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大蛇
をテンプレートにして作成
開始行:
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*大蛇(オロチ) [#hero]
&attachref(./大蛇.jpg,nolink,50%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
#htmlinsert(youtube,id=eZ-N2OtIZ98)
#endregion
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|タイプ|アサシン|
|日本語版声優(男)|三木 眞一郎|
|日本語版声優(女)|たなか 久美|
国を守る侍の暗殺者。大蛇一人で百の敵にも相当する力を持っ...
#contents
*解説 [#include]
刀を用いた素早い攻撃と回避から派生する様々な攻撃、さらに...
単純な弱攻撃もモーションのシンプルさや刀によるリーチによ...
#br
大蛇の攻撃後の隙は攻撃を当てた後でも回避でキャンセルが可...
ディフレクトからは高威力の疾風を放つことができ、あらゆる...
また、相手からの攻撃はディフレクトの他に廻流により一歩下...
大蛇のステップ攻撃は全てに回避不能が付与されている他、撃...
#br
相手が攻撃をせずカウンター狙いであったとしても鏖魔により...
%%このことから蹴りに対してステップ攻撃などのカウンターを...
また、陰流についてはインジケーターを見てからではほぼパリ...
この陰流にも回避不能が上方向についているため、回避にはほ...
#br
2段目上攻撃はガード不可能な攻撃であり、さらにかなりの高威...
#br
範囲攻撃の発生も優秀で、威力・範囲共に申し分がない。また...
#br
ドミニオンにおいては戦技もトップクラスに優秀。
発生が速く相手の%%スタミナを全て奪い%%チェーンを止める気合
相手にパリィの択を許さず視界不良を起こす発煙弾
射程距離、発生、威力そこそこの苦無
相手に出血を与える鋭利な刃先
相手のHPの多くを奪う釘入り爆弾
#br
移動速度も高く、縦横無尽の高い機動力を生かすことができる。
#br
欠点は投げ距離。全キャラ中ワーストクラスで投げてもあまり...
しかし、落としたいだけであれば蹴りで十分である。
全キャラ中最多のオープナー・リカバリを持つため欠点らしい...
最強キャラクターの一角でありながらシンプルに強いため初心...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対大蛇戦 [#countermeasure]
基本的に弱ブンブンするヒーローなので弱パリーを狙いたくな...
初段弱をガードすることで素早いチェイン弱を阻止できる。透...
弱攻撃をこちらの行動に刺し込んでくるように振ってくる上に...
回避攻撃や廻流を出してくれる相手は与しやすい部類。
回避不能攻撃をいくつか持つため回避を主軸に立ち回るのはお...
ディフレクトは殆ど見ない。これを狙うリスクを冒すより遥か...
大蛇の弱攻撃をガードした後やフェイント後に大蛇が何をする...
リーチが短めなので先にこちらの攻撃が届くはず。フェイント...
シーズン6のリワークからは攻め手が増えたためか範囲を振って...
&br;
気を付けるべき攻撃と対処
攻めるとディフレクトや陰流、廻流の脅威が頭をよぎり、守る...
・横回避弱→ガード後は微有利なので弱や崩しを狙っていこう。...
・範囲→出が早く、弱と択られると見えづらい。対を成して面倒...
・陰流→主にこちらの攻撃の回避から刺してくるパターンが多い...
・廻流→こちらの攻撃をかわすように使ってくる弱攻撃。パリー...
・疾風(ディフ弱)→バッシュ系のようにヒットした相手の動きを...
&br;
反撃モード時
そこまで怖くないが延々と攻撃を振ってくる。攻撃パターンが...
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット3,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
編集中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:50|40...
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):LEFT:''レベル1''|BGCOLO...
|&ref(画像置場/バウンティハンター.png,nolink,30x30);|バウ...
|&ref(画像置場/気合い.png,nolink,30x30);|気合い|Lv5||近く...
|&ref(画像置場/鉄の肺.png,nolink,30x30);|鉄の肺|Lv13|BGCO...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/発煙弾.png,nolink,30x30);|発煙弾|初期||発...
|&ref(画像置場/苦無.png,nolink,30x30);|苦無&color(Red){★}...
|&ref(画像置場/処刑人の休息.png,nolink,30x30);|処刑人の休...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/長弓.png,nolink,30x30);|長弓|初期||長弓を...
|&ref(画像置場/鋭利な刃先.png,nolink,30x30);|鋭利な刃先|L...
|&ref(画像置場/くぐり抜け.png,nolink,30x30);|くぐり抜け|L...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/釘入り爆弾.png,nolink,30x30);|釘入り爆弾|...
|&ref(画像置場/恐怖そのもの.png,nolink,30x30);|恐怖そのも...
|&ref(画像置場/矢の嵐.png,nolink,30x30);|矢の嵐|Lv19||複...
