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Comments/将軍 の変更点

[[将軍]]

-動画見てガー不師父の平静でしかキャンセル出来んと思ったらけど普通にキャセル出来るんかい!やっぱり壊れじゃないか・・・ --  &new{2018-09-13 (木) 17:49:03};
-ナーフされるってあったけどどんなふうに弱体化されるんやろ?ガー不は師父の平静でしかキャンセルできんようにすればええんや!(脳死) --  &new{2018-10-08 (月) 11:30:36};
-発生早いキャンセル可能のガー不で40は流石にね... --  &new{2018-10-08 (月) 12:46:15};
-導師の愚息 --  &new{2018-10-08 (月) 12:54:41};
-シャーマン作った奴が作ったらしいからクソキャラ確定だな --  &new{2018-10-10 (水) 12:30:12};
--ハゲではなく? --  &new{2018-10-12 (金) 17:18:34};
---こいつもみたいに噂で聞いたんだが違うのかな?まぁそうでなくても見たところこいつもなかなか壊れてるけどな --  &new{2018-10-13 (土) 07:44:21};
-モデルは関勝?朱仝?それとも関羽? --  &new{2018-10-13 (土) 14:41:15};
-全員強そうだなぁ --  &new{2018-10-16 (火) 15:54:50};
-こいつの無表情顔嫌い --  &new{2018-10-17 (水) 12:36:09};
-軽く触った程度だと中華勢の中じゃぶっちぎりで強いな、逆に他の中華勢はぶっ壊れまではいってないかも --  &new{2018-10-17 (水) 14:09:47};
-コンセプトにもあるけど、囲んではいけないキャラ。  ウォーロードの防御面の性能を全て攻撃と択数に振ってる 攻撃の出の遅さを初手スパアマやらフェイントで誤魔化せばずっと強気で読み合いにのぞめる  スタミナ奪取系キャラにしてみると師父の平静が地味に厄介。焦ると死ぬ系キャラに見える --  &new{2018-10-17 (水) 21:16:21};
-チェーンレイダーフューリーが鼻くそみたいに感じる二段目強 シャーマンのデザイナーだなってひしひし感じる強要素の詰め込み具合 --  &new{2018-10-17 (水) 22:00:49};
-やっぱりコイツがクソだったか... --  &new{2018-10-17 (水) 22:39:39};
--じじい意外は統制とれてると思うけどこいつだけはマジくそ --  &new{2018-10-17 (水) 23:11:03};
-クソキャラは帰れ~お呼びじゃねーんだよ --  &new{2018-10-18 (木) 00:33:50};
-レイダー「畑耕す仕事に戻るわ」 --  &new{2018-10-18 (木) 01:16:32};
--我々は...ヴァイキングだぞ....! --  &new{2018-10-18 (木) 08:17:02};
--鰤「ちょっと秩序守ってくる」 --  &new{2018-10-18 (木) 08:20:54};
-回避攻撃が全キャラ最速の400msなのが意味わからない --  &new{2018-10-18 (木) 02:17:17};
-タイマンなら読み合いさえ見切れば確定や派生のバリエーションからして初期センチやヴァルレベルのぶっ壊れでは無い。
問題は複数戦の方で、ドミの勝ち方をよく知らないスカミ戦法のフルパとかで挑むとマジで詰む。 --  &new{2018-10-18 (木) 02:33:02};
-こいつ所々で火力ヤバない? なんかいきなりゴッソリ減らされるんだけど --  &new{2018-10-18 (木) 02:54:23};
-機敏で崩しが増えた剣聖って感じがする --  &new{2018-10-18 (木) 03:24:14};
-コイツ掴みから強攻撃確定しましたっけ? --  &new{2018-10-18 (木) 09:34:57};
--強は場合によっては壁当てでも確定がしない。代わりに範囲が確定する --  &new{2018-10-18 (木) 11:49:02};
---なるほどありがとう。
ガーフ択が多いから、何とかしたいと思ったが何ともならんな。 --  &new{2018-10-18 (木) 16:51:44};
-スタミナ切れてからの師父の平静ガン下がりが結構辛い --  &new{2018-10-18 (木) 13:22:02};
--複数で囲んだ相手に気合食らわされても自分が狙われてなければ超高速で白スタから復帰するからな --  &new{2018-10-18 (木) 14:53:41};
-発表当時から思ってたけど消耗中は平静使えちゃ駄目だろ、消耗状態はゲームシステムの類だろ --  &new{2018-10-18 (木) 15:29:39};
-ヴァンガード+ハイブリットの新クラス「ヘビー」() --  &new{2018-10-18 (木) 17:53:54};
--ヘビーの面汚しめ --  &new{2018-10-18 (木) 19:20:56};
--こいつのヘビーらしさは戦技に高速蘇生があることくらいだろ、あの変な構えとか野武士のあれにしか見えん --  &new{2018-10-18 (木) 19:54:43};
-囲まれた時に反撃起動したら三國無双かってくらいぶっ殺せるなこれ --  &new{2018-10-18 (木) 21:33:03};
--元々密集戦法をメタるコンセプトのキャラクターだからな   問題は同時に二人相手にできるキャラクターが一人を殺せないわけがないというところだけだ --  &new{2018-10-18 (木) 23:31:04};
-お手軽過ぎて草生える --  &new{2018-10-19 (金) 00:45:51};
-いくらなんでも強すぎひん?天地使ってるけど勝率がメチャクソ低い…いや俺が下手なのもあるんだけども… --  &new{2018-10-19 (金) 00:50:32};
-こいつにヘビーで勝つやり方を教えてくれ。特にウォーロード --  &new{2018-10-19 (金) 02:19:40};
-このじいさんもシャーマソと同じじぐらい嫌われそうだ.. --  &new{2018-10-19 (金) 03:56:13};
-反撃ためて適当にタゲ変えながら範囲とガー不振り回したらみんな死んでて笑った。俺みたいな下手くそでも反撃発動のパリーが上手く絡めば4人相手でもやれそうな気がしてくる --  &new{2018-10-19 (金) 06:06:46};
-お手軽強キャラ
壊れか --  &new{2018-10-19 (金) 07:40:35};
-せめて弱のスピードは守護鬼レベルでよくない? --  &new{2018-10-19 (金) 08:28:15};
-集団戦に強いキャラを作りたい→分かる だから範囲強くしたい→まあ分かる ガー不つけます→分からない 弱早くします→分からない 平静で距離取れます→分からない タイマンでも強いです→これが一番分からない --  &new{2018-10-19 (金) 12:07:18};
--姫が無いもの殆ど持ってるのね(白目) --  &new{2018-10-19 (金) 12:39:11};
--無能で無脳
学習能力0のubi が作ったんだから当然の結果 --  &new{2018-10-19 (金) 12:42:45};
--しゅごキャラみたいなデュエルで攻め手が無いキャラにしたくないのは分かるけどもちょっとやり過ぎ --  &new{2018-10-19 (金) 18:30:30};
--集団戦に強いキャラを作ろう→わかる。だから囲まれても敵をぶっ殺せるキャラにしよう→意味がわからない。集団戦を凌ぐのが売りのキャラも居るんですがねって感じ --  &new{2018-10-19 (金) 20:03:05};
-致命的を持ってるキャラって致命的前提の火力調整されて当てやすい攻撃の素の火力は控えめになる法則があったはずなのになんだこのオッサン!? --  &new{2018-10-19 (金) 16:16:54};
-ドミで相手がじじい4人とか詰みゲーすぎる --  &new{2018-10-19 (金) 18:23:19};
-みんなこいつのことボロクソ叩いてるけどシャーマンほど絶望感あるか? --  &new{2018-10-19 (金) 20:09:32};
--シャーマンは複数戦に弱いじゃないか。こいつは範囲 発生 阻止不能 ガー不 火力が頭おかしいぞ。環境キルは苦手くさいが。 --  &new{2018-10-19 (金) 20:20:12};
--シャーマンの現状の強さランクは置いといてもヘビーの体力でシャーマンより12f技多くてスパアマ派生の12f20ダメ壁当て判定タックル持っててとりあえずシャーマンよりもダメージ高い全方位15f弱で強にはスパアマついててスタミナが回復する隠密こと師父スタンスから18f28ダメ飛ばせる化け物だぞ、シャーマンなんか比較にならん --  &new{2018-10-20 (土) 01:10:17};
-ヒーローHPは中華勢軒並み2メモリ減らねえかな。
回避性能重視ならそれぐらいしとけよ。 --  &new{2018-10-19 (金) 20:24:24};
--多分、ナーフはじいさんだけでいいと思うぞ --  &new{2018-10-19 (金) 20:39:51};
-この性能でHP145にした理由を聞きたい --  &new{2018-10-20 (土) 01:58:44};
-壊れキャラきもい壊れキャラってわかってこいつ使ってるやつも同罪だ --  &new{2018-10-20 (土) 07:33:46};
-げえっ!将軍! --  &new{2018-10-20 (土) 11:40:44};
-見た目は好きなんだが、現状では使いづらいなあ。とっとと調整してくれないかな。 --  &new{2018-10-20 (土) 11:46:17};
-守護鬼でどうやって勝つんだこんなキャラ...というより中国勢が全体的に守護鬼では辛い... --  &new{2018-10-20 (土) 11:59:56};
-ドミで三人まとめてバッサリやってるのみて草も生えない --  &new{2018-10-20 (土) 12:08:26};
-1対多で勝てるキャラが1対1で弱い訳が無いんだよなぁ --  &new{2018-10-20 (土) 13:46:16};
-まさかのシャーマンよりやばいやつがでるとはなw --  &new{2018-10-20 (土) 15:19:18};
-ちなみにパリィ後のガー不範囲はこいつだけ消費スタミナ半分になるからクッソ気軽に出せるぞ!師父スタンス後の範囲も崩し拒否ついて28ダメで師父でスタミナ回復した状態で消費スタミナ3分の2になるぞ!うおおおおおお --  &new{2018-10-20 (土) 15:25:12};
-ドミで特にだがキャラパワーが顕著なゲームになったなあ
顔合わせで大体どっちが勝つかわかる --  &new{2018-10-20 (土) 16:01:57};
-こいつ火力面が剣聖より上なんじゃないか --  &new{2018-10-20 (土) 18:36:28};
-ヘビー最強の座は譲らんぞ新参が
byコンカラー --  &new{2018-10-20 (土) 20:04:31};
--デブ「は?」 --  &new{2018-10-20 (土) 20:11:02};
--こいつをヘビーとは認めない!ヘドバおじさん --  &new{2018-10-21 (日) 00:51:37};
---守護姫こそ本物のヘビーよ --  &new{2018-10-21 (日) 11:33:23};
-毎度毎度、新規プレイヤーを呼び込まないといけない大型パッチや拡張DLCの初っ端になぜ糞を投げつけるのか本気で理解できないんだが。 --  &new{2018-10-20 (土) 21:12:23};
--過去から何も学ばなすぎてもはや流石UBI --  &new{2018-10-20 (土) 22:07:13};
--思えば新規ヒーロー追加で平穏にシーズン開幕したのがハイランダー&グラディエーターの時だけじゃねえか
テストプレイヤーが上手すぎて参考になってないのか? --  &new{2018-10-21 (日) 01:33:17};
-とりあえず何を弱体化したらいいか自分なりに考えた

・ヒーローHPを125にする
・1段目強攻撃の阻止不能削除
・1段目弱攻撃の攻撃力10 2段目弱攻撃の攻撃力10
・ダッシュ中強攻撃のキャンセル不可 誘導弱体
・師父の平静の無敵時間を野武士の隠密スタンスと同じに 移動削除
・範囲攻撃の威力15 範囲攻撃の吸いつきの弱体
・師父の平静からの範囲攻撃力 10
・導師の□息の削除
・導師の渦巻きの攻撃力10
・導師の制裁のハードキャンセル不可 ソフトキャンセルからの蹴りの壁当て削除 派生弱の攻撃力8
・嵐の逆風のハードキャンセル不可 キャンセル弱の攻撃力8 拡張回避の削除
・反撃時のスタミナ無限を削除
・致命的 の戦技の削除 代わりに死体の量産を追加

本当は強攻撃も弱体化して欲しいけどそうすると産廃になりそう。将軍には強攻撃を以下にあてるかのキャラクターに変更して欲しいぜ。 --  &new{2018-10-21 (日) 00:23:02};
--とりあえずキャラ削除してもらうか? --  &new{2018-10-21 (日) 00:25:24};
--ここにかいても仕方ないし、なにより今の指は[そうか!じゃあもっと特大の糞を投げつけよう!]って考えるだろうから意味なし --  &new{2018-10-21 (日) 00:50:47};
--あまりこういうこと言いたくないけどページ容量マッハだから改行連発はやめてくれ --  &new{2018-10-21 (日) 02:10:48};
--そんな長々と書かなくても単純にモーション遅くするだけで良いよ。旧ヴァルの逆。 --  &new{2018-10-21 (日) 11:25:27};
-パリィ後の範囲28ダメだったんだけど。 --  &new{2018-10-21 (日) 00:33:35};
--スタミナ消費が守護鬼強よりちょっと多いくらいだからだからガンガン降っていけ --  &new{2018-10-21 (日) 01:30:16};
-導師の安息?ってこれずっと長押ししてる意味はないのかな --  &new{2018-10-21 (日) 03:26:19};
--押し続ければスタミナも回復し続けるよ。
野武士とは違い派生する技が範囲しかない。ただ通常の範囲とは逆方向に攻撃するね。 --  &new{2018-10-21 (日) 08:38:13};
---フルブロとパリィ派生掴み間違えてない? --  &new{2018-10-21 (日) 08:41:48};
---そうでしたミスりました。すいません。 --  &new{2018-10-21 (日) 12:52:27};
--一応やってる間は阻止不能みたいになるっぽいから
守護姫みたいに仲間と袋叩きにできるゾ。 --  &new{2018-10-21 (日) 14:42:14};
---マジ?!
今まで各キャラでしかできなかったことをかっさらってくなぁ --  &new{2018-10-21 (日) 16:38:55};
-導師の□息。これ文字化けだと思ってたけど英語ムーブセットみたらDou Shi's Choke。choke→噎せ返る。むせさせる。つまり口臭(こうしゅう)?うーわだせぇ・・・ --  &new{2018-10-21 (日) 08:29:20};
--チョークって首締め系の技にも付いてるからそういう意味何じゃね?チョークスリーパーとかあったやん --  &new{2018-10-21 (日) 09:44:39};
---あー本来そういう意味だったかもしれんけどアホ翻訳でこうなった可能性 --  &new{2018-10-21 (日) 09:50:53};
-なんにせよ将軍は全体的なダメージ下げて致命的も他の戦技に置き換えるくらいは最低でもして欲しい --  &new{2018-10-21 (日) 12:20:05};
-攻撃のスピードと威力が釣り合ってない --  &new{2018-10-21 (日) 12:38:53};
--ほんまそれ、全体的な攻撃力半分でもよくね?早いし。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:25:58};
-味方に将軍がおらず敵に将軍がいたらマッチを抜けることにしてる。
ほぼ勝てないのがわかり切ってる。 --  &new{2018-10-21 (日) 16:14:22};
--割と正解だと思うわ。シャーマンの時代よりひどいしな。場合によっては調整するまでゲーム控えてたほうがいいぞ。マッチング出来なくって、マッチングしても将軍がいてってなれば1日に1戦もできないだろう。 --  &new{2018-10-21 (日) 20:25:44};
-他のキャラにない要素をふんだんに込めて大失敗してる --  &new{2018-10-21 (日) 19:13:26};
--他のキャラの強いところを全部持ってきたキャラって感じするわ。
こんな奴にたいして他のヘビー級とかヴァンガードとかどうやって戦えばいいの。
アサシンもアイツ囲んだらディレイですぐ死ねるし。まじなんなの?プレイヤーの良心に問うキャラクターデザインなの?こいつ使ったらクソプレイヤー確定ってこと? --  &new{2018-10-21 (日) 21:27:14};
-いくらなんでもステップ攻撃のフェイントはやりすぎ --  &new{2018-10-21 (日) 19:18:23};
--キャラコンセプト的にステップ攻撃重視の天地が強キャン持ちなのは分かるがこいつソフフェ蹴りからの確定持ちだからねほんまクソ --  &new{2018-10-21 (日) 20:15:24};
--ロウブリンガーやウォーロードや守護鬼が泣いてるぞこのキャラお前はヘビーじゃない。クズだって。 --  &new{2018-10-21 (日) 20:20:28};
---コンカラーも泣くよ! --  &new{2018-10-21 (日) 20:56:55};
-今の状況でこのキャラ使って勝ちたいのは人間としてどうなのって感じがするわ。
他キャラ使って勝てないからこのキャラにするから結果自分以外全員将軍とかっていう発狂しそうなマッチングになるわけだ。ほんまクソ。
一度削除して調整し直してから差し込んでこいよ、ユーザーレビューはもうこりごり。出し直ししろ。 --  &new{2018-10-21 (日) 20:22:57};
-剣聖とこいつばっかのクソゲーでーす --  &new{2018-10-21 (日) 20:57:30};
-早く将軍いなくなんねーかな。産廃レベルになっても最早誰も同情せんわ。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:08:51};
-ログの流れが速すぎる。シャーマンよりよっぽどクソなんだな。不満具合が半端じゃない。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:12:53};
--シャーマンなんて子供の遊びレベルで将軍強いからな。
現状将軍以外人権ないしな。マジで。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:14:31};
-導師の愚息 --  &new{2018-10-21 (日) 21:16:30};
-将軍消えろ、もしくはエクスキューションのやられ役をウォーデンからこいつにしろ。
できれば服がぼろぼろの浮浪者みたいなので頼むわ。デザイナーでもいいぞ。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:24:02};
--怒りがひしひしと伝わってきて草。わいもデザイナーをエクセキューションしたいなぁ --  &new{2018-10-21 (日) 21:38:23};
-全攻撃に回避不能ついてんじゃねーかってレベルでこっちのステップ追尾してくるのやめろ --  &new{2018-10-21 (日) 21:25:19};
--わかるわ。守護鬼やウォーロードやコンカラーは一応ダッシュで逃げれるのに、こいつのステップ強は相手のダッシュより早いスピードで正確な追尾性を持つからな。バーサーカーやシャーマンもビックリの発生の速さと威力だぜ。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:28:46};
-待ちガイルならぬ待ち将軍戦法 全キャラ最長のリーチ、最長の吸いこみ(弱攻撃ですら吸いつく)そりゃ強いわ。 --  &new{2018-10-21 (日) 21:31:28};
-こいつの性能調整したやつ絶対テストプレイしてないだろ --  &new{2018-10-21 (日) 21:45:32};
--これ基準で調整したら将軍以外のヒーローも全員2段目からガー不とトラップ持たせるつもりなんでしょ(ハナクソホジー) --  &new{2018-10-21 (日) 22:52:16};
-そもそもなんでコイツが拡張回避持ってんだよおかしいやろ…天地限定とか、女侠とか少林に付いてたらまだ納得も出来るけどヘビーじゃねーのかよスイスイ避けてんじゃねぇよ!!! --  &new{2018-10-22 (月) 01:42:02};
-将軍死ね、将軍死ね、将軍しね、将軍死ね、将軍死ね、将軍しね、将軍死ね、将軍死ね、将軍しね、将軍死ね、将軍死ね、将軍しね、将軍死ね、将軍死ね、将軍しね、将軍死ね、将軍死ね、将軍しね、(エンドレス --  &new{2018-10-22 (月) 02:14:14};
-なるほど将軍の数が勝敗を分けるわけだ。
こりゃ一本取られたww 死ね --  &new{2018-10-22 (月) 12:23:16};
--運営だけじゃなく現状こいつ使ってるやつもくそだからな --  &new{2018-10-22 (月) 12:49:30};
---将軍使うつもりだったけどあまりのクソさに天地使ってるわ、何より将軍は使ってる本人もまったく楽しくない。あと処刑もださい --  &new{2018-10-22 (月) 13:22:37};
-なにかひとつ突出してるのはわかるがなんで全部突出してるんだ? --  &new{2018-10-22 (月) 15:28:50};
-ロウブリンガーの完全上位互換と言うか全キャラの上位互換的な位置付けの謎キャラ、そのうち意図した性能ではなかったって言って弱体だろう
……と言いつつオープンテストの後に弱体化するって言ったのに強化入ってるから大分時間たたないと弱体来ないだろうな
所詮はubiとか、ubiということを加味しても酷すぎるとかって新キャラ出る度に毎回言ってる気がする
新キャラ創るときには既存キャラの存在も脳味噌の中に残しておいて欲しいね --  &new{2018-10-22 (月) 16:07:46};
-このゲームはきちがいが作ってるんですか? --  &new{2018-10-22 (月) 18:52:40};
-甘えたブンブン君には中距離から抱擁だな、意外と通るぞ(守護鬼) --  &new{2018-10-22 (月) 19:33:30};
--下手くそ将軍は勝てるが上手い将軍には手も足も出ないです(涙目
せめて何か1つ無くなればなぁ... --  &new{2018-10-22 (月) 19:57:04};
-ヘビー級でマジでどうやってこいつ相手したらいいの?対策教えてくれる?
