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天地
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//スマホで見た時に表がスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*天地(ティェンディ) [#hero]
&attachref(./顔-天地.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
|タイプ|ヴァンガード|
|声優|Richard Lee ※公式ソース不明|
|日本語版声優|不明|
天地は文字通りの意味で、天地の生涯にわたる忠誠を表してい...
天地は王、女王、そして皇帝の忠実な守護者であり、中国刀を...
君主に生涯仕えると忠誠を誓った天地は、戦での勇猛と威厳で...
君主が命を落とした場合、天地は何にも縛られぬ恐るべき闘士...
仕える君主は同じだが、何のために戦うかは本人たちにしか分...
#region(''獅童'')
獅童の魂は腐っている。&br;
獅童は、広大な王国を治めていた偉大な王を父に持つ、天地か...
彼は兄弟の中で最も腕の立つ戦士だったが、彼の王位継承順位...
だが彼には兄たちに仕える気など微塵もなかったため、ある暗...
獅童の殺戮に気がついた父王は悲しみに暮れ、失意のあまり自...
そして王家の力が衰えたことにより侵略を開始した部隊に攻め...
自らの犯した過ちの恐ろしさに気づいた獅童は宮殿を去り、手...
王国を後にして西へと向かった獅童であったが、その地にも戦...
獅童の抱える闇は、今では力と呪いに変わった。
獅童は自分と似た邪悪なる者を狩り殺し、この世界で最も卑劣...
それが終われば、罪を償い自らも終わりを迎えることができる...
#endregion
#region(''イン'')
インは青龍刀で自らの運命を切り開いてきた。&br;
天地の甲冑を身につけるため、そして王と女王の守護者となる...
その熱意は力ある女王に仕えることで報われた。&br;
ある冬の夜、天地であるインは軍事会議に向かう女王の護衛中...
血みどろの戦いの末に、インとその女王以外の全員が命を落と...
女王は勇敢な戦士であるインに名誉の証である青龍刀を授け、...
女王とインは襲撃のあったことを伝えるべく急ぎ戻ったが、女...
インはその場で護衛官を斬り伏せた。
しかし王族たちはインを裏切り、女王の死は彼女の責任にある...
その日から追われる身となったインは、青龍刀と天地の甲冑を...
インに宮廷に渦巻く陰謀を許す気は無い。
彼女は自分の知る唯一の手段である、青龍刀と知力で革命を起...
#endregion
#contents
*解説 [#include]
回避攻撃とその派生に特化した最も機敏なヴァンガードヒーロ...
相手の攻撃を回避攻撃でかわし、防御をパームストライクで崩...
回避からは回避弱、回避強、回避強のキャンセル行動に移る。
また、回避しようとする相手には回避不能のタイガーギャンビ...
バッシュ技を経由することでほぼ全ての攻撃からドラゴンキッ...
他のヴァンガードヒーローが持つ高威力のガード不能攻撃を持...
固有戦技は自身の体力が少なくなった時に効果を発揮する。逆...
小ネタ:サイドドラゴンギャンビットでスペリオルブロックを...
&color(Red){回避もガードもパリィも不可能な必中攻撃になる}...
-''主な行動''
--''パームストライク''
前ステップから出せるブロック不能攻撃。発生の猶予は結構あ...
力強い踏み込みと共に掌底を繰り出し相手を怯ませる。いわゆ...
弱攻撃と強攻撃に派生し、掌底が命中すれば2段目弱攻撃が確定...
さらに全ての攻撃の硬直をステップでキャンセル出来るため、...
また派生攻撃はパームストライクを回避された事を見てから繰...
---''パームストライクコンボ''
パームストライクから弱攻撃を出す事によって派生する攻撃で...
--''チェーン2段目ディレイ弱''
チェーン2段目弱は全方向で400msと高速でパリィが取られにく...
ただし、あくまで見えにくいだけなので過信はしない事。
--''ドラゴンキック''
相手を大きく吹き飛ばす強烈な蹴りを繰り出す。これもバッシ...
