Comments/メジャイ のバックアップソース(No.12)
[[メジャイ]] -長柄のバッシュ避けで崩し確定とあるが避けられた後すぐに変形させたら崩し返せた気がする -- &new{2022-09-12 (月) 23:37:51}; --アプデでそれ修正されたらしいです -- &new{2022-09-13 (火) 14:21:26}; ---連投すみません、ソースはここです。これはこの点だけをパッチに当てたため、公式サイトにもページなどは存在しません。https://twitter.com/ForHonorGame/status/1555225796549156864 -- &new{2022-09-13 (火) 14:30:04}; -囲まれた時逆転は難しいけどめっちゃ振り回して「オォォォォォ!」ってすごい耐えれるから好き -- &new{2022-09-14 (水) 12:01:30}; -メジャイは斧モードになればタイマンだって負けねぇぜ!なぁ!メジャイ! -- &new{2023-02-06 (月) 19:34:22}; -現状の環境じゃ弱過ぎる。斧モードはバッシュ速いだけで何も無いしガー不択も出しにくいから全然使えない。 -- &new{2023-02-08 (水) 21:58:24}; --ドミニオンとかの乱戦で光るキャラでしょうに -- &new{2023-02-08 (水) 22:39:08}; ---ミニオン狩りの性能はめちゃくちゃ高いけど乱戦でもそこまで脅威じゃないかな。範囲や威力はあっても振りの遅いただの強だからフルブロ居るだけで簡単攻撃が止まるし何かこれと言った強みが無い。 -- &new{2023-02-11 (土) 21:28:05}; ---揚げ足をとるわけではないが、フルブロがいなけりゃ止めにくいってことなら十分強いポテンシャルがあるってことでしょう。合わせを理解してるレート帯だとほんとめんどいキャラ。 -- &new{2023-02-12 (日) 00:00:00}; ---フルブロ無くても回避不能やガー不がある訳でもないしただのフェイントしかできないから対応しやすい。フィニッシュにガー不のチャージ強でもあればまた違うんだけどね。 -- &new{2023-02-12 (日) 01:20:53}; ---攻撃力と巻き込み性能を大幅に下げるならそれらがあってもいいのかもね -- &new{2023-02-12 (日) 10:16:10}; -バッシュで拘束中は敵にダメージ軽減付けて良いからSA付けてくんないかな。そうすれば戦技2ももっと活かせるんだが。 -- &new{2023-02-19 (日) 00:52:27}; -編集してくれた方ありがとうございます。しかしメジャイって斧モード使わずにそのまま長柄モードで戦った方が強い気がしてきた。 -- &new{2023-03-06 (月) 21:59:53}; -石鹸ネ! -- &new{2023-03-09 (木) 10:55:01}; --メッッッ!!😡 -- &new{2023-03-09 (木) 19:04:46}; --デォスコイッッ! -- &new{2023-03-16 (木) 21:48:28}; -メジャイのバッシュ、20ダメージだけどキャンセル出来ない外すと崩し確定。天地の蹴り、当たれば24ダメージでキャンセル可能、外しても回避攻撃出せる…何だこの差は -- &new{2023-03-16 (木) 20:10:03}; -そろそろメジャイくんにも何かしらのテコ入れが欲しいっすね… -- &new{2023-03-25 (土) 02:36:45}; --回避攻撃パリィが弱になったから両刃モードでガー不やフェイントバッシュとか一つでももらえたらすんげー強くなると思うんだけどね。火力は高いからコイツ -- &new{2023-03-25 (土) 03:05:57}; ---斧モードのチェーン弱に回避不能が欲しいわ。そしたらバッシュ連打が択になって攻め易くなる。後は長柄モードのバッシュにフェイントくらいで大幅な強化は必要ないかな。 -- &new{2023-03-25 (土) 23:36:59}; -弱いと言われるけど普通に苦手だわ -- &new{2023-04-04 (火) 17:38:18}; -長柄初段強にスパアマか掴みキャンセル可能にしてくれ -- &new{2023-04-07 (金) 04:04:41}; -どちらのモードも長所短所がはっきり出ていて全体的に悪くない、けど決め手に欠ける印象。斬虎みたいなインチキムーブはいらないのでなんか択を増やすか、確定に繋がるムーブ足すくらいの調整は欲しい -- &new{2023-04-07 (金) 22:27:35}; |
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