ちなみにBOTLV3な。 --  &new{2018-10-22 (月) 21:27:37};
--マジレスして申し訳無いんだけど、ウォーロードならダッシュタックルからの確定だけ取ってれば勝てる(botはダッシュタックルをほぼ避けない為 --  &new{2018-10-23 (火) 17:54:43};
-ロウブリンガーが正義をもたらすことを信じてnerf・消去を待つしかないのか… --  &new{2018-10-22 (月) 23:12:53};
--将軍「あ、ロウブリ君。君のパリィ特殊攻撃の進軍だっけ?あれ貰って行くから^^」 --  &new{2018-10-23 (火) 06:19:39};
---秩序の崩壊・残虐と無法の蔓延、この問題を執行の匠ロウブリンガーはどのような方法で解決するのでしょうか --  &new{2018-10-23 (火) 07:42:29};
---爆弾で解決しそう --  &new{2018-10-23 (火) 07:50:49};
---古き良きあど・もーてん☆で解決だぞ --  &new{2018-10-23 (火) 13:55:29};
-アポリヨンに殺されちまえ --  &new{2018-10-23 (火) 07:39:52};
-攻撃のスタミナ消費を2倍引き上げするか口臭消すか2つに1つだ後できれば火力も下がれ --  &new{2018-10-23 (火) 10:18:49};
--致命的持ってるし火力はグーンと下げていいと思ふ --  &new{2018-10-23 (火) 12:05:40};
-なぜ嫌われるようなキャラを作るのか、、、謎は深まる --  &new{2018-10-23 (火) 12:57:51};
-どうせ暫くナーフされないんだろうなぁ、売れなくなるから --  &new{2018-10-23 (火) 15:19:53};
--月末まではこのまんまだろうね --  &new{2018-10-23 (火) 18:09:46};
-ブリーチで回復ポイントの上に陣取られて無双されると無理ゲやん・・・
周囲回復もしやがるし範囲も強いしでコイツいるかいないかでだいぶ勝敗に影響してるやん・・・ --  &new{2018-10-23 (火) 19:09:53};
--新キャラの戦技は周りに影響与えるの多いから固まられると無理ゲーになるぞ、一撃必殺のメテオも弱体化されたし、将軍四人で範囲回復とシールド使われたらマジで勝てないぞ。 --  &new{2018-10-24 (水) 11:25:09};
---スピアストーーーーム!!! --  &new{2018-10-24 (水) 12:29:51};
-ちょーむかつく --  &new{2018-10-23 (火) 21:35:51};
-なんでヘビーなのにアサシン特有の戦技反撃攻撃持ってんねん
回避攻撃も持っててこいつ完全にハイブリットじゃねぇか
剣聖と同罪だわ --  &new{2018-10-24 (水) 13:31:02};
--ほんとそれ、戦技壊れ、性能壊れのクソヒーロー --  &new{2018-10-24 (水) 15:19:52};
--ヴァンガード、ヘビー、アサシン、ハイブリットに分ける意味ある?
こいつと剣聖見てるといつも思う --  &new{2018-10-24 (水) 15:30:33};
---ない!ないないないないないない! --  &new{2018-10-24 (水) 17:39:00};
-こいつ消耗状態から回復早すぎひん?
トレーニングで相手を将軍にしても消耗状態の回復速度クッソはえぇんだけどデフォでこれかよ
運営脳ミソつまってるぅ? --  &new{2018-10-24 (水) 19:43:58};
-守護姫にどれか下さい!お願いします何でもしますから! --  &new{2018-10-24 (水) 22:27:17};
--ん? --  &new{2018-10-25 (木) 12:55:14};
-ウォーロード使って発売日からドミメインでやってきた、剣聖もシャマも許したけどコイツだけは無理だわ。キャラ性能ぶっ壊れは慣れたけど、戦技が許せない。将軍が戦技解放したらもう無理、天地もイカれた戦技もってるけどコイツのはゲームそのものぶち壊すぞ --  &new{2018-10-24 (水) 23:56:37};
--UBIはこのゲームのアップデートに金がかかるからこれで終わりにするんだろ。 --  &new{2018-10-26 (金) 17:54:56};
-こいつ絶対鰤と姫を強姦してるぞ(狂気) --  &new{2018-10-25 (木) 01:22:19};
--逆に鰤と姫から出来た子の可能性が… --  &new{2018-10-25 (木) 12:54:34};
-これ使えば勝てるから、というかこいつ使わないと負けるから課金してねって算段なのかな… --  &new{2018-10-25 (木) 01:45:50};
--このアップデートでこれ以上課金させないだろうし、アップデートもさせないだろ。
集金係だから。 --  &new{2018-10-26 (金) 17:55:29};
-武林自体クソそのなかでも一番クソ --  &new{2018-10-25 (木) 12:29:23};
--慣れれば対処出来る方だが、将軍。お前は別だ。 --  &new{2018-10-25 (木) 12:53:31};
--そういや武林て、全員回避攻撃持ちだっけ?
棒の奴のだけどうだったか覚えてないわ --  &new{2018-10-25 (木) 15:58:11};
---少林も回避攻撃もってるよキャンセルできる優秀なやつ --  &new{2018-10-25 (木) 20:06:50};
---やっぱりせこいなぁ新キャラは
回避攻撃あるだけで全体のキャラ的に上いけるしな
そのうえ回避攻撃にフェイントだもの --  &new{2018-10-25 (木) 21:46:19};
---少林の回避攻撃はキャンセル不可派生無しと低性能だぞ 気功横強と勘違いしてる --  &new{2018-10-25 (木) 22:29:14};
---しかも気功からのは回避性能無いしな。見た目は回避攻撃に似てるけど全く別技。 --  &new{2018-10-25 (木) 22:33:28};
---初期剣聖「回避攻撃あれば上位って本当で御座るか!」 --  &new{2018-10-26 (金) 00:18:51};
--回避攻撃の無敵時間長すぎてフェイントいれてもそのまま避けてくるからやべーわ --  &new{2018-10-25 (木) 22:18:15};
---敵が回避入った時点で距離取るかガードするかの2択しかないからな。 --  &new{2018-10-26 (金) 18:06:48};
-先行アクセスのユーザーしかまだ使ってないのに、スティールで買えるようになったらドミやブリーチは将軍ばっかになるんだろうな --  &new{2018-10-26 (金) 09:50:53};
--安心しろ、人がいなくなるだけだ。 --  &new{2018-10-26 (金) 17:54:23};
-初期剣聖はステ弱ガードされただけで崩し確定だったんだからステ強キャンセル弱ガードしたら崩し確定でええやん --  &new{2018-10-26 (金) 10:58:02};
--剣聖がステ強になって掴みも確定しなくなったのにこいつが掴み確定になんてなるわけないじゃまいか --  &new{2018-10-26 (金) 12:29:49};
-こいつスタミナ切れにしてもクルクル回りながら下がってとんでもないスピードでスタミナ回復するからまじでキレそう --  &new{2018-10-26 (金) 15:58:35};
--そんな時は少しで不快感を無くすためにマッチ抜けることをお勧めする。
一番のおすすめはデュエル 簡単に言えば将軍に出会う確率が減るからな。 --  &new{2018-10-26 (金) 18:06:00};
---残念ながらデュエルは天地が占領中だほんといやだこのゲーム --  &new{2018-10-27 (土) 07:39:25};
-パリィからのガー不範囲攻撃←鰤の完全上位互換技
しかも鰤に至ってはバグで出せない。
パリィからの崩しで相手を拘束!しかもスタミナダメあり!←抱擁と同じくタコ殴りにできる
各ステップ攻撃!しかもキャンセル可!←ステ攻撃持ちの全てのヒーローに謝れ。
スタミナ切れをものともしない急速回復!しかも白スタでも使用可!←グラの持ち味が…
剣聖とは少し違った万能キャラじゃん。ふじゃけんな。 --  &new{2018-10-26 (金) 16:11:18};
--          鰤「キレそう」
レイダー「キレそう」
   守護鬼「キレそう」 --  &new{2018-10-26 (金) 16:42:22};
--完全上位互換?鰤は壁当てから50ダメ出せるだろムカついて愚痴を書くとかならともかく適当なこと言ってんなよ --  &new{2018-10-26 (金) 20:50:04};
---お前は何を適当なこと言ってるんだ。壁当て50ダメージもないやろ。
しかも例え50あったとしても将軍様が上回れないと思ってるのか。致命的なめんなよ。 --  &new{2018-10-26 (金) 21:04:29};
---すまんな文章抜けてた パリィガー不範囲とパリィインペ壁当てのこと --  &new{2018-10-26 (金) 21:15:38};
---壁当てじゃなくて強パリィからじゃないか、そのあと更に80ダメまで行けるチャンスあるし中々だよね、まぁ将軍のスレで言うことじゃないけど --  &new{2018-10-26 (金) 22:51:54};
-こいつが1人でも敵にいたらマッチを抜けることにしてる。 --  &new{2018-10-26 (金) 17:34:35};
--それは流石にドーベニー --  &new{2018-10-26 (金) 19:53:32};
---一方的な処刑ではないか・・・ --  &new{2018-10-26 (金) 20:16:46};
-現実でもゲームでも中国人は嫌われるのか… --  &new{2018-10-26 (金) 21:26:15};
--押し付けてくる感じがまさに中国人って感じるすわ --  &new{2018-10-26 (金) 21:28:39};
-ちなみにかなりのモーションがヒットタイミングより遅れてるので妙に攻撃が早く感じるのはそれが原因だぞ --  &new{2018-10-26 (金) 22:50:01};
-2発目じゃく15でええやろ --  &new{2018-10-27 (土) 00:10:32};
-グラディエーターの存在忘れて師父作ったろ --  &new{2018-10-27 (土) 12:22:35};
-PKで此奴相手にディフとったら二段目弱に潰されたんだけどマジでやってらんねぇな。
細かい調整抜きにしてもとりあえず全体的に遅くして欲しいわ。 --  &new{2018-10-27 (土) 12:57:23};
-パリーされた時のダメージよ。ブリーチで攻撃アップついてたりすると地獄やな。よく見てる相手だと反撃一度入ったら横槍入れるのすげぇ気を使う。もしパリーされたら下手したら味方ごと消し飛ぶわ --  &new{2018-10-27 (土) 21:11:19};
-将軍二人以上混ぜてくるフルパ連中はマウント煽りプレイしないといけないルールでもあるのかよ。
まじアプデ来てから将軍ゲー、平和なのはデュエルだけだ、天地?まだ勝負になるだけマシ --  &new{2018-10-28 (日) 01:20:46};
-将軍って回復戦技のモーション中ってアーマー付くのか? なんかタックル打ち込んだのに怯まなかったんだが --  &new{2018-10-28 (日) 04:17:36};
--天地の旗を置くのもそうだけど、タックルが効かない代わりに殴り放題だからその間に削りまくろう --  &new{2018-10-28 (日) 05:07:36};
--一瞬野武士の隠密と同じ回避時間が発生するからそれだと思うよ --  &new{2018-10-28 (日) 07:54:07};
-野武士:スタミナを消費して攻撃を回避キャンセル出来る
将軍:スタミナ回復する上に攻撃を回避キャンセル出来る --  &new{2018-10-28 (日) 22:01:44};
--野武士:全方向にチェーンできる上に強は択になってて壁当てタックルも出せる。崩しも返せる。
将軍:範囲にしか派生できない上に600msでパリィも容易。崩しが返せない。 --  &new{2018-10-28 (日) 22:43:41};
---このスレで将軍擁護を見ることになるとはな... --  &new{2018-10-29 (月) 02:34:33};
---本人がどういうつもりで書いたにせよ叩くのはともかくこういう比較で都合の良い情報だけ出して印象操作してるのが気に食わないから同じように書いただけ。 --  &new{2018-10-29 (月) 02:49:44};
---いくら野武士が隠密入って色々できるからといって野武士の隠密のほうが強いとは絶対にならないな --  &new{2018-10-29 (月) 07:43:10};
---スタミナなくても出せる技があるのこいつだけこのクソキャラが --  &new{2018-10-29 (月) 07:45:09};
---崩し入ります?
野武士と違って距離取られるから毎回届かないような気がするんですが --  &new{2018-10-29 (月) 17:06:19};
---大体の場合こっちの当たると思った攻撃スカされてる状況が多いから、そもそも崩し入れようと思ったことないんですけど有効です?打ち合いじゃない場面かつ崩せる距離での平静ってもう明らかに誘ってる… --  &new{2018-10-29 (月) 18:14:49};
---隠密だけで比較し返してることこそ印象操作だよな。他のムーブ全部頭おかしいんだもん・・・。 --  &new{2018-10-29 (月) 20:51:36};
---なんで将軍擁護してるのか知らないが、じゃあ師父の平静おかしくない?
なんでかっていうと発動時に後退するからだよ。野武士はその場だけ、しかも一瞬なのに将軍は距離までとれるとか。頭おかしくない?これでも擁護する?コンボも一方向だけどガー不で野武士は3方向ってだけでしょ?そこは比べるとこじゃなくね?
どちらかと言えばパリィ狙わないといけない揺さぶりをかける将軍のほうが強そうな気はするけどな。野武士はガード出来るから。 --  &new{2018-10-30 (火) 05:49:35};
-現状こいつに勝つためにはこいつ使ってるプレイヤーより三倍ほどこっちがうまくないと勝つことは不可能 --  &new{2018-10-29 (月) 10:24:00};
--将軍三倍段 --  &new{2018-10-31 (水) 14:10:26};
-複数の将軍に囲まれた時の絶望感
連続で飛んでくるガー不、パリィで捕まれてたこ殴り、早い上弱、師父で支援、戦技で回復・・・
1対複数戦に強くするってコンセプトはまぁわかるんだけどさ、そもそも囲まれたら圧倒的不利なのを打開する為に反撃モードがあるんじゃろ?
囲まれても結構捌けて囲んだら強いってなっちゃってるんですが・・・ --  &new{2018-10-29 (月) 15:49:49};
--将軍相手にするときは一対一じゃないと負ける、横やりだしていいのは守護姫、ブリ、レイダーくらいだと思う、他は近寄らないで別の場所いくのが無難。 --  &new{2018-10-29 (月) 17:31:16};
-今日も鰤で叫びながらパリィとってイナゴどもを!アナゴどもを! --  &new{2018-10-29 (月) 18:03:16};
-散々糾弾されて消して来た速めのガー不の壁当て判定を何故復活させてしまったのか --  &new{2018-10-29 (月) 18:32:00};
-嵐の逆風のキャンセル弱って何フレーム?分かっててもパリィできない --  &new{2018-10-29 (月) 20:46:05};
-このキャラ使えば勝てるからみんなも使おう! --  &new{2018-10-30 (火) 00:29:29};
--嫌だ!ワイは強キャラなど使いとうない!ロウブリンガー守護鬼センチュ!俺に力を貸せ! --  &new{2018-10-30 (火) 01:07:14};
---実際上でも言われてるけどそろそろ研究もされるべきだよな、好きなキャラで環境トップを処刑した時ほど気持ちいい瞬間は無いぞ --  &new{2018-10-30 (火) 01:49:32};
---ロウブリンガーも守護鬼もセンチュリオンもみんな将軍になれば勝てるよ?(悪魔の囁き) --  &new{2018-10-30 (火) 02:05:15};
-強み①ステップ絡みがローリスクハイリターンでバリエーションが多い②パリィ後のリターンが大きい?③師父の平静で攻撃しながら回避判定のあるキャンセルをしつつスタミナ優位になれる④仮にスタミナ切れに追い込んでも師父の平静によって復帰が早い⑤振り回すモーションの早いガード不能を持っていて囲まれても他キャラより強気な立ち回りができる、レイダーより連発しやすい⑥体力が高く足も早い   眠れなかったので強みリスト   弱み募集中 --  &new{2018-10-30 (火) 02:22:59};
--①ステップ絡みは出が遅いから崩しに弱い。②初段強も出が遅いからパリィねらってくるなら崩し多め。⑤はパリー後限定だから味方の攻撃がパリィされてるの確認したら距離離す。というか余程囲んだとき強いのでなければ囲まない。
弱みはタイマンが最底辺より大分マシではあるけど微妙なこと --  &new{2018-10-30 (火) 02:54:30};
---タイマンの弱さをもう少し具体的に言った方が良いんじゃないかな?  択を持っておらず、強気に振れる攻撃が弱しかない  体力の多さと弱の速さで、それなりには戦えるものの、落ち着いて対処されると厳しい   とかこんな感じ? --  &new{2018-10-30 (火) 07:52:28};
---一段目空振りして二段目弱振れば落ち着いて対処出来る速度を超える --  &new{2018-10-30 (火) 11:04:17};
---がー不キャンセル範囲とか脅威でしかない。
体力の低いアサシンクラスやハイブリッドからしたらキツい --  &new{2018-10-30 (火) 13:19:58};
-横クラカンは師父で回避できるね、他にもいくつか回避できるカウンター技あるみたい --  &new{2018-10-31 (水) 05:59:19};
--上の強みに更にプラスかよ…… --  &new{2018-10-31 (水) 17:38:57};
-ドミニオンでこいつに複数で絡まれたらどうすれば良いですかね() --  &new{2018-10-31 (水) 14:48:33};
--アーメンっていう --  &new{2018-10-31 (水) 15:15:21};
--今対策研究してるから協力してくんろ  俺はセンチュリオンでコイツをコンスタントに処刑できるようになりたいんだ --  &new{2018-10-31 (水) 17:14:16};
---というかもっと相応しい板とか場所ある?無いならここの上の木や枝に繋げるが --  &new{2018-10-31 (水) 17:15:30};
-対策なんていってもな~ちゃんとした対策自体は取れないんじゃないかな人読みするのが一番良いと思うけど俺は最初相手の動きをよく見てなにをどのタイミングで頻繁にするか、なにをしないかを見て対応しろとしかいえないよねまぁそれすらさせないのが将軍の強みだと思うけど --  &new{2018-10-31 (水) 17:39:47};
--ステップ攻撃がキャンセルできたり択あったり攻撃キャンセル平静があったりでムーブ全体が読み合いに強い上に短い感覚で大ダメージ投げられるのはスペック差にしか見えないよな……  シャーマンと同じく中身を読むのは有効だと思うよ --  &new{2018-10-31 (水) 19:59:00};
-弱パリィから上強(45ダメ)確定ってまじすかぁ!?!?!? --  &new{2018-10-31 (水) 20:31:02};
--まあ弱パリィをチェーン1段目として扱うならそうなるけど --  &new{2018-10-31 (水) 23:49:52};
-囲まれて強いキャラにしたけりゃ、ロックされる数に応じてバフがかかるようにすれば良かったんじゃないっすかね --  &new{2018-10-31 (水) 20:51:14};
--そもそもシステム上複数に囲まれると厳しすぎるから逆転要素として反撃モードがある訳で、複数を捌けるようしたらそりゃ強いでしょっていうね
そして何故このキャラに蹴りを入れたんや・・・鬱陶しい --  &new{2018-10-31 (水) 21:20:21};
-二発目弱って何f?15f? --  &new{2018-10-31 (水) 20:55:22};
--15fだけどモーション自体が小さいのとディレイで13fにできるから早く感じるかも --  &new{2018-10-31 (水) 21:44:29};
-まぁHP145の性能ではないわな、昔のUBIは少なくとも高性能ならHP下げる知能はあったはずなのに --  &new{2018-10-31 (水) 23:45:49};
--俺も思った、戦技に体力増加、回復
回避攻撃持ち、そのうえあの体力で反撃攻撃まであって戦技たまりやすいとかぶっ壊れすぎるわ
体力はヘビーの中で一番低くていいと思う --  &new{2018-11-01 (木) 04:25:27};
---戦技じゃねえや反撃がたまりやすい --  &new{2018-11-01 (木) 04:27:52};
--125…とまでは言わないけど130くらいで十分だよなあ
筋金入りも持ってるから現状ヘビーで最高体力だし --  &new{2018-11-01 (木) 08:10:02};
---筋金入りでいくつになるんです? --  &new{2018-11-01 (木) 20:44:00};
-脛蹴られるのそんなに痛いの?センチュに顔面殴られたり荒武者に眉間に柄頭ぶち込まれるより辛いものなの?怯みモーション長いしあまりにも情けなくて大嫌い --  &new{2018-11-01 (木) 11:56:49};
--加齢臭で悶えてるだけだゾ --  &new{2018-11-01 (木) 13:12:29};
--弁慶の泣き所っていうだろ。爺の蹴りのせこい所は、強キャンセルから出るからか知らんけどやたら伸びる所やな。ステップインする普通の攻撃みたいに、発生した時点でリーチ外へ出ると追いすがって当たる現象が起きるよね。パリィ不可のガー不で同じ挙動する技って何かあったっけ --  &new{2018-11-01 (木) 20:40:21};
-こいつ筋金もってんの!?えぐすぎだろ死ぬ要素ゼロじゃねーか --  &new{2018-11-01 (木) 12:20:54};
-前ステキャン蹴りで環境キル可能になる模様。死ね --  &new{2018-11-01 (木) 12:24:37};
-こいつ使って負けるようならフォーオナーやめた方がいいな --  &new{2018-11-01 (木) 15:22:56};
-将軍もコンカラーみたいに通常のフェイントは使えないようにすればええんやな --  &new{2018-11-01 (木) 15:43:28};
--どうせ平静キャンセルあるしな --  &new{2018-11-01 (木) 19:14:15};
-モーションが3f近く遅れてるのホント糞だわ --  &new{2018-11-01 (木) 16:30:05};
-こいつだけパリィ取るの苦手何だけどなんかあるの? --  &new{2018-11-01 (木) 20:11:29};
--あるよ。上の方でも少し言われてたかもしれんけど、攻撃判定と3Dモデルが若干ずれてる。
ttps://www.youtube.com/watch?v=kiGXWeCLg-o
これの4:40くらいからスローモーションで解説してる。ブロックされずにヒットした時のエフェクトが出た瞬間、爺の武器が相手にまだ触れてないのがよくわかるはず。UBI仕事しろ。 --  &new{2018-11-01 (木) 22:32:29};
---まじかよ!?将軍使ってる奴はバグ使いってことだな --  &new{2018-11-01 (木) 22:51:06};
---バグと仕様とデザインミスが奇跡のマッチングを果たしている……  ある意味シャーマンより希な謎のバランス感覚で産み出されたキャラクターだな --  &new{2018-11-02 (金) 10:19:01};
-どうしてヘビーなのにステップ攻撃やら、細かいムーブがあるの? これハイブリットじゃないの --  &new{2018-11-01 (木) 22:01:27};
--もうさっさと全員に回避攻撃つけろや --  &new{2018-11-02 (金) 02:00:51};
---現状回避攻撃無いと殆どのタックル系が出し得だからなぁ… --  &new{2018-11-02 (金) 02:07:05};
-こいつデザインした奴頭おかしい --  &new{2018-11-02 (金) 07:16:00};
--デザインはめっちゃ好きでも性能は糞 --  &new{2018-11-02 (金) 08:31:04};
-将軍かよォォォォォォォ!!! --  &new{2018-11-02 (金) 07:58:43};
-こいつが居るせいでドミニオン行きたくなくなるんじゃが --  &new{2018-11-02 (金) 08:03:58};
--将軍がいるならどのモードもやりたくなくなるよね --  &new{2018-11-03 (土) 18:05:37};
-武林なくしたら全て解決だろ? --  &new{2018-11-02 (金) 10:12:44};
-チェーンフィニッシュガー不を全方向しかもキャンセルできるのやばいわ --  &new{2018-11-02 (金) 15:23:09};
-イナゴアサシンはディレイ弱チェーンだけだ倒せる時がある --  &new{2018-11-03 (土) 00:48:57};
-高速で40ダメ越えのガー不強が15f弱の二段目から出せて二段目強は追うので下がり弱で実質初段からガー不振れる。囲みならキャンセル平静と組み合わせてガー不の嵐を起こせる --  &new{2018-11-03 (土) 01:05:15};
-マジで勝ったチームに必ず将軍が居て萎える。中国人アプデいらん。 --  &new{2018-11-03 (土) 01:17:34};
-マジで勝ったチームに必ず将軍が居て萎える。中国人アプデいらん。 --  &new{2018-11-03 (土) 01:17:34};
-固有ムーブで「通常のキャラよりもスタミナ回復が極端に遅い」とかあれば平静は「使わないといけない」ムーブになるのにね。
そうすれば平静でいる時間も消耗状態も長くなる、平静しないと消耗回復出来ない、平静すればが掴みが確定する、スタミナ管理が大事なキャラになる。
これなら反撃中のスタミナ無限と対になって囲まれたときに強く、1on1だとガン攻め出来ないキャラになると思うんだ --  &new{2018-11-03 (土) 01:18:16};
--ほんとそれだなプレイヤーの考えの方がUBI の何十倍もいいものばっかだ --  &new{2018-11-03 (土) 15:19:17};
---1vs1で反撃たまったらお祈り状態 --  &new{2018-11-03 (土) 16:41:22};
---後方ダッシュ! --  &new{2018-11-03 (土) 20:42:47};
---逃げるんだよォ! --  &new{2018-11-04 (日) 08:14:47};
---無駄ァ無駄ァ! --  &new{2018-11-04 (日) 13:51:21};
-タイマン強いのが問題だよな
少林や天地ほどではないが --  &new{2018-11-03 (土) 02:15:23};
--少林はキャラに仕様キャラによって評価変わるけど天地とコイツは誰に対しても五分以上取れるのがヤバイ --  &new{2018-11-03 (土) 03:38:55};
-範囲攻撃42ダメージで乾いた笑いでた --  &new{2018-11-03 (土) 21:58:39};
--反撃1.3倍+致命的1.15倍になるっぽいから
範囲42ダメ+上強68ダメ=110ダメージ --  &new{2018-11-03 (土) 22:03:09};
---むかしブシドーブレードというゲームがあってのぉ・・・ --  &new{2018-11-03 (土) 22:38:29};
--ダメージログみるとほんとおかしいからな。40以上、50以上が並んでるっていう --  &new{2018-11-04 (日) 00:46:26};
-ホンマパリィ取れんわコイツ
武器が当たってないのに斬られてるような違和感感じる
上でも書かれてたけどアニメーションがずれてるってマジィ? --  &new{2018-11-03 (土) 22:34:13};
--まじやで。もうそういう技持ってるんだとおもって早めパリィを心がけるしかないな --  &new{2018-11-04 (日) 03:31:21};
-敵に将軍が二枚。抜けたい…… --  &new{2018-11-04 (日) 00:31:42};
--敵に将軍が二枚。味方にも二枚。もうわかんね…… --  &new{2018-11-04 (日) 05:08:20};
-みんな 将軍は持ったな!!
