過去のニュース のバックアップ差分(No.13)
**&color(Yellow){''2019/7/17 Warrior's Denと新シーズン情報''}; [#p12b26cb] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-352492-16/warriors-den-livestream-recap-july-11 発売以来、毎週放送されてきたWarrior’s Den(開発陣によるストリーミング配信)はYear3シーズン3から不定期となります Year3シーズン3での放送スケジュールは以下のようになり、配信のない週は公式サイトでの情報発信が行われます また、7月25日(日本時間26日 午前1時頃)の配信はYear3シーズン3情報公開、8月1日(日本時間2日 午前1時頃)の配信はYear3シーズン3スタートの放送となります &attachref(./Y3S3stream.jpg,85%); **&color(Yellow){''2019/7/5 7月ロードマップ''}; [#w1e3ed77] &attachref(./roadmapjuly.jpg,80%); **&color(Yellow){''2019/6/11 観戦モードの2019年導入を発表''}; [#wf001be8] E3 2019(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)において観戦モードを2019年中に導入することが発表されました #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=toOwnJ-IEEw); **&color(Yellow){''2019/6/11 (終了)「人斬りの影」イベント開催中''}; [#i1cee354] 6月11日から6月28日まで -イベントゲームモード「ソウルラッシュ」 概要:ソウルポイントを1000点以上獲得し敵チームを崩壊状態にした上で敵を殲滅 ミニオンや敵ヒーローを倒すことでソウルポイントを獲得 この状態はドミニオンにおけるソフトポイント扱いとなるがソウルポイントを所持したまま倒されるとソウルポイントは消滅 敵ヒーローを倒した場合は所持ソウルポイントの一部を奪える 獲得したソウルポイントを2ヶ所あるソウルゾーンに収めるとドミニオンにおけるハードポイントとなる ソウルゾーンでソウルポイントを納めると反撃発動+HP全回復するが戦技すべて未開放になる ただしミニオン等を倒すことによる戦技の解放ははやい ミニオン1体5ソウルポイントだが50ソウルポイント貯めると、その後の獲得ソウルポイントが10倍になる(ミニオン1体50ソウルポイント) -イベント限定アイテム ドロップ品 新しい武器(各ヒーロー1)・戦闘衣装・装飾・エフェクト(通常・戦闘・処刑) ※PvAIデュエル以外のモードでドロップする 購入品 名誉衣装・エモート -バンドル販売 武器以外のイベントアイテムが購入可能 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mzmxoCzyYO0); **&color(Yellow){''2019/6/7 E3スペシャルライブストリーム''}; [#vd79fc61] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-351007-16/warriors-den-livestream-recap-june-6 E3開催に合わせて3日連続のライブストリームが予定されています -''Ubisoft Live E3 Broadcast''でのフォーオナー枠 日本時間 6月12日 午前3時 ゲーム紹介、開発者インタビューなど -''For Honor Livestream Special E3 Edition Showmatches'' 日本時間 6月12日 午前7時30分 日本時間 6月13日 午前7時30分 -''For Honor Warrior's Den Special E3 Edition'' 日本時間 6月14日 午前1時 ライブストリームの視聴により10万スティールを獲得できる企画も行われます 詳しくは日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-351110-16&ct=tcm:162-76770-32 &attachref(./E3.jpg,80%); **&color(Yellow){''2019/6/5 「フォーオナー」コミュニティ エモートコンテスト''}; [#v54e4cae] ゲーム内に欲しいエモートのコンテストが開催されています あなたのエモートアイディアがゲーム内に登場するチャンスです 詳しい募集要項は日本公式サイトを確認ください https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-350749-16&ct=tcm:162-76770-32 &attachref(./emote-contest_350783.jpg,80%); **&color(Yellow){''2019/5/10 Year3シーズン1(シーズン9)データ公開''}; [#zac64703] (日本公式サイト)https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-349399-16&ct=tcm:162-76770-32 https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-349399-16/state-of-balance-vortiger-year-3-season-1 https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-349493-16/state-of-balance-methodology -データ収集の条件 1.