初段強攻撃、範囲攻撃2段目キャンセルから派生する。この技か...
そのまま畳みかけるようにステップ弱やパームストライクを叩...
またドラゴンキックはハードキャンセル出来るので、キックを...
このキック択の基本はキックかタイガーギャンビットの2択だが...
ヒット、ミスを問わず硬直を回避によりキャンセルできる。キ...
--''強攻撃''
主力となるディレイ弱やドラゴンキックを出すためのオープナ...
ディレイ弱もドラゴンキックもヒット・ブロック問わず当てさ...
また攻撃後の硬直を回避でキャンセル出来るため、2段目弱がパ...
チェーン2段目の強は2段目の400ms弱や掌底を回避しようとした...
--''ドラゴンギャンビット''
モーションの大きな回避強攻撃。回避弱のタイガーギャンビッ...
前回避強のトップドラゴンギャンビットは阻止不能効果が付い...
横回避強のサイドドラゴンギャンビットは発生は遅いが拡張回...
どちらの回避強からもドラゴンキックが出せるのでキック択の...
&size(10){(自由に編集してください)};
--''白スタ攻め''
天地はキャンセル可能なガード不能技を持たないので、白スタ...
しかし、掌底を回避した後の弱のパリィを狙う相手は多い。こ...
成功したら弱→強が確定、かなりのダメージソースになる。
--''合わせ''
タイマンでの性能はトップクラスだが、蹴り択があるため合わ...
囲んだ状態からドラゴンキックを決めることが出来れば、味方...
その他との囲みでも、掌底により隙を作りやすい
**対天地戦 [#countermeasure]
-''弱攻撃連打(二段目弱攻撃)''
初段は500msと現環境ではよくある速度ではあるが、%%%二段目...
&color(Red){初段弱攻撃を喰らい、そのまま二段目弱攻撃を出...
あくまで「初段の」「弱攻撃を」「喰らった」場合のみなので...
-''パームストライク(通称掌底・バッシュ)''
素出しの場合は発生600msと、出してくると読んだら避けるのは...
素出しの場合は基本的に見てから避けた場合は崩しは入らない...
これも他のバッシュ持ちキャラ同様に、&color(Red){バッシュ...
掌底対策を見せつけ、天地の掌底の回数を減らせたら儲けもの。
-''掌底回避後''
&color(Yellow){何もしない→};最速だと崩しが確定する
&color(Yellow){弱攻撃→};崩しは負ける。パリィを狙いたいが...
&color(Yellow){強攻撃→};崩しは間に合わない場合が多いので...
掌底と呼んだら回避攻撃するのが一番の手。ただし早めに回避...
-''ドラゴンキック''
%%大蛇キック再来。%%ヒット、ミスを問わず回避による硬直キ...
これへの対策は&color(Red){無い。};回避攻撃も崩しも確定せ...
%%ヒット確認が甘く、キックへの回避攻撃にカウンターが取れ...
-''前ステップ弱攻撃''
発生500msで回避不能付き。ブワァ~という音と残像が付くモー...
初段弱攻撃扱いなのでそのまま二段目弱を出してくるか、派生...
-''左右ステップ弱攻撃''
こっちは発生533msで、前ステップ弱攻撃と似た性能。これも極...
-''左右ステップ強攻撃''
出は遅いのでガードが容易いが、ガードをすると超高速の二段...
なので出された後の対処よりも出させない方が肝要。左右ステ...
攻撃が出る直前に再度ステップでキャンセルできるので右へ左...
回避不能攻撃持ちの場合は適度に攻撃をばらまいておくと大人...
-''範囲攻撃''
初段の発生は500msで弱攻撃と同じ速度のはずだが高速に見える...
これも左右ステップで避けるという選択肢も頭の片隅に置いて...
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perk]
#include(特典セット5,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
天地の特典は不遇である。であるが、その中でも相性がいいの...
輝けるリバウンド:戦線復帰を容易にしてくれる。また、開幕...
治癒:天地は自身を回復させる手段に乏しいので必須に近い
猫のすばしっこさ:いわゆるMidとして運用(ミニオンレーン主...