行くぞォ!! --  &new{2018-11-04 (日) 00:34:55};
--違うだろぉ!
みんな守護鬼は持ったな!
行くぞォ!
だろぉ! --  &new{2018-11-04 (日) 03:23:03};
---守護姫で囲んでハグしてやるのが楽という真実。 --  &new{2018-11-04 (日) 12:27:50};
-ヘビーヒーローが持ってちゃいけない物ばかり持ってるのに体力までも実質ヘビー中最大って本当にどうなってんだコイツ
デザインしてる段階でおかしいと思わないのか --  &new{2018-11-04 (日) 03:18:10};
--新キャラ補正+新基準補正って事なんかね。守護鬼のリワークで新キャラ補正効かせすぎただけなのか判断できるんじゃね --  &new{2018-11-04 (日) 03:29:15};
-そろそろこの将軍がいる間Forhonorやらないようにしようと思うんだが、何か面白いゲームないか?アクション系で将軍がいないゲームがいい。 --  &new{2018-11-04 (日) 08:46:47};
--FO4でもやるといいぞ --  &new{2018-11-04 (日) 10:05:55};
--ディスティニー2無料配布されてるし、そっちでも良いかもよ --  &new{2018-11-04 (日) 13:19:08};
--まじか、お前ら優しすぎるだろ。
文句言われるかと思ったけど、そうでもないってことは・・・! --  &new{2018-11-04 (日) 16:05:04};
--俺もそのクチでPS4だけどバトオペ2始めた。疎開先にはジムコマンド将軍が君臨していた。 --  &new{2018-11-05 (月) 00:20:50};
---プロトタイプガンダム将軍も追加で --  &new{2018-11-05 (月) 14:43:09};
--アクションではないけど15日からフォールアウト76が出るぞ。千時間遊べるし、その間にナーフくるやろ(希望的観測) --  &new{2018-11-05 (月) 14:45:41};
-敵に将軍が居なくて味方にいると物凄く申し訳なくなる... 一方的な処刑ではないか... --  &new{2018-11-04 (日) 11:45:18};
-ヘビーなのに〇〇とかはもうこの際どうでもいいどうせ飾りだし。ダメージ高いとかガー不が速いとかスタミナ管理が楽すぎとかも百歩譲って良しとしよう。平静キャンセルで一部のブロックからの確定攻撃を回避できるクソバグ性能も百万歩譲って良しとしよう。だが判定のズレは許さん。 --  &new{2018-11-04 (日) 16:20:40};
--まぁここまで来ると文句より練習相手としか思えないしね
ただ判定がズレテルと言われると確かにパリィ取りにくいよなってる
そして直されてしまうと逆にパリィ取れなくなりそうで怖い --  &new{2018-11-04 (日) 17:08:29};
-本日のよくある光景 将軍3~4人がデフォって環境どうなってんの?
100ptも取れずに完敗したんやが。 --  &new{2018-11-04 (日) 16:27:49};
&pcommentimg(c6352c60271e25f46d9a06c34af930285bf16e30_honor_24,nolink);
--その連中はいつも同じ面子で将軍使ってるねwよく見かける --  &new{2018-11-04 (日) 17:32:47};
--俺も将軍四人とやったわ
あれはゲームとは呼べないなもうこのゲーム強いキャラ多い方が勝つだけのクソゲーだよな --  &new{2018-11-05 (月) 07:39:46};
-3人の将軍に囲まれた時は笑っちゃったよ --  &new{2018-11-04 (日) 16:38:57};
-確実にゲームの人口を減らしている武林 
鳴り物入りでこんなの実装したとはいえ、このバランスじゃ既存ユーザーが減るだけだろ・・・。 --  &new{2018-11-04 (日) 17:06:29};
--剣聖や武林の連中はユーザーを減らす事しかしてないからしょうがない。
強過ぎてバランスが悪すぎるからな。反射神経ゲー+択の多さでそりゃ強い。
まして剣聖と将軍と小林は距離取った上でスキーしてるかの如く滑って吸いついて攻撃してくるからな。同じゲームしてるとは思えんよ。 --  &new{2018-11-04 (日) 17:12:30};
--無料配布で新規を増やして追加コンテンツで新規を削ってくスタイル
結構やってる人ならこんなもんだろって慣れてるだろうけどw
個人的には天地さんには地から離れてもらいたい --  &new{2018-11-04 (日) 17:14:33};
-こいつの回避強読んでセンチュリオンの溜め強ブッパして当たったのに怯まなかったんだが、まさかスパアマ扱いなん? それとも追加回避とかラグとかで当たったけど当たってない扱いされとるんか? --  &new{2018-11-04 (日) 20:37:24};
--全攻撃スーパーアーマーついてんじゃねーの?って感じで怯まないよな --  &new{2018-11-04 (日) 23:26:42};
--コンカラーやウォロのフルブロ強ガードからの確定ガーフや横強も潰せるからコイツに○○確定が通じるとは思わない方がいい --  &new{2018-11-05 (月) 14:24:09};
---フルブロから確定取れんの? さすがに笑うが。ほんとあらゆる部分がゲームブレイカーだな --  &new{2018-11-05 (月) 20:20:00};
---よくわからんから、バグだと思いたいけど。フルブロで防がれても弾かれないでそのままムーブ続行してこっちのカウンター潰してくる --  &new{2018-11-05 (月) 22:14:15};
---荒武者のカウンターも一部の攻撃は成立しないぞ。相手はモーションが止まらず、こっちもダメージ受けず、しかし一方的に隙を晒すことになって殴られる。 --  &new{2018-11-06 (火) 13:05:30};
-コイツが相手方に2体以上居るブリーチとか苦痛なんだけど --  &new{2018-11-05 (月) 12:35:31};
-数が多い分下手くそなやつも多い
が下手くそが使ってもそれなりの脅威になるのが嫌なところ --  &new{2018-11-05 (月) 15:19:26};
--剣聖もそんな感じよね
完全にダメージレースしにかかってる --  &new{2018-11-05 (月) 17:00:07};
-多くは言わないから将軍は消えてくれ --  &new{2018-11-05 (月) 19:25:27};
-今将軍使ってるやつ全員晒すか通報すれば将軍消えるんじゃね?どうせ後ろめたいやつらばかりだろ。 --  &new{2018-11-05 (月) 19:47:11};
--めちゃくちゃストレスたまってそう --  &new{2018-11-06 (火) 02:26:31};
-攻撃が見える分他よりはましな気がしてきたいやこいつもぶっ壊れてるけどね --  &new{2018-11-05 (月) 23:03:40};
-あの範囲と渦巻どうなってんだ。ダメージ判定が真後ろまであんのかあれ。
何に当たったか毎回わからんからログ見てるんだがたいてい将軍なんだよな --  &new{2018-11-06 (火) 00:14:01};
-ガー不の叩き付け(たぶん制裁)に剣聖で回避攻撃したのに防御が間に合うってなんだコイツ。隙がなさすぎんだろ --  &new{2018-11-06 (火) 02:55:21};
-みんなで別ゲー移住しようぜ。一度このゲームに見切りをつけよう --  &new{2018-11-06 (火) 03:53:14};
--俺もそうしたいけど、他にやりたいと思えるゲームがないんだよ、あーパラゴン復活しないかなー --  &new{2018-11-06 (火) 09:09:56};
--最近のゲームの運営とかどこも結局のところクソ調整しかしないからな~ --  &new{2018-11-06 (火) 12:24:19};
-どうやって殺すんだよこいつ
体力高いし、回避攻撃あるし、戦技に回復、体力増加、反撃攻撃あるし、反撃終わっても絶対に復讐の障壁でシールド付与され、死ぬ気0だろ
指死ね死ね死ね死ね死ね死ね --  &new{2018-11-06 (火) 13:03:15};
-攻撃早すぎだろ --  &new{2018-11-06 (火) 18:06:36};
--速いのはまだいいよ対処できるレベルだしけど速さと威力が釣り合ってないのよw --  &new{2018-11-06 (火) 19:41:05};
-こいつへの対抗手段って剣聖のブロック不能だけでは --  &new{2018-11-06 (火) 18:07:34};
--残念だが、平静か横ステで回避余裕で反撃を差し込めるから対抗手段にはなりえないんだ…… --  &new{2018-11-07 (水) 00:08:14};
-UBIの頭の悪さの象徴 --  &new{2018-11-06 (火) 18:13:18};
-そんな〜このキャラ使えば勝てるから使ってるのに弱体化しちゃったら使う意味が無くなっちゃうよ〜^^ --  &new{2018-11-06 (火) 23:20:58};
-なんでこいつ戦技に反撃攻撃あんの?
アサシン特有でガードが数秒しかできないから戦技としてあるんじゃねえのかよ
戦技から外せよ --  &new{2018-11-06 (火) 23:36:58};
--ヘビーのくせにアサシンお得意の横ステ(剣聖もだが)持っててしかも完全上位互換な謎よ --  &new{2018-11-06 (火) 23:48:28};
--それよね
いやまぁ他の戦技もふざけんなと言いたいの多すぎるけど
いっそ武林ごと消えてくれないかな --  &new{2018-11-07 (水) 00:18:09};
---さんせー^^ --  &new{2018-11-07 (水) 21:21:41};
-解ってると思うが将軍使わない奴は舐めプだぞ?勝つ気があるなら将軍一択 --  &new{2018-11-07 (水) 00:17:15};
--言いたい事は分かるけど人それぞれキャラに愛着もって使ってるわけよ
それを使うために努力もするわけよ
剣聖だって性能は厄介すぎるけど見た目かっこいいから好きで使ってる人には何も言えないわけよ
もちろん強いって理由だけで使う人にも何も言えないわけよ
ここまで言えばわかると思うけど皆負ける気なんてさらさらないんよ
だから発言には気をつけようね --  &new{2018-11-07 (水) 00:26:33};
---頭ではわかってるが、それでもやらないことを選択してる。
俺はあんまりカッコイイと感じないから楽しくない。 --  &new{2018-11-07 (水) 01:42:14};
---それを舐めプって言うんだろ。
誰も負ける気無いとは思うが、弱キャラ使って負けるべくして負けるんだったら舐めプって言われてもしょうがない。この場合、弱キャラっていうのは将軍以外を指すんだが。 --  &new{2018-11-07 (水) 07:07:26};
---愛着あるキャラ使って勝とうが負けようが楽しめればいいが
お前と違って強いキャラ使って勝つことしか考えないつまらん楽しみかたなら
お前だけでやってろ
舐めプだなんだで自分のチームで勝ちにこだわるならフレンドとやってろ --  &new{2018-11-07 (水) 11:00:19};
---でも実際、相手が将軍4人いてこっちが0だと、その瞬間つまらんよな・・・。
そして抜けたりする時間でマッチ出来ないっていう・・・。将軍以外ははやく引退しろってことか? --  &new{2018-11-07 (水) 19:32:00};
---まともにやりたいならフレンドとやってろと間違いだろ。文句はUBIに言おうぜ。 --  &new{2018-11-07 (水) 19:33:20};
---確かにこの場合の弱キャラは将軍以外になってしまいますねw
全員将軍...モノホンのクソゲー誕生 --  &new{2018-11-07 (水) 20:24:08};
---本当だよなー。今まで愛した300時間ぐらいのキャラクターを全部無にしていくキャラが将軍だよな。ある意味舐めプと言われて納得しそうな自分がいるのに自己嫌悪するわ・・・。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:38:44};
--こんな気持ち悪いキャラ使ったら体調不良でゲームどころじゃないよお前こんなキャラ使ってんの? --  &new{2018-11-07 (水) 07:40:22};
---使われて精神イカれそうだわ。精神病にかかったら将軍のせいにできるかな。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:23:09};
--強いキャラでしか戦えないつまらん奴だな --  &new{2018-11-07 (水) 10:52:00};
---腕がないんだから仕方ないよ --  &new{2018-11-07 (水) 12:26:21};
---それを言えるのは将軍に弱キャラで勝てるつわものだけだと思うぞ。 --  &new{2018-11-07 (水) 19:25:33};
---べつに勝てるかどうかで言ってる訳じゃなく、自分の愛着持てるキャラじゃなく強いキャラとしか選択しないからつまらん奴だなって言ってるんよ
なにが強者しか言えないだよ --  &new{2018-11-07 (水) 19:36:16};
---将軍が好きで使ってる奴が居たらなんて言うんですかねえ --  &new{2018-11-07 (水) 21:07:04};
---別にそれは文句はねえけど
将軍以外舐めプとか言ってる奴は別だが? --  &new{2018-11-07 (水) 21:13:48};
---みんな好きで将軍使ってるんだろ(強いから。) --  &new{2018-11-07 (水) 21:18:46};
--将軍イナゴがフォーオナーを食い荒らし、このゲームの人口が激減する・・・。
要するに何が言いたいかっていうと飢饉ってわけだ。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:26:59};
--将軍がこのゲーム舐めプしてるんだろ。無双ゲーいってこいよ・・・。
ほら、三国なんとかとか戦国なんたらってあるだろ?このゲームでもさもさ狩るより光栄な仕事だろうが。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:31:05};
--将軍というプレイヤーを舐めプしていくキャラクター(文字通り) --  &new{2018-11-07 (水) 21:41:28};
--For Shogun --  &new{2018-11-07 (水) 22:03:41};
--別ゲーだけど大会常連なトッププレイヤーの一人が好きなキャラを聞かれて「その時勝てるキャラです」みたいに答えてたの思い出した。もう目的が違うんだよな… --  &new{2018-11-07 (水) 22:43:20};
-全てのキャラの上位互換作るUBIの目的はなんだ? --  &new{2018-11-07 (水) 01:36:38};
--売り上げじゃない? --  &new{2018-11-07 (水) 01:39:49};
--もうこのゲームのアプデやめたいっていう開発者の思いだよ。 --  &new{2018-11-07 (水) 07:06:22};
-「一年以上離れてたけど今回のアプデを機に復帰しようかな。でも新勢力追加って嫌な予感しかしないなぁ。」
と思ったのでここを見に来ました。 --  &new{2018-11-07 (水) 02:07:04};
--面白いのは面白いけど嫌な予感は的中してるぞ --  &new{2018-11-07 (水) 12:39:35};
--良くも悪くも変わらずって感じかもね --  &new{2018-11-07 (水) 20:40:05};
--良かったな、クソゲーだぞ。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:20:52};
-こいつへの対処方が全員レイダーでハメ殺しなの笑う --  &new{2018-11-07 (水) 17:51:05};
--お前達が伝説のレイダーだな --  &new{2018-11-07 (水) 19:26:11};
--全員将軍でハメ殺しの間違えでは? --  &new{2018-11-07 (水) 22:08:52};
-だいたい使ってる人プレイスキル低いからじゃくブンブンできる大蛇 女挟 ヴァル pk とかだと楽な印象 --  &new{2018-11-07 (水) 19:37:26};
--ん~ヴァルは微妙じゃないかね
お手軽すぎて慣れる
使うキャラのせいか個人的には野武士のほうがうざいかな --  &new{2018-11-07 (水) 20:39:20};
---野武士使いますが将軍に手も足も出ないです --  &new{2018-11-07 (水) 21:31:36};
---まぁリーチキャラは相性が出るからしゃーない --  &new{2018-11-07 (水) 21:54:30};
-誰か 各キャラのエクスキューション集作ってくれない?
