Comments/戦技 のバックアップ差分(No.12)
[[戦技]]
-ドミニオンでも名声レベル2まで上げるのがやっと。4まで上がりそうにない。 -- &new{2017-02-17 (金) 09:07:05};
--ヒーローの系統によって行動による名声の獲得ポイントは異なるから立ち回りを見直したら? -- &new{2017-02-21 (火) 10:44:54};
-ハブ・デハブとなってますが、バフ・デバフの間違いじゃ・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 09:40:56};
--おっと、修正しておきました。 -- &new{2017-02-21 (火) 13:55:27};
-自動蘇生って処刑は蘇生なし? -- &new{2017-02-21 (火) 23:38:30};
--処刑、奈落は蘇生なし。 -- &new{2017-03-02 (木) 10:11:51};
-戦技のクールダウンってレベルごとに共通ですか? -- &new{2017-02-23 (木) 02:51:16};
--効果がマチマチだから恐らく個別。 -- &new{2017-02-24 (金) 17:25:33};
---Lv1:45秒、Lv2:90、Lv3:120、Lv4:180秒
自分で計った数字だけど。 -- &new{2017-03-01 (水) 16:21:04};
-名声の獲得ポイントがまとめられた情報ってある? -- &new{2017-04-04 (火) 12:30:43};
-地味なことだけどジャガーノート使用中にスタミナ切れになると通常の移動がスタミナ切れ移動に上書きされて結果、スタミナ切れ時よりも足が速くなる。多分設定ミスなんだろうが。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:06:38};
--スタミナ切れ時じゃないスタミナが切れてない時だ。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:07:17};
-鼓舞のミニオン活性化は、占拠時のBだったら忍が2、3秒で死ぬぐらいの猛攻でもいいと思うの。 -- &new{2017-06-11 (日) 22:47:04};
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