Comments/シャーマン のバックアップソース(No.8)
[[シャーマン]]

-出血時のこいつ強すぎぃ!特に乱闘中とかは守護鬼みたいにかわせねぇ!でも技決まっても他の敵の攻撃で無効になる
説明下手でサーセン --  &new{2017-11-16 (木) 15:16:03};
--ディフレクトのリターンがしょぼい以外は最強のアサシンかも知れないっすね・・・弱体化耐性必須だぁ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 18:53:20};
-HP80、タックル時の被ダメ3倍にしたら他の性能には目をつぶってやるよ --  &new{2017-11-16 (木) 19:57:57};
-見た感じバーサーカーみたい、と言うかこっちの方がバーサーカーっぽい。 --  &new{2017-11-16 (木) 23:49:05};
-シャーマンらしいところ一つもない気がするんですがそれは --  &new{2017-11-17 (金) 08:06:41};
--精霊魔法使ったりオーバーソウルしたりするよりマシじゃろ? --  &new{2017-11-17 (金) 16:09:13};
--「奇妙な言動に反して戦闘力は高い」らしいけどただの狂人じゃなく神や獣の魂を降ろしてる、トランス状態で戦ってるって事じゃない?バーサーカーは普段はそれなりに話は通じる(キャンペーンの人とか)けど戦闘になるとプッツンくる奴、シャーマンは普段からプッツンしてる奴。 --  &new{2017-11-17 (金) 16:22:00};
---回復するって時点で人間じゃないからそういうことなんでしょうね。あ、守護鬼は・・・鬼かな? --  &new{2017-11-17 (金) 22:08:46};
---ビョルン「こいつと一緒にされてたまっかよ!」 --  &new{2017-11-19 (日) 08:41:45};
-まーた調整完全放棄したクソキャラか。このゲームの開発は本当に調整下手だな。 --  &new{2017-11-19 (日) 19:04:26};
-おでんより択の多いタックル(+センチの修正直後なのに壁当て判定あり)、剣聖より出しやすい尋常、PKより発生早くて方向変えれるステ強と強ソフキャン弱、守護鬼のデメリット削除どころかメリットだらけになった抱擁、バサカと違ってガードされてもキャンセルできて2段目までで25ダメージの範囲、バクステからの多彩な行動、基本的なダメージは全て最高クラス
ぼくのかんがえたさいきょうのひーろー --  &new{2017-11-19 (日) 19:49:20};
--ズンパス買わせるために新キャラは強めに調整するのは当然なんだろうがやりすぎだろーが! --  &new{2017-11-20 (月) 21:57:37};
---つまりハイランダーは強めに調整されてあの性能の可能性が・・・? --  &new{2017-11-20 (月) 22:40:28};
---つってもその理屈でdlc調整大失敗して過疎ったオン対戦ゲームとかかなりあるけど(このゲームもその一つになっているが)下手に厨キャラオンパレードで会社のイメージに傷つける(少なくとも俺はしばらくubiのオンゲはもちろんアサクリと言ったオフメインのゲームも買う気失せた)よりも頑張ってそこそこ無難な出来にした方が次に繋がるし賢いと思うんだけどな。 --  &new{2017-11-21 (火) 01:04:24};
---なんで関係ないアサクリ話だすかなぁ そう言う人の方がシャーマンより不快なんだが… --  &new{2017-11-22 (水) 15:10:19};
---そのアサクリの人と別人だけど、同社ゲームなんだから少しぐらいいいじゃろ --  &new{2017-11-22 (水) 19:25:20};
-擬似無限チェーン、罠三つ持ち、HP他のヒーローと誤差レベル、投げ距離長い ここまで来たらフルブロとスペブロと阻止不能スタンスもつけとけよ --  &new{2017-11-19 (日) 20:19:40};
--遠慮するな。ガー不と突進技もあるぞ --  &new{2017-11-23 (木) 14:48:46};
-捕食者の慈悲。ブーストとかなしで53ダメージ食らったのをトリビュで確認 --  &new{2017-11-19 (日) 20:32:01};
-アサシンのくせに投げ距離が妙に長いのもおかしくないか⁉罠持ちだから落下ポイントに陣取られた場合がエグい。大蛇並みにしてやればいいのに --  &new{2017-11-22 (水) 17:15:36};
-恐ろしくクソキャラで草 --  &new{2017-11-23 (木) 13:36:41};
--純粋に強ムーブの上位互換の寄せ集めで剣闘士の範囲みたいに1つの技に依存してる訳じゃないから多少の弱体じゃほとんど変わらなさそうなのがね… 開発もシャーマンの過度な弱体はしない宣言したしこれはもうダメかもしれない --  &new{2017-11-24 (金) 17:59:01};
---何そのクソ宣言、イかれてるか上がアホなアサシン推しの圧力を出してるのか。 --  &new{2017-11-24 (金) 18:09:54};
---OKわかった。シャーマンの過度な弱体化はしなくていいから他のヒーローたちもコイツ並みに強くしてくれ。それなら何も言わない --  &new{2017-11-25 (土) 01:02:41};
-もうここまでやると上役がオン対戦ゲーに関する経験も想像する知性もなくてそいつに「アサシンクリードだしてるんだからあさしんつよくして」って命令を出され続けた末にヤケクソで作られたキャラにすら思えてくる。 --  &new{2017-11-24 (金) 18:17:04};
-固有モーションが強いのは百歩譲ってまだ分かるけど強をステキャンセルしたり派生山盛りにしてどの行動からも強ムーブにつなげられるようにしてるのが頭おかしい、他キャラで言うセットプレーの概念がこいつにはない --  &new{2017-11-25 (土) 18:14:00};
-現状トリビュートモードはこいつの一強だよな。基本性能がそもそも高いうえに戦技全部開放すれば罠3つも仕掛けられるからな・・・
祭壇の周り罠だらけで気がおかしくなりそう・・・しかもこのゲーム罠は回避不可能だからな・・・時間経過で消えたりしないし罠にかからない限りその場に残り続けるし --  &new{2017-11-28 (火) 06:50:35};
--ローリングで侵入すると避けられるようになったはず。まぁ罠3種はさすがに馬鹿げてるから気休めにもならんか --  &new{2017-11-28 (火) 11:14:15};
-前ステ横強もPKの範囲より発生早くて25ダメで強判定だからガー不チェーン移行出来てパリィされても比較的低リスクでキャンセル可能とかアホかと --  &new{2017-11-28 (火) 16:09:54};
-で、ナーフ内容が火力の調整?タックルの修正?何がしたいんだ。まともに調整できないようなゴミキャラ出すなよ。 --  &new{2017-11-28 (火) 20:29:38};
-うーむ これはUBIがやる気無いと考えて良さそう指『虹6売れたしもういいや アサクリあるしどうでも良いや』って考えてるのがひしひしと感じるシャーマンだけじゃなく色々な所で
殺陣剣戟ゲームなんて他に無いからこれやるしか無いんだけどなぁ他の所が似たようなの作ってくれないかな 無いわなぁ --  &new{2017-11-29 (水) 07:37:22};
--同意。自分もマウブレ2が出たらやめるわとか思いながら早半年以上経ちました・・・ --  &new{2017-11-29 (水) 21:28:44};
-ステ強かダッシュ強か知らんけど回避攻撃したらガードされてワロタ…ワロタ… --  &new{2017-11-30 (木) 01:03:41};
--こいつ強すぎてちょっと自分で映像検証してたんだがやっぱおかしい横ステR2の無敵時間が長すぎる。
https://twitter.com/anamira212/status/934844108585148416 ←シャーマン攻撃振り終わってんのにハイランダーのケルトの呪いがスカッている。それとも単にハイランダー側の当たり判定が弱すぎるだけなのか。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:19:20};
--こいつのステ横強はやたら判定強くて、前後左右どのステップ方向でも横向きに撃たれるとかなり前もって回避せんとかわしきれない。んで隙も少ないし無敵も長いと・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 18:40:42};
-ウォーデンはおでんロウブリンガーは鰤守護鬼は守護姫色んな愛称があるけど
糞糞の糞 クソオブザクソ KING OF SHIT 
どれがこいつにぴったりな愛称だろうか --  &new{2017-12-14 (木) 00:36:47};
-よく言われる弱点が使い手の慢心ぐらいしかないうんち --  &new{2017-12-15 (金) 23:11:15};
-火力高すぎね? --  &new{2017-12-23 (土) 22:13:32};
-仮にもランクマッチ実装してるゲームがこんなキャラ追加しちゃダメだろ --  &new{2017-12-26 (火) 21:39:18};
--課金キャラ使って無双するゲームだからしょうがないね --  &new{2017-12-28 (木) 21:44:15};
---課金キャラなのは1週間だけなんだが・・・   --  &new{2017-12-28 (木) 21:45:08};
---じゃあお前は15000貯めて解除したのか? --  &new{2017-12-29 (金) 17:35:45};
---自分は発売日に買ってやってるから常に3万スティール以上あるぞ  ズンパス買ってないなら普通に自腹で払うやろ --  &new{2017-12-29 (金) 23:45:03};
-BOTが強すぎる --  &new{2017-12-30 (土) 15:26:18};
-ガー不を回避キャンセルでスタミナ消費無しとかふざけんなよ。戦技の手斧もバーサーカより強化されてるし何でこんなに強くしようと必死なんだよ。遊んでるプレイヤーの事も考えろ。 --  &new{2017-12-30 (土) 19:16:43};
-過疎ってるからってクソキャラ増やして仕事放棄するのやめーや --  &new{2018-01-01 (月) 14:46:55};
-バケモン(シャーマン)にはバケモン(センチュリオン)をぶつけんだよ!!