相手キャラ?ID入りの将軍に決まってるだろjk --  &new{2018-11-07 (水) 20:36:34};
-初期のPK 実装時のセンチュリオン、シャーマン そして将軍
一番クソキャラはどっちだ。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:17:26};
--将軍>>>越えられない壁>>>>万里の長城>>>>バルト海>>>>>シャーマン>センチュリオン=PKかな --  &new{2018-11-07 (水) 21:34:39};
---将軍様を他キャラと比べてあげるなよ。恐れ多いだろ。 --  &new{2018-11-07 (水) 22:04:44};
--今の剣聖さんも加えてあげてください --  &new{2018-11-07 (水) 21:37:20};
--将軍>>>越えられない壁>>>>万里の長城>>>>バルト海>>>>>剣聖>シャーマン>センチュリオン=初期PK=現大蛇かな --  &new{2018-11-07 (水) 21:42:47};
--初期PKは反撃の仕様もあったからな、シャーマンよりは強い気がするし、センチュリオンは将軍相手に部が悪いな、多分ギリギリの範囲パリィで掴めなそう --  &new{2018-11-07 (水) 22:11:50};
-隙を見せぬ4段構えの将軍が目の前に出た時は出会って5秒でマッチ抜けました。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:19:40};
--尚一体でもいたら抜ける模様。私だ。 --  &new{2018-11-07 (水) 21:22:22};
---私だ --  &new{2018-11-07 (水) 21:24:01};
---私だ --  &new{2018-11-07 (水) 21:31:42};
---私だ --  &new{2018-11-09 (金) 11:28:57};
-将軍オナーで草
お前も将軍になるんだよ!! --  &new{2018-11-08 (木) 00:45:58};
-囲んで12fスネ蹴り何かに当たったら45ダメ
うんち --  &new{2018-11-08 (木) 01:02:46};
-むしろよく不動がつかなかったなと感心するレベル --  &new{2018-11-08 (木) 06:03:05};
--反撃攻撃よりマシだと思う
まあ不動付いてもあっというまに消耗状態なんてなくなるから逆に最速消耗回復、反撃攻撃消して不動付けろ --  &new{2018-11-08 (木) 18:53:45};
-こいつにスパアマいらないよな --  &new{2018-11-08 (木) 07:42:19};
--スパアマより回避攻撃消えろや
ヘビーだからスパアマあるのはまだ許せる --  &new{2018-11-08 (木) 18:58:29};
-草 --  &new{2018-11-08 (木) 15:56:51};
//&pcommentimg(36518d622f5fe8eeb392da68c0dd605dcdba43f5_honor_25,nolink);
--日  常  茶  飯  事 --  &new{2018-11-08 (木) 16:31:45};
--ボス戦かな? --  &new{2018-11-08 (木) 20:41:28};
--強すぎる --  &new{2018-11-09 (金) 06:20:40};
--またこの人達か...前はブロウルに籠ってたのに最近はドミニオンで暴れてるよね --  &new{2018-11-09 (金) 11:47:29};
-コンカみたいにハードフェイント不可にしても問題ないやろ。 --  &new{2018-11-08 (木) 16:05:31};
-将軍使ってると味方に斬られまくって笑うわ
俺じゃなくて相手の将軍斬りに行けやw --  &new{2018-11-08 (木) 19:09:34};
--そりゃあ強すぎるからね。
現環境、将軍が多いチームが勝つ試合とかつまらんやん。 --  &new{2018-11-10 (土) 08:37:52};
-全攻撃のスタミナ消費を2倍にして、平静の回避特性なくして崩し抜け不可にしてくれればいいと思う。ベテランだから強いけどおじいちゃんだから疲れやすい、ってのはキャラ的に考えてもありだと思うんだ。 --  &new{2018-11-09 (金) 08:55:05};
-こいつ作ってる時本当に囲まれた時に強いキャラってのしか頭になかったんやろうな。
囲まれた時にクソ強い奴は1vs1でも強いし逆に囲んでも強くなるやろ --  &new{2018-11-09 (金) 11:23:56};
--明らかに性能落とせるのにあえて強いままにしてる点
文句言っても仕方ないから修正入ってから考えるようにしてる
内容次第で本当にアホなのか分かりますしね --  &new{2018-11-09 (金) 12:02:58};
---シャーマンに修正は入りましたか? --  &new{2018-11-09 (金) 18:30:55};
---剣聖に修正は入りましたか? --  &new{2018-11-10 (土) 08:35:21};
---荒武者には修正入りました。…なんで? --  &new{2018-11-10 (土) 11:05:35};
---剣聖とシャーマンはまだ相手できるからましっしょ
理不尽じゃんけんは意外と好きよ、うざいけど
荒武者は...上手い人が使うと強みが無いわけではないがかわいそうよなぁ....w --  &new{2018-11-10 (土) 11:58:08};
--剣聖は修正されただろ! 剣聖は元が弱すぎたから行きすぎただけって感じだけど、初期からまんまというシャーマンの闇 --  &new{2018-11-10 (土) 21:00:10};
---シャーマンは変にいじったら化けるかゴミ化するかのどっちかだからねぇ
今のままで良いんじゃないかなーって
そもそもシャンはキャラそのものに名誉が無い気がするってのが個人的な思いですます --  &new{2018-11-10 (土) 21:38:45};
---剣聖はとりあえず弱の火力を下げようか --  &new{2018-11-10 (土) 22:08:40};
---シャーマンは結構弱体食らってるぞ --  &new{2018-11-11 (日) 06:13:19};
-囲まれてる時に強いキャラにしたいから二段目ガー不が早いのはまだわかるけど、なんで前ステ蹴りやパリィカウンターなんかの明らかに囲んでる側で強い技も持ってんだ? --  &new{2018-11-09 (金) 11:45:28};
--そりゃおめえ…将軍だからな…
そこらの雑兵とは訳が違うのよ --  &new{2018-11-09 (金) 19:33:36};
-・攻撃速度の見直し
・威力の見直し
・スタミナ回復を激遅にさせるか、スタミナ消費を今の2倍にする。それにより師父の平静はしないといけない行動にさせる
・ステップ攻撃削除
・反撃攻撃削除
・火のフラスコ削除。ヘビーらしく自動回復もっとけバカ。フラスコはヴァイキングだけでいいんだよ --  &new{2018-11-09 (金) 19:35:22};
--筋金も無くしてほしい。攻撃速度や威力下げてもまだウォーロード食ってる。自動蘇生以外しか最早アイデンティティ無いぞ --  &new{2018-11-10 (土) 12:13:47};
--将軍なら手投げの火のフラスコより
軍隊に命令して矢を降らす矢の雨のほうが合うような気がする --  &new{2018-11-11 (日) 12:07:20};
-将軍の回避攻撃強いか? 確かに12fソフキャン出来る強と考えたら単体性能は高いけど回避攻撃の強みである崩し拒否が出来ない以上回避攻撃としては落第点でしょ その12fソフキャンだってタイミング決まってるからディレイ掛けれない+方向すら決まってるこれが分かってたら防げないのが悪いし これが防げないのが普通ならフィニッシュソフキャンで12f二方向に連打出来る荒武者が全ヒーロー最強になる 普通にコンカラーのステバッシュの方がステ派生としての性能は比べ物にならないぐらい高いと思うんだが --  &new{2018-11-11 (日) 16:10:12};
--まずヘビーの分際で回避攻撃なんて使うな --  &new{2018-11-11 (日) 16:41:23};
--ヘビーにアサシン要素つけるな
ハイブリットの上位版過ぎてタイプ分けが息してない --  &new{2018-11-11 (日) 17:16:12};
--乱用してくれればそりゃ対処も利くけど
そもそも回避攻撃自体が厄介だからね
だからなぜヘビーに回避攻撃つけんの?って言われてるんっしょ
それと上の方みたら分かると思うけど怯まない
そりゃ叩かれる --  &new{2018-11-11 (日) 17:37:09};
--怯まないってどういうこっちゃ 回避攻撃に阻止不能なんて付いてないから普通にタイミング合えば弱で潰せるぞ 将軍の阻止不能は強とパリィ掴み派生  それと回避攻撃だってヘビーらしくアサシンの回避攻撃と違って出が遅いから弱を回避しながら撃ってもガード間に合うヒーローが多い 崩し拒否が出来ないから強キャン掴みに捕まる 回避攻撃の強みは崩し拒否と回避だけでは確反取る猶予が無いコンカラーのステバッシュやハイランの蹴りとかに確反取れる事だぞ 将軍の回避攻撃はその強みが無いんだから厄介要素なんてどこにもない 他の回避攻撃は撃つ側がカウンター取ることに成功して当たるもんだが将軍の回避攻撃は撃つ側じゃなくて食らう側の問題だからまったく問題ないと思うんだが 兵科うんぬんなんてヘビーであるコンカラーのメイン戦術がステタックルの時点で崩れてる --  &new{2018-11-11 (日) 19:57:04};
---遅いけど確か攻撃方向変えれるよな?
普通の回避攻撃よりうざくね? --  &new{2018-11-11 (日) 20:07:09};
---まぁセンチ使ってる身としては方向変えられるだけでめんどくせって感じだが
むしろ剣聖みたいな感じのほうが対処しやすい
コンカラはメイン盾だしまぁ...許されてはねぇけどな実際強いし
ただ将軍は広範囲、高火力、俊敏、個人的にはスタミナ回復が一番頭にくる
回避攻撃以前にこれのどこがヘビーだってんだよと
動きが特殊なヘビーとかなら許されてたと思うよ
こいつはちげぇがな --  &new{2018-11-11 (日) 22:13:36};
--露骨な将軍擁護、修正されるの恐れてるのはっきりわかんだね --  &new{2018-11-11 (日) 21:26:06};
---全然擁護なんかしてないぞ  事実述べてる パークとか戦技がヤバイってのはわかるがちょくちょく出る回避攻撃がズルいってのが理解できないからその部分に言及しただけ 将軍が強くて嫌いってのはわかるんだが非難する所を間違えてるだろうと  --  &new{2018-11-11 (日) 21:50:24};
---ヘビーにアサシン要素付いてるだけでも間違えてはいない --  &new{2018-11-12 (月) 04:08:55};
-こいつのタイプ名ヘビーじゃなくてパーフェクトでええやろ --  &new{2018-11-11 (日) 18:14:09};
-UBIは中国実装して、達成感でも得てんのかな --  &new{2018-11-11 (日) 21:21:13};
-ドミニオンて負けた側のチームが、次の試合で全員将軍使い出してきた。そして将軍側が勝つ --  &new{2018-11-11 (日) 21:24:39};
-スペック低いところが一切ないんですが… --  &new{2018-11-12 (月) 00:13:24};
-擁護必死すぎ --  &new{2018-11-12 (月) 00:28:34};
-強キャラ使ってるやつって、周りが強いせこいっていうと絶対に反論してくるよな。 --  &new{2018-11-12 (月) 00:30:09};
--あっちからすれば悔しければ勝ってみろって感じだからね
アーケードに自動回復と不動ついた将軍×2体出てくる奴あるし練習には良いかもよ
センチ使ってるからきれそうになったけど --  &new{2018-11-12 (月) 12:07:59};
-ps4 はどうだか知らんけど、タイマンだとハゲやジョリジョリーナのほうがウザいよね。特にハゲ。まあ、こいつも火力の低下とステ蹴りの環境キルや壁当て判定の削除、戦技の調整位はしても良いと思うけど --  &new{2018-11-12 (月) 01:05:10};
--崩し投げで崖に落ちる→分かる。レイダー運送で崖に落ちる→分かる。タックルで崖に落ちる→分かる。ローマキックで崖に落ちる→まあ分かる。スネを蹴られて崖に落ちる→分からない --  &new{2018-11-12 (月) 08:16:55};
---渾身の頭突きをしても落とせないデブも居るってのにね --  &new{2018-11-12 (月) 09:02:40};
--少林とpkの火力交換して欲しい....欲しくない...? --  &new{2018-11-12 (月) 08:17:31};
---本当その通りですわ。特にサンキックの後の弱が20て高杉 --  &new{2018-11-12 (月) 09:04:05};
-最近はこいつの強さに慣れて来たけど今だに白スタにした時クルクル回りながら後退して3秒くらいでスタミナ全回復されるとキレそうになる --  &new{2018-11-12 (月) 08:34:10};
-こいつと戦うと頭少林になっちゃう〜 --  &new{2018-11-12 (月) 12:00:37};
-フォーオナーってこんなに強キャラ厨ばっかだったんだなって思わせてくれる --  &new{2018-11-12 (月) 12:31:02};
-デュエルだと雑魚だが4v4だと脅威だな
スキルで反撃攻撃に耐久つければ反撃ゲーできるからタイマンもかなりやれる 
対集団戦においてはその耐久力と攻撃範囲から最強といっても過言ではない 火力も高いしな --  &new{2018-11-12 (月) 18:04:38};
-こいつのスタミナ回復を取り敢えず消せ、もしくは素ではスタミナ回復が殆どしないとかにしろ --  &new{2018-11-12 (月) 18:08:18};
-マジでこのバグキャラどうにかならんの。あらゆる点で強くて弱点無い上にバグ持ちとかどうしようも無いじゃん --  &new{2018-11-12 (月) 19:58:27};
-範囲攻撃もステップ攻撃も脅威だが、2段目のガー不強攻撃も壊れダゾ。
後ろにバックローリングやステップ踏んでも脅威の吸いつき能力で追いかけてくるからな。ローリングしてもその地点までついて来るとか宇宙人なの?地に足ついてないじゃん。 --  &new{2018-11-12 (月) 21:03:26};
-本日の将軍 --  &new{2018-11-12 (月) 21:59:02};
&pcommentimg(03f78ec80d694fd8df64404b682dad320b7dd5aa_honor_28,nolink);
--当然ヴァイキングなんかが参加してたらこうなる。 --  &new{2018-11-12 (月) 21:59:58};
&pcommentimg(6744a165ef990c578bed621d3e250f3694624a3c_honor_29,nolink);
--最終的にはポイントはそうでもなくてもキルデスはひどい。
こんなゲームを私はしたいわけじゃない。だれか、同志はいないか。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:00:43};
&pcommentimg(6f9dd6978ef64580398bb02cf89031319662c753_honor_30,nolink);
--なんで将軍達と味方のエンブレムとか隠してないんだ? 許可もらってるかもしれんが無断で上げる場合は隠すのがマナーだろ もしもらってるならならもらってるって明言しといた方が誤解は少なくなるから前もってしといた方が良いぞ もし無断だったら自分は隠す所に言っちゃ悪いが人間性が露呈してる 普通にこんな所で晒す暇あったら運営に送ったら? --  &new{2018-11-13 (火) 00:10:10};
--チーム自体は相手は同じ動きしかできないのにくらべて
お前さんのほうは将軍2体に女侠とウォーロードやんけ
そっちのほうがうざいわ
ヴァイキングとか将軍うんぬんかんぬん以前に負けてるだけだ --  &new{2018-11-13 (火) 02:48:45};
--マナーは悪いなー・・・。
だが、さすがに女侠とウォーロードが混ざってるより将軍4人のほうが強いわな。
同じ動きしか出来ないっていう上のコメントは将軍の怖さを知らないのかもしれん。
あとは、相手がチームだったんじゃねえの? --  &new{2018-11-13 (火) 07:05:10};
--中華勢の中にヴァイキングが紛れてるの草
舐めプやろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:08:23};
--女侠のガードに対しての弱さとウォーロードの悪いところが全部活かされるな。
その上で集団敵が来てると想定すると勝ち目はやっぱ見えん。

あと、晒しはやめとけ。人口が減る。 --  &new{2018-11-13 (火) 08:00:02};
-流石にお前のチームが下手くそなだけ --  &new{2018-11-12 (月) 23:16:56};
--将軍さんちーーーっす^^ --  &new{2018-11-13 (火) 08:00:54};
-僕のチームの将軍だけ弱いんですがどうゆうことですか先生! --  &new{2018-11-12 (月) 23:53:58};
-将軍に堕ちる...
名誉の為に... --  &new{2018-11-13 (火) 00:27:33};
-上のコメントにもあるが、実際将軍が多いほうが勝つっていうのは本当か?
よく議題に上がってる気がするが。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:06:34};
--レイダーとそんなに変わらん(強い) --  &new{2018-11-13 (火) 07:12:35};
--割とマジで、将軍が多いほうが勝つ。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:56:16};
---将軍4人でミラー以外に負けたら才能ないからやめた方がいいレベル --  &new{2018-11-13 (火) 12:45:26};
--結構な確率で将軍が多い方が勝つ。そりゃ耐久性、火力、複数に強いなんて性能が徒党組んでたら相手がバカ強いチームじゃない限り大抵は負けんわな、 --  &new{2018-11-13 (火) 13:14:16};
-シャーマンやセンチュリオンの時ここまで荒れなかったのにな、将軍はなんでここまで荒れるんだ? --  &new{2018-11-13 (火) 07:57:39};
--センチュリオンはただの初見殺しだった
シャーマンは許された訳じゃないただ当時プレイヤーがこいつは強すぎて面白くないこいつ使って勝って何がすごいの?って考える人が多かったからシャーマン使う人間がほとんどいなかったからそこまで大きく叩かれなかった
将軍は数が多くシャーマン以上の性能だから叩かれない要素なんかないこの現状は当然のこと --  &new{2018-11-13 (火) 12:44:09};
---理不尽なムーブが多いから。
中華全般だが拓を理解しても対応できない攻撃(速さ、スペリオルなど)が多い
とりわけ将軍は火力高いのに攻撃早いわリーチあるわスパアあるわガーフ択あるわおまけに体力高いわで他のキャラが欲しかったものをごっそり持ってる。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:56:32};
--初期センチュリオンはどう考えても初見殺しの範疇に収まらなかったけどな 強パ40確定弱パ65確定 壁ハメあるから壁際でパリィしたらハメれる 蹴りも壁あてが有ったから気を抜いて蹴りを食らえばそこからフルチャ転倒コンボ確定 複数側にセンチュが居たらどんなに実力がある奴が反撃モード入っても反撃できなかった 今よりフルチャ強が伸びるから視覚外から飛んでくるし今と違って反撃時スパアマが無かったから攻撃振った瞬間射程外から飛んで来てジャブ 実は初期センチュのフルチャ強はスパアマ貫通持ってたから例え反撃スパアマ有っても関係なかったが センチュが将軍より騒がれなかった理由は間違いなくセンチュが複数側だと強すぎるからだな センチュが囲んだ時点でセンチュ含めどんなキャラだろうとなすすべ無く耐え忍ぶか死ぬしかなかった 今の将軍は確かに複数側でも強いがセンチュ程では無いためパークが揃った将軍だったら将軍に囲まれても耐えれるってのがなおさらヘイト稼いでるんだろう 集団戦なら万能って事だし タイマンは弱くは無いけど普通に強くないからそこに文句言うやつは論外 --  &new{2018-11-13 (火) 17:18:46};
-将軍4人相手に来てそしてその4人とも戦技3と4が回復とシールドだったときの絶望感はパナい --  &new{2018-11-13 (火) 09:07:10};
-今日は弱パリィの精度が高くて弱しか打てない雑魚将軍を黙らせることができたwなお自分も将軍の模様 --  &new{2018-11-13 (火) 13:52:27};
-コンカラー擁護兄貴に次いで将軍擁護兄貴まで湧いてるのか...ダクソの強武器擁護マン思い出すなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 15:11:52};
--黒騎士の剣って別に強くないよね?リーチ短いし --  &new{2018-11-13 (火) 18:07:36};
---ダクソ1ならそれこそ結晶エンチャバグの擁護とかじゃん? --  &new{2018-11-13 (火) 18:11:59};
---このキャラ擁護するってことはダクソ1でいう霧盾平和バグマンを擁護するのと同じだぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:14:00};
---ついでに速射マンもいれてあげてくれ --  &new{2018-11-13 (火) 20:16:15};
---霧盾平和バグはほんとにやばかったな...言われてみるとそういうレベルかもしれない。速射はそこまで脅威でなかった気がする。(ラグ考慮なしで) --  &new{2018-11-13 (火) 22:40:45};
-2段目の弱パ狙ったら2段目ガー不がささっちまったよ
これって俺が下手だから? --  &new{2018-11-13 (火) 18:11:11};
--それは択負けっすね --  &new{2018-11-13 (火) 18:21:13};
-一対一に限るけど、荒武者使ってると閉塞にぽんぽん引っかかってくれるあたり、将軍使ってるヤツの大半はプレイヤースキル低いんだなって思うわ --  &new{2018-11-13 (火) 19:19:50};
-詰めれば詰めるほど引き出し少なくて弱く感じるのが将軍
囲んで蹴るのはともかくタイマン状況下て強いって言ってるような奴は頭が悪い
単に知識とpsが足りてねーだけだから! --  &new{2018-11-13 (火) 19:29:43};
--ヘイト集めご苦労様です^^ --  &new{2018-11-13 (火) 20:16:52};
--いやーぜひ、将軍以外のキャラで将軍と戦って余裕勝ちする動画見たいっすわー。トータル・キャラ信望同じぐらいのキャラで頼むぜ? --  &new{2018-11-13 (火) 20:18:32};
--実際タイマンは弱くないけど強くない 前ステ強ソフキャン蹴りだってあれ回避すればキャンセル崩しも蹴りも拒否出来るし 2段目のガー不もバクステすれば振り切りもキャンセル崩しも届かんし 回避攻撃のソフキャンも12fと言ってもしょせん一方向だからかなり防ぎやすいし 弱チェーンと弱すかし弱チェーンはディレイ掛けられても12fチェーンじゃないから普通に防げるし 将軍側が相手の攻撃をどれだけパリィ出来るかに掛かってると言っても過言じゃない  --  &new{2018-11-13 (火) 20:26:52};
---何故将軍から攻撃を仕掛ける前提なのかよくわからんが、将軍側は基本待ちで相手のアクション見てから攻撃するのが基本だぞ。距離あれば多少は攻撃してくるだろうが、こちらがパリィ以外の選択したところで将軍に追いつけないしな。つまり待ち将軍は崩す術がほとんどない。
ガー不だろうがタックルだろうが弱だろうが将軍が攻撃して隙晒そうが相手の攻撃みて平静で避けられるしな。掴みが頭に浮かぶだろうが、そもそも掴みをさせてくれない距離で戦うのが将軍だぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:24:07};
---将軍側がガン待ちしなきゃいけない時点で強キャラじゃないじゃん 攻撃を仕掛けない前提って事はロウブリ 守護鬼と同レベルって事 待ちが強いキャラいや待たないと勝てないキャラってのは相手にもガン待ちされたらそれで終わり だからタックルにより圧倒的ジャンケン性能を持つウォーデン ディレイ掛けたら見てから避けるのがかなりキツイコンカラーバッシュとかが強いんだぞ --  &new{2018-11-13 (火) 21:39:28};
---前に将軍の回避攻撃のことで擁護してた奴か?
そいつも最後にはコンカラーのバッシュのほうが強いだなんだ言ってたし --  &new{2018-11-13 (火) 21:52:21};
---同一人物だけど擁護なんかしてないだろ 事実しか述べてない むしろ明確に弱点と対策を述べてるんだから脳死で将軍クソとか言ってる奴よりはるかに建設的だろ --  &new{2018-11-13 (火) 22:11:54};
---でも今の将軍ってキャラグラよりも3f早く辺り判定が飛んでくるんじゃなかったっけ? ってことは実質9fで攻撃が飛んでくるから、やっぱ強いのでは? --  &new{2018-11-13 (火) 23:02:36};
---インジ自体は正確だから反応は可能だよ、こいつだけ逆三角形と戦ってると思えばいい --  &new{2018-11-14 (水) 07:50:05};
-でも実際分かりきってたりもう出てる情報言い続けるよかは有意義だと思うよ、強い強い理不尽は何も生まないけど対策考えていったら来週くらいには勝てるかもしんないし --  &new{2018-11-13 (火) 23:33:38};
-将軍の攻撃は範囲が軸で方向が決まってる。ステップソフキャンも方向が決まってる。師父の平静から出せる攻撃は範囲のみで方向が決まってる。つまり初段攻撃来る方向がほぼ決まってるキャラだから普段は上か左に構えて、上か左を警戒・師父の平静時は右に構える これだけで初段防げるからタイマンは強くないよ、2段目のガー不や前ステ蹴りもバクステで対処出来るしね。
複数戦はまあ理由言うまでもなく強い --  &new{2018-11-14 (水) 02:19:23};
-将軍はお手軽スーパーアーマー、体力の高さ、平静で白スタから一気に回復、平静で回避できない攻撃を回避、判定のズレ、早い弱、攻撃範囲の広さなど色々なところが盛られてるからタイマンも十分強いよ --  &new{2018-11-14 (水) 07:55:56};
-早く弱体化しないかなぁ。そしたら使えるのに --  &new{2018-11-14 (水) 11:13:43};
-大手掲示板のRedditでは将軍のtierは、ドミ、ブロウル、デュエル、ブリーチの順にAABAなんだよね。ちなみに最高ランクS、最低はCね。まぁこれはpcだから多少は変わるとは言え、csにおいても将軍はぶっ壊れでもなんでも無いわけ。むしろデュエルに限っては弱いんだよ。
上の人も言ってるように脳死で叩くのは止めてもっと建設的なこと語り合ったら? --  &new{2018-11-14 (水) 11:41:40};
--純粋な疑問なんだけどS持ちっているの?将軍相手に多数側だとかなわんなぁって思うんだけどもそれより強いキャラがいるのかな? --  &new{2018-11-14 (水) 12:11:36};
--一体どんな基準でランク付けしてるのか気になるんだが。
まあシーズン統計ですべてが分かるか。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:29:27};
--デュエル評価はわかるがあれだけ性能詰め込んでブリーチ、ドミがAなら評価Sはなんなのか気になるな --  &new{2018-11-14 (水) 12:49:19};
---ドミはシャーマン野武士がS、ブリーチはレイダー野武士がSだぞ --  &new{2018-11-14 (水) 14:18:44};
---野武士ってなにがそんな強いの? --  &new{2018-11-14 (水) 15:10:57};
---組み合わせてSじゃなくて単騎でSってことで合ってるか?
