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守護鬼
をテンプレートにして作成
開始行:
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*守護鬼(シュゴキ) [#hero]
&attachref(./守護鬼.jpg,nolink,50%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
#htmlinsert(youtube,id=fY2XZfhtjOc)
#endregion
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|タイプ|ヘビー|
|日本語版声優(男)|乃村 健次|
守護鬼は動きが遅く扱いにくい。だからと言って、侮ってはい...
彼らには悪魔のような力と不屈の意思がある。彼の民を守るに...
守護鬼は民のためにあらゆる犠牲を払い、自らを捨ててでも守...
彼らの武器は一見すると持てそうにもないが、守護鬼の手にか...
#contents
#br
*解説 [#include]
//#pre{{
//Y5S4アップデート内容(2021年12月3日現在)
//守護鬼のY5S4アップデート内容を一時的に記載します。シー...
//- 左右回避からのヘッドバットは、300msで強攻撃につながる...
//- 抱擁のリカバリーが1300msから1200msに変更。この技を食...
//- 1段目左右強のダメージが32から28に減少
//- 1段目チャージ上強のダメージを34から30に変更
//- 2段目チャージ無し強攻撃のダメージを31から26に減少
//- 2段目チャージ左右強のダメージが36から30に減少
//- 2段目チャージ上強のダメージが38から32に変更
//}}
他のヘビーヒーローが盾を持ってるのに対し、このスモウレス...
動きは鈍重な上に盾を持たないため一見守りは弱そうだが、ブ...
ただし、Y5S2から弱攻撃と天魔の抱擁には阻止不能スタンスが...
とは言え、悪鬼が如き力と不屈の意思を見せつけ、相手を圧倒...
#br
ノックダウンしなくなる戦技"不動"は削除され、"短気"へと置...
痛撃は現在も健在である。記載はないが投げでもノックダウン...
&color(Red){天魔の抱擁は一度でも攻撃を受けると中断される}...
#br
対複数戦ではロックを切り替えながらのチャージ強攻撃が非常...
チャージ強攻撃を警戒して敵が距離を取り始めたなら天魔の抱...
#br
白スタパリィからは弱→溜め強か範囲→溜め強が確定。少し遅ら...
#br
溜め強択をローリングで避けられるなら、ハードキャンセル→前...
#br
天魔球で吹っ飛んだ相手が壁に当たって距離が離れなかった場...
#br
シーズン9のリワークによりパッシブ阻止不能スタンスが削除さ...
&size(10){(自由に編集してください)};
#br
**対守護鬼戦 [#countermeasure]
一発一発が重く、ブロック越しに攻撃を行ってくる。が、以前...
現在の阻止不能スタンスが付与される攻撃は、強、範囲、前方...
#br
強攻撃からソフトキャンセルでの抱擁派生が削除されたとは言...
「天魔の抱擁」は避けさえすれば大きな隙を晒すため、読み勝...
半端な距離では後ろステップにも普通に吸い付いてくる。至近...
発生500msの弱攻撃はリーチが短く、外した直後は強攻撃に派生...
天魔の抱擁に対し強攻撃で起き攻めしてくる場合はこちらの崩...
#br
特筆すべき技としてヘッドバットがある。バッシュでありなが...
サイドステップからもヘッドバッドが可能で、この場合非常に...
#br
非常に鈍足だが、"鬼の突撃"が、忍の"疾風走り"に似た性能と...
#br
#br
囲んだ時の性能も非常に高い。
横からガー不と抱擁の択で詰められると非常にプレッシャーと...
相手に守護鬼が居る場合は''&color(Red){人数不利な状況をな...
#br
スーパーアーマー持ちかつ高体力のため、囲まれた時もそれな...
特にチャージ横強攻撃はかなりの広範囲を巻き込むので、ター...
とはいえ、囲んだ状況であれば反撃時を除いて抱擁択を実質封...
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
#br
*特典[#perk]
#include(特典セット2,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
編集中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
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//
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|&ref(画像置場/矢の嵐.png,nolink,30x30);|矢の嵐|Lv11||複...
|&ref(画像置場/自動回復.png,nolink,30x30);|自動回復|Lv19|...
*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用 [#modifier]
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**ムーブ [#move]
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|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
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|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);&ref(画像置...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
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//
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//
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|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''鬼の突撃''|&color(...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
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|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像...
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//
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。}; 最終更...