スーパーソニック:未知数であるが、反撃に入ればほぼ逃げ切...
賢い戦略:ブリーチでは有用。ドミニオンでも役に立つ。
明け行く夜:決まれば強力であるが、防護蘇生のナーフに伴い...
素早いリフレッシュ:有用なアクティブスキルが乏しいので、...
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|5|300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/ときの声.png,nolink);|ときの声&color(Red){...
|&ref(画像置場/騎士の挑戦.png,nolink);|騎士の挑戦|||公式:...
|&ref(画像置場/疲れ知らず.png,nolink);|疲れ知らず||BGCOLO...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/犠牲.png,nolink);|犠牲&color(Red){★};|初期...
|&ref(画像置場/死の標的.png,nolink);|死の標的|||公式:ター...
|&ref(画像置場/破滅の旗.jpg,nolink);|破滅の旗|||公式:周囲...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/生命吸引.png,nolink);|生命吸引&color(Red){...
|&ref(画像置場/ときの声.jpg,nolink);|ときの声|||公式:味方...
|&ref(画像置場/防護蘇生.png,nolink);|防護蘇生||BGCOLOR(#e...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/不屈.png,nolink);|不屈&color(Red){★};|初期...
|&ref(画像置場/士気高揚.png,nolink);|士気高揚|||公式:一時...
|&ref(画像置場/最後の笑み.png,nolink);|最後の笑み||BGCOLO...
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|ドラゴンキ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ドラゴンキックキャン...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ウォーターフロー|回...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ダンシングドラゴン|...
|&ref(画像置場/拡張回避.png,nolink,30x30);|拡張回避|サイ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|範囲攻撃キャンセル|...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|...
**ムーブ [#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:300|80...
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''ライトニ...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''サンダー...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''タイフー...
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//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30); &ref...
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30); &ref...
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30); |''ト...
|&ref(画像置場/拡張回避.png,nolink,30x30);|''サイドドラゴ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''パームス...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''パームス...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ヘビーパ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ダッシュ攻撃''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ドラゴンキックフォ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ムーブに記載のない技''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|130|
|スタミナ|120|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|CENTER:160|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|12|
|&color(Red){強};攻撃(上)|27|30|
|&color(Red){強};攻撃(左右)|24|30|
|回避&color(Blue){弱};攻撃(上)|12 &br;(スペリオルブロ...
|回避&color(Blue){弱};攻撃(左右)|10 &br;(スペリオルブ...
|回避&color(Red){強};攻撃(上)|22|-|
|回避&color(Red){強};攻撃(左右)|25|-|
|範囲攻撃|15|20|
|ダッシュ攻撃|24|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|パームストライク|>|10|15|
|ドラゴンキック|>|20|30|
|範囲攻撃1~2段目|>|30+10|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
|パームストライク|-|〇|×|×|×|
|ドラゴンキック|>|>|>|>|※背後に壁で確定|
※入る技は敵背後の壁との距離による。例外としてトップタイガ...
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|上強|27|
|強パリー|範囲|15|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(後ろ以外)|~|~|
*処刑 [#execution]
・天地の処刑は%%カメラ目線が多い%%柳葉刀の達人に相応しい...
が、最近追加された処刑はどれも敵を嘲笑い煽り倒すものば...
&color(Black){こっちが彼/彼女の本性なのだろうか?};
#br
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''台風の罰''|2600|5500|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
|''変革''|3300|4800|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff)...
|''堅実に''|&color(Blue){''1400''};|4500|35|★★★|BGCOLOR(#...
|''これを持って''|3700|4600|35|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
|''燕返し''|2700|6000|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
|''狂乱の風''|2100|5300|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
|''朝飯前''|9900|13300|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
|''せいぜいあがけ''|7700|10000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''スパイラルエンド''|2300|&color(Blue){''4000''};|50|★★★...
#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|天地は華麗な回避攻撃で敵の攻撃をかわしつつ戦場を駆け抜...
