Comments/デュエル のバックアップ差分(No.10)
[[デュエル]]
-デュエルのルール説明のところに武器レベル無効も記載したほうがいいかも -- &new{2017-02-19 (日) 06:01:45};
--戦技が使えないってのもね -- &new{2017-02-19 (日) 06:09:07};
-レ○プ試合で一方的に転がすとフレ依頼とか来るんだけど、みんなはどうしてる? -- &new{2017-02-23 (木) 09:08:02};
--互いのプレイを讃えてメッセを交わすことはあっても、フレンドになる理由はないから大抵断ってる。 -- &new{2017-03-01 (水) 16:57:20};
-デュエル勢は民度高くて楽しい、終わった後の讃えあう感じ好きだ -- &new{2017-03-19 (日) 20:11:14};
--武具ステ無しの一対一だし、負けても勝っても実力だと認めるしかないからな。環境キルすら立ち回りや状況判断の優劣だし。
あと開幕エモートってマナー的にどうなんかな?種類にもよるだろうけど、煽りと挨拶どっちに受け取られるか分からんからしないけど。相手がしたら返すが -- &new{2017-03-19 (日) 22:07:38};
---構えないエモートは張り切っていくぞー!って感じで好きだし
構えた状態のエモはいざ尋常に!って感じで好き
終わった後のエモ連発は煽りぽくてちょっとね… -- &new{2017-03-24 (金) 11:10:48};
-最近はウォーデンが大量に湧いてんな。最盛期の大蛇思い出すわ。 -- &new{2017-03-27 (月) 16:32:45};
--相対的にPK、大蛇が減ったね。各キャラの性能を段々と理解して、ウォーデンが最も万能で使いやすいと実感する。 -- &new{2017-03-27 (月) 17:00:13};
--ウォーデンよりヴァイキング勢が多い。当たる相手がウォロ・ヴァル・バサカばかり -- &new{2017-03-28 (火) 00:06:57};
-レイダーいないね。面白いのに。 -- &new{2017-03-28 (火) 12:58:26};
--俺がいるぞ -- &new{2017-04-14 (金) 01:26:45};
|
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。