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
#br
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|140|
|ヒーロースタミナ|120|
|ダッシュ速度&br;(鬼の突撃)|5.5 m/s&br;(7.25 m/s)|
HPゲージは1本 = 25
#region(基本ステータス一覧(クリックで表示))
#include(基本ステータス参考,notitle)
#endregion
**攻撃力[#power]
|180|>|CENTER:200|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|-|
|&color(Red){強};攻撃|24|27|
|チャージ&color(Red){強};攻撃(上)|30|32|
|チャージ&color(Red){強};攻撃(左右)|28|30|
|雷砕|>|22|
|天魔球|>|24|
|天魔の抱擁|>|20+(体力回復量:10)|
|範囲攻撃|>|14|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|鬼の突撃|>|10(15/s) |0|
|天魔の抱擁|35(全快)|35|0|
|ヘッドバット|>|15|0|
|範囲攻撃|>|30|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃(Max Punishes)[#punish]
|確定の条件|入力|ダメージ|スタミナ消費|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):150|450|BGCOLOR(lightgreen):80|BGCOLOR(lig...
|弱パリィ|強|24|12||
|~|天魔の抱擁|20|35|HP10回復|
|~|白スタ時:上弱|12|9||
|強パリィ|範囲|14|30||
|~|弱|12|9|スタミナ消費が少ない|
|ガード崩し|天魔球|24|12||
|~|天魔球 → 近距離の壁当て → 範囲|38|42|相手のガードが右...
|~|天魔球 → 近距離の壁当て → 弱|36|21|スタミナ消費が少な...
|~|白スタ時:上弱|12|9||
|壁投げ|強|24|12||
|~|天魔の抱擁|20|35|HP10回復|
|~|現在のガード方向 チャージ 強|30|12|最大距離投げが必要|
|~|白スタ時:上強|24|12||
|白スタパリィ|範囲 → 遅らせチャージ上強|46|42|処刑可能|
|~|弱 → チャージ上強|44|21|スタミナ消費が少ない|
|~|範囲 → 天魔の抱擁|34|65|HP10回復|
|白スタ投げ|弱 → チャージ上強|44|21|処刑可能|
|~|ディレイ → 天魔の抱擁|20|35|HP10回復、スタミナ全回復。...
|反撃オートパリィ|先行入力 範囲 → チャージ上強|59.8|0|反...
|~|先行入力 範囲 → 横強|53.3|0|安全|
|相手非ロック時|前ステップ強 → ヘッドバット|34|27||
|~|強 → ヘッドバット|36|27||
|~|弱 → ヘッドバット|24|24||
|その他|第4戦技「よろめきの一撃」発動時:範囲 → ヘッドバ...
|~|第4戦技「よろめきの一撃」発動時:強 → ヘッドバット → ...
//**確定攻撃一覧[#punishlist]
//|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
//||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
//|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
//|ガード崩し|〇|〇|>|天魔球|〇|
//|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
//|ヘッドバット|>|>|>|>|確定なし|
//**最大リターン[#maxpunish]
//|>|>|CENTER:|c
//||確定する技|ダメージ|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱パリー|強|24|
//|強パリー|範囲|14|
//|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x...
//|白スタ投げ(全方向)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,no...
*処刑 [#execution]
頭を狙ったものが多いのはご愛嬌
#br
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|CENTER:SIZE(14):70|CENTER:SIZE(14):7...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|復活遅延&br;(ms...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14)...
|''半折''|3300|4900|4800|35|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
|''尻落とし''|2300|5600|4800|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''夢砕き''|2900|&color(Blue){''4700''};|&color(Blue){''3...
|''腰かけ''|5200|7100|7000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
|''一寸突き''|3300|5300|5200|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''ピンチヒッター''|2700|5400|5300|50|★★★|BGCOLOR(#000000...
|''マウンテン''|5300|9000|8900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''守護鬼スマッシュ!''|5400|7500|7600|50|★|BGCOLOR(#00000...
|''足蹴''|5600|8100|8000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
|''消化不良''|2900|8700|8000|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''決まり手''|&color(Red){''8200''};|11700|11700|50|★|BGC...
|''禁じ手''|5400|9600|9500|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
|''大成功''|6500|9100|9000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
|''大言壮語''|8100|11900|11800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''大熊の投げ飛ばし''|5300|8300|8200|50|★|BGCOLOR(#000000...
|''侍セントーン''|6600|&color(Red){''12700''};|&color(Red...
|''ねばりをかくる''|8000|11400|11300|50|★|BGCOLOR(#000000...
|''破壊鉄球''|&color(Blue){''2200''};|6100|6000|50|★★★|BG...
|''足をどけろ!''|3600|5800|5700|50|★★|BGCOLOR(#000000):C...
#br
#region(共通処刑(クリックで表示))
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
#endregion
#br
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
バグ修正は含みません。
----
#br
#region("2026年")
-2026/04/23 (v2.67.0)[[該当パッチ>パッチノート/2026年#v5a...
