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デュエル の変更点

#include(ゲームモード項目,notitle)


*デュエル [#mode]

&attachref(./デュエル.jpg,nolink,70%);

|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|>|''モディファイア''|
|総ラウンド数|5ラウンド|
|ラウンドタイマー|5分|
|武具特典|無効|
|ダメージ|通常|
|レーダー|無効|
|名声|戦技無効|
|スタンスウィジェット|オン|

デュエルでは、1対1で敵と死闘を繰り広げる
ラウンドごとにデュエルアリーナが変わる
戦技は使用できない。スキルと状況判断力が頼りだ
周囲を観察し、環境を有効に活用せよ
3ラウンド先取して勝利せよ!
 -ゲームモードビデオ デュエル入門編より-
*マップ [#map]

|BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c
|[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖堂|シンダーミル|
|~|シャード|鍛冶場|センチネル|
|~|リング|辺境の城|港|
//
|[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|峡谷|造船所|川の要塞|
|~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット|
|~|大穴|||
//
|[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な橋|
|~|森|寺院の庭園|市場|
|~|海岸の砦|聖域||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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