編集テンプレ のバックアップ(No.6)

テンプレ置き場 Edit

ヒーロー対策テンプレ Edit

**各ヒーロー対策 [#vshero]

- ナイト

#region("ウォーデン")
対[[ウォーデン]]
情報募集中
#endregion
#region("コンカラー")
対[[コンカラー]]
情報募集中
#endregion
#region("ピースキーパー")
対[[ピースキーパー]]
情報募集中
#endregion
#region("ロウブリンガー")
対[[ロウブリンガー]]
情報募集中
#endregion
#region("センチュリオン")
対[[センチュリオン]]
情報募集中
#endregion
#region("剣闘士(グラディエーター)")
対[[剣闘士(グラディエーター)]]
情報募集中
#endregion

- ヴァイキング

#region("レイダー")
対[[レイダー]]
情報募集中
#endregion
#region("ウォーロード")
対[[ウォーロード]]
情報募集中
#endregion
#region("バーサーカー")
対[[バーサーカー]]
情報募集中
#endregion
#region("ヴァルキリー")
対[[ヴァルキリー]]
情報募集中
#endregion
#region("ハイランダー")
対[[ハイランダー]]
情報募集中
#endregion
#region("シャーマン")
対[[シャーマン]]
情報募集中
#endregion

- 侍

#region("剣聖")
対[[剣聖]]
情報募集中
#endregion
#region("守護鬼")
対[[守護鬼]]
情報募集中
#endregion
#region("大蛇")
対[[大蛇]]
情報募集中
#endregion
#region("野武士")
対[[野武士]]
情報募集中
#endregion
#region("忍")
対[[忍]]
情報募集中
#endregion
#region("荒武者")
対[[荒武者]]
情報募集中
#endregion

ヒーロースタミナテンプレ Edit

**各スタミナ [#herostmn]
#br

|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーロースタミナ|120|

&color(Yellow){''スタミナ消費''}; (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
|CENTER:180|>|>|>|CENTER:140|CENTER:90|c
|攻撃|ヒット時|外した時|ガードされた時|パリィされた時|フェイント時|相手のスタミナ消費|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|CENTER:|c
|&color(Blue){弱};攻撃|6|10|21|42|>|BGCOLOR(#ddd):||
|&color(Red){強};攻撃|12|21|30|84|31|BGCOLOR(#ddd):||
|崩し・投げ|15+17|26|>|>|BGCOLOR(#ddd):|20||
|インペイルリポスト|30+25+19|30|105|210|>|BGCOLOR(#ddd):||
|ブラインドジャスティス|12|21|BGCOLOR(#ddd):|84|31|20残るように減らす||
|ライトリポスト|6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):||
|進軍|>|>|>|60|>|BGCOLOR(#ddd):||
|ロングアーム|12|21|>|>|BGCOLOR(#ddd):|40|相手が先に回復する|
|ショブ|15|26|>|>|BGCOLOR(#ddd):|20|自分が先に回復する|
|インペイルチャージ|30+25+19|30|105|210|>|BGCOLOR(#ddd):||
|範囲攻撃|>|>|>|60|>|BGCOLOR(#ddd):||

#br

ヒーローテンプレ Edit

#include(勢力項目,notitle)


*シャーマン [#hero]

&attachref(./シャーマン_0.jpg,100%);

|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''|
|タイプ|アサシン|
|日本語版声優(女)|不明|
解説

*特徴・比較 [#include]


&size(10){(自由に編集してください)};
**対シャーマン戦 [#countermeasure]


**各ヒーロー対策 [#vshero]
&color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいいので[[情報提供ページ]]のコメントに情報提供をお願いします。};
----

- ナイト

#region("ウォーデン")
対[[ウォーデン]]
情報募集中
#endregion
#region("コンカラー")
対[[コンカラー]]
情報募集中
#endregion
#region("ピースキーパー")
対[[ピースキーパー]]
情報募集中
#endregion
#region("ロウブリンガー")
対[[ロウブリンガー]]
情報募集中
#endregion
#region("センチュリオン")
対[[センチュリオン]]
情報募集中
#endregion
#region("剣闘士(グラディエーター)")
対[[剣闘士(グラディエーター)]]
情報募集中
#endregion

