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ヴィルトゥオーサ
をテンプレートにして作成
開始行:
//編集が終わったら↓をコメントアウトしてください。
//&size(25){&color(red){編集中!編集者は衝突に注意してく...
#include(勢力項目,notitle)
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
*ヴィルトゥオーサ [#hero]
//ヒーロー画像を公式から持ってくる
&attachref(./ForHonor_Virtuosa.png,nolink,70%);
//公式映像があればYouTubeのリンク貼る
#region(紹介映像をクリックで表示)
#htmlinsert(youtube,id=oX7weVBVu-M)
#endregion
//必要な部分のコメントを外す
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
//|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
//|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
//|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
//|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
//|''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''|
//|タイプ|ヴァンガード|
//|タイプ|ヘビー|
//|タイプ|アサシン|
//|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(男)|不明|
|日本語版声優(女)|不明|
//ヒーロー紹介文を公式から持ってくる
ヴィルトゥオーサは熟練の決闘者の集団であり、そのレイピア...
その起源は、若きアウトランダーのイラリアに始まる。彼女の...
そうして名を馳せた彼女のもとには瞬く間に新世代の若き戦士...
ヴィルトゥオーサは理想の追求に妥協を許さない。彼らは必要...
ヴィルトゥオーサにとって果し合いとは解くべきパズルであり...
冒険心に満ちたアウトランダーとして、ヴィルトゥオーサは多...
彼らの熟達したレイピアの技は3つの異なる構えを通じて表現さ...
//目次です
#contents
*解説 [#include]
//解説文
%%ニヤケ面%%笑顔がステキなレイピア使いのレディ。
無限チェーンとソフトフェイント、独自の構えによる独創的な...
構えは攻撃後にその方向によって3つの形態をとり、それぞれ別...
チェーン攻撃、ソフトフェイントによる派生も構えの特性を得...
Y10アプデにより構え中は秒間5のスタミナを消費するようにな...
また構え中の強攻撃の崩し体制が100ms⇒433msに増加。チェーン...
#br
構え方向と各攻撃の特性は以下の通り
|BGCOLOR(black):CENTER:120|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:160|c
|方向|弱攻撃|強攻撃|崩し(バッシュ)|h
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:|c
|決闘の構え(上)|追加効果なし|ブロック不能|キック⇒ヒット時...
|防御の構え(右)|スペリオルブロック|スーパーアーマー|回し...
|連撃の構え(左)|出血|追加効果なし&br;※他の強より4dmg高い|...
#br
弱/強攻撃後は自動的に構えに移行する。
構え中はスタミナが回復しないため適宜構えの解除を忘れない...
#br
-構えの特性
複雑な三種の構えだが基本的には扱い易い決闘の構えを中心に...
#br
--決闘の構え
決闘者の突き(ブロック不能強攻撃)、確定弱とリカバリのある...
強攻撃、バッシュともに使いやすい。
他の構えのバッシュは壁当て成功しないと確定ダメージが無か...
決闘以外の構え中も前ステップからバッシュを出せる。
--決闘者の突きのパターン
・上弱/強攻撃後のチェーン&color(Red){強};攻撃(方向は問わ...
パリィ、崩し、バッシュヒット後の確定攻撃も構えのトリガー...
特にこのパターンの強攻撃はソフトフェイントも可能であるた...
・決闘の構え中、&color(Red){強};攻撃(方向は問わない)
・ソフトフェイント上&color(Red){強};攻撃(上方向のみ)
#br
--防御の構え
スペリオルブロック弱攻撃、スーパーアーマー付きの強攻撃が...
バッシュ攻撃は壁あてに成功しないと何も確定せず回避される...
--連撃の構え
出血付きの弱攻撃が繰り出せる。強攻撃には追加効果がない。
弱攻撃に出血が付くとは言え、ダメージは1+出血3×4の計13ダメ...
シャーマンなどシナジーのある他ヒーローがいるのでもなけれ...
#br
-構え中の防御行動
&color(Red){回避不能攻撃にはフレキシブルブロック回避、崩...
