Top > Comments > 虚心

Comments/虚心 の変更点

[[虚心]]

-トーゼンキック! --  &new{2021-07-16 (金) 17:07:34};
-虚乳 --  &new{2021-07-16 (金) 16:16:04};
--どちらかといえば虚乳 --  &new{2021-07-16 (金) 18:55:50};
-戦技1:刀フルブロ中に攻撃受けると出血付与?2:出血ダメ与えると自分回復3:刀フルブロ強化?4:1秒くらい範囲内の敵の動き止める→投石器と合わせる? --  &new{2021-07-17 (Sat) 08:42:19};
-狂信者になる。その優雅さと腕前が戦場で皆を畏敬の念に陥れるだろう。 --  &new{2021-07-17 (土) 18:14:32};
-白水刃と鞘-装飾されていない鞘の中に隠されている片手剣。 直線的な刃のため、隠された武器は引き抜かれるまで無害な棒のように見える。 京信はこの刀を両手と両手の下に使う。

この英雄の名前である「狂信」は、すでに「狂信のビジョン」ページで言及されているように、「公平性」または文字通り「空虚な心」を意味する。 この名前は京信が持つ中立的な性格を反映している。

彼らが釈放される前、そして獨協行事が終わった後、獨協戦士たちはすべての地図で走り回るか、特定の動きをする奇跡と見ることができた。 ヒーローの発売1週間前、モデルは代わりに京信ヒーローに交換された。

これらの奇跡によって演じられた動きの一部は,他の英雄たちのアニメや京信自身のアニメから取られたものである。

京信の公開予告編は、英語以外の音声が予告編に初めて使われるが、この場合、日本語版だ。

初代狂信の影響の一つは、日本のマスコミで有名な架空の英雄である座頭市の影響力が大きい「盲目の侍」の原型だ。 座頭市は盲人剣士として知られ、四つ目の剣を使う。 「準備された杖」)刃を使うときは逆手に握ったことで有名です。 このような影響は、京信の主な公開作品で最も顕著だ。

シコミズエは刀身を隠す杖である日本の刀身を隠す杖だ。 日本では、シコミガタナと呼ばれる日本のより大きな刃の一部である。 「準備された剣」は様々な変装に隠された刀身を含む。

以前の英雄たちと違って、京信は映画セットで使われるだけでなく、英雄たちの刃の適切な鞘としても働くという点で、機能する鞘を特徴とした最初の英雄たちだ。 これまで、シース可能な武器を使用していた他のヒーローは、エンジンアニメーションの制限によりシースの使用を放棄していました。

狂信は物語運動のトーゼンと何らかの関係がある。

2021年7月15日の「武者伝暴露流」では、「影のクローン技術」など、トーゼンがボス戦で使うことのできる神秘的な技術を説明するための京信の存在が言及された。 これはまた、土建が実は狂信の戦士だったことを意味するかもしれない。

キョシンの「風スタンス」と「サジン嵐」(キック乱闘)はトーゼンの「ブレードトワール」とシグネチャーノックダウンキックに似ている。

京信が入手できる装甲セットの1つは物語キャンペーンのトーゼンを基にしている。 --  &new{2021-07-17 (土) 18:31:17};
-兵士として生きるか、英雄として死ぬこと。過去を守るため、または未来のために戦うため。天国のために努力するか、地獄への道を切り開く。核心はみんなの心にありますが、それは贈り物でもあります。」

選択して適応する能力...どちらでもない、または両方である。風のように呼吸して戦うこと。これが私たちの自由です。」

概要

神秘的な侍、Kyoshinになりましょう。その優雅さと腕前は、誰もが戦場で畏敬の念を抱きます。

武器

装飾されていない鞘の中に隠されている片手剣。直定規のため、隠された武器は、引き抜かれるまで無害な棒のように見える可能性があります。京人はこの刃をオーバーハンドとアンダーハンドの両方のグリップに使用しています。

雑学的な事柄や知識

このヒーローの名前「清心」は、「京心のビジョン」イベントページですでに述べたように、「公平性」またはより文字通り「虚無心」を意味します。この名前は、京仁が持つ中立的な性質を反映しています。

リリース前、およびKyoshinイベントのビジョンの後、Kyoshinの戦士は、走り回ったり、特定の動きを実行したりして、すべてのマップで蜃気楼と見なされる可能性があります。ヒーローのリリースの1週間前に、モデルは代わりにKyoshinHeroに交換されました。

これらの蜃気楼によって実行された動きのいくつかは、他のヒーローのアニメーションまたはKyoshin自身のアニメーションから取られました。

Kyoshin's Reveal Trailerは、英語以外のナレーションがトレーラーに使用されるのは初めてのことです。この場合は日本語です。

Kyoshinの主な影響の1つは「ブラインドサムライ」の原型であり、日本のメディアで有名な架空のヒーローである座頭市の影響を強く受けています。座頭市は、刃を使用する際に逆グリップで有名なシコミズエ(シコミズエ、lit。「準備された杖」)を使用する盲目のマスター剣士として知られています。この影響は、Kyoshinのメインのリビールアートワークで最も明白です。

