フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> ブロウル
ブロウル
の編集
*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
タイムスタンプを変更しない
#include(ゲームモード項目,notitle) *ブロウル [#mode] &attachref(./ブロウル.jpg,nolink,70%); |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |>|''モディファイア''| |総ラウンド数|5ラウンド| |ラウンドタイマー|5分| |武具特典|有効| |ダメージ|通常| |反撃|有効| |蘇生|有効| |レーダー|無効| |名声|戦技無効| |スタンスウィジェット|オン| 2対2ブロウルでは、2組のヒーローが互いに戦う 4人のヒーローがデュエルアリーナでタッグを組んで、ラウンドが開始する 単独、あるいは協力しながら敵を倒せ 戦技は使用できない。スキルと状況判断力、お互いの協力が頼りだ 周囲を観察し、環境を有効に活用せよ 敵を両方倒せばラウンドを獲得する 3ラウンド先取して勝利せよ! -ゲームモードビデオ ブロウル入門編より- *概要 [#n49a34dc] 2対2でのデスマッチモード。シングルピック。(味方と同ヒーロー禁止) それぞれのヒーローはマップ上の異なるポイントに配置される。リスポーンはなく、相手チームの最後のヒーローを倒したチームが勝利する。2対2の勝負である為、自分が倒された場合残された味方は2人の相手をしなければならなくなる。よって倒されにくい戦い方をした方が良いのだが、同様に味方が倒された場合敵2人を相手する必要が発生するので対峙する相手を早めに倒したい。「倒されにくい」戦い方と「早めに倒す」戦い方、相反する立ち回りを要求されることで緊張感が増すゲームモードである。 #br //*映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *マップ [#map] |BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c |[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖堂|シンダーミル| |~|シャード|鍛冶場|センチネル| |~|リング|辺境の城|港| // |[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|峡谷|造船所|川の要塞| |~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット| |~|大穴||| // |[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な橋| |~|森|寺院の庭園|市場| |~|海岸の砦|聖域|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)