フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
亜羅愚連
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(勢力項目,notitle)
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
*亜羅愚連(アラクレ) [#hero]
//ヒーロー画像を公式から持ってくる
&attachref(./亜羅愚連_top_kari.jpeg,nolink,50%);
//公式映像があればYouTubeのリンク貼る
//#region(紹介映像をクリックで表示)
//#htmlinsert(youtube,id=編集中)
//#endregion
//必要な部分のコメントを外す
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
//|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
//|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
//|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
//|''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''|
//|タイプ|ヴァンガード|
//|タイプ|ヘビー|
|タイプ|アサシン|
//|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(女)|不明|
//ヒーロー紹介文を公式から持ってくる
編集中
//目次です
#contents
*解説 [#include]
Y10S2(2026/07/23)“Unleashed“TU2実装。トンファーを振るうア...
髪型にはやはりこだわりがあるらしく、蘇生時には髪に触るな...
独自のゲージにより技性能が変化、後ろ入力やターゲットチェ...
複雑かつループするコンボルート、高リスクで気軽に振れない...
&br;
攻撃レベルという独自のゲージを持ち、ゲージが上昇すると一...
攻撃ゲージ上昇量は恐らく技によって固定。ゲージ0からゲージ...
・初段強(22dmg)3回
・初段弱(10dmg)5回
・前ステバッシュ(8dmg)5回
・反則技フルヒット+初段弱(10dmg)2回
・弱(初段10、二回目以降11)+弱コンボ(3)3回
#br
&size(16){◇''&color(Aqua){長所};''};
-高めの確定ダメージ
コンボ弱や弱ツインバーストにより高めの確定ダメージを出せ...
-技のバリエーションの豊富さ
通常技に加えて後ろ入力で別の技を出せるため状況に合わせて...
-対多数への適性
複数の敵を相手にすることを想定したムーブや戦技を持ち、上...
----
&size(16){◇''&color(Red){短所};''};
-各種バッシュ技は回避されると相手の崩しが確定するため高リ...
-オープナーが貧弱
前ステバッシュ or 回避不能弱の択は崩し or 弱パリィがリス...
下がり攻撃は弱強ともにできないため範囲攻撃でチェーン始動...
-ミニオン狩り性能は低い
ミニオン狩りは他ヒーローに任せた方が良い。
----
&size(16){''主なダメージソースと択''};
-前ステ択ループ
オープナーとなる前ステバッシュヒットから弱ツインバースト...
バッシュを警戒した回避には前ステ弱が刺さる。
-2種のチェーンバッシュと回避不能技
''ボディーブロー'':チェーンから発動するハードキャンセル...
''反則技'':チェーンから発動する高速バッシュ技。平地で19d...
チェーンバッシュはどちらも回避されると相手の崩しが確定と...
''強ツインバースト'':上記を警戒して回避する相手に刺さる...
-金的ループ、顔金ループ
亜羅愚連二人で敵を囲んでいるなら交互に前ステバッシュを出...
ジュレンと組んで回し蹴りと金的を交互に出してループするこ...
----
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対亜羅愚連戦[#vshero]
亜羅愚連のオープナーは弱/強/範囲と前ステバッシュ or 回避...
前ステバッシュは回避で崩しが確定、回避不能弱はパリィで高...
またどちらも前ステが始動になるため崩しも多めに出しておけ...
この辺りを対策すれば亜羅愚連から振れる攻撃は限られるため...
前ステ択が通じなければ次は発生600ms範囲攻撃を振ってチェー...
#br
他のチェーンバッシュも回避で崩しが確定するが、回避不能強...
ゲージの状態によっては回避不能強にスーパーアーマーも付き...
#br
囲んだ時にターゲットチェンジ攻撃を多用し始めたら冷静に距...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perks]
//特典セットは1~6まで用意されているのでプレビューで確認...
//
//1=ウォーデンなどと同じ
//2=コンカラーなどと同じ
//3=ピースキーパーなどと同じ
//4=ウォーロードなどと同じ
//5=ヴァルキリー、野武士、天地と同じ
//6=忍、シャーマン、少林と同じ
#include(特典セット6,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
//解説文
編集中
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:50|40...