#br
・躱し身
ヴィルトゥオーサ最大の特徴ともいえる防御方法。崩し、回避...
回避からはリポストによる弱攻撃で反撃、再び構えに戻ったり...
・フレキシブルブロック回避
通常攻撃を回避するならば躱し身で問題ないが、回避行動が回...
フレキシブルブロック回避特性により、回避時に回避方向へブ...
スペリオルブロック特性はないためフレキシブルブロックに成...
あくまで回避不能攻撃への対処法と考えよう。
相手の回避不能攻撃が強攻撃であればキャンセル崩しとの読み...
・防御の構え
スペリオルブロック弱攻撃によるカウンター、スーパーアーマ...
暴れや回避攻撃が多い相手にはスパアマ強が良く刺さる。ソフ...
----
#br
-主要技
・ブロック不能強
上攻撃後に強、またはチェーン強をソフトキャンセルで上強に...
・スーパーアーマー強
右攻撃後に強、またはチェーン強をソフトキャンセルで右強に...
暴れが多い相手に。
・キャンセルパリィ
構えから攻撃は対処が難しいことと回避不能攻撃を持たないこ...
基礎的な強ハードキャンセルも忘れないようにしよう。
・崩し誘いの構え
構え中は崩し返しができないため、回避不能攻撃を持たない相...
弱で潰してチェーンに繋いだり、焦って攻撃を振ってきたとこ...
-オープナー
・乾杯(範囲攻撃)
キャンセルできるバッシュ攻撃。素出しヒットで弱攻撃が確定...
素出しを回避された際、崩しを受けるか弱攻撃で拒否するかの...
ただしスタミナ消費が大きいため注意。
・ウィービングチャージ(前ステバッシュ)
ヒットで&color(Blue){弱};攻撃が確定。予備動作が分かりやす...
・構え移行
距離がある段階で弱を振るなどして構えに移行する。
回避不能攻撃がない相手は崩しを使うしかないためこちらのリ...
回避不能持ちには防御(右)の構えからの&color(Blue){弱};攻撃...
#br
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対ヴィルトゥオーサ戦[#vshero]
//解説文
ヴィルトゥオーサの弱攻撃を受けた後、すぐに崩しを出すとヴ...
ヴィルトゥオーサは各弱/強攻撃後に自動で構えに入り、構え中...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perks]
//特典セットは1~6まで用意されているのでプレビューで確認...
//
//1=ウォーデンなどと同じ
//2=コンカラーなどと同じ
//3=ピースキーパーなどと同じ
//4=ウォーロードなどと同じ
//5=ヴァルキリー、野武士、天地と同じ
//6=忍、シャーマン、少林と同じ
#include(特典セット1,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
//解説文
編集中
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|40...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/マッスルメモリー.png,nolink,30x30);|マッス...
|&ref(画像置場/高速蘇生.png,nolink,30x30);|高速蘇生||BGCO...
|&ref(画像置場/疲れ知らず.png,nolink,30x30);|疲れ知らず||...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/熟練の即興.png,nolink,30x30);|熟練の即興&c...
|&ref(画像置場/鼓舞.png,nolink,30x30);|鼓舞|||【公式】味...
|&ref(画像置場/歓喜の回復.png,nolink,30x30);|歓喜の回復||...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/優れた反撃.png,nolink,30x30);|優れた反撃&c...
|&ref(画像置場/撃ち抜き.png,nolink,30x30);|撃ち抜き||BGCO...
|&ref(画像置場/体力挽回.png,nolink,30x30);|体力挽回|||体...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/精神の若返り.png,nolink,30x30);|精神の若返...
|&ref(画像置場/確固たる旗.png,nolink,30x30);|確固たる旗||...
|&ref(画像置場/士気高揚.png,nolink,30x30);|士気高揚|||【...
