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オセロトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(勢力項目,notitle)
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
*オセロトル [#hero]
&attachref(./オセロトル.jpg,nolink,50%);
#region(紹介映像をクリックで表示)
#htmlinsert(youtube,id=tJoy4dB7kJU?si=QwgBu4HNFPBchZke)
#endregion
|''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''|
|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(男)|不明|
'''「獲物が聞くのは自らの叫び声のみ」'''
#br
オセロトルはアステカ帝国の出身だ。
狩りの達人である彼らの名前は、母国語であるナワトル語で「...
オセロトルは、ジャガーのように忍耐強く敵に忍び寄り、一瞬...
彼らは覚えた恨みを忘れることのない、獰猛な戦士たちである。
#br
大変動によってメソアメリカが広範囲に亘り一変したことに伴...
大変動は大規模な生贄の儀式であったのだと彼らは解釈した…… ...
そのため、力の浪費により新たな大変動を招く事態を避けるべ...
#br
そんな彼らの禁欲主義の例外として挙げられるのが、神殿に祀...
彼らが元々保有していた黄金は僅かなものであったが、アステ...
アステカの財宝を簒奪するために攻め入ったホルコスにより帝...
#br
海賊から航海術を学んだオセロトルたちは今、ヒースムーアに...
#br
#style(class=submenuheader){{
%%%武器にまつわる物語(クリックで展開)%%%
}}
#style(class=submenu){{
''熱帯雨林の恵み''
オセロトルは、最初の狩猟で手に入れたジャングルの木材を用...
#br
''商人の手腕''
船乗りや商人との交易を始めた後、オセロトルたちは武器を造...
#br
''大木''
伝説に依れば、大変動以前には山よりも巨大な樹木が聳え立っ...
それが倒壊した後、一部のオセロトルたちは他よりも遠くを探...
#br
''クロコダイルの大口''
強大なクロコダイルを仕留めるのは決して容易なことではない。
だが、この凶暴な敵に挑み、勝利を収めたオセロトルたちがい...
そして彼らはクロコダイルの歯を加工し、同等に危険な武器を...
#br
''祖先の戦利品''
大変動はアステカ帝国に致命的な被害を齎し、その過程で数多...
しかし幸いにも、大変動以前の武器の一部は現存している。
#br
''ベルフラワーの静寂''
帝国辺境の地域では、紫色の花を見つけることができる。
オセロトルたちは時に、この花が咲く場所を探し求め、そこで...
#br
''青銅の報復''
ヒースムーアへの渡来以降、オセロトルたちは武器製作に使用...
この新たな地で、彼らはさらなる復讐を果たすための武器を手...
#br
''静かなる水辺の財宝''
ジャングルでは、嵐が去り河川の流れが落ち着きを見せると、...
#br
''黒曜石の夜''
戦闘が常に日中に行われるとは限らない。
狩人が夜闇の中を彷徨うとき、目から逃れるためには可能な限...
#br
''蛇道''
蛇は思考の読めない生物だ。
蛇を理解し、その心まで読み解くことのできる者は少ない。
蛇の道は蛇だけのものだ。オセロトルが歩む道と同じように。
#br
''底無しの憎悪''
ヒースムーアに住まう者は皆、オセロトルの怒りを知っている。
たとえコンキスタドールに対する復讐を果たしたとて、彼らを...
#br
''アポカリプスの暁''
大変動後に鍛造された武器『アポカリプスの暁』を扱う者は、...
#br
''クリムゾンゴールド''
ヒースムーアの地で、オセロトルはコンキスタドールに奪われ...
それらを用いて新たな武器が造り上げられた。かつて奪われ、...
#br
''ジャガークロー''
飽きることなく凶暴な狩りを続ける、慈悲なき最恐のオセロト...
#br
''メヒコシティの魂''
多くの人々が消え去り、失われた全てのものに対し、オセロト...
#br
''大いなる秘宝''
これらの武器の殆どはコンキスタドールたちに簒奪され、現存...
だが幸運にも、オセロトルたちはヴェラ城でこれを見つけ出し...
これで彼らは再び、古の秘宝を正しく祀ることができるのだ。
#br
''凶鷲''
鷲の骨より造り出された武器。
鷲の持つ羽撃きが如き力強さと、剃刀が如く鋭利な集中力を授...
#br
''コンキスタドールの終焉''
コンキスタドールの全てを屠り、奪い尽くした後、オセロトル...
それはオセロトルの勝利を永久に語り継ぐためのものだった。
}}
#contents
#br
*解説 [#include]
//解説文
アウトランダー4人目のヒーロー。
密林に栄えたアステカ文明より、勇猛なるジャガーの戦士が黒...