俺も野武士がSなのが分からん。将軍の制圧力のがよっぽど凶悪だと思うが --  &new{2018-11-14 (水) 15:47:23};
---何がどうSなのか説明してくれないと建設性も何もないので頼むわ --  &new{2018-11-14 (水) 17:57:41};
---tierにはキャラの相性とかStierにどれだけ対抗出来るとかも含まれてるぞ
単騎の話はデュエルだけ --  &new{2018-11-14 (水) 18:33:33};
--データをまるで自分のものみたいにイキるのやめたほうがいいと思うよ、虎の威を借るなんとやらだぞ --  &new{2018-11-14 (水) 17:56:01};
---別にイキっては無いがな。Redditが全て正しいとは思っていないよ。
ただあそこは人は多いから、プレイヤーの平均的な意見になってるとは思うぜ。こんな愚痴だけのところよりも研究は進んでるだろうし。
ちなみに野武士は、クソ広い範囲、優秀な戦技、シャーマンの相棒としての評価されてるみたい。てかURL貼るから自分で見てくれ。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bk6y7jw2ujLrjm0Zzbb4aEZUV13gyGoy-IobrkfNgaY/edit#gid=0 --  &new{2018-11-14 (水) 18:30:49};
---建設的に話せとか言った割にこっちに投げっぱにするのやめろ --  &new{2018-11-14 (水) 19:16:23};
---結局丸投げじゃないか… --  &new{2018-11-15 (木) 09:18:21};
---ハードの差はあれ研究的方面に目を向けようとしているコメントに丸投げ発言とは随分だな --  &new{2018-11-16 (金) 13:24:13};
---やっぱイキってるだけじゃん、他人のデータ提示して「建設的なこと語り合ったら?」とか猿でも出来るんだが、だから手前の意見言えって言われてるんでしょ、自信満々にランクやら語ってるんだからそれが何故なのか言えて当然、だってそうじゃないと建設的な語り合いとか出来ないからな --  &new{2018-11-17 (土) 11:01:49};
--デュエルは納得出来るけどなぜ、ブリーチ、ドミがAなのか教えてほしい。建設的に語り合いたいので --  &new{2018-11-14 (水) 18:37:45};
---18:37:45だけどURLありがとう --  &new{2018-11-14 (水) 18:41:29};
---reddit行けばそこにtierリスト議論スレがあるからそこで話して来いよ --  &new{2018-11-14 (水) 18:45:57};
--こういうのってキチガイ見たいに上手いやつの評価みたいなもんばっかじゃねーの?大半のプレイヤーの意見とは到底思えないんだけど --  &new{2018-11-15 (木) 12:28:31};
---ほとんどpcでの評価じゃないの?もしそうならcsとpcなんてほぼ別ゲーなんだからcs勢は宛にならない。 --  &new{2018-11-17 (土) 01:21:14};
-将軍はタイマンに弱いんじゃなくて不向きってだけで、他に比べりゃ十分にぶっ壊れてる域だと思うがね。 --  &new{2018-11-14 (水) 22:15:18};
--いや 集団戦はともかくタイマンに限れば不向きとかそういう次元じゃなく間違いなく弱い バクステで択っぽい2段目強と前ステ強ソフキャン蹴りを完全拒否出来るのが痛すぎる 全部パリィすりゃ強いが別にパリィリターンも飛びぬけて高い訳じゃないし 回避攻撃はソフキャンが一方向だからただの初見殺し  他と比べてもタイマンは弱い 集団戦は間違いなく強いけどね  --  &new{2018-11-14 (水) 23:26:33};
---マジ?あのガーフってバクステ安定なの? --  &new{2018-11-15 (木) 00:55:49};
---初段すかすレベルの距離ならバクステド安定だよ、密着なら普通に崩せるけど --  &new{2018-11-15 (木) 10:14:09};
---鰤みたいな悲しみを背負っているわけじゃないのね --  &new{2018-11-15 (木) 14:46:35};
-戦闘中にこいつ「OK牧場!」とか言ってない? --  &new{2018-11-14 (水) 22:36:52};
-実装された当初は、将軍使いに腹を立ててたけど、最近は一対一なら何とかなるなぁと思えるようになったし、周りもそんな風に感じる。油断したり、囲まれたら死ぬけどね。
それより、練度の高い剣聖やバーサーカーの方が個人的には脅威に感じるよ --  &new{2018-11-15 (木) 12:45:04};
--戦えなくはない。けど優位とっても体力が多くダメージレースで僅差になるから脅威には変わりない --  &new{2018-11-15 (木) 14:47:58};
---確かに、慣れてきたってだけで脅威なのは変わりないね。何かしらの修正が必要なのは同意する。
そんな予定はあるのかしら?(剣聖を眺めながら) --  &new{2018-11-15 (木) 18:39:15};
--正直まだ錬度低い将軍ばかりだからね野武士の隠密と同じレベルのものもってるんだからデュエルだって弱いわけない --  &new{2018-11-15 (木) 15:16:06};
---スタミナ回復できる分、上位互換な気が。というか火力高すぎるんだよ。一回ミスっただけでひっくり返されるっていう --  &new{2018-11-15 (木) 17:46:32};
--反撃攻撃筋金入りを発動したコイツ、一対一でも手こずると平気な顔で反撃してくるのほんま腹立つ --  &new{2018-11-15 (木) 20:08:51};
---平静連打で安全に逃げられるあたりマジ卑怯 --  &new{2018-11-16 (金) 15:59:21};
-時々タイマンは弱いと言っている奴がいるがあいつらが強すぎるだけで一般人の俺からしたら十分に壊れだからな! --  &new{2018-11-15 (木) 18:37:25};
--タイマンは弱い(相手の将軍使ってる奴が弱い) --  &new{2018-11-16 (金) 12:23:36};
---まぁシャーマン然りだよなぁ、でも上の初段攻撃の件は間違いなく弱みだし、そう騒ぐもんでもないのかもな --  &new{2018-11-16 (金) 13:16:38};
-2段目弱の威力下げるか遅くするのとステップソフキャンを遅くするくらいかなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 18:57:22};
--弱体するならまず平静だろ。回避できてスタミナ回復できて強キャンセルできて平静中からパリィできるっておかしいから --  &new{2018-11-17 (土) 21:39:51};
-守護鬼並みにスタミナ消費多くしろ
平静あるならそんぐらいしてくれや --  &new{2018-11-16 (金) 20:19:38};
--守護鬼はチャージ強パリィされたら消耗状態になるし将軍もガー不パリィされたら消耗状態にしよう(暴論) --  &new{2018-11-17 (土) 06:06:43};
---守護豚「阻止不能スタンスのデメリットあげるから師父ちょうだいブヒ」 --  &new{2018-11-17 (土) 12:37:06};
-開き直って使ってみたら全然使いこなせない。センチュのが使いやすいわ --  &new{2018-11-19 (月) 09:41:00};
--センチュリオンはやる事が単純過ぎて、慣れると複雑なキャラが使えなくなるよね。まあでも将軍はそんなに複雑じゃない気がするけど。 --  &new{2018-11-19 (月) 17:30:32};
---回避攻撃を使うタイミングがわがんにゃい --  &new{2018-11-19 (月) 18:19:03};
---将軍のほうが単純かな
腕より性能が前に出てるし --  &new{2018-11-19 (月) 22:06:05};
-なんで白スタでも師父そのまま使えんの?リーチ詰めれないキャラだとマジでノーリスクじゃん --  &new{2018-11-19 (月) 17:15:36};
--剣聖の前ステ弱でも平静連打で逃げられるから殆どのキャラに対してノーリスクだぞ、というかリスクのあるキャラ探す方が早い。 --  &new{2018-11-19 (月) 18:58:11};
-三国志好きとしては使いたいけど色々言われるのは嫌というジレンマ --  &new{2018-11-20 (火) 11:51:43};
--どんなに強かろうが趣味に合うキャラは追加された時点から使った方がいいよ
それに好きなキャラが強いと嬉しいしね --  &new{2018-11-20 (火) 16:46:37};
---ありがとう。使っていこうと思えたよ --  &new{2018-11-20 (火) 20:59:19};
---自分は剣聖、コンカラーが微妙って言われてた時代見た目が好きで使ってたんだけど今のぶっ壊れ性能になってから使うのやめた。 --  &new{2018-11-30 (金) 10:42:12};
-蹴りと回復のボイスでもう憤死しそう
回復するぞ!・・じゃねーよ! --  &new{2018-11-21 (水) 19:35:54};
--憤死は三国志のお家芸だから仕方ないね。それはともかくFF多過ぎてキレそう。近くで戦ってると味方のコイツにざくざく切られて死ぬという。敵にいようが味方にいようが邪魔というゴミ --  &new{2018-11-21 (水) 21:06:36};
-平静消してズレ直したら何も言うことはないよ --  &new{2018-11-23 (金) 08:42:01};
--乱戦時のダメージ超痛いのでできればそこも..... --  &new{2018-11-23 (金) 17:56:08};
---乱戦用のキャラなのに乱戦弱くして欲しいってのはさすがに・・・ 守護鬼から抱擁強すぎるから消してって言ってるレベルだぞ --  &new{2018-11-23 (金) 22:36:10};
---抱擁と比べられてもなw実際弱体の話が持ち上がってたでしょ
被ダメ増加、体力スタミナ消費、そして遅い
では将軍は?...その体で確かめてきてね! --  &new{2018-11-24 (土) 04:39:44};
---将軍の第3戦技の集団回復は強すぎると思うが タイマンはゴミで囲んだ時は強いが味方依存の火力はレイダーハイランに劣り拘束力はレイダー守護鬼に劣る 囲まれた時はかなり硬いが結局守護鬼やレイダーの拘束上位勢に捕まれば犬死 それなりの火力を生かしながら高い耐久クソ強い戦技 パークを生かせる乱戦では強いがそれ以外の状況は強めだけど最適解では無かったりどうしようもなかったり タイマン弱い代わりにガー不早くした剣聖みたいなもん ここからガー不火力を奪ったら乱戦タイマン集団戦全てが微妙だけど戦技が強い荒武者みたいな評価になる --  &new{2018-11-24 (土) 17:15:35};
-自分で使ってみたらクソ強かった
速い弱に範囲、そこから派生するガー不と雑魚狩り要素が詰まってる --  &new{2018-11-23 (金) 22:24:45};
--あまりの便利さに感動するよね
二度と使わねってなるけど --  &new{2018-11-24 (土) 04:31:03};
-弱→強チェーン削除、師父の硬直増加、第3戦技弱体、移動速度低下、体力10下げ。オナシャス! --  &new{2018-11-25 (日) 15:06:30};
--弱強チェーンはあってもいいが、遅くするか威力を抑えてほしい --  &new{2018-11-25 (日) 17:33:48};
-とりあえず弱が早すぎるから15fか18fに落とせ。2段目とか見てからじゃガード反映しないレベルじゃねぇかくそが --  &new{2018-11-26 (月) 10:31:47};
--将軍の場合はフレームバグもあってガードできないのが多い。
指の言う攻め合いの戦いとは速さの暴力ということか。 --  &new{2018-11-26 (月) 14:43:31};
---なにそれ盛った猿がコントローラー握ってプレイしたらめっちゃ強そう --  &new{2018-11-27 (火) 00:57:26};
--弱自体は15fなんだよなぁ…始動モーションぶっ飛んで急に動き出すから早く感じるけどインジはしっかり15f --  &new{2018-11-27 (火) 16:14:07};
---まじか……全然15fに感じられないわ、インジも見えにくいしデュエル以外では相手したくないな…… --  &new{2018-11-27 (火) 18:57:24};
-タイマンだと結構微妙だな…スネ蹴りが択になってないからいわゆる強キャラには周回遅れ、ただ火力はあるのと集団戦で化け物になるからタックル消した代わりに火力とスピード上げたレイダーみたいなポジ --  &new{2018-11-27 (火) 20:03:50};
--火力はレイダーより少ないでも発生とか手数はレイダーより優れてるかな 味方が長時間拘束したりこっちに合わせてくれるならレイダーの方が火力出るけど こっちが味方に合わせるなら素早く45ダメ中距離から飛ばせる将軍の方が火力出そう 俺はタイマン弱くして乱戦用に調整した剣聖の様に感じる  --  &new{2018-11-27 (火) 20:14:02};
--タイマンだと攻め手は無いが防御性能高いからドミの局地戦では十分な性能だと思う。敵と味方どっちが増えても強いし。 --  &new{2018-11-28 (水) 02:16:14};
---体力多いのもやっかい。アサシンで戦うと、こっちはできるだけ早く倒したいのになかなか削りきれない→仲間が来て2回ぐらい殴って反撃発動からの無双体制の流れが多すぎ --  &new{2018-11-30 (金) 15:31:10};
-体力をアサシン並にしてくれればもういいや。 --  &new{2018-11-30 (金) 20:58:44};
-こいつのガー不を反撃でパリィ出来ないことがあったりとか強い云々じゃなくて胡散臭すぎる性能なんだよね。最近の奴は発射されたミサイルの様な動きで迫ってきたり胡散臭い技ばかりになってるのが悲しい --  &new{2018-11-30 (金) 23:27:41};
--将軍は踏み込み自体は異常だけどシャーマンやおでんのと違ってトラッキングはうんちだからガー不見てからステップ踏めば自分が元いたとこで急停止するよ、崩しもキャンセル弱も届かない --  &new{2018-12-01 (土) 02:24:58};
--ガードしたら平静で距離取れるから反撃も禄に差し込めないっていう。崩しを取れるけど、距離によっては普通に届かないのがなあ。 --  &new{2018-12-01 (土) 04:08:36};
--バクステって安定じゃなかった気が、、、ウォーデンと同じで距離あけないと掴まれたと思うが --  &new{2018-12-01 (土) 08:52:02};
---無敵で避けると捕まるからそれより早く下がるんやで --  &new{2018-12-02 (日) 00:23:01};
--すね蹴りは光るの見てからサイドステップが一番安定だと思う --  &new{2018-12-01 (土) 21:03:58};
---幾らなんでも12fを見てから避けるのが安定は無い もし将軍のスネ蹴り見てから避けるのが安定するならディレイ12f以外全て見てから対処できるから勝率9割超えるやろうな 確か早めにサイドステップでキャンセル崩しもすね蹴りも拒否出来た筈 --  &new{2018-12-01 (土) 21:19:17};
---そしてグラフィックよりも3f早く当たる。いや、ヴィジットが正しくても避けるのむずすぎない? --  &new{2018-12-02 (日) 00:33:05};
---勝率9割は流石に無くて7割だけどすね蹴りは割と見やすいと方だと思うんだけど --  &new{2018-12-02 (日) 06:56:32};
---てか、すね蹴りって出だしを掴めるからそれを狙うのも良いかもね --  &new{2018-12-02 (日) 06:58:17};
---スネ蹴りはステ強が頂点に達したくらいでステ踏めば避けれるし崩しも拒否できるよ --  &new{2018-12-02 (日) 15:44:29};
---やってみるありがとう --  &new{2018-12-12 (水) 10:28:55};
-始めようとしてメニュー画面でこいつがお出迎えしてくるの本当に糞 --  &new{2018-12-02 (日) 22:03:24};
--というかゲーム始めてからのメニュー画面確実?に武林の誰かが出てくんのマジやめて --  &new{2018-12-03 (月) 20:32:59};
-導師の口息の説明間違えては無いけど掴まれた奴はダメージカット付いてタコ殴りにしたら反撃溜めまくるだけで碌にダメージ与えれない事も書いたほうが良いと思うんだけど だから将軍も敵囲んだ時にパリィしたらそいつが反撃状態なら良いけど通常状態の奴に掴み撃つのはやめてね 周りが数秒攻撃出来なくなるから大蛇の気合ぶっぱレベルで迷惑になる --  &new{2018-12-03 (月) 14:28:04};
--ダメカットされるんすね。初耳やったわ。 --  &new{2018-12-03 (月) 15:33:49};
--掴んでるときタコ殴りでそのまま倒せたけどなぁ。あと掴んでるとき戦技ブッパで即死してたしダメージカットされてる感がまるでないんだが --  &new{2018-12-16 (日) 11:45:11};
-こいつの早すぎるちょっとしたスネ蹴りが壁当て判定あるとかまじかよwロウブリのジョブにはねえのにw --  &new{2018-12-03 (月) 21:46:49};
--択になってないって理由はよく分かるけどそれならセンチの蹴りとかショヴはどうなんだっていうね… --  &new{2018-12-04 (火) 01:07:14};
---センチの蹴りは壁当て判定有ったけどね 強すぎて削除されたけど そりゃ当時のセンチの蹴りは今のコンカタックル並にディレイ効いたしそれを壁際で食らったらフルチャまで確定ってのはさすがに強すぎた ロウブリのショヴは単純に壁当て有ったら強すぎるからでしょ ダッシュ強からなら問題無いけど普通に投げて壁当てしてから始動だったらスタミナに余裕あるから普通に200とか確定で取れるようになっちゃうし もし将軍が蹴り後の派生で壁当てからハメに行けたら無かったろうけど別にハメとか無いし --  &new{2018-12-04 (火) 13:35:15};
-中国に媚び売りすぎとちゃいます? --  &new{2018-12-04 (火) 11:23:49};
-出たーw将軍使いの将軍擁護w --  &new{2018-12-04 (火) 14:50:31};
--性能はやばいけどぶっちゃけほとんどの将軍の中の人が弱いから時々いる鬼ブリンガー とか職人守護鬼のが脅威じゃない? --  &new{2018-12-04 (火) 17:40:56};
---いいなー。うちの周りにはLOLブリンガー と守護姫しかいない。 --  &new{2018-12-04 (火) 20:13:52};
---ほんそれ。あと将軍ってグラバグ以外にもバグねえか? ガー不でもないのに反撃で弾けなかったり、密着状態で投げがすかったりとか、おかしいこと多過ぎるんだけど --  &new{2018-12-05 (水) 00:50:16};
-平静の後ろ回避消せや
守護鬼の唯一後ろ回避に届く範囲攻撃も平静連打の無敵状態で全然当たらない
消耗状態無いのと変わらない --  &new{2018-12-06 (木) 09:37:21};
--平静は掴めるっていうけど、広い範囲と後方移動で掴みの範囲外に逃げられるから、あってないような弱点だよな --  &new{2018-12-12 (水) 02:12:09};
---あれって掴めるの?見てからは無理ですよみたいな感じなのか? --  &new{2018-12-12 (水) 15:11:58};
---見てからは無理だけど師父するなって読みで崩せばグッと相手まで食いつく感じで崩しが追尾するよ --  &new{2018-12-12 (水) 16:53:56};
---あの追尾ってある程度近くないと入らなくね? すかることのほうが多いわ --  &new{2018-12-12 (水) 20:42:56};
---まぁそりゃ素で崩しが届かない距離だと無理だと思うけど --  &new{2018-12-12 (水) 21:34:32};
---距離は使ってる側も意識してると思うからもう掴めないぐらいの気持ちで前ステ攻撃とかしたほうが効果あるかもしれん、守護姫さんは白スタ見送り確定だな、普通に避けられてるなら弱パとか被せを練習ですね --  &new{2018-12-13 (木) 21:15:48};
-こいつの強攻撃かなんかから蹴りに派生するやつがムーブセットのどれなのかわからんのだけど、誰か教えてくれ --  &new{2018-12-12 (水) 23:58:29};
--前ステ強掴みかな?のってないよ。公式で。少なくとも日本語ではのってない。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:41:30};
--取り敢えずこのページのムーブセットの導師の制裁の欄読んで、どうぞ  上枝もただのハードキャンセル掴みじゃねぇか誰でも出来るぞそれ --  &new{2018-12-15 (土) 01:17:25};
---木です 教えてくださってありがとうございます。普通こういう派生ってムーブセットとしては別扱いで独立して記載されてるので見つけられませんでした。 あと、多分1番目の枝の方は前ステップ→強攻撃→ガード崩しと入力すると発動する技だということを言ってくれていたんだと思います。 --  &new{2018-12-19 (水) 04:35:45};
-なんでセンチの蹴りが壁当て判定なくてこいつのクソダサいすね蹴りは壁あて判定あるんですかねぇ --  &new{2018-12-13 (木) 08:49:07};
-45ダメ確定はokで65ダメ確定はNGなんだよなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 10:44:10};
-実質一番体力あった鰤の立場をあっさり持って行ったのが一番許せん!しかも筋金入り持ちだとぉ!?作った奴クビやろ・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 15:37:03};
--守護鬼「ワシの立場も考えてくれなんでワシより弱速くて威力も高いんじゃしかも強パリーで28ダメっておかしいじゃろ...お主ホントにヘビーか?」 --  &new{2018-12-13 (木) 23:43:50};
---強パリターンだけで言うなら弱+ヘドバでほぼ確定で白スタに出来る守護鬼も大概だぞ さりげなくヘドバの拘束力は抱擁と一緒で反撃中の相手すら拘束出来るから全キャラ最高レベルだし 問題は白スタにした後にやることが何もない事 白スタに対してだけでも良いから択を強いれる様になったら守護鬼も強くなると思うんだけどなぁ  --  &new{2018-12-13 (木) 23:55:38};
---想像以上にヘトバってスタミナもってくよね、やられたらうぉ!ってなる --  &new{2018-12-14 (金) 01:18:16};
---そこしか強みがないからなぁ
剣聖の高速リカバリーや将軍の平静で特に多いコイツらに相手には息してないのよなリカバリーと平静消してくれ --  &new{2018-12-14 (金) 08:23:09};
---というかヘドバ出すだけでも他のキャラで強2回空振りするのと同じスタミナ消費だから姫自身が白スタになるまである --  &new{2018-12-14 (金) 11:30:45};
---集団戦で囲まれた時、ヘトバで白スタにしてから別の敵に~って感じで立ち回ってるんだけど将軍だけ通用せんのよな...変えたほうが良いんかな --  &new{2018-12-14 (金) 14:23:49};
---守護鬼なら囲まれたら粘りながら反撃からのフルチャ強か、抱擁で回復しながら戦闘続行が基本じゃない?将軍は特にガーフ祭りだから見えなくても攻撃してくるだろうよ(だから単調になりやすい) --  &new{2018-12-14 (金) 14:46:25};
---守護鬼なら囲まれたら粘りながら反撃からのフルチャ強か、抱擁で回復しながら戦闘続行が基本じゃない?将軍は特にガーフ祭りだから見えなくても攻撃してくるだろうよ(だから単調になりやすい) --  &new{2018-12-14 (金) 14:46:26};