四水江は、日本の仕込み刀、刃を隠す杖に分類されます。日本では、それはシコミガタナ(仕込み刀; lit.「準備された剣」)として知られている日本の刃のより大きな家族の一部であり、さまざまな変装に隠された刃が含まれています。

以前の他のヒーローとは異なり、Kyoshinは、ムーブセットで使用されるという意味で機能する鞘を備えた最初のヒーローですが、ヒーローのブレードの適切なシースとしても機能します。これまで、シース可能な武器を使用した他のヒーローは、エンジン/アニメーションの制限のためにシースの使用を放棄していました。

京人はストーリーキャンペーンのトーゼンと関係があります。

2021年7月15日のウォリアーズデンリビールストリームでは、「シャドウクローンテクニック」など、トーゼンがボス戦で使用できる不思議なテクニックを説明するためにキョシンの存在があったとのことでした。これはまた、トーゼンが実際にキョシンの戦士であったことを意味するかもしれません。

KyoshinのKazeStanceとSajin-Arashi(キックメレ)は、TozenのBladeTwirlとシグネチャーノックダウンKickに似ています。

京人が利用できる鎧セットの1つは、ストーリーキャンペーンのトーゼンをベースにしています。 --  &new{2021-07-17 (土) 18:59:36};
-Kyoshinのムーブセットの動きの多くは日本の名前を特徴としています:
攻撃チェーンは「ミラージュ」(蜃気楼;新キロウ)に変換されます。
ゾーン攻撃は「八風」と読み、2つの定義があります。
「自分の悟りを妨げる8つのこと」を指す仏教の言葉。
8つの風(たとえば、8つの風向)を指す一般的な用語。
鞘の攻撃は「山の空気」(青嵐;点灯。「青い嵐」)を意味しますが、夏の初めに風がたくさんの緑の葉を運ぶときを指すこともあります。
Forward Dodge Heavyは、「半陰影」(半陰影、ハニンエイ、点灯。「半陰影」)に変換されます。
サイドダッジヘビーは「ダークシャドウ」(黒影)に変換されます。
Forward Dodge Kickは、「砂嵐」(砂塵嵐;点灯。「砂塵嵐」)に変換されます。
風スタンスの名前は文字通り「風」を意味します。
風スタンスのライトヘビー級とゾーンアタックは、「鳥や昆虫が飛ぶために吹く風」(羽風;点灯。「翼風」)、「吹く突然の旋風」(天狗風;点灯。「天狗の風」)を意味します。 )、および「無常の風」(無常の風)。
風神攻撃後のフォローアップ攻撃は「風神」と訳されます。

「森気楼」(蜃気楼;しんきろう)は「蜃気楼」を意味します。
「八風」(八風)は、次の2つの定義のいずれかを指します。
「自分の悟りを妨げる8つのこと」を指す仏教の言葉。
8つの風(たとえば、8つの風向)を指す一般的な用語。
「青嵐」(青嵐、点灯。「青い嵐」)は、「山の空気」、またはより文字通り「青い嵐」を意味し、夏の初めに風がたくさんの新鮮な葉を運ぶときを指します。
「ハニネイ」(半陰影、ハニンエイ、点灯。「半陰影」)は「半影」を意味します。
「黒影」は「暗い影」を意味します。
「砂塵嵐」(砂塵嵐)は「砂嵐」を意味します。
「風スタンス」の「風」は文字通り「風」を意味します。スタンスの各攻撃は、一種の風にちなんで名付けられています。
羽風(羽風;点灯。「翼風」)とは、「鳥や虫が飛ぶために吹く風」という意味です。
天狗風; lit。「天狗の風」は「突然の旋風が吹く」という意味です。
無常の風(無常の風、無常の風、点灯。「無常の風」)とは、「無常が花びらを飛ばして炎を吹き飛ばすのと同じように、無常が死に至る」という意味です。
「風神カット」と「風神フォース」の風神(風神)は「風神」を意味します。
「かげろう」は「熱ヘイズ」を意味します。
「光漏れ」は「光漏れ」または「光の浸透」を意味します。
「光と影」は文字通り「光と影」を意味します。
「夢幻泡影; lit。「夢、蜃気楼、泡、影」)は、仏教の4文字のイディオムで、4つの項目が人生の一時的なものを表すため、「一時的」と解釈されます。 --  &new{2021-07-17 (土) 19:12:29};
-ファイティングスタイル

京人は、精神的な領域と深いつながりを持つ伝説の戦士です。彼らの特別な訓練により、彼らは片手刃と鞘からなる武器である四水江との戦いの芸術を習得するようになりました。

困難: ?
優れたブロックスペシャリスト
適応可能な戦闘機

特別な機能

ミッドチェーンバッシュとスペシャルフィニッシャーは適切な攻撃圧力を提供します
特に成功したブロックで、カットの弾幕につながる可能性のあるオールブロックスタンスの風スタンス
出血と回復を与えることができるバフを得るためにスーペリアブロックの使用に焦点を当てた特技

特技

T1:カゲロウ:スーペリアブロックで、攻撃で出血してから10秒
T2:光モア:スーペリアブロックで、ヒット時に10秒の回復
T3:光から影:アクティブ、T1とT2の効果を強制し、スーペリアブロックの持続時間の更新に加えて
T4:無限法陽:AoEは、遅れて小さなダメージを与え、数秒間ピン留めします

