Comments/パッチ情報 のバックアップソース(No.31)
[[パッチ情報]] -崩しづらくなるし、ただでさえ強いキャラたちの上方修正ばかりでイラッとするのは俺だけか?? -- &new{2017-03-02 (木) 06:52:31}; --レイダーとロウブリンガーは不遇だとは思う -- &new{2017-03-02 (木) 07:10:29}; ---レイダーはまだまだやりようがある ステップ弱が出の早い状態異常だし、いつでも出せるガー不攻撃がある 超絶発生の遅い上強でしか麻痺できないし、 数少ない確定攻撃が糞弱い弱攻撃で、ガー不は弱強強かショブ強強で圧倒的に対応しやすい 掴みが通らない相手にはまず何もできない圧倒的最弱職 混戦で相手の動きを止めたりとか、とにかく混戦でないと役に立たん せめてパリィからの弱攻撃の威力を上げるか、強攻撃にスパアマくらいつけろと思う あんなに肌露出してるウォーロードや豚にあるのにフルアーマー鈍足で無いってどうかしてるわ こいつにバフしないで誰にバフすんだよってくらい圧倒的に弱い、弱すぎる -- &new{2017-03-08 (水) 04:40:43}; -ピースキーパーのスタブ1〜3ってどういう意味ですかね? -- &new{2017-03-02 (木) 07:52:40}; --スタブ1発目2発目3発目という意味だと思うぞ 掴まれた後チクチク刺される出血攻撃 -- &new{2017-03-02 (木) 09:18:05}; ---出血ってスタックしたんだな・・・それともスタックはスタブだけなのかな -- &new{2017-03-02 (木) 14:42:49}; -ピースキーパーのスタブダメージが36から45に修正するって理解で合ってる?それと、出血時間が長いスタブ1で止めたほうが効果的なのかな。 -- &new{2017-03-02 (木) 09:39:13}; --βテストだと45だったが今回の修正で36に落ち着いた、という意味じゃない?36とかそれでも強いがな。 -- &new{2017-03-02 (木) 11:39:40}; ---ありがとう。一見するとスタブは強いけど、掴みから強が入らないから許して。 -- &new{2017-03-02 (木) 12:21:30}; --[[ピースキーパー]]ページのダメージ表を変更してみた。違ったら教えてください。 -- &new{2017-03-02 (木) 13:47:49}; --昨日のアプデ(PS4)でPKの出血強化されてない?というかβのダメージに戻ってるような。 -- &new{2017-03-08 (水) 15:25:36}; ---今までがバグでスタブしてるくせにダメージが強攻撃より低かったんやぞ -- &new{2017-03-09 (木) 20:55:42}; -キャラ調整もいいが、延々と反撃モードになるのも早く調整してほしいところ。 -- &new{2017-03-07 (火) 23:36:38}; -Valの全体高速化は非常に好印象。PKのスタブは弱体化耐性あげてる人あんまりいなくてNerfされたのかな。耐性上げてると全く痛くないんだけど。廻流の強化は・・・運営が大蛇推しとしか思えない。WL使いの俺としてはスタブ(コンボ最終弱攻撃)の威力上げて欲しい。 -- &new{2017-03-03 (金) 08:38:17}; --耐性上げさせないといけないような攻撃を野放しにするほど開発はバカじゃないってことだね。ユーザーの中にはバカがいるみたいだけど -- &new{2017-03-03 (金) 16:13:32}; --廻流は存在意義が疑われるぐらい使い道なかったろ、必要になる場面は陰流で解決するし -- &new{2017-03-04 (土) 15:09:13}; ---強キャラの大蛇にまともに使える選択肢増やしてどうすんだって話だ -- &new{2017-03-08 (水) 11:32:19}; ---ロウブリ君にもまともに使える技を増やしてください;; -- &new{2017-03-08 (水) 13:51:07}; ---ロウブリは手始めに進軍を出せるように直して欲しい。 バグってて技が出ないとか酷くない? -- &new{2017-03-13 (月) 14:22:46}; -2017/03/10 (v1.03 Update2)のリンクってLiveUpdate1のやつじゃない? LiveUpdate2は接続エラーバグ改善とマッチング改善のパッチだよ。3/15 EST13:00に適用済。 日本のUBIだとまだニュース化されてないみたい。 LiveUpdate1の記載は下にもあるし、どう修正すれば良いだろうか。 -- &new{2017-03-16 (木) 16:22:47}; --良きにどうぞ。 -- &new{2017-03-16 (木) 23:28:16}; --項目は作ってみました。 -- &new{2017-03-17 (金) 15:34:27}; -更新ありがとう~~~~ -- &new{2017-04-12 (水) 06:03:33}; -やっとps4のアプデきたわ・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 21:32:45}; -未だにパッシブ戦技が発動してない時があるんだけどうちの環境だけなんかな… -- [[ ]] &new{2017-04-22 (土) 03:28:50}; --それこっちでもあったよ。守護鬼の自動回復発動しないっすw -- &new{2017-04-23 (日) 11:01:48}; ---それ仕様変更やぞ、動いてない時しか回復しないようになってる、その分回復量2割増しだが -- &new{2017-04-23 (日) 11:34:16}; ---いやじっとしてても発動しないんよ。アイコンは点滅してるけど回復等の効果が現れない。とても困る… -- [[ ]] &new{2017-04-24 (月) 02:08:11}; -毎度更新有難う!編集の皆さん助かります!! -- &new{2017-06-05 (月) 02:28:45}; -他のサイトでも見つけられないんだけど、7/20のアップデートで何が変わったのだろう? -- &new{2017-07-21 (金) 09:16:11}; --7/20に来たのはv1.09.01でしょうか?だとしたらこちら→https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-296566-16/live-update-v10901 -- &new{2017-07-21 (金) 10:27:08}; --ちなみに数日前のv1.09がこちら、内容の多さからか、まだ和訳来てないのかな→https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-294588-16/patch-notes-v109 -- &new{2017-07-21 (金) 10:29:12}; -1.10来たけど公式が1.08.2以降更新しないから何が変わったのか分かんね… -- &new{2017-07-26 (水) 05:08:28}; -そんなことよりキャラ性能を何とかしてくれ てか何でコンカラー少なくて剣聖多いん? -- &new{2017-10-11 (水) 11:48:07}; -バッシュ系のガー不が全体的に弱体化か…… コンカラーが更に辛くなるな…… -- &new{2018-01-18 (木) 20:37:12}; -更新乙です -- &new{2018-02-16 (金) 11:23:24}; -更新ありがとう!俺のコンカラーが不思議なことになってるな。まるで別キャラのようだ。今までは攻撃を食らっても2段目はディフレクトで弾くのが常だったがまったく弾けなくなったのも調整が入ったからかな? -- &new{2018-02-17 (土) 13:17:31}; -更新ありがとうございます -- &new{2018-04-20 (金) 22:20:34}; -いつも更新ありがとうございます。装備コレクションいいね。こういうゲームだしカッコいいビジュアルは追及したいよな -- &new{2018-05-12 (土) 09:17:43}; |
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