---守護鬼は囲まれたら全ての隙がでかすぎるからあきらめて死ぬか反撃に転じずひたすら耐えるかしか出来んぞ 相手がアホだったらパリィからフルチャでワンチャン有るかもしれんが隙付くこと徹底されるとダメ増加と相まって攻撃振るたびに硬直掴んだ後強合わせで80とか食らうし --  &new{2018-12-14 (金) 19:51:37};
---抱擁なんてクソ長モーションだしたら回復量上回るダメージ受けて死ぬだけなんだよなぁ --  &new{2018-12-15 (土) 12:10:01};
---思った、集団戦で抱擁はさすがに無理がありすぎる --  &new{2018-12-15 (土) 14:51:34};
---あーすまん。確かにVS3とかなら抱擁はムリだ。ちょっと前のドミのデスカメで、残り2人の時に抱擁して出来るだけ粘ってた守護鬼をみてたから書いてしまった。
ちなみに次のマッチでその人は荒武者使ってたがめっさ強かった。 --  &new{2018-12-15 (土) 20:09:14};
---荒武者は集団戦なら普通に戦える分類っしょ、それに二人で防御はってる鬼さんを倒すのは少しめんどくさいと思うよ、ましてや掴まれたのか知らんが抱擁食らうようなの二人だと倒されるまである --  &new{2018-12-15 (土) 22:27:00};
-戦技ありで全キャラ中最大体力
唯一のステ強キャンセル
すさまじリーチのチェーン攻撃
パリィ後の確定広範囲がー不
パリィ後の拘束
このドミニオンするために生まれた性能どうにかならんもんかね? --  &new{2018-12-21 (金) 21:01:25};
--ステ強キャンセルは天地もできるぞ
それと一段目強にスパアマついてるのも怖い --  &new{2018-12-22 (土) 03:28:45};
-地味に弱の性能も壊れてるんだよなぁ
直当てはそんな強くないけど下がり弱からのディレイ弱がすごく強い --  &new{2019-01-03 (木) 07:51:54};
-こいつをヘビーとは認めない(唐突) --  &new{2019-01-03 (木) 12:16:59};
--実はこいつはヴァンガードの扱いやすさとヘビーの耐久力、アサシンの攻撃スピードを併せ持ったスーパーハイブリッドやぞ(激怒) --  &new{2019-01-06 (日) 13:45:01};
--守護鬼とウォーロード以外ヘビーとは認めない --  &new{2019-01-07 (月) 10:48:50};
-Wikiとか見てなかったけどこいつそんな強いんか
さっき使い始めたばっかとはいえなんだかしっくり来ないんだが
強キャラ使って弱いのはダサすぎるし信望1になるまでに上達しなかったら捨てるわ --  &new{2019-01-11 (金) 12:49:25};
--初心者向きではないけど、性能としては他キャラの長所の大半をそろえた感じ。バグでモーションより判定が先に出るというバグも持ってる。 --  &new{2019-01-11 (金) 15:06:19};
--タイマンならディレイ弱とステ強以外は微妙もいいとこだから気兼ねなく使っていいぞ --  &new{2019-01-11 (金) 15:39:56};
--とりあえずやってみますわ(笑) --  &new{2019-01-11 (金) 17:09:44};
--上級者にはステ強キャン弱とかパリィして来ようするからステ強掴みが結構入る --  &new{2019-01-11 (金) 20:26:34};
-戦技の致命的、反撃攻撃、筋金入りと、武具特典の復讐の障壁、要塞、最後の抵抗を取り上げてくれればそれで良いからはやくしておくれ --  &new{2019-01-11 (金) 18:08:21};
--反撃攻撃と復習の障壁は絶体組み合わせんなマジで
というかタンクが反撃攻撃持つなよ --  &new{2019-01-11 (金) 20:40:24};
--反撃攻撃と筋金は守護鬼に寄越せください --  &new{2019-01-12 (土) 09:28:56};
--これらが付いてるせいで、手慣れが使うと硬過ぎて抱擁かスタンピートチャージでも入らん限り死なないのがヤバイ --  &new{2019-01-12 (土) 10:08:02};
-こいつ相当弱くて戦技獲得できないやつが使わん限りほんと性能が恵まれて強いよな
戦技なくても早い弱とか回避攻撃、平静に全攻撃の火力に武器のリーチと完璧過ぎる --  &new{2019-01-13 (日) 13:36:02};
--ありとあらゆるキャラの唯一無二のアイデンティティを分捕った上に強い戦技ばかりで組み合わせ放題とか草生えない --  &new{2019-01-13 (日) 14:32:04};
---弱以外はほぼ劣化だぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:45};
---どこらへんが劣化なんだ? --  &new{2019-01-13 (日) 17:47:14};
---乗るな!構うな!アポリオンの策略だ! --  &new{2019-01-13 (日) 22:34:11};
---他人だけどマジレスすると 剣聖の柄殴りっぽい前ステ派生は剣聖と違って横ステで全拒否出来る ガー不の中でも最上位そうな2段目ガー不は振る瞬間にしか伸びないからバクステで全拒否可能 正直弱も威力と伸びは有るけど所詮15チェーンなんで大蛇の2段目弱の方が発生早くて伸び同レベルなんでそっちの方が強い こういう所が劣化って言われる理由じゃないかな 回避攻撃と師父の構えはオンリーワン 師父が隠密の上位互換はあまりに的外れだから論外 もちろんこの劣化要素が問題なのはタイマン時だけで集団戦でなら十分すぎる程に強い 正直全てのキャラで一番ハイブリッドしてると思う ヴァンガのガー不択 ヘビーの体力 アサシンの素早い弱 体力以外の部分は良い感じに劣化して入ってる --  &new{2019-01-14 (月) 02:26:14};
---なるほどな。一つ質問だけど、2段ガーフの全拒否バクステってどのタイミング?1段目振り終わった瞬間?いまいち避けられない。 --  &new{2019-01-14 (月) 03:07:35};
---キャンセル崩し入れられると思うんすけど --  &new{2019-01-14 (月) 10:52:44};
---ガーフは避けれて掴みはスカる。無敵時間で避けずにステップでできるらしいってことは聞いてたけど、俺はできないからタイミングを知りたい。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:40:06};
-弱の威力とガー不の伸びをもうちょい落とそうか --  &new{2019-01-13 (日) 23:48:08};
-範囲回復がヤバすぎ単体回復弱体しといて何実装してんだ --  &new{2019-01-16 (水) 05:51:33};
-反撃の糞なりやすさと復習の障壁、おまけにファランクスと順に貼られて最後にまた反撃
シールド全然はがれねぇよ馬鹿が
マジでこいつ作った奴死刑 --  &new{2019-01-16 (水) 20:55:28};
-一個一個の技だけで見たらそりゃ上がいるかもしんないけど、それを沢山持ってるのが強いしそもそも持ってないキャラから見たらあんま変わんない。あと体力多いのも強い。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:56:25};
-こいつまだ修正入ってないのか? --  &new{2019-01-20 (日) 17:42:24};
--早く修正してくれ...!じゃないと使う気が起きない...! --  &new{2019-01-21 (月) 14:49:27};
---シャーマンと同じ人が作ったキャラ。そしてシャーマンは修正されなかった。あとは分かるな? --  &new{2019-01-22 (火) 17:17:38};
---それでもこれは酷すぎだと思うわ
ガードとか得に苦手でもなく耐久あるのに反撃攻撃があるし、戦技いいとこ取りだし
弱がヘビーの癖に早いし、回避攻撃あるし
こんなん全然ヘビーじゃねぇよふざけんな --  &new{2019-01-22 (火) 18:52:16};
---むしろこのクソ爺を中心に修正するようになりそう、守護鬼の強化とかキャラは好きだけど嫌な予感しかないから出来ればそのままのほうがうれしい --  &new{2019-01-22 (火) 22:47:44};
---最悪被ダメ増加さえ無くしてくれれば良いかな --  &new{2019-01-22 (火) 22:55:42};
---このジジイ中心に修正するんだったら絶望的未来しか見えねぇし、バランス整うわけないからこのゲーム辞めてもいいわ --  &new{2019-01-22 (火) 23:44:35};
---大丈夫31日になったら全て分かる、私はその時が止め時かなと思ってる --  &new{2019-01-23 (水) 00:53:01};
---記憶改竄するのやめーやシャーマンはウォロ並みにガッツリ弱体されてんじゃん、強キャラ憎しでおかしくなったか --  &new{2019-01-23 (水) 08:38:00};
---火力はウンチでも荒らしは一人前の性能だからねシャーマン、あれで修正されてました言われてもへーウザーイしかならん、ところでいつ調整されたん? --  &new{2019-01-23 (水) 08:49:43};
---ウォロ並みは流石に言い過ぎ、シャーマンは普通に今も強キャラだろ --  &new{2019-01-23 (水) 09:11:06};
---弱体幅はウォロ並みだ火力軒並み下げられてトラッキングも拘束も弱体されてるぞ --  &new{2019-01-23 (水) 09:36:51};
---シャーマンはアサシン枠内でまだ耐えれたけど
将軍は流石にヘビー枠内飛び抜けていろいろ持ちすぎだから流石にあいつ中心は無理だろ --  &new{2019-01-23 (水) 09:43:53};
-ヘビーの体力とアサシンの素早さとクソ戦技盛り合わせ百人前!! --  &new{2019-01-20 (日) 18:00:11};
--ヘビーの癖にステップ攻撃を持ち反撃攻撃を持ち他にも色々持ちすぎでしょ... デュエルならそこまで脅威じゃないが ドミとかブリだと守護鬼の抱擁とか当てない限り死なない ただ守護鬼だと将軍には歯が立たねぇ --  &new{2019-01-20 (日) 21:09:40};
-こいつ作った奴クソキャラしか作らねえし、修正も来ないからクビにしろ
それか死刑 --  &new{2019-01-22 (火) 22:17:55};
--なにかコネがあるかubiの有名作に関わったとかでクビにしづらいんじゃない?ゲーム開発あまりわからんがソロ向けゲーの調整は上手くてもPvPだとアレとか。 --  &new{2019-01-27 (日) 21:19:16};
-ここの住人はパッチノート見ないし一度先入観持ったらどんな修正が来ようと大蛇みたいに延々と叩くから仕方ないね…将軍は複数戦クソ強いと思いますはい --  &new{2019-01-23 (水) 09:48:45};
--[バグ修正]「強振動(強→強)」が本来より100ms早くヒットする問題を修正
パッチノートみたらもっと絶望したんですが・・・ほかのモーションは問題ないのかよ --  &new{2019-01-25 (金) 01:17:40};
---当たり判定がずれてるのはパッチノートの記載分だけよ、他のモーションは早送りされてるから奇妙な動きになってるけどフレームのずれとかは一切問題ない --  &new{2019-01-27 (日) 23:55:05};
--全然死なんわこいつ
なんで修正がバグ取りしか来なかったん? --  &new{2019-02-10 (日) 12:31:27};
-タイマンそこそこなのに対複数が凄い強い不思議キャラ --  &new{2019-01-23 (水) 09:57:29};
-センスないわ --  &new{2019-02-10 (日) 00:46:01};
-戦技がこいつを殺させる気が無いから早く戦技変えろ
シャーマン作った奴と同じでどんだけ偉かろうが知るかボケ --  &new{2019-02-10 (日) 01:37:03};
-死んでろ腐れ外道 --  &new{2019-02-11 (月) 08:12:37};
-せめて消耗状態のときくらい平静使えなくしろよ --  &new{2019-02-12 (火) 21:36:06};
-なんでか範囲をディフレクトもスパブロもできない --  &new{2019-02-13 (水) 16:07:48};
--スペリオルブロック?の事なら、将軍に限らず範囲はスペブロ判定でも弾かれないよ  ディフは普通に取れる、けど将軍側も二段目弱が早いから、PKや大蛇のだと相打ちになったりするけど --  &new{2019-02-13 (水) 17:35:21};
-このおじいちゃんがバクステ平静バクステ平静、ってすげえ勢いで遠ざかっていくのは止められないの? 掴もうとしても届かないし、リーチ短いキャラ使ってるとどうにもならんのだけど。 --  &new{2019-02-13 (水) 19:42:36};
--もういっそのことダッシュで近寄っちゃえば? よくバーサーカー使ってるけどそうしてくる相手はダッシュで近寄って弱降ってくるならできたらパリィ、できなくてもガードしちゃえばまたインファイトできるしね。 まぁほとんどの人が平静から範囲出してくるからパリィのカモだよ。 --  &new{2019-02-13 (水) 22:10:28};
-こいつに人権なんてねぇな --  &new{2019-02-13 (水) 23:00:11};
-弱点なし --  &new{2019-02-13 (水) 23:02:26};
--バクステするとあら不思議ただの弱弱おじさんになります、なお戦技 --  &new{2019-02-14 (木) 06:13:36};
-ディレイ弱いらなくないか 60fpsでも見えづらい
あと60fpsと144fpsで結構変わるもんなのか知りたい --  &new{2019-02-15 (金) 13:33:37};
--ディレイ弱無くなったら、将軍から振っていける攻撃が無くなると思うんだが  144fpsはかなりヌルヌルに動くけど、妙にカクつきやすい時があるから、60の方が安定かな?って思う --  &new{2019-02-15 (金) 14:09:37};
---こいつから振っていける攻撃なんてなくていいだろデュエル最弱、多人数戦最強なら今の性能で文句ねーわ --  &new{2019-02-16 (土) 00:49:34};
---反撃攻撃、回避攻撃もってんだし将軍から振りにいけなくていいわ
鰤、リワーク前の守護鬼みたいにカウンタータイプでいいと思う
アイツの戦技に反撃攻撃持たせてる意味わからんからこれぐらいしてほしいわ --  &new{2019-02-18 (月) 13:17:54};
--ディレイ弱とかいうバグ技 --  &new{2019-02-15 (金) 20:13:17};
---ディレイ弱に限っては二段目15f以上に速いキャラは全員恩恵受けてるからまぁ… --  &new{2019-02-16 (土) 00:11:01};
--将軍の二段目弱って妙に見えづらいよな、自分は大蛇の二段目より見えない
モーションが原因だとは思うが --  &new{2019-02-16 (土) 15:33:58};
-こいつとBPいたらまずどんな状況であろうが負ける要素がなさすぎるだろ --  &new{2019-02-16 (土) 00:51:07};
-こいちゅちゅまんない --  &new{2019-02-18 (月) 18:43:55};
-攻撃全部アサシン並に早くない? --  &new{2019-02-18 (月) 21:20:14};
-こやつを昨日初めて使って見たんだが、プレイヤースキルとか関係なしに性能だけでゴリ押せるんだわ、、こういうキャラは本当につまらん。攻撃は早くて威力もあり、スタミナ管理も上手く使えば他キャラより間も無く動ける、このキャラ自分がヘビーってこと忘れてやがるぜ。 --  &new{2019-02-19 (火) 12:38:34};
-攻撃早い、火力高い、範囲広い
回避攻撃もあってスタミナ切れても平静でスタミナ最速回復、体力も高い
戦技は回復や体力増加、反撃攻撃もあって反撃に移りやすくシールド付与もある
汚点...どこよ?(゜Д゜≡゜Д゜)? --  &new{2019-02-19 (火) 20:20:09};
--強も回避攻撃も遅いから崩しが入りまくるし、攻め性能も1対1ならそんなに強くないぞ --  &new{2019-02-19 (火) 20:27:47};
---強が遅いのはセンチュ以外皆同じだし回避攻撃にいたっては方向変えられるしで別にそこまで他と差はないと思うが
あと回避攻撃中掴み入ったっけ? --  &new{2019-02-23 (土) 03:40:08};
--攻め手になる択が無く、自分から振れるのがディレイ弱しかない事  回避攻撃の出が遅いため崩しに弱く、切り返しの手段としてもバクステだけで処理される事  以上の事からタイマンがかなり苦手な部類ってのが最大の弱点じゃないかな? --  &new{2019-02-19 (火) 20:44:43};
--しばらく前にも言われてたけど、そもそもタイマンでまともに戦えなくて囲んで殴るしかできない人には最強に見えるんだろうね --  &new{2019-02-19 (火) 21:02:35};
---そういう事なんかなぁ  強弱の見分けがかなり付きやすい部類だから、弱パもしやすいし  後は範囲と下がり弱ディレイ弱くらいで、自分から攻める能力かなり乏しいんだがねぇ --  &new{2019-02-19 (火) 21:46:09};
---タイマン弱い(平均以上) --  &new{2019-02-20 (水) 21:04:55};
---誰かさんが平均引き下げまくってるだけだから... --  &new{2019-02-20 (水) 22:10:57};
--デュエル勝率見るにタイマン弱いとかないと思うんだが。 --  &new{2019-02-22 (金) 21:11:35};
-囲んだときに一番早くこいつ溶かすには、やっぱレイダーで拘束してハイランか守護でぶん殴りかな --  &new{2019-02-20 (水) 09:43:58};
-つパリィ --  &new{2019-02-23 (土) 05:23:22};
-ガン逃げされると、すごい後ろに逃げられる --  &new{2019-02-23 (土) 15:33:56};
-結局、タイマンが弱いって言ってた奴は将軍使って勝てないクソザコだったのか --  &new{2019-02-23 (土) 17:26:35};
--いやいや、将軍強いって言ってたやつはドミで考え無しに攻撃振り回して、反撃溜めて返り討ちに遭ってる雑魚だったって事じゃね?  多分囲んで殴る事しか能が無いんだよ --  &new{2019-02-24 (日) 21:25:37};
---じゃあデュエルで勝率が高いのは? どうやっても囲んで叩けないけど --  &new{2019-02-24 (日) 21:59:02};
-弱を遅くするだけでも変わる気がする --  &new{2019-02-24 (日) 12:04:04};
-分かった性能はこのままでいいから戦技と特典どうにかしようかこれどうにかしないとドミとブリーチで手がつけられないよ --  &new{2019-02-24 (日) 14:42:50};
--平静と火力、拡張回避まわりナーフしなきゃ駄目だろ。デュエルで勝率六割越えてるのに --  &new{2019-02-24 (日) 17:49:18};
---戦技と性能どっちがいいと言われたら自分は戦技ですかね --  &new{2019-02-24 (日) 20:57:36};
-勝率が出てから将軍擁護が全く無くなってて笑える --  &new{2019-02-24 (日) 19:33:24};
--将軍使ってるわけでもなく真面目にタイマン微妙だろって言ってたけど勝率出た後じゃ何も言えなくなった --  &new{2019-02-24 (日) 20:30:43};
--あのデータでそこまで言えるの素晴らしいな  つまり荒武者はオデン剣聖より強いからナーフしろって事?  以前からだけど、あのデータはシーズン通した総量データだから、有意な部分を取り出さないと意味無いよ  追加されたシーズンだと対処がまだ確立する前に勝率稼げちゃうし --  &new{2019-02-24 (日) 21:20:13};
---他の中華勢が51-54%で収まってるのに、将軍だけ61-67%な件。お前さんの理屈だと他の連中ももっと勝率稼げてないとおかしくね? --  &new{2019-02-24 (日) 22:20:46};
---新キャラだからある程度下駄履いてるってのはわかるんだけど、にしても将軍はやばいってことじゃない? --  &new{2019-02-24 (日) 22:42:08};
-大蛇や荒武者の弱対処できない人は将軍にもタイマン勝てないね --  &new{2019-02-24 (日) 21:48:17};
--それね、逆に余裕で見れる人にとってはタイマン強くないだろうし。自分は4v4勢だから複数戦性能だけ落として欲しいなあ --  &new{2019-02-25 (月) 10:15:41};
--全人口のデュエル勝率で言うと3位が大蛇ってのも、そこまで大蛇強いか?って事だし、上位レートになると勝率差減ってるのもその証左になると思う  あのデータは全ての人が、全てのキャラを選択出来る上で使用キャラの偏りがある前提でのデータだからね   新キャラ=ピックされやすい=使用回数が多く、初期で下駄履きやすいって事になる   次シーズンだと、勝率50%ちょい上に落ち着くと思うよ   ドミの勝率は頭一つ抜けると思うけど --  &new{2019-02-25 (月) 13:18:34};
---ほんそれ。アレのせいで荒武者の調整をしない方向にするのはマジ勘弁 --  &new{2019-02-25 (月) 16:18:15};
---じゃあ全体レートで上位にいて、上位レートだと中堅まで落ちる剣聖さんは強キャラじゃないっすね。周りが強キャラだってもてはやすからピック率が高いだけで --  &new{2019-02-25 (月) 21:49:19};
---中華勢は追加されたばかり、荒武者は危険なフェイントに調整が入ったシーズンのデータだからね  そういった下駄履きやすいキャラと違って、コンカラーバサカ剣聖はなんの修正もなく前回のデータと同じ位置をキープしてるってだけで、おぉ流石に強いねって言えると思うよ --  &new{2019-02-26 (火) 07:57:14};
---あ、でも剣聖大蛇が下駄履いてる可能性もあるな  マーチングファイア発売のタイミングでSteamで無料キャンペーンやってたから、新規の人が増えたのは確実で、初心者レート辺りだと、ステ強ある剣聖や弱ブンブンが通用する大蛇は勝率伸ばしてそう  全体と上位で極端な差があるのは、その辺りの理由じゃないかな --  &new{2019-02-26 (火) 08:14:35};
-全然タイマン弱くねぇじゃん
むしろトップじゃねぇかw --  &new{2019-02-25 (月) 12:42:47};
-回避攻撃が遅いせいかこっちの攻撃がすり抜けて見えてクソイラつく
こいつの回避中の無敵時間どうなってんだよ --  &new{2019-02-25 (月) 23:55:55};
--こいつの回避攻撃って素出しでもソフ弱でも同じタイミングで避けられるから無理になんかする必要ないと思うわ --  &new{2019-03-03 (日) 00:29:59};
-ここど下手くそしかいねえな。タイマンの将軍が強いとか。
導入後しばらく将軍はアニメーションがインジとずれてたから勝率下駄はいてるのもしらねえのか。 --  &new{2019-02-26 (火) 01:38:54};
--ドミとかばかりやってるとデュエルクソ下手になるのよね、私すんごい下手だし同キャラメンコなら勝てるが --  &new{2019-02-26 (火) 03:08:36};
--インジずれの状態の時ですら、将軍は強くないって主張あったからなあ。 --  &new{2019-02-26 (火) 18:59:15};
--アニメーションバグが修正されたと同時に回避攻撃の無敵時間が長くなってて下駄履きなおしてんだよなぁ --  &new{2019-02-26 (火) 19:25:19};
---こいつの回避攻撃の無敵時間長くする必要あったか?