ムーブセット

一般

リベンジモード-ダメージとヘルスをブーストします。すべての攻撃は中断できません。パリーアンドスローは敵を倒します。攻撃はアクティベーション時に自動受け継がれます。
防御:静的-回避を実行しているときでも、ガードスタンスは指定した方向にアクティブなままです

ヒーロー固有

スーペリアブロックライトオープナー-ライトチェーンオープナーは起動時にスーペリアブロックプロパティを持っているため、攻撃のブロックに成功すると、攻撃はクラッシュカウンターになります(ブロック不能でダメージが増加します)。攻撃に対抗するための十分な時間。
UndodgeableFinishers-チェーンフィニッシャーにはUndodgeableプロパティがあります。
チェーンスターター-スプリントアタック、コクエイ、ハニネイはチェーンオープナーとしてカウントされるため、チェーンフィニッシャーまたは青嵐のいずれかにつながる可能性があります。
Sajin-Arashi-Sajin-Arashiは、保証された軽鎖オープナーの軽攻撃でフォローアップできます。
青嵐-オープナー攻撃の後、X(XB1)、MMB(PC)、または⬜(PS4)を入力して鞘攻撃を実行し、スタミナダメージを与えてターゲットをノックバックします。青嵐は、保証されたヘビーでフォローアップすることができます。

