Comments/守護鬼/カスタム の変更点
[[守護鬼/カスタム]] -やっぱスタミナ消費軽減主軸の方がいいのかな? -- &new{2017-02-27 (月) 23:47:19}; --俺は技も連発しないから、HPか攻撃力補正かな。あと投げと。 -- &new{2017-02-28 (火) 12:56:34}; -守護鬼のおすすめの装備について。まずは武器。パーツ1は主に攻撃と防御を上げるべし。単発の攻撃主体と消費が多い突進、抱擁と範囲攻撃のスタミナを下げるよりは敵の攻撃に耐えられるステータスにするとよい。スタミナ切れ起こしても戦技【不動】のおかげで倒れないのも理由の一つ。パーツ2の戦技クールダウンは大多数パッシブの戦技を持つ守護鬼には意味が薄いのでこれを犠牲、パーツ3は悩ましいが反撃増大(負傷)だけは犠牲にしてはならない。というのもスパアマ利用して相打ち狙いの守護鬼はダメージもらいながらダメージを与えるキャラだから必然と傷をもらいやすい。防御方向切り替えが遅めでヴァルやバーサーカーのコンボが止めづらいという理由もある。 次に防具。兜は消耗回復優先。行動数発でスタミナ切れ起こしても守護鬼は不動とこれが高いと挽回できる。胸はブロックダメージを犠牲にして他を高く上げよう。なぜなら守護鬼は強攻撃をブロックされるということがめったにないから。大体がパリーされるか溜めて防御不能が刺さるかもしくは抱擁でダメ&即死、天魔球、突進で環境キルと強攻撃をブロックという機会が少ないため恩恵があまりない。それだったら他を上げる方がよいのだ。腕はプレイスタイルで選んでもらいたい。胸はパリーに自信があればダメブロ耐性を犠牲にして他をあげよう。基本ブロックより相打ち主体&パリーなのでこれを削っても構わない。長文失礼しました。 -- &new{2017-04-14 (金) 12:53:31}; |
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