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):LEFT:''レベル1''|BGCOLO...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|世界に抗え&color(Red...
|&ref(画像置場/騎士の挑戦.png,nolink,30x30);|騎士の挑戦|L...
|&ref(画像置場/突進.png,nolink,30x30);|突進|Lv13||発動す...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|減らず口&color(Red){...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|短気|Lv7||敵からの攻...
|&ref(画像置場/処刑人の休息.png,nolink,30x30);|処刑人の休...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|根性&color(Red){★};|...
|&ref(画像置場/撃ち抜き.png,nolink,30x30);|撃ち抜き|Lv9||...
|&ref(画像置場/やられてたまるか.png,nolink,30x30);|やられ...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ぶっちぎり&color(Red...
|&ref(画像置場/バーザーカー.png,nolink,30x30);|バーザーカ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|不屈|Lv19||瀕死に陥...
*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用[#hero_skill]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|500|c
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#333):COLOR(White):L...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|ダブルダウン・コンボ|反則...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|激動|チェーン中にターゲッ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|攻撃レベル|ヒーローへの攻...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|アイドリング|デフォルトの...
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink);|猛攻|攻撃レ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink);|究極|攻撃レベル...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|爆発的スピード|弱連鎖中、...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|フェイント|弱ツインバース...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|喧嘩の華|反則技の間、崩し...
|&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink);|ディフレクト|攻...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ[#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''ワンツー...
|~|''指鳴らし''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};...
|~|''挑発のジャブ''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){...
|~|''猛ラッシュ''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Red){強};...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''反乱スイング''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ジャンプイン''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''面子破り''|前ステ...
|&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''蛇咬''|前ス...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ウィービングフック...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ディフレクト派生''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ディフレ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''攻撃のデ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''反則技''...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''弱ツインバースト''...
|&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''強ツインバー...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''弱激動''|他のター...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''強激動''|他のター...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''激動バッシュ''|他...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#status]
**基本ステータス[#hero_status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|編集中|
|ヒーロースタミナ|編集中|
|ダッシュ速度|編集中 m/s|
HPゲージは1本 = 25
#region(基本ステータス一覧(クリックで表示))
#include(基本ステータス参考,notitle)
#endregion
**攻撃力[#power]
|180|250|>|CENTER:140|c
|技名|技補足|1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER...
|&color(Blue){弱};攻撃||10|11|
|&color(Blue){弱};攻撃コンボ||>|3|
|&color(Red){強};攻撃|横方向|22|24|
|&color(Red){強};攻撃|上方向|~|26|
|反乱スイング|範囲攻撃|>|13|
|ジャンプイン|ダッシュ攻撃|>|13|
|蛇咬|前ステ弱|>|11|
|ウィービングフック|横ステ弱|>|14|
|弱ツインバースト|後退弱|>|9|
|強ツインバースト|後退強(横方向)|>|26|
|強ツインバースト|後退強(上方向)|>|28|
|弱激動|タゲチェン弱|>|11|
|強激動|タゲチェン強|>|24|
|激動バッシュ|タゲチェンバッシュ|>|8|
|攻撃のディフレクト|ディフレクト強|>|20|
|ボディーブロー|通常チェーンバッシュ|>|16|
|反則技|後退チェーンバッシュ|0&br;バッシュ|1+1+1+1+15&br;...
|面子破り|前ステバッシュ|>|8|
**スタミナ消費[#stamina]
|180|250|>|>|CENTER:80|c
|技名|技補足|ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENT...
|&color(Blue){弱};攻撃||>|9|0|
|&color(Red){強};攻撃||>|12|0|
|範囲攻撃||>|20|0|
|ガード崩し||>|15|0|
|投げ||18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃(Max Punishes)[#punish]
|確定の条件|入力|ダメージ|スタミナ消費|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):150|450|BGCOLOR(lightgreen):80|BGCOLOR(lig...
|弱パリィ|強 → コンボ弱|25|18||
|~|白スタ時:上弱|10|9||
|強パリィ|範囲 → コンボ弱|16|26|攻撃レベルを上げやすい|
|~|前ステ面子破り → 弱ツインバースト|17|21|現時点で最大ダ...
|~|弱 → コンボ弱|13|15|スタミナ消費が少ない|
|ガード崩し|強 → コンボ弱|25|18||
|~|白スタ時:上弱|10|9||
|壁投げ|強 → コンボ弱|22.8|18|コンボ弱はダメージ減衰あり...