キャラ説明の箇所に、現状唯一ギャンカーの紹介があり、その...
#br
前ステバッシュの「ジャガーの憎悪」、チェーンバッシュの「...
更に決まれば相手を少し拘束できる「狩人の罠」を駆使し、息...
#br
ただし合わせを知らなければ反撃モードに入られやすくなり、...
とはいえ、バッシュの択の強さや攻撃力はかなり強力なので、...
注意点としては回避不能技を持たないために攻撃のたびにこち...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対オセロトル戦[#vshero]
//解説文
チェーンバッシュであるスカルスマッシュは躱せればこちらの...
チェーン弱は400msでありパリィはかなり難しく、パリィ...
ドミニオン戦でオセロトルが相手に居る場合、''&color(Red){...
固有戦技の場合、空いている拠点の奪取、体力が少ない状態で...
いつ襲われるかわからない状態が続くため警戒する必要がある。
ただし全体的には疲れ知らずをピックされることも多いらしい
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perk]
#include(特典セット5,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
//解説文
編集中
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|Huntsman's Spirit&co...
|&ref(画像置場/疲れ知らず.png,nolink,30x30);|疲れ知らず|L...
|&ref(画像置場/鉄の肺.png,nolink,30x30);|鉄の肺|Lv13|BGCO...
//
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|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|Vengeful Mark&color(...
|&ref(画像置場/処刑人の休息.png,nolink,30x30);|処刑人の休...
|&ref(画像置場/熊の罠.png,nolink,30x30);|熊の罠|Lv15||【...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|Quetzalcoat's Blessi...
|&ref(画像置場/防護蘇生.png,nolink,30x30);|防護蘇生|Lv9|B...
|&ref(画像置場/体力挽回.png,nolink,30x30);|体力挽回|Lv17|...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR...
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|&ref(画像置場/自動回復.png,nolink,30x30);|自動回復|Lv11|...
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#br
*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用[#hero_skill]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|狩人の構え|始動時に回避特...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|高度なチェ...
|&ref(画像置場/ブロック(敵).png,nolink);|攻撃(改)|ジ...
|&ref(画像置場/空.png,nolink);|スペシャルキャンセル|キャ...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|...
**ムーブ[#move]
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
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|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''復讐のア...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''範囲...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30); &ref(画像...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''トラロックの雷''|&...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
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|&ref(画像置場/ブロック(敵).png,nolink,30x30);|''ジャガ...
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|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''フルブロックスタンス...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''狩人の構え''|フル...
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''狩人の罠''|フルブ...
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|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
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|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''凶牙''|(...
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
----
#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
*ステータス [#status]
**基本ステータス[#hero_status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|130|
|スタミナ|120|
//|ダッシュ速度|0.0 m/s|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|>|CENTER:140|c
||1発目モーション|2発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|12|10|
|チェーン&color(Blue){弱};攻撃|>|9|
|&color(Red){強};攻撃|24|28|
|チェーン&color(Red){強};攻撃|>|26|
|範囲攻撃|14|24|
|チェーン範囲攻撃|>|22|
|ジャガークロー|>|15|
|ジャガーテイル|>|14|
|狩人の罠|16|8|
|トラロックの雷|>|16|
|スカルスマッシュ|>|18|
|凶牙|>|22|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|ジャガークロー|>|9|0|
|ジャガーテイル|>|9|0|
|ジャガーの憎悪|>|15|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|範囲攻撃|>|30|0|
|チェーン範囲攻撃|>|12|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|>|18|20|
|狩人の構え|>|10|0|
|狩人の罠|>|12|0|
|スカルスマッシュ|>|12|0|
|凶牙|>|9|0|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
編集中
//|180|>|>|>|>|CENTER:60|c
//||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
//|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
//|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇|
//|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
//|ショルダーバッシュ|〇|〇|×|×|〇|
//|ショルダーバッシュ(チャージ)|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|200|>|CENTER:150|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16)...
|弱パリー|強|24|
|強パリー|前ステ弱|15|
|GB|強|24|
|壁投げ|強|24|
|壁投げ|狩人の罠|24&br;(味方が合わせやすい)|
|白スタパリー|範囲→強|40&br;(巻き込みしやすい)|
|白スタパリー|前ステ弱→強|41&br;(チェーン継続可)|
|白スタ投げ|強→強|52|
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''New World Greetings''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000...
|''Lethal Pounce''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000000):C...
|''Skewered Prey''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000000):C...
|''Ripsaw''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
//#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
//バグ修正は含みません。
//----
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
終了行:
#include(勢力項目,notitle)
//スマホで見た時に表をスクロールするためのもの
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*オセロトル [#hero]
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|''陣営''|&color(#00bfff){■};''[[アウトランダー]]''|
|タイプ|ハイブリッド|
|日本語版声優(男)|不明|
'''「獲物が聞くのは自らの叫び声のみ」'''
#br
オセロトルはアステカ帝国の出身だ。
狩りの達人である彼らの名前は、母国語であるナワトル語で「...