//|難易度:低 / 柔軟な戦闘スタイル / 回避攻撃のスペシャリ...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|華麗な回避攻撃|
//|近距離からの発動で敵のガードを崩すことが可能なパームス...
//|敵の隙を作るドラゴンキック|
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
//スマホで見た時に表がスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*天地(ティェンディ) [#hero]
&attachref(./顔-天地.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
|タイプ|ヴァンガード|
|声優|Richard Lee ※公式ソース不明|
|日本語版声優|不明|
天地は文字通りの意味で、天地の生涯にわたる忠誠を表してい...
天地は王、女王、そして皇帝の忠実な守護者であり、中国刀を...
君主に生涯仕えると忠誠を誓った天地は、戦での勇猛と威厳で...
君主が命を落とした場合、天地は何にも縛られぬ恐るべき闘士...
仕える君主は同じだが、何のために戦うかは本人たちにしか分...
#region(''獅童'')
獅童の魂は腐っている。&br;
獅童は、広大な王国を治めていた偉大な王を父に持つ、天地か...
彼は兄弟の中で最も腕の立つ戦士だったが、彼の王位継承順位...
だが彼には兄たちに仕える気など微塵もなかったため、ある暗...
獅童の殺戮に気がついた父王は悲しみに暮れ、失意のあまり自...
そして王家の力が衰えたことにより侵略を開始した部隊に攻め...
自らの犯した過ちの恐ろしさに気づいた獅童は宮殿を去り、手...
王国を後にして西へと向かった獅童であったが、その地にも戦...
獅童の抱える闇は、今では力と呪いに変わった。
獅童は自分と似た邪悪なる者を狩り殺し、この世界で最も卑劣...
それが終われば、罪を償い自らも終わりを迎えることができる...
#endregion
#region(''イン'')
インは青龍刀で自らの運命を切り開いてきた。&br;
天地の甲冑を身につけるため、そして王と女王の守護者となる...
その熱意は力ある女王に仕えることで報われた。&br;
ある冬の夜、天地であるインは軍事会議に向かう女王の護衛中...
血みどろの戦いの末に、インとその女王以外の全員が命を落と...
女王は勇敢な戦士であるインに名誉の証である青龍刀を授け、...
女王とインは襲撃のあったことを伝えるべく急ぎ戻ったが、女...
インはその場で護衛官を斬り伏せた。
しかし王族たちはインを裏切り、女王の死は彼女の責任にある...
その日から追われる身となったインは、青龍刀と天地の甲冑を...
インに宮廷に渦巻く陰謀を許す気は無い。
彼女は自分の知る唯一の手段である、青龍刀と知力で革命を起...
#endregion
#contents
*解説 [#include]
回避攻撃とその派生に特化した最も機敏なヴァンガードヒーロ...
相手の攻撃を回避攻撃でかわし、防御をパームストライクで崩...
回避からは回避弱、回避強、回避強のキャンセル行動に移る。
また、回避しようとする相手には回避不能のタイガーギャンビ...
バッシュ技を経由することでほぼ全ての攻撃からドラゴンキッ...
他のヴァンガードヒーローが持つ高威力のガード不能攻撃を持...
固有戦技は自身の体力が少なくなった時に効果を発揮する。逆...
小ネタ:サイドドラゴンギャンビットでスペリオルブロックを...
&color(Red){回避もガードもパリィも不可能な必中攻撃になる}...
-''主な行動''
--''パームストライク''
前ステップから出せるブロック不能攻撃。発生の猶予は結構あ...
力強い踏み込みと共に掌底を繰り出し相手を怯ませる。いわゆ...
弱攻撃と強攻撃に派生し、掌底が命中すれば2段目弱攻撃が確定...
さらに全ての攻撃の硬直をステップでキャンセル出来るため、...
また派生攻撃はパームストライクを回避された事を見てから繰...
---''パームストライクコンボ''
パームストライクから弱攻撃を出す事によって派生する攻撃で...
--''チェーン2段目ディレイ弱''
チェーン2段目弱は全方向で400msと高速でパリィが取られにく...
