過去のニュース のバックアップ差分(No.9)
**&color(Yellow){''2018/12/19 2019年の年間ロードマップ公開''}; [#o1954906] &attachref(./2019roadmap.jpg,80%); &attachref(./year3pass2_0.jpg,60%); **&color(Yellow){''2018/12/18 Year3パス・コンプリートエディション販売開始''}; [#h868b0dc] &attachref(./year3pass.jpg,60%); 2019年Year3パスが3,888円で販売開始されました ''%%%販売内容%%%'' -2019年に登場する4人の新ヒーローへの1週間先行アクセス -新ヒーローそれぞれに1つずつ(計4つ)のエリート衣装 -各ヒーローが使える限定エフェクト -30日間のチャンピオンステータス -スカベンジャーの木箱5つ ※Year3パス未購入でも1週間後にスティールで登用できます &br; &attachref(./complete.jpg); コンプリートエディションが12,960円で販売開始されました ''%%%販売内容%%%'' -ゲーム本体・Marching Fire拡張・イヤーワン ヒーローズ パック・Year 3 Passをすべて含む **&color(Yellow){''2018/11/22 シーズン7データ公開''}; [#ye51db47] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340641-16/state-of-balance-season-7 デュエル:PCとCSのプラチナ・ダイヤモンド・マスター・グランドマスターでパッチv1.27(標準ガードヒーローの高速ガードバグ修正)後の勝率とピック率 ドミニオン:PCとCSの上位4%でパッチv1.27後のデータ 元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています &attachref(./1_3.jpg,70%); &attachref(./2.jpg,80%); **&color(Yellow){''2018/10/26 ハロウィンイベント開催中(終了)''}; [#t110a1fa] &attachref(./ハロウィン.jpg); 11月9日まで予定 -イベントゲームモード「終わりなき行進」 ドミニオンベース スケルトンミニオンのダメージ14 スケルトンミニオンキル3ポイント プレイヤーキル15ポイント ミニオンゾーン以外の拠点確保ポイント200 拠点ブーストによるポイントなし -限定コンテンツ --武器・バトル衣装・装飾・エフェクト(アイドリング・処刑・エモート) 全てのゲームモードで獲得可能 --マスク衣装(1週目) 初週15,000スティール、2週目以降20,000スティール イベント終了後も販売継続 --ジャックオーランタンエモート(2週目) 9日まで限定販売 --エモート(月に吠える) 昨年のハロウィンイベント限定エモートの復刻 9日まで限定販売 発表資料 https://imgur.com/a/56qY88p #br #htmlinsert(youtube,id=-c24elS01iI) **&color(Yellow){''2018/10/17 シーズン8“マーチングファイア”の開幕''}; [#w0b9e676] https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9n9zwy/maintenance_alert_october_16_2018_all_platforms/ メンテナンス 日本時間 10月17日 午前1時 ダウンタイム 3時間予定 マーチングフィアアップデート適用(シーズン8開幕) パッチノート https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010 詳細は[[パッチ情報]] &attachref(./マーチングファイア.jpg,40%); **&color(Yellow){''2018/10/16 マーチングファイア拡張の販売開始''}; [#p5272e8a] マーチングファイア拡張の販売が3,888円で開始されています。 PS4版 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-MF20180000000000 PC版 https://store.steampowered.com/app/916430/FOR_HONOR__Marching_Fire_Expansion/ 本編+マーチングファイア拡張のマーチングファイヤーエディションが販売開始されています。 PS4版 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-FHMARCHFIREDTION マーチングファイア紹介はこちら。 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx マーチングファイアアプデートは日本時間 10月17日 午前1時~4時予定のメンテナンス後です 販売内容 --武林勢力4人の追加ヒーローの2週間先行アクセス権 拡張を未購入でも2週間後にはスティール(15,000スティール)で開放できます --新PvEモード「アーケード」(1~2人用)のアクセス権 拡張を未購入でも購入者に招待をもらえばプレイ可能です --予約特典「武林の者エリートパック」 28,000スティール相当のエリート衣装各1着 &color(Red){''マーチングファイアアップデートに含まれる新PvPモード「ブリーチ」(攻城戦)、グラフィックの強化、新武具システム等は未購入でも利用可能です''}; &color(Red){''1年目のシーズンパスにはマーチングファイアアプデートのヒーロー先行アクセス権、アーケードモードアクセス権はありません''}; &attachref(./武林販売情報.jpg); **&color(Yellow){''2018/10/5 新防具が公開''}; [#m87776c3] 2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。 オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ 今週公開はヴァイキング、武林(未公開分)、DLCヒーロー &attachref(./ヴァイキング_0.jpg,35%); &attachref(./武林.jpg,35%); 設定資料 https://imgur.com/a/x0UZkjD 発表の動画 -ヴァイキング・DLCヒーロー https://youtu.be/d1Z_gFvhEaY?t=1473 -武林 https://youtu.be/d1Z_gFvhEaY?t=3249 **&color(Yellow){''2018/9/28 新防具が一部公開''}; [#m87776c3] 2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。 オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ &attachref(./ナイト8.jpg,40%); &attachref(./侍8.jpg,35%); 設定資料 https://imgur.com/a/CeFhC8M 発表の動画 https://youtu.be/GHyIMCFjhT8?t=36m34s **&color(Yellow){''2018/6/12 Marching Fireアップデート発表''}; [#x0413097] 日本公式の紹介記事 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx 10月17日配信予定 新勢力:Wu Lin(中華系) 4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin 新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦 新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード 大幅なグラフィック強化 #br #htmlinsert(youtube,id=PDELaG1YreU) #br #htmlinsert(youtube,id=BchIGo-S5fs) #br #htmlinsert(youtube,id=IAgERnDdOoU) #br #htmlinsert(youtube,id=yN6ffHm1g20) #br **&color(Yellow){''2018/9/27 シーズン6データ公開''}; [#w9afc36d] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-335553-16/state-of-balance-season-6-recap デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率 ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率 元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています &attachref(./6データ1.jpg,60%); &attachref(./6データ2.jpg,80%); **&color(Yellow){''2018/8/31 マーチングファイアのオープンテスト日程発表(PC版)''}; [#iee4d68e] https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9blkzb/warriors_den_recap_30th_august_new_patch_notes/ 日本時間 9月6日 21時 ~ 9月11日 6時 Steam又はUplayでテストクライアントをダウンロードすればフォーオナーを所有していなくても参加できます。 &color(Red){''SteamとUplayで開始時間が異なりますのでご注意ください。(下画像参照)''}; テスト参加者(1試合以上)は9月13日に2000スティールの報酬がもらえます。(PS4版等でも受取可能) NDA(秘密保持契約)なし -公開テスト内容 新ヒーロー4人 ブリーチモード(3マップ) 新パークシステム UIアップデート 専用サーバーのカスタムマッチ グラフィックアップデートなど &attachref(./opentest2.jpg,35%); &attachref(./opentest.jpg,40%); **&color(Yellow){''2018/8/23 Steam版にて期間限定で無料配布中!''}; [#ybb860b3] &color(Red){''無料配布は終了しました''}; 8/27までの期間スタータエディションが無料(定価1,944円)で配布されています!&br;是非この機会にPC環境でのFor Honorに触れてみてください! https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/ &attachref(./Starter.jpg,50%); **&color(Yellow){''2018/8/22 Marching Fire追加情報''}; [#be29698b] 10月17日発売のフォーオナー拡張 新PvEモード「アーケード」 #br #htmlinsert(youtube,id=xHNYnUso8i4) #br #htmlinsert(youtube,id=sSmqnZ4MVYU) **&color(Yellow){''2018/8/3 現行武具ステータス制の廃止(シーズン8)''}; [#z30d43f2] 8月3日のWarrior's Den(公式放送)で現行武具ステータスがシーズン8(10月16日)で廃止することが発表されました。 新武具システムはパーク(特典)制となり現行武具ステータス制より武具による格差が小さくなる予定です。 また現在の武具はレベルに応じた新システムの武具(外観は変わらず)に交換されます。 オープンテスト時の内容はこちら。 [[特典]] 資料はこちら https://imgur.com/a/lCE9Piy 放送の該当部分はこちら https://youtu.be/WNIlH9typWw?t=1h8m42s **&color(Yellow){''2018/8/3 シーズン7“Storm and Fury(嵐と憤怒)”の開幕''}; [#sbe3b975] &COLOR(#ff0000){''日本時間では8月3日午前1時から60分予定のメンテナンス後になります''}; https://forums.ubi.com/showthread.php/1915304-Maintenance-Alert-Title-Update-1-26-August-2-2018 https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331507-16/for-honor-season-vii-storm-and-fury-available-august-2 #br &attachref(./7.jpg,80%); --ウォーデン、ヴァルキリーのリワーク(新ムーブなどの追加) --新マップ「辺境の城」(ドミニオン以外で利用可) --新ランクシステム マスターランク(トップ1%)とグランドマスターランク(トップ100)追加 ランクデュエルからトーナメント分離 トーナメントは週末等にイベント開催 ランクドミニオンの一時削除 --信望上限を60へ引き上げ --新しいレジェンダリーギア 詳細は[[パッチ情報]] **&color(Yellow){''2018/7/19 累計プレイヤー数1000万人突破を発表''}; [#o25b2938] https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1019854426008440833 &attachref(./1000-1.JPG,50%); &attachref(./1000-2.JPG,50%); &attachref(./1000-3.JPG,50%); &attachref(./1000-4.JPG,50%); **&color(Yellow){''2018/6/12 