なおシャーマンのほうが性能勝ちする模様 --  &new{2018-01-10 (水) 10:14:07};
-これ使って負けるやつはフォーオナーやめた方がいい。なんでタイマンで勝てないんだよ。 --  &new{2018-01-15 (月) 21:03:47};
-凄い。ここまで頭おかしい性能ってのが凄い。 --  &new{2018-01-17 (水) 08:10:49};
-フォーオナーにトドメを刺しに来た最後の刺客、シャーマン。 --  &new{2018-01-17 (水) 10:30:47};
--本当だよ 何であんな手斧よりハイラン君の大剣の方が攻撃力低いんですかね --  &new{2018-01-17 (水) 10:47:01};
-UBIってテストプレイしないんですかね
こんなん素人目でもぶっ壊れって一目で分かるんだですが -- [[—]] &new{2018-01-19 (金) 09:50:21};
-前後ろステ強は上のみ横ステ強はガードされたら掴み確定くらいの修正くらいで良い感じに落ち着きそう --  &new{2018-01-21 (日) 10:55:32};
-ステ強早すぎなのとキャンセル後に方向自由なのがキツ過ぎる --  &new{2018-01-22 (月) 00:25:39};
-実際名誉の為に戦うチャンバラゲーにこんなマッドなメスザル出して誰かの得だったんですかね……しかもめちゃくちゃ強いし……コイツ居なければ結構楽しいゲームなんですけど --  &new{2018-01-22 (月) 18:52:15};
--コイツがいなくても忍とグラが待ち構えてるんだよなー。シャーマンの陰に隠れ気味だが、他のアサシンもクソ強い --  &new{2018-01-22 (月) 19:05:47};
---センチュ忘れてるよ --  &new{2018-01-23 (火) 17:37:24};
-これほどキャラバランスが悪いゲームはないしかもやることがコンカラーの謎調整 んなことよりはよ剣闘士とかローマカラテマンとかドーベニーとかコイツとか上弱&範囲侍とか早く修正してーや --  &new{2018-01-25 (木) 09:00:26};
--ドーベニー!ドーベニー!出てこい! --  &new{2018-01-25 (木) 17:31:00};
-シャーマンは体力90にしてガードもグラくらいにして攻撃極振りみたいなキャラにすればええのに --  &new{2018-01-30 (火) 08:50:01};
-シャーマン使ってる奴はキャラ性能頼りの坂が多過ぎる --  &new{2018-02-06 (火) 01:45:37};
--坂じゃねぇわ、雑魚だわ --  &new{2018-02-06 (火) 01:46:27};
--ほんまそれこんなノーリスクハイリターンな糞キャラなんで作ったし --  &new{2018-02-07 (水) 10:45:19};
---これはもう常軌を逸してるけどこのゲームのアサシンの大半がノーリスクハイリターンなんだよなあ… --  &new{2018-02-07 (水) 17:54:14};
---忍のダメージ一覧見てると笑えてくるぞ、他キャラの最大ダメージがホイホイ出るから --  &new{2018-02-07 (水) 22:12:46};
-てかDLCアサシンとハイブリッドしか追加されてないやんヘビー早よ --  &new{2018-02-08 (木) 06:34:40};
--この環境でヘビー追加してもフォーオナー版タチャンカになりそう… --  &new{2018-02-08 (木) 18:01:16};
-典型的なヒステリック
ま〜んに対する冷静さと対処法を教えるキャラだった可能性が微レ存? --  &new{2018-02-09 (金) 04:15:10};
-アプデでタックル弱確定になっただけ!w シャーマン最強伝説はまだまだ続きそうですね… --  &new{2018-02-09 (金) 12:06:41};
-横ステ強カード後崩し確定にしてほすぃ --  &new{2018-02-09 (金) 21:23:41};
-こいつ使ってみたけど強すぎぃ!前ステ強からガード不を前ステでキャンセルしての無限ループで信望40の相手もノーダメ余裕スギィ!逆に強すぎて面白くない勝って当たり前の性能血の渇望もあるしUBI何やってんノォ! --  &new{2018-02-10 (土) 23:33:33};
--強すぎるからむしろプレイヤー側からみんな使わないというな、この暗黙の了解
PVPゲーだからみんなわかってるんだなぁ
なお使ってるやつ --  &new{2018-02-11 (日) 00:33:11};
--シャーマン様使わない連中は舐めプやぞ --  &new{2018-02-11 (日) 00:34:26};
--ガー不ステ強ループは完全な2択だから使い手受け手の有無にかかわらず上級者も初心者も平等に40or20のジャンケンだからなぁ…
崩し消えるからパリィリターンも弱1発になるしヤバい --  &new{2018-02-11 (日) 12:10:06};
--5個くらい戦術なりムーブなり消してもまだ強そう --  &new{2018-02-12 (月) 00:19:43};
-シャーマンの技で回避したりブロックして崩しが確定するのってあったっけ? --  &new{2018-02-12 (月) 03:06:09};
--タックルは避けると掴み確定他のは避けてもチェーンに繋がるから無理 --  &new{2018-02-12 (月) 09:59:20};
---あのクソ早タックル避けるしかねえのか、フォーオナー辞めたくなってきた --  &new{2018-02-12 (月) 22:09:53};
-シャーマンは体力めっちゃ低くしつつハイリスクハイリターンキャラやったら良かったのに --  &new{2018-02-12 (月) 21:34:09};
-シャーマンは見てるだけで不愉快だし味方にも敵にも要らんわ。どっかでシャーマン同士馬鹿みたいな戦いしててくれ --  &new{2018-02-12 (月) 23:18:31};
-PKちゃんやコンカラー♀ウォーデン♀野武士に飛びつかれるのは良いけどシャーマンはちょっと・・・ --  &new{2018-02-14 (水) 08:48:15};
--グラディエーター♀は? --  &new{2018-02-14 (水) 21:41:37};
---臭そう --  &new{2018-02-14 (水) 21:55:43};
---ホターテ! --  &new{2018-02-15 (木) 17:14:13};
--ヴァルニャンは? --  &new{2018-02-15 (木) 17:56:19};
---ヴァル姉貴は腕っ節が良すぎて・・・・ --  &new{2018-02-16 (金) 00:05:25};
---ちょっとおバカで可愛いだろうが! --  &new{2018-02-16 (金) 00:09:36};
--遅ーい忍♀は? --  &new{2018-02-16 (金) 22:38:50};
-パリィしても掴めなくなってさらに糞化した模様 --  &new{2018-02-16 (金) 21:16:10};
--剣聖も同じことできるようになったから…なおスタミナ消費が段違いな模様 --  &new{2018-02-16 (金) 21:24:44};
-弱もうちょう遅くして前ステップキャンセル(横ステ可)出来なくして体力100がちょうどいいくらいじゃない? --  &new{2018-02-19 (月) 12:56:31};
--ってかアサシンは全員体力下げてくれよ、アサシン優遇にも程がある --  &new{2018-02-19 (月) 21:52:11};
