フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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スティガンドル
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*スティガンドル [#t9f6e041] &attachref(./6f910d10-60cd-11e9-9c50-02b32b0c7f7e.jpg,nolink,35%); #br |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |タイプ|ヘビー| |日本語版声優(男)|白熊 寛嗣| ''スティガンドルはシヴに捕まって恥辱を受けた。汚名を返上するためなら、どんなことにも挑む覚悟がある''
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*スティガンドル [#t9f6e041] &attachref(./6f910d10-60cd-11e9-9c50-02b32b0c7f7e.jpg,nolink,35%); #br |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |タイプ|ヘビー| |日本語版声優(男)|白熊 寛嗣| ''スティガンドルはシヴに捕まって恥辱を受けた。汚名を返上するためなら、どんなことにも挑む覚悟がある'' *戦術/ムーブセット [#tactics] **ヒーロー専用 [#modifier] |BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c |&ref(画像置場/名声.png,nolink,30x30);|名声|ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。| |&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。| |&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|スペリオルブロック弱攻撃|弱攻撃の開始時にスペリオルブロック特性が生じる。カウンター攻撃に使える。| |&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|強攻撃(阻止不能)|始動時の強攻撃が阻止不能になる。タイミングをうまく合わせることで有効な攻撃を行える。| |&ref(画像置場/フルブロックスタンス.png,nolink,30x30);|フルブロックスタンス|あらゆる方向からの攻撃をブロックする。実行するにはスタミナが必要。開始時から徐々にスタミナが消費していく。| **ムーブ [#move] |BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:300|800|c |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''フォーカスストライク''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};攻撃| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''ハック&スラッシュ''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃| |&ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''クラッシュチャージ''|&color(Red){(ガードモード時無効)};&br;ダッシュ中 &color(Green){ガード崩し};| |&ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''ヘッドスプリッター''|&color(Red){(ガードモード時無効)};&br;ダッシュ中 &color(Red){強};攻撃| |&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30);|''ヘッドスプリッターオルタネイト''|前回避 → &color(Red){強};攻撃| |&ref(画像置場/阻止不能スタンス.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''ヘッドスプリッターコンボ''|前回避 → &color(Red){強};攻撃 → &color(Green){ガード崩し};(成功) → &color(Blue){弱};攻撃| |&ref(画像置場/回避不能.png,nolink,30x30);|''ボード&ブレード''|フルブロックスタンス → &color(Red){強};攻撃| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ブロック&スタブ''|フルブロックスタンス → ブロック(自身) → &color(Blue){弱};攻撃| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/マヒ.png,nolink,30x30);|''シールドカウンター''|パリー後 &color(Green){ガード崩し};| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/マヒ.png,nolink,30x30);|''シールドカウンターコンボ''|パリー後 &color(Green){ガード崩し}; → &color(Blue){弱};攻撃| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''ヘッドバット''|前回避 → &color(Green){ガード崩し};| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''ヘッドバットリポスト''|フルブロックスタンス → &color(Green){ガード崩し};| |&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''ヘッドバットコンボ''|フルブロックスタンス → &color(Green){ガード崩し};(成功) → &color(Blue){弱};攻撃| |&ref(画像置場/フルブロックスタンス.png,nolink,30x30);|''フルブロックスタンス''|フルブロックスタンス|