Marching Fireアップデート発表''}; [#x0413097] 日本公式の紹介記事 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx 10月17日配信予定 新勢力:Wu Lin(中華系) 4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin 新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦 新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード 大幅なグラフィック強化 #br #htmlinsert(youtube,id=PDELaG1YreU) #br #htmlinsert(youtube,id=BchIGo-S5fs) #br #htmlinsert(youtube,id=IAgERnDdOoU) #br #htmlinsert(youtube,id=yN6ffHm1g20) #br ---- -&color(Yellow){''2018/6/6 シーズン5データ公開''}; https://forhonor.ubisoft.com/game/en-gb/news-community/detail.aspx?c=tcm:154-325754-16&ct=tcm:154-76770-32 デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率 ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率 元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています &attachref(./シーズン5データ1.jpg,60%); &attachref(./シーズン5データ2.jpg,80%); ---- -&color(Yellow){''2018/5/18 シーズン6“HERO’S MARCH(ヒーローの行進)”の開幕''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間5月18日午前1時からのメンテナンス(PS4 90分 PC・Xbox 60分予定)後になります''}; #br &attachref(./1_2.jpg,80%); --新ヒーロー追加なし --ヒーローアップデート(ピースキーパー・大蛇) --新マップ「ビーチヘッド」(トリビュート以外で利用可) --新しい武器 --新しい武具管理システム 変更の詳細は[[パッチ情報]] ---- -&color(Yellow){''2018/4/19 新トレーニングモードの導入''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間4月20日午前1時からのメンテナンス(30分予定)後になります''}; 詳細は[[トレーニング]] #br #htmlinsert(youtube,id=pJQ0LqvYivs) ---- -&color(Yellow){''2018/3/6 専用サーバー方式へ切替(PS4・Xbox one)''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間3月6日23時からのメンテナンス(30分予定)後になります''}; PvPモードは専用サーバー方式、PvAI及びカスタムマッチは従来のP2P方式 これにより試合の安定性が向上 シーズン5中に予定されている新トレーニング・アリーナモードは専用サーバー安定後にリリース PC版ではすでに切替済 ---- -&color(Yellow){''2018/2/15 シーズン5“AGE OF WOLVES(狼の時代)”の開幕''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間では2月16日午前2時からのメンテナンス(45分予定)後になります''}; #br &attachref(./5_0.jpg,60%); #br #htmlinsert(youtube,id=bwfRxhMLNdg) #br #htmlinsert(youtube,id=3WnrsdWfSak) --新ヒーロー追加なし --ヒーローアップデート(剣聖・コンカラー・バーサーカー・野武士・ハイランダー) --レベルキャップを50へ引き上げ --XPブースト・ランキングアップデート等 --新トレーニング・アリーナモード、専用サーバーはシーズン中追加予定 詳細は[[パッチ情報]] #br #br -&color(Yellow){''2017/11/14 シーズン4“オーダー アンド ハヴォック(秩序と混沌)”の開幕''}; #br #htmlinsert(youtube,id=cU82iABwjbg) #br #htmlinsert(youtube,id=tZawLPn8Dis) --2人の新ヒーロー(&color(#b13){■};[[シャーマン]]、&color(#165){■};[[荒武者]]) シーズンパス所持者は14日から無料で、未所有者は21日以降に各15000スティールでアンロック可能 --2つの新マップ(市場、ガントレット) --新たな4v4モード「[[トリビュート]]」 --ドミニオンランクマッチ(開幕時はなし、シーズン中に追加予定) #br #br ---- -&color(Yellow){''2017/08/15 シーズン3“グラッジ アンド グローリー”の開幕''}; #br #htmlinsert(youtube,id=A6ahwOtqTFI) --2人の新ヒーロー(&color(#e91){■};[[剣闘士]]、&color(#b13){■};[[ハイランダー]]) シーズンパス所持者は15日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。 --2つの新マップ(センチネル、ヴァイキングの村) --ギアスコア144を超えて増加する装備品の新ティアー「レジェンダリー」と様々な新ファッション装備 --レベルキャップを40へ引き上げ #br #br ---- #htmlinsert(youtube,id=QvMU1vooHdM) -&color(Yellow){''2017/05/16 シーズン2“シャドウ アンド マイト”の開幕''}; --2人の新ヒーロー(&color(#e91){■};[[センチュリオン]]、&color(#165){■};[[忍]]) シーズンパス所持者は16日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。 --2つの新マップ(鍛冶場、寺院の庭) --ギアスコア108を超えて増加する装備品の新ティアー「エピック」と様々な新ファッション装備 --装備品システムの大幅な変更 #br -&color(Yellow){''パッチ情報 ''}; &size(24){[[パッチ情報]]参照。}; |
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