*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用[#hero_skill]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|構えを取る|直前の攻撃の方...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|決闘の構え|上スタンス攻撃...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|防御の構え|右スタンス攻撃...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|連撃の構え|左スタンス攻撃...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|巧みな躱し身|構えを取って...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|構えを解く|構えを取ってい...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|鮮やかな所作|攻撃がチェー...
|&ref(画像置場/ソフトフェイント.png,nolink);|流麗なフェイ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|おとり戦法|あらゆる方向に...
|&ref(画像置場/ブロック(自身).png,nolink);|フレキシブル...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ[#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''執拗な煽...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''乾杯''|&...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''挑発の一...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''惑わしの突き''|前...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''横への誘導''|左/右...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ウィービ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''決闘者の引っ掻き''...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''決闘者の...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''決闘者の...
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|''防...
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''防御...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''防御から...
|&ref(画像置場/出血.png,nolink,30x30);|''打突の連撃''|&co...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''殴打の連撃''|&colo...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''懲打の連...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''巧みな躱し身''|&co...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''リポスト...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''挑発''|&color(Oran...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#status]
**基本ステータス[#hero_status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|120|
|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|6.5 m/s|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|>|200|CENTER:140|c
|攻撃|ムーブ名|1発目モーション|h
|>|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃(上左右)|執拗な煽り|12|
|&color(Red){強};攻撃(上左右)|執拗な煽り|4|
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃(上)|決闘者の引っ掻き|9|
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃(左)|打突の連撃|1+出血(3×...
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃(右)|防御からの軽打|13(ス...
|チェーン&color(Red){強};攻撃(上)|決闘者の突き|26|
|チェーン&color(Red){強};攻撃(左)|防御からの大振り|26|
|チェーン&color(Red){強};攻撃(右)|殴打の連撃|30|
|躱し身&color(Blue){弱};攻撃|リポスト|14|
|前ステ&color(Blue){弱};攻撃|惑わしの突き|14|
|横ステ&color(Blue){弱};攻撃|横への誘導|14|
|範囲攻撃|乾杯|1|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|範囲攻撃|>|60|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|CENTER:60|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
|ショルダーバッシュ|〇|〇|×|×|〇|
|ショルダーバッシュ(チャージ)|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|200|>|CENTER:150|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16)...
|弱パリィ|強|24|
|強パリィ|弱|12|
|白スタパリー|前ステ左弱→強|44|
|白スタ投げ(投げ時に左以外のガード)|&ref(画像置場/チェ...
|白スタ投げ(投げ時に左ガード)|&ref(画像置場/チェーン攻...
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
//
|''完璧な逆転''|2100|4400|35|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
//
|''余裕綽々''|3200|6100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
//
|''ご着席ください''|6900|8900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
//
|''ファンへの笑顔''|5800|9100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLO...
//
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
//#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
//バグ修正は含みません。
//----
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
//編集が終わったら↓をコメントアウトしてください。
//&size(25){&color(red){編集中!編集者は衝突に注意してく...
#include(勢力項目,notitle)
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
*ヴィルトゥオーサ [#hero]
//ヒーロー画像を公式から持ってくる
&attachref(./ForHonor_Virtuosa.png,nolink,70%);
//公式映像があればYouTubeのリンク貼る
#region(紹介映像をクリックで表示)
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#endregion
//必要な部分のコメントを外す
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
//|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
//|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
//|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
//|''陣営''|&color(#a5e){■};''[[武林]]''|
//|''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''|
//|タイプ|ヴァンガード|
//|タイプ|ヘビー|
//|タイプ|アサシン|
//|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(男)|不明|
|日本語版声優(女)|不明|
//ヒーロー紹介文を公式から持ってくる
ヴィルトゥオーサは熟練の決闘者の集団であり、そのレイピア...
その起源は、若きアウトランダーのイラリアに始まる。彼女の...
そうして名を馳せた彼女のもとには瞬く間に新世代の若き戦士...
ヴィルトゥオーサは理想の追求に妥協を許さない。彼らは必要...
ヴィルトゥオーサにとって果し合いとは解くべきパズルであり...
冒険心に満ちたアウトランダーとして、ヴィルトゥオーサは多...
彼らの熟達したレイピアの技は3つの異なる構えを通じて表現さ...
//目次です
#contents
*解説 [#include]
//解説文
%%ニヤケ面%%笑顔がステキなレイピア使いのレディ。
無限チェーンとソフトフェイント、独自の構えによる独創的な...