オセロトルは、ジャガーのように忍耐強く敵に忍び寄り、一瞬...
彼らは覚えた恨みを忘れることのない、獰猛な戦士たちである。
#br
大変動によってメソアメリカが広範囲に亘り一変したことに伴...
大変動は大規模な生贄の儀式であったのだと彼らは解釈した…… ...
そのため、力の浪費により新たな大変動を招く事態を避けるべ...
#br
そんな彼らの禁欲主義の例外として挙げられるのが、神殿に祀...
彼らが元々保有していた黄金は僅かなものであったが、アステ...
アステカの財宝を簒奪するために攻め入ったホルコスにより帝...
#br
海賊から航海術を学んだオセロトルたちは今、ヒースムーアに...
#br
#style(class=submenuheader){{
%%%武器にまつわる物語(クリックで展開)%%%
}}
#style(class=submenu){{
''熱帯雨林の恵み''
オセロトルは、最初の狩猟で手に入れたジャングルの木材を用...
#br
''商人の手腕''
船乗りや商人との交易を始めた後、オセロトルたちは武器を造...
#br
''大木''
伝説に依れば、大変動以前には山よりも巨大な樹木が聳え立っ...
それが倒壊した後、一部のオセロトルたちは他よりも遠くを探...
#br
''クロコダイルの大口''
強大なクロコダイルを仕留めるのは決して容易なことではない。
だが、この凶暴な敵に挑み、勝利を収めたオセロトルたちがい...
そして彼らはクロコダイルの歯を加工し、同等に危険な武器を...
#br
''祖先の戦利品''
大変動はアステカ帝国に致命的な被害を齎し、その過程で数多...
しかし幸いにも、大変動以前の武器の一部は現存している。
#br
''ベルフラワーの静寂''
帝国辺境の地域では、紫色の花を見つけることができる。
オセロトルたちは時に、この花が咲く場所を探し求め、そこで...
#br
''青銅の報復''
ヒースムーアへの渡来以降、オセロトルたちは武器製作に使用...
この新たな地で、彼らはさらなる復讐を果たすための武器を手...
#br
''静かなる水辺の財宝''
ジャングルでは、嵐が去り河川の流れが落ち着きを見せると、...
#br
''黒曜石の夜''
戦闘が常に日中に行われるとは限らない。
狩人が夜闇の中を彷徨うとき、目から逃れるためには可能な限...
#br
''蛇道''
蛇は思考の読めない生物だ。
蛇を理解し、その心まで読み解くことのできる者は少ない。
蛇の道は蛇だけのものだ。オセロトルが歩む道と同じように。
#br
''底無しの憎悪''
ヒースムーアに住まう者は皆、オセロトルの怒りを知っている。
たとえコンキスタドールに対する復讐を果たしたとて、彼らを...
#br
''アポカリプスの暁''
大変動後に鍛造された武器『アポカリプスの暁』を扱う者は、...
#br
''クリムゾンゴールド''
ヒースムーアの地で、オセロトルはコンキスタドールに奪われ...
それらを用いて新たな武器が造り上げられた。かつて奪われ、...
#br
''ジャガークロー''
飽きることなく凶暴な狩りを続ける、慈悲なき最恐のオセロト...
#br
''メヒコシティの魂''
多くの人々が消え去り、失われた全てのものに対し、オセロト...
#br
''大いなる秘宝''
これらの武器の殆どはコンキスタドールたちに簒奪され、現存...
だが幸運にも、オセロトルたちはヴェラ城でこれを見つけ出し...
これで彼らは再び、古の秘宝を正しく祀ることができるのだ。
#br
''凶鷲''
鷲の骨より造り出された武器。
鷲の持つ羽撃きが如き力強さと、剃刀が如く鋭利な集中力を授...
#br
''コンキスタドールの終焉''
コンキスタドールの全てを屠り、奪い尽くした後、オセロトル...
それはオセロトルの勝利を永久に語り継ぐためのものだった。
}}
#contents
#br
*解説 [#include]
//解説文
アウトランダー4人目のヒーロー。
密林に栄えたアステカ文明より、勇猛なるジャガーの戦士が黒...
キャラ説明の箇所に、現状唯一ギャンカーの紹介があり、その...
#br
前ステバッシュの「ジャガーの憎悪」、チェーンバッシュの「...
