Comments/ストーリーモード のバックアップの現在との差分(No.10)

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[[ストーリーモード]]

-これ見るともっさりだなぁ。キャンペーンはあくまで練習用って書いてあったけど。 --  &new{2016-06-16 (木) 23:33:08};
-サムライの喋りがダサい… --  &new{2016-06-16 (木) 23:34:16};
-紹介動画を英語版から日本語字幕版へ変えてみました --  &new{2016-11-13 (日) 18:50:25};
-注目ポイント 破壊ポイントまとめました。
https://www.youtube.com/watch?v=ZOJAr0GWpcA --  &new{2017-02-14 (火) 18:07:30};
--貼り付けておきます。有難うございます。 --  &new{2017-02-16 (木) 20:48:46};
-まだストーリーモードしかやってないんだけどキルとデスのカウントが進んでいる・・・。デスはしてないんだけどなあ。キルも全部でなく何かだけがカウントされる仕組みになってそう。 --  &new{2017-02-22 (水) 00:47:25};
-ウォーデンを女の子、大蛇を男にすると最終的に大蛇がすごくモテモテに見えるぞ!
亜由様に一目置かれ、紅葉ちゃんと親しくなり、ウォーデンに見込まれ、アポリヨンに目を付けられる!
最後の人が一番厄介なようで、我々が戦う必要はないと言いながらエクセキュート決めてくるウォーデンが一番怖いぞ! --  &new{2017-04-29 (土) 17:41:10};
--その発想はなかった。普通にやってても「やめろ!クソ!」とか言いつつエクセキュートもしてそのまま勝ち鬨モーションまでしちゃうからね。もはや勢いで殺ってしまったとは言えない。 --  &new{2017-04-29 (土) 17:45:07};
--しかも普通にウォーデンちゃん強いから笑う --  &new{2018-09-12 (水) 19:58:17};
-俺が下手になっただけかもしれんがリアルのチェックポイント回復量が少なくなってる?以前は最大体力増加×防御力増加で問題なく刀千将軍倒せたけど今はかなり厳しくなってる気がする。 --  &new{2017-05-10 (水) 12:15:04};
--以前の事はわからないけど今クリアするならレベルマックスにした体力回復が有用だった。全快で仕切りなおせるのは勿論だが再使用時間がそれほど長くないのも売り。手段を選ばないのなら逃げ回りながら時間稼いでコレで大抵の局面は乗り切れる --  &new{2017-05-10 (水) 18:50:39};
-ストーリーほんとクソだな
敵AI考えたやつ死ねよ --  &new{2017-06-17 (土) 22:18:06};
--どっちの意味でクソなんだ?  まあ敵リアルでも弱いしAI弱すぎって意味なんだろうがAIなんだからそんなもんでいいでしょ  このゲーム対人に重き置いてるだろうし ストーリーやらないと対人に支障が出るならつまらないのは致命的だと思うけど出ないし --  &new{2017-06-17 (土) 22:22:29};
---この手のキレ芸は大抵ボコられた人の言い分じゃないかな。勝てた人なら「まあAIだし」に落ち着くだろうし。 --  &new{2017-06-17 (土) 22:31:18};
---勝手も負けてもクソなんだよ勝つときは何も考えずに殴るだけだし負けるときはこっちの攻撃全部弾いて崩し全部返されたときで
まったく面白くない --  &new{2017-06-17 (土) 22:39:24};
---そうか。ならガード不可返し不可なパリィ反撃を狙っていくべきだな。剣聖シナリオの藍邪あたりに適当に3段目ぶっぱしてもほぼ避けるしパリィも混ぜてくるから明らかにBotレベル2ではない、3かストーリー用の設定みたいだから何も考えずに殴るだけじゃそりゃそうなるよ。 --  &new{2017-06-17 (土) 23:15:41};
-初期剣聖藍邪様、マジでキツい --  &new{2018-08-11 (土) 16:50:26};
--藍邪は攻撃になぜか出血ついてるチーターだからなw --  &new{2018-10-12 (金) 12:49:20};



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