ただし、あくまで見えにくいだけなので過信はしない事。
--''ドラゴンキック''
相手を大きく吹き飛ばす強烈な蹴りを繰り出す。これもバッシ...
初段強攻撃、範囲攻撃2段目キャンセルから派生する。この技か...
そのまま畳みかけるようにステップ弱やパームストライクを叩...
またドラゴンキックはハードキャンセル出来るので、キックを...
このキック択の基本はキックかタイガーギャンビットの2択だが...
ヒット、ミスを問わず硬直を回避によりキャンセルできる。キ...
--''強攻撃''
主力となるディレイ弱やドラゴンキックを出すためのオープナ...
ディレイ弱もドラゴンキックもヒット・ブロック問わず当てさ...
また攻撃後の硬直を回避でキャンセル出来るため、2段目弱がパ...
チェーン2段目の強は2段目の400ms弱や掌底を回避しようとした...
--''ドラゴンギャンビット''
モーションの大きな回避強攻撃。回避弱のタイガーギャンビッ...
前回避強のトップドラゴンギャンビットは阻止不能効果が付い...
横回避強のサイドドラゴンギャンビットは発生は遅いが拡張回...
どちらの回避強からもドラゴンキックが出せるのでキック択の...
&size(10){(自由に編集してください)};
--''白スタ攻め''
天地はキャンセル可能なガード不能技を持たないので、白スタ...
しかし、掌底を回避した後の弱のパリィを狙う相手は多い。こ...
成功したら弱→強が確定、かなりのダメージソースになる。
--''合わせ''
タイマンでの性能はトップクラスだが、蹴り択があるため合わ...
囲んだ状態からドラゴンキックを決めることが出来れば、味方...
その他との囲みでも、掌底により隙を作りやすい
**対天地戦 [#countermeasure]
-''弱攻撃連打(二段目弱攻撃)''
初段は500msと現環境ではよくある速度ではあるが、%%%二段目...
&color(Red){初段弱攻撃を喰らい、そのまま二段目弱攻撃を出...
あくまで「初段の」「弱攻撃を」「喰らった」場合のみなので...
-''パームストライク(通称掌底・バッシュ)''
素出しの場合は発生600msと、出してくると読んだら避けるのは...
素出しの場合は基本的に見てから避けた場合は崩しは入らない...
これも他のバッシュ持ちキャラ同様に、&color(Red){バッシュ...
掌底対策を見せつけ、天地の掌底の回数を減らせたら儲けもの。
-''掌底回避後''
&color(Yellow){何もしない→};最速だと崩しが確定する
&color(Yellow){弱攻撃→};崩しは負ける。パリィを狙いたいが...
&color(Yellow){強攻撃→};崩しは間に合わない場合が多いので...
掌底と呼んだら回避攻撃するのが一番の手。ただし早めに回避...
-''ドラゴンキック''
%%大蛇キック再来。%%ヒット、ミスを問わず回避による硬直キ...
これへの対策は&color(Red){無い。};回避攻撃も崩しも確定せ...
%%ヒット確認が甘く、キックへの回避攻撃にカウンターが取れ...
-''前ステップ弱攻撃''
発生500msで回避不能付き。ブワァ~という音と残像が付くモー...
初段弱攻撃扱いなのでそのまま二段目弱を出してくるか、派生...
-''左右ステップ弱攻撃''
こっちは発生533msで、前ステップ弱攻撃と似た性能。これも極...
-''左右ステップ強攻撃''
出は遅いのでガードが容易いが、ガードをすると超高速の二段...
なので出された後の対処よりも出させない方が肝要。左右ステ...
攻撃が出る直前に再度ステップでキャンセルできるので右へ左...
回避不能攻撃持ちの場合は適度に攻撃をばらまいておくと大人...
-''範囲攻撃''
初段の発生は500msで弱攻撃と同じ速度のはずだが高速に見える...
これも左右ステップで避けるという選択肢も頭の片隅に置いて...
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perk]
#include(特典セット5,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
天地の特典は不遇である。であるが、その中でも相性がいいの...