風スタンス-C(PC)またはRS↓(XB1、PS4)を保持している場合、KyoshinはKazeスタンスの形で静止フルブロックスタンスに入り、スタンスが保持されている限りスタミナを消費します。このスタンスでは、京人は移動できませんが、特殊攻撃を受けることができます。
風スタンスへの高速フロー-チェーン攻撃を使用した後、またはブロックスタン中にCまたはRSを保持して回復中に、風スタンスへの高速フロー。
風の攻撃-風のスタンスを実行している間、あなたは3つの攻撃の1つを実行することができます:Hakaze、Tengukaze、Mujounokaze。これらの攻撃はそれぞれ、右側、上部、左側からそれぞれ異なるガード方向から発生します。これに加えて、Tengukazeはブロック解除可能です。
スーペリアブロック風攻撃-風スタンスでスーペリアブロックを成功させると、風攻撃はハカゼとムジョウノカゼでブロック解除可能になり、天風風は動きを保証するために速くなります。
風神カットへの風攻撃-風神攻撃の着陸に成功した後、風神カットでフォローアップできます。ここでは、最大3回の光攻撃を入力してダメージを保証できます。風神カット攻撃を実行するには、適切なタイミングが必要です。実行が遅すぎたり速すぎたりすると、入力は登録されません。
風神フォース-最初の攻撃を含む風神カット中に、光入力の代わりにRT(XB1)、RMB(PC)、またはR2(PS4)を入力して風神フォースを実行します。風神フォースは起動時に優れたオールブロックを持っており、攻撃をブロックすることに成功するとブロック解除可能になります。ただし、風神フォースは、1回目または2回目の攻撃の代わりに行われた場合、風神カットを終了します。 --  &new{2021-07-17 (土) 19:21:15};
-フォーオナー 発売から4年半経ってやっと鞘を持ったキャラ登場か --  &new{2021-07-17 (土) 21:58:36};
-片目隠れてる奴見てるとライナー銃咥え画像思い出すんだよな --  &new{2021-07-18 (日) 00:00:34};
-どんな感じかなあ。楽しみだ。 --  &new{2021-07-22 (木) 20:41:22};
--楽しみではあるが、おそらくぶっこわれ性能な気がする。 --  &new{2021-07-22 (木) 21:08:58};
-トレーニングモードで使ってみたけど風スタンス攻撃後の連撃かっこいいね
無課金勢なので2週間使えないけど・・・ --  &new{2021-07-23 (金) 00:01:13};
-買ったのに不具合で使えないとか萎え萎えですよ --  &new{2021-07-23 (金) 00:49:38};
-低すぎるダメージに見合わないスタミナ量このヒーローの特色であるスペリアルブロックも出だしが遅くて使い所があまりないという初期の荒武者を思い出させてくれたわ。スペリアルブロックには将軍みたいなスタミナ回復特性つけてもいいだろ。そもそもカウンター系キャラって扱いむずすぎて弱すぎじゃね?新キャラ全員将軍みたいなキャラにしろよ --  &new{2021-07-23 (金) 08:45:42};
-回避強(15)→バッシュ(非確定)→バッシュHit後確定弱(15)で計30ダメ。バッシュが見てから回避かなり困難なので予測回避しかない。ちなバッシュの代わりに回避には横強(30)が刺さる。ハゲのキック択を思い出すね。風スタはスタミナ消費が無いので気軽に使えるしカウンター目的以外でも使い道がありそう。あとかっこいい。 --  &new{2021-07-23 (金) 09:18:27};
-コイツ投げの距離めちゃくちゃ短いな。モーション的に大蛇の流用か? --  &new{2021-07-23 (金) 09:26:50};
-風のフルブロ特性は体感ウォロと同じくらいの速度。風からの択は↓と攻撃ボタン同時押しで即出るので優秀。風弱と風範囲はパリィとりにくすぎるな。風強(ガ不)も警戒せにゃならんし風強はフェイントも利くし、なかなか苦戦しそう。風HIT後の連続攻撃は3発確定ではなさそう?BOTが途中でガードしてくるね。 --  &new{2021-07-23 (金) 09:43:16};
--BOTの連撃防御を完全再現できたので書いとくね。《投げ壁当て→風弱→連撃》で連撃が1ヒットで止まる。 --  &new{2021-07-23 (金) 09:53:31};
-袴でチョンマゲとか大名かよ --  &new{2021-07-23 (金) 10:20:57};
-性能的には高いけどスタミナとダメージ管理が難しいから無難なキャラに収まってるな、まあグリフィンみたいなクソキャラじゃなくて良かったけどお手軽高性能求めてた人には残念そうたな --  &new{2021-07-23 (金) 19:08:48};
-ミニオン狩性能が雑魚すぎるのが結構辛いな --  &new{2021-07-23 (金) 22:30:05};
-声がキモいのが一番使わない理由 --  &new{2021-07-23 (金) 23:14:11};
--ハクジンイッセンッ! --  &new{2021-07-23 (金) 23:37:59};
-強すぎる程ではないけど使ってて楽しい 固有以外の戦技と特典に面白味がないのがあれだけど --  &new{2021-07-24 (土) 00:45:58};
-人蹴り相手いけるのかこれは --  &new{2021-07-24 (土) 01:11:10};
-腐女子受けしそうな声してんなお前な --  &new{2021-07-24 (土) 01:42:31};
--ショウメツルテンッ! --  &new{2021-07-24 (土) 01:49:11};
-虚心くんボソボソ喋らずにもうちょっとヨルムみたいに喋って --  &new{2021-07-25 (日) 08:11:35};
--ミジュクモノメッ! --  &new{2021-07-25 (日) 13:06:22};
-ただただウザイ。それだけ --  &new{2021-07-25 (日) 11:02:26};
-戦技って現状全部初期のが強い感じですかね?第3戦技だけ筋金入りか悩む… --  &new{2021-07-25 (日) 12:27:03};
