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スカーミッシュ の変更点

#include(ゲームモード項目,notitle)


*スカーミッシュ [#mode]

|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|>|''モディファイア''|
|ターゲットスコア|1000|
|タイマー|20分|
|武具特典|有効|
|名声|通常|
|戦技クールダウン|通常|
|反撃|有効|
|ダメージ|通常|
|蘇生|有効|
|ブースト|有効|
|リスポーン速度|通常|
|レーダー|無効|
|スタンスウィジェット|オン|

スカーミッシュは、4人のプレイヤーが2チームに分かれて激しく戦うデスマッチモードだ
チームは1000ポイントを獲得し、残っている敵のヒーローを全て倒さなければならない
ポイントは敵のヒーローを倒すと発生する
スペシャルキルはボーナスポイントが与えられる
スペシャルキルは状況とターゲットによって異なる。ターゲットを慎重に選ぼう
同数か劣勢の時に敵ヒーローを倒すと、得られるポイントが大幅に増える
ヒーローを倒されないようにして、敵のポイント獲得を防げ
戦技を使って戦略的優位に立ち、チームを引っ張れ
ゲームを通じて、ヒーローは名声を獲得する
名声は、チームを勝利へ導く行動によって獲得できる
名声のレベルを上げると、レベルごとに戦技を解除できる
1000ポイントに達すると、敵チームは崩壊してリスポーンしなくなる
崩壊したチームの敵全員を倒すと、ゲームに勝利する!
 -ゲームモードビデオ スカーミッシュ入門編より-


*概要 [#q57d7891]
4対4のチームデスマッチ。
[[ドミニオン]]と同じく、勝つためには&color(Yellow){1000ポイント};を溜めた後、敵プレイヤーを全員倒す必要がある。ドミニオンのようなABC拠点は無いため制圧などの戦略を気にする必要がく、ひたすら相手との戦闘を楽しめるモードとなっている。マップ上にHP回復などの効果が得られるブーストと呼ばれる地点があるのも特徴。

#br

ちなみに[[オーダー]]でこのモードを指定された場合は、マルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};からプレイ可能。

#br

''ブースト一覧''
|BGCOLOR(#555):CENTER:24|400|c
|&attachref(スカーミッシュ/剣.png,nolink);|攻撃力が著しくアップ。|
|&attachref(スカーミッシュ/盾.png,nolink);|防御力が著しくアップ。|
|&attachref(スカーミッシュ/回復.png,nolink);|留まることでHP回復。|
|&attachref(スカーミッシュ/足.png,nolink);|素早く移動できるようになる。|
|&attachref(スカーミッシュ/星.png,nolink);|戦技を一時的に全解除。スカーミッシュのみ出現。|

*マップ [#map]

|BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c
|[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖堂|シンダーミル|
|~|シャード|鍛冶場|センチネル|
|~|辺境の城|港||
//
|[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|峡谷|造船所|川の要塞|
|~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット|
//
|[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な橋|
|~|森|寺院の庭園|市場|
|~|海岸の砦|||

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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