|~|最大距離投げ:上弱(空振り) → 反則技 → 反則技弱×4 → 投...
|~|白スタ時:上強|22|12||
|白スタパリィ|横ステップ弱 → 上強 → コンボ弱|43|30||
|白スタ投げ|前/横投げ → 弱 → 上強 → コンボ弱|39|27||
|~|横投げ → 横強(空振り) → 反則技 → 反則技弱×4 → 同じ手順...
|ディフレクト/スペブロ回避|強 → コンボ弱|23|15|高ダメージ...
|~|反則技 → 反則技弱×5|19|14|攻撃レベルを上げやすく、チェ...
|~|壁際:反則技 → 反則技弱×4 → 投げ → 強 → コンボ弱|26.8|...
|~|相手白スタ時:反則技 → 反則技弱×4 → 横/前投げ → 弱 → ...
//**確定攻撃一覧[#punishlist]
//|180|>|>|>|>|CENTER:80|c
//||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
//|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
//|ガード崩し||||||
//|投げ→壁当て||||||
//**最大リターン[#maxpunish]
//|200|CENTER:400|CENTER:150|c
//||確定する技|ダメージ|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(1...
//|弱パリー|強+弱コンボ|22+3(25)|
//|強パリー|前ステバッシュ+下がり弱|17|
//|強パリー|範囲+弱コンボ|16|
//|白スタパリー|回避攻撃⇒上強+弱コンボ|14+26+3(43)|
//|白スタ投げ(前/横投げ)&br;反則技の投げからも同様|弱⇒...
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|CENTER:SIZE(14):70|CENTER:SIZE(14):7...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|復活遅延&br;(ms...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14)...
//
|''密告は死''|&color(Blue){''2700''};|&color(Blue){''3900...
//
|''よく聞け''|&color(Red){''7200''};|8700|8600|50|★|BGCOL...
//
|''へそを曲げる''|3700|6400|6300|50|★★|BGCOLOR(#000000):C...
//
|''怒り爆発''|4300|&color(Red){''9300''};|&color(Red){''9...
//
#br
#region(共通処刑(クリックで表示))
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
//#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
#endregion
#br
//*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
//バグ修正は含みません。
//----
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
#include(勢力項目,notitle)
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
*亜羅愚連(アラクレ) [#hero]
//ヒーロー画像を公式から持ってくる
&attachref(./亜羅愚連_top_kari.jpeg,nolink,50%);
//公式映像があればYouTubeのリンク貼る
//#region(紹介映像をクリックで表示)
//#htmlinsert(youtube,id=編集中)
//#endregion
//必要な部分のコメントを外す
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
//|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
//|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
//|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
//|''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''|
//|タイプ|ヴァンガード|
//|タイプ|ヘビー|
|タイプ|アサシン|
//|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(女)|不明|
//ヒーロー紹介文を公式から持ってくる
編集中
//目次です
#contents
*解説 [#include]
Y10S2(2026/07/23)“Unleashed“TU2実装。トンファーを振るうア...
髪型にはやはりこだわりがあるらしく、蘇生時には髪に触るな...
独自のゲージにより技性能が変化、後ろ入力やターゲットチェ...
複雑かつループするコンボルート、高リスクで気軽に振れない...
&br;
攻撃レベルという独自のゲージを持ち、ゲージが上昇すると一...
攻撃ゲージ上昇量は恐らく技によって固定。ゲージ0からゲージ...
・初段強(22dmg)3回
・初段弱(10dmg)5回
・前ステバッシュ(8dmg)5回
・反則技フルヒット+初段弱(10dmg)2回
・弱(初段10、二回目以降11)+弱コンボ(3)3回
#br
&size(16){◇''&color(Aqua){長所};''};
-高めの確定ダメージ
コンボ弱や弱ツインバーストにより高めの確定ダメージを出せ...
-技のバリエーションの豊富さ
通常技に加えて後ろ入力で別の技を出せるため状況に合わせて...
-対多数への適性
複数の敵を相手にすることを想定したムーブや戦技を持ち、上...
----
&size(16){◇''&color(Red){短所};''};
-各種バッシュ技は回避されると相手の崩しが確定するため高リ...
-オープナーが貧弱
前ステバッシュ or 回避不能弱の択は崩し or 弱パリィがリス...
下がり攻撃は弱強ともにできないため範囲攻撃でチェーン始動...