-レイダー人斬りみたいにスパアマ簡単に出せる相手キツそう --  &new{2021-07-25 (日) 15:40:41};
--HP回復戦技は回復量しょぼい気がするし当てる機会を考えると微妙だから煙幕がいいな --  &new{2021-07-25 (日) 22:07:50};
---間違えて繋げてしまった --  &new{2021-07-25 (日) 22:18:32};
-スタンス弱のセリフだけが聞き取れない...血風剣?? --  &new{2021-07-26 (月) 03:18:13};
-ステップ攻撃、ガー不、バッシュ持ち。最近のキャラは何でもござれだ --  &new{2021-07-27 (火) 10:47:14};
-ガ不択にバッシュ択まであって運ゲー大盛り。フルブロ成功からも回避攻撃からでも処刑できちゃう。つまり攻めも十分できて待ちでもカウンターでも戦える。予想通りのぶっこわれ性能。せめてフルブロ中はスタミナ消費してくれよ。 --  &new{2021-07-28 (水) 20:36:43};
-フルブロ攻撃後の乱舞中に出せる追加強攻撃パリィできるようにしたの普通に調整ミスだろ、せめてギリギリガードできるぐらいにしてクラカン成功したら確定にしてくれよ --  &new{2021-07-29 (木) 18:03:22};
-スタミナの割にダメージが全体的に少ないのがね..... もっとスタミナをあげて欲しい --  &new{2021-07-30 (金) 08:40:19};
-文句も不満も出ない強性能なのだが、お前らは他のキャラより優遇された最強キャラを使いたいだけなのか??? --  &new{2021-07-30 (金) 15:16:23};
-スタミナ無料無限フルブロが優秀すぎて攻めきれないんだわ。じゃあ守っていればいいかといえば素出しガー不択やバッシュ択で押される。現状でも十分すぎる性能なのにこれでスタミナが高かったり威力が高かったらバケモノだわ。あほらし。 --  &new{2021-07-30 (金) 19:12:10};
-こいつもグリフォンみたいにナーフくるだろ。
ドミでこいつが敵のサポートにいると何もできねえ --  &new{2021-07-30 (金) 19:20:06};
-最初は強いけどまぁ我慢できるかって思ってたけど駄目だコイツ。技揃いすぎ。バ火力じゃないだけで頭UBIなキャラだよホンマ --  &new{2021-07-31 (土) 04:18:03};
-カタログスペックで語ってる奴多すぎない?メイン火力の追加攻撃部分は処刑判定無いし素だしフルブロック強は回避攻撃に潰されるしブロック派生だと威力減るしで処刑し辛いんだが本当に使って書いてるのか疑問になるな --  &new{2021-07-31 (土) 18:18:14};
--メイン火力は青嵐択でしょ?そんなにブンブン風スタンスばかりしてるから勝てないし処刑もできないしスタミナも足りないんじゃない?フルブロ強を回避攻撃で潰されると思うならフェイントで掴んで強が入って威力もおいしい処刑までできるじゃん。エアプはどっちなんよ。 --  &new{2021-07-31 (土) 18:33:08};
--まだ持ってない人多いからトレーニング知識と敵対とカタログで語るのは仕方ない。自分で使うと正直使い辛いしグリみたいな分かりやすく強くあって欲しかったよね・・・ --  &new{2021-07-31 (土) 18:35:47};
--回避攻撃とフィニッシュ強絡みで既に処刑のチャンスは十分あると思うけど ブロック強だって実用性はあるし 素だし天狗風で狙おうとはあまりしないけど --  &new{2021-07-31 (土) 18:42:36};
-初期から滅茶苦茶優秀な処刑あるウォーモンガーとグリフィンと違って性能酷すぎるし特典もあっちと違って微妙に嚙み合ってないとかナイト優遇も加減してくれないかな --  &new{2021-07-31 (土) 06:14:48};
--処刑しにくいのに治療も無いし高速蘇生有るのに夜明けも無いし防御系キャラなのにそれ系特典が一切無いしと本当にチグハグでUBIとredditの無能さがよく分かるんだよなぁ… --  &new{2021-07-31 (土) 08:19:59};
---え、虚心が処刑しにくいってのは流石に冗談だよな?というか現状で特典との相性まで最良のパターンだったらやばすぎな性能だろ。それを見越してこの特典にしたんじゃね?そもそも防御系キャラか???? --  &new{2021-07-31 (土) 14:15:36};
---天狗風択だされたら直撃でも掴みでも処刑。天狗風前のフルブロに当てちゃっても処刑。青嵐読み間違えたら処刑。笑えないわ。 --  &new{2021-07-31 (土) 16:34:00};
---天狗風択なんて現状仕込み範囲で完全に潰せるしフルブロは処刑部分10ダメしか無いのに本当に使ってもいないで適当抜かしてるな --  &new{2021-07-31 (土) 17:09:26};
---キャンセルできる仕様だから範囲パリィでは完全には潰せないんだよなぁ。そして、たとえ10でも強判定だから処刑にはなるよね?気に入ってるキャラなのかい?擁護するにしてもちょっと苦しい言い訳すぎるかな。ガ不択やバッシュ択、ステップ強がないキャラと比べてどれだけ処刑がしやすいかわからないわけでもあるまいに。 --  &new{2021-07-31 (土) 17:32:33};
---多分碌に使ってないだろうけどフルブロカウンターを処刑に使えるとか言っちゃう人は…、そもそもキャラスペックで言うなら火力出せるガー不持ち以下だしちゃんとキャラ使ってから書いてね --  &new{2021-07-31 (土) 18:32:42};
---なんとか揚げ足を取ろうと必死にフルブロカウンターにばかり話を逸らそうとしないでね。まぁ、実際にフルブロカウンタで「処刑はできる」のは間違いじゃないけどね。火力だせるガー不持ちと比べるならそのキャラの名前出してみてね。きっとそのキャラができない攻めや守りから攻めれる性能があるからね虚心には。 --  &new{2021-07-31 (土) 18:39:55};
