Top > Comments > センチュリオンVol1


[[センチュリオン]]

-かこいい(*∵) --  &new{2017-05-04 (木) 23:56:12};
-短剣だけのシンプルさが好き --  &new{2017-05-08 (月) 17:05:00};
-かなり格闘が混ざってるみたいだからタンクの中だと攻撃速度早そう --  &new{2017-05-09 (火) 12:58:47};
--こいつはヴァンガードとアサシンのハイブリッドらしいから、タンクではないよ --  &new{2017-05-09 (火) 22:53:48};
-ウォーデンが一定の立場を持ち立ち振る舞いも騎士そのものなのに対して、こっちは泥臭くても確実に勝ちを拾いにいく実戦派だな。現場の叩き上げ隊長なのか雇われ傭兵なのか。 --  &new{2017-05-10 (水) 01:21:41};
-剣闘士感が凄い。早く使いてぇ --  &new{2017-05-10 (水) 08:07:20};
-https://www.youtube.com/watch?v=SczcCZITZN8&feature=share
センチュリオンのエモートとエクスキューションね。待ちきれない人はどうぞー。 --  &new{2017-05-11 (木) 17:52:22};
--処刑かっこいいな! --  &new{2017-05-11 (木) 19:09:00};
--「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」 --  &new{2017-05-11 (木) 19:33:22};
-まさに戦争って言うゲームを楽しんでいる感じで良いよね --  &new{2017-05-15 (月) 13:39:34};
-次々と繰り出されるガード不能攻撃・マヒ攻撃の応酬に、がっつりとスタミナを削ってくる柄での三連撃など強力な技を切れ目なく放つ姿はまさに恐怖そのもの、、、と言いたい所だけど殴られててめちゃくちゃ笑えた。なんて強さだ!って感じ。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:26:26};
--今までに無かったハイパーゴリ押しキャラって感じで惚れる
いちいち動作がかっこよすぎてやられてもイラつかない --  &new{2017-05-17 (水) 05:02:57};
--勝つときは圧倒できるけど体力が地味に低めだったりで守勢に回ると死にそうになったり、でもこのゴリラ感良いわ --  &new{2017-05-17 (水) 05:39:27};
-防御面は並より下なのでやられる前にやれって感じだな --  &new{2017-05-17 (水) 11:22:20};
--こんなゴリゴリで重厚感あるのに体力は低いんだよなw素肌が露出してるからか?? --  &new{2017-05-17 (水) 14:32:50};
-こいつの装飾カッコいいな!アメリカンエキスプレスだな!← --  &new{2017-05-17 (水) 11:26:42};
-センチュリオンの対策考えたんだが なにがなんでも前蹴りは避けよう これができないと画面真っ白のままゴリゴリ削られる --  &new{2017-05-17 (水) 14:21:15};
--前蹴りとぶん殴りはマヒ&スタミナ消費があり、倒れたらジャンピングしてきて大ダメージだからなぁ。パリィからのコンボもあるから下手に攻撃もできないのよね --  &new{2017-05-17 (水) 14:31:24};
--ヘビーだと無駄にリーチが長い前蹴りの回避に失敗し易く、壁までどつかれ続ける事がしばしば。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:39:15};
--生蹴りは必ず前ステップの予備動作があるから予見しやすい。弱はリーチ短いからバクステすれば間合い外かな。今の所、生蹴りを狩ってるだけで向こうが勝手に死ぬイメージだわ。 --  &new{2017-05-18 (木) 10:39:43};
-壁当てから溜め強溜めパンチイーグル確定、バ火力でるわ --  &new{2017-05-17 (水) 16:40:49};
-おでん「全身使わんと崩せんのにあいつ左手一つで…」 --  &new{2017-05-17 (水) 17:54:33};
--それ含めてホンマにゴリラだよなこいつw --  &new{2017-05-18 (木) 16:00:17};
--常に武器を両手で持ってるのにいきなり手足出せるわけ無いだろ!あと鎧が優秀やからタックルに向くんだろう --  &new{2017-05-18 (木) 21:40:29};
-ムーブセットの表記がよくわからず、ヒーローファイトビデオを参考にしようとしたら字幕と動画がズレているという。 --  &new{2017-05-17 (水) 20:13:49};
-はね飛ばし蹴りの表記って、ガード崩し後に□で蹴りが発動するって意味でいいのかね? --  &new{2017-05-17 (水) 20:20:02};
--追記 パリーカウンターからも□で蹴りが発動するね。 --  &new{2017-05-17 (水) 20:22:47};
-ざっと適当に処刑速度(相手にドクロマーク付く)を図ったが ひざまつけは5秒 じっとしてろは4秒 栄光なる処刑は6秒 ポッリチェヴェルソ(手を切る時点で処刑)は5秒くらいすね ドミとかエネミならじっとしてろ一択かな --  &new{2017-05-17 (水) 23:05:20};
--俺はポッリチェヴェルソが格好良いからすぐに迷わず解除した。
でも、7000スティールは痛い…(´・ω・`)笑 --  &new{2017-05-17 (水) 23:34:00};
---デュエルなら決まった時に最高にスカッとするから思う存分決めろ! --  &new{2017-05-18 (木) 00:18:39};
---あの処刑ってよく見ると敵がちゃんと親指上にあげて助命を求めてるんだなww
その腕を切り落とすとか流石だぜ…w --  &new{2017-05-18 (木) 07:58:01};
--やっぱりドミニオンの乱戦のなかでドヤ顔で栄光なる処刑をキメたい --  &new{2017-05-18 (木) 01:53:07};
---デュエルで栄光なる処刑すると痛い奴に見えて笑えるw周り誰もいないのにw --  &new{2017-05-18 (木) 10:03:38};
-上と左弱のダメは15なのに右だけ10て聞いたんすけどマジすか --  &new{2017-05-18 (木) 16:23:18};
-プギオ➡強➡ジャブ➡イーグルで大打撃ありなら忍者10割ワロタ --  &new{2017-05-18 (木) 23:33:49};
-ダウン中の敵にジャンプ攻撃でトドメ刺すと専用のモーションみたいなのあるね笑 --  &new{2017-05-19 (金) 00:34:35};
-ヒーロー専用
インペリアルマイト:強攻撃長押しでブロック不能攻撃のチェーンをふにっしゅする。クイックスロー、蹴りはインペリアルマイトにつなげられる。 --  &new{2017-05-19 (金) 01:38:30};
-ブロックしてから崩しボタンを長押ししてから離すってどのくらい長押ししてればいいんだろ… --  &new{2017-05-18 (木) 00:19:44};
--相手がブロックしてもジャブ出せるよ!ってことだよ --  &new{2017-05-19 (金) 03:05:03};
---相変わらずのガバ約よ --  &new{2017-05-19 (金) 05:23:59};
-ズンパス組じゃないから使ったことないけど、こいつのパリーカウンターはウォロのシールドカウンターと同じ感じで入力すればいいのかな? --  &new{2017-05-19 (金) 09:49:20};
-中身はリミッターが外れた池沼レベルだなこいつ。いや褒め言葉だぞ?笑 --  &new{2017-05-19 (金) 10:06:33};
-強制ダウンは壊れだろ
もう戦技いらないな --  &new{2017-05-19 (金) 12:24:32};
-集団戦のこいつ敵の拘束能力高すぎでしょ 特に転倒パンチからのジャンプアタック  あれの間に他3人で殴れば400は削れるでしょ  もう守護鬼いらねえな --  &new{2017-05-19 (金) 18:29:27};
-倒れた敵にイーグル強制されるせいで反撃発動しても強弱しか触れないから対複数だと最弱まである --  &new{2017-05-19 (金) 21:42:51};
-パンチの伸びがヤバすぎる
ローリングを狩れるのは強すぎる気がする… --  &new{2017-05-20 (土) 00:06:34};
-こいつのエクスキューションほんと胸糞悪くなるな --  &new{2017-05-20 (土) 00:52:06};
-攻撃範囲狭いというが、普通に広いだろ。 --  &new{2017-05-20 (土) 01:35:53};
--弱と通常強はかなりリーチが短いよ。溜め強と蹴りと拳はけっこう踏み込むし追尾性能も高い。近距離からじゃないと速い攻撃は来ないって意識すると少しは回避しやすくなるかも。 --  &new{2017-05-20 (土) 02:16:54};
-蹴りがとりあえず出しとけっていう昔のウォーロードのヘッドバットのような悪質さを感じる --  &new{2017-05-20 (土) 01:49:47};
--反撃なしでダウン取れるんだからこっちのがよっぽど悪質 --  &new{2017-05-20 (土) 02:12:53};
---蹴りはダウン取れない。スタンさせて弱が確定で入るだけ。溜めパンチのみがダウンするけど、モーションがウォロのヘッドバットの倍長いから(確定状況以外は)見てから避けられるはず。 --  &new{2017-05-20 (土) 02:20:41};
---こっちが反撃中に後ろから蹴りと殴り連打するのやめてください死んでしまいます --  &new{2017-05-20 (土) 02:58:35};
---タイマンならまだ対応できるんだけど、他に1人でも敵がいると途端にキツくなるイメージ。横槍ガー不&スタミナ取られて最悪ダウンから追撃、他の敵からも追撃でまさにリンチされてる気分になる。 --  &new{2017-05-20 (土) 04:27:21};
-武器が槍じゃないどころか、盾すら持ってないセンチュリオンの固有戦技でファランクスとはたまげたなぁ... --  &new{2017-05-20 (土) 07:51:36};
-課金ヒーローだし少し優遇されてんだろね。 --  &new{2017-05-20 (土) 07:59:54};
--先行配信なだけで全員プレゼントだぞ。たしかに強いように感じるがいずれ慣れてワンパターン通用しなくなる産廃までがパターンになりそうな予感はある --  &new{2017-05-20 (土) 10:43:04};
--正直初見殺しなだけだぞ。オデンみたいな優秀な沢ないし。弱遅いし、ラッシュ決まった時対処出来ない奴だけ絶対殺すマン。カッコイイから使うけど --  &new{2017-05-20 (土) 10:56:18};
---ドミネとか多人数ルールで疑似タイ入った時にめっさ強み発揮するタイプだと思う。
周りに敵がウロチョロしてるかもしれない状況だとデュエルの時みたいに落ち着いて対処出来ない事多いし。
逆に囲まれたりデュエルみたいな完全タイマンだと対処されやすい気がする。 --  &new{2017-05-20 (土) 16:55:16};
-ぶっちゃけこいつ、囲んだときに強いだけでいろんな部分がポンコツな気がする
要するにかっこいい守護姫 --  &new{2017-05-20 (土) 09:43:16};
-なんでUBIはこんなキャラを出したのか。
開発はフォーオナーしっかりプレイしてないと感じるレベルでこいつやばい --  &new{2017-05-20 (土) 10:19:38};
--UBIのDLCキャラはいつもぶっ壊れだから平常運転な気がします… --  &new{2017-05-20 (土) 11:53:44};
--ガー不強はキャンセル不可
ダウンなし
HP減・スタミナ消費増
このくらいにしないと他と比べて別ゲの性能になってる --  &new{2017-05-20 (土) 16:36:04};
-ロリ狩れるのはバグらしいから安心、あとアプデで蹴り強がガード余裕になったね、前まではクッソシビアだったけど --  &new{2017-05-20 (土) 13:51:41};
-あと壁当て溜め強が確定しなくなった?ここはようわからんから原文「Throw:Branching into Heavy Finisher after throwback is delayed by 300ms.
It makes it blockable in all situation and parryable」 --  &new{2017-05-20 (土) 13:55:31};
-蹴りでスタンは流石にやり過ぎな気がする --  &new{2017-05-20 (土) 18:36:45};
--どう見ても蹴ってるのは腹部なのにな  これで目がつぶれるならコンカラーのバッシュにも麻痺つけてええんやで? --  &new{2017-05-20 (土) 22:17:34};
---ロウブリのショブにも付けよう --  &new{2017-05-20 (土) 23:10:29};
--蹴り空振りしても強出せるとかクソ技過ぎる --  &new{2017-05-20 (土) 22:55:06};
---ほんこれ  蹴り躱してドヤ顔ガード崩ししたらグッサーされてビックリしたわ --  &new{2017-05-21 (日) 00:02:14};
---それはコンカラーもできるからなぁ --  &new{2017-05-21 (日) 00:29:23};
---野武士もキック避けたあと掴もうとすると斬られる --  &new{2017-05-21 (日) 01:48:06};
---結局のところ、nerf後のウォロが一番バランス取れているんじゃないかなって思い始めている。 -- [[s]] &new{2017-05-21 (日) 02:30:56};
-蹴りと掴みの択ばっかりして弱で潰しにきたらパリィを徹底したらほぼ負けないんだけどこれ絶対弱体した方が良いよね --  &new{2017-05-21 (日) 04:17:11};
--こいつの蹴りは普通に見てから回避できるし択にすらなってないぞ --  &new{2017-05-21 (日) 11:40:07};
---コンカラーより普通に早い気がするけど反応出来て無い相手がが弱いだけなのかな --  &new{2017-05-21 (日) 12:05:48};
---ステップから発生するまでの時間はこいつの方が早い、黄色く光ってから当たり判定が出るまではコンカラーのが早い --  &new{2017-05-21 (日) 12:14:44};
--安定して弱パリィできるお前に勝てるやつなんてどのキャラ使おうとほとんどいねぇよ --  &new{2017-05-21 (日) 16:02:20};
---デュエルだと弱パリィしてくる人なんてゴロゴロいるから全然そんな事無いよ --  &new{2017-05-21 (日) 17:43:45};
--強攻撃からの確定が多すぎて草。PK以上の壊れ性能なのに中身も強かったら誰も勝てないわ。 --  &new{2017-05-21 (日) 18:15:35};
---溜め強からのパンチしか確定ないんだよなぁ… --  &new{2017-05-21 (日) 19:02:42};
---そのパンチが問題なんだよなぁ --  &new{2017-05-21 (日) 21:11:55};
--強攻撃からの確定が多すぎて草。PK以上の壊れ性能なのに中身も強かったら誰も勝てないわ。 --  &new{2017-05-21 (日) 18:15:36};
-まるで全盛期ウォロだわ --  &new{2017-05-21 (日) 19:32:10};
--全盛期のウォロからHP減らした代わりにPKとかおでんの爆発力を足した感じ --  &new{2017-05-21 (日) 20:22:37};
--全盛期のウォロには遥かに及ばんでしょ
あの発生で見切ったとしてもキャンセル可能とか狂ってた --  &new{2017-05-21 (日) 20:36:14};
-強からの確定パンチ→前ステ強が強すぎて無理。
こちらが弱とフェイントで堅実に攻めても一度パリィ・掴み(掴み後は強確定?)されただけで形勢逆転はきつい・・ --  &new{2017-05-21 (日) 23:08:27};
--強からのパンチは確定じゃ無いって何度言ったら... --  &new{2017-05-21 (日) 23:34:43};
---どうやって避けるの? --  &new{2017-05-22 (月) 17:36:06};
---実は食らってるのがチャージ強じゃないのか?あれは確定っぽい気がするんだが。回避暴れでアッパーは避けれる。その後攻撃が通る。その後押し切る。逆転は大抵このパターン --  &new{2017-05-23 (火) 01:31:30};
-前蹴り伸びすぎじゃないか... スタミナ切れたらアサシン以外逃げられないぞこれ... --  &new{2017-05-21 (日) 23:43:45};
--キャンセル無いだから安心して見てから避けろって、苦手意識があるせいで避けられてないのかもしれんけどこいつの蹴りの発生剣聖の横弱と同じだぞ --  &new{2017-05-21 (日) 23:49:43};
---そマ? 剣聖の横弱は見てからパリィ余裕なんだけどこいつの蹴り相手の前ステの時点で回避しないととてもじゃないけど避けられる気がしない  PS4だからかな   --  &new{2017-05-21 (日) 23:56:25};
---蹴りにはまちがっても --  &new{2017-05-22 (月) 15:46:05};
---ミス、蹴りには間違っても後ろにローリングするな。縦にはかなり長いからな。
横に避けてチャージ強に備えろ。弱がくる場合もあるから注意。弱から崩しに繋げてそっから蹴り入るから。 --  &new{2017-05-22 (月) 15:49:35};
-やたら持ち上げられるけど対新キャラに慣れてないだけって部分がデカい
お前ら最初から全キャラ相手にセオリー通り動けてたか初心に帰って思い出してみるといい --  &new{2017-05-22 (月) 03:08:01};
--剣聖が強キャラ扱いだった時期もありましたね… --  &new{2017-05-22 (月) 12:27:37};
-エリミネーションにこいつが二人いた時の絶望感よ  他の奴と戦ってたら横からぶん殴られるし  ダウンしたら二人一斉に飛びかかって即死やし --  &new{2017-05-22 (月) 08:36:26};
-リージョン蹴りワロタwズンパス無いから見れないけどゲーム内でもこうなってんの? --  &new{2017-05-22 (月) 19:28:05};
-戦技のプギオの解除Lvは9じゃなくて15だったよ。にしてプギオ使いやすいなw3秒位動き止められるから安心してチャージ攻撃当てられるw --  &new{2017-05-22 (月) 21:09:32};
-戦士をボコスカ蹴りやがってw俺はてめーのサッカーボールじゃねぇんだよw --  &new{2017-05-22 (月) 21:35:00};
--サッカーボールで草 --  &new{2017-05-22 (月) 22:37:45};
--忍「全力でスライディングするわ」 --  &new{2017-05-23 (火) 01:34:28};
--野武士「こぼれ球を拙者がボレーシュート!」 --  &new{2017-05-23 (火) 01:45:33};
--守護鬼「全力でボール止めるわ」 --  &new{2017-05-23 (火) 01:49:02};
--ウォロ「ヘディングは任せろ」 --  &new{2017-05-23 (火) 10:44:03};
--レイダー「大人しくベンチに居るわ」 --  &new{2017-05-23 (火) 11:07:45};
--ウォーデン「ミーザル!」 --  &new{2017-05-23 (火) 18:10:06};
--ロウブリ「それはファウルだ」 --  &new{2017-05-23 (火) 18:11:22};
-忍もそうだけど何でガー不&スパアマ持ちのキャラばっか増やすんやUBIはヘビーに親でも殺されたのか --  &new{2017-05-23 (火) 14:39:36};
--こいつのスパアマって前ステ強しかなくね? --  &new{2017-05-23 (火) 15:07:21};
-はね飛ばし蹴りの説明なんだこれ。
相手に防がれた後のリカバリーが他キャラより早いんか? --  &new{2017-05-23 (火) 15:10:39};
--パリーと同時に崩しで発動する技の事だと思う。 --  &new{2017-05-23 (火) 17:10:14};
---それパリーカウンターや。はね飛ばし蹴りはガード崩しで投げた後スムーズに攻撃できるって事やと思う。実際投げの後はステ無しで蹴りだせる --  &new{2017-05-23 (火) 22:35:28};
---そういえばあんまり気にしてなかったけど投げから蹴り出せたな…ありがとう。
自分の読解力と理解力の無さも問題だけどいまいち分かりにくい表現が多くて困る… --  &new{2017-05-24 (水) 00:30:25};
---確かに英語だとノックバックキック(スパルタンキック)で投げの後の蹴りのことやね・・・どうしてこんなことに --  &new{2017-05-24 (水) 00:43:14};
-ガー不とかマヒとかスタミナ削りとか、相手してて面倒すぎ。そして横槍性能がトップクラスに高い。ロウブリなんかも横槍強いけど、センチは環境に依存してない分厄介すぎる --  &new{2017-05-23 (火) 23:47:29};
--生ガー不からダウン確定パンチはやりすぎだって --  &new{2017-05-25 (木) 20:29:17};
-センチュリオンのホタルってカッコイイ?なんか太陽光と被ってる感がすごいんだが --  &new{2017-05-24 (水) 03:58:44};
-ずっと使ってて思ったんだけど、こいつスタミナ消費が少なくないか?
総量が多いのかどちらかなのかはわからないけどラッシュ時にガチャガチャやっててもスタミナ切れる場面が殆んどない --  &new{2017-05-24 (水) 10:56:55};
-ドミがこいつしか居なくて草。やっぱみんな強キャラ好きなんすね^〜俺もソーナノ --  &new{2017-05-24 (水) 19:39:38};
--強いうちにレベル上げとくが吉 --  &new{2017-05-24 (水) 21:19:25};
-こいつの普通強攻撃からの殴りが避けられねぇ。botはスカスカ避けてるのになんでや?? --  &new{2017-05-24 (水) 21:13:07};
--botには超反応と正確なコマテクが備わっているのだ --  &new{2017-05-24 (水) 21:21:59};
-こいつの溜めチェーンフィニッシュってパリィできる?一回も成功したことないし自分が使ってもパリィされたことないんだが --  &new{2017-05-24 (水) 21:34:22};
--普通にできるぞ、モーションとタイミングが独特だからかもね --  &new{2017-05-24 (水) 22:01:24};
---大抵麻痺の後だから見えづらい --  &new{2017-05-25 (木) 20:45:48};
---インジケータ出た後だと遅いらしいからある程度読みはいるっぽい。 --  &new{2017-05-26 (金) 01:22:31};
---↑ごめん、忍のページと間違えた。 --  &new{2017-05-26 (金) 01:24:12};
-ゴリラ感すごいという話だったが本当にゴリラだった。台詞多いけど何て言ってるんだろうな。 --  &new{2017-05-24 (水) 22:50:00};
--蹴り飛ばしとぶん殴りから一斉に飛びかかる姿はまさにゴリラ、ローマ生まれのアルティメットゴリラ、でも体力は低いからチクチクは勘弁な --  &new{2017-05-25 (木) 07:24:35};
--雑兵をパンチで蹴散らす姿はまごうことなきゴリラ --  &new{2017-05-25 (木) 08:56:25};
---AI兵一人一人倒すのいちいち格好つけるから時間かかるから嫌だ笑 --  &new{2017-05-25 (木) 10:10:18};
--ゴリラ特有の病弱 --  &new{2017-05-25 (木) 20:35:45};
-なんかこいつ相手だと崩しがおかしくならない?
崩しを他のキャラに弱で潰される時ってこっちが崩しいれた後、間髪いれずに弱振られたときだと思うんだけどこっちの崩しがしっかり相手に吸い付いた瞬間まで弱で潰されるんだよね。
キャラの描画上は他のキャラだとこっちの体が弾かれたりとかそういう演出が入るはずなんだけどしっかりセンチュリオンの胸倉掴んだまま斬られたり、センチュリオンだけは弱潰しの猶予時間が長めなのかな? --  &new{2017-05-25 (木) 09:15:27};
--多分ラグじゃね? --  &new{2017-05-25 (木) 12:36:11};
-パリィカウンター出来ねぇ・・・誰かコツ教えてくれ --  &new{2017-05-26 (金) 04:38:28};
--自分も最初タイミングわかんなくて普通に投げが発動しちゃってたけどパリィした後に崩しボタンじゃなくてパリィした瞬間に崩しボタン押すと成功しやすいですよ。相手の剣をキーンって弾いてる瞬間に崩しボタン…って感じですw結構タイミング早いみたいです。 --  &new{2017-05-26 (金) 07:58:10};
-ドミニオンで遭遇した常に一緒に行動してるゴリラ3兄弟ヤバかったなぁww3兄弟相手にしたら常に画面真っ白でフラフラだしダウンしたら同時に飛びかかってくるしwww3人仲良くマントなびかせて戦場を走り回るゴリラの群れの姿は恐ろしかったw --  &new{2017-05-26 (金) 10:09:37};
--ゴリラにはゴリラをぶつけるんだよ!そして地獄絵図へ --  &new{2017-05-26 (金) 10:36:17};
--これのせいでドミが死んでる --  &new{2017-05-26 (金) 11:49:30};
---ガー不ダウンアッパーの瞬殺横槍性能、稼いだ名声でシールド。手が付けられんわ --  &new{2017-05-26 (金) 12:39:32};
---相手がセンチ×2忍×2とか見た瞬間萎えるレベル・・・センチは横から飛び込んできてアッパーするし、忍はチクチク鎌投げてくるし。今はドミよりブロウルが一番面白い --  &new{2017-05-26 (金) 18:43:40};
---nerfされるとしたら二段目強のガー不とか、あとはブロックされると守護鬼やロウブリみたいにアッパー打てないとか。あとファランクス、戦技4番目が一択になってる。ドミでのバランスを重視するとはなんだったのかってぐらい強い。 --  &new{2017-05-27 (土) 13:51:52};
--ゴリラの行進パレードwww --  &new{2017-05-26 (金) 12:21:14};
-(^ ^)b⇒p --  &new{2017-05-27 (土) 16:12:36};
-消費スタミナが少ないからセンチュリオンの行進死んでる・・・ --  &new{2017-05-27 (土) 21:06:00};
-さりげなく範囲攻撃一段目だけは使いやすくない? まあ一発目耐えられたらキャンセル出来ないから9割9分9厘パリィされるけど --  &new{2017-05-27 (土) 21:16:00};
--前に剣ブンブンしてるから後ろからどついたろ~って近づいたら2発貰ってこっちが死んだw見た目と範囲がめちゃくちゃ誤差あるうえに1発が痛い --  &new{2017-05-29 (月) 11:42:13};
-最強クラスの横槍性能と戦技を持ちヘビーキャラに対してのトップメタでもある 現状4vs4のゲームモードでこいつ以外を使う理由がない --  &new{2017-05-28 (日) 11:32:30};
--もうドミとかこのキャラしか見ないわ辞め時だな --  &new{2017-05-28 (日) 18:16:44};
-弱点なさ過ぎる。ぶっ壊れ --  &new{2017-05-28 (日) 18:31:39};
-センチ暫く使ってるけどやっぱインファイトに持ち込めない野武士が苦手な相手かなぁ。 --  &new{2017-05-28 (日) 18:51:17};
-体力普通にしていいんで長所をもっとマイルドにしてくれ。特定行動押し付けるだけのキャラとかそれもうゲームじゃないから --  &new{2017-05-28 (日) 19:02:33};
-ヘビーキャラはこいつとマッチングした時点で負けみたいもんだろこれ --  &new{2017-05-28 (日) 19:47:23};
--コンカラーって知ってる? --  &new{2017-05-28 (日) 23:32:15};
--ウォーロードやコンカラーがセンチュリオンに圧倒的に相性が悪いかというとそれほどでもない。忍者キックは無理死ぬ。 --  &new{2017-05-29 (月) 00:22:07};
---それほどでもないというかコンカラーはセンチュリオンにガン有利なんだよなぁ… --  &new{2017-05-29 (月) 10:29:54};
-ローマの次は次はネアンデルタール人の新キャラでも出してくれ。
勿論ぶっ壊れた性能で。 --  &new{2017-05-28 (日) 22:59:23};
-2対1の場面がゲロ強いな。
適当にガー不と崩し混ぜられたら絶対死ぬ。 --  &new{2017-05-29 (月) 22:22:07};
--ガー不技で簡単にスタミナ削れてダウンも割りと簡単に取れるのが強すぎるんだよなぁ、スタミナ無い時にダウン取れるならまだしも。横槍性能がぶっ飛んでる。弱攻撃も速めでクイックスローにいけるし戦技も全体的に強力で通常性能もかなり優遇されてる感ある。タイマンならまだしもセンチュ2体とかなったら勝てる気しない。 --  &new{2017-05-30 (火) 02:47:58};
-2vs2で味方のセンチュリオンに蹴りを食らわされたらもれなく残りスタミナ全損でボコられて笑えない --  &new{2017-05-29 (月) 23:41:03};
-クイックスローやろうとすると結構な確率で崩し抜けされるんだけど俺だけ? --  &new{2017-05-30 (火) 09:26:11};
--確定なんてしたら只の厨キャラなんだよなぁ… --  &new{2017-05-30 (火) 12:51:51};
--抜けれなかったらバランス崩壊ってレベルじゃないだろw --  &new{2017-05-30 (火) 20:01:50};
--確定だったら弱→クイックスロー→弱→クイックスローでスタミナ切れるまでの永久コンボが出来る厨キャラになっちゃうな      --  &new{2017-05-30 (火) 20:51:03};
-ファランクスをコンカラーにください。絶滅危惧種なんです。お願いします。 --  &new{2017-05-30 (火) 22:36:18};
--名声レベル4まで辿り着けるか…? --  &new{2017-05-31 (水) 01:08:16};
-パッチ来てから溜め強を外したらパンチ出せなくなった?
元々でしたっけ? --  &new{2017-05-31 (水) 01:42:20};
-こいつも体力90にするとかアサシン族みたいにガード置ける時間短くするとかすればもうちょい良くなる気がする --  &new{2017-05-31 (水) 10:47:03};
--リフレックスガードなんてつけたらますます強くなるが大丈夫か? --  &new{2017-05-31 (水) 16:44:03};
---そうなると強くなる要素て何かあったっけ?情弱ですまん --  &new{2017-05-31 (水) 17:09:05};
---こいつは構え切り替えが遅めだから15fでもガードがしやすいけど、フレックスガードはその欠点を打ち消すから攻撃がかなり通りやすくなる、あと体力90になるなら忍びが今まさにそうなようにキック後の硬直が消えたりするようになると思うぞ、1.5倍レベルの体力差って普通の対戦ゲーじゃ理不尽なレベルで強力じゃないとあり得ないから --  &new{2017-05-31 (水) 20:06:55};
---こいつキック後即強攻撃すれば崩し食らわないぞ  回避攻撃されたら食らうのは忍もだしな --  &new{2017-05-31 (水) 20:31:31};
---リフレックスガードは自分が苦手だったからてっきり弱体でしか無いと思ってたけどそうでも無いんだね。教えてくれてありがとう。でも体力に関してはこいつはそこまで下げても良いほどの性能してない?弱振って来るの待ってパリィを2回するだけでほぼ勝ちなのは自分で使っててもズルく感じるんだけど --  &new{2017-05-31 (水) 23:09:26};
---んなこと言ったらウォロなんて崩し入っただけで半分以上のエリアで即死だし… --  &new{2017-05-31 (水) 23:44:04};
---その通りなんだよね〜。タイマンの弱い守護鬼がそれなら分かるけどどうしてウォーロードが全方向に運べる能力を持っているんだ --  &new{2017-06-01 (木) 07:11:23};
-リーチ短くて範囲広いから味方にいても微妙に邪魔なんだよコイツ… --  &new{2017-05-31 (水) 17:14:45};
--邪魔どころかチャージ強とチャージジャブ撃ってるだけでかなり助かるんだが・・・ というか強もジャブもキックも直線の攻撃で範囲広いどころかむしろ狭いぞ  範囲攻撃はかなり邪魔だけど --  &new{2017-05-31 (水) 21:07:06};
---ちゃんと補助に回ってくれる人ならいいが、実際には倒せそうな時にやってきてトドメを刺そうと仲間ごと弱チェーンする人が多い。それでも敵が反撃モードに入ったら補助に回ってくれるからコイツがいたから負けたなんてことはないが、いらない手間のかかることが多い。多くない? --  &new{2017-05-31 (水) 22:43:10};
-これだけ言わせてくれ。ヴァル姉さんやロウブリと一緒にいるセンチはヤバい。 --  &new{2017-05-31 (水) 22:10:55};
--「転倒三銃士を連れて来たよ」「転倒三銃士?」 --  &new{2017-05-31 (水) 22:51:53};
--そんなのと一緒にいなくてもヤバいだろ --  &new{2017-06-01 (木) 19:22:31};
-こいつもラテン語なんかなそれともローマとかギリシャ系? --  &new{2017-06-01 (木) 16:57:30};
--ラテン語みたい。冒頭の大崩壊で滅びた帝国の兵隊が実は生き残っていた、それがアポリヨンのようなナイト系列の武将に拾われたという事らしい。忍と侍の関係もそうだがナイト勢力とはあくまで利害の一致であって同族とは言い難い。ナイトが天下を治めたら「俺達の帝国を再興しろ!」って言い始めて真っ先に問題の火種になるかもね。 --  &new{2017-06-01 (木) 18:47:37};
-帝国の兵士らしいから古代ローマとかの時代の人じゃね?剣闘士からの成り上がり感ハンパないけどね笑 --  &new{2017-06-01 (木) 17:09:12};
-スタミナ削りをもうちょい低くしてくれ〜 --  &new{2017-06-02 (金) 05:38:22};
-スタミナ削りをもうちょい低くしてくれ〜 --  &new{2017-06-02 (金) 05:38:22};
-センチ同士の闘いだとお互いがフラフラになってお互い同じタイミングでスタミナ回復タイムになるってゆう笑 --  &new{2017-06-02 (金) 07:59:32};
-こいつが複数いたらそれだけでクソゲーになるな。何でこんなキャラにOK出したん? --  &new{2017-06-03 (土) 16:09:18};
-つい最近までこいつが強攻撃の溜め中に崩し押せば崩しに移行できるの知らなかった  なんでパリィ対策まで特殊ムーブあんだよ  --  &new{2017-06-03 (土) 19:55:54};
--強崩し派生は全キャラにつけていいと思うわ --  &new{2017-06-03 (土) 20:52:54};
--やけにキャンセル崩しが速いと思ったらそのまま派生できたのか。やっぱパリィ狙うよりガード安定だな --  &new{2017-06-04 (日) 04:27:00};
---インペリアルマイトだとガード不能やで。 --  &new{2017-06-04 (日) 15:42:04};
--ただでさえ蹴りやらアッパーやらで確定多いし、パリィしたら距離無視して専用ムーブでスタミナ奪えにいけるというのに・・ソフトフェイント崩しまであったのか・・ --  &new{2017-06-04 (日) 11:28:07};
--もう溜めてるのみたら必死に弱連打するしかないのか。 --  &new{2017-06-04 (日) 15:50:18};
--まじかよ……もうこのゲームの開発スタッフは全員よほどのローマ戦士好きでこいつでいかに俺tueeeするかの為に今までこのゲーム作ってきたと言われても驚かないわ。 --  &new{2017-06-05 (月) 00:23:17};
---一応光ってからはキャンセル不可だから安心してパリィしていいぞ
ラグか知らんが一瞬光ることもあるけど --  &new{2017-06-05 (月) 01:01:13};
---処刑モーション選択画面出たのに反撃されるとかよくあるからな。光ったら安心とは。 --  &new{2017-06-06 (火) 00:14:19};
-知識人「ほほほほーww」 --  &new{2017-06-05 (月) 17:17:32};
--あのエモートの笑い方、個人的にツボだわ --  &new{2017-06-05 (月) 19:02:16};
-敵のスタミナ切れてから、前ステして回避したら崩し、何もしなかったら蹴りって見てから選べるのただでさえスタミナ奪いやすいのに卑怯すぎん?守護鬼とかどうやって避けろっていうんだ・・ --  &new{2017-06-07 (水) 21:56:21};
--気をつければ 結構回避出来ますよ 
蹴りは慣れれば簡単に回避出来ますし
でもヘビーはかなり不利ですよね・・・ --  &new{2017-06-08 (木) 08:58:12};
--ガー不タックルが強いガー不ヘッドバットが強いって文句言われ続けてたのにどうしてガー不パンチガー不キック両方盛り込んだ挙句ガー不格闘コンボまで使えるキャラを作ろうと思ったのか。こうなるのはわかってただろうに --  &new{2017-06-08 (木) 09:15:02};
---そもそもサービス開始時から極一部のキャラ以外全員ガー不使えるのに今更何を言ってるんだ --  &new{2017-06-08 (木) 11:30:30};
---コンボの途中や最終でガー不出せる、ステップからガー不出せるってのは別に珍しくもなんともないがセンチュリオンの場合その両方があるから文句言われるんだよ。片方だけ持ってるキャラでも押し付けはもう沢山とか言われてるのに。同じハイブリッドでロウブリのショヴも似たようなところあるけどあれがあーだこーだ言われてないのはショヴが起点にはなっても確定と極端なスタミナダメージがないから。それを踏まえてこっちの格闘をもう一度見てくれよ。 --  &new{2017-06-08 (木) 15:13:19};
--ヘビーだろうが回避できるぞ、反応速度は生まれつきだから恨むなら自分の親を恨んでね --  &new{2017-06-08 (木) 11:21:01};
---問題は1回でもミスした場合またスタミナゼロからになる所だろ --  &new{2017-06-08 (木) 16:17:28};
---ゲーム中1発も食らわんってのは確かに不可能だけど白スタからの回復時間程度じゃ1回も食らわんぐらいできるだろ…見てから回避できないならまぁ俺が悪かった、すまんな --  &new{2017-06-08 (木) 18:56:57};
---とりあえず皆様にはデュエルでラグいのを踏まえてやってみてください・・・無理です・・・。
ラグくなけりゃ避けれますけどね。 --  &new{2017-06-09 (金) 16:19:14};
---ラグがあるならこのキャラに限らず糞ゲーだろwセンチ憎さのあまりどうかしちまったか --  &new{2017-06-13 (火) 08:35:00};
-はよキャラごと削除されればいいのに --  &new{2017-06-05 (月) 04:06:32};
--何だろうなこのキャラ。何か…何だろうな。 --  &new{2017-06-05 (月) 18:27:23};
--このキャラ使い始めて勝率上がったけど、削る手段がハメみたいなのばっかで…そんな勝ち方しかできなくて気分悪いから使うのやめた。もっと正々堂々感ある使い方もできるのかもしれないけど俺には無理だった。 --  &new{2017-06-08 (木) 12:27:32};
---こいつのハメは壁当てしか知らないだけど他にどんなハメ技があるん?センチュリオンは10時間ぐらいしか使ってないからまだまだ分からん事多いわ --  &new{2017-06-08 (木) 12:55:03};
-あんま言及されてないけど大打撃が地味にヤバイ。崩し入って倒されたら半分以上削られるとかどうなってんだ。大打撃レベル4にしてファランクスをほかのヘビーにくれてやれよ・・・ --  &new{2017-06-09 (金) 00:31:05};
--守護要素がやや薄げでアビリティも目立たない守護鬼辺りに割り振ったらどうだろう。醜の御楯とかそういう名称で。 --  &new{2017-06-09 (金) 18:00:27};
--デュエルだとそこまで火力は出ないから・・・(ドミの惨状から目をそむけながら) --  &new{2017-06-10 (土) 20:31:54};
-パッチ当たったけどセントくんは何が変わったんだ? --  &new{2017-06-10 (土) 19:18:33};
-早いとこ調整入らんかな…現状使いたくても敵味方ともセン忍だらけで勝っても負けてもクソゲーにしかならん --  &new{2017-06-13 (火) 15:30:19};
-ジャブ Incredibilis! (俺は)強い!
溜め強 Incontinens! (俺は)抑えられないぞ!
イーグルタロン Infirmus! (お前は)弱い! と言ってるらしい。
イーグルタロン後の Etiam! はよく分からんかったが、この場合は「起きろ!」だの「来い!」だの「もっとだ!」みたいな意味になるっぽい?
steamのコミュニティの書き込みやや動画などからの情報です --  &new{2017-06-13 (火) 16:27:15};
--手招きしたあとはwake-up!っていってんのかと思ってたわ --  &new{2017-06-18 (日) 15:58:13};
-こいつのフルチャージパリィのタイミングがわかんねーんだけど
ぎりぎりまで引きつけてもパリィできねぇ --  &new{2017-06-19 (月) 19:45:43};
--ガー不は回避の方が安定するよ。パリィはミスったら痛すぎる --  &new{2017-06-23 (金) 22:37:58};
--一段目の飛び込み溜め強はちょっと早めの野武士の槍ぐらいの距離で入力するとうまくいく。インペリアルマイトは突き刺す直前の一瞬の溜めみたいのを見た後入力すると良い。あくまで自分基準なんで参考に --  &new{2017-06-24 (土) 18:56:54};
-ライオン・ロアーってこれもしかして抜けれないんですか?盾マークは出てるみたいだけど…返しに成功したことない… --  &new{2017-06-23 (金) 23:59:33};
--最初の崩しを抜けれなかったらその後のスタミナダメージ3連発は確定。 --  &new{2017-06-26 (月) 21:49:24};
-この強キャラ使ってて負ける奴はどっかおかしいよな。 --  &new{2017-06-24 (土) 19:23:52};
--センチュが弱いとは言わないが負けたらおかしいって程強くはない  壁あてするとすさまじいスタミナ削り+大ダメージは強いと思うが壁際じゃなかったら大して警戒するまでも無い まさかタイマンでフルチャージ食らうなんて無様な真似して負けるやつおかしいとか言うなよ?  インペリアルマイトはオレンジに光ったらキャンセル掴み出来ないから落ち着いてパリィすれば問題ない  ただインペリアルマイトはパリィされたらスタミナ切れても良いと思う --  &new{2017-06-24 (土) 19:45:48};
---いや忍程ではないが、忍に次ぐ強キャラなのは間違いなく、他キャラ相手に6割くらい勝てないなら腕が無いと思うわ --  &new{2017-06-26 (月) 04:05:27};
--おっと、俺の悪口を言うのもそこまでだ。 --  &new{2017-07-01 (土) 15:48:29};
-こんだけボロクソ言われてるのだから皆使わなければハッピーに。むしろ使ってるやつは自らクソゲーにして人口減らしていることに気付いて --  &new{2017-06-25 (日) 11:17:53};
-デュエル勢だからドミ全然やらないからあまりわかんないけどデュエルならそんなに強くないぞこいつ。 --  &new{2017-06-26 (月) 22:43:27};
--アサシン除いたらこいつ一択じゃないの?(強さ的な意味で)ウォロとかヴァルも強いけどセンチと比べると見劣りする感じがある --  &new{2017-06-27 (火) 00:00:08};
--嫌われる原因の大半は横から拘束つきガー不と確定ダウン追撃してくるからだろうが、構え速くなってタイマンでも隙が減ったから普通に強い方だと思う。パリィのリターンも超でかいし --  &new{2017-06-27 (火) 19:53:21};
--自分が嫌いな理由は、パリィされたらパリィカウンターで距離無視してめちゃスタミナ削られることかな。その上壁に当たると溜強も入るわ溜殴りも入るわスタミナ消えたわ前ステ強入るわ。で、それが嫌なら待ちに徹するわけだが、一度でも蹴り入るとダメージ受けると --  &new{2017-06-27 (火) 23:28:36};
-蹴りに確定ついてる癖に外してもローリスクなのがなぁ・・・ --  &new{2017-06-29 (木) 03:01:28};
-ドミとスカミにいるだけで糞になるからホント消えて欲しい --  &new{2017-07-03 (月) 02:53:44};
--集団戦において強すぎだわ
さっさと削除して欲しいところだわ --  &new{2017-08-10 (木) 16:14:47};
-二段目強にガー不、転倒確定の両方がついてるはおかしいよな。剣聖の三段目みたく上はガー不だがシャブは出せない。、左右はガード可能だがシャブが出せて当てればチャージ確定とかにすれば良かったと思う。 --  &new{2017-07-08 (土) 16:10:38};
--ぶっちゃけ今のセンチュの二段目フルチャージなんて確定ヒット以外で食らうやつが悪いからガー不あろうがなかろうが大して変わらんぞ インペリアルマイトがパリィされたら強制でスタミナ切れになるとかが個人的にはデメリットとして欲しい   あとシャブじゃなくてジャブだぞ   --  &new{2017-07-08 (土) 18:39:00};
---どいつもこいつもラリって同じこと繰り返すだけだからシャブでええやろ --  &new{2017-07-08 (土) 21:11:22};
-壁際で殴られた場合ってどのタイミングで抜け出せるんですか?とりあえず横ステ連打してみてるんですが逃げれた事がありません。
良ければ壁ドンからどのくらい確定するのかも教えてください --  &new{2017-07-17 (月) 15:25:27};
-こいつが憎くて憎くてたまらないならコンカラーになろう!
それはそれで嫌われるけどねw --  &new{2017-07-18 (火) 03:12:14};
--何使っても嫌われるんだから関係ねーよ
かまわず好きなキャラ使ってブッ倒せ --  &new{2017-07-18 (火) 14:21:21};
-こいつマジ強いよ。蹴りとか出したもん勝ちだぜ。回避しても強攻撃確定、さらに派生してチャージ攻撃・ジャブ、ジャブから派生して弱攻撃、弱攻撃からクイックスロ―、チャージ攻撃キャンセルからの崩し、崩しから蹴り確定・壁に当てればチャージ攻撃&チャージ殴り&飛び乗り攻撃確定。気づけばスタミナもねえし、もうワケワカメ。 --  &new{2017-07-23 (日) 02:00:18};
--多分投げからの蹴りと蹴り回避しても強確定は無いぞ  ついでにその情報遅く無い? --  &new{2017-07-23 (日) 09:23:22};
---ガード方向が違えば強確定だよ。途中でセンチュリオンだけガード方向変えられるから、ほぼ確定な --  &new{2017-07-23 (日) 15:19:23};
---蹴りは無理でした。スマソ --  &new{2017-07-24 (月) 10:20:47};
-「チャージジャブってチャージしてる時点でそもそもジャブじゃなくね」 --  &new{2017-07-23 (日) 02:02:50};
-「チャージジャブってチャージしてる時点でそもそもジャブじゃなくね」 --  &new{2017-07-23 (日) 02:02:56};
-パリィと壁に追い詰めた時の恩恵が大きすぎる。なんでこんなゴミキャラ出したの?シーズン3ではこいつが死滅することだけ願うわ。 --  &new{2017-07-28 (金) 22:52:01};
--エモやエクセキューションの大半が煽り系っぽいのも最悪。実装前は楽しみにしてたのに…ロック解除したスティール返してほしい。選択画面から消えて欲しい。 --  &new{2017-07-29 (土) 15:37:25};
-この糞キャラまだ削除されてないの? --  &new{2017-08-02 (水) 19:07:32};
--(逆に何で削除されてると思ってるんだろう) --  &new{2017-08-04 (金) 14:11:43};
-久々に野武士でデュエルすると、センチュリオンと当たったわけですが、弱キャンセル隠密にセンチュリオンが引っかかったところで、そのまま最速強を続行されると回避以外に手段なくなるんですね・・・。意味わからなすぎる。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:16:37};
-センチュ鬱陶しいなーと思ってたけど案の定嫌われまくってんな --  &new{2017-08-13 (日) 21:29:46};
--このゲームを衰退に導いた存在と言っても過言ではない --  &new{2017-08-14 (月) 16:08:10};
-キャラ性能高すぎて使っててすぐ飽きる
これで負けるやつがいたらびっくりするわ --  &new{2017-08-16 (水) 21:02:43};
--めちゃくちゃ強い事は否定しないが使って負けたらビックリするってのはいくらなんでも過大評価よ
そりゃ適当に使ってもデスマ ドミ デュエルでKDA比4行く程度には強いけど逆に適当につかったら4程度で止まっちゃうぐらいの強さ 自分で言うのもなんだがセンチュでKDA比4行けない人だって居るだろうしそういうキャラだけで勝った負けたを決めるのはダメよ 一番大事なのはそのキャラを使ってる中の人なんだから --  &new{2017-08-16 (水) 22:24:28};
---全くフォローになってなくて笑ってしまった --  &new{2017-08-16 (水) 23:51:23};
---でもマトモな考えだと思う --  &new{2017-08-19 (土) 14:41:13};
-確定ダメージデカすぎて草
さっさと削除して欲しい --  &new{2017-08-17 (木) 02:05:27};
-何が強いって個人的にはタメ強
強攻撃の弱点は弱攻撃か?
攻撃手段がまっすぐがおおいから基本的にはサイド攻撃で対策したとして相手が強フェイントいれてサイド攻撃パリィとれるんなら無理やな --  &new{2017-08-20 (日) 04:26:24};
-コイツ相手に壁当てとられるとタメ強→タメパンチ→ダウン追い討ちってリターンが大きすぎる。他のキャラは確定しても強一発だぞ…。一撃が軽い訳でもないのに --  &new{2017-08-23 (水) 14:25:49};
--ついでに言えば、弱並に速い強二段目をブロックすると、ほぼ確実に入る殴りで壁に当てられると、強が確定で入るぞ。そこから殴りと強連打で最低でも2発は入る。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:45:09};
---ガード失敗したらジャブがほぼ確定で入るってんならまだしもガード成功したんならジャブは溜め無しでも見てから回避余裕だぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:29:40};
-このゲームの開発は本当に高い意欲を持っていて、このゲームを良くしようと頑張っているのは評価できる。でも、この癌をを実装してしまったことだけはどう頑張っても養護できない。このゲームのコンセプトと性能が絶望的にマッチしてない。本当になんでこんなの実装したんだ… --  &new{2017-08-23 (水) 21:48:26};
-今剣闘士使ってるけど、いかにセンチュが優遇されてるか分かるわ。スタミナ削りやすい上にダウン追撃とか高火力技持ってるし、処刑も決めやすい、戦技もファランクスとかぶっ壊れてる。剣闘士にはここまでの決定力は無かった。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:33:58};
--剣闘士は、蹴りキャン投げが少しゆっくりめに後ろステで避けられるから、上手くバランスが取れているように感じる。センチュリオンももう少し考えてパッチ当てて欲しい。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:43:53};
--グラ相手だと白スタになっても脚プス警戒して下がってれば仕切り直せるし当たってもスタミナは回復するから良いけどセンチュは1度白スタになると蹴り連発で一方的に攻撃できるってのがバランス悪いよね --  &new{2017-08-27 (日) 21:43:50};
--剣闘士は普通にセンチ並のぶっ壊れだと使ってて思うよ
足プスと範囲の決定力が高すぎる --  &new{2017-09-05 (火) 01:12:41};
-本当にアホな性能したキャラだな
パリィ出来ないとか極端な調整で初めてバランスが取れるレベルだぞ --  &new{2017-08-31 (木) 17:56:12};
--こいつ相手だとただの一発ももらわずに戦わなくちゃならんのが最高にクソ
実装当時からずっとそうだけど未だにクソってことは公認のクソキャラってことなんだろう --  &new{2017-08-31 (木) 18:37:37};
-いつまで野放しにしてんだよ
はやくスタミナ消費増やせ --  &new{2017-08-31 (木) 23:25:15};
--ある大会で出禁にされたこともあって、6ヶ月以上クソ言われてるPKを未だにほぼ放置してる開発に何を期待している? --  &new{2017-09-02 (土) 12:30:42};
-強すぎる
俺も使うわもう 我慢ならん --  &new{2017-09-01 (金) 02:37:39};
--ほんまそれ!でも慣れると他のキャラに戻れなくなる・・・俺もメインのコンカラー使ってるのがばかばかしくなるくらいつよいからな・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 11:19:00};
-コンカラーで相手すると驚くほど弱くて草やっぱ最強はコンカラー --  &new{2017-09-08 (金) 13:40:20};
--バッシュも弱も避けられないような人がセンチュリオン使ってもそりゃ雑魚チュリオン・・・ --  &new{2017-09-09 (土) 12:19:54};
---センチュのメインである強をガードするだけで崩し確定 センチュの前ステ見たら横ステバッシュすればキックされてもされなくてもバッシュが当たる  普通にセンチュが圧倒的不利マッチだよ --  &new{2017-09-09 (土) 20:03:36};
---まずコンカラー相手に生強ぶつけることがおかしいし・・・。前ステ見た瞬間ステするなら前ステ→強か前ステ→横ステで回避できる。何一つ問題はない。パリィしてからのリターンが少ないコンカラーからしたら、体力も地味に多くて一撃の重いセンチュリオンはとてもうざい。パリィ→壁当てでもう体力半分削られるからな。 --  &new{2017-09-17 (日) 11:47:20};
--コンカラーとセンチュはキャラ相性的には互角だけど、センチュ自体のキャラ性能が高すぎるからセンチュ有利やぞ --  &new{2017-09-14 (木) 15:06:42};
-なんかこいつの強速くない? --  &new{2017-09-18 (月) 22:58:43};
--弱と同じ速度らしいって雑談掲示板Vol2に書かれてたね。しかもあれでいて溜めることで攻撃を遅く、ダメージアップも出来るから、相手のペースを崩すことに関してはは全キャラ最高レベル。ついでに強ソフトフェイント付きとかもうパリィ狙えないよね。 --  &new{2017-09-19 (火) 13:53:30};
-攻撃ははやいのに処刑は遅いのしかないのがいやらしい。さっさと刺してくれよ妨害されて死んじまう。 --  &new{2017-09-22 (金) 13:08:27};
-こいつに負けると相手にバカにされてる感じがしてものすごい腹立つ --  &new{2017-09-23 (土) 23:16:13};
-こいつの攻撃性能を弱体化するのはいいが、囲まれるとなにもできねぇポンコツなのもなんとかしてくれ --  &new{2017-10-02 (月) 00:21:39};
--防御特化のコンカラーで時間稼ぐくらいしか思い浮かばないんだが囲まれて何かできるキャラっているのか? --  &new{2017-10-02 (月) 15:01:02};
---まあ少なくとも剣聖やらレイダーやらの長物振り回す方が集団戦にはワンチャンある 囲まれるって事は敵3人以上だから8割方犬死だろうけどね --  &new{2017-10-02 (月) 21:17:34};
-コイツの性能云々より何言ってるかが気になる 超聞き取れないんだけど聞き取れる人いる? --  &new{2017-10-03 (火) 20:04:28};
--(強→ジャブ)"Incredibilis!"「どうだ!」 (チェイン時タメ強)"Incontinens!"「我は止められぬ」 (タメジャブ後追撃)"Infirmus!"「弱者め」 (↑の後の煽り)"Etiam!"「さあ、どうした」 --  &new{2017-10-03 (火) 22:00:43};
---おおースッキリした ありがとうございます --  &new{2017-10-04 (水) 18:54:33};
-弱体化来たけどどう変わったんですか?
キックのスタン無くなっただけですか? --  &new{2017-10-08 (日) 13:04:25};
--ジャブジャブ無限ループが消えたかわりにジャブスカしたときの硬直時間が短くなった。短くせんで良いわ! --  &new{2017-10-09 (月) 23:32:26};
-俺の環境だけかもしれんがドミニオンのミニオンに弱攻撃すると攻撃受けた時みたいによろけるバグが発生してる --  &new{2017-11-01 (水) 18:16:30};
--センチュに限らず、よろける。
ミニオンが密集してるところで攻撃しようとするとなるね。ハロウィンの時もそうだったし、バグというよりはミニオンが仕事するようになったって事じゃない? --  &new{2017-11-09 (木) 18:08:43};
---ミニオンに攻撃されたときによろける場合とよろけない場合があって、そのよろける場合が攻撃後の硬直時に多い。気がする。 --  &new{2017-11-09 (木) 23:25:48};
-ミニオンが密集してなくてもよろけるからやっぱバグだわこれ --  &new{2017-11-14 (火) 20:26:57};
-強い強い言われてるけど🍢とかそなたに塩おばさんのが強い気がするんですが・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 15:11:14};
-シャーマンBBAの方がつおいから安心するんだゾ --  &new{2017-11-17 (金) 08:04:27};
-もしかしてシーズン4で壁投げからのチャージ強決まらなくなった?そうだとしたら
           や  っ  た  ぜ --  &new{2017-11-17 (金) 08:57:14};
--普通に決まるぞ  だけど後ろ投げの途中で壁に当たった場合フルチャージされてもパリィが間に合う 基本的には確定と思って良いと思う --  &new{2017-11-18 (土) 20:56:04};
--壁との距離が近すぎたりすると入らないかもね。でも基本的には投げてすぐ強溜めれば入るはず --  &new{2017-12-06 (水) 21:48:29};
--大打撃発動中のセンチュの壁コンって崩しから入って柄殴り2壁投げ、チャージ強、チャージジャブ、イーグルタロンで装備次第じゃ100ダメ以上与えられるよね?一番崩しを入れやすいキャラなのにおかしくね? --  &new{2017-12-08 (金) 00:19:24};
-自分なりの修正案   
まず強は一発目はフェイント不可にして
壁当て溜め強も不可 弱パリィは有効
てかこの時点でも強いけど
これでいい感じでは? -- [[- -]] &new{2018-01-22 (月) 08:33:37};
--Incontinens! --  &new{2018-01-22 (月) 14:18:33};
--センチュリオン強いけど今の追加アサシン勢見たら修正するほどでは・・・。センチュ弄るにしてもアサシンの弱体化が先 --  &new{2018-01-23 (火) 03:58:22};
-糞みたいな修正案で草生えますよ -- [[s]] &new{2018-01-22 (月) 13:13:13};
--救いは無いんですかぁ!こいつのせいで他のキャラのコンセプトぶち壊しっすよ
強フェイント不可になってコンカラーの餌になって・・・どうぞ --  &new{2018-01-22 (月) 15:22:46};
---今のコンカラーで食えるのいなくない? --  &new{2018-01-22 (月) 17:41:45};
---もう・・・コンカラーは死んだ・・・ --  &new{2018-01-23 (火) 08:31:56};
-関係ないけど全ヒーロー水に弱いからバケツ最強説が・・・ --  &new{2018-01-30 (火) 14:53:33};
-二発目強はフェイント不可でええやんけ!! --  &new{2018-02-12 (月) 09:56:48};
--それはクソ雑魚になっちゃうからなぁ、まぁ次のパリィ変更で多分一番悪影響受けるキャラだから安心しな --  &new{2018-02-12 (月) 12:47:24};
-積極強のセントくん --  &new{2018-02-18 (日) 19:05:25};
-良い感じに安定したな --  &new{2018-02-19 (月) 12:07:22};
--ほんまによロウブリ使ってるからめっちゃ楽   ヘマしなかったら大体勝てる --  &new{2018-02-20 (火) 08:46:55};
---ショヴだとしたら強で割り込まれるから注意してな --  &new{2018-02-20 (火) 14:40:43};
-壁際で頑張って掴まないと耐久力が最も低いのも相まってヘボすぎ --  &new{2018-02-21 (水) 13:06:06};
--パリカン膝蹴りが壁当て判定あって押し出し距離も結構あるから壁を背負わせるようにして立ち回ろう --  &new{2018-02-22 (木) 00:08:49};
-火力高いから耐久低いのは納得出来るが、アサシンよりHP低いのは納得いかん。 --  &new{2018-02-22 (木) 11:59:17};
--まあ  あの見た目でほぼ服の野武士以下は違和感あるけど 火力高いし仕方ないよ --  &new{2018-02-22 (木) 12:14:45};
---むしろHPはアサシンをセンチ以下にだね... --  &new{2018-02-22 (木) 13:29:23};
-ロウブリンガーのショヴからの弱はディフレクトとれるけど、センチュリオンのパリィカウンターからの強もディフレクトとれるのかな? --  &new{2018-02-26 (月) 08:59:30};
-パリィ極振り私の御用達
強からの択と蹴りが兎に角強烈
ジャブ避け掴みが確定しないのもポイント
何気に強チャージの崩しとキャンセル受け付けが長いためパリィが困難というより狙えば死ぬ
個人的対AI最強候補 --  &new{2018-02-28 (水) 03:53:21};
-イ゛ン゛フェフィーミ゛ニ゛ー!イ゛ン゛ビア゛ブル!ドスッ(蹴り)サクッ\敗北/ --  &new{2018-03-01 (木) 08:48:10};
--エ゛イ゛シ゛ア゛ー! --  &new{2018-03-01 (木) 09:06:29};
---エッツァwww --  &new{2018-03-01 (木) 18:25:27};
---Etiam! --  &new{2018-03-02 (金) 14:58:50};
--掴みキャンセル!ライオン・ロアー!インコンティネント!イッツァレッディーミニー!グージョッブ!ポッリチェヴェルソ\敗北/ --  &new{2018-03-02 (金) 17:10:00};
---"Incredibilis!"
"Incontinens!"
"Infirmus!"^\敗北/ --  &new{2018-03-02 (金) 21:57:11};
-ディレイ掛けて強チェーン撃つとゴリゴリ当たるな ソフキャン崩しもディレイ無しの時より体感成功しやすい --  &new{2018-03-05 (月) 00:22:57};
-パリーカウンターからのリージョン蹴りは弱確定しないんですか? --  &new{2018-03-10 (土) 18:03:44};
-ガード固い人だとほんとキツイ特につよいロウブリは勝てる気がしない --  &new{2018-03-18 (日) 18:00:11};
--嘘つけ --  &new{2018-03-18 (日) 19:34:47};
--実際距離離してディレイ蹴りか掴みで択押し付ければ勝てるやろ  ショヴ来るなら掴まず連続でステップ踏めば避けれるし 前ステに弱合わせて来たらパリィで問題ない   --  &new{2018-03-18 (日) 21:40:41};
---連続でステップってゴロリンのことですか?前ステに弱合わせて来たらパリィってどうゆうことですか?初心者ですいません・・・ --  &new{2018-03-19 (月) 12:53:27};
---連続でステップは前ステした後もう一回ステップ踏むことだぞ   前ステに弱合わせてくるってのはセンチュの蹴りは予備動作として前ステがあるんでその前ステに弱撃つことによってセンチュの蹴りを潰そうとしてくるって事ね  それを蹴りを撃たずにパリィするってだけ
ちなみに蹴りを撃たなかった場合は崩し合わされたら捕まれるから注意 基本センチュ側が有利な択だけどめちゃくちゃ読み負ければ普通に負ける --  &new{2018-03-19 (月) 20:40:06};
-きたぞ我らの百人隊長!確定コンボだ百人隊長!HP増えるぞ百人隊長! --  &new{2018-04-13 (金) 23:28:16};
--センチュリオン何かあったのかい?体力アップ? --  &new{2018-04-14 (土) 01:50:25};
--パッチ情報に書いてあったわ 弱強とかもうセンチュリオン止まらないいいい --  &new{2018-04-14 (土) 01:54:20};
--体力は10アップか。弱強とか凄く地味に見えるが痒い所に手が届かず若干単調なキャラだったから良かったな。ただセンチュに与えるならヴァルキリーにも与えて欲しいマジで。 --  &new{2018-04-15 (日) 12:06:41};
--百人切りの隊長と比べると短小のボコリ魔だよな --  &new{2018-04-17 (火) 00:43:41};
-正直めっちゃカッコいい。短剣一本と格闘技で敵を圧倒するとかいうロマン。あと不名誉な最期でラリアットするときのヨッ!もなんかすごく好き --  &new{2018-04-16 (月) 02:04:53};
--戦うときは正直嫌いだけど見た目とか戦闘スタイルとかに関してはロウブリの次に好き。掛け声もかっこいい --  &new{2018-04-16 (月) 13:47:16};
--いちいち煽らなければなぁ……スタイル自体はかっこいいのに --  &new{2018-04-18 (水) 01:28:40};
---人によって感じ方はいろいろあるけどこいつは煽ってはいるけど馬鹿にしてはないと思う。さあどうした?かかってこいやって感じで。 --  &new{2018-04-19 (木) 02:22:43};
-抜けるの超シビアなハメを手に入れてしまった模様、修正確定してるから一週間限定だけど --  &new{2018-04-21 (土) 00:43:11};
--実装当時のトラウマが脳裏をよぎる・・・
絶対わざとだろローマンの野郎・・・ --  &new{2018-04-23 (月) 14:52:55};
--インコンティネント!エ''ーシ''ア''ー!\ブンッ/インコンティネント!エ''ーシ''ア''ー!\ブンッ/インコンティネント!エ''ーシ''ア''ー!\ブンッ/インコンティネント!エ''ーシ''ア''ー!\ブンッ/インコンティネント!\敗北/ --  &new{2018-04-28 (土) 00:41:45};
-センチュリオンの範囲攻撃、ちょっとヤケクソ過ぎません? --  &new{2018-04-27 (金) 18:12:48};
--戦術ビデオではもうちょっと技を感じる振り回し方してるから... --  &new{2018-04-29 (日) 13:37:13};
-どっかのシャーマンより体力ないヘビー
鰤さん見習って、どうぞ --  &new{2018-04-30 (月) 01:30:23};
-こいつの基本的な動きを教えて欲しい --  &new{2018-05-01 (火) 00:01:24};
--トレーニングモードでミラーマッチすればいいよ。
デュエルで初心者同士で泥仕合するより、トレーニングモードでミラーマッチがいい。
設定すればコンボだってやってくるし、AIはパリィだって正確にやってくるから参考になる。 --  &new{2018-05-01 (火) 03:28:09};
-ノーロックで強パ40ダメ+スタミナ9割復活 --  &new{2018-05-23 (水) 18:09:54};
-変幻自在のようでいて実はアドリブが大事なのかも知れない、最近そう思うようになった(パリィされながら) --  &new{2018-06-16 (土) 07:54:12};
-昔は範囲ロック切り替えでバサカみたいに出来たのに・・・ --  &new{2018-06-27 (水) 08:33:35};
-豊かな暮らしほんと好き。みんなセール来てるから買おう!同じセール商品の知識人もいいぞ --  &new{2018-07-13 (金) 19:59:58};
--圧倒的な筋肉を見せつつ豊かな暮らしで相手との階級差を見せつけ知識人で知能の差も見せつける! --  &new{2018-07-14 (土) 16:07:20};
-あの頃の栄華をカエシテ…カエシテ… --  &new{2018-07-15 (日) 01:37:09};
--ジャブと蹴りは普通に避けられて強はガードでおk。チップダメージで削る?デュエルはともかく他じゃ大した有利も取れず相手が反撃発動するという悲しみ --  &new{2018-07-15 (日) 02:40:46};
-新キャラが強派生ガー不をキャンセルしてて悲しくなったこの頃 --  &new{2018-07-16 (月) 10:07:03};
-野武士の頭蹴りシメはすこぶるダサいけど、ブロックを外せの殴りシメは規制で飛ばない方がカッコよく見える...見えない? --  &new{2018-07-16 (月) 20:40:33};
--はたから見てるとあれだけど自分の画面だと音とかの演出のおかげか結構カッコいい --  &new{2018-07-16 (月) 21:03:25};
-なんでガー不入ったらキャンセルできなくなるんだよ --  &new{2018-07-17 (火) 16:18:14};
--今の基準だと溜め始めた時点で燃えてもいいな --  &new{2018-07-17 (火) 17:40:13};
---新キャラやリワーク勢は振ってからキャンセルしてくるからなぁ。もう皆慣れちゃって全然フェイントにならんわ --  &new{2018-07-28 (土) 01:19:46};
-パリィ後キックは鰤のライトポスト的な感じで使う人が少なくない? --  &new{2018-07-18 (水) 16:55:39};
--いやいや、パリィ狙ってるセンチュは絶対使ってくるでしょ。パリィカウンターの中でもトップクラスの性能だし --  &new{2018-07-18 (水) 20:01:38};
--受付時間短すぎてパリィしたのに出来ないことが頻繁にある人ならここに... --  &new{2018-07-20 (金) 15:05:15};
--センチュリオン使ってると他ヒーローでもパリィにガード崩し入力しちゃって困る --  &new{2018-07-21 (土) 14:45:57};
---ウォーロード「ちょっとこっちに来い」 --  &new{2018-07-24 (火) 01:12:23};
--めっちゃ使ってるわ、むしろそれしか使ってない。膝蹴り決まると強攻撃→パンチ→弱(ここまで確定)→強フェイント崩し→殴り2回壁投げ→強ガー不→強パンチ→イーグルで大体の敵はゲージが1つになる。戦技の格闘あると大体死ぬ、このコンボ決まるとクッソ気持ちいい。 --  &new{2018-07-24 (火) 14:46:22};
---タイムスリップしてきたみたいだけど今は強までしか確定しないぞ --  &new{2018-07-27 (金) 11:34:16};
-センチのドミニオンでの動き方を教えてください。
拠点の防衛だと名声がうまく稼げず、ミニオン地点に行くと複数にボコられて即昇天・・・ --  &new{2018-07-24 (火) 23:41:59};
--ハイブリッドは何やっても名声上がるけどどれも半端な溜まり方するから状況考えて何でもやる。壁当てキャラだから狭いとこのほうがいい。本来は多数側で強いはずだけどコンボを9割方は味方に邪魔されるからどちらかというとタイマン寄り。正直今の環境だと強掴みに引っかかってくれる程度の相手でなければかなり地力ないとキツイと思う --  &new{2018-07-25 (水) 01:55:18};
---ありがとうございます!
デュエルで地力を上げつつ、ドミニオンでは状況を見て柔軟に動けるように頑張ります! --  &new{2018-07-25 (水) 21:12:43};
-こいつのほうが剣闘士なのですが --  &new{2018-07-26 (木) 22:53:46};
--センチ登場の時点ではグラ出す予定無かったんだろうな --  &new{2018-07-28 (土) 01:16:30};
---センチュリオンの発表時には既にグラやハイランの追加予定はあったよ。後、デザインはローマの百人隊長だからグラディエーターとは全然違うよ。 --  &new{2018-07-28 (土) 02:53:39};
-自分が使っても強いから、こいつは一番相手したくない --  &new{2018-07-28 (土) 01:50:17};
-「https://youtu.be/xWVv82g3-rg」
こういうセリフの動画とかどこに貼ればいいのかわからないんだが、みんなが見てくれるいい場所ないかな --  &new{2018-07-31 (火) 01:34:35};
--本来なら各自探すようなものだしwikiに貼るってのもどうなんだろうなあ --  &new{2018-08-02 (木) 10:20:30};
-新処刑に関してだけど、海外版を見ると腕を切り落としてるんだけど日本版はその後の殴って蹴りの「蹴り」のタイミングで処刑判定が出てるんだよなーどうなってるんだろ。 --  &new{2018-08-01 (水) 00:46:09};
-ついにアサシンクリードの主人公になった男 --  &new{2018-08-01 (水) 10:43:20};
-質問ですが、強攻撃の確定攻撃でロック外しジャブが記載されていますが、実戦でうまく決まりません。
トレーニングの相手に回避行動を設定した場合はヒットするのですが、対戦時やBOTレベル3には避けられてしまいます。入力がうまく出来ていないだけでしょうか? --  &new{2018-08-02 (木) 00:59:55};
--ちょっと前は確定ぽかったけど修正されて今は無理。修正しといた --  &new{2018-08-02 (木) 10:15:08};
---修正ありがとうございます!
今は確定しないんですね・・・練習した時間が無駄になってしまった。 --  &new{2018-08-02 (木) 22:57:10};
---練習に無駄はないと思うよ。その練習した時間だけセンチュリオンがうまくなったと思うんだ --  &new{2018-08-02 (木) 23:02:32};
-こいつにどうしても勝てない……
ガード不可の攻撃がワンテンポ遅れてくるから避けても当たったり、
かと思えばやたらと出が早いパンチがきたり。
皆さんはどういう対処にしてますか? --  &new{2018-08-04 (土) 17:27:16};
--あと最初は通常攻撃かと思ってたら途中でガード不能攻撃に変わったりしてくるのも --  &new{2018-08-04 (土) 17:29:46};
--あと最初は通常攻撃かと思ってたら途中でガード不能攻撃に変わったりしてくるのも --  &new{2018-08-04 (土) 17:29:47};
--別にセンチュリオンは今の環境じゃ大して強くない。主力の強はガード徹底。ステップもパリィもしない。二段目溜めるとガー不になるから燃え始めたらパリィか回避。ジャブ(パンチ)は強の後しか出せないから強の後に燃えたらステップ。ジャブはキャンセルとかないから安心してステップ踏め。前ステキックは出の速い攻撃で潰すかキック発生見てから避ける。あとは強ムーヴ押し付ければ勝てる。雇用しなくても一応使えるから自分で触るのも理解が早まる。 --  &new{2018-08-05 (日) 11:53:43};
--センチュリオンは弱→強攻撃、蹴りを牽制に使ってくる。(と言うかそれが無いと戦えない)
弱攻撃もそこまで早くはないのでブロックを集中していればまずペースに飲まれることは無い。
もし弱攻撃を受けてしまった場合、強攻撃や崩し、ジャブに派生したりと怒涛の揺さぶりをかけてくる。
この場合もブロックに集中しましょう。ジャブの場合は回避すれば隙だらけなので
声やガー不特有のエフェクトをよく見て回避しましょう。
あとは壁際には立たないこと。そこで崩しが確定してしまったら
イーグルタロンまで持ってかれます。エイシャァ!!
回避攻撃持ちのヒーローなら幾分楽に戦えるかと。 --  &new{2018-08-12 (日) 14:04:32};
---壁際で戦わないのはマジで重要 こいつ近くに壁あるかどうかでキャラの強さが2段くらい違う ついでに言うと不動を持ってる守護鬼と荒武者が天敵 --  &new{2018-08-12 (日) 21:41:32};
-ジャブで転倒させた後止め以外のタロンだと距離離れちゃうからチャージ強出したいんだけど、どうすればいいんだろう?
弱挟むと多分確定じゃないよね --  &new{2018-08-12 (日) 09:43:18};
--前にフレと検証した結果、チャージジャブでダウンさせてからの最速弱→強溜め(ガー不)はバクステできない壁際ならパリィ以外では避けれないって結論になった 確定行動は流石にない --  &new{2018-08-12 (日) 11:50:23};
---やっぱり弱からか、ありがとう。 --  &new{2018-08-12 (日) 12:11:08};
-この人の範囲攻撃でのミリオン狩りの範囲が広すぎて面白い、もう斬撃飛んでるレベルで狩れる --  &new{2018-08-19 (日) 11:12:42};
--わかる剣のリーチ二倍はあるよなぁ --  &new{2018-08-21 (火) 00:36:36};
-昔は何だこのぶっ壊れキャラって思ってたが、
周りが超強化されたせいか最近は普通に思えてきた。
まあ複数戦でのパンチキックは未だに怖いが。 --  &new{2018-08-21 (火) 21:24:03};
-タイマンに強いから、囲んで襲ってしまえ! --  &new{2018-08-21 (火) 21:38:12};
-以前あった転倒させてからの弱強ハメは今ではパリィ余裕だけど、余裕だから転ばしてから弱強すると大抵パリィ狙ってくるのよ。そこで弱から強キャン崩しするとかなりの確率で食らってくれるのね、そこからもう一回壁当てコンボすれば大体の相手は瀕死まで持ってけるよ。マジでこれおすすめ。 --  &new{2018-08-26 (日) 10:42:32};
-殴りがマンネリ化してきて下級者や中級者は食らうけど上級者には食らわない。せめて殴りと横ステ確定のもう一択欲しい --  &new{2018-08-27 (月) 18:58:29};
--さすがに欲張りすぎでしょ --  &new{2018-08-27 (月) 21:18:13};
-ヴァルは転倒させたらあのスピードで35ダメ・・・コイツのリワークきたら一体何ダメになるのだろうか・・・50くらい? --  &new{2018-08-28 (火) 06:36:01};
--ダウン追撃が阻止不能になるとかじゃん?ダメージは増えない気がする --  &new{2018-08-28 (火) 07:59:37};
--溜め強から確定だから威力抑えてあるわけで流石にそういう調整はない...よな? --  &new{2018-08-28 (火) 08:51:48};
-前ステ強からのジャブって確定しなくなったの前からでしたっけ? --  &new{2018-08-30 (木) 15:48:46};
--ガードからは前から非確定だよ
通った後なら確定 --  &new{2018-09-08 (土) 14:20:47};
-強攻撃対応できる相手に対して何も出来ない...対処法教えてクレメンス... --  &new{2018-09-17 (月) 16:34:10};
--相手の行動に刺さることを祈って強とか崩しを入れる。パリィなり回避なりでカウンターする。頑張って蹴りを入れる。時間を稼いで敵か味方が来れば囲むなり反撃発動なりで状況が動く。デュエルならチップダメージで削ったり。ようするにがんばる。 --  &new{2018-09-17 (月) 17:17:56};
-コンボ続くのはいいけどスタミナ削りヤメチクリ --  &new{2018-09-18 (火) 17:38:42};
-ペースに飲まれるとやばいけど、動きがまじで単調で上級者にはまず当たらない --  &new{2018-09-23 (日) 10:32:23};
--ジャブとか確定以外殆ど入らんしな~
でも読み勝った時に相手をボコボコにできるのが楽しくてセンチュ使っちゃう
欲を言うならグラの横ステパンチをおくれと言いたい --  &new{2018-09-24 (月) 00:24:12};
---横ステからの行動が何か欲しいよね。
分かりやすいところでパンチだし、あとは近接の達人なんだからレイダーみたいなステ崩しとかあってもいいと思うんだが。 --  &new{2018-09-24 (月) 02:10:17};
---近接の達人なのに接近してからの択が少なすぎる。というかそもそもセンチュ自体がワンパターンすぎる --  &new{2018-09-24 (月) 23:45:05};
-横槍入れるときのチンピラキックは、どれほど相手を苦しめているだろうな --  &new{2018-09-25 (火) 20:15:46};
--コイツのキックに限らないけど、タックル系は結構反撃溜まるから上手の相手に乱発するとエラい目に合うぞ(戦犯) --  &new{2018-09-28 (金) 15:11:32};
-ガー不ばっかで糞すぎ --  &new{2018-09-28 (金) 09:41:17};
--大丈夫だ、コイツにはそれと遅い体術しかないから  慣れたら柔軟性が無いから対応しやすいよ、一回自分で使ってみるのが一番の攻略法 --  &new{2018-09-28 (金) 14:14:18};
--そりゃたぶんお前さんがコイツの動きを知らんからだ
強からのジャブはステップ踏めば当たらんし、ステ攻撃持ってるなら反確。蹴りは前ステからしか出ないからステップインを警戒。タメ強がブロック不能なのは2撃目からな上に燃えてからのキャンセルはできないからそれまでは崩し警戒。どさくさと確定以外でタメジャブ喰らうようなら単に修行不足や。
どうしても付き合いたくないならブロックした瞬間後ろ回避連打してみ
後ろに壁でもない限りロリは狩れない --  &new{2018-09-28 (金) 17:27:59};
--慣れるまではそう思うだろうけど慣れるとカモでしかないから練習すればいいよ --  &new{2018-09-28 (金) 18:31:14};
--現状確定攻撃の達人だもんな……ジャブとキックに軸合わせとディレイくれれば面白いんじゃね?一応既にチェーン増えてる組だし多くは望まぬ --  &new{2018-10-04 (木) 13:14:29};
-センチュが一番輝いてる時って範囲使った瞬間だよな あの決意に満ちた目  彼の範囲を止められる物などこの世にいないだろう --  &new{2018-09-28 (金) 21:26:28};
--反撃モード時の攻撃力を特化させた範囲攻撃はミニオン狩る感覚でプレイヤーが死ぬ --  &new{2018-09-30 (日) 20:19:58};
--3回きっちり振り切る勇猛ぶり(キャンセル出来ないだけ) --  &new{2018-10-02 (火) 14:16:14};
-この発生の強攻撃なら25ダメージも要らないな、PKの渾身の強攻撃と同じ20ダメージにしよう。 --  &new{2018-10-05 (金) 00:52:38};
--剣聖の弱は20ダメなんだよなぁ・・・ --  &new{2018-10-05 (金) 07:57:29};
--(そんなに早く)ないです --  &new{2018-10-05 (金) 17:26:20};
-コンカラのバッシュに修正入るらしいけどこいつの大打撃は大丈夫なんかね? --  &new{2018-10-05 (金) 00:54:12};
--大打撃取り上げられたらカッコいいことしか長所がなくなる... --  &new{2018-10-05 (金) 08:04:23};
-能動択ないのに普通に強いきがする・・・なんか相手のリアクションを咎めるポテンシャルが妙に高い・・・ --  &new{2018-10-05 (金) 22:50:16};
--揺さぶりかけきれてないだけじゃん、もっと揺さぶりかけよう --  &new{2018-10-05 (金) 23:00:29};
-イーグルタロンの威力ちょっと低くしてもいいからチャージパンチがステップに刺さるようにならないかなー --  &new{2018-10-08 (月) 21:06:03};
-もしコイツの登場が今頃だったらガー不キャンセル投げはもちろん、蹴りキャンセル投げすらあり得たかもしれないな... --  &new{2018-10-08 (月) 23:47:05};
--1段目溜めもガー不だろうし溜めジャブもキャンセルできるわ追尾するわスパアマだろうし多分さらにエグイ何かがつくと思う --  &new{2018-10-09 (火) 07:16:55};
-蹴りのマヒ戻してもいいんじゃないかな --  &new{2018-10-09 (火) 12:27:05};
--今の環境なら戻しても良いと思う --  &new{2018-10-09 (火) 13:02:14};
---戻したとて見てから回避余裕やしなぁ --  &new{2018-10-09 (火) 13:05:02};
-近接の達人らしくCQC使おう --  &new{2018-10-09 (火) 17:39:39};
-近接の達人っていうならサイドステップから蹴りを出せるようにしろ。
なんで騎士道(笑)のオデンがタックル出せてこっちは出せないんだ…ウォーロードとかコンカラー相手だともう詰みだろ… --  &new{2018-10-10 (水) 21:10:30};
--近接の達人な上に片手空いてるんだし2ウォーデンくらいの超タックル出せていいよな --  &new{2018-10-10 (水) 22:24:50};
--近接の達人なんだから、火力下げて手数と攻撃の種類を増やすとかで良いと思うんだよ。武器も短いし --  &new{2018-10-11 (木) 00:45:22};
---アサシンじゃねえんだからダメだろ --  &new{2018-10-13 (土) 22:17:13};
---ヘビーとアサシンのハイブリットなんですがそれは... --  &new{2018-10-13 (土) 22:33:28};
---火力調整はありだが現環境だとたぶん上方修正になる
横ステアクションとガーフのタイミングさえ追加修正されればとてもありがたい
...今こいつ使う理由の8割方はかっこいいからだし --  &new{2018-10-14 (日) 13:42:29};
-投げ技とかカウンターとかボクシングみたいな技とかだしてほしい --  &new{2018-10-11 (木) 10:17:50};
-こいつの処刑ヴァイキングアリーナでやったら雰囲気でて好き --  &new{2018-10-12 (金) 12:36:51};
-ファランクス使う人とかいるの?弱体きてから一度も見たことない --  &new{2018-10-10 (水) 12:48:17};
--ドミで味方にコイツ来た時、それで結構救われた。by守護鬼 --  &new{2018-10-12 (金) 20:50:31};
--視野広めの人なら結構ちゃんとしたタイミングで投げてくれる気がする --  &new{2018-10-15 (月) 01:12:08};
-こいつのコンボから抜け出せん --  &new{2018-10-15 (月) 04:27:15};
--気づけばプレイ時間400時間超えたんだけど俺もまだ抜け出せないぜ!なんとなくでステップ挟んでるんだけど、正直どこに読み合いのポイントあるのか未だにわからんからもういい加減自分で使うしかないと思ってる。そしてうまいやつに上手い事殺されて、そうやればいいのか!みたいなので覚えようかと... --  &new{2018-10-15 (月) 04:42:05};
--常に崩し入れられること念頭においておけば怖いことはない。早い攻撃も持ってないし --  &new{2018-10-15 (月) 06:46:27};
---こいつの持ち味は、掴みを入れるタイミングとカウンター。
玄人ほど強い。それ以外はただカッコイイだけ。 --  &new{2018-10-19 (金) 00:01:05};
--蹴りさえ見てから避けられればこっちから振らない限り喰らう技無いよ --  &new{2018-10-15 (月) 09:39:41};
---それと強からの崩しがあるくらいか、弱はあんまり信用できる性能じゃない --  &new{2018-10-17 (水) 09:56:13};
-上半身裸装備希望 --  &new{2018-10-16 (火) 12:17:58};
--フルチン装備希望 --  &new{2018-10-16 (火) 23:24:12};
-強いぞ~速いぞ~かっこいいぞ~
スーパーローマ人センチュリオ~ン --  &new{2018-10-17 (水) 12:19:55};
-ローマカラテがくそ中華拳法に負けるなどあってはならん --  &new{2018-10-18 (木) 00:36:46};
--将軍が登場して以来、息してないよローマン --  &new{2018-10-18 (木) 09:40:40};
---それでも俺は使う!コンカラーとセンチュリオンというイギリス戦車の名を冠した2キャラで中華を沈めて見せる --  &new{2018-10-18 (木) 10:07:12};
---コンカラー居るだけで十分だからセンチュくんは帰って、どうぞ --  &new{2018-10-18 (木) 14:46:12};
---センチュリオン「ローマカラテするぞこのやろー!💢」 --  &new{2018-10-18 (木) 18:31:58};
---そういう楽しみ方は大いにあり。
そうやって俺は信望60センチュリオンになった。 --  &new{2018-10-18 (木) 23:57:42};
---同志いてワロタ、やっぱ60まであげちゃうよな --  &new{2018-10-19 (金) 06:50:23};
---最大タメチャージジャブはそれだけで素晴らしい、当たるかどうかなどどうでもいいのだ(悟り) --  &new{2018-10-19 (金) 09:14:58};
---声聞きたいからジャブ出すまである --  &new{2018-10-19 (金) 13:01:02};
--カラテの本場はローマに非ず --  &new{2018-10-19 (金) 21:46:23};
---ローマカラテと空手は別物 --  &new{2018-10-20 (土) 11:30:56};
---ローマカラテはカラテではない(無言のチャージジャブ) --  &new{2018-10-20 (土) 16:28:34};
-相手吹き飛ばすほどのアッパーって考えてみたらえぐいほどの力持ちだよなw --  &new{2018-10-19 (金) 10:09:59};
--そこらへんの鈍器で殴られるよりヤバいだろうね。
ダメージあったら瀕死。 --  &new{2018-10-21 (日) 02:50:14};
-もう剣いらないんじゃ --  &new{2018-10-19 (金) 11:47:14};
--グラディウスは身体の一部だからw --  &new{2018-10-19 (金) 12:25:14};
--そうすると弱連打でスタミナ切れるまで一発6ダメージ打ち続けるローマ百裂拳がムーブに追加されそう --  &new{2018-10-19 (金) 13:02:02};
---ローマ流大外刈やローマ流コブラツイストも追加で --  &new{2018-10-19 (金) 15:05:43};
---崩し抜け自動でしてくれそう(小並感) --  &new{2018-10-19 (金) 16:05:10};
---もう乱舞技追加しよう、反撃ゲージ溜まると反撃か乱舞かどっちか出せる --  &new{2018-10-20 (土) 11:40:12};
-パリーカウンターで天地ぐらい敵を吹っ飛ばしてもいい気がしてきた。 --  &new{2018-10-20 (土) 15:52:21};
--そして届かなくなる強! --  &new{2018-10-20 (土) 20:06:24};
---漂う哀愁! --  &new{2018-10-21 (日) 02:51:11};
--画面外まで吹き飛ばせ!スマブラのように --  &new{2018-10-20 (土) 20:11:42};
-いっそチャージ強のガー不消してジャブ確定にしよう --  &new{2018-10-20 (土) 20:27:05};
-最近回線悪い奴らが増え過ぎてヤバい
特にコイツで回線良い奴殆どいない
光って無いのに吹っ飛ばされるとかざら --  &new{2018-10-21 (日) 01:08:39};
--一回だけみたことある。
カラテがすごすぎて気付いたら倒れてた。 --  &new{2018-10-21 (日) 02:53:02};
-自分で使って初めて知ったけど、センチュリオンから出来る攻撃少ないのね --  &new{2018-10-22 (月) 02:00:18};
--受け手から殴るキャラだからね。
玄人ほど強い。
相手の攻撃パターンやタイミングを見切るとカラテ神になる。

相手にして強いと感じたセンチュリオンはこっちの手を読んでるってこと。 --  &new{2018-10-22 (月) 12:27:20};
--デュエルなら開幕壁際ダッシュで何とかなるぞ,平地だとうんちなんだから積極的に壁使っていけ --  &new{2018-10-22 (月) 12:30:50};
---そうなんだよなあ。
強化するなら、どうしようもないキャラへの抵抗策(対抗でない)と、平地での択の追加(ガーフキャンセルのタイミングで可)が来ればいいのに。
「いい感じに弱い」から「そこそこ強い」ぐらいにはなれる。 --  &new{2018-10-22 (月) 12:44:29};
-センチュリオンは溜め強か掴みをいかにうまくいれるか少ない択で逆転を狙うギャンブル性大好き --  &new{2018-10-22 (月) 12:31:11};
--よう言った!じゃあ信望60まで育てよう! --  &new{2018-10-22 (月) 12:46:28};
---コンカラーとグラディエーターばっか最近使ってましたすいません(つд;*) --  &new{2018-10-22 (月) 18:56:58};
---グラ使いなら許す(´∀`) --  &new{2018-10-22 (月) 21:01:17};
-お手軽強キャラだと思って今まで全く使ってこなかったけど、楽しいね全然ぶっ壊れでもなんでもなかったし --  &new{2018-10-22 (月) 20:02:30};
-ヒーロー専用のはね飛ばし蹴りってリージョン蹴りは関係ないよね? --  &new{2018-10-23 (火) 05:27:51};
--投げから直接二段目強とか蹴りが出るってことだから関係ないことはない --  &new{2018-10-23 (火) 12:28:50};
---そういう事だったのか、何の事言ってるのか分からなかった --  &new{2018-10-23 (火) 12:54:42};
-最近範囲攻撃の実用性を知ったキャンセルできたらくそ強くなりそう --  &new{2018-10-23 (火) 12:23:37};
--ミニオン狩り性能すごい高いよね --  &new{2018-10-23 (火) 13:10:07};
---もちろんそれもなんだけど乱戦中とかラスト1ゲージの相手とか超良い乱戦中横に判定がでかいから真横にいる他の味方と戦ってるやつによくささるそれに強判定だからパリィもあまり怖くはないしね相手によるけどw --  &new{2018-10-23 (火) 15:23:07};
---ブリーチでのミニオン狩り速度すごいと思う。ミニオンわらわら出てくる出口のところで薙ぎ払える --  &new{2018-10-24 (水) 14:26:18};
---それな!威力高いし範囲広いしローマの英雄大活躍 --  &new{2018-10-24 (水) 15:16:31};
--構えが上向いてる相手には蹴りから繋がるってマジか --  &new{2018-10-25 (木) 09:34:10};
--パリィも苦手なのでブンブンするアサシンとかステップ攻撃するヒーローを潰したりするのに重宝してる --  &new{2018-10-25 (木) 11:33:12};
-センチュリオンの蹴り強化して天地みたいに吹き飛ばそうぜ!そしてイーグルタロン確定w --  &new{2018-10-25 (木) 12:54:34};
-ファランクスの強さを思い知らされた
まさかセンチュリオンがどのヒーローよりも味方を守るための救世主となるとは、、百人隊長の名は伊達ではないということか --  &new{2018-10-25 (木) 19:47:26};
--投石機が産廃になったからファランクス選んでる。あの程度の火力の投石機とか石ころでも投げてんのかね --  &new{2018-10-26 (金) 09:08:15};
---投石機なんかより侍の戦技のほうが頭おかしいの多い --  &new{2018-10-26 (金) 12:20:34};
--何気にブリーチのボスにも効果有るの強い --  &new{2018-10-26 (金) 11:01:24};
--最近4対4でも格が落ち続けてて辛い --  &new{2018-10-26 (金) 11:02:42};
-蹴り範囲早速使ってみたけど強いなこれ --  &new{2018-10-27 (土) 10:13:09};
--一ゲージ割ったら確殺だからな、強いわ  また暫くは楽しめそうだ 将軍を処刑するというモチベもできたし --  &new{2018-10-27 (土) 12:45:10};
---センチュリオンはほんと良いキャラだよな --  &new{2018-10-27 (土) 14:59:51};
---てかナイト勢だけ丁寧に作ってる感が出てる --  &new{2018-10-27 (土) 21:02:50};
-なんだかんだ言って一番落ち着いてるキャラ --  &new{2018-10-28 (日) 13:55:23};
--インコンティネンッッ!インテディーミニー!!インティム!!!エッチヤン!!!!ホホホホーウ!!!!! --  &new{2018-10-28 (日) 14:02:50};
---ほんとにこう聞こえてるとしたら英語の聞き取りとか超苦手そう --  &new{2018-10-28 (日) 14:15:17};
---(使い手的に)落ち着いてプレイしてるって感じじゃないかな……聞き取りの精度はともかく、センチュリオンというキャラクターはテンション高いと思うよ --  &new{2018-10-28 (日) 15:08:18};
---そういう意味だったのか、全然理解できてなかったすまん。確かにテンションならトップレベルでうるさいねw --  &new{2018-10-28 (日) 15:15:03};
---やたらうるさい中国人が一人いるぞ --  &new{2018-10-28 (日) 15:22:48};
---性能が落ち着いてるってことじゃないの? --  &new{2018-10-28 (日) 15:25:18};
---センチュ君の叫びはすき --  &new{2018-10-28 (日) 21:11:01};
---天地くんクソザコのくせに煩いから真っ先に消してる --  &new{2018-10-28 (日) 23:37:13};
--攻めと守りがはっきりしてるから好き。防具スキルの見直しでスタミナ総量が全体的に下がったからパリカンからイエッツァ!!! --  &new{2018-10-28 (日) 23:37:53};
-本当に言ってることがかっこいいんだよなぁ --  &new{2018-10-28 (日) 21:20:37};
--見た目とモーションと戦闘スタイルと処刑もカッコいいだろうが --  &new{2018-10-28 (日) 22:34:54};
-天地があんなに早い掌出せるならセンチュも出せないかな
ついでにキャンセルして蹴りとかできないんかな --  &new{2018-10-29 (月) 00:49:48};
--中国拳法のほうが強いのはおかしい --  &new{2018-10-29 (月) 07:33:31};
-使ってて相手の強さが分かりやすいキャラだから好き --  &new{2018-10-29 (月) 10:59:38};
--戦闘教官 --  &new{2018-10-29 (月) 12:25:04};
---教育方法は殴る蹴るなどで相手に活をいれます
まぁある意味敵にいたら一気に目覚めるけどw --  &new{2018-10-29 (月) 17:34:16};
-こいつ使ってて囲まれた時どうしてる? 他のキャラと違って範囲には頼れんし、反撃入ってパリィや投げしてもうっかりタロンに繋げると他のやつにボコられるから、かなり難しく感じるわ --  &new{2018-10-29 (月) 22:35:55};
--味方来るまでパリィ徹底してる。それで耐えきれなくなったら反撃使ってさらに粘る。壁際で超火力()出せるとはいえそれなりの時間もかかるしこれぐらいしか手が浮かばない --  &new{2018-10-30 (火) 00:13:27};
---自分もそんな感じだね、パリィと反撃で粘る --  &new{2018-10-30 (火) 01:42:59};
--キャラ性能的にも囲まれて粘ることは想定されてない気がするし、ひたすらパリィやばそうならガードで相手を引き付ける、行けそうなら掴み投げ→はね飛ばし蹴りで落とす  くらいじゃね? --  &new{2018-10-30 (火) 01:42:24};
--範囲が使えないなんてことはない真横と正面に判定があって結構有効小技として壁の近くで使用して壁当てで強制終了を狙ったりしても強いよまぁあくまで相手を倒すつもりならの話 --  &new{2018-10-30 (火) 07:38:42};
-掴みからのリターンがヤバイから迂闊に調整出来ないんだと思うけど何か良い案ないかね、ガー不キャンセルで掴みが出来るとキャラランク最上位まで行く可能性大だし --  &new{2018-10-30 (火) 02:14:09};
--別に掴みじゃなくても荒武者の鳴鐘みたいな特殊ガー不とかでもいいじゃん。とにかく今は攻め手がないからキックいじるか相手が強攻撃を出させたくないと思わせるもの強関係の派生を追加するといいと思う。あと弱パ溜め強戻して。60ダメがやりすぎだっていうならなんか追加して40くらい出させて --  &new{2018-10-30 (火) 03:15:54};
--センチュは良キャラだからいじらないで --  &new{2018-10-30 (火) 07:39:59};
---良キャラ(最弱一歩手前) --  &new{2018-10-30 (火) 21:07:40};
---ローマカラテを悪く言うな豆粒 --  &new{2018-10-30 (火) 22:05:25};
---強→強→強のムーブと逃げる相手を捕まえる技がほしい、欲しくない? --  &new{2018-10-30 (火) 22:55:20};
---逃げたくなるほどの技がないんだよなあ --  &new{2018-10-30 (火) 23:06:24};
---崩し返しにスタミナダメージください♡大打撃でHPダメージもください♡ --  &new{2018-10-31 (水) 20:15:07};
-センチュリオンかっこいいなぁ…けど、このゲームに課金するのもなぁ…って感じが… --  &new{2018-10-30 (火) 09:27:29};
--15000スティール貯めればOK二週間もしないうちに貯まるよ --  &new{2018-10-30 (火) 10:11:39};
---割引で10000になったよ、急げ --  &new{2018-10-30 (火) 20:26:42};
---おお、そうなんですか。それじゃあ急いで買います! --  &new{2018-11-01 (木) 13:29:45};
---みんなでローマカラテ極めようぜ --  &new{2018-11-01 (木) 14:23:14};
---スーパーローマ人のバーゲンセールだ! --  &new{2018-11-01 (木) 15:16:06};
---ローマ空手入門したが、中々難しい…お手軽なキャラ使ってた反動だし頑張らないと。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:11:00};
---ローマ空手入門したが、中々難しい…お手軽なキャラ使ってた反動だし頑張らないと。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:11:00};
---ある程度までは確定とパリィカウンター覚えるだけで行けるよ  そこから先が楽しいんだけどね --  &new{2018-11-01 (木) 19:40:01};
-性能はともかく処刑の見た目は悪質タックルマンとの2強。新処刑の斬り上げカッコよすぎる... --  &new{2018-11-01 (木) 15:49:59};
--クソ長処刑もかっこいいからつい使っちゃう --  &new{2018-11-01 (木) 16:15:47};
-センチュ使ってる人見ると上手く感じる(主観) --  &new{2018-11-01 (木) 16:41:18};
--むしろたいていのセンチュは読まず考えず適当に連携だしてるだけに見える。デュエルだとみんな丁寧だけど、ドミとかブリーチだと強のヒット確認せずにパンチ出す人結構いるし。でもどんなセンチュでも壁絡むとワンチャン死ぬので勘弁してください --  &new{2018-11-01 (木) 19:10:51};
---ドミとかだと丁寧にカウンター狙ってる時間が無いからなぁ、センチュくん囲まれたら辛いし --  &new{2018-11-01 (木) 20:08:51};
---私もそんな感じで楽なうえ相手が慎重になりずらいゲームモードなので
とりあえず強ブッパからのぶん殴ってでラッシュかけますけど
やっぱ対応できる人には動き変えてますね
ロウブリにだけは最初っから慎重に攻めますけどw --  &new{2018-11-01 (木) 23:24:09};
---相手見て戦い方変えるの大事だよね --  &new{2018-11-02 (金) 19:50:24};
-クッソ格好いい。それだけでも十分に使う価値のあるキャラ。
それはそれとしてローマカラテに何らかの強化は欲しい。壊れだの何だの言われるのは嫌だがちょっとくらいは強化欲しい。
具体的にはチャージジャブが最速回避に刺さるとかジャブか蹴りかどっちかでいいからキャンセル可能になるとか。 --  &new{2018-11-02 (金) 01:27:36};
--どちらかというとチャージ強のガー不消した上でウォロの飛びかかりとか野武士の隠密強みたいにジャブ確定とかにしてくれないかなぁ..現状ジャブまず当たらんし --  &new{2018-11-02 (金) 13:00:35};
-ブリーチの指揮官をフルボッコにしてて草 --  &new{2018-11-02 (金) 18:58:47};
--ひょっとしてチャージジャブで倒れるの? --  &new{2018-11-02 (金) 19:45:23};
-何て言えば良いか...普通に弱いよな、コイツ --  &new{2018-11-03 (土) 00:56:25};
--でもわからん殺し最強 --  &new{2018-11-03 (土) 01:37:41};
--弱いことはないむしろ読み合いが楽しいだろ相手の行動を読んで攻撃を挟んだりパリィカウンターでじわじわ削ったり出し得技ばっかしか使えないやつには弱く感じるだろうけどな --  &new{2018-11-03 (土) 12:09:15};
--格闘交えた剣術はやっぱロマンよロマン
ワンチャン大ダメージ与える術もあるし下手な調整で糞キャラにはして欲しくないな
タックルの達人?あいつは知らん --  &new{2018-11-03 (土) 12:21:10};
--待たれるとすることが無くなるのが困る --  &new{2018-11-03 (土) 22:56:07};
--まぁ油断しなければ攻撃当たらんしね
と慢心してると予想外の行動されてぼこぼこにされんぞ --  &new{2018-11-05 (月) 19:32:38};
-パリィカウンターのコツってあるのかな、全然上手く出来ないんだけど --  &new{2018-11-03 (土) 12:32:03};
--パリィとって即掴み押さないと出ないタイミング的には敵の攻撃がまだセンチュリオンのグラディウスに当たってるタイミング --  &new{2018-11-03 (土) 12:52:08};
---パリィしてる途中じゃなくて、パリィ入れた瞬間を狙う感じなんだね。ありがとう。 --  &new{2018-11-03 (土) 13:41:56};
---パリィするとき、独特のカァンッ! て音が鳴るからそれを聞いた瞬間に押すといい感じ --  &new{2018-11-03 (土) 14:24:18};
--先行入力で出るよ、そうすれば強キャン投げにも対応出来るし強キャンパリィ狙いも掴めるよ(一部のパリィ範囲勢に殺される模様) --  &new{2018-11-03 (土) 15:35:30};
-みんなどの処刑すき?ボクは栄光なる処刑、長いけどかっこいいからすき --  &new{2018-11-03 (土) 21:00:45};
--bからのp好き --  &new{2018-11-03 (土) 22:39:55};
---それだけで分かるの面白い --  &new{2018-11-03 (土) 22:51:18};
--一番はやっぱりローマン・アッパーカット! ローマカラテを遺憾なく発揮する最高の処刑だぞ! --  &new{2018-11-03 (土) 23:55:43};
---すねを蹴るだけの奴とは各がちがうな --  &new{2018-11-04 (日) 00:04:11};
--猛烈打撃けっこう好き。グラばりの足刺しから全力の切り上げでフィニッシュするのクッソかっこいい。
最初にタックルされた時点で背中や首を刺せばいいとか言ってはいけない --  &new{2018-11-04 (日) 00:29:29};
---格好いいは大事だからね仕方ないね --  &new{2018-11-04 (日) 01:07:36};
---古代のレスリングを描いた壁画で下半身へのタックルがないのは背中を剣で刺されるからとも言われてるしね --  &new{2018-11-04 (日) 01:58:14};
--不名誉な最期。引き寄せてからのラリアット、相手のか細い抵抗をうざったいと言わんばかりに足蹴にして、手元の武器を華麗に一回転して心臓抜き。最後の血を拭くところまで、余裕はあるが無駄はないって感じでめちゃくちゃ好き。他と比べて激しさはないが、優雅さと残酷さは随一だと思う --  &new{2018-11-04 (日) 13:06:10};
---シンプルなのが格好いいよね --  &new{2018-11-04 (日) 16:31:13};
--アーレヤクタかな~
顔面殴りまくって蹴り飛ばして特に顔見えてる相手にするのは最高w
後処刑完了がブリのインペイラーより早いのがクソ強いと思う --  &new{2018-11-05 (月) 12:18:30};
---回復量も多いし優秀だよね --  &new{2018-11-05 (月) 16:08:44};
--じっとしてろのテンポ好き煽らないしね --  &new{2018-11-05 (月) 13:43:11};
---リズムが気持ちいいよね --  &new{2018-11-05 (月) 16:09:24};
-待ちに徹されると本当に辛いなぁ --  &new{2018-11-04 (日) 12:26:34};
--相手が待ってる場合もこっちが待つ場合も
センチュリオンはむしろそこが腕の見せ所っしょ --  &new{2018-11-04 (日) 16:59:17};
---ローマ空手入門生の身では中々難しい --  &new{2018-11-04 (日) 18:52:32};
-戦技3ドロップキックはまだですか --  &new{2018-11-04 (日) 17:06:17};
-デュエルで勝てない、特にロウブリ --  &new{2018-11-04 (日) 18:50:10};
--壁コンボ封じられるとまずダメージレースで勝てないから、意識した方がいいよ --  &new{2018-11-05 (月) 13:35:35};
--強連打だとガードされたらショグが怖いからディレイキック周りで択かけるのがいいんでない  奴は上弱以外は崩しくらいしか振れないカウンターマンだから紛らわしい釣り行動で集中削ぐのもいいぞ --  &new{2018-11-05 (月) 13:41:56};
---強連打はパリィが怖いだけだよ
強連二段目がショブと相討ちになるからね --  &new{2018-11-05 (月) 15:06:10};
---ディレイキックってもう出来なくなってない? --  &new{2018-11-05 (月) 16:17:57};
---できはするけど有効とまではいえなくなってる --  &new{2018-11-05 (月) 22:51:04};
---マジか、教えてくれてありがとう、精進するわ --  &new{2018-11-07 (水) 17:12:50};
-不動きらい --  &new{2018-11-06 (火) 12:16:22};
-タイマンになったとき崩しが入って「よし!」ってなったのに颯爽と現れた味方に妨害されるとチャージジャブでぶっ飛ばしたくなるな --  &new{2018-11-06 (火) 14:26:09};
--即エモート連打して切り替えよう --  &new{2018-11-06 (火) 14:44:18};
--そういうときはその場は無視して別の場所行くようにしてる --  &new{2018-11-06 (火) 15:53:50};
---それが一番いいと思う --  &new{2018-11-06 (火) 15:59:09};
-リワーク確定してるって聞いたけど本当? --  &new{2018-11-06 (火) 22:10:31};
--マジで!?あんまり強くしすぎないでほしい --  &new{2018-11-06 (火) 22:59:57};
--ソースどこ?詳しく知りたい!! --  &new{2018-11-07 (水) 01:46:07};
--強い部分弱くしていらん部分変えてきそうだなおい
蹴って殴ってぶっ挿してくれる限り使い続けるつもりだけど --  &new{2018-11-07 (水) 21:10:25};
-中国人のせいで、ファランクスの固有戦技マークが消えて悲しい --  &new{2018-11-07 (水) 01:40:23};
--ほんと武林はらたつ --  &new{2018-11-07 (水) 07:33:34};
-イーグルタロンの後の強者の余裕感好き --  &new{2018-11-07 (水) 12:17:11};
--なお脳天に横槍強攻撃食らうもよう --  &new{2018-11-07 (水) 17:20:23};
--タロンでとどめさした時の押し込みもすき --  &new{2018-11-07 (水) 18:53:17};
---あれエクセキューション判定にならんかな --  &new{2018-11-07 (水) 21:21:53};
---バウンティハンター! --  &new{2018-11-08 (木) 07:33:02};
-現環境だと与ダメ少なく感じるな、手数で勝負するにしても相手が択外してくれ続けない限りどうしようもないし...チャージジャブ追尾してくんないかなぁ --  &new{2018-11-08 (木) 13:21:44};
--今のままでも好きだけどせめて攻撃をガードしてもジャブは確定にしてほしい
チャージジャブ追尾、お前はダメだ --  &new{2018-11-09 (金) 04:27:37};
-特典みんな何つけてる?どれがいいか迷っちゃって --  &new{2018-11-09 (金) 00:50:43};
--スタミナが要るキャラなんで忍耐力は極力発動するようにしてる。あとはキルしやすいキャラだし叩き潰せとゲールストームがいいんじゃないかな。大打撃とかイーグルタロン、そもそも処刑が長いからヘッドハンターや貪りは相性悪そう。ただヘッドハンターはここぞってときに輝きそうではあるし、忍耐力とヘッドハンターで擬似成長キャラみたいにすると楽しそうではある。生存本能は死にかけのときにスタミナ増えてもねぇ……って感じ、長々とすまん --  &new{2018-11-09 (金) 02:45:58};
---なんか見返したらぼやぼやした事しか言ってないな、俺も色々付け替えてやってるんだけどイマイチ特典の実感に欠けるんだよね --  &new{2018-11-09 (金) 02:47:43};
---ありがとう!参考になります。ところでゲールストームって実感出来る位スピード上がるの? --  &new{2018-11-09 (金) 02:59:59};
---叩き潰せ魅力的だなとは思ってるけど
大打撃つけると腐るんよね
では大打撃外して~となると結果的に火力が下がるっていう
まぁ名声アップまでの火力を補うって意味では腐らんか
なぜセンチの特典ってこんなに微妙なんだろうね
忍耐はうれしいけど --  &new{2018-11-09 (金) 03:26:17};
---やっぱり皆忍耐力はつけるよね。他が凄い悩む --  &new{2018-11-09 (金) 03:32:36};
---ゲールストームは実感できるぐらいスピード上がるよ、検証はしてないけど多分ピースキーパーとかの最速組とどっこい以上にはなってる。
そうなんだよね、叩き潰せは大打撃で腐る。というかそもそもセンチュリオンはコンボでダメージ伸びるタイプだから、%でダメージ増えるより加算してくれた方が嬉しいんだよな --  &new{2018-11-09 (金) 06:54:25};
---大打撃には叩き潰せの効果が乗らなかったりするんですか? --  &new{2018-11-10 (土) 03:30:13};
---効果が乗ってる事に問題あるのよ
%アップだから威力が低い攻撃に付いたところで毛が生えた程度にしか上がらない
しかもアップするのがキル後で最初の一発しか上がらない
例えチャージジャブ当たっても、そもそもジャブで消化
それならヘッドハンとかゲールのほうが役に立つんじゃないの?って話
そもそもセンチ君は火力低いキャラだしね --  &new{2018-11-11 (日) 14:34:58};
--貪り、忍耐、ヘッドハンターかなぁ。ヘッドハンターは時々生存本能と差し替えする --  &new{2018-11-09 (金) 09:49:00};
-このキャラはやっぱりパリィしてなんぼやな --  &new{2018-11-09 (金) 20:46:09};
-よく考えたら白スタリターン少ないな... --  &new{2018-11-09 (金) 20:55:25};
--悪くないと思う、1度白スタにできるとキックやジャブのスタミナ削りでずっと俺のターンにできることもある。上手く崩しを通したら、上にもあるけどディレイ蹴りから溜め強確定する。そこからまた俺のターン --  &new{2018-11-10 (土) 12:03:12};
---※ただし上級者には通じない --  &new{2018-11-10 (土) 20:10:00};
---センチ相手に崩し警戒するのは当然だしね
基本俺のターンにならん
こいつの一番怖いところは意外とリーチがあって急に飛んでくる溜め強
それとパリィカウンターの壁当て --  &new{2018-11-10 (土) 21:59:28};
---センチュリオンの蹴りなんてよっぽどボケボケした奴か初心者しか当たらんでしょう --  &new{2018-11-11 (日) 18:08:40};
---さすがにセンチ使ってて蹴りを適当にぶっ放す奴はいないと思うw
地味にディレイ利くから回避少し早いと潰される
あと上に書いてる人は「はね飛ばし蹴り」の事かと --  &new{2018-11-11 (日) 18:27:12};
---失礼、スタミナ切れた後のコンボの事言ってるかと思ってたけど
そこからまた俺のターンって事は当たる想定の話か
それは当たらんわ --  &new{2018-11-11 (日) 18:31:31};
-センチュ相手の場合は崩しと溜め強だけ警戒しておけばどうにでもなる感はある。 --  &new{2018-11-11 (日) 12:52:12};
-素の溜め強にスーパーアーマーついて欲しいなー 弱で潰されるんじゃ(泣) --  &new{2018-11-11 (日) 23:37:13};
--アーマー付いててもパリィされるやんけ・・・ --  &new{2018-11-12 (月) 10:04:30};
--こいつにアーマー付けたら強化入るたびにアーマー付く攻撃増えそうだから却下w --  &new{2018-11-12 (月) 12:09:16};
-https://www.youtube.com/watch?v=aWq55Tov9XA
そんなことより遊ぼうぜ!! --  &new{2018-11-12 (月) 22:35:48};
-こいつのBOTにプギオからタロンまで食らわされて笑う --  &new{2018-11-14 (水) 00:23:06};
-チャージジャブにスパアマつけてステ追尾&前ステ強早くしてロリ狩りできるようにしろ40or18のおでんいるんだし35or15なら問題なかろ --  &new{2018-11-14 (水) 13:55:50};
--センチュまで嫌われるようになるのは嫌だオナー民すぐバカみたいに叩くのに --  &new{2018-11-15 (木) 15:04:27};
---登場時はこれでもかというほど嫌われてたんだよなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 08:56:59};
---知ってるよけど初見殺しで嫌われてただけじゃん無限コンボもあったけどあれ食らうような立ち回りしてるんだったらどのみちセンチュに勝てないようなやつだろ --  &new{2018-11-16 (金) 10:20:11};
---初見要素関係なく初期センチなら今でも普通にぶっ壊れだぞ… --  &new{2018-11-16 (金) 11:03:59};
---どこがだ?吸い込みアッパーもウォーデンタックルの下位互換だし蹴りマヒもまず蹴りが遅すぎてフェイントかけてもほぼ当たらない壁当て無限コンボもそもそも壁際でセンチュ相手するようなやつはそんなもんなくても負ける --  &new{2018-11-16 (金) 12:30:48};
---昔はディレイ効いたから普通に当て放題だったんだよなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 13:00:15};
---初期センチュが弱いニキディレイ効くこととかジャブはノーロックで当てられたこと知らないあたり相手したことないだろ --  &new{2018-11-16 (金) 13:03:05};
---パリィカウンターは結構な距離よろめくから攻撃振るだけで壁当てされてハメ殺される危険性持ってたんだぞ?当時はデュエルの場所だって狭くて壁多いとこばっかだったし壁際行くなが実行できることのが少なかったわ --  &new{2018-11-16 (金) 13:10:19};
---武具ステータス無くなった今なら初期センチュは最強になれるな --  &new{2018-11-16 (金) 13:16:51};
---弱パ一回取られただけで体力半分消し飛ぶゲームはもうやりたく無い --  &new{2018-11-16 (金) 13:49:33};
--他はともかくチャージジャブにスパアマはつけて欲しいよね --  &new{2018-11-15 (木) 16:28:20};
-パリィという基本の動きにリターン付いてるキャラクターはやれば上手くなる感が良いよな、鰤しかりロードしかり --  &new{2018-11-16 (金) 13:05:43};
--問題はそのパリィが読みあいで勝つ必要があるって事よな
センチ対策良く知ってる人からすれば攻めないすぎないで返せばいいだけだし
むしろ未熟さを思い知らされる --  &new{2018-11-16 (金) 17:33:51};
---わかる、俺が不甲斐ないばかりに…… --  &new{2018-11-17 (土) 09:40:29};
-センチュリオンはなぁ…攻め手が少なくて…ある程度以上わかってる人だと投げさせてくれないし、待たれるとなぁ。結局壁当てしないとどうにもならないんだよな --  &new{2018-11-16 (金) 19:54:28};
--他の方が言う通り何かもう一つだけで良いから欲しいよね --  &new{2018-11-16 (金) 20:05:37};
-範囲攻撃、やたら範囲広いから、戦技で斬撃飛ばしてもいいよ --  &new{2018-11-16 (金) 21:08:10};
--実際見えないだけで斬撃飛んでるよねあれ --  &new{2018-11-17 (土) 07:29:04};
---見た目以上に範囲あるよね
あれあたった?って使ってる自分がなるしw --  &new{2018-11-17 (土) 16:56:32};
-エンドレスでダウンさせられるのマジ勘弁 --  &new{2018-11-17 (土) 11:13:19};
-2回弱パで勝ち、強パは40ダメ+白スタ確定、壁際だと神、ディレイ蹴りがコンカタックル並みに加速&スタン&左強確定、溜め強は今の将軍二段目並みの踏み込み&スパアマ貫通
あの頃の栄光をカエシテ --  &new{2018-11-17 (土) 13:07:05};
-気のせいだといいんだけどジャブ後に崩し確定になった? --  &new{2018-11-18 (日) 19:59:32};
--回避後硬直減ったキャラ多いからそうかも --  &new{2018-11-19 (月) 01:09:28};
-囲まれた状態で反撃発動した時にタゲ切り替えながら弱強ジャブ弱強ジャブの無限コンボがハマるとメッチャ楽しい。なお冷静に距離を取られると何も出来ない模様。 --  &new{2018-11-18 (日) 20:53:47};
-距離取られるのが弱点だから野武士が天敵 --  &new{2018-11-18 (日) 20:58:08};
--頑張って弱をパリィ取っちまうか
回避しまくって隙狙いだね --  &new{2018-11-18 (日) 22:29:50};
--弱が防げるならジワジワ距離詰めてけばなんとかなる。パリィが出来るなら勝ちだ!(パリィカウンター放ちながら) --  &new{2018-11-19 (月) 12:55:32};
---向こうから積極的に仕掛けるようなタイプなら上手く合わせればイーグルフュリーも刺さったりする。まぁ前ステ入った時点で相手は警戒するんでかなり意表を突く必要があるけど --  &new{2018-11-19 (月) 19:37:04};
---下手に動くと掴まれたり蹴りかまされるしいね
届け!僕の思い!(溜め強) --  &new{2018-11-22 (木) 10:51:16};
-ジャブの打ち所が分からない、弱当て狙いに行くなら蹴りとかの方が良いだろうし… --  &new{2018-11-19 (月) 22:08:17};
--入れば麻痺だから強気にいけるけど殆ど入らんから使い所なんてほぼ無いよ
確定以外振るのはスーパーハイリスクの割りにまちまちリターン --  &new{2018-11-19 (月) 23:08:44};
---センチュでコンカラーに当たった時の絶望感よ --  &new{2018-11-20 (火) 08:00:47};
--だよね、ジャブは打つもんじゃないね。 --  &new{2018-11-20 (火) 11:15:01};
--一度ジャブと蹴りをすべて投げで返されてみると思い知ると思う...
あー思い知ったよレイダーまじ覚えてろよ --  &new{2018-11-20 (火) 16:39:33};
--囲まれてる時なんかに強攻撃してからタゲ切り替えてジャブって使い方はある。反撃発動しても殴りに来る奴等が相手なら結構強い。 --  &new{2018-11-21 (水) 20:21:46};
-乱戦時、反撃転倒させて後ろの敵にロック切り替えタロンするとすごい動きするよね --  &new{2018-11-20 (火) 16:42:14};
-アーレア・ヤクタ・エストってもしかして処刑判定最速?鰤より早いし回復50だし有能じゃん --  &new{2018-11-21 (水) 12:13:15};
-見方のタロンにぶち当たってグチャってなるとは思わなかった
センチの溜め強が少し特殊だから起こるのかな? --  &new{2018-11-21 (水) 22:34:11};
-一気にシーズンごとの勝敗レート下位に落ちてしまったな。センチュリオンのような圧倒的パリーリターンをもってしても、現状の性能ではカウンターキャラで勝つのは難しいことを意味してるんだが、指は気づくかな? --  &new{2018-11-23 (金) 12:43:06};
--補足:1VS1 PICK率が第4位と弱い弱い言われながら人気が高かったことに喜びを隠せない --  &new{2018-11-23 (金) 12:44:50};
--昔ならともかく今はそんなにリターン高くないやろ…壁さえ背負わなければ弱パで25とか貧弱すぎる --  &new{2018-11-23 (金) 13:43:51};
---前回公開されたデータは弱パ後確定チャージ強の時代でしたっけ。個人的には壁がない状況でのセンチュリオンは最弱だと思ってます。私自身センチュ使いですが --  &new{2018-11-23 (金) 15:33:33};
---と言ってもパリカンでスタミナ切れるのは相手としても想定できないから
その後のムーブ考えると弱二回だけでも強含めて55
転倒スペシャルは75
まぁ結局スタミナ切らさなきゃ火力も攻めもうんこなんだがw
最弱ではないと思う --  &new{2018-11-23 (金) 17:37:03};
---ディレイめっちゃ効いた時代ならまだしも今のセンチって白スタに対してはチップで削るおじさんになるくらいだろ --  &new{2018-11-24 (土) 04:39:16};
---むしろ今の性能だからこそシビアなディレイが楽しいんじゃん
性能より読み合いで勝てなきゃ使い物にならんのは当然よな --  &new{2018-11-24 (土) 07:47:51};
---性能が何を指してるかは分からんけど今のセンチに択とか存在しないだろ --  &new{2018-11-25 (日) 22:47:20};
---スタミナ切れたら蹴り出された時だけ避けてそれ以外は亀になってればブロックダメージしか食らわなく無い? --  &new{2018-11-26 (月) 10:18:26};
---蹴りディレイは普通に返せる分類でむしろ隙になるけど、白スタ状態だと回避以外の選択がなくなるので
ちょっとでも回避タイミングが早かったりすると掴み、遅いと蹴りに当たるんですよ
結果的に蹴りと前ステされるだけで見た目以上に強力なムーブになる
蹴りがこのためにあると言っても過言ではない --  &new{2018-11-27 (火) 01:41:48};
---ちなみに当然AI相手には通用しない...アーケードが辛い --  &new{2018-11-27 (火) 01:44:24};
---試しに蹴りディレイのタイミングを練習してみると良いですね
微妙なタイミングでミスると掴みになります、その微妙なタイミングは相手からすれば微妙な回避タイミングになるので --  &new{2018-11-27 (火) 01:59:10};
---ps4 だと知らんけど、pc勢の自分はセンチュの蹴りなんて白スタでも当たらないんだけど。光ってるの見てから避けるの簡単過ぎるからもうちょい攻め手あっても良いと思う --  &new{2018-11-28 (水) 15:02:59};
-なんでセンチュリオンだけ立ち絵の画像がないんだ… --  &new{2018-11-23 (金) 22:21:41};
-相手を白スタにした時の攻め手が無いよな、というかセンチはパリィしてなんぼだから待ちに徹されるとどうしようもないべ --  &new{2018-11-26 (月) 19:06:30};
--少しは人のプレイを見て参考にしたほうが良い
強フェイントとかその後崩しとか通用するほうがおかしいんだから
白スタ後のムーブは間違えなく最強だよ --  &new{2018-11-27 (火) 00:19:49};
---最強なのか...?ハイランダーとかのが白スタだと強いと思うが --  &new{2018-11-27 (火) 00:32:58};
---ハイランと比べられてもって感じではある、あいつ遅い攻撃の変わりに何でもできちゃうし --  &new{2018-11-27 (火) 00:58:51};
---んんん?別格ってこと?もうそれ最強じゃないじゃん --  &new{2018-11-27 (火) 01:08:13};
---ハイランはプレイヤーの腕がかなり関係するのでいまいち比べる判断基準が難しいんですよね
ただ白スタ一回で瀕死か死亡まで持ってけるセンチ君を個人的には最強クラスと思い
どっちにしろ仮にも弱いわけがないって感じですね --  &new{2018-11-27 (火) 01:23:14};
---具体的にどういう行動が最強なのか一切語ってなくて草 --  &new{2018-11-27 (火) 01:25:05};
---だから人のプレイを参考にと言いました
私から何も言わないのは自分で何も上達する気ない奴に助言なんてするわけないって話ですよね --  &new{2018-11-27 (火) 01:28:54};
---うーんそれはセンチュにも言えるからなあ。パリー前提のキャラ性能だし。さんざん嘆かれてるとおり、昔見たく簡単にとはいかんし。白スタラッシュできるっちゃできるがセンチュのこと知ってれば基本脅威にはならんぞ。いやまあそれを脅威にするのがセンチュ使いの本分なんだが。 --  &new{2018-11-27 (火) 01:37:08};
---OK、具体的な考えもなくとりあえず最強って言ったんだなってことは理解した。 --  &new{2018-11-27 (火) 01:37:17};
---白スタにしても相手が崩し警戒してパリィ振らないステップもキャンセルできない強ガー不以外踏まないってなるとやれることがチップダメか蹴り弱しかないからなぁ、蹴り範囲で25ダメ入るっちゃ入るけど他のキャラと比べて腕前関係なく優れてるかというとそんなことはないと思うぞ --  &new{2018-11-27 (火) 01:40:22};
---うーん、この…具体的なことも言わずに上から目線とか、みっともない --  &new{2018-11-27 (火) 02:22:34};
---白スタコンボが入る相手なんか初心者しかいないし、初心者相手だったらどのキャラでも強いだろ。何なら最大ダメージはレイダーの方が上だし --  &new{2018-11-28 (水) 14:57:49};
---この手の話はPS4かPCかで話変わるしな、多分こいつはPS4なんだろう。
ちなみに本当に上手い一部のPS4プレイヤーもセンチュリオンの攻撃全部捌いてくるから泣きそうになるぞ --  &new{2018-11-28 (水) 19:41:46};
---マ?ps4プレイヤーはセンチュの攻撃すら捌けないやつが殆どなのかよそりゃタイマンですら将軍に負けるって喚くやつがいるわけだわ --  &new{2018-11-30 (金) 08:54:35};
---いや普通にやってればPS4でも結構捌かれるよ。パリィキャラだし白スタ持ってくまではサクサクやれるとしてもその後の行動で守りに徹されたらほとんどなんも出来ん。枝主がよほど下手な相手としかやってないんだと思うよ --  &new{2018-11-30 (金) 10:06:11};
---だよあ。白スタラッシュかけようにも蹴りのタイミングで相手を揺さぶって、回避まで誘わないといけない。
具体的にってことだと例えばディレイ蹴り、即だし蹴り、微ディレイ蹴り、ステ掴みみたいな感じかなぁ。後は相手が追い込まれた瞬間にパリーするタイプか、回避してくるタイプかもこの駆け引きにフィードバックされる。頭でわかってても数分でクセは修正できないから。ここまでよまないと白スタラッシュは成功しない。白スタでつかんだら後ろに投げて空弱からのチャージ強沢(といってもシビアなタイミング択)
センチュリオン使いの苦労をおわかりいただけたかな? --  &new{2018-11-30 (金) 15:47:29};
---↑3だけどもセンチュ使いの苦労は一応60まで使ってるしわかってるつもりよ、あとps4勢のほとんどではなかったのか、早とちりすまん。 --  &new{2018-11-30 (金) 21:36:28};
-弱キャラのセンチュにも擁護ニキ湧くって....やっぱシーズン8から変な奴増えたな --  &new{2018-11-27 (火) 06:41:42};
--そのせいかは知らんが、このシーズンに入って日本サーバーが重くなったと感じる。外国の方からチャットで日本と中国、台湾サーバーが重くて仕方ないって頻繁に言われるんだが、、、、そう思う方いる? --  &new{2018-11-27 (火) 10:31:36};
---木主です。自分もそう思う。でも新シーズンになったら鯖がっていうのは以前からあったしなぁとも思う。個人的な感覚では中国の方が結構増えたかな?ってイメージ。 --  &new{2018-11-27 (火) 12:03:10};
---中華勢参戦ってのはあっちの方では結構成功だったのかもね --  &new{2018-11-27 (火) 14:27:17};
---エンブレムが国旗の方も中国の方だとしたら相当数増えてると思う。人口増加という意味では大成功なんだろうね --  &new{2018-11-27 (火) 15:55:23};
-ガード不能がIncotinens チャージジャブがIncredibilis 相手転倒後の強がInfirmusで確定
ガード不能が、俺の動きを制御してみろって意味。
チャージジャブが、(こんな攻撃を受けるなんて)信じられない!って意味
転倒後の強が、(弱すぎる!)もっと敵の動きを見ろ!って意味
センチュリオンはみんなの戦術指南役であり教官ですよ。 --  &new{2018-11-27 (火) 15:31:49};
--将軍に部下総取りされてそう --  &new{2018-11-27 (火) 17:18:48};
---ホウwwwセゴチョッwww --  &new{2018-11-27 (火) 17:33:47};
---おい誰か何つってるか翻訳してくれ --  &new{2018-11-30 (金) 15:38:41};
-確定攻撃の項目で投げから蹴りが確定と記載されていますが、崩しからの投げではなくクイックスローからのみ確定でよろしいのでしょうか? --  &new{2018-11-29 (木) 19:01:48};
-荒武者相手ってどう戦えば良いんだろあれ --  &new{2018-12-01 (土) 12:45:48};
--初撃パリィでいいでしょ。荒武者は普通の攻撃めちゃくちゃ遅いし --  &new{2018-12-01 (土) 13:04:47};
--やたら待ってる荒はフルブロ狙いだから強を溜めるか掴んでしまうと良い --  &new{2018-12-02 (日) 04:29:17};
-囲まれた時弱過ぎて笑う。ガード徹底されながら横からタックルされるだけで何も出来ん --  &new{2018-12-01 (土) 20:27:25};
--範囲がまともに使えないクソ雑魚モーションなのが悪いわな、キャンセル出来ないし。攻撃が全体的に単体向けだから味方の邪魔をしにくいけど代わりに複数の処理がとことん無理なキャラ --  &new{2018-12-01 (土) 20:50:40};
---横判定が地味に残って強いから下手に使うと見方に当たりまくる、あえてロックしてる敵に当てないか蹴りの後に使うと良いと思う --  &new{2018-12-02 (日) 04:31:38};
--反撃で転倒させてから意味分からない軌道でイーグルタロンするセンチュほんと好き(ターゲット切り替え連打) --  &new{2018-12-01 (土) 21:25:16};
--反撃さえ発動出来ればタゲ切り替えながら弱強ジャブ連打で暴れられたりするけど、それも反撃発動してからも殴りにきてくれる相手だけだし、そもそも反撃溜まらないように丁寧に殴られたら抵抗のしようが無いからなぁ。 --  &new{2018-12-01 (土) 23:07:13};
-キックは天地と同じフレームなんだし天地と同じ下がり始動にしろ --  &new{2018-12-02 (日) 15:47:23};
--というか天地のような殴り欲しいよね。確定弱だけしかチェーン続かなくていいからさ。
欲を言うなら距離をとるハイランダーにも一矢報えるものが欲しいけど --  &new{2018-12-04 (火) 20:30:42};
-囲むと強いけど囲まれると超弱いよな… --  &new{2018-12-04 (火) 07:37:23};
--1vs1でもそんなに強くないんだよな --  &new{2018-12-04 (火) 20:48:11};
-近接戦のスペシャリスト(笑) --  &new{2018-12-04 (火) 10:09:58};
-センチはせめて範囲をどうにかしてくれませんかね…? --  &new{2018-12-04 (火) 19:06:17};
--こう考えるんだ...範囲を使わなくていいほど強いキャラだと..... --  &new{2018-12-05 (水) 23:43:43};
-リージョン蹴り→壁当て判定なし  将軍のすね蹴り→壁当て判定あり←?????????????? --  &new{2018-12-04 (火) 22:55:52};
--と言うか蹴りの中で一番弱いよね... --  &new{2018-12-05 (水) 05:36:49};
---カウンタータイプらしくパリィカウンターには壁当てあるから……(白目) --  &new{2018-12-05 (水) 12:11:04};
---センチュ使い「(´・ω・`)....」 --  &new{2018-12-05 (水) 17:57:25};
---やめろ俺みたいな顔はやめろ --  &new{2018-12-06 (木) 00:02:36};
---出荷よー --  &new{2018-12-06 (木) 00:22:18};
-もうアズ○エルみたいに蹴りを溜めれるようにして、タロンなくしてチャージジャブの威力を45とかni... --  &new{2018-12-05 (水) 05:46:31};
--もうなんかそんな問題じゃないんだよなあ
弱パ→チャージジャブでももう追いつけない環境になってる(お手軽ガーフ&高火力択のお祭り) --  &new{2018-12-06 (木) 00:05:19};
---適当な冗談よ、実際UBI様様は変える必要は無いと言ってるしね、何も期待してない --  &new{2018-12-06 (木) 09:24:21};
---そこまでUBIに言わせるセンチュリオン使いを見てみたい。rep60までずっと使ってるが未だにハイランダーに勝てる気がしない。こちらからのプレッシャーが強掴みか蹴りぐらいしかないし、ハイランダーの場合SAもあるから攻撃直後の弱潰しも効果なし。結局はハイランダーの蹴り、丸太、ガーフ強の拓に付き合わされる。
最近はセンチュ見たらオフェンシブのみで戦ってくる奴も増えたしマジ無理。 --  &new{2018-12-06 (木) 14:44:23};
---隙狙って、逆にこっちは隙をどう見せるかって感じだしね
誰がどう使っても性能自体は変わらないと思うよ
好きで使ってはいるけど勝てる勝てないの問題より今の環境で使うのはとても疲れて嫌になる --  &new{2018-12-06 (木) 16:22:57};
---個人の感想だけど、相手のクセが読めるとかなーり楽にならない?警戒してる相手に押し付ける強みはないけど、読み勝ってる時は早めに勝ちが拾えるキャラクターだから俺は好きだ  確定さえ頭に入れてりゃパリィと相手への対応に意識割けるから意識的なキャパシティが楽というか……分かってくれこの気持ち --  &new{2018-12-07 (金) 02:00:24};
---そういうキャラだからこそ疲れるのよ、乱戦は使い慣れてからひどくなってる気がするけどタイマンだとむしろ他キャラより強く感じる、それでもやっぱ思うよね...相手の火力たっか! --  &new{2018-12-07 (金) 03:53:50};
---そこまでしないとダメージ取れないのがセンチュリオン。
考えずとも1/2ででダメージが取れるのが将軍を筆頭にしたお手軽ガーフ択 --  &new{2018-12-07 (金) 15:05:43};
-https://youtu.be/CatVYFFZcnk 
この動画のにセンチュの正しい言葉の意味乗ってるぉ
日本語字幕ONオススメ --  &new{2018-12-06 (木) 20:49:01};
--Etiamってやっぱ「かかってこい」だったんだね
ウォーロードはそんなに見てほしかったのか...(崩) --  &new{2018-12-07 (金) 04:07:39};
---バー・パールナオミの主人やしオカマなのかも --  &new{2018-12-07 (金) 13:13:45};
---ヴァイキングはオカマもムキムキなのか、、、 --  &new{2018-12-08 (土) 12:46:23};
-ディレイ蹴りだけ返してくれ〜 --  &new{2018-12-06 (木) 22:11:02};
-ディレイ蹴りだけ返してくれ〜 --  &new{2018-12-06 (木) 22:11:03};
--実際ディレイ蹴りでどれくらいモーション飛んでるんかな?FPS30で18h→15fぐらい? --  &new{2018-12-07 (金) 15:17:37};
-最弱とまでは言わないけど、流石に弱いよなぁ…武林の連中がヤバすぎるだけかもしれんが --  &new{2018-12-07 (金) 17:54:28};
--実装当初は強かったから…… --  &new{2018-12-07 (金) 18:40:34};
---そんな年老いたみたいな、、 --  &new{2018-12-08 (土) 18:31:40};
-かといって昔の2回パリィしたら終了ってのも強いだろうがクソつまらんし択が欲しいな --  &new{2018-12-07 (金) 23:59:15};
--条件がある(背後に壁がある)から優しいもんよ。どっかのケルトは3回殴ったら終わりゲーに特化した性能だから。ちなみにセンチュの現状のガーフを択にすると普通のガーフ択のほかに、白スタダウン後の起き攻めが鬼になるぜ(ケルトと同じくらいだけど) --  &new{2018-12-08 (土) 12:32:30};
--体術に10ダメぐらいつけてスペブロとディフレクトで体術をぶちこんだりとかすれば多少ましになりそう、大打撃はパリィ後一定時間体術ダメージ増加とか --  &new{2018-12-08 (土) 16:23:09};
---強攻撃中のSAはありなんだよなあ。ガーフとSAのバランスを考えないとダメだが、今のダメージ量ならそれくらいは必要。 --  &new{2018-12-08 (土) 18:30:51};
-常にガード切り替えをする相手には蹴りしかやる事が無いという --  &new{2018-12-11 (火) 00:53:40};
--問題は攻撃早い奴に対して溜め強が通用しにくいのよな
しかもそういう奴は回避攻撃があってタロンまで決めれても結局こっちが受けてるダメのほうが大きいっていう
ではどうするか、パリィしかないのがなんとも...とりあえず上ガードは癖つけなアカン --  &new{2018-12-11 (火) 09:33:17};
---高速弱やバッシュ、ガーフ択が主軸のキャラに、センチュはパリーか正解択を取らないと勝てないっていうキャラ特性(スパアマなし、回避攻撃なし、ガーフ択なし)だから、有利取れるところのうまみがもっと欲しいよな。
400ms持ちの増加で一気に鬼難易度キャラになるのはUBIでもさすがに目に見えてると思うが。 --  &new{2018-12-11 (火) 15:23:54};
---挙句パリィ取ってもリターン高くないしな。白スタにしても捌かれて終わりだし。初手溜め強がガー不にでもなればぶっ壊れまっしぐらなんだがな --  &new{2018-12-11 (火) 16:21:39};
---初手溜め強がガー不になったらもっと使いにくい気がする、あれの強みってガー不発生が出ないからこそ意表を突く技だし、というかセンチの生命線 --  &new{2018-12-11 (火) 17:24:58};
---そうね。初段ガーフだとレイダーの範囲みたいに弱潰し安定だし(チャージ長いし安い)、ガーフフェイントにしてもセンチュは強キャンセル後に硬直が長いから使えない。
使えるとするなら踏み込んでる最中にガーフ表示だけど、それはそれでシュールだろうな --  &new{2018-12-11 (火) 18:37:30};
---ガー不ん張りとか言われそう... --  &new{2018-12-11 (火) 19:39:17};
---唐突に叫びながら殴ってくる中華もいるし大丈夫でしょ。 --  &new{2018-12-11 (火) 19:42:57};
---上のセンチュ右大蛇の人だけど、それは感じるわ
ps4でいうところの15fとかめっちゃラグくなけりゃ(遅延60以下)パリーやディフ取り放題だし、センチだと弱パ25dmgのところが大蛇だと35dmg+相手が戸惑うから追加でダメージが入れやすい。
あと実感するのが回避攻撃のありがたさ。これあるだけで柔軟に戦える。ディフミスっても攻撃の起点になるからめっさ使いやすい --  &new{2018-12-13 (木) 10:58:49};
---すまんかくところ間違えた。下の木だ。 --  &new{2018-12-13 (木) 10:59:53};
---たまにシャーマンとか使うけどこれが楽しいのなんの、もう我慢しなくていいんだ...ってなる、???「同じ苦しみを味わえ!」 --  &new{2018-12-13 (木) 21:18:14};
-急募、ハゲの倒し方 --  &new{2018-12-11 (火) 20:28:14};
--弱パするか択勝ちしかない。 --  &new{2018-12-11 (火) 20:55:08};
---ハゲを弱パとか無理ゲーじゃないですかヤダー --  &new{2018-12-11 (火) 22:05:29};
---無理なら強と弱と掴みで崩すしかない。が、センチュの性能で倒せると思う?絶対ハゲのがそういう性能は高いぞ(ガーフ、高速弱、回避不能、スペリオルなど)。かなり不利な勝負。
結局はカウンターしかない。センチュの強は早いから、パリー狙ってフェイントに引っかかってもOKなところあるし。 --  &new{2018-12-11 (火) 22:15:47};
---弱パは見より読みのほうが必要だからまずAIとかで見パリできるレベルまで練習したほうが良いね、少なくとも回避不能横攻撃は餌ぐらいの気持ちにならなきゃ太刀打ちできない --  &new{2018-12-12 (水) 00:00:46};
---ハゲ使ってる身からすると、センチとかハイランとか鰤とかで対ハゲに悲しみを背負ってる人達は覚悟決めて弱パして来る事多いから逆に怖いわ   ハゲは弱と強を見分けやすい方だから、上に構えて横弱をパリィするのは結構出来るよ  まぁそれをさせない為にキャンセルや引き弱で揺さぶるんだけど --  &new{2018-12-12 (水) 17:02:45};
---鰤はセンチと違って完全な待ちキャラだしね、リターンもしっかりしてるあれに適当な攻撃するのは自殺行為...に比べてセンチは受けも攻めも死ぬ気で頑張らなきゃ勝てないからな、言ってしまえば蹴りも殴りも普通の攻撃や範囲ですら覚悟だらけだぞ --  &new{2018-12-12 (水) 18:42:03};
---センチュメインだけど、確かに覚悟だらけだわ。体力少ない上にまともにリターン取れる行動がほとんどない。なので相手が1.パリー狙ってこない 2.不用意に攻撃してこない 3.回避せずブロック中心 だとどんな相手でも一気につらくなる。加えて相手にセンチュに不利なバッシュや択を押し付けられるだけで負ける。
正直このキャラで(特に中華勢に)勝てるプレイヤーは反射神経と択の攻略で化け物クラスだから誇っていいと思うぞ。 --  &new{2018-12-12 (水) 21:42:10};
---ちなみに最近はRep60になっちゃったから大蛇使ってるんだが、センチュで鍛えられたからかチャットでめちゃくちゃ褒められる(たまに塩) --  &new{2018-12-12 (水) 21:45:25};
---覚悟決めて読み勝ちか…やってみよう --  &new{2018-12-13 (木) 08:21:36};
---どんなゲームにもいる一番特徴無い系ってロマンであって結局使う本人が化け物になるだけだからね...上達するのに相応の練習しなきゃダメなわけだが最終的には何使っても強い人って称号が手に入る、それこそ鰤使わせたらイニミーコスめっちゃ飛んでくるしアサシンはディフレクトめっちゃ飛んでくるし、もう何ていうか怖すぎよね --  &new{2018-12-13 (木) 08:24:46};
-チ○チ○セン○リオォン! --  &new{2018-12-16 (日) 19:47:39};
--チ◯チ◯セン◯リオォン!アォン! --  &new{2018-12-16 (日) 23:45:59};
---イタリア人は性に寛容 --  &new{2018-12-18 (火) 19:02:28};
-今週のウィークリークエストにて、センチュ使ったことないヤツ
クリア前「最後火力高いセンチュリオンかよ~。しかもモディファイヤで体力多いし、さらに攻撃力上昇もついてんじゃん。無理ゲーだよクソUBI!」
クリア後「あれ・・・?弱くね・・・?」 --  &new{2018-12-21 (金) 18:42:32};
--AIセンチュが弱い事はあきらかに分かるしな、んな事わからん奴がどうやってプレイヤーセンチュと戦うんだよ羊君って感じ --  &new{2018-12-21 (金) 23:42:25};
-エッツィオが出るならセンチュリオンを使わざるを得ない! --  &new{2018-12-23 (日) 00:43:50};
--指揮官殺しは集団戦弱いセンチュには任せられんけど指揮官守りは強いよね、指揮官が強いから蹴ってるだけで吹っ飛ばしてくれるw --  &new{2018-12-23 (日) 18:00:51};
---そういえば、アサクリBHの時のエツィオのキックとセンチュリオンのキックは同じように強いな --  &new{2018-12-23 (日) 18:57:38};
---一対一なら強いんだけどね~絶対にならないけど --  &new{2018-12-24 (月) 11:52:53};
-いつになったら強化されるんだ --  &new{2018-12-23 (日) 19:00:10};
--とりあえず体力130キックに麻痺付けてもいいよね --  &new{2018-12-24 (月) 13:07:05};
---ケンカキックにマヒはビジュアル的に無理がありそう (..; --  &new{2018-12-24 (月) 15:03:56};
---とりあえずキックに壁当てでしょ --  &new{2018-12-24 (月) 15:26:48};
---蹴り麻痺も蹴り壁当ても過去の栄光を再び掴もうとする強化で草 でも壁当てからフルコンはさすがに強すぎると思うから蹴り壁当て復活するなら蹴りから特殊派生で45ダメか40ダメ出せるぐらいに収めるのが良いと思うね --  &new{2018-12-24 (月) 21:28:23};
---壁から離れたいなあ、、いい加減さ --  &new{2018-12-24 (月) 21:35:20};
---あと強が最速18Fで25Dmgでしょ?。弱の存在意義が欲しいところだよね --  &new{2018-12-24 (月) 21:45:46};
---弱の存在意義を見出すまでがチュートリアルかなーと思ってる、途中で掴み入れても自分の勢い潰してるだけだしね、そりゃ攻め弱くなる、パリィの余地あるからどっちにしろきついけどw --  &new{2018-12-24 (月) 22:36:10};
---ん?なんかある?センチュリオン相手にパリーを狙ってくるバカはいないだろうし(強弱で3Fしか変わらん上に、ディレイ強+最速強の方が低リスク)、15Fって防御簡単だし(センチュの場合強フェイントモーション長いから強フェイント弱ってガード余裕)、万一パリーされれば体力少ないのに大ダメージくらうし。スタミナ消費が少ないぐらいしかなくない?キック後の弱ぐらいしか使わない。 --  &new{2018-12-25 (火) 01:21:53};
---弱は現状最高効率でミニオン狩れるから…() --  &new{2018-12-25 (火) 11:10:48};
---弱の良いとこと言えば横に判定あるぐらいかね、最近は読み追尾溜め強をごり押しで返してくる事多いし、強を手動キャンセルして弱とか出せば回避攻撃潰せるからまぁ攻めたい時に一応使える程度じゃないかね、強のソフトキャン崩しとか怖くて簡単に出せねぇや --  &new{2018-12-25 (火) 14:32:13};
---18fだとパリィタイミングも弱と被ってるしアサシン相手にガード失敗ワンチャン狙いくらいしかないね --  &new{2018-12-25 (火) 16:17:14};
--そもそもDLCキャラ弱い奴いないしこいつ強化必用ある? --  &new{2018-12-27 (木) 13:28:08};
---DLCキャラ弱い奴いない?戦績チャートをみたか?今回のシーズンでさらに顕著になるとおもうが。 --  &new{2018-12-27 (木) 13:34:59};
---センチュは蹴りで暴れて、グラは範囲で暴れて、荒武者は...何かあったっけ忘れた、忍びは早かった、武林は現在進行形、大体のDLCキャラに外れないって言うのはどのゲームでもナーフ前を指す --  &new{2018-12-27 (木) 14:45:48};
---現状だと最弱クラスじゃない? --  &new{2018-12-28 (金) 06:46:27};
---コイツが弱いのは、強のキャンセルが面倒なのと範囲がキャンセルできないのと相手を揺すぶる手段が無いこと。(蹴りは避けられるし弱も遅い) --  &new{2018-12-28 (金) 15:33:11};
---逆に強いのはカウンターにカウンターできる事よね、まぁちゃんとガードしながら避けて早い攻撃投げつけてればセンチュは何も出来ないわけだがwトレだとパリィ取れるけど猿ほんときっつい --  &new{2018-12-28 (金) 15:47:14};
---ハゲ猿は高速弱と高速択の繰り返しでセンチュはマジ相性悪い。勝つなら択勝ちかカウンターしかない(しかも壁がなければカウンターすら、、、)。リーチ差もあって受けることしかできない距離があるし、ハイランダーとは違うベクトルでセンチュの天敵。 --  &new{2018-12-28 (金) 21:38:00};
-気のせいかわからないけど白スタ後ろ投げ後の確定弱→溜め強やりにくくなった? --  &new{2018-12-27 (木) 02:02:23};
-こいつのコンボ中の殴りて回避でいいのか?
守護鬼で回避やっても当たるんだけど --  &new{2018-12-28 (金) 21:07:10};
--守護鬼はステップ距離の関係で他より早めにステ踏まないと避けられなかったはず --  &new{2018-12-28 (金) 21:12:19};
--追尾とか無いから溜め強食らってからの確定ジャブじゃ無ければ見てから回避で素出しも溜めも躱せるよ 守護鬼だから避けれないなんて事無いぞ  --  &new{2018-12-28 (金) 21:12:51};
--守護鬼たまに使うけど変わらないかな、たぶん遅く避けて移動した瞬間にぶん殴られてるだけだと思う、ラグなのか反応遅れてるのか恐らく後者だと思うけど簡単に言えば早めに避けるしかないってこっちゃ --  &new{2018-12-29 (土) 12:15:17};
-弱チェーンがもうちょう使い物になればなぁ --  &new{2018-12-28 (金) 22:30:30};
--蹴りフェイントで弱(ガーフじゃない)とか出せたら面白いかもな。蹴り択(択になってない)が択になる。素だし弱は、、、、時代の流れだと上か、基本スタンスの右のみ400msでダメージ減とかになるなあ。ちょいちょいと牽制しつつカウンターで大ダメージとる。もしくは白スタにしたら強すぎない択みたいな(弱パされればこちらのスタミナ無くなり択終了するリスクを背負った択)。 --  &new{2018-12-28 (金) 22:53:54};
---そんなリワーク無いとおもうけどな!! --  &new{2018-12-28 (金) 22:54:28};
---なしてスタミナ多いのが取り得なのにスタミナ全消費尺なんて用意するのさwんでセンチュ使いとしてはそれまったく面白くないっす... --  &new{2018-12-29 (土) 12:19:45};
-戦技の鼓舞使うときのポーズ大好き まぁ大打撃使うけど --  &new{2018-12-29 (土) 00:02:05};
--俺は旗立てるときのきんにくん感が好き --  &new{2019-01-07 (月) 15:56:31};
-センチュてどこが弱いん?
ボコられまくるんだけど? --  &new{2019-01-03 (木) 11:28:14};
--待ちに徹してるだけで完封できるところ --  &new{2019-01-03 (木) 12:29:30};
--とりあえず殴と蹴避けて、強パリィとらんように全ガード、あとは相手がパリィマンじゃない事祈ってクソ投げつけるだっけ --  &new{2019-01-03 (木) 13:06:47};
---まぁパリィ取られても後ろが壁とかじゃなければ弱パ強パ25しかでねんだけど...やっぱつれぇわ --  &new{2019-01-03 (木) 13:09:40};
---なんか、悲しくなる性能だよな。 --  &new{2019-01-03 (木) 16:29:32};
---背負った悲しみの分だけチャージジャブは輝くから…(当たるとは言ってない) --  &new{2019-01-03 (木) 19:38:00};
---あんなに...あんなに元気そうに叫んでたのに...あの子ったら...(泣) --  &new{2019-01-03 (木) 21:45:08};
---チャージジャブ:Incredibilies!(俺は強い!) --  &new{2019-01-05 (土) 15:07:12};
---ま、まあこのキャラで他のキャラに勝ったらプレーヤーがオレツエーってことで(白目) --  &new{2019-01-05 (土) 15:36:14};
---逆にパリィ狙ってくる相手にはクッソ強いといえるのではないか(錯乱)(逃避) --  &new{2019-01-06 (日) 05:43:15};
---両目に錯乱と逃避出てんの初めて見たぞやべーなローマ --  &new{2019-01-06 (日) 14:29:33};
---さらに哀れになってる気がするローマ --  &new{2019-01-06 (日) 17:26:28};
---ウォーデンタックル:Miserum!(哀れだな!) --  &new{2019-01-06 (日) 18:26:54};
---ジャブソフトキャンセルはよ(嘆願) --  &new{2019-01-07 (月) 15:31:35};
---そこはあえて体術がキャンセルできない事を利用して体術限定ディフレクトとかどうっすかね... --  &new{2019-01-08 (火) 19:56:14};
-パリィカウンター後の強キャンセル崩しがかなり入りやすいから壁がちかくにあったらするといいゾ〜 --  &new{2019-01-08 (火) 09:50:44};
--確定の強一発の後ってことだよな?アレ結構返せない人多い気がする --  &new{2019-01-08 (火) 17:17:22};
-「強二発やったらパンチしてくる」て思い込んでるから初段ため強の後にパンチとか変則的なリズムでチェーンしたりとかで一応戦えるけどそれやるならオロチの方が強いな(自己完結) --  &new{2019-01-08 (火) 11:04:20};
--センチが強2発やったらパンチしてくるって思い込んでる人多分このゲームやってる人で5パーも居ないぞ というかセンチの攻撃PS4でもディレイ蹴りが見てから少しキツイかなくらいで他全て見てるだけで強チェーンもジャブも防げるからそもそも警戒する必要が無いからそんな思い込みするのはジャブ見てから対処出来ない初心者だけだと思うぞ フルチャが当たったら溜めジャブしてくるとは思いこんでるけど確定な上最大ダメだからやらない意味も基本無いし 素早く止め刺したい時に溜め無しジャブ撃つかもしれんが結局それも確定だし --  &new{2019-01-08 (火) 12:03:23};
--変則的なリズムがあるとしたら強溜めしかないと思う、それやったところで全部ガードされるのがこの子なんだが、大蛇とどっちが強いかと言われるとわかりきってる事だよね --  &new{2019-01-08 (火) 20:04:40};
-土人勢は横ステ攻撃でパンチ避けれるの悔しい --  &new{2019-01-09 (水) 00:44:29};
-自分の使ってるキャラの中だとこいつだけ明らかに限界を感じる機会が多くて悲しい --  &new{2019-01-09 (水) 13:58:41};
--限界を感じるキャラしか使ってない人もおるんやで --  &new{2019-01-10 (木) 14:16:41};
---と言ってもセンチュほど限界に感じるキャラもいないんでないか?守護鬼、ウォーデンとかあきらかに弱いキャラ使うの大好きだけどセンチュほどきつく感じない気がする --  &new{2019-01-10 (木) 20:23:46};
---ウォーデンが弱いってマジ? --  &new{2019-01-11 (金) 05:10:07};
---無自覚おでんとか草も生えない --  &new{2019-01-11 (金) 05:17:38};
---木主だけど、使うキャラはセンチュリオン、レイダー、荒武者、守護鬼、鰤で、この中だとセンチュリオンが一番厳しく感じる --  &new{2019-01-11 (金) 08:13:39};
---1v1でないとまともに戦えないのに1v1 ですら弱いときたもんなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 12:59:15};
---ロードと間違えたんです本当に申し訳ない、オデンはクソですはい --  &new{2019-01-12 (土) 05:23:05};
---センチュリオンそこまで使わないけどそんなに辛くはないかな、あまり使ってないからだと思うけど逆に守護鬼の方がキツく感じる 戦技も含めて --  &new{2019-01-12 (土) 09:10:13};
---個人的には慣れてくると守護鬼の方が戦いやすくなると思う。センチュと違って集団戦もいけるしね。後、復讐の障壁が強すぎてこいつ持ってるキャラは大抵強い --  &new{2019-01-12 (土) 10:14:51};
---守護鬼はヘッドバットで余裕を作る事できるしね、センチュだと前立ったら攻めるか受けるしかない、私は攻めまくるけどがばる相手を想定するか弱ぶっぱを想定するかで動き変えなきゃダメだからむしろ強い人には戦えるけどきつすぎる、簡単に言えば慎重に攻撃しなきゃダメな鬼に対してセンチュはむしろクソを投げつけてればぼこぼこに出来てしまう --  &new{2019-01-12 (土) 12:24:14};
-もういっそ撃ち抜きが欲しいわ --  &new{2019-01-10 (木) 21:30:24};
--分からんでもないけど、そうするとプギオが持てないというジレンマ。こいつは戦技がどれも必須級すぎて自由度ないよね --  &new{2019-01-11 (金) 08:15:16};
---最近は継戦能力を高めるようにプギオは回復にしちゃってるわ、プギオ当てて一体倒せるよりも自分が生き延びたほうが結果的にいいパターンが多くて… --  &new{2019-01-11 (金) 15:05:26};
---私も回復かな、たまにプギオにしてる時で二人相手するときに一人に投げて動きを封じた後もう一人を攻めるとかしてる --  &new{2019-01-12 (土) 12:18:26};
-クイックスローの使い道って何?
あんなんひっかかるやつおるん? --  &new{2019-01-12 (土) 00:16:56};
--コントローラー限定で通用するんじゃないかね、二段目最速強をパリィ狙ってそうだなーって時だとワンチャンありそう、うんないね --  &new{2019-01-12 (土) 05:26:49};
--読みパリィが必要なのは12fからだからそれ持ってないセンチだと初心者をボコボコにするくらいかなぁ… --  &new{2019-01-12 (土) 08:45:34};
--死にムーブが次々に発見されて笑う。こんな性能であのローマは吠えてたんやで。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:21:42};
---地味にディレイ利くうえそれで最速弱も潰せるから別に死にムーブではない、問題はむしろ弱が当たらないって事 --  &new{2019-01-13 (日) 21:02:09};
---↑こういう使い方するらしいです --  &new{2019-01-13 (日) 23:47:23};
---存在意味が無いわけではないよって事言いたかっただけだけど、まぁわからんよな --  &new{2019-01-14 (月) 00:09:31};
---正直よくわからん。ディレイ効かせたところで返しにくくなるとは思えんし、最速弱潰せるからってどう生かすんだろって感じ。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:55:14};
---センチュって突き詰めていくと意外と相手は攻めにくいから強を結構見せると弱で潰したがる人いるのよ、まぁワンチャンミスってくれればだね掴めんくても相手は警戒しなきゃダメだし、それを弱当てたからと言って最速打ちしてしまうとそのまま繋がってしまうからディレイをかけて弱を打つ時間を与える事が出来る、ディレイをかけ過ぎると大蛇の弱とかは掴めない、ミス前提じゃんってなるかもしれんがセンチュ何て全部ミス前提だからな!w一応横に投げれるけど投げ距離がクソだからむしろ集団戦のほうが役にたつかもしれんな、そもそも弱があたらねって話に戻るわけだが --  &new{2019-01-14 (月) 10:52:44};
---あ、攻め前提の話です、受けセンチュはやるだけ無駄だね --  &new{2019-01-14 (月) 10:59:42};
---おおーなるほど俺と全然違う使い方してんのね。基本パリー始動か、相手にパリーさせたがらせるカウンターメインの使い方してたから新鮮だわ。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:50:30};
---この子で受けに回ってもあきらかに他キャラのほうが強いしね、いろんなキャラ使ってあれ鰤めっちゃ強いじゃん!とかなって絶望したから戦い方変えた、正直パリィ狙い過ぎないで攻めた方が強いかもしれんこいつ --  &new{2019-01-14 (月) 21:28:43};
--個人的に一番どうかと思うのは顔にヘッドかましてるのになぜめまいが無い --  &new{2019-01-13 (日) 20:54:33};
-今の環境なら弱パで溜め強ぶち込めるようにしていいと思う --  &new{2019-01-13 (日) 23:43:31};
--単純に環境に追いつくのならそれでいいけど普通に択が欲しいなぁ --  &new{2019-01-14 (月) 09:51:06};
---溜めジャブが回避した相手に追尾してくれるだけでも違うのにね  オデンタックルは溜めたら回避に刺さってスパアマ付いて上強確定してキャンセルも出来るのに --  &new{2019-01-14 (月) 14:26:28};
-相手を転倒させた時のダメージ低くて辛い --  &new{2019-01-14 (月) 12:55:40};
--白スタ投げは弱と溜強が入ってタロン=80ダメ+大打撃、タロンは溜め強が刺さる前提だから=60or65+大打撃
転倒系の技持ちならむしろ良い感じに火力出てるでしょ、皆が低い低いと言ってるのは弱パ25と攻撃が当たらない問題だぞ
見方に転倒してもらった時のタロンは射程がえげつないからアレで良し、さぁどこに問題があるか言って味噌 --  &new{2019-01-14 (月) 21:54:19};
---え!?転倒後にそのコンボは入るん!?
いつのイーグルタロンしか入らんと思ってた・・・今度からやってみるありがと🍆 --  &new{2019-01-14 (月) 23:47:00};
---投げた後直ぐ弱からの遅らせて溜め強だけど少し遅れたりするとパリィタイミングがあったり強を遅らせ過ぎるとタロンが出るから気つけてね、あと後ろか横に投げる、前はダメ、AIで練習すると良いよ --  &new{2019-01-14 (月) 23:52:51};
---これを集団戦で上手く使えれば化け物クラスに強くなるんだけどねぇ...まだ未熟な私にはそこまで出来ない --  &new{2019-01-14 (月) 23:57:28};
-集団戦だと敵はもちろんだが味方にも邪魔されてコンボ中断されっから弱いよなー --  &new{2019-01-15 (火) 17:49:57};
--すべてのコンボ、途中で殴るだけで確定なくなるししょうがない、合わせてもらうより合わせる事を前提にうごかなきゃやってられるんぞセンチは --  &new{2019-01-15 (火) 23:16:06};
-もうすぐ最弱になる可能性が... --  &new{2019-01-18 (金) 15:22:03};
--個人的にはもうなってると思うよ --  &new{2019-01-18 (金) 19:28:02};
---まだ守護姫がいるダルォ!? --  &new{2019-01-19 (土) 08:49:47};
---その流れどっかで見たな --  &new{2019-01-19 (土) 14:38:52};
---守護姫はリワークでどこまで強くなるかだな --  &new{2019-01-20 (日) 10:32:58};
---中華絶対殺すマンになるから震えて待て --  &new{2019-01-20 (日) 20:37:56};
-なんか弱いとか言われて試しに使ってみたけど...そこまでか?
コンボ楽だし --  &new{2019-01-22 (火) 21:30:56};
--相手が強を見てからパリィ余裕な人の場合積む --  &new{2019-01-22 (火) 22:19:23};
--そもそもこいつのコンボが入る時点で相手が強くない --  &new{2019-01-22 (火) 22:21:06};
--コンボは楽だなw弱さより強さを気にしてキャラ使うと良いよ、そしたらなぜ最弱クラスなのか分かるから --  &new{2019-01-22 (火) 22:44:40};
--コンボ自体は楽なんだけど肝心のコンボをねじ込むのがめちゃくちゃ難しいキャラって感じ、相手の性能が上がりすぎ&ナーフに次ぐナーフで選択肢を奪われた結果壁有りでも微妙壁無しなら最弱キャラになってしまった感じ --  &new{2019-01-23 (水) 02:42:58};
---と言うか性能はめちゃくちゃ普通なんだよね、他がおかしい --  &new{2019-01-23 (水) 08:41:30};
---そこは俺も使ってて思った
他がおかしい性能してるのが悪いと思う、こいつ自身は普通の性能 --  &new{2019-01-23 (水) 09:16:29};
---まともな択無い時点で弱い部類だぞ、これで普通は無い --  &new{2019-01-23 (水) 09:44:13};
-売りのコンボがちゃんと爆発力あるのが救いな気が  あと普通って強さの程度じゃなくて割とスタンダードな動作のバリエーションって意味もありそう --  &new{2019-01-23 (水) 20:03:20};
--回避攻撃がない+ガーフ択ない→ス、スタンダード...? --  &new{2019-01-23 (水) 21:19:13};
---理不尽択とか反応殺しが普通だと思ってるなら考え直したほうが良いと思う、それも普通ではないと思ってるなら普通の範囲がよくわからん --  &new{2019-01-23 (水) 22:52:44};
---理不尽択も反応殺しもセンチュにはないぞ?あと売りのコンボは壁ないとできない。
逆に聞いてみたいんだが、強みがなくて相手にどうやって勝つつもりなんだ?相手のミス待ち? --  &new{2019-01-24 (木) 00:07:43};
---ガー不ならあるじゃん?ソフキャン崩しも出来るし 確かに攻め手には困ることあるけど、ソフトキャンセル派生持ってる早い強はあるし、壁へは投げから蹴れば大体届く  まぁコンボまでの一手間はあるし クイックスローはほぼ信頼できないし弱は確定時以外出しにくいけど でも体勢崩して確定取れる蹴りと、他と比べたら捌きにくい強まわりはちゃんと強みとして機能してると思うよ、一番じゃなくてもね 相手のスタミナゲージと位置関係よく見て誘い込む&逃げる+強キャンと2段目振ってりゃドミニオンだと俺は困ったことないよ  シーズン7のデータはそんなに悪くないじゃん 強化欲しいのは分かるけど絶対的に勝てないってのは感情的過ぎるよ デュエルはまぁ仕方ない感あるけど --  &new{2019-01-24 (木) 01:02:14};
---今のubiにとっての普通はウォーデンやバーサーカー、中華勢だから --  &new{2019-01-24 (木) 04:42:43};
---択も無くスピードも無い暴れとミス待ちするだけのキャラが普通ねぇ…こういう人もあともう少しでいなくなると思うと感慨深いな、斧のシーズンには大半のキャラの強化終わるだろうし --  &new{2019-01-24 (木) 10:05:06};
---ソフキャン出来るって言ったってガーフ出た時点でキャンセルできないんだから相手のパリィミス頼みやん... --  &new{2019-01-24 (木) 12:16:29};
---レート帯とかで違うのか?困ってないらしいから、俺の言いたいことははわからんだろうけど
確かに絶対勝てないというわけじゃない。が、相手に勝つ大きな要因が、不意打ちorミスとか壁があったからみたいな性能はいただけない。
負ける理由が、早い弱や範囲が厄介とか、ガーフ択に負けた...とかじゃなくて、壁があったから、ミスったから...ってなっていくんだぜ? --  &new{2019-01-24 (木) 20:49:24};
---どっかのゲームジャンルにはですね、距離をとって相手がミスるまでペシペシやってワンチャンあればがっつり減らすゲームがあるんですよ、そして壁まで追い込まれたら択全快で距離取れずに有利をもたらす、たぶんForHonorって一つのゲームで普通と見るか、そういったゲームを含めてこのキャラはとても普通と思うかの違い、後こいつはカウンターじみた性能だからこそ勝てるのかなって、言わなくてもわかると思うがこいつを使った皆が皆、がん待ちって一番の壁に困りはててるから!w --  &new{2019-01-26 (土) 07:05:42};
---いや、あの、For honor以外のゲームの感覚で普通とか言われても困るんだが --  &new{2019-01-26 (土) 14:47:43};
-せめてジャブ野武士の蹴りみたいに使えたらいいのに --  &new{2019-01-24 (木) 08:29:25};
--それはハメ技が復活しちゃいますねぇ(適当)
 ごめんどんな感じで? --  &new{2019-01-24 (木) 20:50:46};
--多分木の人は隠密強みたいにヒットした時点で確定みたいな揺さぶりのことで↑の人はまんま蹴りと同じ性能、壁当てできちゃうやんみたいな感じの誤解が生まれてる --  &new{2019-01-24 (木) 21:31:48};
---あの蹴りはいろんな使い方があって、どの使い方がセンチュで使えたらいいのかわからんかったんだ。 --  &new{2019-01-26 (土) 14:49:39};
-新しい処刑が一番早く敵に処刑が決まるような気がする
そのあと棒立ちが少し長いけど --  &new{2019-01-24 (木) 22:59:54};
--一番速いのはアーレイ・ヤクトじゃないの? --  &new{2019-01-26 (土) 18:22:41};
--ブロックを外せと同じぐらいだと思う、殴って走って刺してるからね、刺してる部分だけ見るとはやそうだけどw --  &new{2019-01-26 (土) 18:57:49};
-パリィカウンターに麻痺付いてるとずっと思ってたそっからの強キャン崩しも良く入ってたし --  &new{2019-01-26 (土) 06:58:43};
--崩す意味があんまりないからね。同じ強しか確定しないから。
カウンター方向じゃなくて、横に壁があるなら投げられるから意味あるけど。 --  &new{2019-01-26 (土) 14:52:07};
-ここが新しいマイオナハウスちゃんですか --  &new{2019-01-26 (土) 18:32:59};
-戦技レベル1に設置できる壁が欲しい
戦技使うとおもむろに畳くらいの壁設置する感じ --  &new{2019-01-27 (日) 00:41:24};
--壁の向こうでエモ連する遊びが流行るのでダメです
複数人で壁を張ってとうせんぼおじさんできるのでダメです --  &new{2019-01-27 (日) 15:40:49};
--戦技3くらいで選択した相手を強制的に壁に囲まれた超狭いセンチュリオン・フィールドに連れて行って1v1が始まるみたいな --  &new{2019-01-28 (月) 10:00:12};
---それでも負けそう --  &new{2019-01-28 (月) 22:31:34};
---辛辣で草 --  &new{2019-01-29 (火) 14:59:28};
---そして後になり他の奴もその戦技手に入れて、あれ?センチュのアレあんま強くなくねってなりそう --  &new{2019-01-29 (火) 16:54:51};
-壁が無いとどうにも出来ない敗北者 --  &new{2019-01-27 (日) 20:09:06};
--敗北者...? --  &new{2019-01-27 (日) 20:41:04};
-コンボ繋がった時の気持ちよさのためだけに使ってるけど、せめて範囲攻撃のキャンセルくらいできても良くない…? --  &new{2019-01-29 (火) 11:06:32};
--範囲キャンセル出来たら蹴り範囲、ジャブ範囲がトドメ以外にも使えるから助かるんだがなぁ --  &new{2019-02-01 (金) 00:02:42};
-こいつの右肩のペイント外せないんだけど元からだっけ?バグ? --  &new{2019-02-01 (金) 04:00:50};
-乱戦だと結構な猛威を振るうけど怠慢だとコテンパンに叩きのめされる。キック拓もジャブも強キャンも通用しなくて悲しい... --  &new{2019-02-01 (金) 07:09:04};
-そろそろ栄光ある帝国の誇りとして伝説を塗り替えさせてくれ… --  &new{2019-02-01 (金) 11:50:30};
-史実に忠実すぎて弱いとかLOL --  &new{2019-02-02 (土) 11:01:55};
-実際にグラディウスが1対1の戦闘では最悪って評価(盾の裏から刺すために作られてる)だからこんなに弱いのか さすがUBI忠実やね() --  &new{2019-02-02 (土) 18:27:01};
--荒武者も同じようなもんやな --  &new{2019-02-02 (土) 18:45:02};
-ついに崩し返しは当たり前で回避攻撃すらガードするバッシュ来ちゃってなんか本当においてかれた感ある --  &new{2019-02-02 (土) 18:47:14};
--使う理由が見た目ぐらいしか無くなったよね、おそらく次か次の次新キャラついでに強化来るだろうからそれまで待つしかない --  &new{2019-02-02 (土) 22:45:58};
-早い攻撃や優秀な範囲攻撃、ステップ攻撃も要らないから溜め強にスーパーアーマーと範囲攻撃にキャンセルください --  &new{2019-02-04 (月) 00:00:46};
--SAはマジ欲しい。キャラ的にも回避攻撃は無理があるかもしれんがSAならいけるでしょ --  &new{2019-02-04 (月) 01:46:29};
-もうグラディウス捨てて拳で戦う人になろう! --  &new{2019-02-06 (水) 22:50:48};
-ディレイ強も前ステキックも取られたし、カッコよさしか残ってないな。カッコよさの権化というべきか --  &new{2019-02-06 (水) 22:54:36};
-こいつの調整ってなにも難しくないと思うんだけどなー。撃ち抜きを常時つけるだけでいい。強ガードで13くらいダメージ入るようにする。デュエルならチップダメージいやがって相手もパリー狙いたがるし、ドミなら脳死で強攻撃だけだと反撃たまるしリーチも短いしでバランスとれる。 --  &new{2019-02-06 (水) 23:03:02};
-近接の達人なんだからステ崩しとか横・後ろステからのキックとかできるようにして欲しい。 --  &new{2019-02-06 (水) 23:19:08};
-PS4をセールで買ってこいつ使おうと思ってたんだけどやめたほうがよさげな雰囲気だな・・・ --  &new{2019-02-07 (木) 11:11:23};
--コンボルートが限られるから動き自体はすぐ覚えられると思うけど、対人で使うには人よりもパリィ精度や駆け引きが上手くてようやく他キャラと並ぶような性能だから…ワンコンで持ってく火力はまさしくロマンだが使うには相応の愛が必要だぞ、って感じ。ローマはいいぞ --  &new{2019-02-07 (木) 12:08:00};
---やっぱかっこよさが正義だと思ったので頑張ってみるよ。 --  &new{2019-02-07 (木) 12:44:22};
---ようこそローマへ。百人隊長はいいぞ、処刑やエモートの格好良さはピカイチだから頑張ってくれ。応援してるぞ! --  &new{2019-02-07 (木) 12:55:58};
-あれ?強キャラだったはずが、気がつけばロウブリと同じようなネタキャラになってる・・・? --  &new{2019-02-07 (木) 23:48:47};
--鰤、センチュ、荒武者は時代に取り残されてしまったのだ... --  &new{2019-02-08 (金) 08:56:58};
-パリィ後の攻めが強いけどそれだけしか無いっていう --  &new{2019-02-08 (金) 00:00:40};
--壁際以外パリィ後も大したこと出来なくない? --  &new{2019-02-08 (金) 08:55:57};
---一応、パリィカウンター後に蹴りが確定するから大抵は白スタミナに持ってけるのよ
だからなんだって話だけどね…… --  &new{2019-02-08 (金) 11:19:38};
-センチュリオンの攻撃をガードすると死ぬバフが定期的にかかるようにしようぜ! --  &new{2019-02-08 (金) 02:02:33};
-もう守護鬼にも勝てない子に.... --  &new{2019-02-08 (金) 10:50:07};
--荒武者、pk、鰤と頂上(最底辺)決戦するしかないな --  &new{2019-02-09 (土) 07:03:16};
---格好よさでは全員上位 --  &new{2019-02-10 (日) 10:50:21};
-実際カッコよさは群を抜いてるよね --  &new{2019-02-08 (金) 18:18:17};
-中国人の蹴りのセンチュに欲しい --  &new{2019-02-08 (金) 19:09:51};
-範囲攻撃の3段目をキャンセルできるだけで化けるぞ --  &new{2019-02-09 (土) 21:23:26};
-せめて発声タイミング前のに戻して欲しいなあ  前は声で少し騙せたのに今はもうバレバレ --  &new{2019-02-09 (土) 23:54:31};
-何のハイブリッドだったっけと思ったらヘビーとアサシンか、どこのどこらへんがヘビーとアサシンなんだ --  &new{2019-02-10 (日) 04:17:38};
--戦技だけ見たら大打撃やバウンティハンターなんかを持ってるよ。と思ったら死体の量産も持ってるしこれもう分かんねぇな --  &new{2019-02-10 (日) 19:07:41};
--中華勢全員に言ってやれ --  &new{2019-02-10 (日) 20:24:54};
---あー中華勢ってあれでしょ、ハイブリットとハイブリットのハイブリットだからアレで良いんだよ --  &new{2019-02-10 (日) 21:11:28};
--強が早いのと強のダメージが痛い事やろなぁ --  &new{2019-02-10 (日) 21:46:22};
--ずっとヴァンガードとアサシンだと思ってたゾ・・・ --  &new{2019-02-10 (日) 22:23:11};
-弱いからと最近使ってなかったけど、妙に面白いんだよなこのキャラ --  &new{2019-02-10 (日) 23:17:58};
-溜め強差し込み以外やることない --  &new{2019-02-11 (月) 08:07:21};
-反応溜め強がBPは弱振ってしまえば良いとかクソすぎて笑えない --  &new{2019-02-11 (月) 16:11:18};
-弱パ溜め強確定が帰ってきたら多少はBP相手もマシになるのかな… --  &new{2019-02-12 (火) 10:04:58};
--弱パも強パもリターン同じって悲しいよなまぁ強パのリターン高めって言う見方もできるけど --  &new{2019-02-12 (火) 11:56:54};
--弱パも強パもリターン同じって悲しいよなまぁ強パのリターン高めって言う見方もできるけど --  &new{2019-02-12 (火) 12:22:50};
---強パ25の弱パ40の荒ぶってる武者がいるんだよね… --  &new{2019-02-14 (木) 21:22:38};
---強パで28ダメ出せるヘビーがいるらしい --  &new{2019-02-14 (木) 22:17:38};
---某将軍の事なら強パで33ダメージなんだよなぁ… --  &new{2019-02-15 (金) 00:10:34};
---パリカンで相手のスタミナ削れるから(震え声) --  &new{2019-02-15 (金) 21:12:34};
--タックル弱があるからダメやで --  &new{2019-02-14 (木) 12:39:54};
-こいつほんと弱いはよビキニアーマー追加せんかい --  &new{2019-02-16 (土) 15:12:33};
--美しい筋肉を見せて敵が油断してるところを蹴りいれるつもりなんですねわかりますわかります --  &new{2019-02-16 (土) 16:58:32};
--なんか草 --  &new{2019-02-16 (土) 20:27:51};
-こいつの顔出し装備はアリストテレスをスキンヘッドにした奴でオナシャス --  &new{2019-02-18 (月) 14:11:06};
-あの肉体美で体力120はやめちくりー --  &new{2019-02-19 (火) 12:25:04};
--シャーマンより体力低いよーw
ちなみにゴリランダーも125と低い --  &new{2019-02-19 (火) 12:38:39};
-こいつリーチ短いのに体力少なすぎない? 蹴りもキャンセル出来ないし、強ガー不のキャンセルタイミングもシビア、パリ蹴りのタイミングもシビアすぎ。 ubiはほかの奴追加する前にこいつを強化しろよ。 --  &new{2019-02-19 (火) 12:30:46};
--リーチと体力の関係性は意味不だけど性能だけ見るなら火力か体力どっちか欲しいよね、現状この子はどちらも悲しい状態だし、キャンセルタイミングは楽な方よ --  &new{2019-02-19 (火) 12:38:06};
---リーチ短い=相手のどんな攻撃も当たる距離で攻撃しなければならない=体力低かったらレースできないって意味じゃない? --  &new{2019-02-19 (火) 12:41:35};
---それは甘えと言うんじゃ --  &new{2019-02-19 (火) 13:01:14};
---そういうことはセンチュリオンでデュエル連勝してからいいましょーねー --  &new{2019-02-19 (火) 15:08:25};
---センチの問題点はそこじゃなくね?  元々はリーチ短く体力低い代わりにスタミナ多くて接近戦でのラッシュ力で有利取るキャラだったのが、その接近戦での強い部分を軒並み修正されて、見て対処可能自分から振れる攻撃が無いってされたのが問題な訳で  てかBPでディレイ可な15fタックル追加するなら、センチキックを修正する必要無かったと思うんだがなぁ --  &new{2019-02-19 (火) 15:55:07};
---BPのバッシュは前ステ見えたら即回避すればディレイ当たらないから将軍のスネ蹴りみたいにタイマンじゃびっくりさせる以外は無意味なムーブよ --  &new{2019-02-19 (火) 17:04:16};
---簡単に言えば標準ステータス変えるんじゃなくてムーブ変えろって話よね、体力多くても大して変わらんぞこいつに限っては、スパアマ持ちなら相当変わるけど --  &new{2019-02-20 (水) 10:52:05};
-チャージ強にスパアマください --  &new{2019-02-20 (水) 02:40:03};
--強もキックもタロン、投げ全てに麻痺下さい --  &new{2019-02-20 (水) 21:39:43};
-ガーフをソフキャン掴みできるようにするだけで一気に化け物になるよな --  &new{2019-02-20 (水) 03:05:04};
-しれっとデュエルピックレート3位。愛されてるなあ --  &new{2019-02-23 (土) 10:36:11};
-もういっそのことタロンしたあとそのまま馬乗りからスタミナの限り刺せるようにしよう --  &new{2019-02-24 (日) 16:13:25};
--確かにそれはそれで面白い --  &new{2019-02-24 (日) 16:31:25};
--反撃で弾いたあと確殺じゃねーかw --  &new{2019-02-24 (日) 19:20:24};
---笑ったわw --  &new{2019-02-24 (日) 19:31:53};
---実際囲まれて反撃発動した時にセンチュリオンだと何すればいいのかわからないし それ欲しいわ… --  &new{2019-02-25 (月) 13:11:05};
---行進とかも戦技2とは思えない強さになってまうな --  &new{2019-02-25 (月) 13:14:59};
-もうアッパーじゃなくてヌクシアの範囲トラップみたいに足払って突き刺しとかにしてくれれば不動相手の絶望感も無くなるのに... --  &new{2019-02-24 (日) 22:13:30};
--後ろによろよろ倒れるんじゃなくてアッパーでちょっと体が浮くくらいぶっ飛ばしてからの突き下ろしで地面に叩きつける感じでよろしく --  &new{2019-02-24 (日) 23:15:30};
-豊かな暮らしエモートにバルカンの怒りエフェクト似合いすぎだろ --  &new{2019-02-25 (月) 16:50:42};
-戦技でたまに行進、刃先で遊ぶときあるんだけど刃先って意味を殆ど成してないよな。行進は…まあ…うん…何も言えねぇ…(行進なんだからダッシュ強が50ダメぐらいになるパッシブでも良かったと思う) --  &new{2019-02-25 (月) 20:05:13};
--戦技3はプロテ...未来の強化薬とかでも良いかもね --  &new{2019-02-26 (火) 21:15:51};
-来た見た勝った処刑は早く動けるのか  最初見たときは、棒立ち中に攻撃食らったら阿呆らしい処刑だなと思ったのに --  &new{2019-02-28 (木) 01:10:45};
-確定攻撃に投げからキックとあるけど確定じゃなくない? --  &new{2019-02-28 (木) 14:38:49};
--違うと思うよ。野良だと大体入るけどフレにやったら避けられたし --  &new{2019-02-28 (木) 14:49:46};
---トレモでAIに何回やっても避けられたからなぁ --  &new{2019-02-28 (木) 15:55:55};
-デュエルだけでなくドミでもドベ3に入る弱さ すごい! --  &new{2019-03-01 (金) 02:21:47};
-ジャブもbpのバッシュ並みに早くしろ --  &new{2019-03-01 (金) 03:12:36};
-最大体力増やす、範囲をキャンセル可、チェーン2段目以降の強ヒットorガードさせたらパンチ確定、ガー不タメ強のガー不アイコンの付与を高速化と阻止不能を追加。…という妄想。近接の達人らしく、殴ってる時はもっと強くあって欲しいな --  &new{2019-03-01 (金) 11:07:52};
-ヘビーとアサシンのハイブリッドだっけ?その割にはフルブロもディフもないよな。もしかしてただの筋肉馬鹿? --  &new{2019-03-01 (金) 14:32:36};
--ハリボテアーマーだから(愛で使ってる人が)ただの馬鹿というレベルになってるゾ --  &new{2019-03-01 (金) 22:04:11};
-タメ強にスパアマつけてくれまじで、タメ強先出ししてもヴァルキリーの弱とかにやられるんじゃ --  &new{2019-03-02 (土) 01:25:41};
-特典がクソ雑魚なのもヒデェ、みんな特典は何にしてる?主にドミ --  &new{2019-03-02 (土) 11:48:08};
--むさぼり忍耐ヘッドハンターだな、横槍でエクセ決めることも多いしタイマンでもギリギリのHPからアーレア決めるだけで70回復してまた戦線復帰できるのは悪くない まぁほかの特典がゴミすぎるのもあるが --  &new{2019-03-02 (土) 13:09:04};
---回復70じゃなかったわ65だわ。それでも十分回復するけど --  &new{2019-03-02 (土) 13:10:55};
--私はヘッド、忍耐、ゲールかな --  &new{2019-03-02 (土) 13:10:23};
--質問者です。忍耐力、ヘッドハンター、あとは好きなのって感じかぁ。条件付きなんだからヘッドハンターの効果は増加より強くして欲しかったなー、参考になりましたありがとう --  &new{2019-03-03 (日) 13:07:24};
-登場した時は強パで掴みが入り、弱パでため強入り、コンボの威力も今より高く、ディレイ蹴りもできてマジで化け物だったな あの栄光の日々が戻ると信じてそっと使うのをやめる --  &new{2019-03-03 (日) 10:30:46};
-溜め強にアーマーと回避不能、アーマー無視つけてくれないかな。回避されたりアーマーで潰されなくなるだけで凄く使いやすくなるだろうに、あとサイドステップまでとは言わないからバックステップから蹴りに派生出来るようにしてアサシンのハイブリットなんだからディフ出来るようにして(懇願) --  &new{2019-03-05 (火) 15:20:43};
--囲み時にとんでもないぶっ壊れになるぞ --  &new{2019-03-05 (火) 18:11:01};
-弱を発生早くするかして強化してほしい。特に二段目以降は遅すぎてパリィの餌食になって全く使い物になってないし(使い方あったらすみません)、三段目に至っては強以下の性能なんだから、全体的に発生上げて、欲を言えば三段目ヒットで掴み確定ぐらいあっても、って使う度に思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 20:02:41};
-格好良さはfor honor界最強だな!
だからってキャラ性能が低くてもいいわけじゃないゾ!UBI --  &new{2019-03-12 (火) 12:21:44};
-なんで忍の範囲は止められてコイツは止められないねん --  &new{2019-03-14 (木) 15:12:55};
--蹴りから繋がって囲み時にやべーことになる
まぁそれくらいくれてもいいと思うが --  &new{2019-03-14 (木) 15:31:50};
---大してやばくないの悲しい --  &new{2019-03-14 (木) 16:37:26};
-コンボ教えてください --  &new{2019-03-14 (木) 22:38:46};
--強→強、強崩し、キック。強溜めのディレイでタイミングをずらす。以上 --  &new{2019-03-15 (金) 00:27:12};
-パリカンが出来ん…誰かやり方教えて… --  &new{2019-03-15 (金) 14:21:32};
--パリィ発生とほぼ同時に崩し。慣れないうちは連打。トレモでやればすぐできると思うけど --  &new{2019-03-15 (金) 14:23:50};
-強は速いくせにキャンセルが遅すぎ。 --  &new{2019-03-16 (土) 10:30:37};
-ダウン状態のやつにイーグル・フュリー入れると挑発?モーション出ると思うんだが、あれってどうやってキャンセルするんだ? --  &new{2019-03-16 (土) 13:39:22};
--敵に殴られるとキャンセルできるぞ --  &new{2019-03-16 (土) 13:42:56};
---1:1状態のときだったから、自らキャンセルしてるみたいだったんだよね。死んだあとの観戦で他の人にやっているのも見たから何か方法があるのかと思って・・・自分でも試してみたけど方法がさっぱりわからん --  &new{2019-03-16 (土) 19:46:25};
---タイミングを遅らせて相手の起き上がりにヒットさせるとぶっ刺すモーションからキャンセルされるからそれかも知れん --  &new{2019-03-16 (土) 20:04:02};
---ありがとう。タイミングを調整すれば可能ってことか・・・頑張ってみる --  &new{2019-03-17 (日) 22:05:22};
---でもそれ崩されるゾ --  &new{2019-03-17 (日) 22:43:56};
---oh・・・ --  &new{2019-03-19 (火) 20:48:15};
-既出かもしれないけどプギオってパリカン後にめちゃくちゃスムーズに入るのな(ステップで避けられるけど)。もし他にもスムーズにプギオ刺せるコンボがあったら教えてください --  &new{2019-03-16 (土) 18:50:14};
-彼が日の出を見ることはもうないのかもしれない。つまり、本当の闇の戦士は彼だったのかも。 --  &new{2019-03-17 (日) 09:43:06};
--ヴォァァアーディガンッ!! --  &new{2019-03-17 (日) 11:28:28};
-pkみたいに悪い事したわけでもないのになぁ…この落ちぶれは --  &new{2019-03-17 (日) 09:48:25};
--パリーで掴み入ったのもあるが、実装時の彼はぶっ壊れだったろ じゃなきゃこんなナーフされんしw --  &new{2019-03-17 (日) 11:07:21};
---そうね、戦場を蹂躙してましたから、何せコンボっていう魅力が格ゲーマーの心に火を灯してしまったからね。 --  &new{2019-03-17 (日) 11:26:35};
---プギオ当たるとそのままハメ殺せたしな  ファランクスも強かったし  実装時の暴れぶりはシャーマンとタメ張るんじゃないか? --  &new{2019-03-17 (日) 11:31:08};
---今でもちょっと対応ミスると半分以上体力持ってかれるし、クソ雑魚ってほどではないと思う 間違いなく強キャラではないが --  &new{2019-03-17 (日) 12:00:20};
---ミスらせる技がないから弱いって言われてるんだぞ。荒武者よりよっぽど初心者狩り特化(それしかできない) --  &new{2019-03-17 (日) 15:25:13};
---まあまだパリィと壁コンがあるからね
反撃も拘束できるしデュエルでもドミでも使っていけるわ --  &new{2019-03-21 (木) 04:46:32};
---パリィと壁コンだなんて…パリィはみんなできるから、壁コンだけかな、まぁその壁コンの窓口が狭すぎて、かつ他は通用しないだけだから使っていけるな。 --  &new{2019-03-21 (木) 19:39:32};
-純粋にかっこいいので最近使い始めたのですが白スタコンの最高火力って投げが「後ろ投げ、弱、溜め強、タロン」で、パリィが「ディレイ強、ディレイ溜め強、タロン」で良いんですか? --  &new{2019-03-19 (火) 20:11:25};
-零距離で壁当てした場合チャージ強入らないんですかね --  &new{2019-03-23 (土) 19:07:10};
--投げモーション中に壁にヒットすると溜め強が確定しなくなる、例えば横投げや後ろ投げですぐ近くの壁に当てた場合確定しない 前投げもたしかすぐ壁に当たる位置だと確定はしないんじゃなかったかな --  &new{2019-03-25 (月) 18:08:40};
-戦技で投げた先に壁が出来る…みたいなの来ないかな() --  &new{2019-03-24 (日) 20:53:24};
--畳返し見たいに壁設置戦技欲しいな --  &new{2019-03-25 (月) 15:55:14};
--むしろ壁を投げて攻撃しよう --  &new{2019-03-25 (月) 17:09:14};
--投げたら確定で壁当て判定にしよう。謎の透明壁で --  &new{2019-03-28 (木) 18:07:10};
---センチュリオンが超能力者になってるゥ! --  &new{2019-04-17 (水) 10:17:50};
-センチュの壁当てコンボすら知らねぇ奴はマルチに来るんじゃねぇ
テメーのことだぞクソ天地
4度も邪魔してくれやがってよ --  &new{2019-03-31 (日) 16:20:04};
--コンジョウジョリィーホゥ! --  &new{2019-04-01 (月) 22:29:59};
-センチで天地相手とか無理ゲー、どうやって勝つんだ? --  &new{2019-04-02 (火) 00:40:57};
--天地はまだマシやろ...絶対的不利はあるけど勝てなくはない。問題はBPよ --  &new{2019-04-02 (火) 10:06:44};
-センチュリオンが外した時の掴み確定教えてくれ --  &new{2019-04-06 (土) 17:37:10};
--二段目強全般、イーグルフューリー、溜めジャブ辺りは狙い易いんじゃ無いかな。後は蹴りも強にチェインされなければ確定 --  &new{2019-04-07 (日) 06:54:35};
---サンクス、 --  &new{2019-04-09 (火) 07:34:02};
-動けっ、、動けよぅっ!コメ欄動けよぉうっ!!総人口が少なすぎるゲームなのもあるかもだけど、センチュリオンのコメ欄、何回忌ですかってかんじ。 --  &new{2019-04-10 (水) 14:21:13};
--もともと絶滅危惧種だった愛のセンチュ使いはXx暗黒戦士xXに刈り取られて絶滅寸前。残った変態チュリオン達は来るべき強化の日まで木の影草の陰に隠れてるから静かにするんだゾ --  &new{2019-04-10 (水) 22:05:36};
---センチュ君性能はあれだけど無茶苦茶上手い人とか居るから恐ろしいよね、BPとか将軍は上手い人の区別つかないけどセンチュ、鰤、野武士は上手い人ヤバいホントヤバい --  &new{2019-04-10 (水) 23:06:17};
--キャラ自体はかっこいいのに中身がお粗末な奴が多いイメージ。ドミで低信望狩りエモは同じチームに居ても気分が悪いし、初心者狩りエモはただでさえ少ない新規が減っても良い事ないから辞めて欲しい。 --  &new{2019-04-16 (火) 22:29:58};
---100円セールで増えたユーザーを、剣聖、将軍、BPがかり尽くしたんじゃないか? --  &new{2019-04-17 (水) 10:16:41};
-味方に金魚の糞のように付いて行き殴り飛ばして突き刺すだけのキャラ --  &new{2019-04-11 (木) 19:47:26};
-BP対面に来た時点で詰むのは草も生えない。強化くるまでどうにもならないよ --  &new{2019-04-12 (金) 09:12:51};
--センチュ対BPってそんなにキツイん?もちろんセンチュが不遇なのは理解してるつもりだけど(使ったことはない) --  &new{2019-04-12 (金) 18:42:28};
---ウォロやコンカみたいなタックル始動の前ステ見て択に付き合えば崩せる連中と違ってステする前に回避しなきゃ崩せんのよ --  &new{2019-04-12 (金) 20:38:43};
---回避からのカウンターが生命線のセンチュにとって崩しが入らないBPは天敵。普通なら避けられても派生で潰せることのある蹴りで自分から攻めることもできるけどそもそも蹴り自体を拒否される。勝ち筋なし、もしかてたら相手が弱かっただけみたいな状況。 --  &new{2019-04-13 (土) 09:53:12};
--なるほど。確かにBPからすればバッシュ安定よな。攻め手も、前ステ→蹴り掴み択がありそうだけど、あれは見てからよけられるしな... --  &new{2019-04-13 (土) 13:38:56};
-敵に囲まれて、伝説のスーパーセンチュリオンになってもタコ殴りにされる始末。
ただただ私は王道確定コンボで吐くセリフの「エッヂだぁ」が聞きたくて使っているのだ。 --  &new{2019-04-18 (木) 12:39:00};
--何回聞いてもそうは聞こえないわ --  &new{2019-04-22 (月) 17:32:48};
-敵に囲まれて、伝説のスーパーセンチュリオンになってもタコ殴りにされる始末。
ただただ私は王道確定コンボで吐くセリフの「エッヂだぁ」が聞きたくて使っているのだ。 --  &new{2019-04-18 (木) 12:39:40};
-そもそも強い人は何使っても強いし単独で無双するから日々精進あるのみだゾ --  &new{2019-04-20 (土) 20:42:07};
--センチュリオン戦技とか含めると弱くはない気がするが --  &new{2019-04-21 (日) 20:47:58};
--センチュが無双しだしたら相手が迂闊なだけ定期 --  &new{2019-04-21 (日) 22:52:42};
-鰤リワーク確定しマイオナ民最期の砦となったセンチュ君 --  &new{2019-04-24 (水) 15:04:29};
--バカ言え、こいつ新キャラ後の環境で使う奴いたら愛でしかないぞ --  &new{2019-04-24 (水) 17:26:29};
-もうすぐセンチュリオン信望50なんだが、新キャラだのリワークヒーローだの色んなやつに嬲られすぎてそろそろ頭おかしくなりそう。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:27:37};
--野武士使いたけど同じくBPに打点が無さすぎて辛い --  &new{2019-04-27 (土) 21:45:00};
---BPは次のアプデから隠密派生通るよ --  &new{2019-04-27 (土) 22:45:55};
---マ?やったぁ!野郎ぶっ殺してやる! --  &new{2019-04-29 (月) 21:56:35};
-共に平成を駆け抜けた相棒よ、やっぱお前はカッコいいぜ…… --  &new{2019-05-01 (水) 01:35:52};
-チャージガー不と範囲攻撃キャンセル出来るようになればなぁ --  &new{2019-05-01 (水) 14:19:54};
--それだと現状の強キャラなんて屁でもないくらいぶっ壊れだからなぁ --  &new{2019-05-01 (水) 15:48:44};
-色々強化案はあるが少し下手すると壊れるから弱→強貰った事だけで満足するしかない、でもパリカン→強→パンチは確定してもいいんじゃないかとは思うが、ひたすら壁に体擦りつけて待ってる味方のセンチ見ると情けなくってもう… --  &new{2019-05-02 (木) 03:38:41};
--味方に戦わせてこそこそとコンボ狙って数的優位の場にだけ颯爽と現れるハイエナとしてドミでは十分強いでしょ。相手の動きを読んでしっかりパリーしながらコンボ決めるチャンスを待つと言うか相手に焦らせて流れを引き込んでくる様な戦い方してるセンチはマジでカッコいい。 --  &new{2019-05-02 (木) 20:06:38};
-普通のパンチと溜めパンチをウォーデンのキャンセル無しタックル択みたいにすればいいと思う --  &new{2019-05-02 (木) 20:45:30};
--もちろん溜めパンチにはスーパーアーマー付けてね --  &new{2019-05-02 (木) 20:46:17};
---もちろんスーパーアーマー付きのチャージガー不まで付けてあげるけど確定コンボ無くして抱擁の無い守護鬼みたいなつよーいキャラにしてあげちゃうよ --  &new{2019-05-02 (木) 23:36:39};
-今の環境でこいつ使う気が起きないな、
どうしようか --  &new{2019-05-03 (金) 23:57:09};
--愛以外に必要かい?私が使っているピースキーパーもそうさ、全ては愛で解決さ --  &new{2019-05-04 (土) 14:06:25};
-マフィア3のリンカーン君みたいに顔面に剣ぶっ刺してぐりぐりする感じの処刑やってくんないかな --  &new{2019-05-04 (土) 01:38:58};
-好きで使ってたキャラクターが軒並みぶっ壊れ性能になって決まった動きさえしてればほぼほぼ勝てるよみたいになってきてしまっているから最後の砦センチュリオンだけはクソみたいなスーパー強化リワークしないでほしい。というか周りのぶっ壊れたちをセンチュリオンクラスまで下げていいと思うのは私だけだろうかセンチュリオン同士の戦いが楽しい相手の癖を上手く利用して連続でこの技を使ったから次はこう避けるだろうから3回目は掴んでやろうとか色々考えて戦える。勝率上位の強キャラ達はそんなこと考えなくてもこの技だけで色々揺さぶりかけられるから他やらなくてもいいやってなる。持ってるカードを全然使わなくても勝てる。 --  &new{2019-05-04 (土) 19:05:21};
--せんぱい長くてまとまりが無いから目が疲れるっす --  &new{2019-05-05 (日) 03:06:48};
--流石にセンチレベルがいいってのは君だけだと思うよ…択無し調整だと現状のデュエルが死にモードになっちゃう --  &new{2019-05-05 (日) 03:13:13};
--揺さぶり0はちょっと... --  &new{2019-05-05 (日) 09:13:35};
--ソフキャンというよりセンチュの場合溜め強が読みの部分に現れるんでないか普通、後強くなった事が気に入らないと言うより結果的にムーブそのものが変わってるのが気に入らないって事だと思うのだが --  &new{2019-05-05 (日) 11:31:03};
--俺ずっとセンチ使ってるけど強化してほしいとはいつも思うよ、センチって相手の行動に読み勝つ側であって相手に読ませる側じゃないじゃん何か武器は絶対必要よ?最近は見えない択迫ってくる奴増えたしレイダーも見えなくなったし --  &new{2019-05-05 (日) 16:28:29};
---レイダーはバグの産物なんで多分修正来る --  &new{2019-05-05 (日) 21:06:03};
-次のシーズンでリワーク貰えそうだけど強くするのはいいけど、鰤みたく癖のある強み、面白み(鰤で言うガードショヴ、強からのショヴ択)を消して単純な強み、つまらない強み(12f、弱をガードで弾けない、将軍の前ステ強の様な出し得)の追加とかはやめてほしい。いっそのことヘビーとアサシンのハイブリッドなんだから荒武者みたいなフルブロにディフレクトを持たせてカウンター特化みたいな変わった道を個人的には歩んでほしい。あといつになったら範囲キャンを貰えますか? --  &new{2019-05-05 (日) 20:03:35};
--見た目とか武器的に考えて受けキャラになるのは変だろ、フルブロとディフレクトって結局溜め強上手く使えば解決する事だぞ、そしてそれをいかせる性能にするには相手に攻撃せざるおえない手が必要になるんで結局攻め強化、今のセンチュは弱体したら結果的に性能が追いつきづらくて受け頑張る性能になっただけでしょ、強化は連続攻撃って特徴からして間違えなく体術攻めだと思う --  &new{2019-05-05 (日) 20:43:21};
--一番ありそうなのは蹴り強化だな現状死んでるし、でも強化すると将軍の前ステ強の様な出し得になるだろうね、指がそういうゲームにしていくつもりだからアキラメロン --  &new{2019-05-05 (日) 21:28:12};
-現状、ドミニオンなんかで数人の中にいると怖い程度。。 --  &new{2019-05-08 (水) 12:26:47};
-チャージジャブが敵追尾するようになるだけでいいだろ求めすぎ --  &new{2019-05-09 (木) 04:56:07};
--チャージジャブが追尾する"だけ"? --  &new{2019-05-09 (木) 05:07:11};
---ウォーデンのチャージタックルよりよわいしウォーデンや守護鬼への対策と同じ対策で済むけどこれがまだ強いとか思ってんならこのゲームやめた方が精神衛生状いいよ?このゲームおそらくもっと対応迫ってくるから --  &new{2019-05-11 (土) 05:01:15};
---あーはいはい凄いね --  &new{2019-05-11 (土) 05:44:32};
--ジャブが反撃通らなくなってタロンが他キャラ同様中断されるならまぁ --  &new{2019-05-09 (木) 12:27:17};
-範囲のキャンセル、横ステップに攻撃かパンチ、インペリアルマイトのハードキャンセルタイミング大幅緩和とか欲しい --  &new{2019-05-11 (土) 01:57:11};
--それグラディエーターにならん? --  &new{2019-05-12 (日) 11:13:59};
-タロンの隙だらけモーションをなんとかしてほしいな
せっかく反撃しても誤発でなますになる
BPみたくダメ無効にしてしまうか、弱で回避特性のついた違うのが出るとか
個人的に公明正大のラスト好きだから走ってってあれやって振り返ってさあ来いみたいのだったら最高 --  &new{2019-05-11 (土) 11:04:26};
--単純に消したらいい、5ダメ上がるだけでその後の追撃捨ててるしタイマンでも普通の強入れて弱パンチで起こした方がよっぽど強い、パリイや反撃で隙作ってコンボで攻め続けるってコンセプトなんだからコンボを中断してしまうタロン自体がそもそもセンチに合ってない --  &new{2019-05-12 (日) 17:23:09};
-リワークはまだですか…? --  &new{2019-05-12 (日) 21:35:48};
--センチュまで壊れたら俺は一体どうすればいいんだ! --  &new{2019-05-13 (月) 13:45:48};
---PKと野武士がおるでな --  &new{2019-05-13 (月) 15:04:12};
---野武士は相変わらずドミでクソ強いし択もあるし隠密優秀だしいいよね、PKはただの苦行 --  &new{2019-05-13 (月) 22:08:22};
---ドミ強いか?使い手が上手いと化けるキャラではあるが現環境だと辛い面があるよ --  &new{2019-05-14 (火) 10:57:01};
-弱い弱い言われてるけど、見かける度に結構活躍してるなぁって思ってるんだけど、操作してる人は内心血反吐吐いてるのか --  &new{2019-05-13 (月) 23:18:07};
--ドミだと反撃貫通ジャブあるから金魚の糞すれば普通に活躍できるよ あとロック切り替えまくって暴れるのも強い方だし複数戦なら以外と居場所はある 問題は一対一になった時プギオが無いと詰んで味方の増援が敵より先に来るのを祈るゲームになる事 --  &new{2019-05-14 (火) 00:42:55};
--そしてどんなに頑張っても味方にキルを持ってかれるからキルもできなきゃ名声もたまらない。今できることは頑張ってパリィして環境キルぐらいよ。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:31:53};
-リワークってどうなるんだろうな。今までのパターンだと弱(15f、一部12f)と強(15f)の高速化、範囲のキャンセル可能、蹴りの強化、ジャブの強化、タロンの拘束弱体、コンボルートの増加(予想は何かしらの無限コンと「強→弱」、「強→弱→弱」、「強→弱→強」)、個人的にこんな感じになりそうだと思う --  &new{2019-05-14 (火) 20:26:44};
--これまで溜め強組が貰えてないし12fは怪しいかも --  &new{2019-05-14 (火) 21:47:40};
--溜め強キャンセルの自由度は絶対上がる。なんなら初段溜め強もガー不化しそう --  &new{2019-05-14 (火) 22:42:17};
-ちょっと追加初期のコメント欄見て感傷に浸ってくる --  &new{2019-05-15 (水) 18:40:43};
-みんな強化望んでるけど強くて最初に弱体受けたキャラってUBIゲーだとリワーク無しかかなり後回しにいつもなるから過度の期待はしない方が良いぞ、長い間リワーク待機勢になって発狂してしまう --  &new{2019-05-18 (土) 04:39:09};
--センチュリオン使ってる奴はもう発狂してるから今更だぞ --  &new{2019-05-18 (土) 10:26:00};
---なるほど…イバラの道を歩んでるわけだな対多人数になるとめちゃくちゃ強いけどねw --  &new{2019-05-18 (土) 10:40:28};
-人切りだの守護鬼だのスパアマ持ちの対処が全くできない
ヘビー相手にセンチュリオンでどう立ち回ればいいんだろう --  &new{2019-05-18 (土) 17:27:15};
-誰かセンチュの攻略法教えてくれん?よほど下手な使い手が相手じゃないと勝てる気しない --  &new{2019-05-18 (土) 19:44:23};
--使用キャラおしえて --  &new{2019-05-18 (土) 20:55:09};
--弱点がないからこれと言った攻略はないぞ
使い手が下手だと祈るしかない --  &new{2019-05-19 (日) 15:11:40};
---弱/強はスタンス合わせるだけでガードするしタックルはステップするだけでかわすという無敵っぷり --  &new{2019-05-19 (日) 17:29:44};
-鎧着たヤムチャ --  &new{2019-05-19 (日) 11:28:44};
--昔は最強だったからヤムチャではないぞ --  &new{2019-05-19 (日) 12:23:27};
---なんでや連載初期のヤムチャは強キャラだったやろ! --  &new{2019-05-21 (火) 08:51:03};
-タイマン辛いの分かるけど複数戦では十分通用するし下手してタイマン性能上げると複数戦で壊れになってイナゴがたかるし、周りから壊れ扱いされるのも嫌やない?UBIが良い塩梅で調整するとは思えないし・・・今のレイダーみたいに以前から好きで使ってる人は複雑そうだしね --  &new{2019-05-20 (月) 22:44:45};
--センチュ使いとしたはリワークはやめてほしいセンチュを壊さないでほしい --  &new{2019-05-21 (火) 12:25:33};
---私もセンチ使うけど、チャージジャブのキャンセルと強ハードキャンセルのタイミングの拡大は欲しいです。 --  &new{2019-05-21 (火) 12:51:08};
-ジャブが択になると人斬りと丸被りだから強化がどうなるか検討もつかんな --  &new{2019-05-21 (火) 22:46:45};
-壁コンが無くなるまでは発言権ないキャラ --  &new{2019-05-22 (水) 19:42:04};
-とりあえずクイックスローを使えるようにはして欲しいかな、せっかくかっこよくて投げ自体は使える性能してるのにもったいない --  &new{2019-05-22 (水) 21:55:17};
--センチでクイックスローは取り合えずという次元では済まない・・・コンボしょぼくして違う性格のキャラになるなら良いよ --  &new{2019-05-22 (水) 22:01:31};
---別に弱後の話してるんじゃないよ --  &new{2019-05-22 (水) 22:25:18};
---ぶっちゃけクイックスロー無くてもいいよね。コンボ性能考えたら過剰なレベル --  &new{2019-05-25 (土) 21:36:12};
-前ステ強ガー不ソフキャン可とかよくないか 今の環境ならそれでも目立たないだろうし
後パンチの距離伸ばしてもいいかも --  &new{2019-05-23 (木) 20:05:30};
-このまま雑魚キャラだけど愛されるキャラ路線でいくかリワークきて強キャラだけど嫌われるキャラになるかの究極の選択 --  &new{2019-05-23 (木) 21:01:45};
--理想はちょっぴり強化ですな --  &new{2019-05-24 (金) 10:44:27};
-センチュリオン同士の対面がこのゲームで一番楽しいと思うわ。反射神経ゲーじゃないし、クソ技の応酬でも無い読みの勝負になるし。 --  &new{2019-05-24 (金) 08:45:07};
--流石に現状のセンチミラーはミス待ちと暴れの応酬になるから択が欲しいなぁ --  &new{2019-05-24 (金) 15:28:13};
-野武士同士もかなり楽しいよ 回避のセンスが目立つ --  &new{2019-05-24 (金) 10:41:28};
-何だかんだ今の性能でもピック率高いからあんまり強化要らないでしょ。きっと好きで使ってる人が多いって事だから、イナゴが来たり壊れ扱いされたり嫌われキャラになる位なら大変でも好きで使えるキャラの方が良いと思うなぁ。とレイダー殿が申しておられましたぞ --  &new{2019-05-25 (土) 21:39:50};
--それは思うけど、択と揺さぶり無しはやっぱり辛い

・溜めにスーパーアーマー
・溜めからジャブに派生追加
・蹴りを溜め化、或いは前ステ上強と蹴りを高速化して擬似的な択

こういうの1つでも欲しいけど秘めたる火力、ポテンシャルはキチガイだから難しそうだよな --  &new{2019-05-26 (日) 08:51:43};
---出た当初pk並に猛威を奮ったからなぁ壁あて無限コンボ
センチ「俺と壁は相棒だぜッキリッ」 --  &new{2019-05-26 (日) 11:45:53};
-二段目溜め強からの確定を通常ジャブだけにするとかで壁当ての火力を少し調整して他の部分強化すればいいんじゃね?いやそうするとコンボが継続するから強化の仕方によってはあんまり変わらないかも --  &new{2019-05-26 (日) 11:55:24};
-今でもたまに残ってる狼センチュ使いホント好こ --  &new{2019-05-27 (月) 12:29:29};
-少林がテレポートできるんだからローマンカラテがテレポートできないわけないだろ!
って事で掴んだら壁際にテレポートしてください。 --  &new{2019-05-27 (月) 21:44:00};
--相手の顔面を床でもみじおろしにしながら壁に当たるまで止まらないセンチュリオンを幻視した --  &new{2019-05-27 (月) 22:43:13};
---デストワイルダーかな? --  &new{2019-05-28 (火) 21:39:23};
-水月にグラディウスぶっ刺して顔を死ぬまで殴り続ける処刑でないかな、目に親指ぶち込んで目が見えなくなったとこをジャブで吹き飛ばす処刑とかね --  &new{2019-05-29 (水) 10:12:11};
--怖過ぎて草 --  &new{2019-05-29 (水) 12:00:35};
--このままッこいつの目の中にッ親指を突っ込んでッ殴り抜ける!(ブッギャア!) --  &new{2019-05-29 (水) 12:59:24};
---なんかツボったww --  &new{2019-06-01 (土) 09:13:40};
-いっそグラディウス捨ててファルコンパンチ&キック習ったほうが強いのでは --  &new{2019-05-31 (金) 21:25:22};
-初期のこいつの動画見たけど化け物だw
追尾パンチ、ディレイキック、弱パで溜め強、壁当て無限ハメ、センチ2体で無限ハメ、スパアマ貫通強、高速投石機 --  &new{2019-06-04 (火) 22:05:20};
--のちにセンチュリオンの時代がまたくるさ。 --  &new{2019-06-06 (木) 12:30:35};
--追尾パンチとディレイキックぐらいなら帰ってきても誰も文句言わないと思うんじゃが、どうじゃろ --  &new{2019-06-06 (木) 13:51:45};
--技も強かったし見落としがちなのがマップ、昔はめちゃくちゃ狭いマップばっかで基本どこからでも壁当て出来てたからセンチュのフィールドで戦ってるようなもんだった --  &new{2019-06-06 (木) 18:32:53};
--年内でサービス終了とかしない限りこいつのリワークは絶対来るから楽しみに待とうぜ --  &new{2019-06-06 (木) 20:30:17};
-せめて強攻撃のハードキャンセルのタイミングの幅と強キャンセル崩しの射程、弱パリィのリターンをください(懇願) --  &new{2019-06-06 (木) 19:58:48};
-リーチが短いから敵に距離取られたら難しいよね
俺が1番直してほしいのは不動だな
不動があったらセンチュリオンは厳しい --  &new{2019-06-17 (月) 21:53:00};
-こいつ壁当てが重要なのに投げ距離割と短いよな
シャーマンほど投げられたらさすがに強すぎるけどもうちょっとあってもいいと思う --  &new{2019-06-19 (水) 20:53:25};
-パンチと範囲攻撃にキャンセルください --  &new{2019-06-20 (木) 07:28:34};
-前ステ強がソフキャンでドロップキックに派生すればいいのに --  &new{2019-06-23 (日) 15:37:19};
-クイックスローを壁当て判定なしでいいから確定発動にしてほしいなぁ --  &new{2019-06-24 (月) 22:41:11};
--それやったら恐らく現環境タイマン最強キャラになるよ --  &new{2019-06-25 (火) 00:42:34};
---クイックスローの崩し返しだたのタイミングだけ旧仕様に戻そう。それくらいなら壊れない…? --  &new{2019-06-25 (火) 10:54:46};
---これくらいじゃ壊れないでしょ --  &new{2019-06-25 (火) 19:44:38};
-センチュリオンってやっぱり難しいヒーローなのかな? --  &new{2019-06-25 (火) 09:46:23};
--一通りの操作を覚えるのは簡単、パリィカウンターと白スタ投げコンボがちょっと練習必要なくらい。しかし覚えた操作で勝つのは難しい。 --  &new{2019-06-25 (火) 10:51:12};
--難しいね、距離をとらない戦い方なら読まれない用に攻撃し続けなければ防御面がパリカンのスタミナ消費と壁コン以外がPS依存な以上攻め殺される、弱は遅いが範囲が優秀な為使い方はあるが他と同じ使い方は不可能と思って良い、範囲攻撃は三段のキャンセル不可能と言ううんこなため集団戦で転倒後にぶち込むとかなら良いが普通に使うとただご褒美を与えるだけとなってしまう、防御面に絶対的な自信があり攻撃面では読まれない器用さがあるならチャレンジしてみると良いと思う、他と違い良い点は強キャンメンコの時強の速さ&幅とソフキャンの崩しで優位に立てる事 --  &new{2019-06-25 (火) 16:25:37};
---ちなみに範囲の使い道は蹴り後の止め専用 --  &new{2019-06-25 (火) 16:29:49};
-ガーフにキャンセルつけてほしい --  &new{2019-06-25 (火) 15:02:27};
-いろいろ上がってるけど範囲の使いどころとしてはレイダーの巻き込み狙うときのように直線上に重なってる敵に対して奥の相手に向けて打つことでパリィできない状況を作る。かなり味方も巻き込む可能性があるから注意 --  &new{2019-06-25 (火) 19:43:20};
-センチュのリワークって果たしていつ来るのだろうか --  &new{2019-06-26 (水) 14:31:02};
--強化したらドミではヤバい存在なりそうだし、少し間違えたらぶっ壊れる潜在能力持ってて調整難しいキャラだからタイマン性能だけ上げるってやっぱ難しいからあまりいじる気ないかもね --  &new{2019-06-26 (水) 21:45:56};
--リワーク来るにしても壁当てコンボのダメージ弱体はあると思う。 --  &new{2019-06-26 (水) 22:24:35};
-それでもセンチュがやめられない --  &new{2019-06-27 (木) 13:06:11};
-1v1は強いけど対複数が無理ゲーすぎるわ。タロン後の硬直を消す手段くらいは欲しいかな --  &new{2019-06-28 (金) 18:46:57};
-->1v1は強い ????? --  &new{2019-06-28 (金) 19:21:23};
---まあ強いってか使いこなせれば結構強いじゃん。相手のガー不崩し読みで溜め強入れたりできるしタックル持ちの前ステ崩し読みとかでも入るし仕込みパリィでも刺さるし、まあなんでも読み次第なんだけどさ最低限の性能はあるかなと。 --  &new{2019-06-28 (金) 20:27:57};
---そりゃ理想の話だ、最低限の性能しかないから最弱言われてるんでしょ、タックル持ちとか慎重に戦って負ける要素どこにあるのよ --  &new{2019-06-28 (金) 21:20:45};
---まあタックル持ちは環境に依るよな。近くに壁があれば普通に有利だし、なけりゃ不利。デュエルだとセンチュリオンは壁から離れないやつ多いから割と勝ってるやつ多いと思う。 --  &new{2019-06-29 (土) 22:06:33};
---まあぶっちゃけ強早いから壁あてとか狙わなきゃ勝てる、ひたすら弱と強するセンチは弱くは感じない、上強を誘発しても結構はやいしね --  &new{2019-07-02 (火) 02:37:51};
---二段目を絶対ソフキャン掴みする奴はどうかと思うけど、壁あては基本的にセンチュ使い常に狙ってるね、使ってれば勝手に身に付く --  &new{2019-07-02 (火) 18:23:06};
-話変わるけど、何のかんの処刑の「じっとしてろ」の完成度高いよな 色々買ったけどまだ使ってる --  &new{2019-07-02 (火) 08:28:39};
--それに対してひざまずけ!のダサさよ... --  &new{2019-07-02 (火) 21:14:39};
---チャージジャブでひっくり返してそのまま馬乗りになり顔を滅多刺しにして死体を持ち上げてセンチキックで吹き飛ばす新処刑欲しい(語彙力皆無) --  &new{2019-07-02 (火) 21:27:29};
---個人的にはひざまずけ!も好きだけどなぁ、と言うかセンチュのエクス全部しゅき --  &new{2019-07-02 (火) 22:11:33};
-センチュ使いだけが集まって自慢のセンチュ公開会やりたい --  &new{2019-07-06 (土) 13:14:53};
--好きな人は多いだろうけど今でも使ってます言う人は少ないかもしれないね --  &new{2019-07-06 (土) 16:40:42};
-最近使い始めたけど、凄い難しいけど楽しいキャラだなー
先輩達にお伺いしたいんだけど、少林や大蛇みたいな弱早い相手がヒット&アウェイで距離取る場合、有効な方法ってありますか?どうにも捉えられずに刻まれてしまうので --  &new{2019-07-06 (土) 21:43:22};
--有効な手段は・・・ない --  &new{2019-07-07 (日) 01:18:40};
--少林は暴れと被せだけして上ガードで壁際ガン待ち、2回蹴り避ければ勝ち --  &new{2019-07-07 (日) 02:58:46};
--ガン待ちからのヒット&アフェイはきついだろうね、前ステとかフェイントサプライズはやめた方が良いなダメージ稼がれるだけだから、他は良くやってくるタイミング覚えて弱パと強頑張って振るぐらいしかないと思う、それでも壁無きゃ25しか出ねんだけどw --  &new{2019-07-07 (日) 12:12:54};
--返答感謝!やっぱ癖読んでパリィするしかないのね・・・ガンバリマス --  &new{2019-07-07 (日) 21:54:39};
-タロンにスパアマ付けるか後退り削除してほしいわ・・・ --  &new{2019-07-09 (火) 10:38:53};
-リワークは範囲キャンセル可  強無限チェーン  前ステキャンセル可 溜め強化ステップキャンセル可 これで決まりだな! --  &new{2019-07-12 (金) 12:40:23};
-デュエルでセンチュ上手い人でガー不強をキャンセルしてる人いるけどあれ狙ってできるんですか?もしできるならコツを教えてもらいたい…。 --  &new{2019-07-12 (金) 19:58:58};
--ラグで一瞬燃えるだけ。 --  &new{2019-07-12 (金) 21:44:12};
---ラグなんかーい --  &new{2019-07-13 (土) 05:23:21};
--どうなんだろうね、私のフレさんたま~にセンチュ使う日本人いるけど光らせてる時あるのよね、私もたまに光ってる時あるっぽいけど使う側には見えてなかったからラグ以外の方法で出す事は可能なのかもしれない、意図して出すのは難しいだろうが --  &new{2019-07-13 (土) 11:22:51};
--ぶっちゃけガーフが一瞬光るだけなら大したことはないけど問題はそうゆうやつは大抵くそラグ崩しとかをやって来るわけで... --  &new{2019-07-13 (土) 13:45:53};
--チラ見せしたところであれヒットまで長すぎて択になって無いぞ,慌てた初心者は崩せるけど --  &new{2019-07-13 (土) 15:07:13};
--ちら見せはラグ関係なく直前キャンセルでできる
↑が言ってるようにガー不マーク見えたさらにその後ろまで見てからパリィで間に合うから雑魚にしか効かんぞ --  &new{2019-07-13 (土) 20:08:25};
--トレーニングでガー不強のコマンド出しといて光った瞬間に投げが出れば一瞬ガー不を出せる黄ばみ投げが出来てる
練習すれば出せるようになるしラグがあれば効果が上がるかも、ただ失敗するとそのままガー不出してしまってパリィ取られるからリスクはある --  &new{2019-07-20 (土) 22:23:05};
-先日信望が70になりました
本当にありがとうございました --  &new{2019-07-14 (日) 23:49:42};
--良くやった君こそ勇者...いやローマだ --  &new{2019-07-15 (月) 00:18:23};
-範囲キャンセルと横ステキックだけでも良いから欲しい --  &new{2019-07-21 (日) 22:06:32};
--接近戦のスペシャリストなんだしステ崩しとかでもいいのよ --  &new{2019-07-21 (日) 22:11:36};
---いやぁコンボが強いからステ崩しはやり過ぎで壊れキャラが増えてゲーム自体がもっと壊れそうだしwそう思うと横ステキックなら弱確だけだし、やっても横ステジャブかなと --  &new{2019-07-22 (月) 01:51:13};
-センチュのファランクスだけ効果永続にしちくりぃ〜 --  &new{2019-07-22 (月) 17:24:51};
-人斬り相手が積んでね……アーマーで潰されてどうしようもねえ --  &new{2019-07-22 (月) 22:17:02};
--人斬りはSA発生早過ぎて俺のターンにならないし途中でガードされたらまたSAが待っててきつい。私は鰤もきつい・・・パリィの差し合いになってもパリィリターンの差が出るし、白スタにしても余程ガードが甘い人じゃないと攻め手が無くてつらたん --  &new{2019-07-24 (水) 20:58:28};
---パリィの差し合いは強にディレイ掛けれるから割と有利な印象、普通にガードされて普通に弱強で択迫られる方がシンプルに強くて辛い隙が無い --  &new{2019-07-28 (日) 19:09:31};
-Hey,siri、season3で大蛇、野武士、忍に調整が入るけどセンチュリオン君が調整されないのはなぜ? --  &new{2019-07-25 (木) 13:46:10};
--下手に強くすると壊れになりそうだからじゃない? --  &new{2019-07-27 (土) 14:46:28};
--リワークは実装順らしいし忍がきたなら次じゃない? --  &new{2019-07-27 (土) 18:15:40};
--トップページにも載ってるけどセンチュやグラディの調整も予定されてるよ 次ではないけど --  &new{2019-07-27 (土) 22:04:53};
---次じゃない?まさかYEAR4だと... --  &new{2019-07-28 (日) 00:10:12};
-処刑の絵面が完全に昼ドラ --  &new{2019-07-27 (土) 09:35:06};
-リワークでガー不スパアマ付きソフトキャンセルスタンニングタップ250ms追加されっからローマの栄光の前に跪け!! --  &new{2019-07-30 (火) 21:36:11};
--守護鬼ばりの強キャンからの特殊モーションが欲しい...もしくはほぼ入らない弱からのGBを撤廃してパンチで軽くピヨらせるか仰け反りを... --  &new{2019-07-31 (水) 11:54:53};
--とりあえずキックとパンチをキャンセル可能にして欲しいのと前レイダーがやってたステ掴み欲しいのと弱を標準(運営談)の15fにして欲しい。体感だけど今のセンちゃん弱遅いよね?多分… --  &new{2019-07-31 (水) 15:18:25};
---今も全方位全チェーン15fだぞ,ディレイ猶予少なめだからフレーム飛びにくいだけ --  &new{2019-08-01 (木) 00:20:32};
---あれ15fなん?自分で振ってもガードかパリィされるし敵が振ってきてもガードorパリィ余裕だから遅いのかと思ってたわ…運営には頑張ってセンちゃん強くして欲しいなぁ --  &new{2019-08-01 (木) 10:25:25};
-ヨルムンガンドでたらこいついらなくね?wあいつの方が倒した時ダメもあるしタイマンも強いし、御役御免だなwwさよならセンチュリオンw --  &new{2019-07-31 (水) 21:35:45};
--センチュの強みはダウンさせた後のタロンではなくダウンまでの溜め強にあるから横槍なら活躍する事ができるね、ヨルムンは環境キルだな --  &new{2019-08-01 (木) 01:29:41};
---ヨルムンガー不で強制ダウンでしょ?タイマンじゃ大して役に立たないセンチよりタイマンいけます、複数いけますの新キャラみんな使うよ…ぶっちゃけセンチ仲間にいても囲んだら、強いが他のキャラがいてくれた方が嬉しい --  &new{2019-08-01 (木) 01:47:26};
---スタミナ切れてる場合のみ強制ダウンだな、タイマンは変わらず最弱なのはいちいち言わんでもわかる、今でも転倒させれてダメージ高くて集団戦いける奴がいる中でセンチュが使われるのは溜め強が変わらず通用してる証拠でしょ、ヨルムンよりは横槍役に立つだろうから合わせる事考えてやれ --  &new{2019-08-01 (木) 02:01:12};
---えーw人数に数えれるヨルムンの方が仲間に正直欲しくない?Wぶっちゃけ欲しいでしょ?センチかヨルムン仲間に選べたら --  &new{2019-08-01 (木) 12:37:09};
---結局プレイヤー次第なんだよなぁ...今でもセンチュリオン使ってる人は根性で使ってるからちゃんと周り見て攻撃とアシストしてくれるけど、新キャラになると性能依存で周り見ずテキトーに振り回すだけのやつばっか増えるだろ、人斬りみたいに。まぁヨルムンガルドでもちゃんと扱えるプレイヤーならいいけどさぁ、やっぱセンチュリオン使ってる人に外れってそういないよねって言う横やりいれとくわ --  &new{2019-08-01 (木) 15:50:44};
---フルパのレイダー守護鬼BP相手に粘りまくってたアイツを俺は忘れない --  &new{2019-08-01 (木) 16:45:08};
---ヨルムンは体術ばっかする奴沸きそうでいまいち歓迎できないのよね、ヨルムン×2とかなら可能性あるけどw --  &new{2019-08-01 (木) 17:30:21};
---新キャラは振るだけで勝てる性能してるからなぁwヨルムンガンドとレイダーの組み合わせとかこわいな、レイダーがスタミナ削ったとこを… --  &new{2019-08-01 (木) 20:51:36};
---PKなんかでもそうだけど信望高い弱キャラ使いは頼りになるし一緒にやってて楽しいからな。一緒に来て欲しい時ひょいって振り返っただけで察してくれたセンチくん大すこ --  &new{2019-08-01 (木) 23:54:46};
---そんなの見た事ないな強キャラ倒して必死に煽る悲惨なキャラというイメージが定着するくらい煽るやつたくさんいる、勝てそうにないと速い強と弱を必死に振るキャラってイメージ --  &new{2019-08-02 (金) 00:50:49};
---レイダーのスタニングタップみたいなのは技だから!!強くてもおっけー!!アサシンの速い弱振るのは弱者!!卑怯!!って何か凄いね... --  &new{2019-08-03 (土) 07:03:07};
---昔のプレイヤーの99%はそんな風に考えてたんだよなぁ…それが反映され始めて初めて慄いてももう遅かったという訳やね --  &new{2019-08-04 (日) 04:04:01};
-僕!センチュリオン! 
もう僕はこの世居ないかもだけどみんなは元気でね! --  &new{2019-08-01 (木) 22:59:43};
--さっきは首刎ねてごめんね --  &new{2019-08-01 (木) 23:02:21};
--誰お前wwそんなキャラオナーにはいないよ(*´罒`*) --  &new{2019-08-02 (金) 04:28:06};
---Bに沢山いるやつのことでしょ --  &new{2019-08-02 (金) 22:13:09};
--お前は今ヨルムンガンドの横で輝いてるよその調子でどんどんパンチ決めてねタロンに合わせるから --  &new{2019-08-03 (土) 00:49:25};
-ヨルムンの下位存在だけどヨルムンには勝てるな.. --  &new{2019-08-02 (金) 22:20:46};
-今なら配信当初のぶっ壊れ性能に戻してみる普通のキャラになるよね。ロマンがなくなるけど --  &new{2019-08-02 (金) 23:48:10};
--弱パリィで60ダメ、強パリィで40ダメ+ほぼ確実に白スタ、今よりはるかに当てやすいキックによる延々白スタ地獄、壁にスタックしたら無限コンボで死ぬまで殴られる。今の環境でも強すぎぃ --  &new{2019-08-03 (土) 09:56:24};
---実装時は地獄見せられたからな…でも今は弱すぎるから弱パ60ダメだけちょーだい! --  &new{2019-08-03 (土) 12:52:53};
---反撃スパアマだろうと余裕でぶっ刺さって怯ませる上に遥か彼方から飛んでくる溜め強もあったなぁ… --  &new{2019-08-04 (日) 02:49:52};
-こいつのコンセプトが『スタミナを奪う事に長けている』ねぇ… --  &new{2019-08-03 (土) 22:30:16};
--ヨルムンド「ほう...」 --  &new{2019-08-03 (土) 22:34:18};
---グラ「”センチは”所詮…先の時代の”敗北者”じゃけェ…!!」 --  &new{2019-08-04 (日) 01:56:26};
---グラララララ... --  &new{2019-08-04 (日) 03:55:12};
---そして全てはBPの闇に飲まれていく... --  &new{2019-08-04 (日) 07:08:02};
---取り消せよ……!!! --  &new{2019-08-06 (火) 20:04:12};
---リワーク済PK「今の言葉...!!」 --  &new{2019-08-07 (水) 02:46:06};
-ぶっちゃけこいつ要らないよね誰かが居ないと息しないキャラなら要らん、ブロウルとかで相方がセンチ選んだ時の絶望感な --  &new{2019-08-04 (日) 18:03:27};
-でも一番かっこいいのはセンチュだよね --  &new{2019-08-07 (水) 16:42:00};
--持ってるグラディウス がウォロの剣くらいの大きさだったら文句なしだった --  &new{2019-08-22 (木) 11:39:33};
-仲間のヨルムンガンドと仲良くぺったんぺったんするだけでフラグトップになれた なんだせんちゅりおんつよいじゃん --  &new{2019-08-09 (金) 14:24:23};
--あたりまえだよなぁ --  &new{2019-08-09 (金) 22:06:23};
-リワークで弱攻撃改と弱からジャブ派生ないと劣化ヨルムンでしかないぞマジで --  &new{2019-08-10 (土) 00:11:18};
--忍とか野武士見てると弱体化すらありうるぞ。レイダーをボッコボコにできるようなスーパーぶっ壊れになる可能性もあるけど。 --  &new{2019-08-10 (土) 00:33:52};
---データで見ると使用率高い癖に明らか勝ててないんだからそら無いでしょ…
強化し過ぎるとセンチで溢れるという事でもあるから慎重になってて今回の措置なんだろうけど
何にせよ早くテストで新しい動きしたいわ --  &new{2019-08-10 (土) 22:29:22};
-大打撃つけると崩しパンチ≧タメ強なのほんと…センチュリオンはもっと攻撃全般のダメージあげたほうがいいと思う。 --  &new{2019-08-17 (土) 22:39:25};
--上げるとフルコンボのダメージがすごいことになっちゃうから溜め強→溜めジャブ→タロン辺りのムーヴをどうにかしないと... --  &new{2019-08-18 (日) 10:23:43};
-後ろ投げの壁判定早すぎてチャージ強がパリィされる --  &new{2019-08-21 (水) 23:47:41};
-みんなよかったね!リワークされるとか出てたよw外人さん出してた!パンチ択になるみたいよ!センチも壊れになるかもよ!嬉しい? --  &new{2019-08-23 (金) 07:07:12};
--指「感謝せえよ?」 --  &new{2019-08-23 (金) 07:27:47};
--早く暴れたいです^^ --  &new{2019-08-23 (金) 08:05:22};
--この時をどれだけ待ったことか --  &new{2019-08-23 (金) 09:23:03};
--パンチ択もそうだけど、ガー不も光ってからキャンセル出来るようになったのは有難い。溜めパンチももう一つ溜め段階が増えたのか。かなり遅くまでイケるけど、スパアマは相変わらず無さそう?暴れられたらちょっとしんどそう。 --  &new{2019-08-23 (金) 09:56:56};
---光ってキャンセルは強くない?タロン45になったし白スタにしたらかなり強そうだなー --  &new{2019-08-23 (金) 23:09:46};
--スパアマキラーになってほしい --  &new{2019-08-23 (金) 10:05:34};
--攻めだしたら弱でごりごり削るキャラになったね。まぁ既にいるオデンとか人斬りほどのクソ択ではないでしょ...「今までと同様の強さを感じることを意図している」との事だけど私にはタロンってロマン取り上げられて弱ペチマンに成り下がったようにしか見えんから使わんと思う --  &new{2019-08-23 (金) 10:10:18};
---まだ1週間先の話でかつ試験運用なのに「使わんと思う」は草 何をどうしたってネガキャンする人はいるねー --  &new{2019-08-23 (金) 10:22:52};
---そのロマンが簡単に決まるようになったら壊れ!ってなるし別のベクトルで強化してくのはしゃーない --  &new{2019-08-23 (金) 10:31:09};
---それだけ分かりやすいリワークって事だよ、鬼レイダー鰤も結局予想通りの底が浅い作りになったの忘れてないか?強化部分をよく見てどう相手するか考えて来い、そうすりゃ使う側の気持ちもわかるから。やっぱしゃーないよな... --  &new{2019-08-23 (金) 11:14:34};
---フィードバックによって調整内容決めるってことは、今後も可能な限り調整に力を入れるよっていう意思表示 むしろ指は改善したいとさえ思ってるってこと 編集者がredditのリンクまで貼ってくれてるんだからそっちで要望言おう、英語なんててきとーでいいから --  &new{2019-08-23 (金) 12:05:31};
---いうて弱い弱い言い続けて、使うならまだ強い方が良くない?仲間についてって1人では倒せない現状を受け入れながら戦うよりは --  &new{2019-08-23 (金) 15:52:29};
-なんかこう...泣きそう --  &new{2019-08-23 (金) 11:29:50};
-「唯一悲しいのは、チャージ強からチャージジャブが確定しないこと。それ以外はいい感じだね」って意見にいいねが一番ついてる どうして英語圏とここまで意見が違うんだろうねぇ --  &new{2019-08-23 (金) 12:14:53};
--画面外から取り敢えず飛び込んどけばいいや的なのって鰤より酷いと思ってたから個人的にも確定無しはありがたい。特に今はヨルムンもいるしなぁ... --  &new{2019-08-23 (金) 14:20:52};
-我が黄金のセンチュリオンが再び暴れだすのか、楽しみだ --  &new{2019-08-23 (金) 12:50:43};
-イーグルタロンなくなったら「Etiam!」って台詞どこで使うんだろ --  &new{2019-08-23 (金) 15:57:18};
--溜めパンチが確定しなくなるけどタロンはなくならないよ 囲んだときにさりげなく溜めパンしていこうぜ💪 --  &new{2019-08-23 (金) 16:03:07};
---そうだったんすね --  &new{2019-08-23 (金) 16:37:47};
-リワークの実装日って明確な日付決まってないよな? まさか新キャラと同時とかか? --  &new{2019-08-23 (金) 19:55:20};
-忍びと同じように沈んで欲しいかな❝ --  &new{2019-08-23 (金) 20:45:19};
-このまま実装されればおでんと似たような戦い方になりそうだな。野武士さんの上位互換やろこれ --  &new{2019-08-24 (土) 00:08:44};
--いうほど野武士要素あるか...? --  &new{2019-08-24 (土) 00:48:15};
---弱強始動になるし、実質溜めありキャンセルあり大打撃付キックやろと思ったが、野武士さんには回避攻撃があったわ --  &new{2019-08-24 (土) 01:14:42};
---無理矢理こじ付け過ぎじゃないですかね… --  &new{2019-08-24 (土) 01:58:20};
-バジリスクの柄を装備し、頭にフサフサの装飾を付けて、勝利画面の威嚇をつけるとあら不思議、投げたグラディウスがミニセンチュリオンみたいになってクソ可愛いぞ --  &new{2019-08-24 (土) 12:57:44};
-タロン確定は良いとしても、クイックスローだけは勘弁してくれ……あれ結構便利なんだ…… --  &new{2019-08-25 (日) 08:56:46};
-白スタの敵にジャブ当てたら転倒するようになってください --  &new{2019-08-25 (日) 14:35:54};
--ガーフキャンセルで嫌がらせできるようになるよ --  &new{2019-08-25 (日) 15:09:14};
-リワーク?調整?来るとなってからそこそこ信望高いセンチュリオンを見るようになったなー、俺もまた使い始めたけどすげぇ楽しみだわ --  &new{2019-08-26 (月) 15:09:36};
-タメ強からタロンまで繋がらない…だと……。そんなお前、それ、センチュのセンチュである由縁みたいな所やん…。今このクソ雑魚キャラを使う人がいるのはそのコンボが決まった時の爽快感の為じゃん! --  &new{2019-08-24 (土) 07:53:32};
--リワーク入るとそれまで一番強かったムーブ取られるよねー ブリはガーショブ、デブは常時アーマーと抱擁アーマー、レイダーはタックルのスパアマetc --  &new{2019-08-24 (土) 09:14:44};
--相変わらずジャブが食い付かないなら今まで以上にタロンを決める機会は無くなるだろうね。白スタ投げた時ぐらいしか決まらないなら威力上げてほしいわ --  &new{2019-08-24 (土) 09:25:15};
---威力35→45になるよ --  &new{2019-08-24 (土) 09:31:40};
--ほんとそれ。使う理由の七割それ --  &new{2019-08-24 (土) 11:35:26};
--体術絡めた連撃で死ぬまで攻め続ける感じが好きだったから個人的には今回の調整は良いかな。でもタロンコンボの爽快さもわからんでもないからせめて白スタにパリカンとかライオンロアーで転倒とかあれば何とか… --  &new{2019-08-24 (土) 14:38:49};
---今回のアプデで弱とパンチをひたすら絡めてキャンセルも駆使して...とか考えるとセンチュリオンの行進が意外と合うかもしれん。ヨムルンの対策にもなるし。 --  &new{2019-08-26 (月) 00:31:24};
--また恐怖の暴君センチュリオンの時代が来るはず!...来るはず。。 --  &new{2019-08-29 (木) 12:25:36};



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