Comments/過去の仕様について のバックアップソース(No.7)
[[過去の仕様について]]

-面白いページだね。レイダーのスタンピートチャージが自分はスタミナを使うのに空いてのは奪えずダメージも無しだった事も追加しよう --  &new{2018-10-08 (月) 10:17:24};
-エリミネーションなんですがブーストアイテムの配置は開始数十秒後に変更されてませんでしたか? --  &new{2018-10-08 (月) 11:31:43};
--修正しました。 --  &new{2018-10-08 (月) 11:35:03};
-このページ見ると色々思い出蘇ってきて面白いなぁ、鰤のポニーコンボ討論も懐かしい --  &new{2018-10-08 (月) 14:24:22};
-ヴァル姐も最初の頃はバックステップからの全方位ガードの発生くそ速かったよね。囲まれたらバクステタックルしてるだけでほぼ死ななかった。 --  &new{2018-10-08 (月) 18:17:32};
-シャーマンの項目が空なのに闇を感じる…… --  &new{2018-10-08 (月) 20:01:02};
--シャーマン荒武者辺りは比較的最近だから入れなくていいかもって思ったけどまあ一応全員書いた。 --  &new{2018-10-08 (月) 20:36:43};
-このページおもしれー --  &new{2018-10-08 (月) 21:05:38};
-ちょっと記憶がガバってるのでお聞きしたいんですが長物持ちヒーローのガード向き変更が遅い時代あったよね?今は統一されたはずだけれど --  &new{2018-10-08 (月) 21:50:23};
-センチュはイーグルフェリーだったかが回避しても空中で180度反転して当てに来るとかいう頭おかしいホーミングだった記憶が --  &new{2018-10-09 (火) 02:49:34};
-正直このままでは当時を知らないorこれから買う人にネガキャンにしかならないので、冒頭に今は如何に改善したかを、記事の設立理由と共に記載したほうが良いと感じた。勿論中華勢追加後も改善点は追記するべき。このままでは最古参以外には百害あって一理なし。 --  &new{2018-10-09 (火) 08:18:35};
-日本公式がやった「フォーオナー プロ格闘ゲーマーNo.1決定戦」も語り継ぐべき --  &new{2018-10-09 (火) 08:36:25};


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