---横からスマンが基本処刑使うドミとかブリって戦技の毒攻めメインだから処刑しやすいって書いてのには賛同出来ないんだがどういった立ち回りしてるんだ?禄に強が刺さらないし天狗は火力低いしで結局毒殺になるから処刑が出来ん --  &new{2021-07-31 (土) 19:06:57};
---なるほどわかった。皆の《処刑できるタイミング》の概念が違うからこうなるんだよ。あと1撃でどんな攻撃でも倒せる状態と仮定するならばかなり処刑しやすいキャラだろうね。HP30は残っている状態で処刑狙いたい人には虚心では処刑しにくいだろうね。 --  &new{2021-07-31 (土) 19:17:39};
-火力低いとか特典が噛み合わないとかあるけど、スパアマ以外全部使える時点で強いと思うわ --  &new{2021-07-31 (土) 22:37:46};
-嫌いだな... --  &new{2021-08-01 (日) 01:30:41};
-おうおう上方修正があるらしいな? スタンス硬直軽減とかフィニッシャーへの移行が早くなるとか --  &new{2021-08-01 (日) 02:33:09};
--特典いじれば普通に今のままでいいと思うんだがな --  &new{2021-08-01 (日) 06:37:17};
-ウォーロード「おれにもガー不とステップ攻撃くれよ」 --  &new{2021-08-01 (日) 04:36:10};
--お前のフルブロだけ未だにブロック不能付かないからな、というか何で前回リワーク時にUBI付けなかったのか・・・ --  &new{2021-08-01 (日) 09:02:45};
---フルブロ弱ブロ不やろ --  &new{2021-08-01 (日) 10:47:48};
--忍の遠距離鎖鎌みたいにお前だけが持ってる全方位のふざけた投げ距離没収されてからだな --  &new{2021-08-01 (日) 18:44:40};
-正直ハイブリッドじゃなくてヴァンガードで来て欲しかった --  &new{2021-08-01 (日) 09:52:37};
-大蛇やセンチと同じ系列の特典だろ?べつに虚心だけが不遇だったりかみ合わないって思うのはおかしくない?キャラスペック的に十分戦えてるのに特典までつよつよにしろとかヤバイだろ。どんだけ虚心好きなんだよ。 --  &new{2021-08-01 (日) 11:02:58};
-使ったがこいつが弱いてゆうてるやつはエアプやな1v1性能は普通より上ぐらいだがドミで囲んだ時がほんとにゴミ、こいつに囲まれるとほぼ勝てない --  &new{2021-08-06 (金) 06:08:26};
-デュエル派とか、ソロでドミニオン行くという人には虚心は弱く見えるのも分かる。こいつが真価を発揮するのはgank時だからな、こいつ自身の火力は足りなくても、風神斬りで作った隙に風神斬りが間に合ってしまう。他のキャラの強攻撃でもいい --  &new{2021-08-06 (金) 10:28:16};
-迅雷風列の時に片足で立って回転して攻撃するから前に強く押したら倒れてくれそう --  &new{2021-08-06 (金) 12:43:24};
-え、え、え、ちょっとまってお前ら虚心が本気で火力低いとか思っているの?こんなにペチペチ攻撃当てやすいと火力低いだなんて微塵も思えないのだが。弱+青嵐フォロだけで27だぞ?弱と同速の無常の風当てれば20確定だぞ?足りないのか? --  &new{2021-08-06 (金) 13:19:53};
--ぶっちゃけ騒がれてるほどダメージ低くないし手数で考えれば他キャラと比べても遜色ない。スタミナも手数が多いせいですぐ足りなくなるが、ダメージとの比率で考えると全く問題ないので騒ぎすぎなだけ。むしろフルブロがコストゼロだしフルブロ成功時のスタミナ消費量も低くて他のフルブロもちに比べてスタミナ優遇されすぎなくらい。 --  &new{2021-08-06 (金) 23:59:51};
---コンカのフルブロとかごっそりスタミナ減るからアッパー出せないとかザラにあるからな。虚心は初手でもチェーンでもバッシュあるし回避不能もガー不も出せる。性能は普通に高い。ミニオン狩りは最弱争いかもしれないけど他の性能が高いので問題なし --  &new{2021-08-07 (土) 01:19:42};
---そのミニオン狩り性能もフルブロ範囲→風神力→フルブロ範囲→風神力のループでゴリゴリに狩れるから低くはないんですよ。 --  &new{2021-08-07 (土) 02:15:32};
-だとしたらこの待遇も妥当なんじゃないかと感覚が麻痺してる --  &new{2021-08-07 (土) 22:19:44};
-将軍のフルブロってスタミナ回復するんだよな確か? --  &new{2021-08-07 (土) 22:16:54};
--将軍や野武士のも一応はフルブロック系列だけどブロックしないから弾けないし派生攻撃はあってもフルブロカウンターがないからなぁ。虚心のフルブロとは比べられないものじゃね? --  &new{2021-08-07 (土) 22:59:52};
-フルブロ早すぎてパリーとか回避攻撃を狙いにくいんだわ。守りがそんだけ強いのに攻めも強いから間違いなく強キャラ。まだ登場したばかりだから慣れてないとか関係なく単純にスペック高すぎ。萎える。 --  &new{2021-08-09 (月) 08:26:34};
--現環境にマッチしとるのがね。最速弱暴れがフルブロされるから様子見多めになるけどその時点で虚心有利。風攻撃素出しor即ヤメできるから掴み確らないし、初動に蹴りがあるからステ攻撃引き出しやすいし、初撃からの鞘殴りは続くフィニッシャーが回避不能なせいで択勝ち不可避とかいう鬼仕様。囲みも風スタ強キャンしまくってりゃ味方がその内決めてくれるし、連続斬りの拘束も長いからそこでも味方の攻撃刺せる。火力も大蛇と同等で別に取り立てて低くもない。結論コイツより下は多いが上は少ない --  &new{2021-08-09 (月) 13:31:41};
-虚心とコンカラーだとどっちが強いんだろ? --  &new{2021-08-09 (月) 20:09:58};
--現在の環境でのコンカの強さって何だろ?と考えると正直言って範囲パリィの優秀さしかない気がするんだが。フェイントができないから回避攻撃持ちにすこぶる弱いよな。フルブロでキャンセルはコストデカすぎるし掴みに即派生できないのがキツい。虚心が優勢だろね。 --  &new{2021-08-10 (火) 05:26:52};
