|
シンダーミル の変更点
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./シンダーミル_トップ.jpg,50%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ トリビュート|
|''トラップ''|なし|
|''注意点''|溶岩流|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼(霧) 夜(霧)|
|''ヴァルケンハイム''|昼 昼(雪)|
|''御沼''|夜(雨)|
かつてこのような村々がアッシュフェルドの大地に点在していた時代があった。火山が噴火した時、そうした村の多くは地図から完全に消滅してしまった。残っているものもあるが、溶岩流の活動のため住む者は誰もいない。一方軍隊というものは寝る場所や休める場所が必要で、このような戦時下にあっては荒廃し切った村でさえ戦略的重要性を持っている。しかし迂闊な一歩が高温のマグマへと繋がる可能性があり、兵士たちは慎重な行動を求められる。
かつて、アッシュフェルドにはこのような村が点在していた。火山の噴火に伴い、こうした村の多くは地図から完全に消滅した。生き残った村もあるが、溶岩の活動によりこうした村は人が住めなくなった。一方軍は寝る場所や休む場所を必要とする。このような状況において廃村は、戦略的な重要性を持つ。しかし迂闊な一歩が高温のマグマへと繋がる可能性があり、兵士たちは慎重な行動を求められる。
※以前は「村」という名称であったが[[ヴァイキングの村]]マップの登場により改名された。
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./シンダーミル_デュエル_0.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./シンダーミル_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
未対応。
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./シンダーミル_エリミネーション.jpg,30%);
&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./シンダーミル_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
**トリビュート[#tribute]
&attachref(./シンダーミル_トリビュート.jpg,30%);
&br;
//*映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
|
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。