フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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峡谷
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./峡谷_トップ.jpg,50%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ トリビュ...
|''トラップ''|なし|
|''注意点''|スパイク 橋|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼|
|''ヴァルケンハイム''|昼(雪)|
|''御沼''|昼(雨) 昼(霧)|
峡谷は、大変動の後に散在するようになった自然の地形である...
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./峡谷_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./峡谷_ブロウル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
未対応。
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./峡谷_エリミネーション.jpg,30%);
&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./峡谷_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
**トリビュート[#tribute]
&attachref(./峡谷_トリビュート.jpg,30%);
&br;
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=eKAnB08mfNM)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
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|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ トリビュ...
|''トラップ''|なし|
|''注意点''|スパイク 橋|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼|
|''ヴァルケンハイム''|昼(雪)|
|''御沼''|昼(雨) 昼(霧)|
峡谷は、大変動の後に散在するようになった自然の地形である...
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./峡谷_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./峡谷_ブロウル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
未対応。
&br;
**エリミネーション[#elimination]
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&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./峡谷_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
**トリビュート[#tribute]
&attachref(./峡谷_トリビュート.jpg,30%);
&br;
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=eKAnB08mfNM)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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