ただでさえヘビーなのに回避攻撃あるってのに --  &new{2019-03-07 (木) 20:17:50};
-なんかこいつの初段弱全然見えん。二段目はパリィも取れるのに --  &new{2019-02-26 (火) 05:38:59};
-二段め弱ディレイすれば12fになるの明らかにバグじゃん --  &new{2019-03-02 (土) 16:22:10};
--それは全キャラで同じ仕様だから、あと12fじゃなくて2f飛ぶから13f --  &new{2019-03-03 (日) 07:27:30};
--全キャラ共通のバグやろ --  &new{2019-03-03 (日) 11:28:34};
-なんだこのおっさん! --  &new{2019-03-05 (火) 06:48:45};
-redditでは1v1だと普通、2v2 4v4では最強って評価 まあ4v4だと回復、反撃攻撃にフラスコあるからタイマンでも余裕でトップと渡り合える。サポート性能にも優れ、特に対複数戦では他を寄せ付けない圧倒的な強さってチートじゃねえか 4v4の編成は将軍将軍将軍将軍が最適解かもしれない --  &new{2019-03-05 (火) 20:41:25};
--bpも混ぜて良いと思うけど --  &new{2019-03-05 (火) 20:47:19};
--これでタイマンが弱いと主張してた連中がいるんですよ……。タイマンも平静と拡張回避やらアーマーやらのおかげで平均よりは上だと思うわ --  &new{2019-03-05 (火) 21:12:54};
---タイマンってのがデュエルのことなら全体で見ると弱い。ドミなら普通に強い。デュエルの場合はトップが魔境過ぎて弱く見えるだけだが 木主より --  &new{2019-03-05 (火) 22:22:49};
---ドミでもタイマン評価はそんな変わらないぞ  筋金入りだろうが要塞だろうが、将軍側から能動的にダメージ取れるのがディレイ弱くらいしかないから、結局はそんなに怖くないのよ  回避攻撃なんか見てから崩しの的になるんだし  ただ体力多いし、平静での拒否能力もあるから、時間稼ぎはかなり得意  相手陣地踏みに行くには最適だよねって評価   正直タイマン性能はかなり低いぞ --  &new{2019-03-15 (金) 19:35:05};
-こいつの回避無敵時間よくわかんねぇ
ほぼすり抜けて見えるんだけど --  &new{2019-03-05 (火) 22:40:44};
-ドミの後半戦技のせいでタイマンでもガチで死なねぇ
反撃攻撃かファランクスどっちか消せよ
あと体力減らせよ耐久性ありすぎ --  &new{2019-03-11 (月) 11:34:17};
--この性能だったらヘビーであることを考慮に入れても130でいいよな --  &new{2019-03-11 (月) 16:46:57};
---130以外ないだろマジで
反撃攻撃はアサシンだからあっていいもんだし、戦技3には筋金入りもある
そのうえファランクスもあるとシールド持続時間が短かろうが反撃攻撃もあるから反撃に移りやすい
この耐久性高めの戦技で体力がヘビーの中で一番(ロウブリのほうが高いけど)高いのはどうかと思うわ
回避攻撃の無敵時間も長くなってるらしいし --  &new{2019-03-11 (月) 18:56:03};
-処刑のバックハンドスパイラルさ、一回転した後の大刀が当たる少し前に首が飛ぶんだけど、こういうの見ると何か萎えるね… -- [[s]] &new{2019-03-11 (月) 18:48:37};
--荒武者の鳴鐘とかも当たる前に死ぬから違和感凄いよね --  &new{2019-03-12 (火) 00:08:13};
-結局デュエルは強のインジずれてもトップ維持だったな
火力がちょっと下げられたがそれで変わるんかねぇ --  &new{2019-03-15 (金) 11:12:48};
--ランキングまだ変わってなかったわ --  &new{2019-03-15 (金) 11:18:04};
-高体力、回避攻撃の無敵時間の長さ、平静、アーマー
こいつ作った奴は頭イカれてる。
特に平静、バックステップするのは正直どうかと思うし。何よりスタミナ切れでも使えるのはマジでゴミ --  &new{2019-03-15 (金) 12:42:52};
-将軍弱体化入ったみたいだけど、実際どんな感じなのかね?
じじいキャラ好きだから、文句言われなくなるようなら今後使用しようかと思ってるんだけど… --  &new{2019-03-15 (金) 22:50:18};
--対多数はそんなに変わらんどころか反撃強化で前より強い、ただ範囲回復ゴミになったんで囲みはそうでもなくなった --  &new{2019-03-15 (金) 22:56:36};
---そういえば、反撃の仕様も変わったんだったね。余計に囲まない方が良くなったみたいで、一対一の促進には繋がってる…?w
もう少し様子をみようかな --  &new{2019-03-17 (日) 14:40:08};
---反撃の仕様変わってからなぜか囲まれてんのに反撃ゲージたまらない現象があるのは俺だけ?
ビデオクリップで確認したんだけどマジで1ミリも動いてなかった
守護鬼のフル強食らってすらいるのに
あと将軍関係ない話しですんません --  &new{2019-03-18 (月) 12:35:46};
---1v2に関してはバグ出てるのはそこそこ有名なので多分修正されると思うよ --  &new{2019-03-18 (月) 21:19:12};
--こいつはせめて体力か戦技なんとかしない限り結局タフ過ぎると文句言われまくるだけだから正直変わらん --  &new{2019-03-17 (日) 02:57:15};
-修正そんだけ・・・? --  &new{2019-03-17 (日) 11:36:33};
--今のままの動きで通すなら、体力減らしてスタミナ消費上げる、くらいしないと強キャラのまんまだよね --  &new{2019-03-17 (日) 12:07:29};
-平静を攻撃キャンセル時のみ後ろに下がるようにして<3 --  &new{2019-03-17 (日) 15:22:37};
-反撃強化のせいで実質強化されてない?範囲回復なくても体力挽回あるし もっと弱体化してくれ早く使いたいんだよ --  &new{2019-03-18 (月) 22:14:58};
--将軍がウザがられてるから使わないのかもしれんが強キャラ使わないアピールもウザいと思ってる奴もいるからな --  &new{2019-03-18 (月) 22:30:28};
---別に強キャラを使わない訳じゃない大蛇や剣聖、忍、守護鬼使うし 将軍は特典や戦技のお陰でドミ後半戦はマジで死なないBPは良い感じになったのに(戦技はあれだが)何でコイツに関しては実質強化になってんだ?って思ったのよ 不快にさせたようで申し訳ない --  &new{2019-03-19 (火) 09:27:10};
---複数戦で強くなるとは言うがそれって横槍弱ブン大蛇みたいな養分がいて反撃できる時の話だからな?タイマンは元々微妙な所に結構な弱体だし1v多の必要条件も溜まりやすくなる代わりに前より厳しくなってるよ --  &new{2019-03-19 (火) 15:30:23};
---横槍弱ぶん大蛇いなくても結構溜まりやすい気がするけど前より厳しくってどこら辺が厳しいんだ? --  &new{2019-03-19 (火) 16:52:57};
---囲んだ時2人目が攻撃すると2.5秒後に不利状況ができる その2.5秒の間に1人目が攻撃やめるとタイマン判定にできる 2.5秒とか知らず攻撃してくれる人なら反撃は前より溜まりやすいけど、知ってて2.5秒待つ人なら反撃溜まらん 反撃攻撃持ってるキャラはみんな相対強化 --  &new{2019-03-19 (火) 17:08:05};
---将軍反撃攻撃持ってるしなんとも言えないな、囲んだ場合かなりの長期戦になりそうだ 加勢したい気持ちはあるが味方が将軍と 戦ってたら囲まず放置した方がいい感じか --  &new{2019-03-19 (火) 21:17:59};
-別に何体かは全然死なないタフキャラいてもいいと思う ベホマラーはゴミになって味方の戦況まで有利にはできんくなったし ただ火力はもうちょい落とそう 無闇にガーフ振り回す将軍いるとむしろ反撃たまってしゃーないってなればいい --  &new{2019-03-19 (火) 10:21:44};
-回避性能高いのかタフなのかどっちかにしろや
両方あるから死なねぇんだろ
なんで回避攻撃の無敵伸ばしたんだよ --  &new{2019-03-19 (火) 18:37:15};
-平静は平常時に一瞬使うだけでも劇的にスタミナ回復するのがアカンわ。せめて白スタ時だけ回復速度上昇付けて普段はキャンセル用途だけにしてくれ。 --  &new{2019-03-24 (日) 07:57:35};
-あの弱が18ダメってのがひどい。体力を考慮したダメージレースを一切考えてない。 --  &new{2019-03-26 (火) 00:57:10};
-前ステ強と横ステ強がキャンセルできるのはほんと謎
ステ攻撃って回避と攻撃を同時に行える代わりに、相手の攻撃がフェイントだったら痛い目に合うって技なのにこいつは天地同様に特別長い回避時間にソフキャン弱+キャンセル可能とかいうとんでもない設定になってる
そもそもヘビーは体力多めに設定してるかわりにアサシンみたいな追撃力とか回避性能は設定だろ
自分らで決めたクラスのコンセプト位は最低限守れよと言いたい、そもそもこいつより鰤のほうがヘビーしてるってのがおかしい
将軍はハイブリット+ハイブリットみたいな感じ --  &new{2019-03-27 (水) 04:43:02};
--文字抜けてたわ
そもそもヘビーは体力多めに設定してるかわりにアサシンみたいな追撃力とか回避性能は無いって設定だろ --  &new{2019-03-27 (水) 04:44:55};
-回避の性能高い奴がタフくなっちゃダメだろ
火力下げるのは勝手だが先に体力減らせよ
あとスタミナも平静あるなら攻撃のスタミナ消費量増やせ --  &new{2019-03-30 (土) 18:28:25};
--ついでに戦技もごみにしないと本当にバランス悪いわ、そもそも体力145がおかしいせいぜい120でいいわ

こいつを弱い弱い言うやつは確実に自分強いと勘違いしてる&弱体入れられるとすぐ違うキャラに移る連中な --  &new{2019-03-31 (日) 12:56:04};
---弱い言われるのは大抵タイマンな訳だがどこが強いか教えてくれ --  &new{2019-03-31 (日) 14:50:10};
---前のランキングで強攻撃で判定がずれてるとは言え勝率はタイマンでも1位だと思ったが?
それにそれが修正されても回避攻撃の無敵時間がなぜか伸びてあの遅い回避攻撃に攻撃してもすり抜けてるレベルだし
そもそもスタミナの概念アイツにはないに等しいほど技のスタミナ消費も多くないし消費状態になろうが平静で無いのと変わらんだろ?
それに遠距離型て書いてあって自分だけのキャラから攻めたり引いたり出来るわけなのにあのタフさからしたら弱いと言えんと思うが? --  &new{2019-03-31 (日) 15:02:44};
---少し誤字
自分だけ攻めたり引いたり出来る --  &new{2019-03-31 (日) 16:59:54};
-将軍ってタイマンは弱いってよく言われるけど、十分戦える能力あるんだよなぁ...実際デュエルでも好成績だし
基本的な技は全部持ってるからデュエルでもドミでも特段攻めに困るって状況にはまずならない
自分で使っても弱いと思う所は基本的にない、安定してて扱いやすいし体力も高めで多少のミスも許される上に師父があるからそうそうスタミナも切れないし
とにかくどこでも安定して戦えるっていう感じのキャラかなぁ --  &new{2019-04-01 (月) 03:48:31};
--攻撃もそこそこ早いしフェイントからのスタミナダメもあるしね --  &new{2019-04-04 (木) 19:42:57};
-明らかな実力差が無い限り基本の技術使えればキャラ性能で押し切れるヘビーと言うか良いとこ取りしたハイブリット感。初心者でも強いって上手い人が使えば更に強い訳だから、BPしかり簡単強キャラで新規増やすつもりが個性のないゲームになってしまった様に感じる。残念の一言。 --  &new{2019-04-04 (木) 22:21:11};
--この間信望30くらいの将軍にあった時やべえなとか思ったが、戦ってみたら掴みも返せないスタミナなくても攻撃してくる障害プレイヤーで助かった、そのくらいのやつなら勝てる、とりあえず掴み返せるパリィ出来るやつが使えば基本負けないよな --  &new{2019-04-07 (日) 11:21:24};
-wikiにいる人達はステップする知能も無いみたいね、そりゃボコボコにされる訳だわ(笑) --  &new{2019-04-07 (日) 11:32:13};
--ステップで解決できたらこんなこと言われんし
そもそもタフさとスタミナ概念の無さのこと言われてんだが字読めんの? --  &new{2019-04-07 (日) 14:38:05};
--う~ん、これは頭将軍! --  &new{2019-04-07 (日) 15:03:30};
--ステップしてて勝てるならみんな文句言わないわ体力145にスタミナ無限みたいなもんだし、たしかこいつ4対1でも勝てる性能なんでしょ? --  &new{2019-04-07 (日) 17:23:42};
---反撃入ってガー不キャンセル範囲とかしてるだけで勝てるで --  &new{2019-04-08 (月) 11:34:32};
--経験者は語るか…使ってて弱体入れていいよとかやっぱり思うん? --  &new{2019-04-08 (月) 12:50:50};
-使ってみてテイクダウンが当たり前のキャラだと悟った

え何この強さみたいになるw使ってたのが鰤だから感じたのかも --  &new{2019-04-14 (日) 22:38:57};
-平静消せや
消耗状態で使える意味わかんねぇよ
追い打ち出来ないキャラにとっちゃ消耗状態無いのと変わらねぇし勝てて当たり前だろ --  &new{2019-04-17 (水) 13:12:29};
--消したら個性が無くなるから白スタでは使えないとかでいいんじゃない? --  &new{2019-04-18 (木) 12:31:21};
---それでいいよ
なんで修正で平静スルーしてんのかマジでわからん --  &new{2019-04-18 (木) 12:47:52};
---せめて攻撃キャンセルの時限定で後退効果があるようにしてくれ --  &new{2019-04-18 (木) 12:56:12};
---一応弱体受けてなかった?回復量 --  &new{2019-04-19 (金) 18:05:05};
---平静の回復量減ったところで攻撃が当たらない場所に下がられてたら正直変わらん
オデンとか追い打ちできるキャラしか対処出来んわ --  &new{2019-04-20 (土) 12:37:54};
-将軍に限ったことじゃないが、奴ら自分のことをアサシンだと勘違いしてやがる --  &new{2019-04-18 (木) 12:43:44};
--アサシンより回避攻撃の無敵時間長いのクッソ --  &new{2019-04-20 (土) 18:09:45};
-将軍も天地もそうだけど何でSA付いてんの?中国のキャラコンセプト的に回避性能が売りならSAいらんでしょ --  &new{2019-04-19 (金) 17:12:44};
--将軍はヘビーやし天地はヴァンガだから何もおかしくはない --  &new{2019-04-20 (土) 19:29:41};
---クラス的に問題があるって話じゃなくて性能盛りすぎって話だからね? --  &new{2019-04-21 (日) 00:27:34};
---それ剣聖に言ってやって
あと将軍に至ってはスパアマより無敵時間長い回避攻撃のほうがいらん
せめて無敵時間戻せ --  &new{2019-04-21 (日) 07:47:03};
-この糞キャラは阻止不能、ガード不能持ってるなら更にキャンセル不能も追加だな --  &new{2019-04-20 (土) 21:26:18};
-守護鬼使うと将軍に当たり前に勝てる…そして守護鬼は剣聖に勝てない… --  &new{2019-04-24 (水) 07:22:22};
--なぜ将軍に勝てて剣聖に勝てんのか --  &new{2019-04-24 (水) 11:43:36};
--守護鬼は苦手な相手少ない方でしょ。ハイラン使ってて将軍とか指のバランス調整に脱帽するぜ?HPは勿論のことスタミナバランス、ガー不やスパマの使い勝手や全体の操作性などなど。だがこんな面白みの無いキャラにして欲しいとは一切思わないけどなw --  &new{2019-04-24 (水) 22:18:52};
---まあとりあえず弱と範囲にさらに弱体必須よな反撃モードなくていい気がする将軍は --  &new{2019-04-25 (木) 20:46:51};
-三國無双で関羽に無双される側の気持ちが分かった人は多いだろう --  &new{2019-04-25 (木) 21:58:39};
-おかしいなぁ。将軍様の弱体がパッチノートに載ってなかったぞ。こんな使用者が白い目で見られて恥ずかしい思いするキャラを放置するなんてあり得ないから、UBIもあわてんぼうさんだから記載忘れただけだよね! --  &new{2019-04-26 (金) 19:33:12};
--前パッチで既に弱体されてるが --  &new{2019-04-26 (金) 19:45:29};
---既にされてるされてないじゃなくて事が足りてたか足りてなかっただと思うのですが。要は中身 --  &new{2019-04-26 (金) 20:29:38};
--ビミョーな火力低下と平静に弱体入って他がそれでも強すぎる戦技も体力も攻撃も何もかも理不尽なキャラよね剣聖も似てるが --  &new{2019-04-27 (土) 13:33:56};
---とりあえず平静を白スタ時使用不可にはしないと攻撃届かない、白スタないのと変わらんとは言われ続けられるだろうな --  &new{2019-04-29 (月) 09:53:58};
-次々と強キャラ出して埋もれさせないでください… --  &new{2019-05-04 (土) 03:29:31};
--たぶんまだまだ現役の強キャラですよー --  &new{2019-05-04 (土) 08:26:41};
---強キャラじゃないです。デュエルでもドミでも勝率が示すように最強キャラです。特にデミでは自主規制して欲しい位なので敵だろうとみ方だろうと使用者を常に軽蔑の眼差しで見ています。 --  &new{2019-05-04 (土) 19:39:50};
---ドミがデミになってもーた --  &new{2019-05-04 (土) 19:40:42};
---YouTubeでHUD全部消吸って縛りでやって人が将軍使ってたけどそもそもガードなんてしなくて攻撃ブンブンブンブンしてだけで次々敵をなぎ倒してて笑ったw --  &new{2019-05-05 (日) 23:59:13};
--次々に強キャラを出してピック率は埋もれたが、勝率は性能差が大きすぎて埋もれないもようwww --  &new{2019-05-19 (日) 09:21:31};
-自分で使ってても思うけどとりあえず弱と範囲に弱体&平静にももっと弱体入れても戦えるわ --  &new{2019-05-07 (火) 21:32:34};
-ランキング出たがピック率低いわりになんで勝率はたけぇんだよwww --  &new{2019-05-10 (金) 19:31:59};
--使用者減っても各モード最強とかよくシーズン10で下方修正しなかったな --  &new{2019-05-13 (月) 18:41:26};
-アサシンに転生したレイダーさんとBPの影に隠れてまともなキャラ面したクソキャラ --  &new{2019-05-18 (土) 23:20:31};
-公式の5/9バランス考察読むと内容もさることながら直訳だからだろうけどユーザーを馬鹿にし逆なでするような文脈にいかにUBIがアホかよく分かる --  &new{2019-05-19 (日) 09:46:30};
--将軍は依然として収集プレイヤーデータの上位にいますが、シーズン中に集中的な弱体化を行った影響もあり、順位は下降しています。ヒーローの特徴にプレイヤーが慣れてきているのも原因の一つと見ていいでしょう。今シーズンの将軍の全体勝率は61%で(前シーズンは67%)、プラチナランク以上では56%でした(前シーズンは61%)。次のシーズンでも、データセットにおける序列は緩やかに下降すると予想され、トーナメント級のデュエルでは、先陣を切るには少々心もとないヒーローとなりそうです。

確かにこれは完全に馬鹿だわwユーザーが将軍のドミでの脅威さを言ってるのにデュエルに関して言ってるしwサイトにもデュエルはB判定されてるしもはや公式よりユーザーの方が正しい修正入れれるんじゃないか?BPに関しても運営側はとしては問題ない強さですみたいなこと書いてあるがwwwもうねw無能すぎて --  &new{2019-05-19 (日) 17:12:55};
---デュエルの解説持ってこられても…ドミの解説だと下方修正対象って言われてますよ。全部読みましたか? --  &new{2019-05-19 (日) 18:50:10};
---それこの間の下方修正じゃなくて?また新たに?でもレイダーがあれだからこいつ修正する前にレイダー直して欲しい --  &new{2019-05-19 (日) 20:04:03};
-もうね、修正する気ないなら消したらこいつ
もうこいつとシャーマン作ったやつ絶対下方修正しないように止めてるだろ
ピック率に対しての勝率がおかしいのは一目瞭然、素直に平静くらい修正しろや --  &new{2019-05-19 (日) 18:35:59};
--話逸れるけどシャーマンって言うほど強いか? --  &new{2019-05-19 (日) 19:24:42};
---戦技と回復が強いかなアサシンとは思えない耐久力よね、アサシンの中で1番強いと思う --  &new{2019-05-19 (日) 20:20:50};
---シャーマンと将軍作ったやつが同じでバランス関係なくただ自分の作ったキャラが強けりゃいいみたいな考えしてるやつだし、作ったキャラどっちもタフく作られてる
シャーマンなんて回復技あるうえ戦技トラップまみれ、戦技3にはこいつだけ体力挽回あるわけだし
回復技と回復戦技あるなら体力100にして忍よりしたにすべき、将軍も回避攻撃あるんだから体力ヘビー中トップとかありえんから --  &new{2019-05-19 (日) 20:45:01};
-糞キャラ自覚しててドミに将軍で来るんじゃねぇよ。上手くて強いんじゃなくて将軍使えば誰でも強くてただのキャラ性能だって事も自覚しろよ。こんなん作った指が悪いが低いピック率の中、現に使ってる奴は同じく糞やろーだ --  &new{2019-05-29 (水) 21:56:34};
-コイツとレイダーさえ消えれば神ゲーなのに --  &new{2019-05-31 (金) 19:31:11};
--BP「許された」むしろレイダーを元に戻して中華以降のキャラ削除じゃね --  &new{2019-06-01 (土) 23:45:11};
---喉元過ぎればなんとやらだな、中華前はおでん剣聖バサカコンカが死ぬほど叩かれてたのもう忘れたのか --  &new{2019-06-02 (日) 00:00:24};
--思い出補正かかってるだけでバランスが良かった時期なんてただの一瞬も無かったし懐古路線は無駄だぞ --  &new{2019-06-02 (日) 00:04:07};
--でもやっぱ複数戦は新キャラ登場しだした前の方が良かった。その頃は武具バランスとかHP回復やらPKが突き抜けてたりどうしようもないキャラがいたりで問題はあったけど、今みたいに高速弱やガー不やタックルのオンパレードじゃなかったから面白かった -- [[s]] &new{2019-06-02 (日) 07:41:58};
---フリプ新参だが昔を知らない状態でも中華実装前が一番良さそうに思えて、その時やりたかったなと思う。武具ステとかの問題は置いといて、中華〜それ以降のリワーク組とそれ以外のキャラでは旧世代と次世代みたいな差を感じるし、対処法もいきなり高難易度になってる --  &new{2019-06-02 (日) 13:09:03};
-こんなクソがいるならレイダーがおかしくなって当然だろ低脳がよ --  &new{2019-06-02 (日) 11:34:51};
-次のパッチでこいつは放置か。レイダー問題の核心を突かない修正と言い訳がましいするつもりでした不具合修正やバランスの悪い新キャラやリワークと言い本当に呆れる会社だな --  &new{2019-06-05 (水) 22:49:46};
--ランキングで一番おかしいこいつ放置とか、ほかのキャラめちゃくちゃにしてまでこいつを下方修正したくねぇのかよ
なんでもかんでも新キャラとリワークでごまかしてんじゃねえよ --  &new{2019-06-06 (木) 23:42:08};
---最近みないやつ --  &new{2019-06-07 (金) 00:12:38};
---将軍に限らずシャーマンはアサシン不遇の陰に隠れているが取り合えず慈悲だけでも修正すべき火力と回復性能だし、こいつらは同じ奴が作ったって聞くが周りのスタッフが指摘出来ないほどそいつが権力者なのか純粋にUBIスタッフがアホなのかどちらにしても将来性の低い会社に見えるな --  &new{2019-06-07 (金) 02:00:23};
---UBIの有力株主説 --  &new{2019-06-08 (土) 10:42:20};
--このクソバランスのせいでUBIのかぶをおとしてるのに早く気が付いて欲しいそして金額つけて売ってるんだからコンソールでもしっかりデータ取ってバランス調整してほしいメインすぎるでしょ。発売日にフルプライスで買ってるんだから文句言うぞこっちは --  &new{2019-06-19 (水) 17:02:26};
-当方ps4勢です。条件わかりませんが「身構えておけ」の処刑後に見えない何かに押されて後隙がキャンセルされることがあります。処刑はちゃんと完了するので将軍にとって得でしかないバグですけど一応報告。 --  &new{2019-06-14 (金) 20:41:51};
-ステップ攻撃しかしないこいつがうざいしそれなりに強くてうざい。そして最後煽るという運営もうサービス終了したいからわざと強キャラ出して自分たちで使ってうざいことして煽ってプレイヤー減らしてんのかな? --  &new{2019-06-19 (水) 16:55:53};
-こいつがいる限り周りがどんどん糞キャラ化してくから製作者と共に消えてくんない? --  &new{2019-06-20 (木) 10:24:43};
--運営『皆んな糞キャラにすれば皆んなハッピーやな!(確信)』 --  &new{2019-06-21 (金) 08:42:12};
---一人の製作者相手になのもできない糞どもはやはり糞みたいな考えしかできないwww --  &new{2019-06-21 (金) 17:02:30};
-こいつの弱がそもそも見えんしステップのフェイントも見えないそれびびってすだしステップに当たる --  &new{2019-06-26 (水) 13:29:30};
-こいつのステップ絶対弱にしてくるってわかってても当たる。あのサイズでひらひら動くな --  &new{2019-06-27 (木) 01:06:50};
--強と弱の回避タイミングは同じだから慣れれば大丈夫、まぁキャンセルできるわけなんだが --  &new{2019-06-27 (木) 08:16:07};
-てめぇにガー不なんていらねぇんだよクソジジィ --  &new{2019-06-27 (木) 19:29:33};
-フレンドに俺の本気キャラは将軍で、遊びは剣聖コンカラーで、将軍弱いから言うのが居るんだが将軍弱いか? --  &new{2019-07-02 (火) 23:18:25};
--将軍使いすぎて頭が将軍になったんじゃね --  &new{2019-07-03 (水) 00:10:14};
---将軍剣聖コンカの時点で美しい強キャラ厨だな --  &new{2019-07-03 (水) 21:56:50};
--このwikiとか見てても思うけどみんな自分の使うキャラを雑魚キャラに仕立て上げようと必死だよね --  &new{2019-07-03 (水) 06:52:35};
---本当に雑魚キャラはまぁ雑魚扱いされるよね、将軍はどう考えても強いけど...つかずるい --  &new{2019-07-03 (水) 15:08:00};
--とりあえず将軍のピック率と勝率のランキングでも見せときゃ現実見るんじゃね?