シーズン全体(ミッドシーズンパッチ前・後) 2.PC+CS 3.信望1以上 4.試合に参加しているプレイヤーのレートが全員同じレート帯であること ※元記事には分析記事もあります -デュエル --全人口 勝率データ &attachref(./S9duelfull_1.jpg,80%); --プラチナランク以上 勝率データ &attachref(./S9duelpla.jpg,80%); --コミュニティのTierリスト(reddit) [[Competitive For Honor(reddit)(英語)>https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/]]で2019年3月23日に公開された非公式Tier List(シーズン9最終) &attachref(./S9dueltier.jpg,80%); --ピックレート(全人口 プラチナランク以上) &attachref(./S9duelpick.jpg,40%); -ドミニオン --全人口 勝率・ピックレートデータ(全人口 上位4%) &attachref(./s9dominion.jpg,60%); --コミュニティのTierリスト(reddit) [[Competitive For Honor(reddit)(英語)>https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/]]で2019年3月23日に公開された非公式Tier List(シーズン9最終) &attachref(./S9dominiontier.jpg,80%); -ブリーチ --全人口 勝率・ピックレートデータ(全人口 上位4%) &attachref(./s9breach.jpg,60%); **&color(Yellow){''2019/5/9 桜公開記念コミュニティコンテスト開催''}; [#u496e450] 詳細は日本公式サイトで確認できます https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-349090-16&ct=tcm:162-76770-32 &attachref(./for-honor-sakura-fan-art-contest_349212.jpg,60%); **&color(Yellow){''2019/5/8 「ダイナミック報酬システム」について''}; [#j824183d] https://forums.ubi.com/showthread.php/2051399-For-Honor-Dynamic-Rewards-System 今シーズン導入されたこのシステムにおいて特定のケースで報酬が低下することを把握しています 現在、調整のためのデータを収集しています ※ダイナミック報酬(パッチv2.08.0より) ランクデュエルを除いた全てのゲームモードに「ダイナミック報酬」を実装します。 つまり、プレイヤー戦績(キル数、処刑の回数など)、ゲームモード、対戦タイプ(PvPまたはPvAI)、対戦結果(勝利、敗北、引き分け)のみならず、その対戦に費やした総時間も加味されるようになります。 **&color(Yellow){''2019/5/4 (終了)ライトセーバー実装中''}; [#wf434814] ヒーローの武器がライトセーバー仕様になる現象が発生しています 公式アナウンスはありませんが5月4日「スターウォーズの日」に関連したイベントだと思われます &attachref(./saber.jpg,60%); **&color(Yellow){''2019/5/3 5月ロードマップ''}; [#w1e3ed77] &attachref(./17efhisjotv21.jpg,80%); **&color(Yellow){''2019/5/3 Year3シーズン2(シーズン10)SAKURA 開幕''}; [#je2921f4] https://forhonor.ubisoft.com/status/ 日本時間 5月2日 23時からのメンテナンス後(180分予定) -新ヒーロー 人斬り(女性名:桜 男性名:夜刀) 人への信頼をなくした心なき戦士。彼らは鉞(まさかり)を持ち敵を死に処します。彼らが戦場に落とす黒い影は敵を恐怖に陥れます。 Year3パス所有者は5月3日から使用可能 その他のプレイヤーは5月9日から15,000スティールで登用可能 -その他アップデート 5月3日からすべてのプレイヤーが利用可能 --新マップ カノピー --ヒーローアップデート ロウブリンガー・レイダー --新しい武器他 詳細は[[パッチ情報]]のv2.08.0とv2.09.0を確認ください &attachref(./sakura.jpg,80%); &br; #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KdlTQiM8tsQ); **&color(Yellow){''2019/4/30 累計プレイヤー数2000万人達成!''}; [#sfc113f3] https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1122697009876459520 &attachref(./2000.jpg,50%); **&color(Yellow){''2019/4/26 Year3シーズン2(シーズン10)情報3''}; [#m7f494f7] Year3シーズン2(シーズン10)は5月2日開始(日本時間不明) -開幕パッチノートの公開 詳細は[[パッチ情報]] -デモプレイや装備紹介 &br; #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=HmpX_aQpfy4); **&color(Yellow){''2019/4/24 Year3シーズン2(シーズン10)情報2''}; [#i9ee5811] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-348619-16/for-honor-new-season-and-hitokiri-hero-coming-may-2 Year3シーズン2(シーズン10)は5月2日開始(日本時間不明) -新ヒーロー:「人斬り」 人への信頼をなくした心なき戦士。