--コンカのフルブロは入力で10、弾いて13、カウンターで12でスタミナ計35でダメージは20。虚心のフルブロは入力で0、弾いて13、カウンター(天狗→風神切)で15でスタミナ計28でダメージは20。  コンカのコンボで弱→バッシュミックス→弱はスタミナ38でダメージ24。虚心のコンボで弱→青嵐→フォローアップはスタミナ33でダメージ27。  他の性能や戦技だったり特典で変わってくるとこもあるので比べるのは難しいが、参考になれば幸い。虚心のダメージが低いとかスタミナが足りないとか言うのは早計かなと。 --  &new{2021-08-10 (火) 17:21:51};
---コンカのフルブロカウンターは全部でスタミナ45超えるときない?条件とかよくわからんが。 --  &new{2021-08-10 (火) 18:38:41};
---そうやって数値だけで見るとコンカの上位種だな。やれることも虚心のが多いし。 --  &new{2021-08-11 (水) 11:44:03};
-こいつ、将軍、剣聖、BPに弱点あるか?ってぐらいに強いよね --  &new{2021-08-11 (水) 20:20:37};
-フィニッシュ弱強どっちにも回避不能があるのがダメだわ。BPですら強だけなのに --  &new{2021-08-14 (土) 11:54:49};
--上弱上強だけでもはずしてほしい。 --  &new{2021-08-15 (日) 10:56:15};
-スタミナがスタミナがって言ってるやついるけど。阻止不能以外の要素全部持ってるキャラなんだからスタミナぐらい消費量多くてもいいんじゃね。とは。 --  &new{2021-08-15 (日) 22:06:08};
--使っててスタミナ気になった事ほとんどないけどそんなに問題かね?使いやすいフルブロックあるんだからお互い様子見になりやすいし回復間に合うと思うけどなぁ。ワンサイドゲームのガン攻めしたいなら別かもしれんが --  &new{2021-08-16 (月) 17:54:53};
-キャラ固有のムーブ以外にキャラによってできることできないことがあって個性だったのだが、虚心は一通り(ほぼ)ぜんぶできるから間違いなくクソキャラ --  &new{2021-08-16 (月) 18:11:03};
-絶対ナーフされるし今のうちに楽しんどくわ --  &new{2021-08-20 (金) 06:16:23};
-虚心二人いる時に天狗風風神斬り→天狗風風神斬りのループされてるのを見て乾いた笑いが出てきた --  &new{2021-08-20 (金) 14:27:46};
-とりあえず、風神斬りの反撃ゲージの増加量増やすべき。ループされるほどのGANKはおかしい。 --  &new{2021-08-21 (土) 16:57:55};
-ドミネやってて思うんやけどモブ兵と比べてこいつデカすぎやろ。2m以上あると思うわ --  &new{2021-08-24 (火) 08:33:43};
-迅雷風列!ポコチン一閃!!って聴こえんの俺だけか。 --  &new{2021-09-06 (月) 18:09:57};
-地味に味方のチェーンもはじくから囲んでる最中に敵の間近で風スタンスするのはやめてほしい。はっきりいって味方にいても邪魔だわ。 --  &new{2021-09-07 (火) 00:06:39};
-なんでこんなぶっ壊れ用意してくるんだ?開発は本当に無能だな。試しplayしてないだろ --  &new{2021-09-10 (金) 06:40:30};
-剣聖や将軍と同じクソキャラなのに大蛇リワークでヘイトを減らす巧妙な作戦 --  &new{2021-09-14 (火) 18:04:12};
--大蛇は虚心のフルブロカウンターにカウンター取れるからなぁ、狂ってる --  &new{2021-09-15 (水) 20:28:43};
-スペリアルブロック中はスタミナ減り続けてもええと思うわ --  &new{2021-10-21 (木) 13:10:29};
-戦技は「光と漏れ」取れば「陽炎」とかいらなくね? --  &new{2021-11-06 (土) 15:06:13};
-こいつをナーフする案をどうぞ。
どう弱体化すればいい? --  &new{2021-11-22 (月) 22:11:41};
--改行やめようね --  &new{2021-11-23 (火) 06:21:42};
-このチートキャラを使ってて楽しいところを教えてくだされ。
そのうち爆ナーフされる事が解ってるのに刹那的な勝利を獲得してる蝗さん達 --  &new{2021-11-29 (月) 09:28:27};
--勝利を求めない弱キャラ使いの逆張り逆イナゴの恨み節なんて俺には子守唄よ、自分の感覚に合う最も性能が優れたヒーローで貪欲に勝利を求める姿勢は対人ゲームに於いては健全だと思うがね羊くん --  &new{2021-11-30 (火) 01:03:31};
--俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだ! --  &new{2021-11-30 (火) 07:55:46};
--自分の持ちキャラが最強になったら捨てるんだろ?イナゴより性能しか見てないじゃん --  &new{2021-11-30 (火) 09:23:40};
--お前みたいな羊をボコボコに出来るのは楽しいよ --  &new{2021-11-30 (火) 15:55:19};
--実力ない蝗ばかりで草 --  &new{2021-12-10 (金) 08:20:37};
---実力のない蝗にも勝てない敗北主義の羊め --  &new{2021-12-15 (水) 14:31:22};
---イナゴにも勝てない奴が実力を語るとか笑わせてくれるねぇ --  &new{2021-12-22 (水) 01:49:34};
---勝ってたらわざわざチートキャラとか言わんだろうし余程虚心にボコられ続けてるんやろなぁそして今度は海賊に、、w --  &new{2022-02-03 (木) 13:43:44};