- ヴァイキング

#region("レイダー")
対[[レイダー]]
情報募集中
#endregion
#region("ウォーロード")
対[[ウォーロード]]
情報募集中
#endregion
#region("バーサーカー")
対[[バーサーカー]]
情報募集中
#endregion
#region("ヴァルキリー")
対[[ヴァルキリー]]
情報募集中
#endregion
#region("ハイランダー")
対[[ハイランダー]]
情報募集中
#endregion
#region("シャーマン")
対[[シャーマン]]
情報募集中
#endregion

- 侍

#region("剣聖")
対[[剣聖]]
情報募集中
#endregion
#region("守護鬼")
対[[守護鬼]]
情報募集中
#endregion
#region("大蛇")
対[[大蛇]]
情報募集中
#endregion
#region("野武士")
対[[野武士]]
情報募集中
#endregion
#region("忍")
対[[忍]]
情報募集中
#endregion
#region("荒武者")
対[[荒武者]]
情報募集中
#endregion
*戦技 [#skill]

詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーローオリジナルの戦技。

|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|
|&ref(画像置場/突進.png,nolink);||初期|||
|&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);|||BGCOLOR(#ee4):パッシブ||
||マヒの罠||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|
|&ref(画像置場/熊の罠.png,nolink);||初期|||
||||BGCOLOR(#ee4):パッシブ||
|&ref(画像置場/反撃攻撃.png,nolink);|||BGCOLOR(#ee4):パッシブ||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|
|&ref(画像置場/激怒.png,nolink);||初期|||
|&ref(画像置場/体力挽回.png,nolink);|||||
|&ref(画像置場/手斧.png,nolink);|||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|
|&ref(画像置場/火のフラスコ.png,nolink);||初期|||
|&ref(画像置場/釘入り爆弾.png,nolink);|||||
|&ref(画像置場/偵察.png,nolink);|||||
*戦術/ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]

|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/名声.png,nolink);|名声|1対1で戦う、敵のヒーローを倒す、キルストリークの達成等で戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。|
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。|
||防御:リフレックス|ガードスタンスは一定時間のみ持続する。&br;&color(Red){アサシンタイプのヒーロー共通}; 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒ちょいの間のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。|
|&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink);|ディフレクト|攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。レイヴンのくちばしを続けて繰り出せる。|
|&ref(画像置場/出血.png,nolink);|血の忘我|相手の出血中、シャーマンは血の忘我状態に入る。&br;血の忘我によってシャーマンは一撃ごとに回復できるようになる。|
||||
**ムーブ [#move]

&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};

|BGCOLOR(#ddd):SIZE(20):350|SIZE(14):250|c
|''血のきざし''|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,80%);|
|>|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};攻撃|
最後の強攻撃はステップでキャンセルできる。
強攻撃後、素早い出血付きの弱を繰り出し、チェーンを続行できる。


#br
----

#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
**基本性能 [#base]

&color(Yellow){HPゲージは1本 = 25};

|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|125|
|スタミナ|120|

//スマホで見た時に表がスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
|180|>|CENTER:160|CENTER:90|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|効果|被ブロック時ガード崩し|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|10|15(追撃時5)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink);||
|上&color(Red){強};攻撃|27|32|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink);||
|左&color(Red){強};攻撃||40|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink); &ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink);||
|捕食者の慈悲|>|50固定|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink);||
|レイブンのかぎ爪&br;レイブンの凶気|>|1+4×4の出血|&ref(画像置場/出血.png,nolink);||
|レイブンのくちばし|>|18+4×4の出血|&ref(画像置場/出血.png,nolink);||
|ヤマネコの敏捷性|>|20|||
|ヤマネコの怒り|>|20|||
|範囲攻撃|15+10|15+10|||
|ダッシュ攻撃|>|20|||

#br

&color(Yellow){''確定攻撃''}; (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
|180|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|範囲攻撃|上強|横強|ガード崩し|OF強|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|ガード崩し|確定|確定|確定※1|||||
|弱攻撃パリー|確定|確定|確定※1|確定※2|確定※2|確定|確定|
|強攻撃パリー||||||||
|丸太投げ|||||||確定|
|フォモールキック|||||||確定|
|壁当て||||※3|※3||確定|
※1 1段目のみ
※2 アサシン以外は構え切替強確定
  アサシンには構え切替なしでも確定
※3 距離によっては確定しない
}
*処刑 [#execution]
※処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記。
 処刑時間の表記はストップウォッチでの適当計測です。参考程度に。

-沈静(処刑時間:約7秒)
・肩にダガーを突き刺し、首にハチェットを&color(Red){3回叩き込む};

*公式解説 [#official]

編集中
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=k9PDiG4Blec)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)

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