それで将軍が弱いなんて言ったやつらは必ず黙るからwww --  &new{2019-07-03 (水) 16:41:02};
--ピースキーパー70にしたやつにしか将軍雑魚って言う資格ないから --  &new{2019-07-04 (木) 21:59:11};
-こいつのステップ攻撃だけがどうしてもダメそれしかやられなくても負ける。 --  &new{2019-07-04 (木) 21:57:43};
--ステ強もソフトフェイント弱も同じタイミングで後ろステップで全拒否できるよ --  &new{2019-07-04 (木) 22:09:13};
-このずうたいで攻撃ひらひら交わしてくるくる回って攻撃してきて挙句スタミナ切っても軽快な後ろステップでトントンットントンッて攻撃もつかみも入らん距離に一気に逃げておかしいだろ… --  &new{2019-07-04 (木) 22:01:32};
-こいつにデュエルで負けたらリマッチで同じく将軍かBPかレイダーで強キャラに一方的にやられる理不尽さを教えてあげてる。 --  &new{2019-07-16 (火) 22:26:59};
--そりゃ理由がどうであれ負けたから強キャラ使いますマンって事だぞ、同類になりたくなければちゃんと好きなキャラで勝つこったな --  &new{2019-07-17 (水) 00:20:53};
---? --  &new{2019-08-09 (金) 21:51:16};
---? --  &new{2019-08-09 (金) 21:51:18};
-高体力、無尽蔵スタミナ、優秀な回避とキャンセル可能ステ攻撃、ガー不とガー不キャンセル、火力まで高いってアホが使っても強い糞キャラ。生み出した運営が最悪だがドミで使用する奴は最低なヤローだと思えるわ --  &new{2019-07-16 (火) 22:50:21};
--坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだな。 --  &new{2019-07-17 (水) 00:44:24};
-本音のところこいつでドミ来て活躍してる人って実際自分が上手いと思っているのだろうか。それとも活躍して当たり前プレッシャーの中、将軍だから当然と自覚しているのだろうか。最近は自重してるのか強くてつまらないのか本当に上手い人で将軍使ってる人見ないから他で活躍出来ない人がウップンを晴らしているんじゃないかと思ってしまう --  &new{2019-07-21 (日) 18:56:53};
--ひねくれ過ぎ --  &new{2019-07-25 (木) 01:36:27};
--弱キャラ使って本当は俺のほうが強いとか思ってる奴よりただ勝ちに来てる分そいつらのがマシ --  &new{2019-07-25 (木) 22:04:06};
--単に味方雑魚いから使ってるだけじゃね。1人で3人分の働きしないといけないのなんてざらだし。
フルパで使ってるやつは合わせとか考えてるガチ君だと思うけど。まあ俺はさらにその上をいく鰤使ってるけど --  &new{2019-08-01 (木) 15:43:04};
-たまに使ったら強すぎて笑い出ちゃう。あと守護鬼の抱擁択全拒否できるの強い --  &new{2019-08-01 (木) 15:22:48};
-もう兎に角動きがイラつく、その巨体でくるくる動いてんじゃあねぇよダボが --  &new{2019-08-05 (月) 16:52:40};
-減ったと思ってた将軍がまた最近増えてるんだけどヨルムンが思ったより壊れじゃなかったからイナゴがまた将軍に流れたんかのぉ --  &new{2019-08-09 (金) 20:30:36};
-削除まだ? --  &new{2019-08-09 (金) 21:50:29};
-誰が使っても強いキャラって使っても面白くないな。活躍しても達成感無いし、賞賛無くても憎しみはまき散らしてるし、使用者もウザいが悪いのはそんなキャラに仕上げて放置と言える様な調整しかしないUBIが一番の糞が集まった肥溜めや --  &new{2019-08-10 (土) 09:43:21};
-こいつ使わないと他の人に勝てない😠 --  &new{2019-08-12 (月) 00:30:34};
--使いたいキャラ使ったらええんやで --  &new{2019-08-12 (月) 00:46:04};
--勝つ努力をしてないからでしょ。まぁ所詮ゲームやから努力する必要も無いし将軍は努力しなくても勝てるキャラだから楽だよね --  &new{2019-08-21 (水) 21:01:18};
-平穏でスタミナ回復中はダメ2倍とかで良くない?どうよ将軍嫌いの方々 --  &new{2019-08-13 (火) 02:30:04};
--攻撃食らったら転倒で良いのではないか?そうすりゃ集団戦で気軽に使えなくなる --  &new{2019-08-21 (水) 22:21:17};
-無表情も声も脛蹴りもデブな癖にクルクル動くのも全てが嫌い --  &new{2019-09-07 (土) 19:48:56};
--俺はそれに加えてこんな糞キャラ使う使用者も嫌いやで --  &new{2019-09-07 (土) 21:05:21};
--クルッと回って手を後ろに回して余裕ぶるのイライラするというか違和感ある
汗だくになってゼーゼー言いながらハンカチで額拭いてる方が見た目的にあってる --  &new{2019-09-08 (日) 11:48:45};
--落下ボイス真に迫ってる感じで好き --  &new{2019-09-08 (日) 21:50:21};
-そもそもリスクであるスタミナ切れがこいつにはほぼ無いのがどういう事かUBIは理解できてない --  &new{2019-10-04 (金) 20:36:10};
-こんな性能でも維持しないとプレイヤー人口保てないんだろうな…強キャラが減って勝てなくなった強キャラ使いがごっそり減ったら大変なのかな --  &new{2019-10-14 (月) 17:16:26};
--今の環境は普通に将軍殺せるキャラのが多いだろ --  &new{2019-10-14 (月) 20:44:49};
-強攻撃のあとに弱パリィを意識してようやく勝負になってきた。あとちょっとスネ蹴られただけで壁にゴシャァッて叩きつけられるの納得いかないんだけど相変わらず。あと平静は白スタ時使えないようにしろ --  &new{2019-11-05 (火) 21:09:36};
-一人だけスタミナ回復持ちで他のヘビーよりHPが高いのは納得いかない
未だに碌なナーフも無いしこんなカスキャラぶっこむ中華マネーはやはりクソだな --  &new{2019-11-09 (土) 02:27:56};
--師父の移動距離4割くらい減ったりダメージ下がったり普通に弱体されてるぞ…?そんなん言ってたらEUマネーのBPやらノルウェーマネーのレイダーやら日本マネーの人切りやらで収集つかんで --  &new{2019-11-09 (土) 05:07:08};
---レイダーも人斬りもかなり弱体化したぞ。EUマネーとか何の話ししているかわからんが将軍がクソキャラなのに変わりは無い --  &new{2019-11-09 (土) 09:58:38};
---将軍が特にクソ言われるのは平静含めたムーブ調整の雑さな事なのにあの程度の火力・移動距離減で普通に弱体とか流石に冗談でしょ?忍見習ってくれ --  &new{2019-11-09 (土) 19:06:52};
--無意味な改行は控えようね!句読点使っても良いんだよ! --  &new{2019-11-09 (土) 11:16:15};
-強い強い言ってる人は何使ってるんだろう?センチュ?pk? --  &new{2019-11-09 (土) 19:56:34};
--別にそこまで強いとは思わないが、相手をスタミナ切れさせる時は大体此方もスタミナギリギリなのにお手軽回復&後退で仕切り直しされるのが理不尽なレベルでウザい。スタミナ削り特化もいるのに舐めてやがる --  &new{2019-11-09 (土) 20:23:44};
---確かにスタミナ回復があったね --  &new{2019-11-09 (土) 22:16:13};
-こいつマジで見なくなったな。 --  &new{2019-11-17 (日) 12:40:12};
-見た目も武器も格好いい分、この不評がつらい --  &new{2019-12-18 (水) 19:12:30};
-強攻撃の威力30と35にすればまだ許せなくもないわ。いや許せないわやっぱ --  &new{2019-12-18 (水) 19:49:06};
--スタミナ回復能力と回避攻撃のハードキャンセルを削除しないと --  &new{2020-02-05 (水) 22:12:01};
-関羽将軍ってあの関羽と同一人物なの? --  &new{2020-01-02 (木) 12:59:10};
--あの関羽がこんなうんこ野郎なわけないだろ。自分を関羽だと思いこんでるサイコだよ --  &new{2020-01-31 (金) 20:45:41};
---親でも殺されたのかよってくらい怨嗟がこもってる且つ低俗な書き込みだな、脳の低年齢化が進んでるのか本当に低年齢なのか、こんな状態なところばっかりで情報見るためにコメント欄閲覧するのが不愉快で仕方ない。まぁどの対戦ゲームもこんな感じだし、日本人のチープ化が加速してるのがつらい。 --  &new{2020-02-03 (月) 22:34:41};
---ずっとこんな感じなのに性懲りもなくコメ欄に顔を出すのは賢いのかしら --  &new{2020-02-04 (火) 07:27:03};
---↑意見じゃなく文句のために長文書いてる変なのになんか関わるな --  &new{2020-02-04 (火) 09:29:14};
---将軍のコメント欄なんて最初からこんなもんだろ?
何を今更 --  &new{2020-02-04 (火) 16:56:17};
---対戦ゲームのコメント程度で日本人を語るとは大層な見識がおありですなぁ --  &new{2020-02-06 (木) 16:26:33};
---嫌なら見るなっていう分かりやすい至言がございましてね...。日本人のチープ化を嘆かれるような御仁であられるのであれば、海外サイトを直接覗かれる方が有意義そうですが如何なものでしょうか? --  &new{2020-02-06 (木) 21:59:37};
---醜い --  &new{2020-02-07 (金) 01:26:08};
-ヘビィってスパアマでゴリ押しタイプなら体力交換とかあるからHP多くてもいいけど、こいつとブラプリは防御手段豊富でアーマーゴリ押しタイプじゃ無いんだから体力は平均かそれ以下でいい --  &new{2020-06-14 (日) 01:29:30};
--ほんそれ、しかも今回こいつの体力下がったの他キャラとHP最大値を合わせる為っていうしぶしぶ感…ほんとさっさとこいつを弱体化しろって感じだ --  &new{2020-06-14 (日) 03:04:56};
--むしろ何で今まで他よりHP有ったのかが分からん、まあUBIの贔屓なんて今に始まったもんじゃないが --  &new{2020-06-14 (日) 18:24:35};
--将軍言うほど強いかな? --  &new{2020-06-18 (木) 20:46:50};
---範囲と弱が多い将軍はカモ、真のヤバさは強のアーマーと師父キャンセルを絡めたローリスクハイリターンラッシュ --  &new{2020-06-19 (金) 00:48:59};
---俺はこいつの範囲と弱が異様に早く見えて全然止められない
その上攻撃したらスパアマ付強かクソ長無敵ステップでカモられるからマジで苦手 --  &new{2020-06-19 (金) 02:31:10};
---フォーオナー に置いて将軍及びBPを使わないでプレイすることは舐めプだからな弱点が無く全て強い、正直全盛期PKより強い --  &new{2020-06-21 (日) 01:12:07};
-対策が無いんだよねどの技も... --  &new{2020-06-20 (土) 23:10:44};
-デュエルならまだいいよ、ドミニオンだと火力も体力も高いし下手に囲むと倒せないから増援が来て、複数戦だとガー不の火力が痛すぎる --  &new{2020-07-17 (金) 01:35:29};
--BPならまだ戦いになるしやってて楽しいけどこいつに至っては使っても相手しててもつまらない事この上ない。一々後退してはスタミナ回復からの始動でほんと隙がないし攻め環境とか謳っといてテンポも悪い、フォーオナー史上最低のキャラや --  &new{2020-07-17 (金) 02:01:20};
-ドミニオンとかやってると将軍の装備真っ黒の人いるけどどうやるんだ…どうやっても革の部分に色が付かない --  &new{2020-08-10 (月) 04:42:25};
--ちょっと前のイベント装備です。全キャラの黒系の防具が来てましたね。 --  &new{2020-08-12 (水) 02:12:45};
-下手バレ覚悟で聞くけど今将軍て強いん?崩してもパリしても頼みの範囲は弱ダメだしアマ強もダメ交換どころか弱ブン環境では潰されやすい気するしでどうやってダメ取っていいのかほんとわからん。 将軍職の先輩方どうかお導きを。 --  &new{2020-08-19 (水) 21:25:35};
-デュエルで火力を望むなら弱暴れする輩をそっと優しくガードか回避、相手のスタミナ半分になったところでパリィから首を締めてあげてください。範囲上強が確定。あとは弱から上ガ-不択を取って地道にやるしかねーわ。尚ドミなら巻き込みガ-不はまだ健在やで。 --  &new{2020-09-08 (火) 02:25:05};
-将軍の戦技変わってるの今頃気付いた! --  &new{2020-12-22 (火) 11:51:19};
-弱攻撃の火力高すぎだろw戦技込みで2発当てて30ダメとか修正前のPKかよwそりゃ弱ブンブンも多いですわw --  &new{2020-12-29 (火) 01:37:27};
--唯一のスタミナ回復、スタミナダメージ撤廃してるのにパリィからの異常なスタミナダメージ、弱強派生回避にキャンセル可能、高火力に高体力、豊富な範囲や防御不能タゲチェンで暴れる、絵にかいたようなゴミキャラ。 --  &new{2020-12-29 (火) 13:44:30};
-師父のスタミナ回復無くすか後ろに下がらないようにしてくんねぇかな。 --  &new{2021-06-29 (火) 20:29:25};
-姿見るたびにイライラするから剣捨てて銃で蜂の巣にしたくなるキャラ --  &new{2021-07-11 (日) 05:47:15};
-横強あんなに長い回避時間持つ上に弱派生も有るならならキャンセルは無くせよ --  &new{2021-07-31 (土) 08:29:29};
--指のお気に入りだから弱体化はしないよ --  &new{2021-07-31 (土) 22:38:49};
-こんなやつが関羽名乗ってるってマジ? --  &new{2021-08-11 (水) 08:57:53};
-ペアエモートの後に味方の攻撃パリーして遠くの敵チョークできるグリッチ修正されるんかな --  &new{2021-08-11 (水) 17:44:09};
--バグの塊みたいなキャラだ --  &new{2021-08-11 (水) 18:29:21};
-回避攻撃をキャンセルできるキャラって将軍だけ? --  &new{2021-09-09 (木) 00:23:57};
--天地もできる --  &new{2021-09-09 (木) 02:10:28};
-将軍ナーフしろ --  &new{2021-09-09 (木) 07:22:21};
-回避攻撃キャンセルできるのなくせ --  &new{2021-09-11 (土) 14:19:30};
-「将軍、お前フォーオナーやめろ」 --  &new{2021-09-29 (水) 07:35:32};
-こいつの弱攻撃早すぎない? 全然見えんわ フェイントで予測できてないだけか? --  &new{2021-10-13 (水) 08:16:31};
-くるくる回りやがって。
回避攻撃がないと全く捉えられないぞ
頭悪い運営 --  &new{2021-11-17 (水) 08:38:19};
--お前人斬りと大蛇にも書き込んでるだろ、頭悪い改行はやめろ --  &new{2021-11-18 (木) 01:53:28};
-こんなやつが関羽名乗るべきではない。 --  &new{2022-01-21 (金) 11:08:25};
-https://youtu.be/BRWiFPOlFSk 12:12〜 --  &new{2022-01-30 (日) 07:55:11};
--韓国人フルパに将軍パチンコやられた。重そうな方が飛んでくるんかいと思ったわ --  &new{2022-01-30 (日) 11:04:49};
-永遠のゴミキャラ --  &new{2022-01-30 (日) 11:41:59};
-このクソゴミカスキャラ早く削除してくれ --  &new{2022-05-16 (月) 01:57:25};
-こんな壊れキャラ使って恥ずかしくないのか、、 --  &new{2022-05-30 (月) 20:25:26};
-なんでほとんど全ての行動にキャンセル効くのにSAもガー不も拡張回避もあっておまけに隠密スタンスの完全上位互換までもってて攻撃まで速いんだ?どう考えても弱体すべて点しかないと思うんだけど --  &new{2022-06-06 (月) 12:47:20};
-このキャラと戦うの飽きた --  &new{2022-06-06 (月) 19:27:12};
-こいつとはどう戦えばいいんだ?本気で知りたい。どうしようもなさすぎる。 --  &new{2022-07-05 (火) 01:22:42};
-マジこいつきらい。 --  &new{2022-10-11 (火) 22:27:05};
-最近腰ぶっ壊したからこいつ使ってるわ。腰痛そうにしてるの親近感湧く --  &new{2023-04-05 (水) 20:47:11};
-タイマンは別にそこまで強いとは思わんが複数戦では強すぎるな --  &new{2023-04-07 (金) 17:39:38};
-こいつ使ってたら誰でも勝てる!って雑なキャラではないけど、このキャラの強みが強過ぎるから使ってたら勝てる。 --  &new{2023-08-14 (月) 11:37:25};
-高体力、初段スパアマ、前ステバッシュ、拡張回避、左右選べる回避攻撃、リカバリーキャンセル。脳死でステップする馬鹿じゃなければコイツ使っておけば勝てるよ。 --  &new{2023-11-07 (火) 22:18:43};
--あと強パスタミナドレイン&壁当てもあるからな。マジで隙ないわこのホバー移動ジジイ --  &new{2023-11-12 (日) 13:35:30};
-こいつといいモンガーといい拡張回避が出し得すぎる --  &new{2023-11-28 (火) 09:11:49};
-こいつの回避強てキャンセル出来るんか?反則だろ?ある一定のルールもうけてキャラの性能決めないとダメにも程がある --  &new{2024-04-10 (水) 16:31:15};
--そのうえソフキャンで左右変えられて平静でリカバリーキャンセルも効くというね --  &new{2024-04-10 (水) 22:24:50};
-平静のスタミナ回復は戦技にすべきだろ。デュエルで使えるの意味分からんわ。 --  &new{2024-04-23 (火) 17:38:33};


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