*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|500|c
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#333):COLOR(White):L...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|弱攻撃コンボ|チェー...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|チェーン始動|陰流、...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|回避によるリカバリー...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|ブロック不...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|陰流キャンセル|陰流...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|回避弱攻撃|稲妻、突...
|&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink,30x30);|ディフレク...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|...
|&ref(画像置場/ヘッドハンター.png,nolink,30x30);|防御:リ...
**ムーブ [#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''疾風撃''...
|~|''旋風''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃...
|~|''渦巻''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃 ...
|~|''二閃の稲妻''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Red){強};...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''岩砕''|&color(Red)...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''廻流''|後ろステッ...
//
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''塵魔''|...
//
|&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''陰流''|前/後...
//
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''稲妻''|前ステップ ...
//
|&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''突風''|左/右...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ディフレクト派生''|
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//
|&ref(画像置場/ヘッドハンター.png,nolink,30x30);|''迅雷''...
//
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
#br
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|120|
|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|7.5 m/s|
HPゲージは1本 = 25
#region(基本ステータス一覧(クリックで表示))
#include(基本ステータス参考,notitle)
#endregion
**攻撃力[#power]
|180|>|>|CENTER:140|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|3発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|10|13&br;&size(10){(コンボ時4)};|-|
|&color(Red){強};攻撃(上)|22|>|32|
|&color(Red){強};攻撃(左右)|22|>|30|
|廻流|13|>|-|
|陰流|16|>|-|
|稲妻|12|>|-|
|突風|12|>|-|
|疾風|18|>|-|
|岩砕き|18|>|-|
|範囲攻撃|14|>|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9&br;&size(10){(コンボ時6)};|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
//|廻流|>|22|0|
|範囲攻撃|>|40|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|〇|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
|塵魔|〇|〇|×|×|×|
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|強+コンボ弱|26|
|強パリー|範囲+コンボ弱|18|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(左右)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink...
※左右構え時はロックを外す必要がある(上構え時は不要)
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''一刀殺''|2100|3100|20|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''大切断''|2300|3600|20|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
//
|''咽頭斬り''|1500|5800|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
//
|''膝崩し''|3500|4900|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
//
|''天上斬り''|1100|3600|20|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
//
|''オーバーキル''|3100|5300|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(...
//
|''トロ!トロ!''|4200|7900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
//
|''礼に終わる''|1300|6300|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
//
|''燕返し''|2100|6000|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''千羽鶴''|3200|8100|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff...
//
|''六花の死''|7300|9500|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''飛ばす''|1400|5400|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''殲滅''|5000|8800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):...
//
|''投げと蹴り''|5100|7800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
//
|''清十郎の奥義''|3900|7100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(...
//
|''首折り''|5000|9200|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff...
//
|''懸の先''|8200|11100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''トゥースフェアリー''|4000|7000|50|★★|BGCOLOR(#000000):...
//
|''アゲハ蝶''|3600|6200|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
//
|''ストップ、ドロップ、ロール''|5400|7800|50|★|BGCOLOR(#0...
#br
#region(共通処刑(クリックで表示))
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
#endregion
#br
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
バグ修正は含みません。
----
#br
#region("2026年")
-2026/04/23 (v2.67.0)[[該当パッチ>パッチノート/2026年#v5a...
・範囲攻撃の硬直を200msで回避キャンセル可能に変更(以前は...
【開発者コメント】
大蛇の範囲攻撃は回避キャンセルが早すぎ、外部の相手に対し...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
#include(勢力項目,notitle)
*大蛇(オロチ) [#hero]
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|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|タイプ|アサシン|
|日本語版声優(男)|三木 眞一郎|
|日本語版声優(女)|たなか 久美|
国を守る侍の暗殺者。大蛇一人で百の敵にも相当する力を持っ...
#contents
*解説 [#include]
刀を用いた素早い攻撃と回避から派生する様々な攻撃、さらに...
単純な弱攻撃もモーションのシンプルさや刀によるリーチによ...
#br
大蛇の攻撃後の隙は攻撃を当てた後でも回避でキャンセルが可...
ディフレクトからは高威力の疾風を放つことができ、あらゆる...
また、相手からの攻撃はディフレクトの他に廻流により一歩下...
大蛇のステップ攻撃は全てに回避不能が付与されている他、撃...
#br
相手が攻撃をせずカウンター狙いであったとしても鏖魔により...
%%このことから蹴りに対してステップ攻撃などのカウンターを...
また、陰流についてはインジケーターを見てからではほぼパリ...
この陰流にも回避不能が上方向についているため、回避にはほ...
#br
2段目上攻撃はガード不可能な攻撃であり、さらにかなりの高威...
#br
範囲攻撃の発生も優秀で、威力・範囲共に申し分がない。また...