-最近これ使ってみてミニオン狩ゴミカスかな?って思ってたら無情の風と風神力を繰り返してぐるぐるしてるとめっちゃ狩れるな、使って楽しいし正直好き --  &new{2022-02-09 (水) 08:14:40};
-せめてフルブロのスタミナ消費くらいしろよって思う --  &new{2022-05-10 (火) 20:44:06};
--他のはただ構えてるだけでこいつはめっちゃグルグルやってんだから寧ろ逆だよな --  &new{2022-05-22 (日) 14:16:29};
---ほんとにねというかゲームでこんなこと言ったらきりがないけど刀振り回してるだけで防御できるとか意味わからん --  &new{2022-05-24 (火) 16:56:39};
-どんなに下手なやつが使っても強いの腹立つわ --  &new{2022-05-30 (月) 19:50:34};
-なんで弱体化されないのか不思議でならない --  &new{2022-06-06 (月) 23:23:11};
-こんなキャラ使いだしたらもう終わりだろこんなゲーム --  &new{2022-06-07 (火) 21:10:41};
-冷静に考えて盛りすぎキャラ このフルブロは荒武者みたいに一瞬しかでないようにするべきだわ --  &new{2022-07-06 (水) 00:16:45};
-処刑で投げた鞘が頭貫通するの謎すぎて笑う
あんな小学生でも馬鹿にするようなモーション誰が考えたんだ --  &new{2022-08-01 (月) 19:51:11};
--やっぱりあれ鞘が貫通しているよな?見間違いかと思ってたわ --  &new{2022-08-07 (日) 17:55:17};
-こいつ相手にするの苦手すぎてアーマーでメタれる人斬りが俺の相棒になっちまった --  &new{2022-08-08 (月) 02:39:32};
-ほんとにこいつ説明文みたいに霊界と結びつきあんのかよ いるの回転か蹴りか鞘で殴ってくる奴ばっかじゃねぇか --  &new{2022-11-18 (金) 02:50:40};
--霊界キックは草 --  &new{2022-11-20 (日) 09:23:04};
-ちなみにこのキャラって何と何のハイブリッドなの? --  &new{2022-12-01 (木) 22:24:48};
--フルブロと武器からして消去法でヘビーとアサシンのハイブリッドだと思ってたけど考えてみるとHP以外アサシン要素ねぇな --  &new{2022-12-02 (金) 01:51:37};
-ドミで適当に勝ちたいならこのキャラだな。タイマンも強いしなにより囲んでフルブロ押してるだけでハラスメントがやばい。 --  &new{2023-01-13 (金) 00:24:46};
--囲まれた時に延々フルブロしてくれる虚心は掴んで敵にボウリング出来るから割りと役立つ。 --  &new{2023-01-25 (水) 12:59:31};
---囲まれてるときに崩し入れる余裕なんて無くないか --  &new{2023-03-06 (月) 20:19:08};
-こいつの説明文が「防御特化」ってのがなぁ
持続フルブロで相手を萎縮させてガン攻めするキャラって認識だわ --  &new{2023-01-29 (日) 16:54:23};
-深編傘クソかっこいいけど声がなぁ・・・もっと50代過ぎの渋ボイスが欲しい --  &new{2023-02-06 (月) 19:26:33};
-24日にヒーローフェスト来るから楽しみ --  &new{2023-02-12 (日) 00:10:03};
--出が割と早い、処刑判定も早い、モーション終了はそこそこに、回復量が雑に2目盛りほどだから多分50の…めっちゃイカしたエクセキューション追加されてたで。大喜びしちゃったわ… --  &new{2023-02-24 (金) 03:05:10};
---虚心ってエクセ弱いから処刑判定早いのは嬉しいなぁ --  &new{2023-02-24 (金) 14:34:16};
-一回復帰して虚心使ったけど他のキャラと比べて圧倒的に使ってて楽しいわ。しかもバカくそかっこいい処刑のおかげでモチベ爆上がりンゴねぇ --  &new{2023-04-11 (火) 19:27:02};
-かっこよくて使いたいけど吐息混じりの声が合わなくて断念した。女版虚心きてくれー --  &new{2023-05-10 (水) 18:03:25};
-なんつーか、何でもありなキャラ過ぎて逆に面白くなくないか?こんだけ盛り盛りなら強攻撃とかの数字下げても良さそうなもんだが --  &new{2023-05-10 (水) 16:54:48};
--指がそんな良調整できるわけないだろ!なめんな! --  &new{2023-05-10 (水) 18:40:41};
-ニヤけ声とささやき声が合体した感じのぼそぼそボイス。 --  &new{2023-09-23 (土) 22:25:22};
-み し り --  &new{2023-10-13 (金) 14:20:37};
-盾もちでもないのにこいつのフルブロック性能は反則やろ。リスクを全く背負ってない。荒武者→発生早いけど一瞬で切れる、空振りしても攻撃移行なし(わかる)
虚心→発生早い、持続する、任意タイミングで攻撃可能(は???💢)
なんでもありかよ --  &new{2023-11-19 (日) 14:50:03};
-盾もちでもないのにこいつのフルブロック性能は反則やろ。リスクを全く背負ってない。荒武者→発生早いけど一瞬で切れる、空振りしても攻撃移行なし(わかる)虚心→発生早い、持続する、任意タイミングで攻撃可能(は???💢)なんでもありかよ --  &new{2023-11-19 (日) 14:50:03};
-虚心にプレイヤースキルなんて必要ないです、故に信望上げがとても辛いキャラ --  &new{2023-12-21 (木) 13:55:37};
-虚心は範囲攻撃がフルブロで弾けないから、範囲攻撃をチェーンの起点にして攻めるとかなりメシウマだって最近気づいた --  &new{2023-12-22 (金) 02:15:12};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS