フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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[[戦技]] -ドミニオンでも名声レベル2まで上げるのがやっと。4まで上がりそうにない。 -- &new{2017-02-17 (金) 09:07:05}; --ヒーローの系統によって行動による名声の獲得ポイントは異なるから立ち回りを見直したら? -- &new{2017-02-21 (火) 10:44:54}; -ハブ・デハブとなってますが、バフ・デバフの間違いじゃ・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 09:40:56}; --おっと、修正しておきました。 -- &new{2017-02-21 (火) 13:55:27}; -自動蘇生って処刑は蘇生なし? -- &new{2017-02-21 (火) 23:38:30}; --処刑、奈落は蘇生なし。 -- &new{2017-03-02 (木) 10:11:51}; -戦技のクールダウンってレベルごとに共通ですか? -- &new{2017-02-23 (木) 02:51:16}; --効果がマチマチだから恐らく個別。 -- &new{2017-02-24 (金) 17:25:33}; ---Lv1:45秒、Lv2:90、Lv3:120、Lv4:180秒 自分で計った数字だけど。 -- &new{2017-03-01 (水) 16:21:04}; -名声の獲得ポイントがまとめられた情報ってある? -- &new{2017-04-04 (火) 12:30:43}; -地味なことだけどジャガーノート使用中にスタミナ切れになると通常の移動がスタミナ切れ移動に上書きされて結果、スタミナ切れ時よりも足が速くなる。多分設定ミスなんだろうが。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:06:38}; --スタミナ切れ時じゃないスタミナが切れてない時だ。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:07:17}; -鼓舞のミニオン活性化は、占拠時のBだったら忍が2、3秒で死ぬぐらいの猛攻でもいいと思うの。 -- &new{2017-06-11 (日) 22:47:04}; -ハーシュジャッジメントって結局幾つくらいスタミナ減らしてんだろう 100を80にするくらいなもんだろうか -- &new{2017-06-12 (月) 06:49:37}; -ナイト勢爆発物多すぎ問題。主に鰤。 侍勢のワイ、戦技が地味で咽び泣く。(一部ぶっ壊れ戦技あり) -- &new{2018-08-13 (月) 23:36:52}; --ウォーデンとロウブリは爆弾魔でミニオンゾーンを確保するのが仕事だからね 光あれは修正でゴミにされちゃったけど…… -- &new{2018-08-13 (月) 23:42:22}; -やり投げたり、弓矢とかの攻撃系の戦技ってどう発動するの 戦闘中に押しても不発する -- &new{2018-08-19 (日) 16:50:44}; --戦闘中とは?攻撃を突然キャンセルしたり、予備動作あるから攻撃受けてる最中には出せない。相手をロックしてボタン押せば使える。ロックせずにボタン押すと標準カーソル出てロックできないくらい遠くの敵にも使える。 -- &new{2018-08-19 (日) 20:36:05}; -打ち抜き弱体でだいぶ弱くなったなー悲しい。 -- &new{2018-08-20 (月) 21:06:35}; -ヴァイキングには熊の罠 侍には発煙弾 ナイトにはない。 -- &new{2018-09-16 (日) 14:28:52}; -ナイトだけ戦技弱すぎ -- &new{2018-09-23 (日) 17:59:43}; --それ守護姫の前でも同じ事言えんの? -- &new{2018-10-02 (火) 20:02:12}; -鉄の肺はスタミナ切れても強攻撃をキャンセルできるとかに変更してくれ 使いどころが不明すぎるんじゃ -- &new{2018-10-02 (火) 19:38:59}; -ナイトだけ雑魚 ナイト勢だけの征服者←いらないゴミ 光あれ←当たらない 投石機←アプデで当たらないゴミ化 発煙弾と熊の罠と釣り合ってねえぞナイト… -- &new{2018-10-28 (日) 15:21:18}; --征服者ゴミとかお前正気か お留守番ボマーは初心者がスコア貢献するには最適の戦法だぞ -- &new{2018-10-28 (日) 15:30:21}; ---かんたんドミニオン留守番ボマー編①征服者は大体最初のA/Cの奪い合いで勝つ+20秒くらい拠点保持で解放されます、この時確保するのはB地点を見下ろせる(爆弾系が拠点内から届く)エリアがオススメです②征服者が発動したらとにかくスコアを見て動きましょう、敵にエリアを踏ませないのが最優先です、一人で撃退するのではなく、敵を見かけたら即救援要請するくらいの気持ちで行きましょう③敵二人に襲撃されたらとにかく反撃まで生き残りましょう、自分から攻めずに防御とステップだけしているのが大事です、味方と反撃に頼ってひたすら死なないように、死ぬとしても一秒でも長く相手を足止めして増援を待ちます④二人ほど返り討ちにできたら第3戦技の爆弾が解放されます、Bのミニオンに投げましょう、この時争奪中ではなくどちらかが確保している時の方が勢力毎にミニオンが密集しているので狙いやすく、多くをキルできオススメです④4回くらい爆弾を投げると相手が崩壊します、1100になるまでブーストしてから殺しにいきましょう⑤スコアボードの上から2番目くらいまでに貴方のIDが載ります、やったね -- &new{2018-10-28 (日) 15:45:19}; ---征服者ってブリーチにおいて旗の使用やコルドロンの使用早くなってたりする? -- &new{2018-11-04 (日) 13:24:48}; ---攻撃、シールド、移動速度のブーストを獲得したときの持続時間が長くなる効果だから旗とコルドロンは関係ないよ -- &new{2018-12-06 (木) 10:48:05}; --光あれ雑魚とか言ってるやつ浅すぎて笑うわ。ガン攻めしてこっちがスタミナ使い果たした瞬間、相手が自分のターンだと思って詰めてきたら投げろよ。スタミナ切れてるから自分ごと巻き込んでいい。そしたら百パー相手が当たる。これをほぼリスポーンする度にできる。弱いわけ無いだろ。頭使いな? -- &new{2024-03-17 (日) 22:26:23}; -今のレベル4バーザーカーにゲーム内では攻撃力の表記ないんだけど攻撃力upは削除されたんですかね? -- &new{2018-12-09 (日) 02:35:08}; -不足分の戦技を追加しました。効果の詳細や変更になっている戦技等の更新までは終わらず。 -- &new{2019-05-08 (水) 17:15:22}; -久々に見たらすごい充実してるな。編集お疲れさまです。 -- &new{2019-08-09 (金) 22:35:04}; -戦技全体のリワードはないのかな。 殆どドミにしか人がいないんだからバランスを考えて欲しい。 新キャラ出すくらいなら。 -- &new{2019-09-16 (月) 00:03:00}; -やっとブロック回復がミニオンには無効になるのか -- &new{2019-11-01 (金) 09:40:45}; --回復量をちょっと戻しません? -- &new{2019-11-09 (土) 18:04:59}; -防護蘇生って阻止不能ついてませんよね?昔は付いてたのかな?もう忘れたな。 -- &new{2024-05-12 (日) 15:47:53};
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[[戦技]] -ドミニオンでも名声レベル2まで上げるのがやっと。4まで上がりそうにない。 -- &new{2017-02-17 (金) 09:07:05}; --ヒーローの系統によって行動による名声の獲得ポイントは異なるから立ち回りを見直したら? -- &new{2017-02-21 (火) 10:44:54}; -ハブ・デハブとなってますが、バフ・デバフの間違いじゃ・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 09:40:56}; --おっと、修正しておきました。 -- &new{2017-02-21 (火) 13:55:27}; -自動蘇生って処刑は蘇生なし? -- &new{2017-02-21 (火) 23:38:30}; --処刑、奈落は蘇生なし。 -- &new{2017-03-02 (木) 10:11:51}; -戦技のクールダウンってレベルごとに共通ですか? -- &new{2017-02-23 (木) 02:51:16}; --効果がマチマチだから恐らく個別。 -- &new{2017-02-24 (金) 17:25:33}; ---Lv1:45秒、Lv2:90、Lv3:120、Lv4:180秒 自分で計った数字だけど。 -- &new{2017-03-01 (水) 16:21:04}; -名声の獲得ポイントがまとめられた情報ってある? -- &new{2017-04-04 (火) 12:30:43}; -地味なことだけどジャガーノート使用中にスタミナ切れになると通常の移動がスタミナ切れ移動に上書きされて結果、スタミナ切れ時よりも足が速くなる。多分設定ミスなんだろうが。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:06:38}; --スタミナ切れ時じゃないスタミナが切れてない時だ。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:07:17}; -鼓舞のミニオン活性化は、占拠時のBだったら忍が2、3秒で死ぬぐらいの猛攻でもいいと思うの。 -- &new{2017-06-11 (日) 22:47:04}; -ハーシュジャッジメントって結局幾つくらいスタミナ減らしてんだろう 100を80にするくらいなもんだろうか -- &new{2017-06-12 (月) 06:49:37}; -ナイト勢爆発物多すぎ問題。主に鰤。 侍勢のワイ、戦技が地味で咽び泣く。(一部ぶっ壊れ戦技あり) -- &new{2018-08-13 (月) 23:36:52}; --ウォーデンとロウブリは爆弾魔でミニオンゾーンを確保するのが仕事だからね 光あれは修正でゴミにされちゃったけど…… -- &new{2018-08-13 (月) 23:42:22}; -やり投げたり、弓矢とかの攻撃系の戦技ってどう発動するの 戦闘中に押しても不発する -- &new{2018-08-19 (日) 16:50:44}; --戦闘中とは?攻撃を突然キャンセルしたり、予備動作あるから攻撃受けてる最中には出せない。相手をロックしてボタン押せば使える。ロックせずにボタン押すと標準カーソル出てロックできないくらい遠くの敵にも使える。 -- &new{2018-08-19 (日) 20:36:05}; -打ち抜き弱体でだいぶ弱くなったなー悲しい。 -- &new{2018-08-20 (月) 21:06:35}; -ヴァイキングには熊の罠 侍には発煙弾 ナイトにはない。 -- &new{2018-09-16 (日) 14:28:52}; -ナイトだけ戦技弱すぎ -- &new{2018-09-23 (日) 17:59:43}; --それ守護姫の前でも同じ事言えんの? -- &new{2018-10-02 (火) 20:02:12}; -鉄の肺はスタミナ切れても強攻撃をキャンセルできるとかに変更してくれ 使いどころが不明すぎるんじゃ -- &new{2018-10-02 (火) 19:38:59}; -ナイトだけ雑魚 ナイト勢だけの征服者←いらないゴミ 光あれ←当たらない 投石機←アプデで当たらないゴミ化 発煙弾と熊の罠と釣り合ってねえぞナイト… -- &new{2018-10-28 (日) 15:21:18}; --征服者ゴミとかお前正気か お留守番ボマーは初心者がスコア貢献するには最適の戦法だぞ -- &new{2018-10-28 (日) 15:30:21}; ---かんたんドミニオン留守番ボマー編①征服者は大体最初のA/Cの奪い合いで勝つ+20秒くらい拠点保持で解放されます、この時確保するのはB地点を見下ろせる(爆弾系が拠点内から届く)エリアがオススメです②征服者が発動したらとにかくスコアを見て動きましょう、敵にエリアを踏ませないのが最優先です、一人で撃退するのではなく、敵を見かけたら即救援要請するくらいの気持ちで行きましょう③敵二人に襲撃されたらとにかく反撃まで生き残りましょう、自分から攻めずに防御とステップだけしているのが大事です、味方と反撃に頼ってひたすら死なないように、死ぬとしても一秒でも長く相手を足止めして増援を待ちます④二人ほど返り討ちにできたら第3戦技の爆弾が解放されます、Bのミニオンに投げましょう、この時争奪中ではなくどちらかが確保している時の方が勢力毎にミニオンが密集しているので狙いやすく、多くをキルできオススメです④4回くらい爆弾を投げると相手が崩壊します、1100になるまでブーストしてから殺しにいきましょう⑤スコアボードの上から2番目くらいまでに貴方のIDが載ります、やったね -- &new{2018-10-28 (日) 15:45:19}; ---征服者ってブリーチにおいて旗の使用やコルドロンの使用早くなってたりする? -- &new{2018-11-04 (日) 13:24:48}; ---攻撃、シールド、移動速度のブーストを獲得したときの持続時間が長くなる効果だから旗とコルドロンは関係ないよ -- &new{2018-12-06 (木) 10:48:05}; --光あれ雑魚とか言ってるやつ浅すぎて笑うわ。ガン攻めしてこっちがスタミナ使い果たした瞬間、相手が自分のターンだと思って詰めてきたら投げろよ。スタミナ切れてるから自分ごと巻き込んでいい。そしたら百パー相手が当たる。これをほぼリスポーンする度にできる。弱いわけ無いだろ。頭使いな? -- &new{2024-03-17 (日) 22:26:23}; -今のレベル4バーザーカーにゲーム内では攻撃力の表記ないんだけど攻撃力upは削除されたんですかね? -- &new{2018-12-09 (日) 02:35:08}; -不足分の戦技を追加しました。効果の詳細や変更になっている戦技等の更新までは終わらず。 -- &new{2019-05-08 (水) 17:15:22}; -久々に見たらすごい充実してるな。編集お疲れさまです。 -- &new{2019-08-09 (金) 22:35:04}; -戦技全体のリワードはないのかな。 殆どドミにしか人がいないんだからバランスを考えて欲しい。 新キャラ出すくらいなら。 -- &new{2019-09-16 (月) 00:03:00}; -やっとブロック回復がミニオンには無効になるのか -- &new{2019-11-01 (金) 09:40:45}; --回復量をちょっと戻しません? -- &new{2019-11-09 (土) 18:04:59}; -防護蘇生って阻止不能ついてませんよね?昔は付いてたのかな?もう忘れたな。 -- &new{2024-05-12 (日) 15:47:53};