構えは攻撃後にその方向によって3つの形態をとり、それぞれ別...
チェーン攻撃、ソフトフェイントによる派生も構えの特性を得...
Y10アプデにより構え中は秒間5のスタミナを消費するようにな...
また構え中の強攻撃の崩し体制が100ms⇒433msに増加。チェーン...
#br
構え方向と各攻撃の特性は以下の通り
|BGCOLOR(black):CENTER:120|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:160|c
|方向|弱攻撃|強攻撃|崩し(バッシュ)|h
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:|c
|決闘の構え(上)|追加効果なし|ブロック不能|キック⇒ヒット時...
|防御の構え(右)|スペリオルブロック|スーパーアーマー|回し...
|連撃の構え(左)|出血|追加効果なし&br;※他の強より4dmg高い|...
#br
弱/強攻撃後は自動的に構えに移行する。
構え中はスタミナが回復しないため適宜構えの解除を忘れない...
#br
-構えの特性
複雑な三種の構えだが基本的には扱い易い決闘の構えを中心に...
#br
--決闘の構え
決闘者の突き(ブロック不能強攻撃)、確定弱とリカバリのある...
強攻撃、バッシュともに使いやすい。
他の構えのバッシュは壁当て成功しないと確定ダメージが無か...
決闘以外の構え中も前ステップからバッシュを出せる。
--決闘者の突きのパターン
・上弱/強攻撃後のチェーン&color(Red){強};攻撃(方向は問わ...
パリィ、崩し、バッシュヒット後の確定攻撃も構えのトリガー...
特にこのパターンの強攻撃はソフトフェイントも可能であるた...
・決闘の構え中、&color(Red){強};攻撃(方向は問わない)
・ソフトフェイント上&color(Red){強};攻撃(上方向のみ)
#br
--防御の構え
スペリオルブロック弱攻撃、スーパーアーマー付きの強攻撃が...
バッシュ攻撃は壁あてに成功しないと何も確定せず回避される...
--連撃の構え
出血付きの弱攻撃が繰り出せる。強攻撃には追加効果がない。
弱攻撃に出血が付くとは言え、ダメージは1+出血3×4の計13ダメ...
シャーマンなどシナジーのある他ヒーローがいるのでもなけれ...
#br
-構え中の防御行動
&color(Red){回避不能攻撃にはフレキシブルブロック回避、崩...
#br
・躱し身
ヴィルトゥオーサ最大の特徴ともいえる防御方法。崩し、回避...
回避からはリポストによる弱攻撃で反撃、再び構えに戻ったり...
・フレキシブルブロック回避
通常攻撃を回避するならば躱し身で問題ないが、回避行動が回...
フレキシブルブロック回避特性により、回避時に回避方向へブ...
スペリオルブロック特性はないためフレキシブルブロックに成...
あくまで回避不能攻撃への対処法と考えよう。
相手の回避不能攻撃が強攻撃であればキャンセル崩しとの読み...
・防御の構え
スペリオルブロック弱攻撃によるカウンター、スーパーアーマ...
暴れや回避攻撃が多い相手にはスパアマ強が良く刺さる。ソフ...
----
#br
-主要技
・ブロック不能強
上攻撃後に強、またはチェーン強をソフトキャンセルで上強に...
・スーパーアーマー強
右攻撃後に強、またはチェーン強をソフトキャンセルで右強に...
暴れが多い相手に。
・キャンセルパリィ
構えから攻撃は対処が難しいことと回避不能攻撃を持たないこ...
基礎的な強ハードキャンセルも忘れないようにしよう。
・崩し誘いの構え
構え中は崩し返しができないため、回避不能攻撃を持たない相...
弱で潰してチェーンに繋いだり、焦って攻撃を振ってきたとこ...
-オープナー
・乾杯(範囲攻撃)
キャンセルできるバッシュ攻撃。素出しヒットで弱攻撃が確定...
素出しを回避された際、崩しを受けるか弱攻撃で拒否するかの...