彼らは鉞(まさかり)を持ち敵を死に処します。彼らが戦場に落とす黒い影は敵を恐怖に陥れます。 女性ヒーロー名「桜(さくら)」 男性ヒーロー名「夜刀(やと)」 Year3パス所有者は5月2日(日本時間不明)から使用可能 その他のプレイヤーは5月9日(日本時間不明)から15,000スティールで登用可能 -その他アップデート 5月2日(日本時間不明)からすべてのプレイヤーが利用可能 ヒーローアップデート:ロウブリンガー・レイダー 新マップ「カノピー」 &attachref(./sakura.jpg,80%); &br; #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KdlTQiM8tsQ); **&color(Yellow){''2019/4/19 Year3シーズン2(シーズン10)情報''}; [#ea374320] 来週のWarrior's Den(公式ストリーム)は来シーズンの情報を明らかにする特別配信 日本時間 4月26日 午前1時から https://www.twitch.tv/forhonorgame またこの配信では視聴によりゲーム内報酬(10万スティールなど)を獲得できる企画が行われます 詳しくはこちらから [[YEAR 3 シーズン2 - WARRIOR'S DENライブストリーム – TWITCH DROPSと新ヒーロー>https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-348307-16&ct=tcm:162-76770-32]] &attachref(./y3s2.jpg,60%); **&color(Yellow){''2019/4/5 4月のロードマップ公開''}; [#q45a0fd2] &attachref(./april4.jpg,40%); **&color(Yellow){''2019/4/1 (終了)スペシャルイベント「RABBIDS INVADE FOR HONOR」''}; [#zc4d5338] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-346332-16/rabbids-invade-for-honor-in-special-event 日本時間 4月1日 13時 ~ 4月2日 13時 24時間限定 スペシャルミュージックや効果音、ゲーム内のミニオンがラビッツに変更されています &attachref(./rabbids+forhonor.jpg,20%); &attachref(./rabbids1.jpg,70%); &attachref(./rabbids2.jpg,70%); **&color(Yellow){''2019/3/29 各マップで奇妙なモニュメント出現中''}; [#eadb24fd] 詳細は不明です 昨夜の公式放送では2~3日の間に奇妙な出来事があると語られていました &attachref(./fool.jpg,100%); &attachref(./monument.jpg,40%); **&color(Yellow){''2019/3/15 (終了)Black Prior's Riposteイベント''}; [#d48c7164] -イベントゲームモード ドミニオンベース(1000ポイント獲得後に敵を全滅) ポイント獲得条件が非対称なゲームモードとなっています 防衛側:ミニオンとヒーローキル及び中央ゾーン支配でポイント獲得 攻撃側:ゾーン支配でポイント獲得 各ゾーンの支配ソフトポイント500 攻撃側が中央ゾーン以外のゾーンを支配すると防衛側が奪還することはできない -イベント限定アイテム &attachref(./cont.jpg,70%); ドロップ獲得可能:戦闘衣装・エフェクト・武器1セット ※PvAIデュエル以外のゲームモードでドロップ 購入限定:アニマ衣装・エモート ストアバンドル販売:武器セット以外はセット購入可能 アニマ衣装のみイベント終了後も販売 **&color(Yellow){''2019/2/22 シーズン8データ''}; [#r5843535] PC版・CS版を合わせたデータ デュエル勝率(全人口) &attachref(./duel full.jpg,70%); ---- #br デュエル勝率(プラチナランク以上) &attachref(./duel pla.jpg,70%); ---- #br デュエルヒーローピック(全人口・スキルレート上位4%) ドミニオン勝率(スキルレート上位4%・全人口) &attachref(./duel do.jpg,70%); ---- #br ブリーチ勝率(スキルレート上位4%) ブリーチヒーローピック(スキルレート上位4%・全人口) &attachref(./breach_0.jpg,100%); **&color(Yellow){''2019/2/6 (終了)PS4版フォーオナー100円セール開始''}; [#yfd4f148] [[情報元>https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8207/20190131-psplus.html?emcid=so-pl-185019&utm_medium=&utm_campaign=20190131_sieja_social&utm_source=&utm_term=so-pl-185019&utm_content=]] 海外版はフリープレイですが日本版はCERO:Zのため100円での販売となっています 昨年から専用サーバーを導入しゲームの安定性は改善しています &attachref(./free.png,90%); **&color(Yellow){''2019/2/1 Year3シーズン1(シーズン9)開幕''}; [#rf2767da] -新ヒーロー ブラックプライア Year3パス所有者は2月1日から利用可能、未所有者は2月8日から15,000スティールで登用可能 -ヒーローアップデート 守護鬼・ピースキーパー・ウォーロード -新マップ パッチv2.04.0 v2.04.1の詳細はこちら[[パッチ情報]] [[情報元>https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/aluxab/current_known_issues/]] &attachref(./vor.jpg,80%); &br; #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=2MvL5GfUo-E); &br; #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=DxaeIyW8RTk); &br; #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9h81P0wXVW0); &br; **&color(Yellow){''2018/12/19 2019年の年間ロードマップ公開''}; [#o1954906] &attachref(./2019roadmap.jpg,80%); &attachref(./year3pass2_0.jpg,60%); **&color(Yellow){''2018/12/18 Year3パス・コンプリートエディション販売開始''}; [#h868b0dc] &attachref(./year3pass.jpg,60%); 2019年Year3パスが3,888円で販売開始されました ''%%%販売内容%%%'' -2019年に登場する4人の新ヒーローへの1週間先行アクセス -新ヒーローそれぞれに1つずつ(計4つ)のエリート衣装 -各ヒーローが使える限定エフェクト -30日間のチャンピオンステータス -スカベンジャーの木箱5つ ※Year3パス未購入でも1週間後にスティールで登用できます &br; &attachref(./complete.jpg); コンプリートエディションが12,960円で販売開始されました ''%%%販売内容%%%'' -ゲーム本体・Marching Fire拡張・イヤーワン ヒーローズ パック・Year 3 Passをすべて含む **&color(Yellow){''2018/11/22 シーズン7データ公開''}; [#ye51db47] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340641-16/state-of-balance-season-7 デュエル:PCとCSのプラチナ・ダイヤモンド・マスター・グランドマスターでパッチv1.27(標準ガードヒーローの高速ガードバグ修正)後の勝率とピック率 ドミニオン:PCとCSの上位4%でパッチv1.27後のデータ 元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています &attachref(./1_3.jpg,70%); &attachref(./2.jpg,80%); **&color(Yellow){''2018/10/26 ハロウィンイベント開催中(終了)''}; [#t110a1fa] &attachref(./ハロウィン.jpg); 11月9日まで予定 -イベントゲームモード「終わりなき行進」 ドミニオンベース スケルトンミニオンのダメージ14 スケルトンミニオンキル3ポイント プレイヤーキル15ポイント ミニオンゾーン以外の拠点確保ポイント200 拠点ブーストによるポイントなし -限定コンテンツ --武器・バトル衣装・装飾・エフェクト(アイドリング・処刑・エモート) 全てのゲームモードで獲得可能 --マスク衣装(1週目) 初週15,000スティール、2週目以降20,000スティール イベント終了後も販売継続 --ジャックオーランタンエモート(2週目) 9日まで限定販売 --エモート(月に吠える) 昨年のハロウィンイベント限定エモートの復刻 9日まで限定販売 発表資料 https://imgur.com/a/56qY88p #br #htmlinsert(youtube,id=-c24elS01iI) **&color(Yellow){''2018/10/17 シーズン8“マーチングファイア”の開幕''}; [#w0b9e676] https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9n9zwy/maintenance_alert_october_16_2018_all_platforms/ メンテナンス 日本時間 10月17日 午前1時 ダウンタイム 3時間予定 マーチングフィアアップデート適用(シーズン8開幕) パッチノート https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010 詳細は[[パッチ情報]] &attachref(./マーチングファイア.jpg,40%); **&color(Yellow){''2018/10/16 マーチングファイア拡張の販売開始''}; [#p5272e8a] マーチングファイア拡張の販売が3,888円で開始されています。 PS4版 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-MF20180000000000 PC版 https://store.steampowered.com/app/916430/FOR_HONOR__Marching_Fire_Expansion/ 本編+マーチングファイア拡張のマーチングファイヤーエディションが販売開始されています。 PS4版 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-FHMARCHFIREDTION マーチングファイア紹介はこちら。 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx マーチングファイアアプデートは日本時間 10月17日 午前1時~4時予定のメンテナンス後です 販売内容 --武林勢力4人の追加ヒーローの2週間先行アクセス権 拡張を未購入でも2週間後にはスティール(15,000スティール)で開放できます --新PvEモード「アーケード」(1~2人用)のアクセス権 拡張を未購入でも購入者に招待をもらえばプレイ可能です --予約特典「武林の者エリートパック」 28,000スティール相当のエリート衣装各1着 &color(Red){''マーチングファイアアップデートに含まれる新PvPモード「ブリーチ」(攻城戦)、グラフィックの強化、新武具システム等は未購入でも利用可能です''}; &color(Red){''1年目のシーズンパスにはマーチングファイアアプデートのヒーロー先行アクセス権、アーケードモードアクセス権はありません''}; &attachref(./武林販売情報.jpg); **&color(Yellow){''2018/10/5 新防具が公開''}; [#m87776c3] 2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。 オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ 今週公開はヴァイキング、武林(未公開分)、DLCヒーロー &attachref(./ヴァイキング_0.jpg,35%); &attachref(./武林.jpg,35%); 設定資料 https://imgur.com/a/x0UZkjD 発表の動画 -ヴァイキング・DLCヒーロー https://youtu.be/d1Z_gFvhEaY?t=1473 -武林 https://youtu.be/d1Z_gFvhEaY?t=3249 **&color(Yellow){''2018/9/28 新防具が一部公開''}; [#m87776c3] 2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。 オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ &attachref(./ナイト8.jpg,40%); &attachref(./侍8.jpg,35%); 設定資料 https://imgur.com/a/CeFhC8M 発表の動画 https://youtu.be/GHyIMCFjhT8?t=36m34s **&color(Yellow){''2018/6/12 Marching Fireアップデート発表''}; [#x0413097] 日本公式の紹介記事 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx 10月17日配信予定 新勢力:Wu Lin(中華系) 4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin 新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦 新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード 大幅なグラフィック強化 #br #htmlinsert(youtube,id=PDELaG1YreU) #br #htmlinsert(youtube,id=BchIGo-S5fs) #br #htmlinsert(youtube,id=IAgERnDdOoU) #br #htmlinsert(youtube,id=yN6ffHm1g20) #br **&color(Yellow){''2018/9/27 シーズン6データ公開''}; [#w9afc36d] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-335553-16/state-of-balance-season-6-recap デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率 ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率 元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています &attachref(./6データ1.jpg,60%); &attachref(./6データ2.jpg,80%); **&color(Yellow){''2018/8/31 マーチングファイアのオープンテスト日程発表(PC版)''}; [#iee4d68e] https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9blkzb/warriors_den_recap_30th_august_new_patch_notes/ 日本時間 9月6日 21時 ~ 9月11日 6時 Steam又はUplayでテストクライアントをダウンロードすればフォーオナーを所有していなくても参加できます。 &color(Red){''SteamとUplayで開始時間が異なりますのでご注意ください。(下画像参照)''}; テスト参加者(1試合以上)は9月13日に2000スティールの報酬がもらえます。(PS4版等でも受取可能) NDA(秘密保持契約)なし -公開テスト内容 新ヒーロー4人 ブリーチモード(3マップ) 新パークシステム UIアップデート 専用サーバーのカスタムマッチ グラフィックアップデートなど &attachref(./opentest2.jpg,35%); &attachref(./opentest.jpg,40%); **&color(Yellow){''2018/8/23 Steam版にて期間限定で無料配布中!''}; [#ybb860b3] &color(Red){''無料配布は終了しました''}; 8/27までの期間スタータエディションが無料(定価1,944円)で配布されています!&br;是非この機会にPC環境でのFor Honorに触れてみてください! https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/ &attachref(./Starter.jpg,50%); **&color(Yellow){''2018/8/22 Marching Fire追加情報''}; [#be29698b] 10月17日発売のフォーオナー拡張 新PvEモード「アーケード」 #br #htmlinsert(youtube,id=xHNYnUso8i4) #br #htmlinsert(youtube,id=sSmqnZ4MVYU) **&color(Yellow){''2018/8/3 現行武具ステータス制の廃止(シーズン8)''}; [#z30d43f2] 8月3日のWarrior's Den(公式放送)で現行武具ステータスがシーズン8(10月16日)で廃止することが発表されました。 新武具システムはパーク(特典)制となり現行武具ステータス制より武具による格差が小さくなる予定です。 また現在の武具はレベルに応じた新システムの武具(外観は変わらず)に交換されます。 オープンテスト時の内容はこちら。 [[特典]] 資料はこちら https://imgur.com/a/lCE9Piy 放送の該当部分はこちら https://youtu.be/WNIlH9typWw?t=1h8m42s **&color(Yellow){''2018/8/3 シーズン7“Storm and Fury(嵐と憤怒)”の開幕''}; [#sbe3b975] &COLOR(#ff0000){''日本時間では8月3日午前1時から60分予定のメンテナンス後になります''}; https://forums.ubi.com/showthread.php/1915304-Maintenance-Alert-Title-Update-1-26-August-2-2018 https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331507-16/for-honor-season-vii-storm-and-fury-available-august-2 #br &attachref(./7.jpg,80%); --ウォーデン、ヴァルキリーのリワーク(新ムーブなどの追加) --新マップ「辺境の城」(ドミニオン以外で利用可) --新ランクシステム マスターランク(トップ1%)とグランドマスターランク(トップ100)追加 ランクデュエルからトーナメント分離 トーナメントは週末等にイベント開催 ランクドミニオンの一時削除 --信望上限を60へ引き上げ --新しいレジェンダリーギア 詳細は[[パッチ情報]] **&color(Yellow){''2018/7/19 累計プレイヤー数1000万人突破を発表''}; [#o25b2938] https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1019854426008440833 &attachref(./1000-1.JPG,50%); &attachref(./1000-2.JPG,50%); &attachref(./1000-3.JPG,50%); &attachref(./1000-4.JPG,50%); **&color(Yellow){''2018/6/12 Marching Fireアップデート発表''}; [#x0413097] 日本公式の紹介記事 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx 10月17日配信予定 新勢力:Wu Lin(中華系) 4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin 新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦 新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード 大幅なグラフィック強化 #br #htmlinsert(youtube,id=PDELaG1YreU) #br #htmlinsert(youtube,id=BchIGo-S5fs) #br #htmlinsert(youtube,id=IAgERnDdOoU) #br #htmlinsert(youtube,id=yN6ffHm1g20) #br ---- -&color(Yellow){''2018/6/6 