ドミニオンやデスマッチなどのルールでは集団戦が必ず発生す...
この時に一対一の感覚で戦っていると、味方の邪魔をしたり効...
まず覚えておくべきことは&color(Red){''自分の攻撃は味方に...
当たるはずだった味方の攻撃が中断されてしまったりする。
例えば広範囲の攻撃は複数の敵に囲まれているときは効果的だ...
逆に乱戦の中で敵のガード崩しを食らってしまっている味方を...
&br;複数対複数の簡単な心得としては
・無駄に味方に攻撃を当てない。(レイダーのチェーン範囲攻...
・味方の確定攻撃は邪魔しない。敵の確定攻撃は可能なら邪魔...
・守護鬼の抱擁やロウブリンガーのロングアームなどで敵を拘...
**囲んだ時は[#af18zzc9]
&br;複数で一人の敵を囲んでいる場合は圧倒的に有利な状況に...
複数人の敵に囲まれた敵は何とかして耐え忍び、反撃ゲージを...
上手く立ち回られてしまった場合、敵の増援が来て2対2になり...
1人の敵を複数で囲んだときは可能なら秒殺したいところである。
&br;複数対一の心得として
・&color(Red){''反撃ゲージ''};を溜めさせないように立ち回...
・ピースキーパーや荒武者など高速攻撃を売りとするヒーロー...
・素出しのガード崩しは相手に気づかれている状況では封印し...
・事前に戦っていたなどで自分の体力が少ない(特に残り1ゲー...
・複数人で囲んでいて返り討ちにされる最も多いパターン(体...
・味方が崖の近くで敵にガード崩しを成功させた。攻撃を叩き...
このとき攻撃を入れて倒せるならまだいいが、倒せなかった場...
&br;その他の心得としては乱戦の中などで反撃状態で敵を掴ん...
***合わせ攻撃[#abshits3]
特に覚えておくべきタイミングを合わせたい攻撃の予備動作を...
このような攻撃を無駄に中断させてしまった場合、敵に大ダメ...
-守護鬼
--壁当て→抱擁
守護鬼は崩しからの壁当てから天魔の抱擁を確定させることが...
//また守護鬼の体力が残りわずかのときは天魔の抱擁だけで敵...
//この場合は攻撃するのではなく、ほかの敵が守護鬼に攻撃し...
#br
-センチュリオン
--チャージジャブ→相手が転倒→イーグル・タロン
相手が転倒してから攻撃しよう。タイミングが早いと転倒がキ...
チャージジャブで転倒した敵とセンチュリオンの間にいるとイ...
#br
-ハイランダー
--丸太投げ→オフェンシブ強
相手が転倒してから攻撃しよう。
#br
-シャーマン
--捕食者の慈悲(敵出血時の噛み付き攻撃)
敵に噛み付き、顔を上げた瞬間にダメージが入る。
シャーマンは出血状態の敵に捕食者の慈悲を繰り出すことがで...
食いちぎる前に攻撃を当てると中断されるので注意。シャーマ...
#br
-ヨルムンガンド
--転倒→ハンマースラム
ハンマースラムを決めた直後に攻撃しよう。リワーク後はハン...
#br
-忍
--時雨裂きミックス
強攻撃フィニッシュがヒットしたときに発動する時雨裂きミッ...
味方の忍に攻撃を当てないこと。忍が怯んでしまうと中断され...
#br
-虚心
--風神斬り
ペチペチペチと三回切った直後に攻撃しよう。
#br
-女侠
--ジェイドバレー(トラップ)
敵を地面に倒し、武器を突き刺した直後に攻撃しよう。
#br
-メジャイ
--玉座の間の支配力(掴み膝蹴り)
膝蹴り直後に攻撃しよう。ちなみに敵は掴まれ中に反撃が溜ま...
&br;
-逆に味方が敵の合わせ攻撃を受けそうなときはどうするか。
--敵に攻撃することにより攻撃を中断することができる(スー...
この時の攻撃はダメージを重視するのでなく弱などの出の速い...
*初心者にありがちな戦法 [#w319eae4]
-困ったら回避
ブラッドボ〇ンなど他の3Dアクションゲームの影響なのか、少...
回避は崩しを返すことができず、また回避自体はキャンセルで...
もちろん相手はガードによる防御を破るために、ガード不能攻...
-同じ技を連発
一度通じたからといって、同じ攻撃を連発するプレイヤーが多...
トレーニングやデュエルなどでそのヒーロー本来の戦い方を確...
-カウンター技を攻め手に用いる
カウンターに用いるべき回避攻撃で攻め始める初心者プレイヤ...
回避しながら攻撃できるという安心感はあるかもしれないが大...
*戦闘中に意識すべき要素 [#af1876c9]
-体力
自身の体力も、敵の体力も、対戦ゲームとしては当然意識すべ...
特にスーパーアーマー(阻止不能スタンス)持ちのヒーローはよ...
例えばスーパーアーマー付きの攻撃を多く持つ[[守護鬼]]は体...
そのためスーパーアーマーを前提にした戦法は通用しなくなる。
また体力25程度の状態のとき、これは多くの強攻撃でやられて...
//例えば体力25程度のときに[[ロウブリンガー]]のショヴを受...
//もちろん、強攻撃を受けて倒されるリスクを負いながらでも...
-スタミナ
--%%%スタミナ切れ%%%
特に初心者が軽視しがちな要素。
自身と相対している敵は、こちらが[[キャンセル仕込みパリィ>...
しかしスタミナ切れの状態ではこれらの多くのカウンターはそ...
つまり相手としては攻撃するときに発生する"&color(Yellow){...
スタミナ切れ状態に陥るのは可能な限り避けるべきである。た...
特にスタミナ切れになるのを避けるべき相手は、[[コンカラー]...
&br;
--%%%攻撃リソースとして見るスタミナ%%%
攻撃など、各種アクションを起こすとスタミナを消費する。こ...
例えば[[少林]]は、気功スタンスからサンキック→弱、もしくは...
しかしスタミナ最大の状態から気功スタンスに入り上記の攻撃...
この攻撃の流れが止まった状態は、相手も低いリスクで攻撃を...
これは大きな損失とまでは言えないが、半分も消費しなかった...
例えばエレガントロータスはハードキャンセルが可能なため、"...
ただし、こういった攻撃でスタミナをギリギリまで活用する場...
またギリギリまでスタミナを消費した状態ではカウンター攻撃...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
誰でも気軽に編集してください。
#contents
*確定攻撃を覚えよう [#x37160c0]
崩し成功後、強攻撃や弱攻撃パリー後などは確定で入る攻撃が...
スタミナ切れの敵の転倒後に強攻撃一発だけで済ましてしまう...
*集団戦 [#iec6ac7a]
基本的には複数人対複数人のことを指す。自分と近くにもう一...
ドミニオンやデスマッチなどのルールでは集団戦が必ず発生す...
この時に一対一の感覚で戦っていると、味方の邪魔をしたり効...
まず覚えておくべきことは&color(Red){''自分の攻撃は味方に...
当たるはずだった味方の攻撃が中断されてしまったりする。
例えば広範囲の攻撃は複数の敵に囲まれているときは効果的だ...
逆に乱戦の中で敵のガード崩しを食らってしまっている味方を...
&br;複数対複数の簡単な心得としては
・無駄に味方に攻撃を当てない。(レイダーのチェーン範囲攻...
・味方の確定攻撃は邪魔しない。敵の確定攻撃は可能なら邪魔...
・守護鬼の抱擁やロウブリンガーのロングアームなどで敵を拘...
**囲んだ時は[#af18zzc9]
&br;複数で一人の敵を囲んでいる場合は圧倒的に有利な状況に...
複数人の敵に囲まれた敵は何とかして耐え忍び、反撃ゲージを...
上手く立ち回られてしまった場合、敵の増援が来て2対2になり...
1人の敵を複数で囲んだときは可能なら秒殺したいところである。
&br;複数対一の心得として
・&color(Red){''反撃ゲージ''};を溜めさせないように立ち回...
・ピースキーパーや荒武者など高速攻撃を売りとするヒーロー...
・素出しのガード崩しは相手に気づかれている状況では封印し...
・事前に戦っていたなどで自分の体力が少ない(特に残り1ゲー...
・複数人で囲んでいて返り討ちにされる最も多いパターン(体...
・味方が崖の近くで敵にガード崩しを成功させた。攻撃を叩き...
このとき攻撃を入れて倒せるならまだいいが、倒せなかった場...
&br;その他の心得としては乱戦の中などで反撃状態で敵を掴ん...
***合わせ攻撃[#abshits3]
特に覚えておくべきタイミングを合わせたい攻撃の予備動作を...
このような攻撃を無駄に中断させてしまった場合、敵に大ダメ...
