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センチネル の変更点

#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./センチネル_トップ_0.jpg,50%);

|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ ドミニオン|
|''トラップ''|バリスタ|
|''注意点''|橋 高所|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼 |
|''ヴァルケンハイム''|夕暮れ(曇り)|
|''御沼''|夕暮れ(曇り)|
アッシュフェルドには廃墟が点在している。何度も持ち主を変えるその廃墟において、山肌に転がる岩々だけは変わらない。 
かつては賑やかな前哨地であった。今、残っているのは古い塔と、眼下に広がる谷の素晴らしい景色だ。
アッシュフェルドには廃墟が点在している。何度も持ち主を変えるその廃墟において、山肌に転がる岩々だけは変わらない。かつては賑やかな前哨地であった。今、残っているのは古い塔と、眼下に広がる谷の素晴らしい景色だ。


*ゲームモード別マップ [#map]


**デュエル[#duel]
&attachref(./センチネル_デュエル.jpg,30%);
&br;

**ブロウル[#brawl]
&attachref(./センチネル_ブロウル.jpg,30%);
&br;

**ドミニオン[#dominion]
&attachref(./センチネル_ドミニオン.jpg,30%);
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***戦術[#tactics]
バリスタの使えるゾーンA、Cを奪い合うことになるマップ。
ゾーンA:バリスタが二門あるがバリスタ自体はエリアの外にあるためエリアブーストを行うことができない。またそれによって敵の接近に気づきにくいため危険も伴う。
爆弾系戦技でゾーンBの有利も維持できるためナイトのヒーローはここで陣取るといい。
ゾーンB:敵と味方がどのエリアのどのバリスタを使っているかを常に意識しておこう。直接画面にバリスタを写さずとも誰かがバリスタを使おうとすればアイコンが表示される。
味方がバリスタを使っていれば狙いやすいようにバリスタ側から見て横に並ぶように敵と向かい合おう。バリスタはヒーローを貫通するためバリスタと自分で敵を挟むようにすると自分も射撃を受けることがある。
ゾーンC:バリスタが1門とゾーンAより少ない代わりにエリア内にある上、敵がエリアに侵入してからバリスタのある場所まで距離があるため不意打ちの危険は少ない。
&br;
ゾーンAの中心部はゾーンCのバリスタから狙い放題になるため数で劣勢でもそこに陣取れば味方の射撃によるアシスト次第で有利を取れる。
逆にゾーンCはバリスタによる攻撃はほとんど届かない。バリスタ付近とゾーンBに繋がる通路の階段の手前くらいまでは狙えるため注意。
理想の状態としては爆弾系戦技持ちがゾーンAをブーストしながら爆弾でゾーンBを維持。ゾーンCは敵に取られていてもいいがバリスタに集中させないために一人か二人は時間を稼ぎに行こう。
残りは遊撃としてゾーンAの味方の援護などを行うといい。
お勧めのヒーローはゾーンAを維持するために爆弾持ちで耐久力の高いロウブリンガーかコンカラー、ゾーンCでは対複数に強いヒーローで時間を稼ぐといいだろう。
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./センチネル_エリミネーション.jpg,30%);
&br;

**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./センチネル_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;

**トリビュート[#tribute]
未対応。
&br;

*映像 [#image]

#htmlinsert(youtube,id=Y9tcNUzCZOY)
2017年8月15日シーズン3で追加されたマップ。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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