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**&color(Yellow){''2018/12/19 2019年の年間ロードマップ公開''}; [#o1954906]
&attachref(./2019roadmap.jpg,80%);
&attachref(./year3pass2_0.jpg,60%);
**&color(Yellow){''2018/12/18 Year3パス・コンプリートエディション販売開始''}; [#h868b0dc]
&attachref(./year3pass.jpg,60%);
2019年Year3パスが3,888円で販売開始されました

''%%%販売内容%%%''
-2019年に登場する4人の新ヒーローへの1週間先行アクセス
-新ヒーローそれぞれに1つずつ(計4つ)のエリート衣装
-各ヒーローが使える限定エフェクト
-30日間のチャンピオンステータス
-スカベンジャーの木箱5つ

※Year3パス未購入でも1週間後にスティールで登用できます

&br;
&attachref(./complete.jpg);
コンプリートエディションが12,960円で販売開始されました
''%%%販売内容%%%''
-ゲーム本体・Marching Fire拡張・イヤーワン ヒーローズ パック・Year 3 Passをすべて含む

**&color(Yellow){''2018/11/22 シーズン7データ公開''}; [#ye51db47]
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340641-16/state-of-balance-season-7
デュエル:PCとCSのプラチナ・ダイヤモンド・マスター・グランドマスターでパッチv1.27(標準ガードヒーローの高速ガードバグ修正)後の勝率とピック率
ドミニオン:PCとCSの上位4%でパッチv1.27後のデータ
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
&attachref(./1_3.jpg,70%);
&attachref(./2.jpg,80%);

**&color(Yellow){''2018/10/26 ハロウィンイベント開催中(終了)''}; [#t110a1fa]
&attachref(./ハロウィン.jpg);
11月9日まで予定
-イベントゲームモード「終わりなき行進」
ドミニオンベース
スケルトンミニオンのダメージ14
スケルトンミニオンキル3ポイント
プレイヤーキル15ポイント
ミニオンゾーン以外の拠点確保ポイント200
拠点ブーストによるポイントなし 
-限定コンテンツ
--武器・バトル衣装・装飾・エフェクト(アイドリング・処刑・エモート)
全てのゲームモードで獲得可能
--マスク衣装(1週目)
初週15,000スティール、2週目以降20,000スティール
イベント終了後も販売継続
--ジャックオーランタンエモート(2週目)
9日まで限定販売
--エモート(月に吠える)
昨年のハロウィンイベント限定エモートの復刻
9日まで限定販売

発表資料
https://imgur.com/a/56qY88p
#br
#htmlinsert(youtube,id=-c24elS01iI)
**&color(Yellow){''2018/10/17 シーズン8“マーチングファイア”の開幕''}; [#w0b9e676]
https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9n9zwy/maintenance_alert_october_16_2018_all_platforms/
メンテナンス
日本時間 10月17日 午前1時
ダウンタイム 3時間予定
マーチングフィアアップデート適用(シーズン8開幕)
パッチノート
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010
詳細は[[パッチ情報]]
&attachref(./マーチングファイア.jpg,40%);

**&color(Yellow){''2018/10/16 マーチングファイア拡張の販売開始''}; [#p5272e8a]
マーチングファイア拡張の販売が3,888円で開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-MF20180000000000
PC版
https://store.steampowered.com/app/916430/FOR_HONOR__Marching_Fire_Expansion/

本編+マーチングファイア拡張のマーチングファイヤーエディションが販売開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-FHMARCHFIREDTION
マーチングファイア紹介はこちら。
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
マーチングファイアアプデートは日本時間 10月17日 午前1時~4時予定のメンテナンス後です
販売内容
--武林勢力4人の追加ヒーローの2週間先行アクセス権
拡張を未購入でも2週間後にはスティール(15,000スティール)で開放できます
--新PvEモード「アーケード」(1~2人用)のアクセス権
拡張を未購入でも購入者に招待をもらえばプレイ可能です
--予約特典「武林の者エリートパック」
28,000スティール相当のエリート衣装各1着
&color(Red){''マーチングファイアアップデートに含まれる新PvPモード「ブリーチ」(攻城戦)、グラフィックの強化、新武具システム等は未購入でも利用可能です''};
&color(Red){''1年目のシーズンパスにはマーチングファイアアプデートのヒーロー先行アクセス権、アーケードモードアクセス権はありません''};
&attachref(./武林販売情報.jpg);

**&color(Yellow){''2018/10/5 新防具が公開''}; [#m87776c3]
2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ
今週公開はヴァイキング、武林(未公開分)、DLCヒーロー

&attachref(./ヴァイキング_0.jpg,35%);
&attachref(./武林.jpg,35%);
設定資料
https://imgur.com/a/x0UZkjD
発表の動画
-ヴァイキング・DLCヒーロー
https://youtu.be/d1Z_gFvhEaY?t=1473
-武林
https://youtu.be/d1Z_gFvhEaY?t=3249

**&color(Yellow){''2018/9/28 新防具が一部公開''}; [#m87776c3]
2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ

&attachref(./ナイト8.jpg,40%);
&attachref(./侍8.jpg,35%);
設定資料
https://imgur.com/a/CeFhC8M
発表の動画
https://youtu.be/GHyIMCFjhT8?t=36m34s

**&color(Yellow){''2018/6/12 Marching Fireアップデート発表''}; [#x0413097]
日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化
#br
#htmlinsert(youtube,id=PDELaG1YreU)
#br
#htmlinsert(youtube,id=BchIGo-S5fs)
#br
#htmlinsert(youtube,id=IAgERnDdOoU)
#br
#htmlinsert(youtube,id=yN6ffHm1g20)
#br

**&color(Yellow){''2018/9/27 シーズン6データ公開''}; [#w9afc36d]
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-335553-16/state-of-balance-season-6-recap
デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率
ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
&attachref(./6データ1.jpg,60%);
&attachref(./6データ2.jpg,80%);


**&color(Yellow){''2018/8/31 マーチングファイアのオープンテスト日程発表(PC版)''}; [#iee4d68e]
https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9blkzb/warriors_den_recap_30th_august_new_patch_notes/
日本時間 9月6日 21時 ~ 9月11日 6時
Steam又はUplayでテストクライアントをダウンロードすればフォーオナーを所有していなくても参加できます。
&color(Red){''SteamとUplayで開始時間が異なりますのでご注意ください。(下画像参照)''};
テスト参加者(1試合以上)は9月13日に2000スティールの報酬がもらえます。(PS4版等でも受取可能)
NDA(秘密保持契約)なし
-公開テスト内容
新ヒーロー4人
ブリーチモード(3マップ)
新パークシステム
UIアップデート
専用サーバーのカスタムマッチ
グラフィックアップデートなど
&attachref(./opentest2.jpg,35%);
&attachref(./opentest.jpg,40%);


**&color(Yellow){''2018/8/23 Steam版にて期間限定で無料配布中!''}; [#ybb860b3]
&color(Red){''無料配布は終了しました''};
8/27までの期間スタータエディションが無料(定価1,944円)で配布されています!&br;是非この機会にPC環境でのFor Honorに触れてみてください!
https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/
&attachref(./Starter.jpg,50%);

**&color(Yellow){''2018/8/22 Marching Fire追加情報''}; [#be29698b]
10月17日発売のフォーオナー拡張
新PvEモード「アーケード」
#br
#htmlinsert(youtube,id=xHNYnUso8i4)
#br
#htmlinsert(youtube,id=sSmqnZ4MVYU)



**&color(Yellow){''2018/8/3 現行武具ステータス制の廃止(シーズン8)''}; [#z30d43f2]
8月3日のWarrior's Den(公式放送)で現行武具ステータスがシーズン8(10月16日)で廃止することが発表されました。
新武具システムはパーク(特典)制となり現行武具ステータス制より武具による格差が小さくなる予定です。
また現在の武具はレベルに応じた新システムの武具(外観は変わらず)に交換されます。
オープンテスト時の内容はこちら。
[[特典]]
資料はこちら
https://imgur.com/a/lCE9Piy
放送の該当部分はこちら
https://youtu.be/WNIlH9typWw?t=1h8m42s
**&color(Yellow){''2018/8/3 シーズン7“Storm and Fury(嵐と憤怒)”の開幕''}; [#sbe3b975]
&COLOR(#ff0000){''日本時間では8月3日午前1時から60分予定のメンテナンス後になります''};
https://forums.ubi.com/showthread.php/1915304-Maintenance-Alert-Title-Update-1-26-August-2-2018
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331507-16/for-honor-season-vii-storm-and-fury-available-august-2
#br
&attachref(./7.jpg,80%);
--ウォーデン、ヴァルキリーのリワーク(新ムーブなどの追加)
--新マップ「辺境の城」(ドミニオン以外で利用可)
--新ランクシステム
マスターランク(トップ1%)とグランドマスターランク(トップ100)追加
ランクデュエルからトーナメント分離
トーナメントは週末等にイベント開催
ランクドミニオンの一時削除
--信望上限を60へ引き上げ
--新しいレジェンダリーギア
詳細は[[パッチ情報]]


**&color(Yellow){''2018/7/19 累計プレイヤー数1000万人突破を発表''}; [#o25b2938]
https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1019854426008440833
&attachref(./1000-1.JPG,50%);
&attachref(./1000-2.JPG,50%);
&attachref(./1000-3.JPG,50%);
&attachref(./1000-4.JPG,50%);




**&color(Yellow){''2018/6/12 Marching Fireアップデート発表''}; [#x0413097]
日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化
#br
#htmlinsert(youtube,id=PDELaG1YreU)
#br
#htmlinsert(youtube,id=BchIGo-S5fs)
#br
#htmlinsert(youtube,id=IAgERnDdOoU)
#br
#htmlinsert(youtube,id=yN6ffHm1g20)
#br
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-&color(Yellow){''2018/6/6 シーズン5データ公開''};
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-gb/news-community/detail.aspx?c=tcm:154-325754-16&ct=tcm:154-76770-32
デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率
ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
&attachref(./シーズン5データ1.jpg,60%);
&attachref(./シーズン5データ2.jpg,80%);

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-&color(Yellow){''2018/5/18 シーズン6“HERO’S MARCH(ヒーローの行進)”の開幕''};
&COLOR(#ff0000){''日本時間5月18日午前1時からのメンテナンス(PS4 90分 PC・Xbox 60分予定)後になります''};
#br
&attachref(./1_2.jpg,80%);
--新ヒーロー追加なし
--ヒーローアップデート(ピースキーパー・大蛇)
--新マップ「ビーチヘッド」(トリビュート以外で利用可)
--新しい武器
--新しい武具管理システム
変更の詳細は[[パッチ情報]]

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-&color(Yellow){''2018/4/19 新トレーニングモードの導入''};
&COLOR(#ff0000){''日本時間4月20日午前1時からのメンテナンス(30分予定)後になります''};
詳細は[[トレーニング]]
#br
#htmlinsert(youtube,id=pJQ0LqvYivs)

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-&color(Yellow){''2018/3/6 専用サーバー方式へ切替(PS4・Xbox one)''};
&COLOR(#ff0000){''日本時間3月6日23時からのメンテナンス(30分予定)後になります''};
PvPモードは専用サーバー方式、PvAI及びカスタムマッチは従来のP2P方式
これにより試合の安定性が向上
シーズン5中に予定されている新トレーニング・アリーナモードは専用サーバー安定後にリリース
PC版ではすでに切替済

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-&color(Yellow){''2018/2/15 シーズン5“AGE OF WOLVES(狼の時代)”の開幕''};
&COLOR(#ff0000){''日本時間では2月16日午前2時からのメンテナンス(45分予定)後になります''};
#br
&attachref(./5_0.jpg,60%);
#br
#htmlinsert(youtube,id=bwfRxhMLNdg)
#br
#htmlinsert(youtube,id=3WnrsdWfSak)
--新ヒーロー追加なし
--ヒーローアップデート(剣聖・コンカラー・バーサーカー・野武士・ハイランダー)
--レベルキャップを50へ引き上げ
--XPブースト・ランキングアップデート等
--新トレーニング・アリーナモード、専用サーバーはシーズン中追加予定
詳細は[[パッチ情報]]
#br
#br

-&color(Yellow){''2017/11/14 シーズン4“オーダー アンド ハヴォック(秩序と混沌)”の開幕''};
#br
#htmlinsert(youtube,id=cU82iABwjbg)
#br
#htmlinsert(youtube,id=tZawLPn8Dis)
--2人の新ヒーロー(&color(#b13){■};[[シャーマン]]、&color(#165){■};[[荒武者]])
シーズンパス所持者は14日から無料で、未所有者は21日以降に各15000スティールでアンロック可能
--2つの新マップ(市場、ガントレット)
--新たな4v4モード「[[トリビュート]]」
--ドミニオンランクマッチ(開幕時はなし、シーズン中に追加予定)
#br
#br
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-&color(Yellow){''2017/08/15 シーズン3“グラッジ アンド グローリー”の開幕''};
#br
#htmlinsert(youtube,id=A6ahwOtqTFI)
--2人の新ヒーロー(&color(#e91){■};[[剣闘士]]、&color(#b13){■};[[ハイランダー]])
シーズンパス所持者は15日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
--2つの新マップ(センチネル、ヴァイキングの村)
--ギアスコア144を超えて増加する装備品の新ティアー「レジェンダリー」と様々な新ファッション装備
--レベルキャップを40へ引き上げ
#br
#br
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#htmlinsert(youtube,id=QvMU1vooHdM)
-&color(Yellow){''2017/05/16 シーズン2“シャドウ アンド マイト”の開幕''};
--2人の新ヒーロー(&color(#e91){■};[[センチュリオン]]、&color(#165){■};[[忍]])
シーズンパス所持者は16日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
--2つの新マップ(鍛冶場、寺院の庭)
--ギアスコア108を超えて増加する装備品の新ティアー「エピック」と様々な新ファッション装備
--装備品システムの大幅な変更
#br

-&color(Yellow){''パッチ情報 ''};
&size(24){[[パッチ情報]]参照。};



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