Comments/女侠 の変更点
[[女侠]]
-中華の中で一番の良キャラなのでは? -- &new{2018-09-13 (木) 17:49:54};
-トラップ技には弱か掴みを出すと逆にダメージ取れるよ -- &new{2018-09-14 (金) 11:49:23};
-弱はともかく欲をかくと素だしで30~40位のダメージ喰らうからな
戦術ビデオの通り相手を不安定にさせることに長けてるな -- &new{2018-09-14 (金) 21:33:36};
-アサシンでこの火力ヤバない?
弱暴れしてる蛇さん見習って -- &new{2018-09-15 (土) 09:14:17};
-複数戦でめちゃくちゃ脅威じゃない? -- &new{2018-09-15 (土) 09:51:14};
-戦技に出血無効ある... -- &new{2018-09-16 (日) 21:28:42};
-戦技の感染が気になるな・・・ -- &new{2018-09-18 (火) 08:30:29};
-初見殺しありそうだね -- &new{2018-09-19 (水) 22:48:19};
--初見だとかなりびっくりするけど慣れると割と見てから潰せたよ -- &new{2018-09-20 (木) 04:24:48};
-強攻撃火力高杉だろって思ったけど弱こんぐらいだし工夫が必要なキャラなのかな?弱ブンブン侍みたいになりませんよーに -- &new{2018-10-08 (月) 12:50:15};
--0.5秒リフレックスだし、強は振りが遅め、トラップは読まれた場合崩し確定だからちゃんとリスクはあると思う -- &new{2018-10-08 (月) 13:19:26};
-ディフレクトって確定?なんか動画でガードされたりされなかったりしてたんですが・・・ -- &new{2018-10-11 (木) 09:53:10};
--弱とかのリカバリーが早いのは確定しないから強とかチェインのフィニッシュにやると良いよ -- &new{2018-10-11 (木) 15:28:38};
-良キャラであってほしい -- &new{2018-10-11 (木) 10:10:48};
-ヌクシアっていうんだな全く名前よめなんだw -- &new{2018-10-12 (金) 12:30:26};
--女侠 〝おんなおとこ″ではなく? -- &new{2018-10-13 (土) 14:46:39};
---その読み方はちょっと笑った -- &new{2018-10-13 (土) 18:25:29};
-アサシンで一番の瞬間火力持ちって感じかなその分難易度がどうなのかだけど -- &new{2018-10-16 (火) 18:06:05};
--火力持ち(当たるとは言ってない) -- &new{2018-10-16 (火) 23:30:04};
-今はトラップ引っかかるけどこれ慣れたら見てから構え変更いけるっぽいからそしたら弱ブンブンするしかないね、現状でも10f12f弱簡単に出せるからトラップなんかしてるよかよっぽど強いけど -- &new{2018-10-17 (水) 19:12:25};
-トラップが相手のうっかり依存になってないか……? -- &new{2018-10-17 (水) 21:40:49};
-やっぱり劣化大蛇だったな、知ってた -- &new{2018-10-17 (水) 22:50:31};
--そう?弱鬼早いじゃん? -- &new{2018-10-18 (木) 00:12:21};
-弱攻撃速すぎて死ぬ -- &new{2018-10-18 (木) 00:34:31};
-トラップが見てから回避出来るから実質高速弱連打ウーマンと化してるな -- &new{2018-10-18 (木) 01:11:02};
-こいつの弱早いせいでpkが息してない -- &new{2018-10-18 (木) 08:25:34};
--PKはかわいくなっただろ、いい加減にしろ! -- &new{2018-10-19 (金) 06:08:25};
---でも実際、全てを他の奴らに奪われた感はあるな。 -- &new{2018-10-21 (日) 14:30:41};
-戦技楽しいな!まきびしとか走れなくなるするやつとかクソの役にも立たない感染とか! -- &new{2018-10-19 (金) 11:42:49};
-感染の説明だけみると面白そうだけど、何があかんの? -- &new{2018-10-19 (金) 11:47:23};
-感染食らったら味方にダッシュだ!wみんなすごい速度で逃げてくぞw -- &new{2018-10-19 (金) 12:46:08};
-弱が速い!以上! -- &new{2018-10-19 (金) 22:50:44};
-こいつの最強技が弱ブッパってのがなぁ・・・ -- &new{2018-10-20 (土) 15:44:59};
-なんか思ってたのと全然違う感がすごい -- &new{2018-10-20 (土) 20:08:16};
-意味がわからない -- &new{2018-10-21 (日) 13:35:09};
-中国人特有の甲高い声の演出が嫌い -- &new{2018-10-21 (日) 13:39:11};
-すごいトランザムしそう -- &new{2018-10-21 (日) 13:58:00};
-こいつの弱はもうちょい火力上げて弱チャーンはグラ並みでよかった -- &new{2018-10-21 (日) 16:01:03};
--トラップの対処知れ渡ったらタイマンだとゴミになってしまう -- &new{2018-10-21 (日) 20:57:28};
-こいつの処刑全部腹立つわw -- &new{2018-10-21 (日) 17:02:06};
-弱壊れのゴミってことで後ブサイク -- &new{2018-10-21 (日) 20:58:17};
--顔より声が鼻につく 作ったような声でハァハァうるせぇ -- &new{2018-10-21 (日) 22:53:24};
--野武士はクラスで3番目くらいの美人だったのにな
なぜ不細工にしてしまったのか -- &new{2018-10-21 (日) 22:55:02};
---仮面美人 -- &new{2018-10-22 (月) 07:42:22};
--顔と声を変えてくれれば許す -- &new{2018-10-22 (月) 13:19:03};
-トラップは火力下げていいからもう少し見えずらくしてくれよ...弱の火力下げていいからさ... -- &new{2018-10-22 (月) 00:02:51};
--スぺブロ持ち以外は見てから弱余裕でしただからなぁ…トラップがあることによる強ディレイ弱弱の連発しかなくて現状一番つまらんキャラだわ -- &new{2018-10-22 (月) 00:08:44};
-発音をもっと自然な表記にするとニャシャかニュシャって感じ、少なくともクはほとんど発音しない -- &new{2018-10-22 (月) 02:19:00};
-ラオチ-ニ...ドコ...?...カエシテ... -- &new{2018-10-22 (月) 21:39:47};
-乱戦中こいつめっちゃ邪魔正直忍よりうざい -- &new{2018-10-23 (火) 12:38:16};
-ブリーチで破城槌の周りにマキビシ置いとけば槍兵一掃できたわ! -- &new{2018-10-23 (火) 13:01:11};
--まきびし強すぎだろw -- &new{2018-10-23 (火) 15:06:57};
-こいつのエモートきもすぎゲロるわ -- &new{2018-10-24 (水) 10:26:58};
--大丈夫!マスクして後ろから見れば結構可愛いよ!(錯覚) -- &new{2018-10-24 (水) 17:24:28};
---気をしっかり持つんだまどわされてはいけない -- &new{2018-10-24 (水) 17:39:55};
-弱を遅くしてトラップ見切り難くしてくれよ火力も20くらいあれば十分すぎるよ。ディフレクトも火力なんて求めてないから25ダメくらいで確定にしてでスパマにも刺さるようにしてくれればいいよ。 -- &new{2018-10-24 (水) 23:00:15};
-コイツの弱が速い理由って何?
この弱の速さはコンセプトに合ってるの?
コイツのコンセプトは「素早い攻撃」なの?トラップは?そもそも「高速」ってコンセプトのPKより速いのは何故? -- &new{2018-10-25 (木) 01:41:11};
--コンセプトは飾りに決まってるだろ高速とか状態異常攻撃とか他にやれることないからかかれてるだけだから -- &new{2018-10-25 (木) 07:44:10};
--トラップが対処余裕すぎて他にやる事ないから -- &new{2018-10-26 (金) 16:52:32};
--そもそもでの速すぎる攻撃やアサシンのスタンス隠蔽はフォーオナー のアートオブバトルというコンセプトすら無視してるw -- &new{2018-10-31 (水) 01:00:38};
-リーチなさすぎババア -- &new{2018-10-26 (金) 12:22:30};
-nu(正しくはuの上に゛付くけど)xiaは中国発音で「にぅしゃー」、uの場合はヌになるけどuの上に゛付くとユに近い発音になる。そして鉄拳のリン・シャオユウのシャオユウをスペルにするとXiaoyuになるのでxはしの発音になる。ヌクシアはなんかヌクいエクシアみたいで面白いけど。 -- &new{2018-10-26 (金) 21:08:57};
-こいつはタイマンでは勝ちにくいけど複数戦だと途端にものすごく厄介だな。
無論、女のほうが数勝ちしてる状態だが。相手が攻撃していようがいまいがトラップが発動して拘束力半端ない。 -- &new{2018-10-27 (土) 20:20:16};
--意地悪なガー不技だから囲まれると無理ゲ感
トラップって発想はわかるんだがこういうのはゲームに入れないで欲しかったなー -- &new{2018-10-27 (土) 22:14:45};
--さすがに複数戦では発動できないようにしたんでいいだろうにな -- &new{2018-10-28 (日) 07:55:10};
--本当にそれな。アサシンである事とか致命的の効果とは逆に横からトラップ出してる方が気軽に貢献できてる感ある。ちなみに横槍トラップって囲んでる相手の反撃溜めない?実は溜まってる? -- &new{2018-10-28 (日) 15:16:45};
---補足。トラップ成功したらそりゃ反撃たまるだろうけど、空振りした時どうなんだろうかって質問だった。何も起きないんだから反撃ためないって所だとは思うんだけど実際どうなの? -- &new{2018-10-28 (日) 15:20:25};
---反撃ゲージは相手の攻撃を受ける、ガード、パリィ、ディフレクト、回避することによって溜まる、そしてトラップの空振りは攻撃を回避した扱いになる。 -- &new{2018-10-29 (月) 02:22:43};
-今更だけど「致命的なデュエット」と「くぐり抜け」って相乗しないのな -- &new{2018-10-28 (日) 15:08:07};
-声帯潰して整形しろ -- &new{2018-10-29 (月) 12:37:03};
--ヒーロー並んでると一人だけ違う奴ならんでるんだよね。生活感があるというか、歴戦の勇者たちの中にレジ打ちのオバちゃんが紛れ込んでる。 -- &new{2018-10-29 (月) 13:35:00};
--中国のレイヤークラスだったら迷わず使うのにな。 -- &new{2018-10-31 (水) 01:02:01};
-タイマンだとガードさえ失敗すればいいからエモートでトラップ回避できるのほんと草 -- &new{2018-10-29 (月) 12:58:31};
--その手があったか!頭柔らかいなw -- &new{2018-10-29 (月) 15:18:31};
---ローブリンガー「我々の時代が来た」 -- &new{2018-10-29 (月) 17:08:40};
---ポニーマン!来てくれたのか -- &new{2018-10-30 (火) 07:49:59};
-ハガレンのランファンくらいかわいくしてくれたら許す -- &new{2018-10-30 (火) 10:15:05};
-タイマン特化なら自分にロックオンしてない相手に対するフェイント攻撃判定無くせよ。
あれ囲まれてるとき対処のしようないでしょ
しかもタイマンの時でもあれ交わした後掴み確定かと思いきやばか早い弱でぶん殴られるしデメリット無しで出せるわりにメリットが大きすぎる。 -- &new{2018-10-31 (水) 00:58:09};
--むしろタイマンだとただの12fブンブンおばさんじゃね?トラップはタイマンだとほぼ当たる要素無いしフェイントできないからトラップ見てから弱で潰せばチェーン割り込めるし -- &new{2018-10-31 (水) 05:46:41};
---コンソールだとトラップ見てからの対処自分もできないし逆に使うとき狙ってできる人もいないんだよな…
全員がベテランプレイヤーならいいけど初心者もいるんやで -- &new{2018-11-01 (木) 13:27:01};
---慣れて無いだけでスピード的にはセンチPKのソフトフェイント崩しと殆ど変わらんから大抵の人は出来ると思うよ、範囲だけちょっとややこしいタイミングしてるけど -- &new{2018-11-01 (木) 16:26:58};
---自分でも使うけどそもそものチェーンすら2発目ブロックされることあんまないしトラップに関しては対応してくるやつに全然出会わない。 -- &new{2018-11-02 (金) 21:09:29};
-将軍が強い言われてるけど実際コンソールで一番やばいのこいつじゃね?トラップの後隙作ってよ。
弱でリカバリーできるとか大丈夫?なんのデメリットもなく出せて結構なダメージじゃんうざすぎ。 -- &new{2018-11-02 (金) 21:02:57};
--基本人口最多のPC基準で調整しててそのPC版だとトラップ弱潰しが普通だから調整は難しいだろうね12f無くしたらPC版デュエルで姫やPK以下になる -- &new{2018-11-02 (金) 22:24:03};
---速い攻撃による戦いよりも遅いけどいかに当てるかの駆け引きか楽しいと思うんだけどな… -- &new{2018-11-09 (金) 11:31:39};
--ps4だがトラップ弱潰しはそれなりにできるぞ。ちなみに反射神経は0.34~0.35秒くらいで平均以下のポンコツな -- &new{2018-11-02 (金) 22:47:15};
---0.35秒って60fps表記で21Fだぞ、格ゲーで21Fがほぼほぼ見えたらガチ勢の土俵に立てるレベルなんだが -- &new{2018-11-08 (木) 02:32:35};
---格ゲーの開発によると一般人が読みありで大体20f前後だから普通に可能だよ
しかもトラップは方向すら無しで光ったら弱押すだけだし -- &new{2018-11-08 (木) 03:01:34};
---ps4だと30fpsだからその半分なんですけど
本当にps4でやったことある?別次元だぞ -- &new{2018-11-10 (土) 11:48:47};
---コンカだのウォロだののタックルと違って一点読みが容易だからどちらかというと単純反応時間であってそれなら常人でも0.2秒程度だから最大限PS4に配慮してフレーム遅延+入力遅延の0.29秒設定でもカウンター可能なんだけど… -- &new{2018-11-11 (日) 08:15:19};
-弱の圧力大事だけど読み合いという意味では弱を遅くしてトラップを早くすると面白そう、このゲームの基礎的な攻防に特化した構成だし -- &new{2018-11-03 (土) 02:13:21};
--そうなったら、弱をパリーしたい所に強トラップが綺麗にささったりと今よりは読み合い重視になるやろな。ただ中華勢の中ではダントツの不人気なのにさらに見なくなるかもしれんけど。なんというか、もう一声って感じなんだよね、このキャラ -- &new{2018-11-03 (土) 02:40:12};
---弱をパリーしたい所に強がささったり、その強をパリーしたい所に強トラップがささったり、だな -- &new{2018-11-03 (土) 02:41:27};
---所詮弱も対応してくる人はいるから初段からステップ踏まずに択取れるようになると思う、その分リスク上がってるけどね。大きな特徴のない攻撃でもトラップを追加することで読み合いを成立させることを狙ったキャラだろうし、トラップの強化は必要になってくると思うんだ -- &new{2018-11-03 (土) 03:41:27};
---いっそ遅くした弱からもトラップ出せるようにしよう! -- &new{2018-11-03 (土) 22:58:17};
--現状は弱潰しが最適解過ぎて読み合い要素無しで強弱弱しかやることないもんなぁ -- &new{2018-11-03 (土) 03:40:12};
---まじでそれ。混乱した状況ならまだしも、ドミにしろブリーチにしろデュエルにしろ、1vs1の時点でトラップが役に立たない。もちろん反応速度次第なんだけど、完全に見えてる人にはトラップは絶対に100%当たらない。トラップに反応にした弱を読んだ時の選択が必要だわ。トラップ後からつなげた弱にスペリオルブロックついてるとか? -- &new{2018-11-03 (土) 17:44:23};
-弱18fにして強攻撃もPK並みの火力でトラップの火力も20くらいにしていいから絶対見えないトラップを下さい。私はそういうキャラが使いたいのです。 -- &new{2018-11-03 (土) 03:43:05};
--集団戦で神になっちゃうからね、仕方ないね -- &new{2018-11-03 (土) 21:22:49};
---弱の火力一桁にしてデュエット大幅強化でどうかな強攻撃も20ダメ切ってれば集団戦に参加しようとは思うまい。 -- &new{2018-11-03 (土) 23:28:11};
---デュエル (T-T -- &new{2018-11-04 (日) 08:01:33};
---スタミナ調整すれば1on1ならそれでもやれる、トラップさえ見えなければやれる、だからディフレクト確定にしてくれー。
火力低くても相手がガードするのが馬鹿馬鹿しいと思ってくれればディフレクトが通るはずなんだ。 -- &new{2018-11-04 (日) 15:45:07};
---デュエル特化性能なのにドミ見越してそれが失われるのは本末転倒だしな -- &new{2018-11-04 (日) 16:28:28};
---デュエル特化なんて要らんかったんや... -- &new{2018-11-04 (日) 22:00:24};
---デュエルっていう1対一のゲームモードが存在するのに1対1特化のキャラクター作ってどうするの?複数人戦モードしかないならその中で1対1の状況を作れたら強いけど1対2とかになると不利みたいな弱点を背負ってるならいいけど確実に1対1のゲームモードが存在するとなるとデュエルやるならこのキャラクターしか選択肢ないよって書いてるようなもんじゃん。 -- &new{2018-11-10 (土) 11:54:29};
---つまりそれだけデュエルはおまけって事だろ -- &new{2018-11-10 (土) 13:36:48};
--デュエル特化?集団戦特化の間違いだろ。(ドミニオンとはいってない。) -- &new{2018-11-05 (月) 20:42:19};
-あれだけナーフにナーフを重ねて産廃になったPKさんからUBIは何も学ばなかったのか・・・? -- &new{2018-11-04 (日) 11:15:56};
--まぁ同じ道辿るって考えるとまだ安心っしょ -- &new{2018-11-07 (水) 21:12:35};
-このキャラいらない -- &new{2018-11-05 (月) 23:04:18};
-こいつの強の判定どうなっとるんや。目の前に倒れてる相手に当たらないとかなめんな -- &new{2018-11-08 (木) 07:24:18};
--倒れて即打ちすると当たらないから一呼吸置くと当たるよ でもわざと最初の強外して二発目強入れることもできるよ -- &new{2018-11-08 (木) 08:30:17};
-顔隠したところでブサイクなのがまるわかりで草 -- &new{2018-11-08 (木) 12:33:03};
--フォーオナーは仮面やマスクキャラだけでよかったのにねぇ。 -- &new{2018-11-08 (木) 20:44:28};
---顔のモデリング得意なわけでもないのに顔面晒すのやめてマジで -- &new{2018-11-17 (土) 10:05:29};
--アーケードの時なんてめちゃ不細工やからな -- &new{2018-11-10 (土) 22:22:05};
-ちょっとした調整で両キャラになりそうな感じよね -- &new{2018-11-09 (金) 01:09:39};
-トラップに合わせてエモートされるとトラップ発動しなくなる... -- &new{2018-11-11 (日) 12:55:40};
-インジケーターぐるぐるしたらそげぶAAみたいな踊りするのほんと草 -- &new{2018-11-11 (日) 13:46:55};
-せめて弱パは狩れるようにしないと強素出しのほうが12f弱につながる分マシまである -- &new{2018-11-11 (日) 13:53:33};
-ディフレクトが決まらないのは弱を単発で打ってくることが多いウォロ 鰤 剣聖 守護鬼くらいだから戦技ありてで50近いダメ出せるから実質ディフレクト最強キャラじゃない?しかも弱強範囲に派生できる -- &new{2018-11-11 (日) 19:20:43};
--ディフ最強は忍 -- &new{2018-11-12 (月) 02:00:16};
-トラップ対策されるとただの弱早いおばさん -- &new{2018-11-12 (月) 11:58:29};
-弱で翻弄しながらトラップ択使うんじゃないのかねPC じゃどうかは知らないけどうまいこと混ぜたらトラップも刺さること多いけど -- &new{2018-11-12 (月) 12:32:57};
-武林で一番マシなおばさん -- &new{2018-11-12 (月) 14:31:31};
--高火力を持つけど出すための条件が難儀
速い低火力弱だけどもう少しダメージ低くても良いなとは思う
他の武林に比べたらわりとマイルドな性能であるとは最近になって思ったただ横槍トラップはちょっと弱体してほしい -- &new{2018-11-12 (月) 15:15:57};
-BOTだと驚異キャラじゃない? シャーマン、バーサーカー、荒武者のBOTみたいに強い感じがする -- &new{2018-11-12 (月) 21:42:30};
-シャーマンのステ強にディフ取ったらそれディフされて草 -- &new{2018-11-17 (土) 16:59:41};
--確定じゃないからね仕方ないね -- &new{2018-11-17 (土) 19:04:23};
-天地 将軍 少林だけじゃなくヌクシアにもなんか言ってやれよ・・・ -- &new{2018-11-27 (火) 09:53:22};
--たまに現れる神速弱おばさんやめてください。
ただ数が少なくなって練習できてないから苦手キャラの一人 -- &new{2018-11-27 (火) 10:43:23};
--弱が強いと思う(小並感)タイマントラップの産廃っぷりは可哀そう -- &new{2018-12-02 (日) 15:52:54};
-野武士pk見たいに目も見えない防具ほちぃ
目力強すぎて顔隠しても顔が見える(意味不明) -- &new{2018-11-30 (金) 17:29:02};
-こいつ強いけど見た目キモイから使ってるやつ全然見ない -- &new{2018-12-06 (木) 11:15:59};
--キモいってゆうなぁ!見た目も強そうダロロォ! -- &new{2018-12-06 (木) 11:35:47};
--弱ブンブンクソ強いから弱いって事はないけど原状トラップがタイマンで自分のガード消失するだけになってるのがいけない -- &new{2018-12-06 (木) 12:29:14};
--メニュー画面にこいつ出てくると顔がだんだん気持ち悪い表情になるから鳥肌めっちゃ立つわ -- &new{2018-12-08 (土) 18:18:43};
-トラップ回避余裕だしwwwと思ってるやつらに素出しブッパしたりハードキャンセルしたりすると結構強直撃やら回避攻撃パリィさせてくれる人多いから悪くないキャラだと思った(こなみかん) -- &new{2018-12-10 (月) 04:50:03};
--回避とかガードずらしはまだいいけど弱潰しマンに当たったら12fマンになるしかないんよ…
というか12fマンになったほうが勝てるまである -- &new{2018-12-10 (月) 17:35:46};
---15fの弱潰しなら強キャンパリィできるんでないの -- &new{2018-12-16 (日) 02:28:05};
---トラップのオレンジ色が出た後に弱撃てば弱スペリオル以外のキャラなら普通に潰せるから強キャンとかそういう次元の話じゃないよ -- &new{2018-12-16 (日) 20:21:58};
-範囲トラップ決まったのによく味方の弱に潰される・・・タイミングが悪くて仕方がなく味方の攻撃で失敗はいいけどあからかに相手こかして刺す前に攻撃してくる人いるけども攻撃はこかして刺した後にしちくりぃ〜 -- &new{2018-12-11 (火) 08:28:15};
-まぁトラップ弱潰しできなくなったらなったで一気に最強になりそうだから調整難しそう -- &new{2018-12-17 (月) 11:27:28};
-https://youtu.be/nIVQqZI_6jw
声だけは良い声をしている彼女である -- &new{2018-12-21 (金) 13:30:24};
--ドミでBで戦っている彼女の声がAやCにまで聞こえるほどである(うるさい) -- &new{2018-12-21 (金) 14:18:08};
-ダメ半分とかダメ無しでもいいから回避もトラップで取ってほしい
それか何らかのマヒを付与する技 -- &new{2018-12-23 (日) 03:19:03};
-アーケードで一番うざい相手、殺してきたらあの甲高い声で確実に煽ってくるから嫌い
「ハッハッハッハッ」 -- &new{2018-12-23 (日) 12:45:33};
--常時ガー不で攻撃力アップとかあったな -- &new{2018-12-23 (日) 17:47:45};
--わかる、クッソ腹立つ -- &new{2019-01-18 (金) 13:07:05};
-戦技の突進の代わりにステルスが欲しいわ・・・ -- &new{2018-12-26 (水) 12:26:52};
-何か他の武林に比べて別の意味でダメダメなキャラですね -- &new{2019-01-04 (金) 13:57:44};
--実際タイマンは簡単に12fチェーン出せるから攻めれるし集団戦も数的有利ならトラップでかなり嫌がらせ出来る+強3連チェーンで味方の拘束に大ダメージを合わせやすい 数的不利でもロック切り替えながら弱チェーンぶん回せばスパアマで潰されたりしなきゃ相手は近寄れないしパリィも取りづらいで本体性能は結構高いけどね 如何せん他の中国と比べて戦技が弱い -- &new{2019-01-04 (金) 23:06:02};
--キャラとしてはダメかもしれんが、トレーニングのいい練習相手だぞ。月の歌で弱強ランダムだし、トラップ入るし。 -- &new{2019-01-05 (土) 15:51:44};
---トレの練習相手はスタミナ無限シャーマンにしてる -- &new{2019-01-05 (土) 17:44:15};
-こいつが天地少林より弱い扱いされてるか全く分からんトラップミスっても12f弱でリカバリー出来るし普通にトラップ強いし強いやん! -- &new{2019-01-23 (水) 15:43:42};
--トラップ知ってる相手には微妙過ぎる、割り切って12fブン回せば強いと思うけどクッソつまんないし… -- &new{2019-01-23 (水) 18:02:15};
-ブラプリに詰んでるだろこいつ -- &new{2019-02-04 (月) 16:25:41};
--あのガードってトラップに反応しないんじゃなかったっけ? -- &new{2019-02-04 (月) 22:03:34};
--大正義ディレイ12fブンブンがある限り詰むことはないぞ -- &new{2019-02-05 (火) 23:40:43};
-ほんまや、信望8なったら、美人な化粧で化ける
個人的にメイクしてる野武士よ美人や -- &new{2019-03-02 (土) 15:15:57};
-白スタと反撃時はトラップでがんがん攻められるから、スタミナ消費させる技があれば十分強くなりそう? -- &new{2019-03-02 (土) 18:41:19};
-こいつ他のヒーローと比べてなんの話題もねえしページも放置気味だしで悲しすぎる -- &new{2019-03-20 (水) 17:09:12};
--トレモで触ったくらいじゃこのくらいしか書くことないしこのページに載せるような話も誰も書き込まないしたまに相手しても そういうのもあるのか! てなるようなことしてこないしどうしようもない -- &new{2019-03-20 (水) 21:49:14};
--強すぎず弱すぎない良キャラなんでしょ -- &new{2019-03-21 (木) 13:05:21};
-致命的なデュエットのいう「単独の敵」がどの程度までのことを指すのか…ロック範囲に自分と対象の敵が一人だけなら発動するのか? -- &new{2019-03-21 (木) 17:34:15};
-こいつあたると勝てる気しねえってくらい会わない、なんかガー不の変な技わかる??すっげえ遅く来るやつあれマジで遅すぎてパリィ出来ねえw -- &new{2019-04-07 (日) 17:31:02};
--トレモで練習しろ、弱にスペブロついてないキャラならあの技はカモ -- &new{2019-04-07 (日) 21:41:52};
--こいつのガー不はトラップって言ってパリィ不可だぞ -- &new{2019-04-08 (月) 04:31:51};
---名前の通りトラップなのかサンクス、回避安定? -- &new{2019-04-09 (火) 07:16:05};
---弱にスペブロついてないヒーローなら見てから潰せる。集団戦なら少し難しいけど見てからガード切り替えをするべき -- &new{2019-04-09 (火) 09:39:56};
---こいつ使う人がそもそも居ないよねなんでなんや弱いのか?強いのか?わからぬ -- &new{2019-04-14 (日) 22:48:52};
---デュエルだとトラップは出したら確反&パリィ狙いならキャンセル崩しの完全下位互換になってるから12f弱ブン強素出し強キャン崩しの3つしかない、12f連撃だから勿論弱いって事は無いけどPK以上に誰が使っても全く同じ動きになってクソつまらない -- &new{2019-04-15 (月) 17:33:55};
-なるほどね〜ありがと -- &new{2019-04-17 (水) 06:57:32};
-なんだかんだいって相手したくないキャラ上位に入る
こいつ人口少な過ぎて未だにモーションちゃんと把握してねぇw -- &new{2019-04-19 (金) 13:51:08};
--信望53のヌクシアちゃんみた時ビビったw -- &new{2019-04-19 (金) 18:10:06};
-復帰時のセリフ
「さぁ、まだまだこれからだよ…」
「あなたのおかげだよ…」 -- &new{2019-04-21 (日) 18:06:44};
-エモートキモいから強くなくても相手したくない。だいたいアーケードのせいだけどね -- &new{2019-04-21 (日) 22:57:49};
--(武器をお手玉にしながら)ハァッハァッハァッハァッ
今よりアケがずっと難しくてキレそうになってた、というかキレてた -- &new{2019-06-25 (火) 15:31:50};
-スピニングバードキックとかしてBのミニオン薙ぎ払ってくれねぇかな -- &new{2019-05-01 (水) 13:23:54};
-この子の戦技 何にしてます? -- &new{2019-05-18 (土) 20:03:37};
--相手のリス地に行って運命の糸使うと相手の血管ブチ切ることができるよ
あとマキビシは必須くぐり抜けはディフレクト多様するならオススメ
感染はよくわかんない -- &new{2019-05-19 (日) 16:06:33};
-こいつめっちゃ強くね?デュエルで100試合ぐらい使ってみたけどめっちゃ勝てる、攻撃振りやすいから楽しいし。ただ顔がなぁ… -- [[s]] &new{2019-06-02 (日) 13:20:28};
-弱早すぎやろこいつ -- &new{2019-06-20 (木) 22:58:13};
--弱以外はクソ微妙だししゃーない -- &new{2019-06-21 (金) 22:57:30};
-強いとは言えない性能だけどキモすぎて強化を求める声すら上がらないの草 -- &new{2019-06-22 (土) 13:31:01};
-ブッッッッッッッッッッッ -- &new{2019-07-05 (金) 15:29:18};
--サッッッッッッッッッッッ -- &new{2019-07-05 (金) 18:16:27};
-こいつのトラップって死にスキルだな。ガードがばがばの俺は全く引っ掛かならいぜ。まぁそのせいでトラップ以外は怖いがな -- &new{2019-07-21 (日) 10:16:09};
-もう信望6なんだけどいつになったら最初に拾ったロールパンナちゃんマスクから別の頭装備に乗り換えられるんだ?顔据え置きの髪型化粧差分なんて要らんのじゃ!仮面防具作れよアホ!バカ! -- &new{2019-08-05 (月) 12:53:36};
-フォーオナーずっとやってるけどこんなキャラいたっけ? -- &new{2019-08-05 (月) 21:38:28};
--断トツで見ないわ、デュエルの方にはいるのかな -- &new{2019-08-07 (水) 14:29:02};
-拡張回避とかタックル系もトラップで取れるとかじゃないとこれからも見ないだろうな -- &new{2019-08-10 (土) 01:13:41};
--たまに遊ぶけどスパアマとかディレイ強が判定外過ぎて人斬りに一切トラップかからん。あれはアカン… -- &new{2019-08-10 (土) 11:57:21};
-相変わらず使用率に変動ありませんね -- &new{2019-08-18 (日) 12:06:38};
-こいつのwikiスカスカで笑う。顔も声も悪いとか性能以前に使う気にならないんだよなぁ。PKでさえ愛用者がいるっていうのに -- &new{2019-09-08 (日) 14:07:04};
--だってキモいじゃん...端から端まで -- &new{2019-09-08 (日) 16:57:22};
-拡張回避付きのキャンセル可能回避攻撃と早い回避弱に掌底と蹴り、気スタンスからの強力な択かけ、全部が強いデブ、同僚3人に比べていまいちパッとしない。あとやはり顔が…… -- &new{2019-10-04 (金) 17:34:01};
--せめて少林ぐらいネタ感に振り切ってくれれば良かったのに -- &new{2019-10-19 (土) 10:38:27};
-こいつのマキビシ使うとイベントミニオン狩れるからイベでは有用だぞ -- &new{2019-10-19 (土) 02:48:51};
-糞アイコン集団のせいで過疎ってる -- &new{2019-10-19 (土) 15:06:16};
-トラップのバグまだ直してないのね。もう仕様ってことでいいんですかね -- &new{2019-10-20 (日) 06:03:32};
-基本400msはパリィできるけどこいつのだけはガードすら難しい、多分400より速いとおもう。バグのあるキャラだから尚更怪しい。 -- &new{2019-10-27 (日) 13:48:23};
--お前の気のせいだぞhttps://www.youtube.com/watch?v=OMCNauFUYGA -- &new{2019-10-27 (日) 14:15:44};
---その動画の投稿者こそが先行入力しないと400msにならないって検証と解説してくれてる張本人なんだよなぁ… -- &new{2019-10-27 (日) 15:58:54};
---トレモでNPC相手に2段目弱のパリィ練習してたんだけど大蛇の場合はほぼ確実にとれて、ブスの場合は半々くらい。特にリフレックスガードのキャラでやるとガードすら安定しない。結果に差が出過ぎてて大蛇と同じ速度ってのは信じられないよ!! -- &new{2019-10-27 (日) 18:29:35};
---トレモは必ず400msだからモーションの問題やな -- &new{2019-10-27 (日) 21:17:58};
--チェーン弱はディレイで333msまで加速するぞ、これはすべてのキャラで同じ仕様だけど女侠とバサカ大蛇は入力猶予が特に長いからディレイ成功しやすい -- &new{2019-10-27 (日) 14:52:46};
---正確に言うなら先行入力だと66ms遅くなるってのが正しいんだけどね、初段持ち少なくて影響が一番大きい12f弱についてはディレイ弱は早くなるって言った方が分かりやすいとは思うけど -- &new{2019-10-27 (日) 15:52:31};
-なんでこいつのトラップリワークかかんないの?現環境考えたら強に回避不能付けても問題ないんじゃね?
択つけろ択を -- &new{2019-11-11 (月) 16:38:45};
--強にトラップか振り抜くかで択じゃあかんのか。ステップで避けられるならトラップじゃなくハードキャンセル崩しだし、弱差し込まれるならそこは読み負けでは。弱そのものは結構早い部類だし…。使われてない理由は可愛くないからではないか?(pk信者 -- &new{2019-11-11 (月) 17:21:43};
---トラップは見てから弱できるからこいつが持ってる択はディレイ弱だけだぞ -- &new{2019-11-11 (月) 17:53:14};
---↑その理論でトラップ攻略って言う人多いけどチップ延々打ち込まれて終いじゃん -- &new{2019-11-13 (水) 19:18:42};
---強チップ+チェーン弱狙いの戦法だと弱強パどっちも行けるハードキャンセルの完全下位互換になるからトラップがうんちなのに変わりないんよ…結局個性としてはチェーン12f弱が100%のキャラ -- &new{2019-11-13 (水) 20:02:19};
---パリィ狙う相手なら崩しでいいじゃん(いいじゃん) 後に控えた333msが択なんであってトラップは荒武者グラ以外には出し損だからやめとき -- &new{2019-11-13 (水) 20:23:26};
---相手が強をパリィするならって言っちゃった時点でトラップが択になるやん。トラップが択にならんって言うなら絶対に強はパリィしたらダメでしょ。勘で動く必要が高いCSより反応で動いてくるPCではトラップ入りやすい。ハードフェイント見切れてもトラップor強見切れる人まずおらんから -- &new{2019-11-14 (木) 22:33:04};
---基本的にオナーにおいての択はその攻撃そのものが相手を動かせる場合のことを指すから…そもそも言葉の定義が違ったみたいだね、君は斬虎の初段強が択って言ってるようなもんだからそりゃ話が噛み合わんわけだわ…なんかごめんね -- &new{2019-11-14 (木) 22:49:30};
---強チップにダメージが無いなら択じゃないけどチップで攻撃側がダメ取れるんだから択じゃん、強ガードは攻撃側の勝ち、強フェイントを見切れるのなら強は択にならない、強フェの見やすさはキャラごとに結構違うし新キャラ来てからやってないから斬虎がどうかはしらん、上の人が言いたいのは要はガー不は択なんでしょ?トラップも一緒じゃんガードできるかできないかだけでダメ取れるんだから。択かどうかは見て拒否できるかどうかだろ -- &new{2019-11-15 (金) 12:47:13};
--何にせよタイマンだとトラップは崩し耐性3fの強以外に出す意味無いし12fとカウンターしか無いって事で終了だわな、トラップリワークはよ -- &new{2019-11-15 (金) 13:20:16};
-何らかの形で動く必要がある(動かないと食らう)のが択で、トラップは見てからガードずらし弱余裕だから後手に回った対策が出来る時点で択では無い、2段目チェーンがガー不は強過ぎだけど、せめて3段目強くらいはガー不くらい許してあげてって感じ、最近強の崩し耐性が修正されたけど、それでも弱パ狙いの強には負ける -- &new{2020-04-04 (土) 03:22:22};
-なんだかんだ言ってみんなコイツのトラップ見えてないんだろう?正直に言ってごらん?おじさん怒らないから(トラップ見えないマン) -- &new{2020-06-18 (木) 22:19:58};
--割とマジでBOTの12f弱と同じくらいの猶予で弱ポチするだけだから練習すれば人間性能なんて不要よ、クラカン持ちはディレイ12fと同じだからガードずらさないとほぼ無理だけど -- &new{2020-06-19 (金) 19:58:23};
-第一戦技は致命的なデュエットつまり濃厚接触を表しています、第二戦技はまきびし飛沫感染を表しています、第三戦技である運命の糸、ステイホーム(どこにも行くな)と訴えかけるかのような戦技です。第四戦技は感染(直球)ソーシャルディスタンスです、三密を避けなければ肺をやられます。武林ウイルス -- &new{2020-06-19 (金) 00:59:23};
-ステップもトラップ出来れば良かったのにね -- &new{2020-06-21 (日) 00:12:59};
-PKでよくね? -- &new{2020-06-21 (日) 02:15:39};
-コイツの第四戦技がモンガーの完全劣化で草 -- &new{2020-08-11 (火) 00:37:14};
--絶対回避不可能のコロナビーム(第4戦技)による削りだけは修正案件なくらい強いっス -- &new{2020-12-13 (日) 21:27:13};
-ガード持続が短いみたいですが逆にディフレクト受付時間が長いとかはありますか?最近使ってて女侠だけ成功しやすい気がします。 -- &new{2021-05-14 (金) 03:06:14};
--なんかわかる気がする。ディフからの攻撃が確定するわけじゃないからその分成功しやすくなってるのかな -- &new{2021-05-15 (土) 00:44:00};
-こいつのテストグラウンドまーだ時間かかりそうですかね -- &new{2021-08-10 (火) 21:47:35};
-こいつ次のリワークでオロチみたいにクソキャラになりそう -- &new{2021-10-13 (水) 08:31:14};
-トラップもフェイントできるようにしてソフフェをフェイントする初のキャラに!とかにならんとトラップ見てから弱余裕でしたで終わる。ダメならトラップ発生400msくらいになっていいぞ -- &new{2021-11-13 (土) 23:03:17};
-こいつのウニは味方にダメ無しでええやろ -- &new{2022-06-23 (木) 16:05:51};
-よわ -- &new{2022-08-17 (水) 00:36:10};
-何が弱いって相手囲んでる時トラップすかったらやたら反撃貯めるんだよな…… -- &new{2023-01-30 (月) 22:36:17};
-十日にやっとフェスト来る... もしかしてUBIさんこのキャラのこと忘れてた? -- &new{2023-03-07 (火) 01:14:51};
-リワークいい感じじゃないか?ディフは大蛇みたいに強制モーションキャンセルさせて欲しいが -- &new{2023-04-10 (月) 01:41:56};
-女侠が弱いって言われるのはドミでの話?トラップ結構引っかかるんだけど簡単な対策とかあるの? -- &new{2023-04-12 (水) 08:34:12};
-性能などよりもとにかくドブスなのを修正してくれないものかね -- &new{2023-04-12 (水) 09:12:23};
-リワークされたのに全然このキャラいねーんだけど!もうこうさぁ!なんかあっただろ!なんかこう...すごい技とかさ! -- &new{2023-04-14 (金) 23:32:57};
--テスグラだから…… -- &new{2023-04-14 (金) 23:33:57};
-いやあ……アサシンなのに初手バッシュやガー不スパアマもらってる大蛇バサカに比べてこいつの悲惨さよ……ピスキすらダガキャンに回避リカバリーもらったのに…… -- &new{2024-03-26 (火) 01:58:40};
-運命の糸なんてどう使うんだよって思ってたけど、落下攻撃した味方に合わせて発動したら、ローリングできずにキレーに直撃したわ。うん、いらねえなこの戦技! -- &new{2024-04-15 (月) 12:51:59};
-今の環境だと致命的なデュエットのダメージ上昇量が僅かとか言ってられん。気軽に30オーバー叩き出せるのヤバすぎる -- &new{2024-05-23 (木) 01:04:17};
-見た目的にヌクシアと海賊は絶対買う気しないけど能力楽しそうなんだよなぁ。トレモで遊んでみたけど範囲でGB拒否して28ダメ入れられるの強くね? -- &new{2024-09-17 (火) 22:42:56};
--見やすいモーションで発生も遅いから暴れに弱くてなぁ、素出しが対人で決まるのは稀や。チェーン中の人読みが他キャラとは違った面白さがあるんで是非是非買って実戦で楽しんで欲しい -- &new{2024-09-19 (木) 08:17:44};
-このキャラ中々味があるな...操作が楽だし見た目以上に強攻撃の威力が高くてHPバカスカ削れるの最高。ギャンクの難易度が高すぎる点を除いて -- &new{2024-10-29 (火) 07:32:51};
--火力高くて驚くよな。ガー不もバッシュも回避不能もないから揺さぶりしにくく上級者向けぽいが。トラップはヌクシア慣れしてない試合序盤にサクサク刺さって笑える。 -- &new{2024-10-29 (火) 12:17:35};
--ハードキャンセルと範囲を積極的に使ってくる奴と対面した時のプレッシャーが半端ない、このキャラ弱いっていう人いるけど処理の仕方教えてほしくなる -- &new{2024-10-29 (火) 14:39:15};
---範囲のモーションをトレモでしっかり覚えて最速で弱か弱相応の早さの攻撃で潰せるようになるといいよ。戦技の都合でステップ多用しがちなキャラだから、ステ弱パリーやGBを強めに意識すると楽かも。 -- &new{2024-10-29 (火) 16:47:16};
-白スタの相手転ばせてからの弱弱強トラップでルート間違えたフリするとトラップよく当たるね。 -- &new{2024-11-05 (火) 12:35:56};
-範囲攻撃に調整が入ったけど思ったよりナーフじゃなくてバフかもしれん -- &new{2024-12-06 (金) 18:26:36};
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