-範囲も優秀弱も早いステップ攻撃できる投げ距離やばい糞朝早い体力高い・・・・これはもうこのキャラ使わないと舐めプのレベル --  &new{2018-02-20 (火) 08:51:13};
-百歩譲ってクソみたいなバクステからのムーブやら出血回復は個性として片づけたとしてもそれ入れちゃう?って要素が多いんだよな、スタミナ全回復とか投げ距離とか強弱ソフトフェイントとか他のキャラにあるムーブですら上位互換になってる
だからぼくのんかんがえたさいきょうのきゃらくたー感が出るんだろうけど --  &new{2018-02-20 (火) 14:44:42};
--毎シーズン最強キャラの出るゲーム、For Honor --  &new{2018-02-22 (木) 11:33:30};
-俺が開発チームに入った方がいいと思う(確信) --  &new{2018-02-22 (木) 21:54:49};
--アドバイザーならワンチャン --  &new{2018-02-23 (金) 17:52:19};
-こいつの強攻撃をブロックしたらそのまま削り殺されたりするんだけどどうやって対応すればいいのかわからん。初心者殺しも大概にしろよぉ… --  &new{2018-02-23 (金) 23:17:08};
--運営頭シャーマンだから仕方ないね --  &new{2018-02-24 (土) 22:06:36};
-もうスケープゴートでもいいからこれに携わった奴らリアル処刑してもらわないとubiの対人ゲーもう買う気にならんわ。会社の金と信用でオナニーするクソ野郎がスタッフに混じってますって宣言してるようなもんじゃん。 --  &new{2018-02-24 (土) 22:40:43};
--シーズン5のトレーラーで運営が「ありがとう」とか言うだけで懐柔されるプレーヤー多過ぎて笑えなかったわ --  &new{2018-02-25 (日) 14:20:24};
-これはもう肩幅2メートルくらいの新キャラ出して対抗するしかありませんね・・・ --  &new{2018-02-26 (月) 12:31:35};
--タックルに対してスーパーアーマー
てかヘヴィとそのハイブリッドに攻撃モーション中にスーパーアーマーつければまだ戦える気がする --  &new{2018-02-28 (水) 20:59:26};
---こいつのタックルはスパアマで弾くと他キャラと違って何故か壁当てか囲み時の怯み中判定になって非ダメージ大幅カットされるんだよなぁ… --  &new{2018-03-04 (日) 00:07:04};
-「救いがたきもの」って何スティールで解放でしたっけ? --  &new{2018-03-02 (金) 00:21:29};
--新しいのは7000 --  &new{2018-03-02 (金) 15:52:03};
-ドシュケェェイ!! --  &new{2018-03-08 (木) 08:02:44};
--なにがEttu skitだEat shitはこっちの台詞だこのアマァ!と言いたい --  &new{2018-03-08 (木) 18:36:02};
-全てがノーリスクハイリターン、本当何なんだこいつとこいつを実装したスタッフ… --  &new{2018-03-09 (金) 16:42:42};
--いやノーリスクじゃなくローリスクな  理不尽にやられたら誇張する奴多すぎひん?
いやクソ強いのは同意だけどさ   --  &new{2018-03-09 (金) 17:06:47};
-戦技の修正ありがとうございました。 --  &new{2018-03-20 (火) 01:12:38};
--[編集依頼]あと処刑の名前なんか違いませんか? --  &new{2018-03-20 (火) 01:13:36};
---シャーマンは問題ないように見えますが。荒武者は間違いがあったので修正しました --  &new{2018-03-20 (火) 02:24:40};
-シャーマン使ってる人はこんなクソキャラ使ってて楽しい?使うならPvEかオフだけにしろや相手のやる気奪って過疎化の手助けしてることに気づけよ --  &new{2018-04-15 (日) 09:48:20};
--ブロウルで味方BOTのシャーマンが敵プレイヤー二人秒殺したのはさすがに笑ったな~。俺はアサシンクラス全てに勝てる気しない初心者羊だけどコイツはマジで別格。ドミ楽しいから続けるけどね --  &new{2018-04-15 (日) 19:13:57};
-周りのキャラが鬼強化されてシャーマンが弱キャラ呼ばわりされる日が来ると信じて・・・ --  &new{2018-04-20 (金) 12:42:54};
--ないです --  &new{2018-04-20 (金) 15:13:00};
-トレモに強ムーブのみ繰り返すみたいなセットがあるからそれで練習しよーってやってたらラグの無い状態なのにぼっこぼこにされて笑った。
あのソフキャンガーフ崩しタックル出血の嵐ひどすぎるん --  &new{2018-04-20 (金) 19:20:35};
--やってみたけどガード率2割くらいだわ
そりゃLv3botもこいつだけ破格の強さなのうなずけるわwラグなくてもほぼ無理だし、マルチでガードは到底無理だ --  &new{2018-04-20 (金) 23:48:31};
--プリセット相手にして改めて思ったけど自分から出せて、リスクの少ない行動から何パターンもの強力な強制択に持ち込めるとかいうのに加えて、各ムーブの速さも馬鹿みたいに早い、純粋な興味としてこれ作った連中がどんな奴らでどんな考えでこんなキャラ実装したか知りたいわ。 --  &new{2018-04-21 (土) 14:17:46};
---はっはっは出血体力回復を忘れているぞー --  &new{2018-04-21 (土) 16:03:47};
---それでいて単純な基本スペックに何かビハインドがある訳じゃない、どころか何なら他より強力だしな。投げ距離とか、ステップ性能、スタミナや体力もちゃんと並み。というかPK大蛇よりある。
その上でこの択の強さ、押しつけの強さ。頭がいかれてるとしかw --  &new{2018-04-21 (土) 22:02:40};
-コイツの弱って実は超低火力なんだな
コイツより弱の火力低いやつおる? --  &new{2018-05-10 (木) 12:22:58};
--確定あるから初段はヴァルウォロコンカ、2段目はセンチとコンカぐらいしかいないよ、幻覚でも見たんじゃないか --  &new{2018-05-10 (木) 15:39:32};
---ああ、たしかに
でも2撃確定で15ダメか…て考えると忍ってやっぱヤバイな --  &new{2018-05-11 (金) 11:23:29};
--まぁ弱の後にガー不出せるしね。 --  &new{2018-05-13 (日) 23:56:02};
-こいつに至っては各ヒーロー対策載せちゃだめな気がする --  &new{2018-05-22 (火) 01:27:01};
-正直PKよりこいつを弱体化させた方が良かったのでは? --  &new{2018-05-25 (金) 13:00:45};
--指はシャーマンの強さは把握しているとコメントしているから弱体化するほど強くないと判断したということ。スミカ(ry 存在そのものを削除すべき --  &new{2018-05-26 (土) 09:34:31};
-こいつに関しては勝っても「こいつエラい下手だったなぁ」みたいな感じばかりで、こっちが強いから勝ったって感覚が無い。
ソフキャン多すぎるし、何より壁当ても何も無しのただ投げただけで押し倒して噛みつけるってのが一番おかしいと思う。それだけでも無ければまだマシ。 --  &new{2018-05-28 (月) 02:41:22};
-はたしてこいつに名誉はあるのだろうか?
なぜこのゲームにいるのか理解できない --  &new{2018-06-12 (火) 01:27:58};
-信望50のシャーマンとかなにしてくるかまるでわからんぞウォーデンじゃ範囲と弱とタックルしかはいんねぇんだが --  &new{2018-06-12 (火) 01:31:41};
-すまん、範囲と弱だったわ --  &new{2018-06-12 (火) 01:34:27};
-フォーオナーで自慢できることはこいつまだ信望1も行ってない --  &new{2018-06-12 (火) 12:47:49};
-それは素晴らしいことだな --  &new{2018-06-12 (火) 15:38:24};
-これ使って勝てないのはさすがに引退したほうがいい --  &new{2018-06-13 (水) 03:15:37};
-まじ篭って麻痺&熊の罠戦法はクソ --  &new{2018-06-15 (金) 14:57:01};
-こいつにナーフの要望をUBIに送りたいんだけども、どこに連絡すればいいのかが分からぬ… --  &new{2018-06-16 (土) 00:04:28};
-大体基礎ができてないのが中身なので簡単に勝てることもある。
煽りも多い人間性枯れてる亡者が使ってる印象。
大抵慢心がデフォなので相手の予想外から落下を狙おう。 --  &new{2018-06-16 (土) 08:19:51};
-無料で人増えたって聞いて久々に復帰したらセンチュリオンなるキャラにわからん殺しされてずっとやってたフレに対策聞いてたらシャーマンはもっとやばいって漏らしてたからWiki見に来たら強いことしか書いてなくて草 --  &new{2018-06-19 (火) 14:22:51};
--でもシャーマンの中の人は質が結構悪いのが多いから案外勝てるゾ --  &new{2018-06-21 (木) 09:50:53};
---BOTのが性能引き出せてる事が多いのはあるあるだな。トレモのレベル3BOTは捌ききれんけど人間操作は手癖が出てて読める事が多い
もっとも読めても防げたり、かわせるかってぇと・・・まぁ・・・うん・・・ --  &new{2018-06-21 (木) 19:19:11};
-AIは荒武者とハイランダーとこいつがやたら強い気がする… --  &new{2018-06-28 (木) 01:37:39};
-キモい上にアホみたいに強くてもう見ただけでやる気が削がれる。敵にいても味方にいてもうんざりするわ。特にあの手を開いたままの走り方は満点あげたいキモさだね --  &new{2018-07-07 (土) 22:05:40};
-もう、こいつに、勝てる気がしない。振らせたら負け、こっちが振っても有利とれないし一度ミスると全快するし。
上位バサカや戦技こみのコンカラー忍者並のヤバさ対処の使用がないぞこいつ --  &new{2018-07-15 (日) 01:36:02};
-【注意】このヒーローを使用するとリアル人望を失います! --  &new{2018-07-16 (月) 22:45:12};
--【注意】守護鬼をつかうと人望が上がります --  &new{2018-07-17 (火) 00:15:20};
-調整するとしたら、技削除して一芸に特化してるがそれ以外が微妙にするか、ヴァルみたいに色々出来るが全体的に遅かったり読み負けた時のリスクが大きいのでどの技を出すかを考えなきゃいけないキャラにして、とりあえず回復は全部削除で噛みつきも追加ダメージだけに。まあubiがこれに調整入れるのは割と絶望的だが。 --  &new{2018-07-17 (火) 10:30:58};
-コイツの存在が、指の運営能力が低いことを証明している --  &new{2018-07-18 (水) 07:56:39};
-HP70くらいでいいでしょ 強攻撃下手したら2回で落ちるんだったらこんだけムーブ壊れててもまぁ許せるわ --  &new{2018-07-29 (日) 02:17:07};
-こいつ放置かよ、運営 --  &new{2018-08-03 (金) 20:57:26};
--剣聖の方がウ◯チ
あと弱or強食らった後のガー不はすかさず弱撃てば潰せるウォーロードの強とかならパリィ狙われなければ確実に潰せる --  &new{2018-08-04 (土) 19:35:14};
---斬り合いしてくれるだけ剣聖はマシだゾ
他ヒーローのインフレが起こる元凶だしシャーマンは確実に戦犯だわ。 --  &new{2018-08-07 (火) 11:47:00};
--俺もコイツは性能も見た目も大嫌いだがリワークで周りの性能が追い付いてきた感はある

逆に言えばコイツはリワークされる前の連中ではまず間違いなく勝てない性能だったと思う --  &new{2018-08-04 (土) 22:16:07};
---いうても派生の嵐にガー不、タックル、出血回復ととても捌ききれんしどうにかしてほちい・・・ --  &new{2018-08-04 (土) 23:41:41};
-シャーマン使いに名誉はない --  &new{2018-08-05 (日) 14:06:31};
--守護鬼使いこそ名誉ある者 --  &new{2018-08-08 (水) 00:49:44};
-こいつのヒーロー戦術半分くらい消せばクソヒーローとは呼ばれなくなるだろうり --  &new{2018-08-08 (水) 22:40:23};
--こいつ以外にもクソヒーロー結構いるんですが・・・ --  &new{2018-08-09 (木) 02:57:07};
---対処ができるだけマシなんたろ。
こいつの対処法が相手の慢心とかマッチを抜けろとかそれでいいのか。 --  &new{2018-08-09 (木) 08:49:30};
-こいつ使い方とかマスターすれば最強格なんだろ?
なんで剣聖クソとか言えんの? --  &new{2018-08-12 (日) 14:12:04};
--ステップ攻撃持ちか持ってないかでめっちゃ変わる持ってないキャラでマスターした奴とやった一撃離脱で一方的に押し付けられる  後剣聖がクソな理由はなんでも出来るからだゾ
ドミ最強デュエルでも --  &new{2018-08-12 (日) 14:29:46};
---ほとんど見えない上によすんばパリィ取れてもリスク小さいだなんてシャーマン の各種ステップ強あんまりじゃないか…ステップ攻撃は相手のリーチの外側から攻撃出来たり相手の攻撃を躱しながら攻撃に移れる代わりによく見えて更にキャンセル不能ってところでリスクリターンが成立するんだぞ… --  &new{2018-09-30 (日) 10:35:23};
-運営に好かれ、プレイヤーに嫌われるヒーロー。 --  &new{2018-08-12 (日) 18:59:50};
-すごい今更だけど前後ステップ攻撃馬鹿みたいな速さでかつ方向固定じゃないのに強パリィ判定なんだな。勝手に弱攻撃だと思って調べようとも思わなかった。 --  &new{2018-08-22 (水) 23:11:18};
-強いはずなのに最近はヴァルキリーの方が脅威に思える。 --  &new{2018-08-29 (水) 12:50:07};
--上位2%の勝率だとリワーク組の中じゃ下から数えた方が早いかもしれない --  &new{2018-08-31 (金) 00:36:36};
-君のガー不PKに分けてくんね? --  &new{2018-08-29 (水) 12:51:03};
--じゃあpkが糞キャラ呼ばわりされるだろいい加減にしろ! --  &new{2018-09-01 (土) 09:48:10};
-今週末久しぶりにやってみたけどシャーマン使いは他のヒーロー使えないの?幾らなんでも攻撃方向くらい変えない?(パリィしながら) --  &new{2018-09-03 (月) 00:22:36};
--シャーマン使いなんて呼べる人なかなかいないゾ、こいつ使ってるやつの大半はイナゴゾ(パリィされながら) --  &new{2018-09-03 (月) 08:08:37};
-ぶっちゃけ単体で相手するなら剣聖やらコンカラーのが強いんだよね、ただ囲んだり不意遭遇戦がやたら対処し難い --  &new{2018-10-01 (月) 15:46:22};
-新防具でもまともな髪型がない模様 --  &new{2018-10-09 (火) 08:28:48};
-リスクが少ないわりに見返りが大きい技ばっかもってるキャラ --  &new{2018-10-09 (火) 12:14:55};
-誰からも嫌われたキャラって逆にすごいよな --  &new{2018-10-11 (木) 07:47:04};
-ただのチート
こいつ使って負けるやつはフォーオナーやめたほうがいいレベル負ける要素がない性能してんのに --  &new{2018-10-13 (土) 07:31:13};
--ステップ派生無しのキャラにはマジで負ける要素ないよな --  &new{2018-10-13 (土) 08:25:10};
-使ってて思ったんだがこいつ投げ距離結構ある?なかなか距離あっても壁にぶつけられるっていうことが多々あったんだけども --  &new{2018-10-13 (土) 17:39:33};
--かなり長いよ投げからタックルも確定だからウォーロードよりちょっと短いくらい --  &new{2018-10-13 (土) 22:28:52};
---はえーそんな長いのか、どうりで使いやすいわけだ。二段目強攻撃も回避崩しなんでもござれだしノーリスクで出せる技多いねぇ、守護鬼にも分けたげてよぉ --  &new{2018-10-13 (土) 22:37:36};
-新キャラ少林も、シャーマン作ったやつが関わってるらしいけど。こいつキャラ作成のセンス無いじゃないの --  &new{2018-10-14 (日) 03:02:43};
--これ作った奴クビにしたってubiが発表したらforhonor2発売日に買うわ。 --  &new{2018-10-14 (日) 17:05:59};
---ハゲとデブメガネも追加してくれ。あいつらが消えれば
それなりに良ゲーになる。 --  &new{2018-10-15 (月) 10:37:37};
--未だに修正されない辺り闇深 --  &new{2018-10-17 (水) 18:00:31};
-コイツって他のキャラクターと比べて何が売りで考えられたんだろうな…… --  &new{2018-10-15 (月) 01:52:10};
--全て --  &new{2018-10-15 (月) 07:50:22};
-こいつ一番弱いキャラにしたら面白いのに --  &new{2018-10-15 (月) 10:16:53};
-こいつに勝てない奴って守りに徹してそうだわ(笑) --  &new{2018-10-18 (木) 14:51:08};
--どんな低レートの話してるんだ? --  &new{2018-10-18 (木) 19:08:18};
-バサカも同じくらい強いと思うんだけどなんでこいつだけ嫌われてんの? --  &new{2018-10-20 (土) 02:01:12};
--忍(強キャラ)→グラ(強キャラ)→シャーマン(最強キャラ)って感じでアサシン優遇しすぎだろふざけんなって状況かつ当時判明してた最後の追加ヒーローなのに火に油を注ぐようなキャラを実装したから。同時に実装されたトリビュもさあシャーマン使え!って具合にシャーマン専用モードだったし見た目も相まってすげえがっかりした。それがいまだに尾を引いてるんだと思う。 --  &new{2018-10-20 (土) 02:30:50};
--今は真ん中ぐらいの強さだけど実装当時アサシン以外は鰤みたいな性能がデフォだったから --  &new{2018-10-20 (土) 13:50:31};
-将軍のせいで大分存在薄くなってきたなきもいのに変わりはないけど --  &new{2018-10-20 (土) 12:28:55};
--髪型何とかすればPK並みの美人だと思うよ --  &new{2018-10-21 (日) 20:47:55};
---やることが気持ち悪いから美人でも意味ない --  &new{2018-10-22 (月) 12:40:53};
---声、顔、ムーブ全てがキモイので一部を変えてもキモイです。 --  &new{2018-10-23 (火) 02:51:29};
-修正するきないなら運営消えろ --  &new{2018-10-22 (月) 01:15:30};
--今はそんなに強くない定期 --  &new{2018-10-22 (月) 10:27:34};
---ほんそれ、剣聖と将軍のがよっぽど強いしこいつは戦いすぎていい加減慣れた --  &new{2018-10-22 (月) 12:43:45};
---その二つと比べてもウンコの形比べみたいなもんやん?
どいつも同じクソやろ --  &new{2018-10-22 (月) 13:37:33};
---そうかなぁ、こいつは捌き切れるようになったよ、だから剣聖と将軍もいつかできるようになるって(白目) --  &new{2018-10-22 (月) 15:45:39};
---やられすぎて慣れたんでしょ(適当) --  &new{2018-10-22 (月) 17:13:30};
---〇〇の方が糞って言うがどちらも糞であることには変わらんよな。 --  &new{2018-10-23 (火) 02:49:51};
---クソとは思ったことないな。まぁ愛用してるキャラがそれなりの強さ持ってるから恨みも少ないからかな --  &new{2018-10-23 (火) 12:17:57};
---姫でこいつを煽り倒した勇者たちのおかげで数を減らしていったんやろ? --  &new{2018-10-23 (火) 12:20:48};
-こいつに勝てないなら強キャラと呼ばれる他の連中に手も足も出ないと思うんだが、そうでもないのか --  &new{2018-10-23 (火) 18:07:15};
--剣聖と将軍よりはましだと最近思ってる --  &new{2018-10-23 (火) 21:21:11};
---個人的には剣聖よりシャーマンの方がキツイ 人によるのかな --  &new{2018-10-29 (月) 10:00:36};
--行動パターンが決まりやすいから慣れやすいんですよね...
意外と使ってみると最初は使いやすくて楽しいけど火力がね......
結果的に大蛇もどきが完成してしまった --  &new{2018-11-03 (土) 11:54:31};
-だいぶ影薄れてきたけどたまに見るシャーマン強いのなんの強キャラ好き勢が将軍に移ったから上手い人だけが残ったんだろうな --  &new{2018-10-28 (日) 07:41:14};
--むしろシャーマンが邪魔されまくるぐらいですしね... --  &new{2018-10-29 (月) 17:28:41};
-まだまだ現役壊れヒーローだな~というか壊れヒーローが多すぎるこのゲーム --  &new{2018-10-29 (月) 10:08:43};
--将軍がちょっとナーフされればバランスはまともになる気がする、今の糞の投げ合い環境なら  こういうコメントでも一部キャラ以外皆ディスられてるし --  &new{2018-11-02 (金) 10:23:45};
---一部のキャラというのは最弱手前の奴のことですね。
・・・悲しい。(センチュリオン信望60) --  &new{2018-11-02 (金) 23:51:27};
---センチュリオン同士の対戦がクッソ楽しいいかに攻撃を当て掴みこけさせるかの読み合いがある。
読み合いって言ってもあれだよ光の速さでどの方向から攻撃が飛んでくるかを予測してってやつじゃないよもっと重くゆっくりした読み合いそれが楽しいしフォーオナー の真髄だと思う。 --  &new{2018-11-07 (水) 11:54:08};
---センチュリオン同士の対戦がクッソ楽しいいかに攻撃を当て掴みこけさせるかの読み合いがある。
読み合いって言ってもあれだよ光の速さでどの方向から攻撃が飛んでくるかを予測してってやつじゃないよもっと重くゆっくりした読み合いそれが楽しいしフォーオナー の真髄だと思う。 --  &new{2018-11-07 (水) 11:57:00};
-アーケードのシャーマンそこらのプレイヤーの三倍は強い --  &new{2018-11-03 (土) 12:15:23};
--アーケードのAIはレベルが高く設定されてますからね
まぁ人とはまた違う強みがあるわけですが所詮AIなのでAIならではの弱みがあるのは当然っしょ --  &new{2018-11-04 (日) 06:52:48};
---AI相手には択掛けなんて無効だからな使用キャラによってはわりときついバ火力で押しきる脳みそ筋肉キャラが一番いい --  &new{2018-11-05 (月) 07:30:02};
-ディレクト後の弱攻撃ほんと使いにくい
強ならなぁ... --  &new{2018-11-04 (日) 17:01:44};
--これ以上強くしてどうすんだよ --  &new{2018-11-05 (月) 07:27:57};
---誰も強に大蛇みたいなの追加しろとは言ってないでしょ
むしろいただきます消して別なのに変えてほしいぐらいだし
出血してる敵に攻撃したら回復とかお前さんなんなんだよ --  &new{2018-11-05 (月) 08:10:27};
-かみつくな!きしゃない! --  &new{2018-11-07 (水) 12:20:15};
--入れ歯するのわすれてるよお爺ちゃん --  &new{2018-11-08 (木) 19:22:22};
-洋ゲーによくいる媚びの欠片もない女キャラって割と好きなんだけど、これはちょっとヒーローというよりザコっぽすぎる 最近はアーケードでわらわら出るからザコっぽさに拍車がかかった --  &new{2018-11-08 (木) 14:35:11};
--初めてこのキャラみた時の感想は、Fallout 3の街の外にいる汚い敵女 --  &new{2018-11-08 (木) 19:23:26};
-見た目ヒャッハーじゃん --  &new{2018-11-08 (木) 20:39:11};
--世紀末すぎるw --  &new{2018-11-09 (金) 10:28:04};
-こいつ何気にアサシンの中じゃ遅い攻撃多いよね。だからといって強い方だとは思うけど --  &new{2018-11-09 (金) 18:57:44};
--レイヴンの凶気見えないですが... --  &new{2018-11-14 (水) 22:15:46};
---上に構えときなよ... --  &new{2018-11-19 (月) 10:24:14};
-普通の髪型来たら顔そのものはいいから使用者めっちゃ増えそう --  &new{2018-11-11 (日) 06:15:59};
--唐突なブロンドパーマとかな --  &new{2018-11-11 (日) 19:01:50};
-いざ自分で使ってみるとどう攻めて行くべきキャラなのかわからねえ…ディフとか積極的に狙うべきなのか? --  &new{2018-11-11 (日) 10:45:53};
--何から攻めるかだろうね
ディフなら初手で出血入るから後はスタミナ全力使用してラストはいただきますじゃないかな
いただきます食らわなくても十分なダメージにはなる
逆に待ちに徹するタイプが相手だと突進&フェイントで警戒させつつ~って感じじゃない?
まぁアサシンってのもあって攻めがアホ強いキャラだからバカ正直に受けには回らんほうが良いね --  &new{2018-11-11 (日) 15:27:56};
---なるほど、ありがとう
やっぱアサシンは攻めてなんぼかー
重たいキャラばっか使ってたからリフレックスにも慣れないとだし難しいな --  &new{2018-11-11 (日) 16:47:21};
-バサカ使ってたからこいつ雑魚だと思ってたけど、レイダー使ったら超強いことに気付いた --  &new{2018-11-12 (月) 17:45:20};
--そりゃ真正面から殴りあうならバサカのほうが強いわな --  &new{2018-11-12 (月) 21:25:00};
--スーパーアーマー持ち、回避攻撃持ちでかなり戦いやすさが変わる。
なお守護姫は無理 --  &new{2018-11-14 (水) 00:10:10};
-出血させないとタックル出すまでが遅くてダメージレース負けるし左ガー不も今じゃ対処法たくさんあるしで中々つらいな、出血させるとステップするだけで50ダメージ択みたいなもんだから一気に有利になる --  &new{2018-11-14 (水) 14:07:43};
-アーケードで敵にならないでください、お願いします。BOTのあなた強すぎるのです。 --  &new{2018-11-15 (木) 21:38:35};
--BOTアサシンはディフ大好きだからシナジーあるシャーマンがBOTだと恐ろしい事になるな --  &new{2018-11-16 (金) 11:05:29};
---こいつは特にディフ狙ってくる印象
フェイントしたらやけに移動するし --  &new{2018-11-17 (土) 18:01:18};
-こいつの確定教えて欲しいな
弱パと崩しや出血無しタックルからどこまで入るんだろ
普段は弱弱してるけど弱い --  &new{2018-11-17 (土) 00:12:15};
--威力が低い手数キャラだしね
とりあえず崩しから捕食、範囲、凶気は覚えとけw
投げた後に怒りも確定したっけか --  &new{2018-11-17 (土) 18:02:51};
-捕食早い上にダメージもデカくてワロタ…俺の反応速度が腐ってるせいだとは思うが避けれん --  &new{2018-11-18 (日) 03:12:18};
--相手がこっちを出血させたらすぐに捕食狙う様な脳死マンの場合は、出血食らった瞬間掴み出せば確定で狩れるよ --  &new{2018-11-18 (日) 13:57:09};
--アレに反応できないならいっそ弱振ってしまえば崩しも捕食も潰せるからそっちのほうが良いかもな --  &new{2018-11-18 (日) 15:05:02};
--シャーマンの捕食は全キャラで発生最速クラスで殆どの人間は反応不可能だけど代償としてクソ長予備動作必要だから暴れがベストだと思うよ --  &new{2018-11-18 (日) 19:14:46};
-噛みつき50ダメージプラス拘束プラス回復って大丈夫かよw --  &new{2018-11-18 (日) 19:24:03};
--タイマンだとそうでもないけど集団戦だと出血した時点で終わるね…まぁ5割くらいの確率で無能な敵が暴れて解除してくれるんだけどね! --  &new{2018-11-19 (月) 18:15:33};
---ここ最近は8割ぐらいだな。何回も繰り返す奴は手斧で環境キルしてる --  &new{2018-11-19 (月) 21:41:10};
---私は結構シャーマンに気使ってるけど、それでも邪魔してしまううえに
そもそも捕食が見方の邪魔してる時があるのよね
急に飛んでくるからあわせにくい
それなら見えない場所から怒りしてくれたほうが助かる --  &new{2018-11-20 (火) 02:47:02};
---反撃溜まるのに合わせて発動してるけど綺麗に妨害するマン多すぎ それで反撃発動されて返り討ちにされるやつ多すぎ
気使ってるくれてる人は動きでわかるしとてもありがたい あと変なタイミングで飛びかかる時は反撃溜めてマジごめん --  &new{2018-11-20 (火) 07:09:05};
---まあ噛み付き味方の攻撃で解除されても普通に拘束時間長いから相手が起き上がる前にもう一発強入れるぐらいは出来るから解除されても実は大して問題ないんだけどね 一番問題なのはシャーマンの噛み付きを弱とかで邪魔した後にテンぱって棒立ちする事 邪魔しちゃったら割り切って強チェーンした方が良い --  &new{2018-11-20 (火) 19:52:53};
---転倒してるけど普通の転倒扱いじゃないうえに反撃たまってると誰も攻撃しない
少し距離置いてる見方だと届かない場合
脳筋邪魔したいさんは繋げるというか弱ぶん回す
というか邪魔した本人がまったく気にしてないケースが多い気がする
せっかく囲んでるのに変な場所に移動してしまったり --  &new{2018-11-21 (水) 22:29:40};
-後ろ回避で全然攻撃避けれないのは仕様? --  &new{2018-11-22 (木) 21:02:00};
--仕様。横回避か攻撃で潰すしかない。横回避の場合、もう一回飛びつきが来るからよけ続けること
つまりは飛びつき体制に入った瞬間シャーマン有利 --  &new{2018-11-25 (日) 15:15:30};
--タックル(武器構えない)の場合は前ステで全拒否できる、あと実はバクステ距離が全キャラ最底辺(守護と同じ)だからステ見たら範囲とかで暴れるのもあり --  &new{2018-11-25 (日) 22:41:01};
-対中華用最終兵器シャーマン --  &new{2018-11-30 (金) 11:02:29};
-少林とは圧倒的に相性悪いぞシャーマン --  &new{2018-12-07 (金) 13:56:38};
-今まで使ってこなかったけど強キャン弱ガード出来る人少なすぎて無双状態
後タックルも壁当て判定あるのが壊れ気味 --  &new{2018-12-20 (木) 08:33:45};
--キャンセルパダイスだしね、暴れてるだけでドミとか無双できてしまう --  &new{2019-01-10 (木) 20:29:02};
-なんで確定攻撃欄ハイランダーのムーブなんだ --  &new{2019-01-10 (木) 20:09:11};
-アレのお陰でさらに壊れてしまったご様子。少林とのツートップだな --  &new{2019-01-10 (木) 21:28:27};
-シャーマンとPKは操作的に似ていますか?あとタイマンだとどっちが強いですか? --  &new{2019-01-13 (日) 20:39:31};
--シャーマンはPKの上位者であり範囲攻撃の発生が異常に早い点以外はPKがあらゆる性能で負けています。使用感も所々近く強をキャンセルして回避、崩しなどができるなどの共通点がありますがやはりシャーマンの方が多才で読まれにくく対応されにくい行動が多いです。 --  &new{2019-01-13 (日) 22:08:42};
---ですよね、シャーマンにはガー不と回復その他諸々があるしPKでデュエルしていると苦手な敵が多かったりします
何故かHPも5の差でシャーマン有利になってますし・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 04:24:51};
---シャーマンが強いというよりPKが弱過ぎるだけよ、強化予定だからもうちょいの辛抱 --  &new{2019-01-14 (月) 09:56:44};
-こいつせめて投げ距離くらい短く出来んの?
普通に強いのに投げも長くて環境キルも狙いやすいとかやめてくれよ --  &new{2019-01-21 (月) 00:46:07};
-新しいエクセは「頑張れ頑張れ」コメント打って遊べそうだな --  &new{2019-01-26 (土) 15:30:02};
-youtubeで初めてシャーマンのミニオン狩りのモーション見たけど、こいつ一人一人に飛び交って長めのモーションで殺すんだな、対人強いけどB地点は苦手って、意外なところでバランス取れてたんだな --  &new{2019-02-07 (木) 21:14:45};
--荒武者はどうなの^p^あのクソ長モーション --  &new{2019-02-12 (火) 14:28:31};
---荒武者はロックオンしながら無限コンボで爆狩りできるぞ近くにヒーローいたらロックうつってできねーけど --  &new{2019-02-12 (火) 16:21:19};
-結局まともな弱体はいらないままシャーマンより強く万能なキャラがでた --  &new{2019-02-11 (月) 15:17:24};
--攻撃全般のダメージガッツリ下げられてトラッキングも弱体して拘束も強一発から軽減入るようになったのが弱体じゃないなら一体何が弱体なんだ…強弱しか振れなくなるとか…? --  &new{2019-02-11 (月) 15:37:52};
---知らんかったわすまん --  &new{2019-02-12 (火) 12:32:43};
---クソ性能なのはかわらんやろ --  &new{2019-02-19 (火) 11:28:48};
-よく見ると顔の造りはいいよなこいつ --  &new{2019-02-19 (火) 11:23:56};
--立ち振舞いはともかく美人さんだよね --  &new{2019-02-19 (火) 12:39:16};
---とくに噛み付く振る舞いとかな! --  &new{2019-02-19 (火) 17:46:50};
--まともな髪型あればゲーム内じゃぶっちぎりでかわいい --  &new{2019-02-19 (火) 20:05:44};
--衣装によっては色白美少女がミニスカートって状態になるよな。良い。 --  &new{2019-02-19 (火) 22:30:50};
--なおドシュケエエエエイ! --  &new{2019-02-19 (火) 22:39:35};
--野武士の方が可愛い
出血乙女No.1は野武士です! --  &new{2019-02-20 (水) 12:55:54};
-フード被ったり、仮面が実装したら、絶対に人気でるぞ --  &new{2019-02-19 (火) 23:41:26};
-おいお前ら!シャーマンは俺の彼女なんだからナンパとか考えんじゃねぇぞ! --  &new{2019-02-20 (水) 00:56:29};
--ハイランダー レイダー ウォロとかゆう可愛い子がいるのにシャーマンなんかにナンパする奴なんていないんだよなぁ・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:55:47};
--耳とか指とか減ってそう --  &new{2019-02-21 (木) 06:44:06};
-こいつ回復技持ち、戦技も回復あるのになんでアサシンの中で一番体力あるん?
忍とおなじ110くらいでよくない?
125とか見ため重装のセンチュよりあるやん --  &new{2019-02-22 (金) 02:44:08};
--wikiの記載が間違ってる、実際は標準の120だよ --  &new{2019-02-22 (金) 03:20:15};
---そうなんか、なら他のアサシンと変わらんかったわ
コメントサンクス --  &new{2019-02-22 (金) 03:45:17};
--多分ハイランのがいまだに残ってたんだろうな --  &new{2019-02-22 (金) 12:12:47};
-レイヴンの凶気って方向変えれるん?さっきあたったシャーマンがそれっぽい動きしてて出血しまくったんだが、、、 --  &new{2019-02-28 (木) 08:05:35};
--普通に変えられるけど... --  &new{2019-02-28 (木) 12:44:10};
---ホンマでっか!?ずっとできないと思って戦ってたわサンクス --  &new{2019-02-28 (木) 15:40:17};
-弱コンボが一見パリィ余裕に見えて全くできんアドバイスありますか? --  &new{2019-03-29 (金) 08:38:57};
-とりあえずこいつのフェイント撤廃してよくないか?反応絶対無理だし回復もいらんと思う --  &new{2019-04-01 (月) 17:03:13};
--ふ...余裕で連続パリィしてくるやつらが結構いるぜ(泣) --  &new{2019-04-01 (月) 19:47:46};
-捕食者の慈悲もっと遅くていいわ、ダメ50?ふざけんな、いきなり横から飛んでこられてよけれるわけないわ、ダメ無しの回復だけでいいわ --  &new{2019-04-06 (土) 17:03:15};
--というか、出血中回復効果あるし噛みつき攻撃無くても普通に強いと思う。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:51:57};
---投げからの噛みつき(確定)えぐいわ、てかめちゃくちゃ追尾しない?ちょっと早く避けても食われる --  &new{2019-04-14 (日) 22:47:03};
---タックル発生前に回避だとどのキャラのタックルも追尾してくるよ --  &new{2019-04-15 (月) 17:35:55};
---タックルというか始動のステップか --  &new{2019-04-15 (月) 17:36:35};
---ほかのキャラは始動前にわかりやすい動作あるけど、こいつの早すぎるし飛んでくる速度もえぐくない? --  &new{2019-04-15 (月) 22:56:33};
---タックルが早い代わりにステップ+始動モーション+タックルで前動作クソ長い部類だから前ステかバクステ見たら積極的に攻めるんよ --  &new{2019-04-16 (火) 17:31:09};
---使ってるキャラが鰤が多いから早い技が上弱しかねえw --  &new{2019-04-17 (水) 10:25:21};
-アサシンで回復できる技と戦技あるやつこいつだけだよな
他のアサシンは技にも戦技にもないのにな(回復戦技?としてあるとして発煙弾くらい)
将軍もそうだけどこいつの製作者やたらタフく作るよな --  &new{2019-04-16 (火) 20:09:13};
--ほかのアサシンはみんなはバウンティハンター持ってるけどこいつにはないよ --  &new{2019-04-16 (火) 21:21:29};
---体力挽回とバウンティハンター戦技レベル違うけど変えてほしいんだけど
バウンティレベル1だしマヒの罠と回復戦技どっちかにしてほしいわ --  &new{2019-04-16 (火) 23:37:58};
--シャーマン上級編見て初めて知ったんだが慈悲よけられてもまた慈悲出せんのかw --  &new{2019-04-20 (土) 16:49:51};
-新処刑、終わった後あの奇行を誰にも見られてないか後ろ確認してるように見えて萌え --  &new{2019-04-19 (金) 20:01:54};
-蘇生時のセリフ「まだ生きてる!!!!!」 --  &new{2019-04-23 (火) 22:37:51};
-やっぱりシャーマン強すぎるわ、とりあえず対多人数してるときに慈悲出されると終わる --  &new{2019-04-27 (土) 11:40:31};
-存在が煽り --  &new{2019-05-26 (日) 14:35:38};
-ほんましょーもないキャラだなこいつ。こいつ以外もやけど指はデザイナーにキャラメイク任せたらあかんわ。UBIのPVPはFPSだけかな?PVE感覚しかないんちゃうかなって思えるわ --  &new{2019-06-04 (火) 21:21:04};
--勝率的には一番バランス取れてるキャラなんだよなぁ…3シーズンずっと勝率中堅キープだし --  &new{2019-06-05 (水) 08:28:16};
-今やかつての強豪扱いだよなあ
レイダーBP将軍のキチガイムーブに比べたら予備動作大きくて確反取られやすいからなあ --  &new{2019-06-05 (水) 21:39:01};
-エルフの供犠、処刑完了9600、動作終了10700、回復50のようです。編集のやり方に自信無いので更新できる方お願いします。 --  &new{2019-06-10 (月) 01:16:58};
-スパアマ持ちじゃないヒーローに対しては最強格、ていうか噛みつきは密着していたのが原因かもしれないけどガー不表示見てからじゃ回避に吸い付いくからステップ見てすぐよけなきゃいけないのが辛過ぎる。 --  &new{2019-06-21 (金) 20:20:20};
--そもそも噛み付き体勢に入らせないのが基本の対策じゃね。 --  &new{2019-06-21 (金) 21:40:43};
--避けられたら崩し確定の技なんだから見てから避けられないのは当たり前よ、そんな弱い技持ってるキャラ一人もおらんで --  &new{2019-06-21 (金) 22:40:32};
---センチュパンチ・・・ --  &new{2019-06-22 (土) 18:22:17};
---天魔の抱擁 --  &new{2019-06-22 (土) 21:41:35};
---センチは読み回避してもノーリスクだから崩されるだけで見てから回避なら崩し返せるし天魔はそもそも強ガー不からの択じゃん…強ガー不見てから対応できる超人ならすまんかった --  &new{2019-06-22 (土) 22:05:42};
---抱擁ね実は1時間くらいトレモやってれば見極めれるようになるよ始動動作がでかいからわかりやすい、壁際なら諦めるしかないな --  &new{2019-06-23 (日) 19:06:17};
---ロングアーム、発生はトップクラスで遅く硬直は抱擁より少し早いぐらい --  &new{2019-06-24 (月) 03:22:18};
-ダントツでクソキャラランキングナンバー10にはいるわアサシンとは思えないタフさにほかのキャラの長所を持つ強み出血から50ダメの回復攻撃でも回復戦技でも回復なら体力80にしろ --  &new{2019-06-22 (土) 21:43:08};
--ダントツでNo.10って大した事無いのでは? --  &new{2019-07-20 (土) 09:33:26};
-なんでPKは一方向固定なのに詰める攻撃が全方向でキャンセルもできてタックル、攻撃で揺さぶれて出血ソフトが全方位出るの? --  &new{2019-06-28 (金) 01:39:05};
--左右ソフキャンは上より遅くてパリィできるからそういう意味ではこいつもソフキャンは実質上しか生きてないぞい --  &new{2019-06-28 (金) 03:24:20};
--今はシャーマンが強いんじゃ無い、PKが理不尽に弱いんや --  &new{2019-09-09 (月) 12:20:02};
-デュエルでこいつ使って勝って楽しい?同じこと繰り返すだけの作業。相手の癖もクソも考える必要なく自分の有利な技押し付けて相手がミスするのを待つだけ。 --  &new{2019-06-28 (金) 01:43:10};
--仕込み必要で全体的に予備動作も長い方だしかなり作業感少ない方じゃないか…?BPバッシュみたいなのが作業ってのは分かるけど --  &new{2019-06-28 (金) 07:43:27};
--デュエルに限って言えばコンカBPの方が遥かに作業だし、人斬りとか言う相性最悪の天敵が居るからなあ。 --  &new{2019-06-28 (金) 11:29:23};
---人斬り、バサカ、守護鬼あたりにはよっぽどPs差なきゃ勝てないよね 全アサシンに言えることだけど --  &new{2019-06-28 (金) 11:37:47};
---やっぱバサカって神だわ --  &new{2019-06-28 (金) 20:32:18};
-目の前で飛び掛かり待機したから弱振ったらほぼ相手の動き出しのタイミングで、完璧に潰せたと思ったらすり抜けるような形でそのまま喰われた
回避判定あるんか?ほんま糞キャラだわ --  &new{2019-07-20 (土) 08:23:18};
--走りだした後にはないからラグじゃない? --  &new{2019-07-20 (土) 17:57:58};
--ラグやね,それか届いてなかったか --  &new{2019-07-20 (土) 18:24:57};
-攻撃力半分でいいや --  &new{2019-08-09 (金) 21:56:45};
--こいつすらスパアマキャラにアサシン共がなぶり殺されるような環境で更に弱体とか頭UBIかよ --  &new{2019-08-10 (土) 00:49:38};
---頭ベセスダかよ並みの煽りでも草。スパアマの解除方法がもう1つ欲しいよな…せめてディフレクは効かせて欲しい…。もしくは強差したらスパアマは止まって下さい。 --  &new{2019-08-10 (土) 12:00:33};
---おっ、シャマカス苛ついてんねえ^^ --  &new{2019-08-16 (金) 15:02:30};
---残念ながらシャマカスじゃなくてアサシン好きとしての意見なんだなぁ、今のシャーマンにも勝てない奴ってもっとキャラパワー強い奴らどうしてるの? --  &new{2019-08-16 (金) 19:20:31};
---今の環境でシャーマンネガるのは自分の実力不足を宣言してるだけだぞ --  &new{2019-08-16 (金) 20:54:09};
---タイマンなら確かにマシな方だけどドミだと糞キャラだからね。パーティーで合わせれば瞬殺できるのやーばい --  &new{2019-09-18 (水) 18:27:25};
-強左で40もあってびっくりした --  &new{2019-08-16 (金) 14:34:43};
--遅くてスパアマ無いから暴れ放題だし700ms強にはハードキャンセル派生しか通らないからタイマンだとあんまり使いどころがない --  &new{2019-08-16 (金) 15:13:16};
---剣聖のジャンケンと違って強をガードさせても完全に択になるのに暴れ放題とか嘘いうのはなんなの --  &new{2019-11-17 (日) 19:39:23};
-存在が既に煽りのキャラ。 --  &new{2019-11-17 (日) 12:47:42};
-何故か凄く苦手なんだよなぁ まだBPとかそこら辺の方が楽なんだけど... --  &new{2019-12-02 (月) 12:02:29};
--ムーブは多彩だけど大体予備動作が必要だからこっちから攻めればペースを奪える、ステ強も怖いからキャンセルも一応織り交ぜていけ --  &new{2019-12-02 (月) 19:15:21};
-自分で使ってみると、意外と出血させるの難しいな --  &new{2020-03-11 (水) 03:14:37};
-すっげえ今更なんだけどなんでこいつの噛みつき50ダメで回復もあんの? --  &new{2020-03-12 (木) 00:03:32};
--出血させて制限時間以内にステップ→硬直予備動作→噛みつき択 で肝心の択に入るまでの準備がいるから 他のキャラは出血成功からそのままチェーン(有利フレーム)で即噛みつき択とかになってるようなもんで、50回復という数値の是非はともかくリターンに大差が出るのは当然 --  &new{2020-03-12 (木) 01:04:48};


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