フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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エリミネーション
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
*エリミネーション [#mode]
&attachref(./エリミネーション.jpg,nolink,70%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|>|''モディファイア''|
|総ラウンド数|5ラウンド|
|タイマー|3分|
|武具特典|有効|
|反撃|有効|
|名声|通常|
|戦技クールダウン|通常|
|ダメージ|通常|
|蘇生|有効|
|ブースト|有効|
|レーダー|無効|
|スタンスウィジェット|オン|
エリミネーションは、4人のプレイヤーが2チームに分かれて互...
このモードはラウンドごとに対面する敵が変わる
ラウンド中はヒーローがリスポーンしない。全てのキルが重要...
ラウンドを獲得するには、相手チームを全滅させなければなら...
各ヒーローが敵と直面し、マップ上に散開してラウンドが開始...
デュエルで敵を打ち破れ
あるいは他の味方と手を組んで、全ての敵を倒せ
側面から攻められないように、味方と敵の位置に注意せよ
戦技が利用できる。敵を倒すことで名声を獲得可能
倒れた味方を蘇生して戦いに復帰させよう!
敵のヒーロー全員を倒せばラウンドを獲得する
3ラウンド先取したチームが勝利する
-ゲームモードビデオ エリミネーション入門編より-
*概要 [#n1ae00ea]
4対4で5ラウンド戦うモード。
&color(Yellow){リスポーンがなく};、戦場に最後まで生き残っ...
リスポーンは無いが蘇生ができる為、エクセキューション(処...
#br
ちなみに[[オーダー]]でこのモードを指定された場合は、マル...
#br
''ブースト一覧''
|BGCOLOR(#555):CENTER:24|400|c
|&attachref(スカーミッシュ/剣.png,nolink);|一定時間攻撃力...
|&attachref(スカーミッシュ/盾.png,nolink);|一定時間大量の...
|&attachref(スカーミッシュ/回復.png,nolink);|一定時間HP回...
|&attachref(スカーミッシュ/足.png,nolink);|一定時間素早く...
*マップ [#map]
|BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c
|[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖...
|~|シャード|鍛冶場|センチネル|
|~|辺境の城|港||
//
|[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|...
|~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット|
//
|[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な...
|~|森|寺院の庭園|市場|
|~|海岸の砦|||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
*エリミネーション [#mode]
&attachref(./エリミネーション.jpg,nolink,70%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|>|''モディファイア''|
|総ラウンド数|5ラウンド|
|タイマー|3分|
|武具特典|有効|
|反撃|有効|
|名声|通常|
|戦技クールダウン|通常|
|ダメージ|通常|
|蘇生|有効|
|ブースト|有効|
|レーダー|無効|
|スタンスウィジェット|オン|
エリミネーションは、4人のプレイヤーが2チームに分かれて互...
このモードはラウンドごとに対面する敵が変わる
ラウンド中はヒーローがリスポーンしない。全てのキルが重要...
ラウンドを獲得するには、相手チームを全滅させなければなら...
各ヒーローが敵と直面し、マップ上に散開してラウンドが開始...
デュエルで敵を打ち破れ
あるいは他の味方と手を組んで、全ての敵を倒せ
側面から攻められないように、味方と敵の位置に注意せよ
戦技が利用できる。敵を倒すことで名声を獲得可能
倒れた味方を蘇生して戦いに復帰させよう!
敵のヒーロー全員を倒せばラウンドを獲得する
3ラウンド先取したチームが勝利する
-ゲームモードビデオ エリミネーション入門編より-
*概要 [#n1ae00ea]
4対4で5ラウンド戦うモード。
&color(Yellow){リスポーンがなく};、戦場に最後まで生き残っ...
リスポーンは無いが蘇生ができる為、エクセキューション(処...
#br
ちなみに[[オーダー]]でこのモードを指定された場合は、マル...
#br
''ブースト一覧''
|BGCOLOR(#555):CENTER:24|400|c
|&attachref(スカーミッシュ/剣.png,nolink);|一定時間攻撃力...
|&attachref(スカーミッシュ/盾.png,nolink);|一定時間大量の...
|&attachref(スカーミッシュ/回復.png,nolink);|一定時間HP回...
|&attachref(スカーミッシュ/足.png,nolink);|一定時間素早く...
*マップ [#map]
|BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c
|[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖...
|~|シャード|鍛冶場|センチネル|
|~|辺境の城|港||
//
|[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|...
|~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット|
//
|[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な...
|~|森|寺院の庭園|市場|
|~|海岸の砦|||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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