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		造船所  の変更点
		
		 
 #include(マップ項目,notitle)
&attachref(./造船所_トップ.jpg,50%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ トリビュート|
|''トラップ''|なし|
|''注意点''|橋 高所 海 スパイク のこぎり|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼|
|''ヴァルケンハイム''|昼 夜(雪)|
|''御沼''|昼(霧) 夜(嵐)|
ヴァイキングの造船所は見るものを驚嘆させるだろう。彼らは何世代にも渡って船を作り続けており、その技術は親から子へ連綿と伝えられてきた確かなものなのだ。船や攻城兵器には巨大な倉庫が付き物であるが、ヴァイキングはヴァルケンハイム沿岸にそのような造船施設を大量に保有している。戦争とはこうした拠点を抑えた勢力が勝つものだ。
ヴァイキングの造船所は見るものを驚嘆させるだろう。彼らは何世代にも渡って船を作り続けており、親から子にその技術を代々継承している。船と攻城兵器には巨大な倉庫が必要となる。そして、ヴァイキングはヴァルケンハイム沿岸に数多くの造船所を有している。造船所を支配した勢力は、敵に対して優位に立てるだろう。
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./造船所_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./造船所_ブロウル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
未対応。
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./造船所_エリミネーション.jpg,30%);
&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./造船所_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
**トリビュート[#tribute]
&attachref(./造船所_トリビュート.jpg,30%);
&br;
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=XN8Hlxlaf_w)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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