更に決まれば相手を少し拘束できる「狩人の罠」を駆使し、息...
#br
ただし合わせを知らなければ反撃モードに入られやすくなり、...
とはいえ、バッシュの択の強さや攻撃力はかなり強力なので、...
注意点としては回避不能技を持たないために攻撃のたびにこち...
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
**対オセロトル戦[#vshero]
//解説文
チェーンバッシュであるスカルスマッシュは躱せればこちらの...
チェーン弱は400msでありパリィはかなり難しく、パリィ...
ドミニオン戦でオセロトルが相手に居る場合、''&color(Red){...
固有戦技の場合、空いている拠点の奪取、体力が少ない状態で...
いつ襲われるかわからない状態が続くため警戒する必要がある。
ただし全体的には疲れ知らずをピックされることも多いらしい
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*特典[#perk]
#include(特典セット5,notitle)
**特典ガイド[#perkguide]
//解説文
編集中
#br
特典の組み方・全ての特典については[[特典]]を参照
#br
&size(10){(自由に編集してください)};
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の...
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#br
*ムーブセット [#moveset]
**ヒーロー専用[#hero_skill]
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**ムーブ[#move]
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|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|''凶牙''|(...
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#region(←クリックで凡例の表示)
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#endregion
*ステータス [#status]
**基本ステータス[#hero_status]
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|130|
|スタミナ|120|
//|ダッシュ速度|0.0 m/s|
HPゲージは1本 = 25
**攻撃力[#power]
|180|>|>|CENTER:140|c
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|チェーン&color(Blue){弱};攻撃|>|9|
|&color(Red){強};攻撃|24|28|
|チェーン&color(Red){強};攻撃|>|26|
|範囲攻撃|14|24|
|チェーン範囲攻撃|>|22|
|ジャガークロー|>|15|
|ジャガーテイル|>|14|
|狩人の罠|16|8|
|トラロックの雷|>|16|
|スカルスマッシュ|>|18|
|凶牙|>|22|
**スタミナ消費[#stamina]
||>|>|CENTER:|c
||ヒット|ミス|敵へのスタミナダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):80|c
|&color(blue){弱};攻撃|>|9|0|
|ジャガークロー|>|9|0|
|ジャガーテイル|>|9|0|
|ジャガーの憎悪|>|15|0|
|&color(red){強};攻撃|>|12|0|
|範囲攻撃|>|30|0|
|チェーン範囲攻撃|>|12|0|
|ガード崩し|>|15|0|
|投げ|>|18|20|
|狩人の構え|>|10|0|
|狩人の罠|>|12|0|
|スカルスマッシュ|>|12|0|
|凶牙|>|9|0|
#include(スタミナ消費項目の説明,notitle)
*確定攻撃[#punish]
**確定攻撃一覧[#punishlist]
編集中
//|180|>|>|>|>|CENTER:60|c
//||横弱|上弱|横強|上強|範囲攻撃|h
//|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
//|弱攻撃パリー|〇|〇|〇|〇|〇|
//|強攻撃パリー|〇|〇|×|×|〇|
//|ガード崩し|〇|〇|〇|×|〇|
//|投げ→壁当て|〇|〇|〇|〇|〇|
//|ショルダーバッシュ|〇|〇|×|×|〇|
//|ショルダーバッシュ(チャージ)|〇|〇|〇|〇|〇|
**最大リターン[#maxpunish]
|200|>|CENTER:150|c
||確定する技|ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16)...
|弱パリー|強|24|
|強パリー|前ステ弱|15|
|GB|強|24|
|壁投げ|強|24|
|壁投げ|狩人の罠|24&br;(味方が合わせやすい)|
|白スタパリー|範囲→強|40&br;(巻き込みしやすい)|
|白スタパリー|前ステ弱→強|41&br;(チェーン継続可)|
|白スタ投げ|強→強|52|
*処刑 [#execution]
#include(処刑項目の説明,notitle)
|>|>|>|>|>|SIZE(16):ヒーロー固有|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|120...
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CEN...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
|''New World Greetings''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000...
|''Lethal Pounce''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000000):C...
|''Skewered Prey''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000000):C...
|''Ripsaw''|0000|0000|00|評価中|BGCOLOR(#000000):COLOR(#f...
//#include(ナイト共通処刑,notitle)
//#include(ヴァイキング共通処刑,notitle)
//#include(侍共通処刑,notitle)
//#include(武林共通処刑,notitle)
#include(全ヒーロー共通処刑,notitle)
//*ヒーローアップデート履歴 [#heroupdates]
//このヒーローにはまだアップデート履歴がありません。
//バグ修正は含みません。
//----
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
}}}
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