#br
ドミニオンにおいては戦技もトップクラスに優秀。
発生が速く相手の%%スタミナを全て奪い%%チェーンを止める気合
相手にパリィの択を許さず視界不良を起こす発煙弾
射程距離、発生、威力そこそこの苦無
相手に出血を与える鋭利な刃先
相手のHPの多くを奪う釘入り爆弾
#br
移動速度も高く、縦横無尽の高い機動力を生かすことができる。
#br
欠点は投げ距離。全キャラ中ワーストクラスで投げてもあまり...
しかし、落としたいだけであれば蹴りで十分である。
全キャラ中最多のオープナー・リカバリを持つため欠点らしい...
最強キャラクターの一角でありながらシンプルに強いため初心...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対大蛇戦 [#countermeasure]
基本的に弱ブンブンするヒーローなので弱パリーを狙いたくな...
初段弱をガードすることで素早いチェイン弱を阻止できる。透...
弱攻撃をこちらの行動に刺し込んでくるように振ってくる上に...
回避攻撃や廻流を出してくれる相手は与しやすい部類。
回避不能攻撃をいくつか持つため回避を主軸に立ち回るのはお...
ディフレクトは殆ど見ない。これを狙うリスクを冒すより遥か...
大蛇の弱攻撃をガードした後やフェイント後に大蛇が何をする...
リーチが短めなので先にこちらの攻撃が届くはず。フェイント...
シーズン6のリワークからは攻め手が増えたためか範囲を振って...
&br;
気を付けるべき攻撃と対処
攻めるとディフレクトや陰流、廻流の脅威が頭をよぎり、守る...
・横回避弱→ガード後は微有利なので弱や崩しを狙っていこう。...
・範囲→出が早く、弱と択られると見えづらい。対を成して面倒...
・陰流→主にこちらの攻撃の回避から刺してくるパターンが多い...
・廻流→こちらの攻撃をかわすように使ってくる弱攻撃。パリー...
・疾風(ディフ弱)→バッシュ系のようにヒットした相手の動きを...
&br;
反撃モード時
そこまで怖くないが延々と攻撃を振ってくる。攻撃パターンが...
//**各ヒーロー対策 [#vshero]
//&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいい...
//----
//-[[各ヒーロー対策]]
*特典[#perk]
#include(特典セット3,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
編集中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:50|40...
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//
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*ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
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**ムーブ [#move]
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|~|''渦巻''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃 ...
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//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
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#region(←クリックで凡例の表示)
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#br
*ステータス [#base]
**基本ステータス[#status]
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|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|7.5 m/s|
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**攻撃力[#power]
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|稲妻|12|>|-|
|突風|12|>|-|
|疾風|18|>|-|
|岩砕き|18|>|-|
|範囲攻撃|14|>|-|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
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|範囲攻撃|>|40|0|
|ガード崩し|>|15|0|
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*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
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|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|〇|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
|塵魔|〇|〇|×|×|×|
**最大リターン[#maxpunish]
|>|>|CENTER:|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱パリー|強+コンボ弱|26|
|強パリー|範囲+コンボ弱|18|
|白スタパリー|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,20x20...
|白スタ投げ(左右)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink...
※左右構え時はロックを外す必要がある(上構え時は不要)
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''一刀殺''|2100|3100|20|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''大切断''|2300|3600|20|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
//
|''咽頭斬り''|1500|5800|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
//
|''膝崩し''|3500|4900|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fffff...
//
|''天上斬り''|1100|3600|20|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
//
|''オーバーキル''|3100|5300|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(...
//
|''トロ!トロ!''|4200|7900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
//
|''礼に終わる''|1300|6300|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
//
|''燕返し''|2100|6000|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''千羽鶴''|3200|8100|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff...
//
|''六花の死''|7300|9500|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''飛ばす''|1400|5400|50|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''殲滅''|5000|8800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):...
//
|''投げと蹴り''|5100|7800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ff...
//
|''清十郎の奥義''|3900|7100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(...
//
|''首折り''|5000|9200|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff...
//
|''懸の先''|8200|11100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffff...
//
|''トゥースフェアリー''|4000|7000|50|★★|BGCOLOR(#000000):...
//
|''アゲハ蝶''|3600|6200|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
//
|''ストップ、ドロップ、ロール''|5400|7800|50|★|BGCOLOR(#0...
#br
#region(共通処刑(クリックで表示))
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
#endregion
#br
*ヒーローアップデート履歴[#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
バグ修正は含みません。
----
#br
#region("2026年")
-2026/04/23 (v2.67.0)[[該当パッチ>パッチノート/2026年#v5a...
・範囲攻撃の硬直を200msで回避キャンセル可能に変更(以前は...
【開発者コメント】
大蛇の範囲攻撃は回避キャンセルが早すぎ、外部の相手に対し...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
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