ただしスタミナ消費が大きいため注意。
・ウィービングチャージ(前ステバッシュ)
ヒットで&color(Blue){弱};攻撃が確定。予備動作が分かりやす...
・構え移行
距離がある段階で弱を振るなどして構えに移行する。
回避不能攻撃がない相手は崩しを使うしかないためこちらのリ...
回避不能持ちには防御(右)の構えからの&color(Blue){弱};攻撃...
#br
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対ヴィルトゥオーサ戦[#vshero]
//解説文
ヴィルトゥオーサの弱攻撃を受けた後、すぐに崩しを出すとヴ...
ヴィルトゥオーサは各弱/強攻撃後に自動で構えに入り、構え中...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perks]
//特典セットは1~6まで用意されているのでプレビューで確認...
//
//1=ウォーデンなどと同じ
//2=コンカラーなどと同じ
//3=ピースキーパーなどと同じ
//4=ウォーロードなどと同じ
//5=ヴァルキリー、野武士、天地と同じ
//6=忍、シャーマン、少林と同じ
#include(特典セット1,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
//解説文
編集中
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
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|&ref(画像置場/確固たる旗.png,nolink,30x30);|確固たる旗||...
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*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用[#hero_skill]
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|&ref(画像置場/空.png,nolink);|構えを取る|直前の攻撃の方...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|決闘の構え|上スタンス攻撃...
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|&ref(画像置場/空.png,nolink);|構えを解く|構えを取ってい...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|鮮やかな所作|攻撃がチェー...
|&ref(画像置場/ソフトフェイント.png,nolink);|流麗なフェイ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|おとり戦法|あらゆる方向に...
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|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
**ムーブ[#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''執拗な煽...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''乾杯''|&...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''挑発の一...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''惑わしの突き''|前...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''横への誘導''|左/右...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''ウィービ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''決闘者の引っ掻き''...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''決闘者の...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''決闘者の...
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|''防...
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''防御...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''防御から...
|&ref(画像置場/出血.png,nolink,30x30);|''打突の連撃''|&co...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''殴打の連撃''|&colo...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''懲打の連...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''巧みな躱し身''|&co...
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''リポスト...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''挑発''|&color(Oran...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#status]
**基本ステータス[#hero_status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|120|
|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|6.5 m/s|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|>|200|CENTER:140|c
|攻撃|ムーブ名|1発目モーション|h
|>|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃(上左右)|執拗な煽り|12|
|&color(Red){強};攻撃(上左右)|執拗な煽り|4|
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃(上)|決闘者の引っ掻き|9|
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃(左)|打突の連撃|1+出血(3×...
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃(右)|防御からの軽打|13(ス...
|チェーン&color(Red){強};攻撃(上)|決闘者の突き|26|
|チェーン&color(Red){強};攻撃(左)|防御からの大振り|26|
|チェーン&color(Red){強};攻撃(右)|殴打の連撃|30|
|躱し身&color(Blue){弱};攻撃|リポスト|14|
|前ステ&color(Blue){弱};攻撃|惑わしの突き|14|
|横ステ&color(Blue){弱};攻撃|横への誘導|14|
|範囲攻撃|乾杯|1|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|範囲攻撃|>|60|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|18|-|20|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
|180|>|>|>|>|CENTER:60|c
||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇|
|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
|ショルダーバッシュ|〇|〇|×|×|〇|
|ショルダーバッシュ(チャージ)|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|200|>|CENTER:150|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16)...
|弱パリィ|強|24|
|強パリィ|弱|12|
|白スタパリー|前ステ左弱→強|44|
|白スタ投げ(投げ時に左以外のガード)|&ref(画像置場/チェ...
|白スタ投げ(投げ時に左ガード)|&ref(画像置場/チェーン攻...
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
//
|''完璧な逆転''|2100|4400|35|★★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#...
//
|''余裕綽々''|3200|6100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#fff...
//
|''ご着席ください''|6900|8900|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR...
//
|''ファンへの笑顔''|5800|9100|50|★★|BGCOLOR(#000000):COLO...
//
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
//#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
//バグ修正は含みません。
//----
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
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