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処刑項目の説明 の変更点

&color(blue){''青色''};で書かれた数値が全体で最短。&color(red){''赤色''};が最長。
''%%%処刑完了%%%''のタイミングで自身のHPが回復し、敵は蘇生不可となる。''%%%動作完了%%%''時に動き出せるようになる。一部はモーション途中に動き出せる。''%%%復活遅延%%%''の分だけ敵のリスポーンが遅れる。
短い処刑なら隙を少なくでき、長い処刑は敵の行動時間を削れる。
評価欄は処刑完了/動作終了/復活遅延/回復量、他固有処刑の性能を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。
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★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
&color(#000000,#ddd){◆};…イベント限定処刑
&color(deepskyblue){◆};…バトルパス限定処刑


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