編集テンプレ のバックアップの現在との差分(No.11)
テンプレ置き場現在使用されているテンプレートです。 ヒーローページテンプレ2020版2020/09/17 これまでのテンプレを改善したものです。現在はこちらを全てコピペして使用してください。 変更点
攻撃速度テンプレ#spanend #spanadd #spanend #spanadd **攻撃速度[#attack_speed] #spanend #spanadd |180|>|>|CENTER:140|c #spanend #spanadd ||1発目モーション&br;(ms)|2発目モーション&br;(ms)|3発目モーション&br;(ms)|h #spanend #spanadd |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c #spanend #spanadd |&color(Blue){弱};攻撃(上)|500|0|0| #spanend #spanadd |&color(Blue){弱};攻撃(左右)|0|0|0| #spanend #spanadd |&color(Red){強};攻撃(上)|0|0|0| #spanend #spanadd |&color(Red){強};攻撃(左右)|0|0|0| #spanend #spanadd |範囲攻撃|0|>|-| #spanend #spanadd #spanend #spanadd テンプレ置き場(古)これらのテンプレはヒーローページテンプレ2020版に更新されました。 ヒーロー対策テンプレ**各ヒーロー対策 [#vshero] &color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいいので[[情報提供ページ]]のコメントに情報提供をお願いします。}; ---- - ナイト #region("&COLOR(#808080){ウォーデン};") 対[[ウォーデン]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){コンカラー};") 対[[コンカラー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){ピースキーパー};") 対[[ピースキーパー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){ロウブリンガー};") 対[[ロウブリンガー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){センチュリオン};") 対[[センチュリオン]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){剣闘士(グラディエーター)};") 対[[剣闘士(グラディエーター)]] 情報募集中 #endregion - ヴァイキング #region("&COLOR(#808080){レイダー};") 対[[レイダー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){ウォーロード};") 対[[ウォーロード]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){バーサーカー};") 対[[バーサーカー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){ヴァルキリー};") 対[[ヴァルキリー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){ハイランダー};") 対[[ハイランダー]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){シャーマン};") 対[[シャーマン]] 情報募集中 #endregion - 侍 #region("&COLOR(#808080){剣聖};") 対[[剣聖]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){守護鬼};") 対[[守護鬼]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){大蛇};") 対[[大蛇]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){野武士};") 対[[野武士]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){忍};") 対[[忍]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){荒武者};") 対[[荒武者]] 情報募集中 #endregion - 武林 #region("&COLOR(#808080){天地};") 対[[天地]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){将軍};") 対[[将軍]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){女侠};") 対[[女侠]] 情報募集中 #endregion #region("&COLOR(#808080){少林};") 対[[少林]] 情報募集中 #endregion 2018年/11月編集のヒーロー新ムーブテンプレ現時点でのヒーローテンプレの弱点は、ゲーム画面を見つつサブモニターで技表一覧を見きれないこと。 これに対応するため、新テンプレートを用意しました。編集時点ではロウブリンガーのページのみに適用されており、編集者・読者の反応を見たいと思います。 2019/02/17:上の方とは別人ですが使いやすいよういくつか修正しました。 ヒーロームーブテンプレ2019/02/17 ・凡例画像のバックグラウンドを見やすいように「ヒーロー専用」欄と同じ#555に変更 ・各要素をダブルクリックで一括選択してコピペしやすいよう名称を変更(例:技の説明文→説明文) ・チェーン攻撃の凡例画像を先に適用し枠を上下で統一 ・範囲攻撃はいまのところ弱+強で固定なので先にコマンドを適用 ・範囲攻撃の技名を先に適用 ・範囲攻撃は入力方法からしてチェーン攻撃の直後に入れるのが適当だと考えたので位置を変更 ・範囲攻撃やダッシュ攻撃を複数持つヒーローは少ないので一行に削減 ・ダッシュ攻撃のコマンドはダッシュ中に強攻撃であることが多いので先に適用 ・操作が近いのでディフレクト派生をステップ後の派生の後に位置を変更 ・ステップやパリィ後の攻撃を~派生に統一 ・レイアウトを統一しやすくするためc行を削減 ・フルブロックスタンスとその派生を追加 2019/6/21 ・過剰な行を削減 2023/4/3 ・ゲーム内のムーブ説明に合わせてダッシュ攻撃を範囲攻撃の直後に変更 ・ステップ後の派生にコマンドを適用 |BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''| |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| |~|''技名''|コマンド|説明文| #spandel |~|''技名''|コマンド|説明文| #spanend // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃|説明文| // #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|&color(Red){(ガードモード時無効)}; ダッシュ中 &color(Red){強};攻撃|説明文| #spanend #spanadd // #spanend |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''| #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|左/右ステップ → &color(Blue){弱};/&color(Red){強};攻撃|説明文| #spanend // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ディフレクト派生''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''パリィ後の派生''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend // #spandel |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|&color(Red){(ガードモード時無効)}; ダッシュ中 &color(Red){強};攻撃|説明文| #spanend #spandel // #spanend |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''フルブロックスタンスとその派生''| |&ref(画像置場/フルブロックスタンス.png,nolink,30x30);|''フルブロックスタンス''|フルブロックスタンス|説明文| #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend // |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''| |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend ヒーロースタミナテンプレ**各スタミナ [#herostmn] #br |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c |ヒーロースタミナ|120| &color(Yellow){''スタミナ消費''}; (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。) |CENTER:180|>|>|>|CENTER:140|CENTER:90|c |攻撃|ヒット時|外した時|ガードされた時|パリィされた時|フェイント時|相手のスタミナ消費|備考|h |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|CENTER:|c |&color(Blue){弱};攻撃|6|10|21|42|>|BGCOLOR(#ddd):|| |&color(Red){強};攻撃|12|21|30|84|31|BGCOLOR(#ddd):|| |崩し・投げ|15+17|26|>|>|BGCOLOR(#ddd):|20|| |インペイルリポスト|30+25+19|30|105|210|>|BGCOLOR(#ddd):|| |ブラインドジャスティス|12|21|BGCOLOR(#ddd):|84|31|20残るように減らす|| |ライトリポスト|6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|| |進軍|>|>|>|60|>|BGCOLOR(#ddd):|| |ロングアーム|12|21|>|>|BGCOLOR(#ddd):|40|相手が先に回復する| |ショブ|15|26|>|>|BGCOLOR(#ddd):|20|自分が先に回復する| |インペイルチャージ|30+25+19|30|105|210|>|BGCOLOR(#ddd):|| |範囲攻撃|>|>|>|60|>|BGCOLOR(#ddd):|| #br 処刑性能テンプレ処刑性能テンプレ#spanadd *処刑 [#execution] #spanend #spanadd #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend &color(Yellow){''各種性能''}; (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。) #spandel |CENTER:180|>|CENTER:120|CENTER:80|c #spanend #spandel |処刑モーション名|処刑完了時間(ms)|動作終了時間(ms)|体力回復量|h #spanend #spandel |CENTER:BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c #spanend #spandel ||||| #spanend #spanadd |CENTER:SIZE(14):180|CENTER:SIZE(14):120|CENTER:SIZE(14):120|CENTER:100|1000|c #spanend #spanadd |処刑モーション名|処刑完了時間&br;(ms)|動作終了時間&br;(ms)|体力回復量|CENTER:処刑モーション(処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記)|h #spanend #spanadd |BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c #spanend #spanadd |''技名''|2100|4500|35|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):説明文| #spanend ※()内は行動可能時間 #spandel #spanend #spandel #br #spanend ヒーローテンプレ#include(勢力項目,notitle) #spanadd *ヒーロー名[#hero] #spanend #spandel *シャーマン [#hero] #spanend #spanadd &attachref(); #spanend #spandel &attachref(./シャーマン_0.jpg,100%); #spanend #spandel #spanend |BGCOLOR(#ddd):140|400|c #spandel |''陣営''|&color(#b13){■};''[[ヴァイキング]]''| #spanend #spandel |タイプ|アサシン| #spanend #spandel |日本語版声優(女)|不明| #spanend #spandel 解説 #spanend #spandel #spanend #spanadd |''陣営''|&color(#165){■};''[[]]''| #spanend #spanadd |タイプ|| #spanend #spanadd |声優(男)|| #spanend #spanadd |声優(女)|| #spanend #spanadd ヒーロー紹介 #spanend *特徴・比較 [#include] #spanadd 編集中 #spanend #spandel #spanend &size(10){(自由に編集してください)}; #spandel **対シャーマン戦 [#countermeasure] #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spanadd **対人斬り戦 [#countermeasure] #spanend #spanadd 編集中 #spanend **各ヒーロー対策 [#vshero] &color(Yellow){※協力してくださる方は細かいことでもいいので[[情報提供ページ]]のコメントに情報提供をお願いします。}; ---- -[[各ヒーロー対策]] - ナイト #spandel #spanend #spandel #region("ウォーデン") #spanend #spandel 対[[ウォーデン]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("コンカラー") #spanend #spandel 対[[コンカラー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("ピースキーパー") #spanend #spandel 対[[ピースキーパー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("ロウブリンガー") #spanend #spandel 対[[ロウブリンガー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("センチュリオン") #spanend #spandel 対[[センチュリオン]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("剣闘士(グラディエーター)") #spanend #spandel 対[[剣闘士(グラディエーター)]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #spanend - ヴァイキング #spandel #spanend #spandel #region("レイダー") #spanend #spandel 対[[レイダー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("ウォーロード") #spanend #spandel 対[[ウォーロード]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("バーサーカー") #spanend #spandel 対[[バーサーカー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("ヴァルキリー") #spanend #spandel 対[[ヴァルキリー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("ハイランダー") #spanend #spandel 対[[ハイランダー]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("シャーマン") #spanend #spandel 対[[シャーマン]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #spanend - 侍 #spandel #spanend #spandel #region("剣聖") #spanend #spandel 対[[剣聖]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("守護鬼") #spanend #spandel 対[[守護鬼]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("大蛇") #spanend #spandel 対[[大蛇]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("野武士") #spanend #spandel 対[[野武士]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("忍") #spanend #spandel 対[[忍]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #region("荒武者") #spanend #spandel 対[[荒武者]] #spanend #spandel 情報募集中 #spanend #spandel #endregion #spanend *戦技 [#skill] #spandel 詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーローオリジナルの戦技。 #spanend #spanadd 詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーロー固有の戦技。 #spanend #spandel |CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|c #spanend #spandel |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''| #spanend #spandel |&ref(画像置場/突進.png,nolink);||初期||| #spanend #spandel |&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);|||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|| #spanend #spandel ||マヒの罠|||| #spanend #spanadd |BGCOLOR(#555):CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|5|500|c #spanend #spanadd |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#333):COLOR(White):CENTER:''評価''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期|BGCOLOR(#ee4):パッシブ|編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv5||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv13||編集中|~|編集中| #spanend // #spandel |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''| #spanend #spandel |&ref(画像置場/熊の罠.png,nolink);||初期||| #spanend #spandel ||||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|| #spanend #spandel |&ref(画像置場/反撃攻撃.png,nolink);|||BGCOLOR(#ee4):パッシブ|| #spanend #spanadd |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル2''|~|BGCOLOR(#333):| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv7||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv15||編集中|~|編集中| #spanend // #spandel |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''| #spanend #spandel |&ref(画像置場/激怒.png,nolink);||初期||| #spanend #spandel |&ref(画像置場/体力挽回.png,nolink);||||| #spanend #spandel |&ref(画像置場/手斧.png,nolink);||||| #spanend #spanadd |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル3''|~|BGCOLOR(#333):| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv9||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv17||編集中|~|編集中| #spanend // #spandel |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''| #spanend #spandel |&ref(画像置場/火のフラスコ.png,nolink);||初期||| #spanend #spandel |&ref(画像置場/釘入り爆弾.png,nolink);||||| #spanend #spandel |&ref(画像置場/偵察.png,nolink);||||| #spanend #spanadd |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル4''|~|BGCOLOR(#333):| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||初期||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv11||編集中|~|編集中| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);||Lv19||編集中|~|編集中| #spanend *戦術/ムーブセット [#tactics] **ヒーロー専用 [#modifier] |BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c #spandel |&ref(画像置場/名声.png,nolink);|名声|1対1で戦う、敵のヒーローを倒す、キルストリークの達成等で戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/名声.png,nolink);|名声|ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。| #spanend |&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。| #spandel ||防御:リフレックス|ガードスタンスは一定時間のみ持続する。&br;&color(Red){アサシンタイプのヒーロー共通}; 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒ちょいの間のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。| #spanend #spandel |&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink);|ディフレクト|攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。レイヴンのくちばしを続けて繰り出せる。| #spanend #spandel |&ref(画像置場/出血.png,nolink);|血の忘我|相手の出血中、シャーマンは血の忘我状態に入る。&br;血の忘我によってシャーマンは一撃ごとに回復できるようになる。| #spanend #spandel |||| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink);|編集中|編集中| #spanend #spanadd #spanend **ムーブ [#move] &size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。