-守護鬼
--壁当て→抱擁
守護鬼は崩しからの壁当てから天魔の抱擁を確定させることが...
//また守護鬼の体力が残りわずかのときは天魔の抱擁だけで敵...
//この場合は攻撃するのではなく、ほかの敵が守護鬼に攻撃し...
#br
-センチュリオン
--チャージジャブ→相手が転倒→イーグル・タロン
相手が転倒してから攻撃しよう。タイミングが早いと転倒がキ...
チャージジャブで転倒した敵とセンチュリオンの間にいるとイ...
#br
-ハイランダー
--丸太投げ→オフェンシブ強
相手が転倒してから攻撃しよう。
#br
-シャーマン
--捕食者の慈悲(敵出血時の噛み付き攻撃)
敵に噛み付き、顔を上げた瞬間にダメージが入る。
シャーマンは出血状態の敵に捕食者の慈悲を繰り出すことがで...
食いちぎる前に攻撃を当てると中断されるので注意。シャーマ...
#br
-ヨルムンガンド
--転倒→ハンマースラム
ハンマースラムを決めた直後に攻撃しよう。リワーク後はハン...
#br
-忍
--時雨裂きミックス
強攻撃フィニッシュがヒットしたときに発動する時雨裂きミッ...
味方の忍に攻撃を当てないこと。忍が怯んでしまうと中断され...
#br
-虚心
--風神斬り
ペチペチペチと三回切った直後に攻撃しよう。
#br
-女侠
--ジェイドバレー(トラップ)
敵を地面に倒し、武器を突き刺した直後に攻撃しよう。
#br
-メジャイ
--玉座の間の支配力(掴み膝蹴り)
膝蹴り直後に攻撃しよう。ちなみに敵は掴まれ中に反撃が溜ま...
&br;
-逆に味方が敵の合わせ攻撃を受けそうなときはどうするか。
--敵に攻撃することにより攻撃を中断することができる(スー...
この時の攻撃はダメージを重視するのでなく弱などの出の速い...
*初心者にありがちな戦法 [#w319eae4]
-困ったら回避
ブラッドボ〇ンなど他の3Dアクションゲームの影響なのか、少...
回避は崩しを返すことができず、また回避自体はキャンセルで...
もちろん相手はガードによる防御を破るために、ガード不能攻...
-同じ技を連発
一度通じたからといって、同じ攻撃を連発するプレイヤーが多...
トレーニングやデュエルなどでそのヒーロー本来の戦い方を確...
-カウンター技を攻め手に用いる
カウンターに用いるべき回避攻撃で攻め始める初心者プレイヤ...
回避しながら攻撃できるという安心感はあるかもしれないが大...
*戦闘中に意識すべき要素 [#af1876c9]
-体力
自身の体力も、敵の体力も、対戦ゲームとしては当然意識すべ...
特にスーパーアーマー(阻止不能スタンス)持ちのヒーローはよ...
例えばスーパーアーマー付きの攻撃を多く持つ[[守護鬼]]は体...
そのためスーパーアーマーを前提にした戦法は通用しなくなる。
また体力25程度の状態のとき、これは多くの強攻撃でやられて...
//例えば体力25程度のときに[[ロウブリンガー]]のショヴを受...
//もちろん、強攻撃を受けて倒されるリスクを負いながらでも...
-スタミナ
--%%%スタミナ切れ%%%
特に初心者が軽視しがちな要素。
自身と相対している敵は、こちらが[[キャンセル仕込みパリィ>...
しかしスタミナ切れの状態ではこれらの多くのカウンターはそ...
つまり相手としては攻撃するときに発生する"&color(Yellow){...
スタミナ切れ状態に陥るのは可能な限り避けるべきである。た...
特にスタミナ切れになるのを避けるべき相手は、[[コンカラー]...
&br;
--%%%攻撃リソースとして見るスタミナ%%%
攻撃など、各種アクションを起こすとスタミナを消費する。こ...
例えば[[少林]]は、気功スタンスからサンキック→弱、もしくは...
しかしスタミナ最大の状態から気功スタンスに入り上記の攻撃...
この攻撃の流れが止まった状態は、相手も低いリスクで攻撃を...
これは大きな損失とまでは言えないが、半分も消費しなかった...
例えばエレガントロータスはハードキャンセルが可能なため、"...
ただし、こういった攻撃でスタミナをギリギリまで活用する場...
またギリギリまでスタミナを消費した状態ではカウンター攻撃...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
ページ名: