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港 の変更点
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./港.jpg,62.5%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ ドミニオン|
|''トラップ''|なし|
|''注意点''|なし|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼|
|''ヴァルケンハイム''|夕暮れ|
|''御沼''|昼(雨)|
湖の岸辺に位置する「港」は、ブラックプライアの加勢によってナイトが敵勢を撃退したことがある港町だ。冷酷な戦略により、彼らは勝ち目がないとされた数々の戦いにも勝利をおさめてきた。港は未だ地理上の重大な戦略的価値を有し、今もなお激しい争いの場となっている。
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./港_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./港_ブロウル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
&attachref(./港_ドミニオン.jpg,30%);
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***戦術[#tactics]
横型マップ。ゾーンBからAとCへ繋がるジップラインが特徴。
ゾーンA:ところどころに落下エリア、ゾーンBのマストからジップラインで侵入可。入り口はやや狭く守りやすい。
落下できる段差を下りるとダメージを受けるため注意。ジップラインで侵入してこようとする敵は''長弓などの遠距離型戦技で撃ち落として即死''させられる。
ゾーンB:頭上に通路があり落下攻撃を狙える。さらにゾーンAとCにジップラインで移動できる。ゾーンCと距離がかなり近い。
ゾーンC:落下攻撃を行いつつ侵入できるポイントが複数あるため不意打ちに注意。防衛側はリスポーン後シームレスに落下攻撃を狙える配置。留守番中は段差から離れておこう。
またゾーンBからジップラインでやってきてすぐ落下攻撃を狙える。ジップライン特有の音が聞こえたら警戒しよう。
&br;開戦時は攻撃側がゾーンCにやや早く到着して防衛側の侵入を妨害できるためやや攻撃側が有利。
ゾーンCを取れれば距離の近いゾーンBへちょっかいをかけやすいためなるべく確保したい。
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./港_エリミネーション.jpg,30%);
&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./港_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=tjSgb51EU2U)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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