シーズン5データ公開''}; https://forhonor.ubisoft.com/game/en-gb/news-community/detail.aspx?c=tcm:154-325754-16&ct=tcm:154-76770-32 デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率 ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率 元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています &attachref(./シーズン5データ1.jpg,60%); &attachref(./シーズン5データ2.jpg,80%); ---- -&color(Yellow){''2018/5/18 シーズン6“HERO’S MARCH(ヒーローの行進)”の開幕''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間5月18日午前1時からのメンテナンス(PS4 90分 PC・Xbox 60分予定)後になります''}; #br &attachref(./1_2.jpg,80%); --新ヒーロー追加なし --ヒーローアップデート(ピースキーパー・大蛇) --新マップ「ビーチヘッド」(トリビュート以外で利用可) --新しい武器 --新しい武具管理システム 変更の詳細は[[パッチ情報]] ---- -&color(Yellow){''2018/4/19 新トレーニングモードの導入''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間4月20日午前1時からのメンテナンス(30分予定)後になります''}; 詳細は[[トレーニング]] #br #htmlinsert(youtube,id=pJQ0LqvYivs) ---- -&color(Yellow){''2018/3/6 専用サーバー方式へ切替(PS4・Xbox one)''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間3月6日23時からのメンテナンス(30分予定)後になります''}; PvPモードは専用サーバー方式、PvAI及びカスタムマッチは従来のP2P方式 これにより試合の安定性が向上 シーズン5中に予定されている新トレーニング・アリーナモードは専用サーバー安定後にリリース PC版ではすでに切替済 ---- -&color(Yellow){''2018/2/15 シーズン5“AGE OF WOLVES(狼の時代)”の開幕''}; &COLOR(#ff0000){''日本時間では2月16日午前2時からのメンテナンス(45分予定)後になります''}; #br &attachref(./5_0.jpg,60%); #br #htmlinsert(youtube,id=bwfRxhMLNdg) #br #htmlinsert(youtube,id=3WnrsdWfSak) --新ヒーロー追加なし --ヒーローアップデート(剣聖・コンカラー・バーサーカー・野武士・ハイランダー) --レベルキャップを50へ引き上げ --XPブースト・ランキングアップデート等 --新トレーニング・アリーナモード、専用サーバーはシーズン中追加予定 詳細は[[パッチ情報]] #br #br -&color(Yellow){''2017/11/14 シーズン4“オーダー アンド ハヴォック(秩序と混沌)”の開幕''}; #br #htmlinsert(youtube,id=cU82iABwjbg) #br #htmlinsert(youtube,id=tZawLPn8Dis) --2人の新ヒーロー(&color(#b13){■};[[シャーマン]]、&color(#165){■};[[荒武者]]) シーズンパス所持者は14日から無料で、未所有者は21日以降に各15000スティールでアンロック可能 --2つの新マップ(市場、ガントレット) --新たな4v4モード「[[トリビュート]]」 --ドミニオンランクマッチ(開幕時はなし、シーズン中に追加予定) #br #br ---- -&color(Yellow){''2017/08/15 シーズン3“グラッジ アンド グローリー”の開幕''}; #br #htmlinsert(youtube,id=A6ahwOtqTFI) --2人の新ヒーロー(&color(#e91){■};[[剣闘士]]、&color(#b13){■};[[ハイランダー]]) シーズンパス所持者は15日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。 --2つの新マップ(センチネル、ヴァイキングの村) --ギアスコア144を超えて増加する装備品の新ティアー「レジェンダリー」と様々な新ファッション装備 --レベルキャップを40へ引き上げ #br #br ---- #htmlinsert(youtube,id=QvMU1vooHdM) -&color(Yellow){''2017/05/16 シーズン2“シャドウ アンド マイト”の開幕''}; --2人の新ヒーロー(&color(#e91){■};[[センチュリオン]]、&color(#165){■};[[忍]]) シーズンパス所持者は16日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。 --2つの新マップ(鍛冶場、寺院の庭) --ギアスコア108を超えて増加する装備品の新ティアー「エピック」と様々な新ファッション装備 --装備品システムの大幅な変更 #br -&color(Yellow){''パッチ情報 ''}; &size(24){[[パッチ情報]]参照。}; |
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