ランクデュエル のバックアップソース(No.4)
#include(ゲームモード項目,notitle) *ランクデュエルトーナメント [#mode] |BGCOLOR(Yellow):120|300|c |開催人数|4人~32人| |試合数|最大6試合| |プレイ人数|1vs1| |ラウンド|最大5ラウンド| |勝利条件|3ラウンド先取| |リスポーン|なし| |反撃|なし| |戦技|&color(Red){使用不可};| 1vs1で戦うガチンコ勝負モードのランキング戦。 4人~32人が参加しトーナメント形式で優勝を争う。 4人以上の参加者が揃った後、4人1組の予選グループが作成され総当り戦の予選を行う。 予選グループの勝ち残った最大8名によるトーナメント戦を行う。 開催人数が8名以下の場合、予選グループの結果に関係なく全員トーナメントに上がれる。 ラウンド毎にマップの別地点が選択される。 **ランク [#h00e4473] ランクは20回戦った後に初めて判定が行われる。 ランクは5つの階級、階級ごとに5段階の評価、計25に分けられている。 以降は試合毎に変動。 ランクが付いた後はランクが近いプレイヤーでマッチメイクが行われる。 あまりにランク差があるプレイヤー間やランク持ちとランクが付いていないプレイヤー間ではマッチングしない場合がある。 &attachref(./rank.png,nolink,50%); **報酬 [#h00e4473] ランク戦限定の装飾などを獲得できる。 予選敗退、トーナメント敗退、準決勝敗退、優勝などで獲得報酬のTierが異なる。 優勝者には全Tierの中から獲得できるチャンスがある。 獲得できる報酬は基本的に同Tier内でランダムだが試合に使用したヒーローの報酬が出る確率が高い。 報酬はシーズンごとに入れ替えが行われ、過去シーズンの報酬は手に入れることができない。 シーズン6の報酬はこちら。 &attachref(./s6r.png,nolink,70%); &attachref(./s6r2.png,nolink,70%); &attachref(./s6r3.png,nolink,70%); &attachref(./s6r4.png,nolink,70%); *マップ [#map] 画像クリックで拡大。 |BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c |[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|&ref(砦の門/デュエル.jpg,50%);&br;[[砦の門]]|&ref(シャード/デュエル.jpg,50%);&br;[[シャード]]| |~|&ref(大聖堂/デュエル.jpg,50%);&br;[[大聖堂]]|&ref(村/デュエル.jpg,50%);&br;[[村]]| // |[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|&ref(川の要塞/デュエル.jpg,50%);&br;[[川の要塞]]|&ref(高台の要塞/デュエル.jpg,50%);&br;[[高台の要塞]]| |~|&ref(造船所/デュエル.jpg,50%);&br;[[造船所]]|&ref(渓谷/デュエル.jpg,50%);&br;[[渓谷]]| // |[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|&ref(陣屋/デュエル.jpg,50%);&br;[[陣屋]]|&ref(神聖な橋/デュエル.jpg,50%);&br;[[神聖な橋]]| |~|&ref(塔の廃墟/デュエル.jpg,50%);&br;[[塔の廃墟]]|&ref(森/デュエル.jpg,50%);&br;[[森]]| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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