・「鬼の突撃」の秒間スタミナ消費を15に軽減(以前は25)。
【開発者コメント】
守護鬼は足の遅いヒーローの中で唯一ダッシュ速度の基本値が...
その補填として「鬼の突撃」のコストを下げ、スタミナを消費...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*守護鬼(シュゴキ) [#hero]
&attachref(./守護鬼.jpg,nolink,50%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
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#endregion
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|タイプ|ヘビー|
|日本語版声優(男)|乃村 健次|
守護鬼は動きが遅く扱いにくい。だからと言って、侮ってはい...
彼らには悪魔のような力と不屈の意思がある。彼の民を守るに...
守護鬼は民のためにあらゆる犠牲を払い、自らを捨ててでも守...
彼らの武器は一見すると持てそうにもないが、守護鬼の手にか...
#contents
#br
*解説 [#include]
//#pre{{
//Y5S4アップデート内容(2021年12月3日現在)
//守護鬼のY5S4アップデート内容を一時的に記載します。シー...
//- 左右回避からのヘッドバットは、300msで強攻撃につながる...
//- 抱擁のリカバリーが1300msから1200msに変更。この技を食...
//- 1段目左右強のダメージが32から28に減少
//- 1段目チャージ上強のダメージを34から30に変更
//- 2段目チャージ無し強攻撃のダメージを31から26に減少
//- 2段目チャージ左右強のダメージが36から30に減少
//- 2段目チャージ上強のダメージが38から32に変更
//}}
他のヘビーヒーローが盾を持ってるのに対し、このスモウレス...
動きは鈍重な上に盾を持たないため一見守りは弱そうだが、ブ...
ただし、Y5S2から弱攻撃と天魔の抱擁には阻止不能スタンスが...
とは言え、悪鬼が如き力と不屈の意思を見せつけ、相手を圧倒...
#br
ノックダウンしなくなる戦技"不動"は削除され、"短気"へと置...
痛撃は現在も健在である。記載はないが投げでもノックダウン...
&color(Red){天魔の抱擁は一度でも攻撃を受けると中断される}...
#br
対複数戦ではロックを切り替えながらのチャージ強攻撃が非常...
チャージ強攻撃を警戒して敵が距離を取り始めたなら天魔の抱...
#br
白スタパリィからは弱→溜め強か範囲→溜め強が確定。少し遅ら...
#br
溜め強択をローリングで避けられるなら、ハードキャンセル→前...
#br
天魔球で吹っ飛んだ相手が壁に当たって距離が離れなかった場...
#br
シーズン9のリワークによりパッシブ阻止不能スタンスが削除さ...
&size(10){(自由に編集してください)};
#br
**対守護鬼戦 [#countermeasure]
一発一発が重く、ブロック越しに攻撃を行ってくる。が、以前...
現在の阻止不能スタンスが付与される攻撃は、強、範囲、前方...
#br
強攻撃からソフトキャンセルでの抱擁派生が削除されたとは言...
「天魔の抱擁」は避けさえすれば大きな隙を晒すため、読み勝...
半端な距離では後ろステップにも普通に吸い付いてくる。至近...
発生500msの弱攻撃はリーチが短く、外した直後は強攻撃に派生...
天魔の抱擁に対し強攻撃で起き攻めしてくる場合はこちらの崩...
#br
特筆すべき技としてヘッドバットがある。バッシュでありなが...
サイドステップからもヘッドバッドが可能で、この場合非常に...
#br
非常に鈍足だが、"鬼の突撃"が、忍の"疾風走り"に似た性能と...
#br
#br
囲んだ時の性能も非常に高い。
横からガー不と抱擁の択で詰められると非常にプレッシャーと...
相手に守護鬼が居る場合は''&color(Red){人数不利な状況をな...
#br
スーパーアーマー持ちかつ高体力のため、囲まれた時もそれな...
特にチャージ横強攻撃はかなりの広範囲を巻き込むので、ター...
とはいえ、囲んだ状況であれば反撃時を除いて抱擁択を実質封...
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
#br
*特典[#perk]
#include(特典セット2,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
編集中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:50|40...
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*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用 [#modifier]
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**ムーブ [#move]
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//
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&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。}; 最終更...