}; #spanadd |BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260||c #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spanadd |~|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ディフレクト派生''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''パリィ後の派生''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|&color(Red){(ガードモード時無効)};&br;ダッシュ中 &color(Red){強};攻撃|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''フルブロックスタンスとその派生''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/フルブロックスタンス.png,nolink,30x30);|''フルブロックスタンス''|フルブロックスタンス|説明文| #spanend #spanadd // #spanend #spanadd |>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''| #spanend #spanadd |&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''技名''|コマンド|説明文| #spanend #spandel |BGCOLOR(#ddd):SIZE(20):350|SIZE(14):250|c #spanend #spandel |''血のきざし''|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,80%);| #spanend #spandel |>|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};攻撃| #spanend #spandel 最後の強攻撃はステップでキャンセルできる。 #spanend #spandel 強攻撃後、素早い出血付きの弱を繰り出し、チェーンを続行できる。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #br ---- #region(←クリックで凡例の表示) #include(ムーブセット凡例,notitle) #endregion **基本性能 [#base] &color(Yellow){HPゲージは1本 = 25}; |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c #spandel |ヒーローHP|125| #spanend #spandel |スタミナ|120| #spanend #spanadd |ヒーローHP|140| #spanend #spanadd |スタミナ|130| #spanend //スマホで見た時に表がスクロールするためのもの #style(class=table-responsive){{{ |180|>|CENTER:160|CENTER:90|c |攻撃|1発目モーション|2発目モーション|効果|被ブロック時ガード崩し|h |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c #spandel |&color(Blue){弱};攻撃|10|15(追撃時5)|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink);|| #spanend #spandel |上&color(Red){強};攻撃|27|32|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink);|| #spanend #spandel |左&color(Red){強};攻撃||40|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink); &ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink);|| #spanend #spandel |捕食者の慈悲|>|50固定|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink);|| #spanend #spandel |レイブンのかぎ爪&br;レイブンの凶気|>|1+4×4の出血|&ref(画像置場/出血.png,nolink);|| #spanend #spandel |レイブンのくちばし|>|18+4×4の出血|&ref(画像置場/出血.png,nolink);|| #spanend #spandel |ヤマネコの敏捷性|>|20||| #spanend #spandel |ヤマネコの怒り|>|20||| #spanend #spandel |範囲攻撃|15+10|15+10||| #spanend #spandel |ダッシュ攻撃|>|20||| #spanend #spanadd |&color(Blue){弱};攻撃|||&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink);|| #spanend #spanadd |&color(Red){強};攻撃|||&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink);|| #spanend #spanadd #spanend #br &color(Yellow){''確定攻撃''}; (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。) |180|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c #spandel ||横弱|上弱|範囲攻撃|上強|横強|ガード崩し|OF強|h #spanend #spanadd ||横弱|上弱|範囲攻撃|上強|横強|霊脚|霊払い|h #spanend |BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c #spandel |ガード崩し|確定|確定|確定※1||||| #spanend #spandel |弱攻撃パリー|確定|確定|確定※1|確定※2|確定※2|確定|確定| #spanend #spanadd |ガード崩し|||||||| #spanend #spanadd |弱攻撃パリー|||||||| #spanend |強攻撃パリー|||||||| #spandel |丸太投げ|||||||確定| #spanend #spandel |フォモールキック|||||||確定| #spanend #spandel |壁当て||||※3|※3||確定| #spanend #spandel ※1 1段目のみ #spanend #spandel ※2 アサシン以外は構え切替強確定 #spanend #spandel アサシンには構え切替なしでも確定 #spanend #spandel ※3 距離によっては確定しない #spanend #spandel } #spanend #spandel *処刑 [#execution] #spanend #spandel ※処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記。 #spanend #spandel 処刑時間の表記はストップウォッチでの適当計測です。参考程度に。 #spanend -沈静(処刑時間:約7秒) #spandel ・肩にダガーを突き刺し、首にハチェットを&color(Red){3回叩き込む}; #spanend #spandel #spanend #spanadd &color(Yellow){''各種性能''}; (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。) #spanend #spanadd |CENTER:SIZE(14):180|CENTER:SIZE(14):120|CENTER:SIZE(14):120|CENTER:100|1000|c #spanend #spanadd |処刑モーション名|処刑完了時間&br;(ms)|動作終了時間&br;(ms)|体力回復量|CENTER:処刑モーション(処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記)|h #spanend #spanadd |BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c #spanend #spanadd |''モーション名''||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):編集中| #spanend *公式解説 [#official] 編集中 *映像 [#image] #spandel #htmlinsert(youtube,id=k9PDiG4Blec) #spanend #spanadd //youtube辺りから公式映像を持ってくる #spanend *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント下注釈,notitle) #spanadd //}/}/} #spanend #spanadd //上行のスラッシュだけ消す #spanend コメント |
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