-ミニオン狩り性能は低い
ミニオン狩りは他ヒーローに任せた方が良い。
----
&size(16){''主なダメージソースと択''};
-前ステ択ループ
オープナーとなる前ステバッシュヒットから弱ツインバースト...
バッシュを警戒した回避には前ステ弱が刺さる。
-2種のチェーンバッシュと回避不能技
''ボディーブロー'':チェーンから発動するハードキャンセル...
''反則技'':チェーンから発動する高速バッシュ技。平地で19d...
チェーンバッシュはどちらも回避されると相手の崩しが確定と...
''強ツインバースト'':上記を警戒して回避する相手に刺さる...
-金的ループ、顔金ループ
亜羅愚連二人で敵を囲んでいるなら交互に前ステバッシュを出...
ジュレンと組んで回し蹴りと金的を交互に出してループするこ...
----
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対亜羅愚連戦[#vshero]
亜羅愚連のオープナーは弱/強/範囲と前ステバッシュ or 回避...
前ステバッシュは回避で崩しが確定、回避不能弱はパリィで高...
またどちらも前ステが始動になるため崩しも多めに出しておけ...
この辺りを対策すれば亜羅愚連から振れる攻撃は限られるため...
前ステ択が通じなければ次は発生600ms範囲攻撃を振ってチェー...
#br
他のチェーンバッシュも回避で崩しが確定するが、回避不能強...
ゲージの状態によっては回避不能強にスーパーアーマーも付き...
#br
囲んだ時にターゲットチェンジ攻撃を多用し始めたら冷静に距...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perks]
//特典セットは1~6まで用意されているのでプレビューで確認...
//
//1=ウォーデンなどと同じ
//2=コンカラーなどと同じ
//3=ピースキーパーなどと同じ
//4=ウォーロードなどと同じ
//5=ヴァルキリー、野武士、天地と同じ
//6=忍、シャーマン、少林と同じ
#include(特典セット6,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
//解説文
編集中
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:50|40...
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):LEFT:''レベル1''|BGCOLO...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|世界に抗え&color(Red...
|&ref(画像置場/騎士の挑戦.png,nolink,30x30);|騎士の挑戦|L...
|&ref(画像置場/突進.png,nolink,30x30);|突進|Lv13||発動す...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|減らず口&color(Red){...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|短気|Lv7||敵からの攻...
|&ref(画像置場/処刑人の休息.png,nolink,30x30);|処刑人の休...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|根性&color(Red){★};|...
|&ref(画像置場/撃ち抜き.png,nolink,30x30);|撃ち抜き|Lv9||...
|&ref(画像置場/やられてたまるか.png,nolink,30x30);|やられ...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|ぶっちぎり&color(Red...
|&ref(画像置場/バーザーカー.png,nolink,30x30);|バーザーカ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|不屈|Lv19||瀕死に陥...
*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用[#hero_skill]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|500|c
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#333):COLOR(White):L...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|ダブルダウン・コンボ|反則...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|激動|チェーン中にターゲッ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|攻撃レベル|ヒーローへの攻...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|アイドリング|デフォルトの...
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink);|猛攻|攻撃レ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink);|究極|攻撃レベル...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|爆発的スピード|弱連鎖中、...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|フェイント|弱ツインバース...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|喧嘩の華|反則技の間、崩し...
|&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink);|ディフレクト|攻...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ[#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''ワンツー...
|~|''指鳴らし''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};...
|~|''挑発のジャブ''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){...
|~|''猛ラッシュ''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Red){強};...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''反乱スイング''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ジャンプイン''|&co...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''面子破り''|前ステ...
|&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''蛇咬''|前ス...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ウィービングフック...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ディフレクト派生''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ディフレ...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''攻撃のデ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''反則技''...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''弱ツインバースト''...
|&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''強ツインバー...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''弱激動''|他のター...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''強激動''|他のター...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''激動バッシュ''|他...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#status]
**基本ステータス[#hero_status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|編集中|
|ヒーロースタミナ|編集中|
|ダッシュ速度|編集中 m/s|
HPゲージは1本 = 25
#region(基本ステータス一覧(クリックで表示))
#include(基本ステータス参考,notitle)
#endregion
**攻撃力[#power]
|180|250|>|CENTER:140|c
|技名|技補足|1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER...