輝けるリバウンド:戦線復帰を容易にしてくれる。また、開幕...
治癒:天地は自身を回復させる手段に乏しいので必須に近い
猫のすばしっこさ:いわゆるMidとして運用(ミニオンレーン主...
スーパーソニック:未知数であるが、反撃に入ればほぼ逃げ切...
賢い戦略:ブリーチでは有用。ドミニオンでも役に立つ。
明け行く夜:決まれば強力であるが、防護蘇生のナーフに伴い...
素早いリフレッシュ:有用なアクティブスキルが乏しいので、...
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|5|300|c
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/生命吸引.png,nolink);|生命吸引&color(Red){...
|&ref(画像置場/ときの声.jpg,nolink);|ときの声|||公式:味方...
|&ref(画像置場/防護蘇生.png,nolink);|防護蘇生||BGCOLOR(#e...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/不屈.png,nolink);|不屈&color(Red){★};|初期...
|&ref(画像置場/士気高揚.png,nolink);|士気高揚|||公式:一時...
|&ref(画像置場/最後の笑み.png,nolink);|最後の笑み||BGCOLO...
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|ドラゴンキ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ドラゴンキックキャン...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ウォーターフロー|回...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ダンシングドラゴン|...
|&ref(画像置場/拡張回避.png,nolink,30x30);|拡張回避|サイ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|範囲攻撃キャンセル|...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|...
**ムーブ [#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:300|80...
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''ライトニ...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''サンダー...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''タイフー...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''バックハ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30); &ref...
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30); &ref...
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30); |''ト...
|&ref(画像置場/拡張回避.png,nolink,30x30);|''サイドドラゴ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''パームス...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''パームス...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ヘビーパ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ダッシュ攻撃''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ドラゴンキックフォ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ムーブに記載のない技''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|130|
|スタミナ|120|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|CENTER:160|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|12|
|&color(Red){強};攻撃(上)|27|30|
|&color(Red){強};攻撃(左右)|24|30|
|回避&color(Blue){弱};攻撃(上)|12 &br;(スペリオルブロ...
|回避&color(Blue){弱};攻撃(左右)|10 &br;(スペリオルブ...
|回避&color(Red){強};攻撃(上)|22|-|
|回避&color(Red){強};攻撃(左右)|25|-|
|範囲攻撃|15|20|
|ダッシュ攻撃|24|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|パームストライク|>|10|15|
|ドラゴンキック|>|20|30|
|範囲攻撃1~2段目|>|30+10|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
|パームストライク|-|〇|×|×|×|
|ドラゴンキック|>|>|>|>|※背後に壁で確定|
※入る技は敵背後の壁との距離による。例外としてトップタイガ...
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|上強|27|
|強パリー|範囲|15|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(後ろ以外)|~|~|
*処刑 [#execution]
・天地の処刑は%%カメラ目線が多い%%柳葉刀の達人に相応しい...
が、最近追加された処刑はどれも敵を嘲笑い煽り倒すものば...
&color(Black){こっちが彼/彼女の本性なのだろうか?};
#br
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''台風の罰''|2600|5500|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
|''変革''|3300|4800|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff)...
|''堅実に''|&color(Blue){''1400''};|4500|35|★★★|BGCOLOR(#...
|''これを持って''|3700|4600|35|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
|''燕返し''|2700|6000|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
|''狂乱の風''|2100|5300|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
|''朝飯前''|9900|13300|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
|''せいぜいあがけ''|7700|10000|50|★|BGCOLOR(#000000):COLO...
|''スパイラルエンド''|2300|&color(Blue){''4000''};|50|★★★...
#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*公式解説 [#official]
//|700|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
//|天地は華麗な回避攻撃で敵の攻撃をかわしつつ戦場を駆け抜...
//|難易度:低 / 柔軟な戦闘スタイル / 回避攻撃のスペシャリ...
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
//|華麗な回避攻撃|
//|近距離からの発動で敵のガードを崩すことが可能なパームス...
//|敵の隙を作るドラゴンキック|
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
準備中
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
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