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#region(←クリックで凡例の表示)
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#br
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|140|
|ヒーロースタミナ|120|
|ダッシュ速度&br;(鬼の突撃)|5.5 m/s&br;(7.25 m/s)|
HPゲージは1本 = 25
#region(基本ステータス一覧(クリックで表示))
#include(基本ステータス参考,notitle)
#endregion
**攻撃力[#power]
|180|>|CENTER:200|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|-|
|&color(Red){強};攻撃|24|27|
|チャージ&color(Red){強};攻撃(上)|30|32|
|チャージ&color(Red){強};攻撃(左右)|28|30|
|雷砕|>|22|
|天魔球|>|24|
|天魔の抱擁|>|20+(体力回復量:10)|
|範囲攻撃|>|14|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|鬼の突撃|>|10(15/s) |0|
|天魔の抱擁|35(全快)|35|0|
|ヘッドバット|>|15|0|
|範囲攻撃|>|30|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃(Max Punishes)[#punish]
|確定の条件|入力|ダメージ|スタミナ消費|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):150|450|BGCOLOR(lightgreen):80|BGCOLOR(lig...
|弱パリィ|強|24|12||
|~|天魔の抱擁|20|35|HP10回復|
|~|白スタ時:上弱|12|9||
|強パリィ|範囲|14|30||
|~|弱|12|9|スタミナ消費が少ない|
|ガード崩し|天魔球|24|12||
|~|天魔球 → 近距離の壁当て → 範囲|38|42|相手のガードが右...
|~|天魔球 → 近距離の壁当て → 弱|36|21|スタミナ消費が少な...
|~|白スタ時:上弱|12|9||
|壁投げ|強|24|12||
|~|天魔の抱擁|20|35|HP10回復|
|~|現在のガード方向 チャージ 強|30|12|最大距離投げが必要|
|~|白スタ時:上強|24|12||
|白スタパリィ|範囲 → 遅らせチャージ上強|46|42|処刑可能|
|~|弱 → チャージ上強|44|21|スタミナ消費が少ない|
|~|範囲 → 天魔の抱擁|34|65|HP10回復|
|白スタ投げ|弱 → チャージ上強|44|21|処刑可能|
|~|ディレイ → 天魔の抱擁|20|35|HP10回復、スタミナ全回復。...
|反撃オートパリィ|先行入力 範囲 → チャージ上強|59.8|0|反...
|~|先行入力 範囲 → 横強|53.3|0|安全|
|相手非ロック時|前ステップ強 → ヘッドバット|34|27||
|~|強 → ヘッドバット|36|27||
|~|弱 → ヘッドバット|24|24||
|その他|第4戦技「よろめきの一撃」発動時:範囲 → ヘッドバ...
|~|第4戦技「よろめきの一撃」発動時:強 → ヘッドバット → ...
//**確定攻撃一覧[#punishlist]
//|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
//||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
//|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
//|ガード崩し|〇|〇|>|天魔球|〇|
//|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
//|ヘッドバット|>|>|>|>|確定なし|
//**最大リターン[#maxpunish]
//|>|>|CENTER:|c
//||確定する技|ダメージ|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱パリー|強|24|
//|強パリー|範囲|14|
//|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x...
//|白スタ投げ(全方向)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,no...
*処刑 [#execution]
頭を狙ったものが多いのはご愛嬌
#br
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|CENTER:SIZE(14):70|CENTER:SIZE(14):7...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|復活遅延&br;(ms...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14)...
|''半折''|3300|4900|4800|35|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
|''尻落とし''|2300|5600|4800|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''夢砕き''|2900|&color(Blue){''4700''};|&color(Blue){''3...
|''腰かけ''|5200|7100|7000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
|''一寸突き''|3300|5300|5200|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''ピンチヒッター''|2700|5400|5300|50|★★★|BGCOLOR(#000000...
|''マウンテン''|5300|9000|8900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''守護鬼スマッシュ!''|5400|7500|7600|50|★|BGCOLOR(#00000...
|''足蹴''|5600|8100|8000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
|''消化不良''|2900|8700|8000|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
|''決まり手''|&color(Red){''8200''};|11700|11700|50|★|BGC...
|''禁じ手''|5400|9600|9500|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
|''大成功''|6500|9100|9000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
|''大言壮語''|8100|11900|11800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''大熊の投げ飛ばし''|5300|8300|8200|50|★|BGCOLOR(#000000...
|''侍セントーン''|6600|&color(Red){''12700''};|&color(Red...
|''ねばりをかくる''|8000|11400|11300|50|★|BGCOLOR(#000000...
|''破壊鉄球''|&color(Blue){''2200''};|6100|6000|50|★★★|BG...
|''足をどけろ!''|3600|5800|5700|50|★★|BGCOLOR(#000000):C...
#br
#region(共通処刑(クリックで表示))
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
#endregion
#br
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
バグ修正は含みません。
----
#br
#region("2026年")
-2026/04/23 (v2.67.0)[[該当パッチ>パッチノート/2026年#v5a...
・「鬼の突撃」の秒間スタミナ消費を15に軽減(以前は25)。
【開発者コメント】
守護鬼は足の遅いヒーローの中で唯一ダッシュ速度の基本値が...
その補填として「鬼の突撃」のコストを下げ、スタミナを消費...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
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