|&color(Blue){弱};攻撃||10|11|
|&color(Blue){弱};攻撃コンボ||>|3|
|&color(Red){強};攻撃|横方向|22|24|
|&color(Red){強};攻撃|上方向|~|26|
|反乱スイング|範囲攻撃|>|13|
|ジャンプイン|ダッシュ攻撃|>|13|
|蛇咬|前ステ弱|>|11|
|ウィービングフック|横ステ弱|>|14|
|弱ツインバースト|後退弱|>|9|
|強ツインバースト|後退強(横方向)|>|26|
|強ツインバースト|後退強(上方向)|>|28|
|弱激動|タゲチェン弱|>|11|
|強激動|タゲチェン強|>|24|
|激動バッシュ|タゲチェンバッシュ|>|8|
|攻撃のディフレクト|ディフレクト強|>|20|
|ボディーブロー|通常チェーンバッシュ|>|16|
|反則技|後退チェーンバッシュ|0&br;バッシュ|1+1+1+1+15&br;...
|面子破り|前ステバッシュ|>|8|
**スタミナ消費[#stamina]
|180|250|>|>|CENTER:80|c
|技名|技補足|ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENT...
|&color(Blue){弱};攻撃||>|9|0|
|&color(Red){強};攻撃||>|12|0|
|範囲攻撃||>|20|0|
|ガード崩し||>|15|0|
|投げ||18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃(Max Punishes)[#punish]
|確定の条件|入力|ダメージ|スタミナ消費|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):150|450|BGCOLOR(lightgreen):80|BGCOLOR(lig...
|弱パリィ|強 → コンボ弱|25|18||
|~|白スタ時:上弱|10|9||
|強パリィ|範囲 → コンボ弱|16|26|攻撃レベルを上げやすい|
|~|前ステ面子破り → 弱ツインバースト|17|21|現時点で最大ダ...
|~|弱 → コンボ弱|13|15|スタミナ消費が少ない|
|ガード崩し|強 → コンボ弱|25|18||
|~|白スタ時:上弱|10|9||
|壁投げ|強 → コンボ弱|22.8|18|コンボ弱はダメージ減衰あり...
|~|最大距離投げ:上弱(空振り) → 反則技 → 反則技弱×4 → 投...
|~|白スタ時:上強|22|12||
|白スタパリィ|横ステップ弱 → 上強 → コンボ弱|43|30||
|白スタ投げ|前/横投げ → 弱 → 上強 → コンボ弱|39|27||
|~|横投げ → 横強(空振り) → 反則技 → 反則技弱×4 → 同じ手順...
|ディフレクト/スペブロ回避|強 → コンボ弱|23|15|高ダメージ...
|~|反則技 → 反則技弱×5|19|14|攻撃レベルを上げやすく、チェ...
|~|壁際:反則技 → 反則技弱×4 → 投げ → 強 → コンボ弱|26.8|...
|~|相手白スタ時:反則技 → 反則技弱×4 → 横/前投げ → 弱 → ...
//**確定攻撃一覧[#punishlist]
//|180|>|>|>|>|CENTER:80|c
//||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
//|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
//|ガード崩し||||||
//|投げ→壁当て||||||
//**最大リターン[#maxpunish]
//|200|CENTER:400|CENTER:150|c
//||確定する技|ダメージ|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(1...
//|弱パリー|強+弱コンボ|22+3(25)|
//|強パリー|前ステバッシュ+下がり弱|17|
//|強パリー|範囲+弱コンボ|16|
//|白スタパリー|回避攻撃⇒上強+弱コンボ|14+26+3(43)|
//|白スタ投げ(前/横投げ)&br;反則技の投げからも同様|弱⇒...
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|CENTER:SIZE(14):70|CENTER:SIZE(14):7...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|復活遅延&br;(ms...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14)...
//
|''密告は死''|&color(Blue){''2700''};|&color(Blue){''3900...
//
|''よく聞け''|&color(Red){''7200''};|8700|8600|50|★|BGCOL...
//
|''へそを曲げる''|3700|6400|6300|50|★★|BGCOLOR(#000000):C...
//
|''怒り爆発''|4300|&color(Red){''9300''};|&color(Red){''9...
//
#br
#region(共通処刑(クリックで表示))
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
//#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
#endregion
#br
//*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
//バグ修正は含みません。
//----
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
ページ名: